

Приобретение



Создание
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 72ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 150 |
![]() | 500 |
![]() | 150 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 000 |
![]() | 300 |
![]() | 150 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 500 |
![]() | 500 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Примечания

Концепт-арт не введенного босса из Dark Sector
- Дизайн Фроста основан на концепт-арте не введенного босса в Dark Sector.
- Темные детали на плечах Фроста являются изменяемыми частями брони и могут быть заменены другими наплечниками.
- Основной чертеж может быть получен как награда за вход.
![]() |
Реликвии, содержавшие данный предмет, выведены из таблиц выпадения 24 марта 2015. |


Создание
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 72ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 150 |
![]() | 500 |
![]() | 150 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 000 |
![]() | 300 |
![]() | 150 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 500 |
![]() | 220 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Местонахождение
Примечания
- Фрост Прайм был выпущен вместе с оружием
Латрон Прайм и
Жнец Прайм.
- Подобно другим Прайм Варфреймам, Фрост Прайм может активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
- Фрост Прайм — второй Прайм варфрейм (после эксклюзивного для программы Основателей Экскалибура Прайм) добавленный в игру, и первый, которого можно получить внутриигровым путём.
- Чертеж Фроста Прайм входил в награду за участие в операции Уничтожение Гибридных МОА, которая проходила с 3 мая 2013 года до 5 мая 2013 года.
- Ледяная Волна Фроста Прайм оставляет за собой золотые сосульки.
- Фрост являет собой сам холод, что заставляет врагов, атакующих его в ближнем бою, с некоторым шансом
застыть от холода, а на врагов в Конклаве будет наложен Статус
Холода.
Ледяной след: 1 / 1.5 / 2 / 3 метра
- Фрост запускает ледяной снаряд в направлении прицела, снаряд летит пока не достигнет врага или поверхности. При прямом попадании снаряд наносит 150 / 225 / 275 / 350 урона
холодом и ещё 50 / 100 / 125 / 150 со 600% шансом статуса в небольшом радиусе, замораживая цель на 5 / 7 / 12 / 15 секунд.
- Время заморозки можно увеличить модами на длительность.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Замороженные цели не восстанавливают щиты.
- Шанс статуса не зависит от модов.
- Заморозка заканчивается, когда цель получает 50% урона от своего здоровья.
- Пока действует заморозка, на цель невозможно наложить новые эффекты статуса. Эффекты статуса, наложенные на цель до заморозки, будут действовать отведённое им время во время заморозки.
- Урон по площади падает с расстоянием, но точечный урон будет нанесён в полной мере.
- В случае промаха, на поверхности останется ледяной след, который будет замедлять всех противников в радиусе 1 / 1.5 / 2 / 3 метра на время действия способности.
- Расстояние ледяного следа невозможно увеличить модами на радиус поражения.
- В случае промаха, на поверхности останется ледяной след, который будет замедлять всех противников в радиусе 1 / 1.5 / 2 / 3 метра на время действия способности.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Способность можно использовать на одной и той же цели несколько раз обновляя время заморозки.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Синергия способности:
- Применение способности вне Снежной Сферы вызовет взрыв сферы и опрокидывание врагов внутри и рядом со сферой.
- Применение Лавины к цели, замороженной Заморозкой, отменит эффекты замораживания. Цель будет оставаться замороженной на время действия Лавины, временно уменьшая броню цели и снимая предел по здоровью от Заморозки.
- Заморозка это действие одной рукой. Таким образом, её можно использовать при выполнении различных манёвров и действий без прерывания.
- Основная сила Заморозки заключается в том, что прямое попадание заставляет цель застывать на месте на фиксированные 10 секунд, независимо от ранга. Это особенно полезно при борьбе с одиночными врагами, такими как боссы, чтобы выиграть время для товарищей по команде, чтобы оживить выведенного из строя Тэнно, восстановить щиты и т.д.
- Замороженные цели будут освобождены от неподвижности, если они получат урон здоровью от чего-либо. Полезность Заморозки может быть легко потрачена впустую, если не будет обеспечена надлежащая координация с товарищами по команде.
- Заморозку можно использовать для создания эффективного комбо-убийства врага с помощью атаки взрывного урона.
- Дрон-Щитогенератор Арбитража не рассеивает эффект Заморозки у замороженных врагов.
- Нанесение
режущего урона на врагов и затем применение Заморозки может медленно убивать мобов уроном от кровотечения.
- Максимизация длительности увеличивает длительность до 30.84 секунд.
- Уменьшает радиус до 17 метров.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 6.25 энергии.
- Уменьшает длительность от 4.8 секунд.
- Максимизация радиуса не даёт позитивных эффектов.
- Максимизация силы увеличивает урон до 1046.5
и урон по площади до 448.5
.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
- Уменьшает длительность до 8.7 секунд.
- Уменьшает щиты на 5%.

Замораживающая Сила — мод-аугмент, улучшающий способность Фроста Заморозка. Удерживание кнопки способности (по умолчанию 1) временно добавит оружию Фроста и его союзников в радиусе 15 метров дополнительный урон
холодом.
Ранг | Урон | Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | +50% | 28с | 6 |
1 | +65% | 32с | 7 |
2 | +80% | 36с | 8 |
3 | +100% | 40с | 9 |
Автонаведение: ~10-15 метров
Ледяной след: 1 / 1.5 / 2 / 3 метра
- Наносит ? / ? /? / 29 урона
холодом, накладывая на цель статус
холода, который снижает мобильность на 4 секунды.
- Урон по площади падает с расстоянием, но точечный урон будет нанесён в полной мере.
- В случае промаха, на поверхности останется ледяной след, который будет замедлять всех противников в радиусе 1 / 1.5 / 2 / 3 метра на время действия способности.
- Скорость атаки оружия также замедлена.
- Сильно снижает скорость подката и удара об землю оружием ближнего боя.
- У способности есть автонаведение.
- Точность автонаведения зависит от времени, которое противник провёл перед прицелом игрока в определённой области. Снаряд способности имеет автонаведение, схожее со снарядом порабощённого бомбардировщика, только с повышенной скоростью полёта.
- Примерное время, необходимое для точного автонаведения составляет около секунды.
- Эффективная способность с наличием сильного оружия, т.к в медленного противника легче попасть.
- Автонаведение облегчает добивание противника, пережившего попадание Дайкю.
Ширина: 1.5 / 2 / 2.5 / 3 метра
Угол: 30° / 35° / 40° / 45°
- Фрост посылает волну ледяных осколков, которые наносят 300 / 445 / 565 / 700 урона
холодом со 600% статусом всем врагам в зоне действия. Волна имеет ширину в 1.5 / 2 / 2.5 / 3 метра и распространяется на расстояние 10 / 12 / 17 / 20 метров под углом 30° / 35° / 40° / 45°.
- Угол, длину и ширину конуса можно увеличить модами на радиус, при этом угол не может быть больше 60°.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- На шанс статуса не влияют моды.
- Не сбивает Заморозку.
- У Прайм-версии после основной волны осколков льда остаются маленькие шипы золотого цвета.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Можно использовать способность, пока она активна, чтобы посылать новые волны.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Как способность к урону и сдерживанию толпы, она может зависеть от ситуации, Волна влияет только на тех, кто находится перед вами, а не на всех вокруг. Эффективно работает против большой группы врагов, а не против одного врага, такого как босс.
- Несмотря на то, что волна движется по полу, она может поразить врагов, которые находятся немного выше или ниже нее, например, Дрон-Щитогенератор.
- Ледяную Волну лучше всего использовать против врагов в плотном строю. Теряет эффективность на Заражённых, поскольку Древние сопротивляются большей части урона.
- Поскольку Волна проходит через Снежную Сферу, её можно использовать, чтобы очистить сферу от врагов.
- Максимизация длительности не даёт позитивных эффектов.
- Уменьшает длину волны до 6.8 метров, ширину до 1.02 метра и угол атаки до 15.3°.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 12.5 энергии.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация радиуса увеличивает длину волны до 50 метров, ширину до 7.5 метров и угол атаки до 60°.
- Максимизация силы увеличивает урон до 2093
.
- Увеличивает стоимость до 77.5 энергии.
- Уменьшает щиты на 5%.

Ледяная Волна Сопротивления — мод-аугмент, улучшающий способность Фроста Ледяная волна. Использование умения оставляет ледяной след на некоторый промежуток времени, который будет замедлять всех противников, зашедших в радиус его действия на 75%.
Ранг | Длительность, с | Стоимость |
---|---|---|
0 | 6 | 6 |
1 | 8 | 7 |
2 | 10 | 8 |
3 | 12 | 9 |
Ширина: 1.5 метра
Угол: 30 / 35 / 40 / 45
- Эффективная способность против быстрых игроков с оружием ближнего боя.
- Ловушка: Игрок, использовавший Поглощение может быть пойман в ловушку. Используйте способность на Никс, и отойдите подальше, после окончания действия способности Никс будет долго выходить из анимации и её передвижение будет замедленно.
- Действия выполняются только с модом-аугментом
Ледяная Волна Сопротивления.
- Наиболее эффективно для игроков с луками.
- Тактика аналогична применима против Банши, использующей Звуковой Взрыв.
- Действия выполняются только с модом-аугментом
Здоровье сферы: 3 000 / 4 000 / 4 500 / 5 000
- Фрост создаёт защитную снежную сферу диаметром 10 метров, с базовым здоровьем 3 000 / 4 000 / 4 500 / 5 000 и дополнительным здоровьем, равным 500% от базового бонуса брони Фроста. После активации сфера становится неуязвимой на 1 / 2 / 3 / 4 секунды. Входящий урон, поглощённый в период неуязвимости, преобразуется в здоровье и добавляется к здоровью сферы.
- Радиус можно увеличить модами на радиус.
- Сфера будет блокировать все снаряды дальнего боя, как вражеские, так и дружеские, находящиеся за пределами неё (огонь изнутри сможет свободно проходить сквозь сферу).
- При использовании способности, все враги в радиусе сферы будут отброшены за её пределы.
- При столкновении со стеной отброшенные враги получат урон в виде 50% от собственного здоровья, увеличить или уменьшить урон при столкновении нельзя.
- Враги вошедшие в Сферу будут замедлены на 40% / 50% / 60% / 67%, увеличить или уменьшить силу замедления нельзя.
- Радиус замедления совпадает с размерами Сферы.
- Базовое здоровье сферы 3 000 / 4 000 / 4 500 / 5 000 + 500% от величины брони.
- Базовое здоровье сферы и множитель брони можно увеличить модами на силу способностей и
броню.
- Базовое здоровье сферы и множитель брони можно увеличить модами на силу способностей и
- Здоровье сферы рассчитывается по формуле: Конечное здоровье = (Базовое здоровье + 5 × Базовая броня Фроста × Бонус к базовой броне) × (1 + Сила способностей) + Поглощенный урон
- Например с модами
Слепая Ярость и
Стальное Волокно максимального ранга здоровье сферы составит 5 000 + (300 * 5 × 1.1) х 1.99 = 13 233.5 единиц.
- Например с модами
- Во время неуязвимости сфера будет пульсировать, периодически становясь полупрозрачной.
- Сфера не будет блокировать:
- Атаки по площади.
- Сферу можно уничтожить с помощью Заморозки Фроста, применив её снаружи сферы.
- Враги, находящиеся в сфере, будут опрокинуты и получат урон, зависящий от урона заморозки Фроста.
- Одновременно можно иметь 4 различных сферы на карте. Создание пятой сферы уничтожит первую.
- Создание сферы внутри существующей сферы удалит старую и объединит общие оставшиеся значения здоровья обеих сфер для новой. Период неуязвимости повторно активируется для каждого применения.
- Снежные сферы, созданные внутри существующих сфер, не учитываются в максимальном количестве доступных сфер, и здоровье может складываться при повторных применениях, пока не достигнет максимального общего в 1 000 000 единиц.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Полезно применять, когда вас хотят сбить с ног/надо поднять истекающего кровью союзника.
- Полезно(необходимо) ставить её на обороне.
- Порабощенный бомбардировщик стреляет ракетами, которые бьют по площади, поэтому имеет смысл ставить больше модов на радиус, чтобы стоя внутри сферы не попадать под взрыв ракет.
- Если выбрать истинно чёрный цвет энергии (палитра "Дымчатые цвета") то снежинок внутри сферы не будет видно.
- Можно использовать в качестве замедления противников в коридорах или других местах.
- Если Нуллификатор Корпуса или Порабощенный Нуллификатор заденут своим куполом сферу, то сфера сразу исчезнет. Поэтому следует не подпускать данных врагов близко к сфере, особенно, если она имеет увеличенный радиус.
- Поскольку здоровье сфер складывается при повторном применении, то наибольшую прочность за ограниченное количество энергии даст повышение энергоэффективности, а не силы способности.
- Также, когда уровень противников повысится достаточно высоко, чтобы уничтожать сферу за несколько выстрелов, оптимальной стратегией является использовать окно неуязвимости, перекастовывая сферу каждые 4-6 секунд.
- Если фрост является хостом отряда, то здоровье сферы будет отображаться на иконке способности в процентах. Если же фрост не является хостом отряда, то здоровье сферы будет отображаться в виде "стаков", каждый стак составляет 10 000 единиц. Возможно, баг.
- Максимизация длительности не даёт позитивных эффектов.
- Уменьшает радиус до 1.7 метра.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 12.5 энергии.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация радиуса увеличивает радиус до 12.5 метров.
- Уменьшает поглощаемый сферой урон до 2 000.
- Максимизация силы увеличивает поглощаемый сферой урон до 15 700.
- Увеличивает стоимость до 77.5 энергии.
- Уменьшает щиты на 5%.
- Максимальное
Стальное Волокно и
Бронированная Ловкость в сочетании с мистическим шлемом аврора увеличивают базовое поглощение до 7 700 единиц (3 500 + 5 х 840).
- Уменьшает здоровье на 5%.
- Максимальные сила способностей,
Бронированная Ловкость и
Стальное Волокно увеличивают базовое поглощение до 23 000.5 единиц.
- Рекомендуется использовать мистический шлем шквал, он даёт больше поглощения, нежели мистический шлем аврора.

Охлаждающая Сфера — мод-аугмент, улучшающий способность Фроста Снежная Сфера. Враги, вошедшие в сферу, с некоторым шансом замораживаются.
Ранг | Шанс | Длительность, с | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 30% | 4 | 6 |
1 | 35% | 5 | 7 |
2 | 40% | 6 | 8 |
3 | 50% | 8 | 9 |
Здоровье сферы: 425 / 450 / 475 / 500
- Создает защитную сферу радиусом 5 метров, которая просуществует пока её не уничтожат.
- Сфера будет блокировать все снаряды дальнего боя, как вражеские так и дружеские, находящиеся за пределами неё (огонь изнутри сможет свободно проходить сквозь сферу).
- При использовании способности, все враги в радиусе сферы будут отброшены за её пределы.
- Враги вошедшие в Сферу будут замедлены на 67%, увеличить или уменьшить силу замедления нельзя.
- Радиус замедления совпадает с размерами Сферы.
- Базовое здоровье сферы 425 / 450 / 475 / 500 + броня.
- Сфера неуязвима 0.1 секунду с момента установки.
- Количество здоровья Сферы увеличивается на количество урона, полученного в неуязвимости на 0.1 секунду действия сферы.
- Сфера не будет блокировать:
- Атаки по площади.
- Сферу можно уничтожить с помощью заморозки Фроста, применив её снаружи сферы.
- Враги, находящиеся в сфере, будут опрокинуты и получат урон, зависящий от урона заморозки Фроста.
- Можно создать 1 сферу.
- Установка новой сферы изнутри существующей удалит её и создаст новую, объединяя здоровье новой сферы с остатками здоровья старой сферы.
- Луки не пробивают сферу в отличии от Электрического щита Вольта.
- Защищает от некоторых способностей, у которых есть скорость полёта снаряда. Заморозка и Огненный Шар.
- Не защищает от способностей у которых есть прямое наведение. Шок и Разрывающий Шнур будут игнорировать сферу.
- Краткая неуязвимость сферы может быть полезна против противников с Оптикором. Стоит только поймать момент.
- Эффективная способность против "милишных" игроков.
- Сфера является и убежищем, и ловушкой. Не стоит постоянно находится в Снежной Сфере.
Радиус взрыва противника: 3 / 3.5 / 4 / 4.5 метров
- Фрост наполняет область вокруг волной холода с шансом статуса 600%, поражая всех врагов внутри 8 / 10 / 12 / 15 метров и наносит 800 / 1000 / 1200 / 1500 урона
холодом. Обездвиживает цели на 5 / 6 / 7 / 8 секунд и снижает броню противника на 25% / 30% / 35% / 40%. Убийство замороженного противника взорвёт его, тем самым враги стоявшие в радиусе 3 / 3.5 / 4 / 4.5 метра получат 100 / 200 / 300 / 400
взрывного урона.
- На шанс статуса не влияют моды.
- При применении Заморозки на противнике, подвергнутому эффекту Лавины, длительность снижения брони будет продлена, и активна до тех пор, пока не истечёт длительность Заморозки, или будет достигнут предел наносимого урона — 50% урона от здоровья.
- Урон нанесётся в тот момент, когда способность распространится до максимального радиуса.
- Во время распространения лавины на всех врагов накладывается статус
холода.
- Статус теряет свою длительность на время действия заморозки. Это значит, что статусные эффекты, наносящие урон по времени будут наносить урон на всю длительность заморозки + оставшееся время после окончания эффекта заморозки. Остальные статусы так же будут сохранять свой эффект на длительность заморозки.
- Замороженные противники будут игнорировать последующие статусные эффекты. Статус эффекты нанесённые до заморозки останутся.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Cнижение брони противников можно увеличить модами на силу способностей.
- Длительность заморозки можно увеличить модами на длительность способностей.
- Применение:
- Нельзя использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Можно использовать в качестве защиты, когда врагов много и требуется воскресить союзника.
- Максимизация длительности увеличивает время заморозки врагов до 22.56 секунд.
- Уменьшает радиус заморозки до 5.1 метров и радиус взрыва до 1.53 метров.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 25 энергии.
- Уменьшает время заморозки врагов до 3.2 секунд.
- Максимизация радиуса увеличивает радиус до 35.25 метров и радиус взрыва до 10.575 метров.
- Максимизация силы увеличивает урон заморозки до 4710
, урон взрыва до 1256
и снижение брони противников до 100%.
- Увеличивает стоимость до 155 энергии.
- Уменьшает время заморозки врагов до 5.8 секунд.
- Уменьшает щиты на 5%.

Леденящая Лавина — мод-аугмент, улучшающий способность Фроста Лавина. За каждого задетого противника способность будет создавать на союзниках ледяную оболочку (наподобие Железной Кожи Рино), которая поглотит указанное количество получаемого урона.
Ранг | Кол-во защиты за врага | Стоимость |
---|---|---|
0 | 40 | 6 |
1 | 45 | 7 |
2 | 50 | 8 |
3 | 60 | 9 |
Радиус взрыва: ? / 1 / 4 / 4.5
- Наносит 140 / 150 / 160 / 170 урона
холодом всем врагам в радиусе 7 / 8 / 9 / 10 метров. Обездвиживает цели на 1 / 1 / 2 / 2 секунды и снижает броню противника на ? / ? / ? / 100%.
- Урон нанесётся в тот момент, когда способность распространится до максимального радиуса.
- Убийство замороженного противника взорвёт его, тем самым враги стоявшие в радиусе ? / ? / ? / 4.5 метра получат ? / ? / ? / 40
взрывного урона.
- Анимация длится примерно 2.4 секунды.
- У способности очень долгое применение, поэтому рекомендуется использовать способность в закрытых пространствах для лучшей безопасности.
- Для наилучшей эффективности используйте мод
Ускоренные Рефлексы.
- Несмотря на небольшой радиус, способность очень эффективная. Полное снижение брони гарантирует нанесение чистого урона по противнику.
- Последствия преследования: Вынудите противника преследовать вас, поймайте момент и используйте данную способность.
- Для лучшего определения момента, желательно, чтобы противник был помечен на мини-карте.
Финальный Акт делает способность более смертоносной. Используйте данный мод с осторожностью, и возможно, эффект мода позволит заморозить большее кол-во противников, чем без него.
- Благословение не снимает эффект данного мода, а это значит, что способность можно использовать без опасений.
- Способность Молекулярный Заряд и Лавина имеют смертоносную синергию. Это комбо полностью убивает противника, без шансов на выживание.
Предупреждение: Перед совершением правок в данной статье, пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела. |



- Ауру
Энергетический Источник можно заменить на любую более специализированную.
- Если вам хватает живучести, то
Перенаправление можно заменить на
Ледяная Волна Сопротивления, аугмент на 2 способность, и можно получить доп.контроль способностью Ледяная Волна.
- Ауру
Энергетический Источник можно заменить на любую более специализированную.