Хрома вики.png
Хрома иконка вики.png


ГлавнаяПраймСпособностиБилдыЭкипировкаМедиа
Codex background.png
Мастер смертельных элементов, Хрома может изменить эффект своих способностей, изменяя цвет энергии.
Дата релиза: 19.03.2015

Приобретение

Хрома может быть приобретен в магазине за Платина375 или в составе набора "Дракон". Главный чертеж дают в награду за выполнение квеста Новая Загадка, после чего чертёж также становится доступен для повторной покупки у Цэфалон СимэрисЦефалона Симэриса за Очки синдиката50,000. Части Варфрейма дают в награду за прохождение узлов на планетах Уран (Нейрооптика), Нептун (Каркас), Плутон (Система), после чего можно приобрести у Цэфалон СимэрисЦефалона Симэриса за Очки синдиката25,000 каждая.


Данный Варфрейм был добавлен в глобальном обновлении 16. До выхода обновления "Спектры Монорельса" чертежи сборочных компонентов на Хрома давали в награду за выполнение квеста Новая Загадка у Цефалона Симэриса в Реле.


Создание

ХромаНейрооптикаКаркасСистема
Необходимые ресурсыКоличество
НейрооптикаНейрооптика1
КаркасКаркас1
СистемаСистема1
Нейрооптика вики.png Вольт: Нейрооптика1
СтоимостьКредиты 25 000
Время сборки72ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 50
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Нейронные ДатчикиНейронные Датчики2
ПластидыПластиды200
ПолимерыПолимеры350
Нейрооптика вики.png Эмбер: Нейрооптика1
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
НейродыНейроды2
ПластидыПластиды50
ВторсырьеВторсырье900
Каркас вики.png Фрост: Каркас1
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Кристалл АргонаКристалл Аргона2
НейродыНейроды1
ОксиумОксиум400
Система вики.png Сарина: Система1
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
PvEPvP
<infobox theme="warframe">
   <title source="Имя"><default>Хрома</default></title>
   <navigation>Хрома вики.png</navigation>

<group> <header>Характеристики</header> <label>Пол</label><default>WarframeGender</default> <label>Щиты</label><default>WarframeShields</default> <label>Здоровье</label><default>WarframeHealth</default> <label>Энергия</label><default>WarframeEnergy</default> <label>Броня</label><default>Warframearmor</default> <label>Скорость бега</label><default>WarframeSprintSpeed</default> <label>Мобильность</label><default>WarframeMobility</default> <label>Полярности</label><default>WarframePolarities</default> <label>Полярность ауры</label><default>WarframeAuraPolarity</default> <label>Эксилус-слот</label> <default>WarframePassiveAbility</default>

</group>

Примечания

  • Для создания этого Варфрейма вам потребуются заранее созданные нейрооптика Эмбер и Вольта, система Сарины и каркас Фроста.
  • Стража из четвертой способности можно просканировать.
  • "Chroma" — "цвет" в переводе с греческого.
  • Возможно, в бывшие времена Хрома воевал на стороне ЗараженныеЗаражённых. Об этом косвенно свидетельствует диалог между Лотос и Симэрисом после выполнения миссии на получение системы Хромы, а также запись в кодексе после его сканирования (фракция — Заражённые).


Codex background.png
Подчините стихии и высвободите неописуемые разрушения с Варфреймом Хромой Прайм. Обладает дополнительными полярностями слотов для более тонкой настройки.
По сравнению с обычной версией, Хрома Прайм имеет повышенный показатель Брони и Энергии. Также, подобно другим Прайм Варфреймам, способен активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.


Дата релиза: 25.09.2018

Приобретение

В настоящий момент чертеж и компоненты перемещены в Прайм Хранилище, их можно получить из оставшихся Реликвий Бездны и/или у других игроков через торговлю.

Местонахождение

Чертёж Система Каркас Нейрооптика
 Обычный

Мезо Мезо B4 (X)
Мезо Мезо P1 (X)
Мезо Мезо Z3 (X)
Нео Нео K2 (X)
Акси Акси A6 (X)
Акси Акси D1 (X)

Акси Акси T5 (X)
 Редкий

Мезо Мезо C4 (X)
Нео Нео C1 (X)
Акси Акси C3 (X)
Акси Акси C4 (X)
Необычный

Мезо Мезо C5
Необычный

Мезо Мезо D4 (X)
Мезо Мезо K2 (X)
Мезо Мезо L1 (X)
Мезо Мезо T3 (X)

Акси Акси R2 (X)
 Редкий

Лит Лит C3 (X)

Лит Лит C4 (X)

Создание

Хрома ПраймНейрооптикаКаркасСистема
Необходимые ресурсыКоличество
Нейрооптика ПраймНейрооптика1
Каркас ПраймКаркас1
Система ПраймСистема1
Элемент Питания ОрокинЭлемент Питания Орокин1
СтоимостьКредиты 25 000
Время сборки72ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 50
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
НейродыНейроды4
СхемыСхемы1,750
ПластидыПластиды450
НаноспорыНаноспоры4,750
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Экстракт НитаинаЭкстракт Нитаина2
Модуль КонтроляМодуль Контроля10
РубедоРубедо1,600
ВторсырьеВторсырье7,800
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Кристалл АргонаКристалл Аргона2
Нейронные ДатчикиНейронные Датчики5
ПолимерыПолимеры1,775
ФерритФеррит4,000
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
PvEPvP
<infobox theme="warframe">
   <title source="Имя"><default>Хрома Прайм</default></title>
   <navigation>Хрома Прайм вики.png</navigation>

<group> <header>Характеристики</header> <label>Пол</label><default>WarframeGender</default> <label>Щиты</label><default>WarframeShields</default> <label>Здоровье</label><default>WarframeHealth</default> <label>Энергия</label><default>WarframeEnergy</default> <label>Броня</label><default>Warframearmor</default> <label>Скорость бега</label><default>WarframeSprintSpeed</default> <label>Мобильность</label><default>WarframeMobility</default> <label>Полярности</label><default>WarframePolarities</default> <label>Полярность ауры</label><default>WarframeAuraPolarity</default> <label>Эксилус-слот</label> <default>WarframePassiveAbility</default>

</group>

Примечания

Пассивная способность
  • Хрома имеeт уникальную способность изменять элементальный атрибут его способностей на любой из четырёх основных элементов. Это может быть сделано путем изменения цвета энергии Варфрейма через арсенал с помощью вкладки "внешний вид". Красно-оранжевые оттенки дают Огонь огненную стихию, сине-фиолетовые оттенки дают Электро электрическую стихию, зелёные оттенки дают Токсин токсичную стихию, а чёрно-белые оттенки дают стихию Холод Холода. Игроки не обязаны покупать цветовые палитры, чтобы в полной мере раскрыть потенциал этого аспекта игры за Хрому.
  • При настройке цвета энергии для Хромы рядом с цветом будет отображаться значок, соответствующий элементу выбранного цвета (Огонь / Электро / Токсин / Холод ), что позволяет игрокам увидеть, каким цветам соответствует тот или иной элемент.
  • PvEPvP
    Призрачный вопль Иконка вики.png
    1
    Сфера энергии103/сек
    Изрыгает мощный разрушающий элементальный поток. Цвет энергии Хромы определяет элемент потока.
    Сила способности
    Урон: 100 / 125 / 150 / 200
    Статус: 40% / 45% / 50% / 60%
    Зона поражения
    4 / 5 / 6.5 / 10 метров
    Продолжительность способности
    Отсутствует
    ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
    • Запускает поток элементарной энергии перед собой, нанося 100 / 125 / 150 / 200 Огонь огненного, Холод Холодного, Токсин токсичного или Электро электрического урона в секунду с 40% / 45% / 50% / 60% шансом наложить эффект статуса на всех попавших в конус действия длиной 4 / 5 / 6.5 / 10 метров.
      • Во время применения нельзя использовать оружие или другие способности.
      • Тип урона зависит от цвета энергии Хромы.
      • Урон в секунду можно увеличить модами на силу способностей.
      • Длину конуса можно увеличить модами на радиус.
    • Способность требует 10 на активацию и 3 энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпания всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 1).
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Можно передвигаться во время использования способности, включая манёвры).
      • Не требует цели для применения.
    Последствия Горения вики.png

    Последствия Горения — мод-аугмент, улучшающий способность Хромы Призрачный вопль. Каждая секунда способности добавит определённое количество урона до его лимита.

    Ранг Минимальный урон Максимальный урон Стоимость
    0 25 200 6
    1 50 300 7
    2 75 400 8
    3 100 500 9
    Призрачный вопль Иконка вики.png
    1
    Сфера энергии103/сек
    Изрыгает мощный разрушающий элементальный поток. Цвет энергии Хромы определяет элемент потока.
    Сила способности
    Урон: 55 Холод / Огонь / Электро / Токсин Статус: ? / ? / ? / 60%
    Зона поражения
    10 метров
    Продолжительность способности
    Статус: 3 секунды
    СтатусХолод : 2 секунды
    ИнформацияСоветы
    • Запускает поток элементарной энергии перед собой, нанося ? / ? / ? / 75 Холод ледяного, ? / ? / ? / 55 урона в секунду с 40% / 45% / 50% / 60% шансом наложить эффект статуса на всех попавших в конус действия длиной 4 / 5 / 6.5 / 10 метров.
      • Тип урона зависит от цвета энергии Хромы.
      • Наложенный статус длится 3 секунды.
        • Статус Холод льда длится 2 секунды
    • Способность требует 10 на активацию и 3 энергии в секунду на поддержание, прекращая свое действие по исчерпанию всей энергии или при повторном нажатии на кнопку 1 применения способности.
      • Во время применения нельзя использовать оружие или другие способности.
      • Атака может быть направлена только в пределах 90 градусов в каждую сторону, и 45 градусов выше или ниже Хромы.
    • Урон наносится через препятствия/стены.
    • ?
    PvEPvP
    Элементальный Страж Иконка вики.png
    2
    Сфера энергии50
    В зависимости от элементальных настроек Хромы, будет создана зона поражающей энергии. Хрома и его союзники будут заряжены защитной энергией.
    Сила способности
    ОгоньЭлектричествоТоксинХолод
    Урон в секунду: 25 / 50 / 75 / 100 Огонь
    Здоровье: 50% / 75% / 100% / 200%
    Статус: 2% / 5% / 7% / 10%
    Множитель урона: х2.5 / х3 / х5 / х10
    Щиты: 50% / 65% / 75% / 100%
    Статус: 10% / 15% / 20% / 25%
    Скорость перезарядки: 15% / 25% / 30% / 35%
    Скорость смены: 15% / 25% / 30% / 35%
    Статус: 25% / 35% / 40% / 50%
    Множитель урона: х1.5 / х2 / х2.5 / х3
    Броня: 25% / 75% / 100% / 150%
    Статус: 10% / 15% / 20% / 25%
    Зона поражения
    6 / 8 / 10 / 12 метров
    Продолжительность способности
    10 / 15 / 20 / 25 секунд
    ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
    • Создаёт ауру, дающую защитные и агрессивные эффекты себе и союзникам находящимся в радиусе 6 / 8 / 10 / 12 метров от него.
    • В зависимости от цвета энергии Варфрейма тип ауры будет меняться:
    ОгоньЭлектричествоТоксинЛёд
    • Огонь Огонь увеличивает здоровье союзников на 50% / 75% / 100% / 200% от их базового значения здоровья и наносит 25 / 50 / 75 / 100 Огонь огненного урона в секунду с 2% / 5% / 7% / 10% шансом наложить статус Огонь огня на всех врагов в радиусе 5 метров.
    • Бонус здоровья и урон в секунду зависят от Силы способности, тогда как шанс статуса нет.
    • Бонус здоровья складывается с другими модификаторами здоровья и зависит от количества здоровья Варфрэйма на нулевом ранге. Так как у Хромы 100 здоровья на 0 ранге, Элементальный Страж 3 уровня с установленными модами Живучесть и Усиление увеличит здоровье Хромы 30 ранга до 300 + 100 × (4.4 + 2 × 1.3) = 1000
    • Огонь Огненный статусный эффект наносит 50% базового урона Элементального Стража 7 раз на протяжении 6 секунд. Подожженные враги ненадолго станут паниковать и корчится от боли.
    • Урон проходит сквозь препятствия, уменьшаясь с расстоянием.
    • Радиус подожжения не зависит от модов изменяющих радиус.
  • Электро Электричество увеличивает щиты союзников на 50% / 65% / 75% / 100% от базового значения щита и создает защитное поле, которое конвертирует полученный урон в разряд молнии, наносящий 250% / 300% / 500% / 1000% полученного игроком урона Электро элетричеством с 10% / 15% / 20% / 25% шансом статуса по одиночной цели в радиусе 5 / 6 / 8 / 10 метров.
  • Бонус щитов, множитель урона, минимальный урон и шанс статуса разряда зависят от Силы способности.
  • Бонус щитов складывается с другими модификаторами щитов и зависит от количества щитов Варфрэйма на нулевом ранге. Так как у Хромы 100 щитов на 0 ранге, Элементальный Страж 3 уровня с установленными модами Перенаправление и Усиление увеличит щиты Хромы 30 ранга до 300 + 100 × (4.4 + 1 × 1.3) = 870
  • Электро Электрический статусный эффект наносит 50% базового урона Элементального Сража в небольшой области. Задетые враги будут оглушены на короткое время.
  • Конечный урон электрического разряда зависит от количеством щитов/здоровья, потерянного от полученного урона. Например с модом Усиление, потеряв 100 щитов от одного источника урона создастся разряд нанесущий 100 × 10 × 1.3 = 1300 Электро Электрического урона на 3 ранге способности по одной цели находящейся в радиусе.
  • Урон по себе и из источников на уровне так же может быть переведен в электрические разряды.
  • Разряды могут ударить одну цель несколько раз подряд, и могут случиться в быстрой последовательности если Хрома или союзники получат урон из нескольких источников, превышающий минимальный урон.
  • Электрические разряды проходят через препятствия, и подвержены модам изменяющим Радиус способности.
  • Токсин Токсин увеличивает скорость перезарядки и смены оружия на 15% / 25% / 30% / 35% и имеет 25% / 35% / 40% / 50% шанса в секунду нанести 5% от максимального здоровья врага в радиусе 5 метров (считается без учёта брони и щитов) в виде Токсин токсина наложить со 100% шансом статус Токсин токсина.
  • Урон игнорирует щиты цели, однако не игнорирует броню. Таким образом наносимый урон против бронированных противников высокого уровня значительно снижен, несмотря на то, что и зависит от их максимального здоровья.
  • Шанс нанесения урона изменяется модами на Силу способности, тогда как урон нет.
  • Токсин Токсин статусный эффект наносит 2,5% максимального здоровья цели 9 раз за 8 секунд, что составляет 22.5% максимального здоровья цели, таким образом делая общий урон 27.5% максимального здоровья цели.
  • Урон токсином будет наложен только по тем целям, которые уже не подвержены эффекту токсина, но может произойти сразу же, как только этот эффект иссякнет. Таким образом эффект не может складываться с собой, однако может обновляться каждые 9 секунд.
  • Урон проходит через препятствия и не уменьшается с расстоянием.
  • Радиус нанесения урона не зависит от модов изменяющих радиус способности.
  • Скорость перезарядки и смены оружия зависят от модов изменяющих Продолжительность способности.
  • Холод Холод увеличивает броню союзников на 25% / 75% / 100% / 150% от базового значения брони и создает ледяной щит, который отражает 150% / 200% / 250% / 300% входящего урона обратно в атакующего с 10% / 15% / 20% / 25% шансом статуса.
  • Бонус брони, множитель урона и шанс статуса зависят от модов изменяющих Силу способности.
  • Бонус брони складывается с другими модификаторами брони и зависит от количества базовой брони Варфрэйма. Так как у Хромы 350 брони , Элементальный Страж 3 уровня с установленными модами Стальное Волокно и Усиление увеличит броню Хромы до 350 × (1 + 1.1 + 1.5 × 1.3) = 1417.5. Как и с другими складывающимися модификаторами брони, бонус Элементального Стража применяется до умножающих множителей брони, таких как Дразнящая Броня.
  • Холод Замедляющий статусный эффект снижает скорость атаки и движения цели на 50% в течение 6 секунд.
  • Полученные хитскан и нехитскан снаряды физически отражаются обратно в атакующего. Таким образом препятствия на их пути могут не позволить урону вернуться к отправителю.
  • Хитскан снаряды отражаются источнику вне зависимости от его расстояния до Хромы. Атаки ближнего боя не отражаются.
  • Не хитскан снаряды отражены в сторону стреляющего.

    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.
      • Не может быть применен повторно до окончания.
    • Если игрок окажется одновременно под эффектом нескольких аур одинакового типа, он будет получать эффект только от ауры с наибольшей силой способности. Однако эффекты аур разного элементального типа будут воздействовать одновременно.
    • После окончания эффекта Огонь Огненного Стража, бонусное здоровье не будет откачено до начального состоянии, вместо этого оставшись тем же, если не превышает текущий максимум. Это можно использовать для самолечения, используя билд с низкой продолжительностью, или лечения союзников, используя ограниченный радиус чтобы снять и наложить эффект ауры несколько раз подряд.
    • Лучшее выживание при прочих равных обстоятельствах дает Элементальный Страж со стихией Огонь Огня.
    Вечный Страж вики.png

    Вечный Страж — мод-аугмент, улучшающий способность Хромы Элементальный Страж. Союзники, покинувшие радиус действия способности, сохранят эффект способности на определённый процент от её длительности.

    Ранг Длительность Стоимость
    0 50% 6
    1 65% 7
    2 80% 8
    3 100% 9
    Элементальный Страж Иконка вики.png
    2
    Сфера энергии50
    В зависимости от элементальных настроек Хромы, будет создана зона поражающей энергии. Хрома и его союзники будут заряжены защитной энергией.
    Сила способности
    ОгоньЭлектричествоТоксинЛёд
    Множитель урона: ? / 1.2х / 1.6х / 2.0x
    Множитель урона: ? / 1.2х / 1.6х / 2.0x
    Множитель урона: ? / 0.28х / 0.36х / 0.4x
    Множитель урона: ? / 1.0х / 1.4х / 1.8x
    Зона поражения
    6 / 8 / 10 / 12 метров
    Продолжительность способности
    10 / 15 / 20 / 25 секунд
    ИнформацияСоветы
    • Создаёт ауру, которая наносит урон противнику в ответ на удары холодным оружием в течение 10 / 15 / 20 / 25 секунд.
      • В зависимости от цвета энергии Варфрейма аура будет меняться.
      • Огонь Огонь и Электро Электричество отражает урон с множителем ? / 1.2х / 1.6х / 2.0x в радиусе 6 / 8 / 10 / 12 метров.
      • Токсин Токсин отражает урон с множителем ? / 0.28х / 0.36х / 0.4x в радиусе 6 / 8 / 10 / 12 метров.
      • Холод Лёд отражает урон с множителем ? / 1.0х / 1.4х / 1.8x в радиусе 6 / 8 / 10 / 12 метров.
    PvEPvP
    Дразнящая броня Иконка вики.png
    3
    Сфера энергии75
    Во время удара по щиту, броня Хромы увеличивается, когда урон получает здоровье, повышается урон, наносимый оружием. Активируется в течение короткого времени в соответствии с рангом.
    Сила способности
    Броня: 200% / 250% / 300% / 350%
    Множитель урона: х2 / х2.25 / х2.5 / х2.75
    Зона поражения
    Отсутствует
    Продолжительность способности
    10 / 15 / 20 / 25 секунд
    ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
    • В зависимости от повреждений создаёт положительные эффекты:
      • При повреждении щитов Хромы на него накладывается эффект Насмешка, увеличивающий броню на 0.5% / 0.625% / 0.75% / 0.875% за каждую потерянную единицу щитов до максимального значения 200% / 250% / 300% / 350%.
        • Эффект Насмешка активируется и при повреждении сверхщитов.
      • Ярость увеличивает базовый урон оружия Хромы на 2% / 2.25% / 2.5% / 2.75% за каждую потерянную единицу здоровья до максимального значения 200% / 225% / 250% / 275%.
    • Процент Насмешки и Ярости линейно зависит от Силы способностей.
    • Насмешка и Ярость будут постепенно увеличиваться каждый раз при повреждении щитов и здоровья, пока они не достигнут своих максимальных значений и не будут снижаться до окончания действия способности.
    • Накопленные значения эффектов Насмешка и Ярость сохраняются, если способность активирована повторно во время действия предыдущей активации.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение не прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.
      • Если вы таким образом сможете сразу набрать максимальные показатели Насмешка и Ярость, то целесообразно использовать моды на длительность и проворачивать такой "фокус" сразу после активации способности.
    Дразнящее Возмездие вики.png

    Дразнящее Возмездие — мод-аугмент, улучшающий способность Хромы Дразнящая Броня. Получение урона спровоцирует взрыв в определенном радиусе. Взрыв от урона по щитам будет наносить Пронзание пронзающий урон, а от урона по здоровью - Взрыв взрывной.

    Ранг Радиус, м Стоимость
    0 4 6
    1 5 7
    2 7 8
    3 9 9
    Дразнящая броня Иконка вики.png
    3
    Сфера энергии75
    Во время удара по щиту, броня Хромы увеличивается, когда урон получает здоровье, повышается урон, наносимый оружием. Активируется в течение короткого времени в соответствии с рангом.
    Сила способности
    Броня: 7000% / 8000% / 9000% / 10000%
    Множитель урона: 1.25х / 1.5х / 1.75х / 2.0х
    Зона поражения
    Отсутствует
    Продолжительность способности
    9 / 10 / 11 / 12 секунд
    ИнформацияСоветы
    • В зависимости от повреждений создаёт положительные эффекты:
      • При повреждении щитов Хромы на него накладывается эффект Насмешка, увеличивающий броню. Чем больше нехватка щитов, тем больше бонус при максимуме 7000% / 8000% / 9000% / 10000%.
        • Эффект Насмешка не набирается при повреждении сверхщитов.
      • При повреждении здоровья Хромы на него накладывается эффект Ярость, дающий дополнительный урон оружию. Чем больше нехватка здоровья, тем больше бонус при максимуме 1.25х / 1.5х / 1.75х / 2.0х (в интерфейсе всегда будет отображать на 100% больше, так как указывается значение с учётом номинала).
    • Насмешка и Ярость будут постепенно увеличиваться каждый раз при повреждении щитов и здоровья, пока они не достигнут своих максимальных значений и не будут снижаться до окончания действия способности.
    • Под данным эффектом меньше всего урона наносят луки, а большую опасность представляет скорострельное оружие.
    • При отсутствии щитов способность неэффективна в плане зашиты.
    • Не стоит идти против толпы, не смотря на большое значение усиленной брони.
    PvEPvP
    Образ Иконка вики.png
    4
    Сфера энергии5010/сек
    Хрома трансформирует свою оболочку в мощное средство защиты, усиливающее близнаходящихся союзников и поражающие врагов элементальными атаками.
    Сила способности
    СтражХрома
    Урон Стража: 100 / 200 / 300 / 400
    Здоровье Стража: 1000 / 2000 / 4000 / 8000
    Шанс доп. кредитов: 15% / 30% / 45% / 60%
    Множитель кредитов: х1.25 / х1.5 / х1.75 / х2
    Скорость передвижения: 20%
    Снижение брони: 50%
    Зона поражения
    Страж: 25 метров
    Продолжительность способности
    Отсутствует
    ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
    • Сбрасывает свою шкуру, которая остаётся на месте использования в качестве Стража с 1000 / 2000 / 4000 / 8000 здоровья, атакуя врагов дальними атаками, наносящими 100 / 200 / 300 / 400 элементальный урон, иногда вызывая урон по площади.
      • Тип урона зависит от настроек цвета энергии Хромы.
      • Урон дыханием Стража усиливается модами на силу способности.
      • Страж периодически (а также при первом появлении) издает оглушающий противника рёв, в радиусе 25 метров.
      • С врагов, убитых Стражем, с шансом 15% / 30% / 45% / 60% выпадет 25% / 50% / 75% / 100% дополнительных кредитов.
      • Сбросив шкуру, Хрома становится менее бронированным, теряя 50% брони, но при этом более лёгким, что увеличивает скорость бега на 20%.
    • Способность требует 50 на активацию и 10 энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпания всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4) или если враги уничтожат Стража.
    • Применение:
      • Нельзя использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.
    • Позволяет быстрее получать кредиты.
    • Весьма дорогая ловушка для отвлечения, но оглушение и дополнительная преграда между вами и врагом может спасти жизнь.
    • Стража можно поместить в разлом или применять на нём транспозицию.
    • Стража могут сдвинуть атаки по площади, атаки гарпуном и прочие атаки, которые должны отталкивать/опрокидывать.
    Управляемый Образ вики.png

    Управляемый Образ — мод-аугмент, улучшающий способность Хромы Образ. Активируйте и удерживайте способность нажатой, чтобы переместить Образ туда, куда вы целитесь. Наносит урон врагам на своем пути и издает рык по прибытии на место, оглушая противников.

    Ранг Урон Стоимость
    0 500 6
    1 1000 7
    2 1500 8
    3 2000 9
    Образ Иконка вики.png
    4
    Сфера энергии503.5/сек
    Хрома трансформирует свою оболочку в мощное средство защиты, усиливающее близнаходящихся союзников и поражающие врагов элементальными атаками.
    Сила способности
    ОгоньЭлектричествоТоксинЛёд
    Урон: ? / ? / ? / 65 Огонь
    Урон: ? / ? / ? / 80 Электро
    Урон: 3 / 4 / 5 / 8 Токсин
    Урон: ? / ? / ? / 85 Холод
    Здоровье Стража: ? / ? / ? / 800
    Скорость передвижения: 20%
    Снижение брони: 50%
    Зона поражения
    Страж: 25 метров
    Продолжительность способности
    Отсутствует
    ИнформацияСоветы
    • Сбрасывает свою шкуру, которая остаётся на месте использования в качестве Стража с ? / ?/ ? / 800 здоровья, атакуя врагов дальними атаками, наносящими ? / ? / ? / 65 Огонь огненного, ? / ? / ? / 85 Холод ледяного, ? / ? / ? / 80 Электро электрического или 3 / 4 / 5 / 8 Токсин токсичного урона.
      • Тип урона и сам урон зависит от преднастроек цвета энергии Хромы.
      • Страж периодически (а также при первом появлении) издает оглушающий противника рёв, в радиусе 25 метров.
      • Сбросив шкуру, Хрома становится менее бронированным, теряя 50% брони, но при этом более лёгким, что увеличивает скорость бега на 20%.
    • Способность требует 50 на активацию и 3.5 энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпании всей энергии, при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4) или если враги уничтожат Стража.
      • Можно восстанавливать энергию сферами энергии Сфера энергии или при помощи способности ТринитиЭнергетический Вампир.
      • Способность можно активировать только при наличии полной энергии.


     


    Сила дракона
    Длительность: 172%
    Зона поражения: 169%
    Сила: 263%
    Энергоэффективность: 45%
    Броня: 425
    Здоровье: 300
    Скорость спринта: 1.00
    Щиты: 300
    Энергия: 850
    Мистификаторы
    Аура
    Энергетический Источник вики.png
    Эксилус мод
    Силовое Течение вики.png


    Моды
    Слепая Ярость вики.png
    Кратковременное Усиление вики.png
    Усиление вики.png
    Секреты Предвестника вики.png
    Упрощённое Мышление вики.png
    Перенапряжение вики.png
    Растяжение вики.png
    Поток Прайм вики.png
    Описание
    Сборка создана специально для поддержание команды во время обороны, выживания и других миссий где команда стоит рядом в небольшом радиусе от хромы. Перераспределение ресурсов в сторону силы дает огромную прибавку к параметрам игроков от Элементального Стража и Дразнящей Брони. Один раз набрав заряд Дразнящей Брони Хроме достаточно только следить за тем что бы эффект не пропал применяя способность повторно. Поток Прайм дает большой запас энергии что бы не остаться без неё в нужный момент, а так же для того что бы применять способности в условиях низкой Энергоэффективности. Ауру можно подбирать (на свой вкус\по потребностям команды).

    Гибрид танка и бустера для пати
    Длительность: 155%
    Зона поражения: 100%
    Сила: 258%
    Энергоэффективность: 45%
    Броня: 425
    Здоровье: 300
    Скорость спринта: 1.00
    Щиты: 300
    Энергия: 850
    Мистификаторы
    Аура
    Растущая Мощь вики.png
    Эксилус мод
    Силовое Течение вики.png


    Моды
    Преобразование Энергии вики.png
    Адаптация вики.png
    Быстрое Мышление вики.png
    Вечный Страж вики.png
    Слепая Ярость вики.png
    Непрерывность Прайм вики.png
    Усиление Умбра вики.png
    Поток Прайм вики.png
    Описание
    Билд основан на Огонь огненной стихии.

    Пока действует 3й скилл отдачи от Быстрое Мышление не будет(с небольшой погрешностью на то, что кастовать мы его должны до момента работы быстрого мышления), а т.к. выживаемость зависит от этого скилла забывать его перекастовывать нельзя.

    Буст урона достигает 917%(709% по дефолту) при работе Преобразование Энергии и Растущая Мощь, а т.к. перекаст не сбрасывает буст и уделить минуту на подготовку можно.
    Добавочное здоровье(667) и итоговая броня(~95%) бустится через 2й и 3й навык соответственно. Время действия навыков ~39 сек.

    В качестве мистиков могу посоветовать Мистическая Зарядка и любой другой мистик на вкус.
    Адаптация является основой билда ибо хоть брони у нас и целая куча, но без связки броня и Адаптация увы не получится танковать 100+ в лицо.
    Быстрое Мышление можно заменить на Живучесть, то такого профита в танковании уже не будет ибо +440 здоровья не заменит +2k здоровья за счет маны.
    Преобразование Энергии можно заменить на Кратковременное Усиление, но как по мне 5% силы в замен 7 секундам такое себе удовольствие, а если волнуетесь за существование сфер энергии, то есть мод Генератор Энергии используя который гарантированно при большом скоплении врагов будет сфера каждые 10 сек.

    Сборка через моды умбры с упором на дразнящую броню
    Длительность: 183%
    Зона поражения: 100%
    Сила: 280%
    Энергоэффективность: 75%
    Броня: 1243
    Здоровье: 1070
    Скорость спринта: 1.00
    Щиты: 300
    Энергия: 300
    Мистификаторы
    Аура
    Стальной Натиск вики.png
    Эксилус мод
    Силовое Течение вики.png


    Моды
    Живучесть Умбра вики.png
    Стальное Волокно Умбра вики.png
    Усиление Умбра вики.png
    Адаптация вики.png
    Непрерывность Прайм вики.png
    Слепая Ярость вики.png
    Обтекаемость вики.png
    Телосложение вики.png
    Описание
    Довольно простой но на удивление эффективный билд. Не сложно посчитать в калькуляторе что при такой сборке, даже БЕЗ мистификатора Мистический Страж броня под бафом от дразнящей брони (1070*9.8 = 12181) будет давать 97.6% сопротивления урону, домножаем на 90% резиста от мода Адаптация и получаем 99.7%, а соответственно наше эффективное здоровье (БЕЗ второго скила) примерно равно всего лишь 356 666 единицам. Конечно, все это уже звучит вкусно, а цифры выглядят внушительно, но даже это не максимум на что способен такой дракен. При установке вышеупомянутого мистика, вместо 1243 брони, в самом начале расчетов мы вписываем значение 1743 (А можно и два, но в таком случае наш Хрома станет бесконечно набирать массу и неминуемо обратится в черную дыру) ибо по механике дразнящей брони, множитель от бафа считается в последнюю очередь. Добавим ко всему вышеперечисленному Мистическая Благодать, таким образом превращаясь в передвигающуюся текстуру локации, невосприимчивую к разрушению.

    А теперь фича - дразнящая броня не снимается нулификаторами (поэтому в расчет не бралась вторая абилка) и когда всякие урино (шучу, Рино - топ) и гары словят сочную маслину от очередного дрона OVER100500+LVL, случайно угодив в купол голубизны, мы лишь усмехнемся и достанем [вашелюбимоетопдамагоружие] и радостно пойдем месить глину под 770% доп. урона.

    При фул прокачке всех модов, для билда в прайм версии понадобится 2 обычные формы (Мадурай; и Зенурик в эксилус) и 1 умбра. Несмотря на то, что в составе имеются умбра моды (Которые не так уж и сложно достать) работать он будет и с их простыми аналогами, хотя и не так эффективно.

    Телосложение - взято с целью увеличить длительность (более дешевый аналог - Сообщение Предвестника )

    Обтекаемость - для компенсации затрат энергии от ярости, заменяется по вкусу на Гнев или Адреналин Охотника, но в таком случае + 1 форма мадурай. Поток Прайм презираю, но если у тебя есть карманная тринити или куча таблеток - пожалуйста!

    Из мистиков советую Мистический Страж+Мистическая Благодать но это уже по вкусу, да и к тому моменту как вы их нафармите, сами определитесь что будет вкусно ;)

    Ах да, энергию ставить можно как огонь так и лед.

    На сим откланяюсь, Grontik.


    Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.