Пронзающий урон - это физический тип урона, который наносит повышенный урон противникам фракций x1.5 Корпус и Орокин.
Статусный эффект Пронзающего урона ослабляет цель, понижая наносимый ею урон на 40% на 6 секунд. Последующие срабатывания повышают ослабление на 10% за стак, вплоть до 80% после 5 стаков. Каждый статусный эффект имеет собственную, раздельную длительность. Также каждый стак Пронзания повышает шанс крита по цели на 5% за стак (до 25% за 5 стаков), что добавляется после модов (не применимо ко способностям и урону по площади). Пораженные цели подсвечиваются жёлтой аурой.
Рэйлджек[]
В открытом космосе на миссиях Рэйлджека, вместо своего основного эффекта, Пронзание вызывает Декомпрессию, которая снижает Щиты и броню вражеского корабля на 10% на 20 сек. Складывается по формуле Броня х 0.9n вплоть до полного оголения брони.
Оружие с повышенным пронзающим уроном[]
- Акцельтра
- Аттика
- База
- База Прайм
- Бёрстон
- Болтор
- Болтор Прайм
- Вектис Прайм
- Вэйкор Хек
- Готва Прайм
- Дайкю
- Дера
- Дера Вандал
- Зарр
- Зарр Кува
- Зенит
- Коринф
- Коринф Прайм
- Кэллор
- Латрон
- Латрон Прайм
- Латрон Призрак
- МК1-Парис
- Муталист Кванта
- Оптикор
- Оптикор Вандал
- Парис
- Парис Прайм
- Седо
- Снайптрон
- Снайптрон Вандал
- Страдавар
- Страдавар Прайм
- Супра
- Супра Вандал
- Тайберон
- Тайберон Прайм
- Телос Болтор
- Тенора
- Тенора Прайм
- Тетра
- Тетра Догмат
- Тетра Призма
- Феррокс
- Харпак
- Хек
- Хек Кува
- Чжугэ
- Чжугэ Прайм
Моды пронзающего урона[]
Моды физических типов урона работают иначе, чем элементальные моды. Бонус модов Пронзающего урона рассчитывается не от общего базового урона оружия, а только от значения Пронзания. Ввиду чего, Пронзающий урон невозможно добавить оружию, у которого он отсутствует.
Способы гарантированного наложения статуса Пронзания[]
- Оружие с гарантированным срабатыванием статуса Пронзания
Способности варфреймов с уроном пронзания[]
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
25 |
Валькирия пропитывается энергией и становится сгустком жестокой ярости, способной высвободить шквал смертоносных атак когтями на головы врагов. Энергия/сек: 2.5 |
|
- Валькирия использует свои Энергетические Когти вместо экипированного оружия и становится неуязвима.
- Базовый урон составляет 100 / 125 / 200 / 250 единиц, статус 10%, шанс критической атаки 50%, множитель критического урона х2, а добивающие атаки будут наносить 1600% от конечного урона в виде добивающего, обходящего броню и щиты.
- Способность считается атакой ближнего боя и на неё влияет комбо-множитель, аура Стальной Натиск (увеличивает базовый урон) и большинство модов, установленных на оружии ближнего боя.
- Не работают моды Синдикатов (например, Яркая Чистота), специальные моды (например, Смертоносная Скрытность) и моды на метательное оружие. Теоретически все остальные моды должны работать, подробнее смотрите тут.
- Моды холодного оружия добавляющие элементный урон, фракционный урон, моды канального урона, а также моды добавляющие только определенный тип физического урона, моды на шанс и множитель критического урона, моды на скорость атаки (в том числе Ярость Берсерка) будут влиять на Истерию.
- Комбо-атаки можно будет увидеть в меню после активации способности.
- Усиленная атака позволяет проводить добивающие удары по некоторым врагам.
- Базовый урон можно увеличить с помощью модов Болевая Точка, Удар Порчи, аурой Стальной Натиск и модами на силу способностей.
- Шанс критической атаки в истерии равен 50%.
- Может быть усилен модом Закалка, умением школы Нарамон Напор убийцы и мистификатором Мистический Мститель.
- Шанс срабатывания статуса 10%.
- Усиливается всеми модами на повышение шанса статуса для оружия ближнего боя, например: Умение Ближнего Боя, Ядовитая Кара и т.д.
- Множитель критического урона равен x2.
- Усиливается модом Крушитель Органов.
- Скорость атаки можно усилить второй способностью Валькирии Боевой Клич, способностью Вольта Ускорение, мистификатором Мистический Удар и модами Ярость Берсерка, Ярость( Прайм).
- Когти имеют дальность обычной атаки 2 метра и атаки в пол 5 метров. Обычные атаки задевают максимум 5 целей, а атаки в пол сбивают с ног противников.
- Дальность атаки когтями нельзя увеличить модами на радиус способности.
- Увеличение дальности атаки когтей возможно только модами Размах( Прайм).
- Радиус ударной волны от атаки в пол невозможно увеличить никакими модами.
- Валькирия будет восстанавливать здоровье при каждом ударе в размере 1% / 2% / 4% / 5% от нанесённого урона.
- Процент восстановления здоровья при ударе нельзя увеличить никакими модами.
- Способность требует 25 на активацию и 2.5 (+600% через 40 секунд) энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпании всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4).
- Затраты на поддержание способности можно уменьшить модами на энергоэффективность и длительность.
- Энергию, во время использования способности, нельзя восстановить расходниками на энергию, аурой Энергетический Источник, способностью Тринити Энергетический Вампир и умениями школы Зенурик энергетический импульс и поток бездны — они не будут восстанавливать энергию пока способность не будет отключена.
- Тем не менее помещение в разлом, все еще будет восстанавливать энергию, как и сферы энергии .
- При активации Истерии в радиусе 5 метров вокруг Валькирии появляется круг цвета энергии и будет увеличиваться в течении 40 секунд до 20 метров, при этом за те же 40 секунд вырастет и потребление энергии на 600% (2.5 энергии в секунду — 15 энергии в секунду).
- При получении урона появляется негативный эффект (красная иконка истерии), под иконкой которого прописывается впитанный урон. При отключении способности или исчерпании всей энергии Валькирия получит 7.5% всего впитанного урона, если в радиусе 20 метров будет хоть один враг, который визуально видит Валькирию.
- Каждое убийство будет уменьшать круг ауры Истерии на 1 метр, сама аура будет продолжать расти.
- Со временем впитываемый урон перестанет уменьшаться.
- Моды на увеличение или уменьшение зоны поражения, а так же на продолжительность никак не влияют на круг и скорость его распространения.
- Большой урон может убить Валькирию.
- Не блокируется способность древнего разрушителя на высасывание энергии.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Истеричное Нападение — Эксилус мод-аугмент, улучшающий способность Валькирии Истерия. Используя кнопку огня (по умолчанию ЛКМ), при активной Истерии, Валькирия накинется на цель, дезориентирует её и всех кого коснулась во время прыжка. Наделяет неуязвимостью во время прицеливания в течении ~ 0.5 секунд.
Ранг | Расстояние | Стоимость |
---|---|---|
0 | 12.5м | 6 |
1 | 25м | 7 |
2 | 37.5м | 8 |
3 | 50м | 9 |
Остервенение — мод-аугмент, улучшающий способность Валькирии Истерия, который значительно повышает урон и шанс критического удара, однако ограничивает время действия способности 15 секундами, по истечении которых способность нельзя будет использовать ещё 15 секунд.
Ранг | Урон и Шанс крита | Потребление |
---|---|---|
0 | +50% | 6 |
1 | +100% | 7 |
2 | +150% | 8 |
3 | +200% | 9 |
- Если у вас остались вопросы по работе способности — прочитайте статью про оружие, доставаемое Валькирией при использовании этой способности.
- Из-за комбинированного типа урона, Истерия универсальна против любого врага.
- Невозможность атаковать воздушные цели делает ее слегка неэффективной против летающих врагов.
- Неуязвимость может быть полезной при поднятии умирающих союзников или активаций капсулы жизнеобеспечения на миссиях выживания, или же как способ поднять свое здоровье, если Валькирия сражается огнестрельным оружием.
- Не даёт негативных эффектов.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает базовый урон когтей до 100.
- Без мода Преобразование Энергии увеличивает базовый урон когтей до 807.5.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии за активацию и 4.38 в секунду. Через 40 секунд энергопотребление увеличится до 26.25 энергии в секунду.
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Локи создает голографическую копию, отвлекающую на себя огонь противника. |
|
- Создает голографического двойника на 7 / 15 / 20 / 25 секунд, приманивающего на себя огонь противника.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- При появлении приманка имеет 400 щитов и 200 здоровья.
- Количество щитов и здоровья нельзя увеличить модами на силу способностей.
- Щиты регенерируют со временем.
- Приманка вооружена пистолетом лато (Лекс Прайм для приманки Локи Прайм).
- Стрельба приманки не наносит урон, но может вызвать срабатывание статуса физических типов урона.
- Исчезает при установке новой приманки или в случае убийства приманки врагами.
- Копия будет стрелять, если рядом есть враг, но даже если все враги поблизости мертвы, может продолжить стрелять, тем самым указывая на местоположение притаившихся врагов.
- Приманка обладает эффектом агрогенератора.
- Противники будут пытаться слепо атаковать приманку, если в радиусе 6 метров нет игроков или объектов.
- Полностью ломает ИИ противников дальнего боя, если те не могут стрелять в приманку.
- Противники ближнего боя, которые не могут атаковать приманку, будут атаковать игроков и объекты.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Спасительная Приманка — мод-аугмент, улучшающий способность Локи Приманка. Получив смертельный удар, Приманка поглотит нанесённый урон и поменяется местами с Локи. Также увеличивается скорость применения Приманки.
Ранг | Скорость применения | Стоимость |
---|---|---|
0 | 20% | 6 |
1 | 25% | 7 |
2 | 35% | 8 |
3 | 50% | 9 |
Опасная Приманка — мод-аугмент, улучшающий способность Локи Приманка. Аугмент позволяет применить способность на врага, что заставляет противников атаковать эту приманку, при этом нанесённый урон отражается, увеличивается, а также враги подвергнутся 5 случайным эффектам статуса.
Ранг | Кол-во эффектов статуса | Отражённый урон | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 5 | 200% | 6 |
1 | 5 | 250% | 7 |
2 | 5 | 300% | 8 |
3 | 5 | 350% | 9 |
Узы Приманки - мод-аугмент, улучшающий способность Локи Приманка. На приманку будет перенесена часть урона, наносимого Локи и наоборот.
Ранг | Процент урона | Стоимость |
---|---|---|
0 | 20% | 6 |
1 | 30% | 7 |
2 | 45% | 8 |
3 | 50% | 9 |
- При применении на потолок или в небо, приманка появляется прямо под указанной точкой, что удобно для установки на высокие платформы.
- Может являться целью для транспозиции, что удобно для отвлечения огня противника или для быстрого перемещения.
- Может использоваться для выманивания врагов из укрытий.
- Может использоваться, чтобы открыть двери в комнаты, полные врагов, что позволит обстрелять их с расстояния.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает длительность до 10 секунд.
- Уменьшает броню на 5%.
- Уменьшает здоровье на 5%.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
- Уменьшает длительность до 18.13 секунд.
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Изгоняет негативную энергию врага и проектирует ее в форме сфер кинетической энергии. Сферы наносят урон цели и любому врагу, в которого они попадут. |
|
- Наносит 150 / 200 / 300 / 500 урона одиночной цели на расстоянии 20 / 30 / 40 / 50 метров со 100% шансом срабатывания статуса радиации на 12 секунд.
- Урон разделён на 50% ударного и 50% радиационного.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Дистанцию использования можно увеличить модами на радиус.
- При использовании на первом противнике сбивает цель с ног.
- При ударе о цель создаёт дополнительно 3 / 4 / 5 / 6 сфер на 12 секунд.
- Каждая сфера будет наносить 75 / 85 / 100 / 150 радиационного урона со 100% шансом пронзания и дополнительно 15% / 20% / 25% / 35% от максимального значения здоровья и щитов первоначальной цели, разделённого на количество сфер.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Количество сфер и базовый урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Процент дополнительного урона от показателей здоровья и щитов первоначальной цели не изменяется модами.
- При воздействии на цель сферы будут самонаводиться на неё и на случайных врагов в радиусе 5 / 7.5 / 10 / 12.5 метров.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Сферы способны попадать в головы противников, нанося повышенный урон.
- Сферы имеют возможность наносить критический урон, хоть изначально и имеют 0% шанс нанесения и x1 множитель критического урона.
- Некоторые усиления шанса нанесения критического урона, такие как Мистический Мститель, способны увеличить шанс и у сфер. Сам критический урон сфер возможно увеличить некоторыми способностями других Варфреймов, например Колчаном Ивары с модом Усиленный Колчан.
- Каждая сфера будет наносить 75 / 85 / 100 / 150 радиационного урона со 100% шансом пронзания и дополнительно 15% / 20% / 25% / 35% от максимального значения здоровья и щитов первоначальной цели, разделённого на количество сфер.
- Пересаживаемая способность:
- Скормив Оберона Гельминту, Кара станет доступна для прививания другим Варфреймам без каких-либо ограничений/изменений способности.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Требует цель для применения.
Инфузия Кары — мод-аугмент, улучшающий способность Оберона Кара. Удерживание кнопки способности (по умолчанию 1) временно добавит оружию Оберона и его союзников в радиусе 15 метров дополнительный радиационный урон.
Ранг | Урон | Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | +50% | 28с | 6 |
1 | +65% | 32с | 7 |
2 | +80% | 36с | 8 |
3 | +100% | 40с | 9 |
- Наносит неплохой урон, особенно удобно бить врагов во время перезарядки вашего оружия.
- Уменьшает радиус применения до 17 метров и дальность полета сфер до 4.25 метра.
- Уменьшает время существования сфер до 4.8 секунды.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
- Уменьшает время существования сфер до 8.7 секунд.
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
75 |
Запускает копья во врагов, нанося высокий урон и прибивая их к стенам. |
|
- Атакует 5 / 7 / 10 / 12 врагов эфирной сканой в радиусе 15 / 18 / 22 / 25 метров, нанося 500 / 650 / 800 / 1000 урона на одну цель.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Атакует лишь тех врагов, которые оказались в поле зрения Экскалибура во время активации способности.
- Итоговый урон будет поровну разделен между тремя основными типами физического урона, Ударом, Пронзанием и Разрезом.
- Враги, выжившие после применения способности, будут временно оглушены.
- Обычная версия Экскалибура использует анимацию эфирной сканы, Экскалибур Прайм использует анимацию эфирной сканы Прайм.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Яростное Копьё — мод-аугмент, улучшающий способность Экскалибура Сияющее Копьё. Урон Экскалибура в ближнем бою увеличивается за каждого противника, задетого сияющим копьём.
Ранг | Урон | Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | +8% | 9с | 6 |
1 | +10% | 11с | 7 |
2 | +12% | 13с | 8 |
3 | +15% | 16с | 9 |
- Мод Врождённый Талант значительно ускорит анимацию умения, что позволит применять ее чаще и эффективней.
- Уменьшает радиус до 8.5 метра.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает урон до 400.
- Увеличивает стоимость до 155 энергии.
- Уменьшает броню на 5%.
Способы защиты от пронзающего урона[]
Моды | Адаптация |