Урон (версия 3.0) — это система определяющая наносимые и получаемые игроком повреждения. На значение урона влияет большое количество механик — уязвимости фракций, броня, бонус критического удара, бонус скрытности, множитель фракционной уязвимости, множитель части тела, способности Варфреймов повышающие получаемый противником или наносимый игроком урон, а также другие источники снижения урона — которые будут рассматриваться ниже, или в своих собственных статьях.
Отображение урона[]
Весь наносимый урон отображается в интерфейсе как числа, появляющиеся в месте попадания.
Каждому типу защиты, по которому был нанесён урон, характерен свой цвет:
Также, при критическом ударе урон по здоровью и броне будет окрашен в:
- Жёлтый — при обычном крит. ударе.
- Оранжевый — при крит. ударе более 100% шанса.
- Красный — при крит. ударе более 200% шанса.
Базовый урон[]
Модификаторы, повышающие базовый урон, рассчитываются в первую очередь. При установке одновременно нескольких, их эффект складывается друг с другом. Например, установив Удар Осы и Пакт Предвестника пистолет будет наносить:
- 220% + 90% = на 310% больше урона.
Следующие моды повышают базовый урон:
Моды Базового Урона |
|
Следующие мистификаторы повышают базовый урон:
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Арахнид | Фиксация на стене | + 25% - 150% урона на 30с. | ||
Восход | Перезарядка | +60% | + 25% - 150% урона основному оружию на 24с. | |
Гнев | Выстрел в голову | 15% | + 30% - 180% урона основному оружию на 24с. | |
Пробуждение | Перезарядка | 60% | + 25% - 150% урона для пистолетов на 24с. | |
Т. Болеутоления | Нахождение в Остаточной зоне | Повышает урон оружия на + 2% - 12% в секунду вплоть до + 30% - 180% после 15 секунд. Эффект сбрасывается спустя 20с после выхода из зоны. | ||
Т. Заражения | Нахождение в Остаточной зоне | Повышает урон компаньонов и призванных существ на + 4% - 24% в сек вплоть до + 60% - 360% через 15 сек. Эффект сбрасывается спустя 20с после выхода из зоны. | ||
Точность | Выстрел в голову | + 50% - 300% урона для пистолетов на 18с. | ||
Усилитель Винтовок | Убийство в ближнем бою | 30% | + 50% - 300% урона основного оружия на 12с. | |
Усилитель Клинков | Убийство основным оружием | 30% | + 50% - 300% урона в ближнем бою на 12с. | |
Ярость | Критический урон | 60% | + 30% - 180% урона в ближнем бою на 18с. |
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Искоренение | Использование способности Оператора | + 10% - 60% урона Усилителя на 8с. | ||
Ярость | Срабатывание Статуса | 20% | + 7.5% - 30% урона Усилителю на 4с. |
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Безжалостность | Убийство Основным оружием | + 5% - 30% урона на 4с сек, вплоть до + 60% - 360% после 12 убийств. Ранг 5: +30% скорости перезарядки. | ||
Выстрел В Голову | Убийство в голову основным оружием | + 20% - 120% урона на 24с, вплоть до + 60% - 360% после 3 убийств. Ранг 5: +30% урона в голову -50% к отдаче. | ||
Ловкость | Убийство оружием Ближнего боя | + 10% - 60% урона Основному оружию на 20с сек, вплоть до + 60% - 360% после 6 убийств. Ранг 5: +7.5с длительности комбо. | ||
Пулевая Броня | Перезарядка | Повышает урон за каждый добавленный патрон, в зависимости от объёма магазина на 3с - 10с. |
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Вспышка | Наложение статусного эффекта Огня | + 2% - 12% урона для вторичного оружия на 10с, вплоть до + 80% - 480% после 40 срабатываний. | ||
Выстрел В Голову | Убийство в голову вторичным оружием | + 20% - 120% урона на 24с, вплоть до + 60% - 360% после 3 убийств. Ранг 5: +30% урона в голову -50% к отдаче. | ||
Дрожь | Пассивно | + 7.5% - 45% урона по цели за кадлый статус Холода на этой цели. | ||
Ловкость | Убийство оружием Ближнего боя | + 10% - 60% урона Основному оружию на 20с сек, вплоть до + 60% - 360% после 6 убийств. Ранг 5: +7.5с длительности комбо. |
Критический урон[]
- Основная статья: Критический урон
Каждое оружие обладает шансом нанести повышенный "Критический" урон вместо обычного, который будет умножен на крит. множитель оружия. При этом выпадающая цифра урона окрашивается в жёлтый, оранжевый или красный цвет.
- При шансе в 1% - 100% происходит обычный крит жёлтого цвета.
- При шансе в 101% - 200% гарантирован жёлтый, и может произойти оранжевый крит с повышенным множителем.
- При шанса в 201% - 300% гарантирован оранжевый, и может случиться красный крит с ещё более повышенным множителем.
- Весь критический урон выше 300% отображается красным, однако при преодолении уровня множитель продолжит расти.
- Критическое попадание в голову имеет дополнительный множитель в дополнении к множителям крита и части тела.
- Срабатывание крита рассчитывается раздельно для каждой выпущенной за выстрел дробинки (как для дробовиков, так и для оружия с мультивыстрелом).
- Если оружие наносит несколько источников урона за попадание (например урон прямого попадания ракетой, и урон её взрыва), или попадает по нескольку противников за раз, срабатывания крита также будут рассчитываться раздельно.
- Атаки оружием ближнего боя в режиме скрытности, будут отображаться жёлтым цветом даже если удар не был критическим.
- Такие удары получают "Множитель урона скрытности", который зачастую намного превышает множитель крита.
- При срабатывании обоих, множитель крита складывается с множителем скрытности.
Моды Крит. Шанса |
|
Следующие мистификаторы повышают шанс крита:
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Мститель | Получение урона | 21% | на + 7.5% - 45% крит. шанса на 12с. Прибавляется после расчёта модов. |
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Натиск | Истощение энергии Оператора | + 30% - 180% крит. шанса Усилителю на 8с. | ||
Тень | Выстрел в голову | 40% | + 15% - 60% крит. шанса Усилителю на 12с. |
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Взрыв | Переключение на вторичное оружие | Обнуляет счётчик комбо ближнего боя. + 5% - 20% Крит. Шанса и Крит. Урона вторичному оружию на 30с за каждый потреблённый множитель комбо, вплоть до + 60% - 240% при х12. | ||
Перегрузка | При активных сверхщитах: | + 50% - 300% крит. шанса для вторичного оружия. | ||
Родство | Бафф союзников способностью Варфрейма | + 3% - 20% крит.шанса за каждое усиление. | ||
Точность | Перекат | + 50% - 300% крит. шанса в голову на 4с. |
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Враждебность | Удар в ближнем бою | + 7% - 42% Крит. Шанса следующей тяжёлой атаке, влоть до + 70% - 420% после 10 ударов. |
Моды Крит. Урона |
|
Следующие мистификаторы повышают урон крита:
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Агрессия | Использование переноса ближнего боя | + 50% - 300% крит. урона для Тяжёлых клинков или Молотов на 4 удара, раз в 20 сек. |
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Удар | Критический урон | 20% | + 20% - 80% крит. урона Усилителю на 4с. |
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Обморожение | Наложение Статуса Холода | + 0.5% - 3% Крит. урона и + 0.375% - 2.25% Мультивыстрела на 12с. Складывается до 40 раз. | ||
Пагубность | Наложение Статуса Токсина основным оружием | + 0.6% - 3.6% крит. урона и + 0.3% - 1.8% мультивыстрела на 12с. Складывается до 40 раз. |
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Взрыв | Переключение на вторичное оружие | Обнуляет счётчик комбо ближнего боя. + 5% - 20% Крит. Шанса и Крит. Урона вторичному оружию на 30с за каждый потреблённый множитель комбо, вплоть до + 60% - 240% при х12. |
Мультивыстрел[]
- Основная статья: Мультивыстрел
Мультивыстрел - это специальная механика для стрелкового оружия, которая позволяет выстрелить несколько снарядов за одно нажатие, не потратив дополнительный боезапас. Как и критический урон, эта модификация имеет свой шанс, который можно увеличить модами.
Мультивыстрел возможен только при установке специальных модов, прокачка которых повышает сам шанс двойного выстрела.
Вот некоторые полезные свойства мультивыстрела:
- Дополнительные снаряды не имеют бонусов к урону, но их суммарное количество значительно повышает наносимый ущерб.
- Применяя эту механику на дробовиках, можно добиться огромного количества дробинок.
- Не увеличивает расход боезапаса, при увеличенном уроне.
- Мультивыстрел работает со всеми видами оружия - от метательных Хико, до массивных гранатометов, вроде Пенты и Огриса.
- Для потокового оружия, мультивыстрел удваивает урон, не изменяя число лучей.
Моды Мультивыстрела |
|
Следующие мистификаторы повышают мультивыстрел:
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Вендетта Дробовика | Убийство дробовиком в пределах 5 метров | + 30% - 180% мультивыстрела и + 12.5% - 75% скорости перезарядки на 5с. | ||
Обморожение | Наложение Статуса Холода | + 0.5% - 3% Крит. урона и + 0.375% - 2.25% Мультивыстрела на 12с. Складывается до 40 раз. | ||
Пагубность | Наложение Статуса Токсина основным оружием | + 0.6% - 3.6% крит. урона и + 0.3% - 1.8% мультивыстрела на 12с. Складывается до 40 раз. |
Название | Условие | Шанс | Эффект | Ред. |
---|---|---|---|---|
Вольтаж | Наложение статусного эффекта Электро | + 0.25% - 1.5% скорости перезарядки и + 0.5% - 3% мультивыстрела на 12с. Складывается до 40 раз. |
Статус[]
- Основная статья: Статус
Одна из основных механик нанесения/получения урона.
Статус - это временный негативный эффект, который может сработать при нанесении или получении урона. Сам эффект напрямую зависит от источника урона. Реакция Варфреймов и противников на статусные эффекты различается; статус коррозии на Варфрейме действует всего 8 секунд, на противнике данный статус накладывается перманентно; Варфрейм не будет биться в конвульсиях при получении электрического статуса. Кроме того, игрок не может наложить на себя статусные эффекты радиационного и взрывного урона.
Несколько основных особенностей Статуса:
- Как оружие игрока, так и оружие врагов, имеет шанс срабатывания статуса.
- Шанс и длительность Статуса в оружии можно изменить специальными модами.
- Каждый персонаж может подвергнутся эффекту Статуса, получая урон от любых его источников. За исключением противников, которые имеют иммунитет к статусным эффектам - как правило боссы и вся фракция Владеющих Разумом.
- Шанс самому попасть под Статус, изменить нельзя, но можно увеличить сопротивляемость эффекту, при повышенной броне, здоровье или щитам, а длительность враждебного статуса можно снизить при помощи мода Стремительная Стойкость.
- Существуют специальные улучшения для способностей Варфреймов, которые позволяют избежать Статуса, либо сбросить его эффект. К таким можно отнести: Прилив Безнаказанности - Гидроида, Усиленный Колчан Ивары и Очищающий Рывок - Экскалибура. Способность Оберона Святая Земля так же игнорирует все статусные эффекты.
Скрытность[]
- Основная статья: Скрытность
Режим скрытности - позволяет быстро убить врага, не поднимая тревоги, для быстрого или тихого прохождения миссий. Основная особенность скрытности заключается в увеличении урона, которое получает оружие ближнего боя при ударе непотревоженного противника.
Краткий список правил для режима скрытности:
- Каждое оружие ближнего боя, получает бонус урона в размере +700%, при максимальном уровне оружия.
- Этот бонус складывается с множителем критического урона и перекрашивает отображаемые цифры в жёлтый цвет, однако сам по себе НЕ является критическим уроном.
- Множитель скрытности распространяется только (!) на оружие Ближнего Боя. Кроме того, этот бонус могут получить броски метательного оружия ближнего боя (например Глефы) и оружие ближнего боя, призванное способностью, например Величественный Клинок.
- По непотревоженному противнику так же можно применить приём скрытного убийства, если подойти вплотную. Такой приём называется "Добиванием" и сопровождается уникальной анимацией (на притяжении которой игрок также получает неуязвимость к урону). Урон обладает особым множителем добивания, а так же полностью обходит броню противника.
- Скрытное убийство (не путать с добиванием лежачих врагов, которое имеет совершенно другую механику урона) позволяет активировать Мистический Обман, а так же может быть увеличено модами на урон добивания, с модом Финальный Штрих.
- Режим скрытности сбрасывается, если враг заметил игрока, или его спутника. В таком случае, все бонусы к урону становятся недействительными, пока игрок снова не войдет в скрытный режим.
- Эффекты невидимости, по типу Невидимости Локи, Усыпления, Ослепления и Оглушения позволяют гарантированно получить этот бонус даже против встревоженного противника.
Урон по щитам[]
- Основная статья: Щиты
Отдельного упоминания стоят противники, использующие щиты.
Наносимый урон по щитам не будет изменён броней.
Четыре ауры Разрушение Щита в команде могут снизить щиты противников на 72%.
Способности[]
- Основная статья: Способности
Многие способности Варфреймов наносят один и более типов урона, как и физических, так и элементальных. Так же существуют некоторые способности, наносящие одновременно 2 типа урона.
Согласно Cистеме Урона, все такие способности имеют свой шанс Статуса, который нельзя изменить модами и попадают под расчет урона, согласно элементальному и физическому сопротивлению конкретных типов защиты.
Сопротивление урону[]
Зачастую, некоторые враги имеют частичную или полную сопротивляемость к некоторым типам урона. Например: Охранники фракции Гринир имеют почти полную неуязвимость к всем типам урона, кроме стихийных. Некоторые боссы, мини-боссы и противник Безумный Гринир имеют полную неуязвимость из-за своей механики боя, противники могут так же создавать условия для своей частичной или полной неуязвимости. Например: мини-босс Рысь — выпускает дронов, которые полностью блокируют получаемый урон робота.
Многие способности Варфреймов ориентированы, либо на снижение входного урона, либо на его полную блокировку:
- Истерия Валькирии — полная неуязвимость
- Отрицание Вуконга — полная неуязвимость
- Завет Харроу — полная неуязвимость
- Поглощение Никс — полная неуязвимость
- Разлом Лимбо — полная невосприимчивость к любому урону в противоположном измерении
- Железная Кожа Рино — невосприимчивость к урону на 3 сек. и полная неуязвимость до уничтожения Кожи
- Оберегающее Гало Нэчжа — невосприимчивость к урону на 3 сек., сопротивление урону в 90% до уничтожения Гало, и полная неуязвимость на 1 сек. после уничтожения
- Благословение и Связь Тринити — сопротивление урону вплоть до 75%*75%=93,75%
- Затмение Мираж — сопротивление урону вплоть до 95%
- Осколочный Щит Мисы — сопротивление урону от пуль, вплоть до 95%
- Паразитическая Связь Нидуса — сопротивление урону вплоть до 90%
- Щит Теней Некроса — сопротивление урону вплоть до 90%
- Приливная Волна Гидроида — полная неуязвимость на время выполнения
- Рассекающий Рывок Экскалибура — полная неуязвимость во время выполнения
- Оползень Атласа — полная неуязвимость во время выполнения
- Буря Клинков Эша — полная неуязвимость во время добивания
- Кинетическая Броня Гаусса — сопротивление к холодному, огненному, взрывному и физическому урону, вплоть до 100% при полном заряде батареи
Где "Сопротивление урону" — линейное снижение урона на указанную величину, мультипликативно складывающиеся с любыми прочими формами снижения урона (например от брони); "Невосприимчивость к урону" — полное снижение получаемого вражеского урона но не урона от опасного оружия и не сопротивление к статусным эффектам; "Полная неуязвимость" — невосприимчивость к урону из любого источника и любым статусным эффектам (включая пошатывание (например, от Роллера Гринир) и сбивание с ног (например, от Щитоносца гринир)).
Для полного ознакомления с Варфреймами и их способностями, посетите страницу Варфреймы.
Существуют моды, которые могут повысить показатели здоровья, щитов, брони, или даже усилить сопротивление к определённому стихийному урону — это позволяет дольше продержаться на поле боя слабозащищённым Варфреймам.
Так же есть условные моды для снижения входящего урона — они позволяют при определенных условиях получать уменьшенный урон, будь то влияние окружающей среды или элементальный ущерб от оружия. Моды сопротивляемости, в отличии от сопротивления способностями, способны складываться друг с другом, а так же на их показатель влияет врожденная сопротивляемость и уязвимость здоровья и щитов. Так, для получения полной неуязвимости к Токсину требуется 150% сопротивляемости токсину из-за врождённой слабости плоти, или 100% сопротивляемости взрыву, так как плоть и щиты не имеют ни сильных ни слабых сторон против него.
Список модов сопротивляемости: Моды сопротивляемости.
Некоторые противники и ауры Эксимусов способны снижать "личную" сопротивляемость Варфрейма к определённому элементальному урону, тем самым увеличивая наносимый Варфрейму урон. Например, Токсичный Древний. В этом случае вам понадобится больше 150% сопротивления Токсину, чтобы игнорировать его.