Приобретение
Деталь | Шанс выпадения | Миссия | Планета |
---|---|---|---|
Каркас |
13.33% | Переезд Обол | Проксима Плутона |
Фентоново Поле | |||
4.82% | Семь Сирен | ||
Предел Прибыли | |||
Нейрооптика |
13.33% | Вектор Арвы | Проксима Нептуна |
Ледяной Затор Энкиду | |||
4.82% | Рудники Ню-Гуа | ||
Суверенная Хватка | |||
Система |
13.33% | Падающее Величие | Проксима Венеры |
Бездольная Ширь | |||
4.88% | Эхо Бифроста | ||
Защитное Кольцо Маяка |
- Основной чертёж и чертежи компонентов также можно получить через режим Цепь, если данный Варфрейм присутствует в ротации текущей недели.
- Готового Варфрейма с предустановленным Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за 375.
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 1 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: 375 | Стоимость Чертежа: 35,000 | ||||
• Эш: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 150 | 1 | 150 | 500 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Эш: Каркас • | |||||
15,000 | 1 | 1,000 | 300 | Время: 12 ч | |
Н/Д | |||||
• Эш: Система • | |||||
15,000 | 1 | 1 | 500 | 500 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Примечания
- Первоначально Эш был назван Смоуком (Smoke — дым, туман), а ещё раньше — просто "Ниндзя".
- Как видно из концептов, Эш изначально задумывался как женский Варфрейм.
- Способности Эша названы в честь снаряжения и оружия, используемого ниндзя.
- Эш имеет постоянный визуальный эффект дыма на левой руке.
- Несмотря на то, что части Эша были перенесены на миссии Рэйлджека в Обновлении 29.10, несколько обновлений после переноса Варфрейма можно было получить старым способом. Сейчас эта возможность убрана.
- Система Эша может выпасть на миссиях Рейлджека как бонусная награда.
Праймы. Такие сверкающие, будто выкованы только вчера... Эш Прайм возрождён для получения в рамках Возрождения Прайм до 09 мая 2024 Получите Реликвии у Варзии в обмен на Айю. |
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 1 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | Стоимость Чертежа: Н/Д | ||||
• Эш Прайм: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 150 | 2 | 1,000 | 750 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Эш Прайм: Каркас • | |||||
15,000 | 3 | 1,000 | 400 | Время: 12 ч | |
Н/Д | |||||
• Эш Прайм: Система • | |||||
15,000 | 3 | 1 | 1,000 | 500 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Местонахождение
Чертёж | Нейрооптика | Каркас | Система | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Акси I3 | Мезо P12 | Акси K12 | Нео A10 | ||||||
Лит V7 | Мезо N2 | Лит V8 | Нео N5 | ||||||
Лит S3 | Мезо V4 | Мезо V2 | Акси A7 | ||||||
Мезо C1 | Нео V4 | Нео N4 | Акси N1 | ||||||
Мезо S3 | Нео A4 | Акси B1 | |||||||
Нео N3 | |||||||||
Акси N2 |
Примечания
- Эш Прайм был выпущен вместе с Вектис Прайм и Носитель Прайм.
- Подобно другим Прайм Варфреймам, Эш Прайм может активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
- "Косичка" на шлеме Эша Прайм напоминает оригинальный концепт арт Эша.
- Эш Прайм имеет надпись на торсе: "Tenno Model 24N - Serial 147H".
- Эш Прайм является первым Варфреймом, который имеет 3 отличительные характеристики от своей обычной версии (броня, щиты и скорость бега).
- Стандартный шлем Эша Прайм напоминает войска под названием "Зилоты" из серии игр Starcraft.
Доступность[]
Эш Прайм, а также Реликвии Бездны, содержащие чертёж и части этого предмета, были выведены из таблиц выпадения 30 мая 2017, после чего возвращались в доступ:
- Во время Tennocon 2018 Эш Прайм (но не его оружие и не реликвии), был выдан тем, кто смотрел прямую трансляцию в течение 30 минут подряд.
- С 19 ноября 2019 по 11 февраля 2020 в рамках Прайм Хранилища, содержавшего все предметы наборов Эша Прайм и Вобана Прайм.
- С 14 по 21 декабря 2021, а также с 18 по 25 января 2022 в рамках Возрождения Прайм, содержавшего все предметы наборов Валькирии, Вобана, Вольта, Гидроида, Лимбо, Локи, Мисы, Мэг, Некроса, Никс, Новы, Оберона, Рино, Сарины, Тринити, Фроста, Эмбер и Эша.
- С 2 июня по 7 июля 2023 в рамках Возрождения Прайм, содержавшего все предметы наборов Эша Прайм и Инароса Прайм.
- С 11 апреля по 9 мая 2024 в рамках Возрождения Прайм, содержавшего все предметы наборов Эша Прайм и Инароса Прайм.
См. также[]
Пассивная способность
- Эш наносит эффекты кровотечения с повышенной длительностью на 50% и уроном на 25%.
Способности
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Бросает крутящееся лезвие, которое наносит высокий урон и прибивает врагов к стенам. |
|
- Бросает 1 / 1 / 2 / 2 сюрикена, каждый из которых наносит 100 / 250 / 350 / 500 режущего урона со 100% статусом разреза.
- Количество сюрикенов никак нельзя изменить.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Сюрикены сами находят цель.
- Можно попасть по уязвимой точке и нанести двойной урон.
- В редких случаях сюрикен может отрикошетить.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Ищущий Сюрикен — мод-аугмент, улучшающий способность Эша Сюрикен. У врагов, подверженных эффекту умения, на некоторый промежуток времени снижается броня.
Ранг | Броня | Длительность, с | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | -35% | 2 | 6 |
1 | -45% | 4 | 7 |
2 | -55% | 6 | 8 |
3 | -70% | 8 | 9 |
- Удобно использовать во время перезарядки.
- Уменьшает радиус до 17 метров.
- Не даёт негативных эффектов.
- Увеличивает стоимость способности до 38.75 энергии.
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
35 |
Дымовая граната оглушающая и ослепляющая врагов, после которой Эш становится невидимым на короткое время |
|
- Эш кидает себе под ноги дымовую шашку, ненадолго оглушая врагов в радиусе 10 метров и становясь невидимым на 2 / 4 / 6 / 8 секунд.
- Расстояние оглушения можно увеличить модами на Радиус.
- Время действия можно увеличить модами на Длительность.
- Все атаки оружием ближнего боя получают +700% бонуса урона Скрытности, окрашивая наносимый урон желтым цветом. Если задеть противника, то бонус урона временно не будет работать.
- Во время анимации Эша нельзя оглушить или сбить с ног.
- Компаньон Эша тоже станет невидимым для врагов.
- Не дает защиты от лазеров.
- Применение:
- Можно использовать в воздухе.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цель для применения.
Дымная Тень — мод-аугмент, улучшающий способность Эша Дымовая Завеса. Способность скрывает союзников в радиусе 15 метров, а также увеличивает их шанс критического урона.
Ранг | Длительность, с | Крит. шанс | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 2 | 60% | 6 |
1 | 4 | 90% | 7 |
2 | 6 | 120% | 8 |
3 | 8 | 150% | 9 |
- Используйте, когда нужно поднять истекающих кровью соратников.
- Уменьшает радиус оглушения до 3.4 метра.
- Уменьшает длительность до 3.2 секунд.
- Не даёт негативных эффектов.
- Увеличивает стоимость до 54.25 энергии.
- Уменьшает длительность до 5.8 секунд.
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
25 |
Эш телепортируется к цели, втягивая ее в ближний бой и получает способность быстрого завершающего удара |
|
- Эш телепортируется непосредственно перед врагом на расстоянии 20 / 45 / 45 / 60 метров. Выполняет небольшое сальто во время которого нельзя атаковать.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Оглушает цель, давая возможность провести контр-атаку, наносящую чудовищный урон.
- Хотя бы часть цели должна находиться в пределах прямой видимости.
- Можно телепортироваться к врагам, союзникам, криоподам и терминалам мобильной обороны.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Требует цель для применения.
Смертельный Телепорт — мод-аугмент, улучшающий способность Эша Телепорт. Телепорт к противнику автоматически активирует добивание, сопровождаемое дополнительным множителем урона. В случае убийства цели будет возвращено 50% затраченной энергии.
Ранг | Бонус урона | Стоимость |
---|---|---|
0 | +125% | 6 |
1 | +150% | 7 |
2 | +175% | 8 |
3 | +200% | 9 |
- Позволяет быстро и эффектно разобраться даже с очень сильным врагом.
- Поскольку позволяет телепортироваться не только к врагам, способность можно использовать для быстрого перемещения на большие расстояния.
- Уменьшает радиус до 17 метров.
- Не даёт негативных эффектов.
- Не даёт негативных эффектов.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
0 |
Натравите яростных теней-клонов Эша на врагов. Используйте Телепорт, чтобы присоединиться к резне. Энергия/враг: 12 |
|
- Эш мгновенно входит в состояние интенсивного фокуса, когда он ищет цели для убийства. В режиме прицеливания враги в радиусе 50 метров от Эша, которые видны рядом с прицелом, будут помечены меткой смерти.
- На пометку каждого врага требуется 12 единиц энергии. Находясь в невидимости (например, при использовании способности Дымовая Завеса), стоимость для отметки каждого снижена до 6. Количество требуемой энергии можно снизить модами на Энергоэффективность.
- Дальность отметки цели зависит от радиуса способностей. Если отмеченный враг выходит из радиуса действия способности, то отметка спадает, а потраченная энергия возвращается обратно.
- Если отмеченный враг убит до того, как отметка на нём будут использована, то энергия будет возвращена.
- Отмеченные враги выделяются красным цветом отмечены маркой смерти над их головой.
- Когда отмечен по крайней мере 1 противник, после повторного нажатия на кнопку применения способности, 2 теневых клона сильно увечат отмеченных врагов, нанося 750 / 1000 / 1500 / 2000 Истинного урона со 100% шансом кровотечения.
- Урон можно увеличить аурой Стальной Натиск, модификаторами на силу способностей и комбо-счётчиком ближнего боя.
- Кровотечение будет наносить 43.75% от начального урона 10 раз в течение 9 секунд в обход брони.
- При атаке Эш и его теневые клоны увеличивают счётчик комбо.
- Время действия счётчика комбо можно продлить с помощью мода Счётчик Тел, Текучее Касание и эффектами мода разлома.
- Скорость анимации зависит от модификаторов Ярость, Удар Порчи, Ускоряющий, Натиск Гладиатора и эффектами мода разлома, но не зависит от базовой скорости атаки оружия.
- Урон прямого удара может быть усилен эффектами Дикой Тишины Банши и Блестящего Завершения Экскалибура.
- Урон Кровотечения не повышается.
- При наличии обоих эффектов, их множители перемножаются.
- Мистическая Ярость и Мистический Удар также влияют на Бурю Клинков.
- Во время нападения теневых клонов Эш может использовать Телепорт на отмеченного противника без каких-либо дополнительных затрат энергии для участия в Буре клинков. Во время использования способности Эш неуязвим. Как только всем целям будет нанесён урон, Эш возвращается на место использования способности.
- Эш атакует противников с тем же уроном и эффектами, что и его теневые клоны.
- Эш будет пытаться ударить каждого отмеченного врага один раз. После того, как отмеченный враг подвергся нападению со стороны Эша, его теневые Клоны могут продолжать атаковать врага, чтобы уничтожить все оставшиеся отметки, если цели все еще живы.
- Во время анимации атаки Эш будет восстанавливать свои щиты.
- Использование Телепорта на неотмеченном враге, пока теневые клоны атакуют отмеченных, приведёт к тому, что противник будет отмечен, без использования энергии. Так Эш присоединяется к Буре клинков, а не просто телепортируется.
- Применение:
- Не имеет анимации каста, а значит не ограничивает и не прерывает все остальные функции варфрейма, например такие как: паркур, стрельба, перезарядка оружия, применение способностей.
- Требует наличие хотя бы одной цели для применения.
Восходящая Буря — мод-аугмент, улучшающий способность Эша Буря Клинков. Буря клинков дополнительно увеличивает счётчик комбо до +4 за атаку, а также предоставляет дополнительный пассивный эффект, продлевая время до сброса счётчика комбо оружия ближнего боя.
Ранг | Счётчик комбо за атаку |
Длительность Комбо | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | +1 | 10с | 6 |
1 | +2 | 10с | 7 |
2 | +3 | 10с | 8 |
3 | +4 | 10с | 9 |
- Страж Носитель собирает ресурсы\энергию\здоровье\моды\патроны, пока вы переноситесь от противника к противнику.
- Мистический Обман дает шанс уйти в невидимость при использовании способности.
- Если учесть, что способность имеет 100% шанс наложить статус кровотечения, нанося 35% от базового урона 7 раз в 6 секунд, способность на самом деле наносит 2000 + ((2000 х 0.35) х 7) = 6900 урона за 6 секунд.
- Если вы застряли в текстурах или выпали за пределы мира, то введите в чате команду /unstuck.
- Уменьшает дальность действия до 17 метров.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает урон до 800 за цель.
- Без преобразования энергии увеличивает базовый урон до 6460.
- Увеличивает стоимость до 18.6 энергии и до 9.3 в невидимости.
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
1. Варфрейм 8
Эш. Воплощение убийства. Святой покровитель Орокинской школы политических убийств, известной как... Скория. Каждый убийца носил знак: закрученный дымчато-черный драгоценный камень между глаз. "Ты навсегда часть Скории. Скория это всегда ты." Ни один последователь не знал ни о какой другой жизни, не имел ни какой другой мысли, которая не была учением Скории. На каждый вопрос, заданный Орокин из Скории, Эш был ответом. Два выдающихся ученика антрацитовых залов Скории также были братьями: Дом и Пилио. Дом был проворен, коварен и очень ловко управлялся с клинком. Однако его брат Пилио не был так же талантлив. Несмотря на то, что он боготворил и обожал Эша, Пилио недоставало изящности и ясности Дома. И беспринципности Эша. Однако... именно Дом был захвачен той самой целью, которую ему было поручено убить. Непростительная оплошность для Скории. Так что, на долю Пилио, не столь талантливого, выпало участь отстоять честь Скории, отняв жизнь у Дома. Таким образом, Семерка получит уверенность, что оплошность Дома не была ... семейной чертой. Видите ли, как вы могли ожидать от школы убийц Орокин, Скория была безжалостной, когда речь заходила о... "академическом совершенстве". С мертвым Домом у ног Пилио произошли бы два существенных убийства: проваленное ранее и убийство всех остатков жалости в Пилио. Миссия Пилио будет проходить под наблюдением Эша. Душа Пилио должна была умереть в тот день: вместе с погасшей жизнью в глазах брата или, если он не сможет сможет сделать это, от клинков его кумира Эша.
2. Броня "Эдо"
Осколок бледного солнца настиг их рядом с величественной башней в пыльном сердце мегаполиса Мартиалис. Змейки красной марсианской пыли поползли из темного металла наплечников Эша Эдо. Мальчик боготворил Варфрейм и стремился проявить себя, даже несмотря на то, что часть его чувствовала холод и страх перед предстоящим заданием. "Сомнение это предательство", - учили в Скории. Пилио повторил это, но не смог угомонить страх, который чувствовал. Страх того, что он должен сделать... и страх того, что его герой и идол сделает с ним, если его вера потерпит неудачу. Эш дал сигнал. Пилио бросился вперёд смелым, нетрадиционным приёмом «Умирающая лоза», читая технику «Пылевого клыка», одобренную Скорией. Охранники башни прищурились в янтарном свете марсианского восхода солнца, когда облако дыма затопило пространство перед ними. Стряхнув головы и все еще думая о завтраке, охранники приготовились. Из дыма вылетели звезды.
3. Кауста
Вглядываясь в безжизненные глаза стражника у его ног, Пилио почувствовал приступ тошноты. Мальчик упрекал себя в этой слабости, в этом отвращении. Коснувшись символа своего ордена, дымно-черного камня между глаз, он пробормотал молитву, призывающую к силе. Ступая по ковру из трупов, Эш пробрался во двор, прекрасно осознавая, что скоро пятьдесят стражей дома покажут себя в полную силу. С внезапным грохотом подкрепления выстроились вдоль стен двора и балконов... у Скории есть пословица: "Ты бессмертен. Одна ошибка изменит это." Эш никогда не ошибался. Перед ним стояло пятьдесят. Одним быстрым движением Варфрейм отбросил мальчика в укрытие, отцепил свой лук "Кауста" и бросился в схватку с оттенками безупречно серой хризантемы. Стыд охватил лицо Пилио, пока двор освещали яркие, как полуденное солнце, искры из пятидесяти стволов, клинок в его руке был сух.
4. Парные Камы
Эш методично настиг и расчленил каждого охранника, этаж за этажом: мастер класс по правильному выбору стойки, ката, техники и позиции. Тела посыпались во двор. Морщась, мальчик отвел взгляд. Через несколько минут пятьдесят трупов лежали у его ног. Когда Пилио почувствовал, как тень Эша падает на него, он заставил себя взглянуть, дрожа. Непостижимый взгляд Эша приковал его. Грудь сжалась, дыхание стало сбитым и быстрым. Пилио заставил себя встать и повернуться лицом к своему оценщику. Он не мог смотреть на тела. По правде говоря, он ожидал смерти на месте. Одобрил ли это Варфрейм или нет, он не подал виду. Напротив, Эш поднял руку, указывая на последнее испытание для Пилио.
5. Шлем Эша: Саранча
В комнате цели сидел человек средних лет с длинными, красивыми усами, глаза которого были кроткими и печальными. И с ним? Дом: в гражданской одежде... разделяя бокал выдержанного бордового. Боль пронзила голову Пилио, и дымящийся драгоценный камень между его глаз вспыхнул горячим огнем! В мгновение ока перед его глазами появились солнечные лучи. Виноградники. Образ женского лица. Камень горел, отталкивая эти образы прочь. Молодой человек с пышными усами улыбается и говорит: "Из всех сыновей, которых я мог бы иметь, я рад, что это были вы двое". Боль! Дом одним прыжком встал, призывая брата выслушать, что скажет цель, но Пилио видел только покрытую струпьями рану между глаз Дома, где когда-то покоился черный драгоценный камень. Дом ослушался приказа. Почему? Почему он это сделал? Усач вскочил на защиту Дома, попутно схватив спрятанный под деревянным столом пистолет - глупая ошибка. Эш разделился на невероятные кратные. Человек открыл огонь по троим, прежде чем был схвачен позади четвертым. Иллюзорные клоны Эша исчезли. Оружие с грохотом упало на полированный деревянный пол, а его владелец покачивался метром выше, беспомощный - эти грустные, добрые глаза уставились на Пилио в прощальном, наполненном сожалением взгляде. "Спроси у Варфрейма, - сказал Дом. - Он точно знает, почему". Страх наполнил сердце Пилио. Пилио повернулся к своему идолу, этому мастеру убийства. Тот же вопрос, но на этот раз предназначавшийся Эшу: почему? Казалось, этот момент невообразимой наглости длился целую вечность. Эш ослабил хватку. Его пленник упал на пол, тяжело дыша. Большой рукой Эш коснулся лица Пилио... и вонзил свои свирепые когти под черный, как смоль, драгоценный камень. Пилио вскрикнул. Хлынула кровь. Камень отлетел с тошнотворным звуком, треснул о стену, прежде чем исчезнуть в слабом шлейфе прогорклого дыма. Ослепительная ясность охватила Пилио ДеНаса.
6. Сандана: Кремата
В прошлом имя Пилио было Пилио ДеНас. Все, что черный камень вытеснил из его сознания, теперь проявилось во всей красе. Скория украла сыновей Лио ДеНаса, а Лио ДеНас, добродушный Лио ДеНас, украл их обратно. "Из всех сыновей, что я мог иметь, я рад, что это вы двое". Это был первый раз за два десятилетия, когда отец и сын увидели друг друга по-настоящему. Пилио давно стремился носить броню Эдо, величайшую честь, символ его веры - но теперь он увидел только обнаженные ребра Санданы "Кремата" Эша, символа смерти, и он точно знал, что это было единственное кредо веры, которому он следовал. Следовал. Мальчик, который до этого момента считал себя пожизненным убийцей - и теперь он блуждает между двумя мирами, с одной стороны, темным миром, сплетенным ложью, и светлым миром, из которого он был когда-то украден. Разрывается между учением и семьей. И с клинком в руке разрывался между желанием спасти себя, убив своего брата... или умереть вместе с ним от руки своего идола. Эш терпеливо ждал в комнате, в тот момент, который производил впечатление тянущейся бесконечности, как будто это было проявлением самой смерти. В ожидании решения Пилио. Клинок выпал из руки Пилио. Дом протяну свою и осторожно взял руку брата. Эш не дрогнул. Лио ДеНас сметал своих парней из этой комнаты, и они, как семья, бежали из башни, города и Марса, навсегда. Эш не двинулся с места.
7. Эш
Итак. Что мы думаем на сей счет? Почему Эш - ключевая фигура Скории - пошел против Доктрины и отпустил двух мальчиков, которые были неудачниками и изменниками, в свободный полет? Что увидел убийца в двух почти сиротах, и что, скажем, смягчило его сердце? Мы не знаем. Не знает и Пилио, чьи воспоминания оживили эту историю. Но. Нам известно одно: на закате правления Орокин... когда пали их башни и настал черёд бело-золотым богам встретится со смертью... Не пощадили и Скорию. Нет. Скорее их высшие эшелоны - наставники и главные убийцы - были истреблены до единого в погроме сколь безжалостном, столь ошеломляюще эффективном. Почти полное уничтожение... под эгидой... Эша. Любопытно, нет?
Предупреждение: Пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела перед совершением правок. Информация данного раздела не проходит через модерацию содержания, каждый из билдов является мнением конкретного пользователя и может оказаться неоптимальным, неверным или устаревшим. Используйте сайты-билдеры (например, overframe.gg) для более актуальных билдов. |
Броня: 175
Здоровье: 450
Скорость спринта: 1.20
Щиты: 375
Энергия: 150
|
Длительность: 177%
Зона поражения: 79%
Сила: 155%
Энергоэффективность: 175%
|
В оружие ближнего боя обязательно нужно вставить хотя бы один мод на длительность комбо: Текучее Касание, Счётчик Тел, Моды разлома.
Хорошим вариантом оружия будет любой Молот, поскольку они имеют наибольший множитель добивания.
Билд рассчитан на игру через невидимость. Отлично подходит для убийства некоторых боссов.
Броня: 175
Здоровье: 1110
Скорость спринта: 1.20
Щиты: 375
Энергия: 150
|
Длительность: 194%
Зона поражения: 79%
Сила: 169%
Энергоэффективность: 160%
|
Прекрасно показал себя в соло на миссиях Равнин Эйдолона (3-5 уровня), некоторых Вылазках, выживании.
Сюрикен игнорируем напрочь, изредка используем для добивания не слишком жирных мобов, не прерывая перезарядки оружия.
Дымовая Завеса наш инвиз. Позволяет комфортно жить, снимая с себя агро мобов, если стало жарко, нужно перезарядиться или сэкономить энергию для ульты по большому паку противников. Длится инвиз 15.52 сек, что позволяет комфортно действовать в перерывах между его рекастами и при желании поддерживать 99% времени. Иногда полезно немного потанчить, отвлекая мобов от цели спасения или обороны, но без фанатизма. Наша ЭЭ и зенурик позволяют не проседать по энергии, постоянно находясь в инвизе.
Телепорт позволяет ваншотить целей любой степени жирности (Ноксов тоже). Исключениями являются дроны, боссы, Сталкер, Занука, Тройка, цели захвата. К ним Эш просто телепортируется. Иногда используем для перемещения, "прыгая" на удачно попавшегося врага.
Буря Клинков нужна для массового выкоса вражин до ~100 лвл. Вешает очень сильное кровотечение, которое не редко добивает выживших противников. Не эффективна против ноксов.
В комплект к билду настоятельно рекомендовано мощное оружие ближнего боя с высоким множителем урона от добивания, в идеале мачете или никана из-за наибольшего множителя. В обязательном порядке ставим мод на длительность комбо (лучше Текучее Касание). Он позволит накапливать и не терять комбо-счётчик, повышая урон от ульты. Выбор ауры обусловлен бесполезностью порезки щитов и брони: ульта их обходит (основной урон по группам мобов с неё), а телепорт просто убивает (урон от него не важен, по одиночкам используется он).
Опции: Ауру можно заменить на Растущая Мощь, если активно используете статусное оружие. Но в связи с тем, что ульта по сути единственный дамажащий скилл, а скейл на неё от Стальной Натиск выше, делать этого не рекомендую.
В восьмой слот вместо Секреты Предвестника можно вставить:
- Телосложение - немного увеличит длительность инвиза, снизив урон ульты;
- Охват Предвестника - немного увеличит зону поражения для ульты и телепорта, снизив урон от ульты;
- Поток Прайм - позволит комфортнее распоряжаться энергией за счёт незначительного снижения урона ульты;
- Обтекаемость - в таком случае ставим Мимолётное Мастерство 4/5 и получаем больше ЭЭ и чуть большую длительность (за счёт снижения уровня Мимолётки), но немного теряем в уроне ульты.
Мистификаторы:
Мистический Гнев - если в процессе не против метко пострелять;
Мистический Мститель - более крутой и дорогой аналог предыдущего мистика: стреляем, бьём, радуемся критам;
Мистический Обман - халявный 20-ти секундный инвиз после использования телепорта по врагу;
Мистическая Ярость - для крит кинжала, если любите им помахать;