
Приобретение





Создание
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 72ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 2 |
![]() | 200 |
![]() | 350 |
![]() | 1 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 2 |
![]() | 50 |
![]() | 900 |
![]() | 1 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 2 |
![]() | 1 |
![]() | 400 |
![]() | 1 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Примечания
- Для создания этого Варфрейма вам потребуются заранее созданные нейрооптика Эмбер и Вольта, система Сарины и каркас Фроста.
- Стража из четвертой способности можно просканировать.
- "Chroma" — "цвет" в переводе с греческого.
- Возможно, в бывшие времена Хрома воевал на стороне
Заражённых. Об этом косвенно свидетельствует диалог между Лотос и Симэрисом после выполнения миссии на получение системы Хромы, а также запись в кодексе после его сканирования (фракция — Заражённые).
![]() |
Реликвии, содержавшие данный предмет, выведены из таблиц выпадения 14 июля 2020. |



Создание
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 72ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 4 |
![]() | 1,750 |
![]() | 450 |
![]() | 4,750 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 2 |
![]() | 10 |
![]() | 1,600 |
![]() | 7,800 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 2 |
![]() | 5 |
![]() | 1,775 |
![]() | 4,000 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Местонахождение
Чертёж | Нейрооптика | Каркас | Система | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | |||||||
![]() | ![]() | ![]() | |||||||
![]() | ![]() | ||||||||
![]() | ![]() | ||||||||
![]() |
Примечания
- Хрома Прайм был выпущен вместе с оружием
Рубико Прайм и
Грэм Прайм.
- Подобно другим Прайм Варфреймам, Хрома Прайм может активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
- Требует 6 ранг мастерства.
- Переключить активный элемент можно коротким нажатием на кнопку способности Призрачный Вопль.
- Выбранный по умолчанию элемент зависит от цвета энергии Варфрейма, выбранного в Арсенале через вкладку "Внешний вид". Красно-оранжевые оттенки дают
огненную стихию, сине-фиолетовые оттенки —
электрическую, зелёные оттенки —
токсичную, а чёрно-белые оттенки — стихию
Холода.
- При настройке цвета энергии для Хромы рядом с цветом будет отображаться значок, соответствующий элементу выбранного цвета (
/
/
/
), что позволяет игрокам увидеть, каким цветам соответствует тот или иной элемент.
- Долгое нажатие запускает поток элементарной энергии перед собой, нанося 200 / 2500 / 300 / 400
огненного,
Холодного,
токсичного или
электрического урона в секунду с 100% шансом наложить эффект статуса на всех попавших в конус действия длиной 4 / 5 / 6.5 / 10 метров. Эффект Призрачного Вопля может перепрыгнуть к одному дополнительному противнику в радиусе 10 метров.
- Во время применения можно использовать оружие или другие способности.
- Тип урона зависит от цвета энергии Хромы.
- Урон в секунду можно увеличить модами на силу способностей. Шанс статуса повысить нельзя.
- Длину конуса можно увеличить модами на радиус.
- Способность требует 10 на активацию и 3 энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпания всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 1).
- Затраты на использование способности можно уменьшить модами на энергоэффективность.
- Затраты на поддержание способности можно уменьшить модами на энергоэффективность и длительность.
- Энергию во время использования способности нельзя восстановить таблетками на энергию, аурой
Энергетический Источник, - их воздействие де-активируется на время действия способности.
- Тем не менее, помещение в разлом, способность Тринити Энергетический Вампир все еще будет восстанавливать энергию, а также энергия пополняется модом
Гнев и сферами энергии
.
- Атака может быть направлена только в пределах 90° градусов в каждую сторону, и 45° градусов выше или ниже Хромы.
- Сиэнергия способности:
- Нажатие на клавишу способности позволяет переключить активный элемент.
- Если Призрачный Вопль будет заменён на другую способность, Хрома потеряет возможность переключать свой элемент во время миссии.
- Нажатие на клавишу способности позволяет переключить активный элемент.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Можно передвигаться во время использования способности, включая манёвры).
- Не требует цели для применения.
- Позволяет пройти через лазерный барьер.
- Максимизация длительности уменьшает потребление энергии до 1.06 в секунду.
- Уменьшает длину конуса до 3.4 метров.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 3 энергии за активацию и 0.75 в секунду.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация радиуса увеличивает длину конуса до 23.5 метров.
- Максимизация силы увеличивает урон в секунду до 568
.
- Увеличивает стоимость до 15.5 энергии за активацию и 5.25 в секунду.

Последствия Горения — мод-аугмент, улучшающий способность Хромы Призрачный вопль. Каждая секунда способности добавит определённое количество урона до его лимита.
Ранг | Минимальный урон | Максимальный урон | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 25 | 200 | 6 |
1 | 50 | 300 | 7 |
2 | 75 | 400 | 8 |
3 | 100 | 500 | 9 |
- Запускает поток элементарной энергии перед собой, нанося ? / ? / ? / 75
ледяного, ? / ? / ? / 55 урона в секунду с 40% / 45% / 50% / 60% шансом наложить эффект статуса на всех попавших в конус действия длиной 4 / 5 / 6.5 / 10 метров.
- Тип урона зависит от цвета энергии Хромы.
- Наложенный статус длится 3 секунды.
- Статус
льда длится 2 секунды
- Статус
- Способность требует 10 на активацию и 3 энергии в секунду на поддержание, прекращая свое действие по исчерпанию всей энергии или при повторном нажатии на кнопку 1 применения способности.
- Во время применения нельзя использовать оружие или другие способности.
- Атака может быть направлена только в пределах 90 градусов в каждую сторону, и 45 градусов выше или ниже Хромы.
- Урон наносится через препятствия/стены.
- ?
Щиты: 50% / 65% / 75% / 100%
Статус: 10% / 15% / 20% / 25%
Скорость смены: 15% / 25% / 30% / 35%
Статус: 25% / 35% / 40% / 50%
Броня: 25% / 75% / 100% / 150%
Статус: 10% / 15% / 20% / 25%
- Создаёт ауру, дающую защитные и агрессивные эффекты себе и союзникам находящимся в радиусе 6 / 8 / 10 / 12 метров от него.
- В зависимости от цвета энергии Варфрейма тип ауры будет меняться:
Огонь увеличивает здоровье союзников на 50% / 75% / 100% / 200% от их базового значения здоровья и наносит 25 / 50 / 75 / 100
огненного урона в секунду с 2% / 5% / 7% / 10% шансом наложить статус
огня на всех врагов в радиусе 5 метров.
- Бонус здоровья и урон в секунду зависят от Силы способности, тогда как шанс статуса нет.
- Бонус здоровья складывается с другими модификаторами здоровья и зависит от количества здоровья Варфрэйма на нулевом ранге. Так как у Хромы 100 здоровья на 0 ранге, Элементальный Страж 3 уровня с установленными модами
Живучесть и
Усиление увеличит здоровье Хромы 30 ранга до 300 + 100 × (4.4 + 2 × 1.3) = 1000
Огненный статусный эффект наносит 50% базового урона Элементального Стража 7 раз на протяжении 6 секунд. Подожженные враги ненадолго станут паниковать и корчится от боли.
- Урон проходит сквозь препятствия, уменьшаясь с расстоянием.
- Радиус подожжения не зависит от модов изменяющих радиус.















- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Не может быть применен повторно до окончания.
- Если игрок окажется одновременно под эффектом нескольких аур одинакового типа, он будет получать эффект только от ауры с наибольшей силой способности. Однако эффекты аур разного элементального типа будут воздействовать одновременно.
- После окончания эффекта
Огненного Стража, бонусное здоровье не будет откачено до начального состоянии, вместо этого оставшись тем же, если не превышает текущий максимум. Это можно использовать для самолечения, используя билд с низкой продолжительностью, или лечения союзников, используя ограниченный радиус чтобы снять и наложить эффект ауры несколько раз подряд.
- Лучшее выживание при прочих равных обстоятельствах дает Элементальный Страж со стихией
Огня.
- Максимизация длительности увеличивает длительность до 70.5 секунд.
- Уменьшает радиус до 4.08 метров.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 12.5 энергии.
- Уменьшает длительность до 10 секунд.
- Максимизация радиуса увеличивает радиус до 28.2 метров.
- Уменьшает показатели, связанные с силой способности на 60%.
- Максимизация силы увеличивает показатели, связанные с силой способности на 184%.
- Увеличивает стоимость до 77.5 энергии.
- Уменьшает длительность до 20.625 секунд.

Вечный Страж — мод-аугмент, улучшающий способность Хромы Элементальный Страж. Союзники, покинувшие радиус действия способности, сохранят эффект способности на определённый процент от её длительности.
Ранг | Длительность | Стоимость |
---|---|---|
0 | 50% | 6 |
1 | 65% | 7 |
2 | 80% | 8 |
3 | 100% | 9 |
- Создаёт ауру, которая наносит урон противнику в ответ на удары холодным оружием в течение 10 / 15 / 20 / 25 секунд.
- В зависимости от цвета энергии Варфрейма аура будет меняться.
Огонь и
Электричество отражает урон с множителем ? / 1.2х / 1.6х / 2.0x в радиусе 6 / 8 / 10 / 12 метров.
Токсин отражает урон с множителем ? / 0.28х / 0.36х / 0.4x в радиусе 6 / 8 / 10 / 12 метров.
Лёд отражает урон с множителем ? / 1.0х / 1.4х / 1.8x в радиусе 6 / 8 / 10 / 12 метров.
Множитель урона: х2 / х2.25 / х2.5 / х2.75
- В зависимости от повреждений создаёт положительные эффекты:
- При повреждении щитов Хромы на него накладывается эффект Насмешка, увеличивающий броню на 0.5% / 0.625% / 0.75% / 0.875% за каждую потерянную единицу щитов до максимального значения 200% / 250% / 300% / 350%.
- Эффект Насмешка активируется и при повреждении сверхщитов.
- Ярость увеличивает базовый урон оружия Хромы на 2% / 2.25% / 2.5% / 2.75% за каждую потерянную единицу здоровья до максимального значения 200% / 225% / 250% / 275%.
- При повреждении щитов Хромы на него накладывается эффект Насмешка, увеличивающий броню на 0.5% / 0.625% / 0.75% / 0.875% за каждую потерянную единицу щитов до максимального значения 200% / 250% / 300% / 350%.
- Процент Насмешки и Ярости линейно зависит от Силы способностей.
- Насмешка и Ярость будут постепенно увеличиваться каждый раз при повреждении щитов и здоровья, пока они не достигнут своих максимальных значений и не будут снижаться до окончания действия способности.
- Накопленные значения эффектов Насмешка и Ярость сохраняются, если способность активирована повторно во время действия предыдущей активации.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Если вы таким образом сможете сразу набрать максимальные показатели Насмешка и Ярость, то целесообразно использовать моды на длительность и проворачивать такой "фокус" сразу после активации способности.
- Максимизация длительности увеличивает длительность до 70.5 секунд.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 18.75.
- Уменьшает длительность до 10 секунд.
- Максимизация радиуса не даёт позитивных эффектов.
- Уменьшает максимальный эффект Насмешки до 140% и Ярости до +70%.
- Максимизация силы увеличивает максимальный эффект Насмешки до 994% и Ярости до +497%.
- Увеличивает стоимость до 116.25 энергии.
- Уменьшает длительность до 20.625 секунд.

Дразнящее Возмездие — мод-аугмент, улучшающий способность Хромы Дразнящая Броня. Получение урона спровоцирует взрыв в определенном радиусе. Взрыв от урона по щитам будет наносить
пронзающий урон, а от урона по здоровью -
взрывной.
Ранг | Радиус, м | Стоимость |
---|---|---|
0 | 4 | 6 |
1 | 5 | 7 |
2 | 7 | 8 |
3 | 9 | 9 |
Множитель урона: 1.25х / 1.5х / 1.75х / 2.0х
- В зависимости от повреждений создаёт положительные эффекты:
- При повреждении щитов Хромы на него накладывается эффект Насмешка, увеличивающий броню. Чем больше нехватка щитов, тем больше бонус при максимуме 7000% / 8000% / 9000% / 10000%.
- Эффект Насмешка не набирается при повреждении сверхщитов.
- При повреждении здоровья Хромы на него накладывается эффект Ярость, дающий дополнительный урон оружию. Чем больше нехватка здоровья, тем больше бонус при максимуме 1.25х / 1.5х / 1.75х / 2.0х (в интерфейсе всегда будет отображать на 100% больше, так как указывается значение с учётом номинала).
- При повреждении щитов Хромы на него накладывается эффект Насмешка, увеличивающий броню. Чем больше нехватка щитов, тем больше бонус при максимуме 7000% / 8000% / 9000% / 10000%.
- Насмешка и Ярость будут постепенно увеличиваться каждый раз при повреждении щитов и здоровья, пока они не достигнут своих максимальных значений и не будут снижаться до окончания действия способности.
- Под данным эффектом меньше всего урона наносят луки, а большую опасность представляет скорострельное оружие.
- При отсутствии щитов способность неэффективна в плане зашиты.
- Не стоит идти против толпы, не смотря на большое значение усиленной брони.
Здоровье Стража: 1000 / 2000 / 4000 / 8000
Шанс доп. кредитов: 15% / 30% / 45% / 60%
Множитель кредитов: х1.25 / х1.5 / х1.75 / х2
Снижение брони: 50%
- Сбрасывает свою шкуру, которая остаётся на месте использования в качестве Стража с 1000 / 2000 / 4000 / 8000 здоровья, атакуя врагов дальними атаками, наносящими 100 / 200 / 300 / 400 элементальный урон, иногда вызывая урон по площади.
- Тип урона зависит от настроек цвета энергии Хромы.
- Урон дыханием Стража усиливается модами на силу способности.
- Страж периодически (а также при первом появлении) издает оглушающий противника рёв, в радиусе 25 метров.
- С врагов, убитых Стражем, с шансом 15% / 30% / 45% / 60% выпадет 25% / 50% / 75% / 100% дополнительных кредитов.
- Сбросив шкуру, Хрома становится менее бронированным, теряя 50% брони, но при этом более лёгким, что увеличивает скорость бега на 20%.
- Способность требует 50 на активацию и 10 энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпания всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4) или если враги уничтожат Стража.
- Затраты на использование способности можно уменьшить модами на энергоэффективность.
- Затраты на поддержание способности можно уменьшить модами на энергоэффективность и длительность.
- Энергию во время использования способности нельзя восстановить таблетками на энергию, аурой
Энергетический Источник - их воздействие де-активируется на время действия способности.
- Тем не менее помещение в разлом, способность Тринити Энергетический Вампир все еще будет восстанавливать энергию, а также энергия пополняется модом
Гнев и сферами энергии
.
- Применение:
- Нельзя использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Позволяет быстрее получать кредиты.
- Весьма дорогая ловушка для отвлечения, но оглушение и дополнительная преграда между вами и врагом может спасти жизнь.
- Стража можно поместить в разлом или применять на нём транспозицию.
- Стража могут сдвинуть атаки по площади, атаки гарпуном и прочие атаки, которые должны отталкивать/опрокидывать.
- Максимизация длительности уменьшает потребление энергии до 3.55 в секунду.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 12.5 энергии за активацию и 2.5 в секунду.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация радиуса не даёт позитивных эффектов.
- Уменьшает урон до 160 и здоровье до 3200.
- Максимизация силы увеличивает урон до 1136 и здоровье до 22720.
- Увеличивает стоимость до 77.5 энергии за активацию и 17.5 в секунду.

Управляемый Образ — мод-аугмент, улучшающий способность Хромы Образ. Активируйте и удерживайте способность нажатой, чтобы переместить Образ туда, куда вы целитесь. Наносит урон врагам на своем пути и издает рык по прибытии на место, оглушая противников.
Ранг | Урон | Стоимость |
---|---|---|
0 | 500 | 6 |
1 | 1000 | 7 |
2 | 1500 | 8 |
3 | 2000 | 9 |
- Сбрасывает свою шкуру, которая остаётся на месте использования в качестве Стража с ? / ?/ ? / 800 здоровья, атакуя врагов дальними атаками, наносящими ? / ? / ? / 65
огненного, ? / ? / ? / 85
ледяного, ? / ? / ? / 80
электрического или 3 / 4 / 5 / 8
токсичного урона.
- Тип урона и сам урон зависит от преднастроек цвета энергии Хромы.
- Страж периодически (а также при первом появлении) издает оглушающий противника рёв, в радиусе 25 метров.
- Сбросив шкуру, Хрома становится менее бронированным, теряя 50% брони, но при этом более лёгким, что увеличивает скорость бега на 20%.
- Способность требует 50 на активацию и 3.5 энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпании всей энергии, при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4) или если враги уничтожат Стража.
- Можно восстанавливать энергию сферами энергии
или при помощи способности Тринити — Энергетический Вампир.
- Способность можно активировать только при наличии полной энергии.
- Можно восстанавливать энергию сферами энергии
Предупреждение: Перед совершением правок в данной статье, пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела. |


Пока действует 3й скилл отдачи от


Буст урона достигает 917%(709% по дефолту) при работе


Добавочное здоровье(667) и итоговая броня(~95%) бустится через 2й и 3й навык соответственно. Время действия навыков ~39 сек.
В качестве мистиков могу посоветовать Мистическая Зарядка и любой другой мистик на вкус.








А теперь фича - дразнящая броня не снимается нулификаторами (поэтому в расчет не бралась вторая абилка) и когда всякие урино (шучу, Рино - топ) и гары словят сочную маслину от очередного дрона OVER100500+LVL, случайно угодив в купол голубизны, мы лишь усмехнемся и достанем [вашелюбимоетопдамагоружие] и радостно пойдем месить глину под 770% доп. урона.
При фул прокачке всех модов, для билда в прайм версии понадобится 2 обычные формы (Мадурай; и Зенурик в эксилус) и 1 умбра. Несмотря на то, что в составе имеются умбра моды (Которые не так уж и сложно достать) работать он будет и с их простыми аналогами, хотя и не так эффективно.
Телосложение - взято с целью увеличить длительность (более дешевый аналог -
Сообщение Предвестника )
Обтекаемость - для компенсации затрат энергии от ярости, заменяется по вкусу на
Гнев или
Адреналин Охотника, но в таком случае + 1 форма мадурай.
Поток Прайм презираю, но если у тебя есть карманная тринити или куча таблеток - пожалуйста!
Из мистиков советую Мистический Страж+Мистическая Благодать но это уже по вкусу, да и к тому моменту как вы их нафармите, сами определитесь что будет вкусно ;)
Ах да, энергию ставить можно как огонь так и лед.