Получение
- Основной чертёж и чертежи компонентов также можно получить через режим Цепь, если данный Варфрейм присутствует в ротации текущей недели.
- Готового Варфрейма с предустановленным Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за 325 или в составе набора "Хильдрин" за 575.
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Каркас 1 | Нейрооптика 1 | Система 1 | 3 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: 325 | Стоимость Чертежа: 5,000 | ||||
• Хильдрин: Каркас • | |||||
15,000 | 2 | 2 | 90 | 2,300 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Хильдрин: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 2 | 1 | 85 | 1,600 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Хильдрин: Система • | |||||
15,000 | 2 | 2 | 95 | 1,500 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Примечания
- Полностью отсутствует энергия, а на применение способностей расходуются щиты.
- Моды на Энергоэффективность влияют на щиты Хильдрин и уменьшают количество щитов, затрачиваемых на использование способностей.
- Моды, конвертирующие потраченную энергию на применение способностей в щиты (например, Краткая Отсрочка), не восстанавливают щиты Хильдрин.
- На 30-ом ранге имеет увеличенный на +500 показатель щитов, тогда как у всех остальных Варфреймов (кроме Инароса, Куллерво и Нидуса) показатель щитов к 30-ому рангу увеличен лишь на +100.
- Обладает одним из наибольших показателей щитов среди Варфреймов — 1780 на 30 ранге.
- Надпись на шлеме, в переводе с языка Орокин — Shield Maiden.
- Недоступна для выбора в режиме игры Конклав.
- Имеет собственную анимацию уклонения вместо переката.
- Хильд (др.-сканд. Hildr — битва), (также Хильдар) — валькирия в Германо-скандинавской мифологии. Хильд обладает даром воскрешения и использует его, чтобы битва между Хёгни и Хедином длилась вечно.
- Именное оружие Хильдрин - Ларкспур. В руках Хильдрин, он имеет больший боезапас.
Хильдрин Прайм будет сокрыта в Прайм Хранилище при выходе следующего Прайм Доступа. Имеющиеся в наличии реликвии, чертежи и части данного предмета останутся в вашем инвентаре. |
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 5 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | Стоимость Чертежа: Н/Д | ||||
• Хильдрин Прайм: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 2 | 600 | 1,100 | 4,975 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Хильдрин Прайм: Каркас • | |||||
15,000 | 2 | 450 | 1,425 | 5,500 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Хильдрин Прайм: Система • | |||||
15,000 | 2 | 3 | 1,250 | 3,800 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Получение
Чертёж | Нейрооптика | Каркас | Система | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Акси H8 | Лит M9 | Нео Q1 | Лит A6 | ||||||
Нео P7 | Лит P9 | ||||||||
Акси T12 | |||||||||
Акси S17 | |||||||||
Мезо H5 | Лит G10 | Мезо P11 | Лит H8 | ||||||
Мезо H7 | Мезо P14 | Нео G7 | Лит W3 | ||||||
Акси H6 | Нео C4 | Акси L6 | Мезо C9 | ||||||
Нео S17 | Акси A18 | Нео S18 | |||||||
Акси P6 |
Примечания
- Хильдрин Прайм была выпущена одновременно с оружием Ларкспур Прайм и Шейд Прайм.
- Ларкспур ( Прайм) является именным оружием Хильдрин ( Прайм).
- Экипированный ею Ларкспур (Прайм) в атмосферном режиме имеет повышенный на 300 боезапас.
- Подобно другим Прайм Варфреймам, способна активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
Пассивная способность
- У Хильдрин полностью отсутствует энергия, так как она использует свои щиты для применения способностей. Все пассивные способности Хильдрин связаны именно с этой особенностью, а именно:
- Хильдрин становится неуязвимой на 3.5 сек. после того как щиты будут полностью уничтожены (вместо 0.33-2.5 с. для остальных варфреймов).
- Данный эффект перезаряжается только после полного восстановления щитов.
- Данный эффект также распространяется на союзников, которые связаны с Хильдрин способностью Укрытие и зависит от их собственных показателей щита.
- Данный эффект работает в режиме арчвинг.
- Задержка зарядки щита так же имеет продолжительность 3.5 секунды.
- Данный эффект также работает в режиме арчвинг.
- Данный эффект не работает, если игрок будет выведен из строя в режиме Оператора (Варфрейм теряет все щиты при переносе обратно).
- Спектр Дрон-Щитогенератор, мистификатор Мистический Барьер, а также Страж или МОА с заповедью Защитник способны мгновенно восстановить все щиты. Однако существует баг из-за которого неуязвимость не сработает если игрок не будет использовать свои способности, расходующие щит.
- В режиме кошмар "без щитов" и при использовании Паразитической Брони неуязвимость сработает 1 раз. Однако оператор школы "Вазарин" способен восстановить Сверхщиты и вызвать повторное срабатывание. Сверхщиты не могут быть восстановлены ничем, кроме этого способа (возможно баг).
- При наличии Сверхщитов, тип урона и статус токсина не наносят урон здоровью Хильдрин.
- После того как Сверхщиты будут уничтожены, любой избыточный урон от последнего выстрела будет полностью проигнорирован, чтобы не допустить получения урона обычными щитами. Тоже самое касается и обычных щитов, которые полностью игнорируют избыточный урон от последнего выстрела, с целью не допустить урона по здоровью.
- Щиты и Сверхщиты не защищают Хильдрин от урона эффектов статуса, которые появились до их полной перезарядки.
- Подбор сфер энергии восстанавливает 25 щитов Хильдрин, а так же позволяет сбросить задержку восстановления щита после получения им урона.
- Увеличение эффективности сфер энергии с помощью Янтарного Осколка Архонта также работает с Хильдрин, увеличивая количество щитов, получаемых за сферу.
- Сферы энергии можно подбирать только если количество щитов меньше максимума.
- Получаемые щиты от сфер энергии не могут генерировать Сверхщиты.
Способности
КЛАВИША 1 ЩИТЫ
50 |
Заряжается и выпускает разрушительные огненные снаряды. Щиты/выстрел: 100-450 |
|
- Хильдрин затрачивает 50 ед. щитов и призывает своё уникальное оружие Зарядник Погребального Огня, которое наносит 100 / 200 / 350 / 500 урона электричеством и имеет радиус поражения 1 / 2 / 2 / 3 метра. Взрыв снаряда не проходит сквозь препятствия. Удержание кнопки выстрела (по умолчанию ЛКМ) заряжает данное оружие для нанесения большего урона, ценой увеличенного потребления щита. Данная способность тратит 100 ед. щитов на активацию и на каждый произведенный выстрел.
- Моды на силу способностей влияют на начальный урон.
- Зависимость урона от силы способностей линейная, то есть, при 200% силы урон будет увеличен в 2 раза.
- Моды на силу способностей влияют на начальный урон.
- Моды на радиус способностей и моды на радиус взрыва снарядов вторичного оружия Инициирование и Инициирование Прайм влияют на радиус взрыва снаряда, однако в характеристиках оружия радиус взрыва вообще не отображается, а при установке вышеуказанных модов, зона поражения способности не увеличивается.
- Моды на Энергоэффективность снижают затраты щита.
- Если у Хильдрин имеются сверхщиты, то взрыв снаряда будет оказывать на врагов эффект рэгдолла, разбрасывая их в стороны на довольно большое расстояние. Трупы врагов разлетаются и при отсутствии сверхщитов.
- Наподобие другого величественного оружия, данная способность имеет собственный пункт в меню арсенала Хильдрин и может быть усилена модификаторами для вторичного оружия, а также аурой Усилитель: Пистолет.
Погребальная Вспышка — мод-аугмент, улучшающий способность Хильдрин Погребальный Огонь. Прямые попадания заряженных выстрелов будут восстанавливать щиты, кроме того попадание по полю Нулификаторов уничтожет его.
Ранг | Щитов при попадании | Щитов по нуллификатору | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 100 | 300 | 6 |
1 | 150 | 450 | 7 |
2 | 200 | 600 | 8 |
3 | 250 | 750 | 9 |
- Из-за крайне низкого шанса критического удара и модификатора критического урона, на данное оружие будет очень полезно устанавливать моды на увеличение скорострельности с целью увеличения количества выстрелов в секунду, а также повысить энергоэффективность варфрейма для снижения затрат щитов на выстрелы.
- Мод Магнум при установке не снижает точности выстрела.
- Моды на Пронзание Навылет лучше не устанавливать, так как снаряд будет пролетать сквозь врагов, не причиняя им урона и взрываться только от поверхностей.
- Уменьшает радиус взрыва до 1,02 метра.
- Не дает негативных эффектов.
- Снижает урон до 200 единиц.
- Увеличивает потребление при касте до 77,5 и 155 за быстрый выстрел.
КЛАВИША 2 ЩИТЫ
150 |
Хильдрин перенаправляет часть защитных ресурсов близлежащих врагов на себя, восстанавливая щиты и сверхщиты. Также снимает эффекты статусов с себя и союзников. |
|
- Хильдрин выпускает круговой импульс радиусом 5 / 6 / 7 / 8 метров, который следует за ней и быстро расширяется со скоростью 20 метров в секунду на протяжении 2 секунд. С Хильдрин, а так же союзников, которые попали в зону действия способности, полностью снимаются все негативные эффекты статуса. Враги, попавшие в зону действия, будут отмечены "меткой". После окончания действия способности все, отмеченные "меткой", враги потеряют 10% / 15% / 20% / 25% их щитов/брони и от них к Хильдрин полетит энергетический заряд. Этот заряд восстанавливает её щиты в зависимости от кол-ва украденных щитов/брони противника. При полном восстановлении щитов заряжаются сверхщиты. Повторное нажатие на кнопку способности в момент расширения импульса останавливает это расширение и начинает возврат импульсов от уже задетых врагов и восстановление/зарядку щитов.
- Моды на Энергоэффективность уменьшают кол-во щитов требуемых для активации способности.
- Моды на силу влияют на кол-во поглощаемых щитов/брони.
- Моды на радиус влияют радиус импульса.
- Моды на длительность влияют на время расширения импульса.
- Скорость распространения импульса нельзя изменить с помощью модов.
- Броня врагов уменьшается на процент от её исходного значения, однако щиты уменьшаются на процент от их текущего значения.
- Данная способность работает только на врагах у которых есть щиты/броня.
- Зона действия способности ограничена полем зрения Хильдрин. Это означает, что враги, находящиеся за препятствиями в момент действия способности, помечаться не будут и у них не будут сниматься броня/щиты.
- Если после отметки врагов Хильдрин зайдёт за препятствие, то ее щиты всё-равно будут восстанавливаться.
- Враги, убитые во время действия способности, также отдают свой заряд и восстанавливают щиты после окончания действия способности.
Пылающий Грабёж — мод-аугмент, улучшающий способность Хильдрин Грабёж. Враги, связанные Укрытием, помимо основного эффекта Грабежа также получат также Огненный урон с гарантированным статусным эффектом и восстановят Хильдрин дополнительное количество щита.
Ранг | Урон | Щитов восстановлено | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 50 | 20 | 6 |
1 | 100 | 30 | 7 |
2 | 150 | 40 | 8 |
3 | 200 | 50 | 9 |
- Для снятия 100% брони/щита с врага требуется 400% силы.
- Вместе с аурой Коррозийный Выброс потребуется 328% силы
- Если использовать способность спектра Нидуса паразитическая связь, то данный эффект можно достигнуть при 313% силы.
- Если осталось мало щитов, можно применить способность, чтоб она пометила врагов, а затем спрятаться за препятствие. Щиты будут восстановлены.
- Если враги находятся вплотную к Хильдрин, имеет смысл быстро нажать дважды кнопку способности, не дожидаясь ее расширения, так как все враги. попавшие в начальный радиус способности будут мгновенно помечены.
- Способность не прерывает оружие, которое имеет тип стрельбы "заряд". К таким типам оружия относится Оптикор, который по окончанию заряда выстрелит. Таким образом можно чередовать способность и стрельбу не теряя дпс.
- Так же способность не прерывает стрельбу Симулора, хотя тот имеет автоматический тип стрельбы.
?
КЛАВИША 3 ЩИТЫ
250 |
Создает ауру щитов вокруг союзников. Враги, приближающиеся к союзникам под действием ауры получают урон. Щиты/союзник: 5/сек
|
|
- Хильдрин создает связь в радиусе 8 / 10 / 12 / 15 метров между собой, союзниками и врагами. Каждый союзник, находящийся под действием способности, потребляет 5 ед. щита Хильдрин, а каждый враг — 25 ед. щита. Деактивация способности происходит путем повторного нажатия на клавишу способности, либо после полного исчерпания щитов.
- Моды на зону поражения влияют на радиус связи.
- Ввиду того, что данная способность является потоковой, на количество потребляемых щитов влияют как моды на Энергоэффективность, так и моды на длительность способностей.
- Моды, увеличивающие скорость применения ( Врождённый Талант, Скоростное Течение), оказывают влияние на данную способность.
- Союзники, находящиеся под действием способности, получают 150 / 250 / 300 / 500 ед. дополнительного щита, а скорость его перезарядки увеличивается на 50% / 60% / 70% / 80%. Также, союзники, находящиеся под действием Укрытия, получают пассивную способность Хильдрин, благодаря которой, после полного уничтожения щитов, они получают неуязвимость на 3 сек. После окончания действия способности, все бонусные щиты превращаются в сверхщиты.
- Способность действует на всех союзников, включая Эйдолонские приманки, спектров и различные объекты защиты (например Экскаваторы).
- Моды на силу способностей влияют на количество получаемых щитов.
- Моды на длительность способностей влияют на скорость перезарядки щитов.
- На неуязвимость от пассивной способности Хильдрин не влияют моды.
- Враги, находящиеся под действием способности, получают 100 / 125 / 150 / 200 ед. урона радиацией в сек. Легкобронированные и среднебронированные враги на подобии Солдата Гринир или Корпуса могут пошатнуться при первом воздействии способности, а так же шанс пошатнуться при каждом получении урона от способности. На тяжелобронированных врагов вроде Пулеметчика Гринир данная особенность не влияет.
- Моды на силу способности влияют на урон.
- Способность действует только на союзников/врагов, находящихся в поле зрения Хильдрин. Также, в настоящий момент способность действует сквозь двери.
- Применение данной способности прерывает перезарядку и бег, однако ее деактивация этого не делает.
- При наличии у Хильдрин сверхщитов урон врагам удваивается.
?
КЛАВИША 4 ЩИТЫ
100 |
Захватите небо и обрушьте дождь погребального огня на своих врагов. Ближайшие враги будут подняты в воздух, где они будут создавать сферу энергии каждые несколько секунд. А когда энергия закончится - враги будут раздавлены о землю. Щиты/сек: 25 |
|
- Хильдрин активирует свои реактивные двигатели и взмывает над землей. Она получает возможность прямого вертикального или горизонтального перемещения с помощью клавиш перемещения W,A,S,D, а так же клавиш отвечающих за приседание Ctrl и прыжок Пробел. Пока способность активна она потребляет 25 ед. щита в сек. Чем выше взлетает Хильдрин, тем меньше становится радиус действия способности и наоборот, чем она ниже, тем больше радиус.
- Враги находящиеся в радиусе способности пронзаются энергетическими столпами, которые подвешивают их в воздухе и наносят 100 / 125 / 150 / 200 урона радиацией в секунду, а так же каждые 8-18 секунд из них выпадает сфера энергии. После деактивации способности врагам будет нанесено 100 / 300 / 400 / 500 ударного урона.
- Зарядник Погребального Огня единственное оружие, которым может пользоваться Хильдрин пока активна данная способность.
- Если заменить Погребальный Огонь с помощью Гельминта на любую другую способность, то у Хильдрин не будет никакого оружия.
- Хильдрин, находясь в воздухе, может совершить рывок (перекат) стоимостью 50 щитов.
- Дальность рывка увеличивается за счет бонусов к скорости паркура от Мистической Ловкости, Мистического Последствия, Телос Болтэса и Заражённой Подвижности, кроме Стойкого Течения.
- Двойной Ствол Амальгама уменьшает время анимации рывка, но снижает его дальность на ~25-30%.
- Способность не действует на врагов со сверхзащитой, а также на Послушников Сталкера, боссов и т.д.
Защитный Ураган — мод-аугмент, улучшающий способность Хильдрин Защитный Шторм. Во время действия Защитного Шторма добавляет Заряднику Погребального Огня альтернативный режим стрельбы, стреляющий очередью и наносящий дополнительный урон в зависимости от максимального размера щита Хильдрин.
Ранг | Урон | Стоимость |
---|---|---|
0 | 9% | 6 |
1 | 11% | 7 |
2 | 13% | 8 |
3 | 15% | 9 |
- Мод Защитный Перекат при совершении рывка в воздухе сработает, очистит от негативных эффектов и даст кратковременную неуязвимость, что в свою очередь полезно при использовании мистической эгиды.
- Способность полезна при использовании мода Преобразование Энергии для создания сфер энергии и получения эффекта от этого мода.
- Способность полезна на миссиях Раскопки и Оборона благодаря большому радиусу контроля.
?
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
Предупреждение: Пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела перед совершением правок. Информация данного раздела не проходит через модерацию содержания, каждый из билдов является мнением конкретного пользователя и может оказаться неоптимальным, неверным или устаревшим. Используйте сайты-билдеры (например, overframe.gg) для более актуальных билдов. |
Броня: 300
Здоровье: 390
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 4545
Энергия: 0
|
Длительность: 128%
Зона поражения: 280%
Сила: 139%
Энергоэффективность: 100%
|
Броня: 390
Здоровье: 225
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 3555
Энергия: 0
|
Длительность: 72.5%
Зона поражения: 145%
Сила: 352%
Энергоэффективность: 45%
|