ФЭНДОМ


Тяжелые клинки  - это один из типов оружия ближнего боя. В этот класс объединены двуручные мечи и массивные секиры, которые отличаются высокой зоной поражения и одними из самых высоких показателей урона в игре, но одновременно с этим и крайне низкой скоростью атаки.

Оружие

Кроме того, можно создать модульные Тяжёлые клинки Зо используя следующее лезвие:

Характеристики

Тяжёлые клинки являются одним из наиболее сильных типов оружия ближнего боя благодаря своему преимущественно Разрез черный режущемуурону, высокой зоне поражения, хорошему шансу статуса и высоким показателям критической атаки. Их стойки объединяют как широкие, так и мощные удары для поражения широких групп противников или конфронтации одиночных оппонентов. Основным недостатком оружия данного типа является низкая скорость атаки, и, при отсутствии модификаторов/эффектов повышающих её, многие фракции будут прерывать вас прежде, чем вы совершите удар.

Относительно другого холодного оружия, тяжелые клинки имеют следующие характеристики:

  • Общий урон: высокий
  • Скорость атаки: низкая
  • Зона поражения: высокая (2.6 - 3.2 м)
  • Зона поражения атак по земле: высокая (8м обычные и 9м тяжёлые)
  • Урон атак по земле: средний (3х прямой и 1х радиальный)
  • Урон в скольжении: средний (2х)
  • Подготовка тяжёлых атак: долгая (1.1 сек)
  • Урон тяжёлых атак: высокий (6х)
    • Первая тяжёлая атака подвешивает противников в воздухе, вторая - сбивает с ниг
  • Урон тяжёлых атак по земле: высокий (5х прямой и 5х радиальный)
  • Угол парирования: средний (55°)
  • Продолжение урона: среднее (0.6)

Стойки и моды

Для тяжелых клинков существует 3 стойки для кооперативной игры и 1 стойка для конклава:

Таблица сравнения

Нормальная атака Тяжелая атака Общее
Название
Урон Норм
Скор Атак
При Сколь
По Земле
Урон AoE
Рад AoE
Урон Тяж
Замах Тяж
По Земле
Урон AoE
Зона Атак
Прод Урон
Шанс Крит
Множ Крит
Шанс Стат
Ранг
!
Война 250 0.917 500 750 250 8 1500 1.1 1250 1250 3.2 0.6 26% 2.6х 26% 10 -
Галатин 182 1 364 546 182 8 1092 1.1 910 910 3 0.6 10% 2.0х 20% 3 -
Галатин Прайм 280 1 560 840 280 8 1680 1.1 1400 1400 3 0.6 26% 2.0х 26% 13 -
Грэм 160 0.95 320 480 160 8 960 1.1 800 800 2.8 0.6 15% 2.0х 15% 2 -
Грэм Прайм 300 0.8 600 900 300 8 1800 1.1 300 1500 2.9 0.6 32% 2.6х 32% 14 -
Зенистар 298Огонь черный 0.833 596 894 298 8 1788 1.1 1490 1490 2.6 0.6 10% 2.0х 30% 6 +
Массетер 241 1 482 723 241 10 1446 1.1 1205 1205 2.9 0.6 24% 2.0х 28% 8 +
Парацесис 222 0.917 444 666 222 8 1332 1.1 222 1110 2.9 0.6 31% 2.6х 22% 10 +
Сциндо 200 0.917 400 600 200 8 1200 1.1 1000 1000 2.6 0.6 15% 1.5х 10% 2 -
Сциндо Прайм 250 0.967 500 750 250 8 1500 1.1 1250 1250 2.7 0.6 26% 2.4х 24% 8 -
Тёмный Двухклинковый Меч 220Радиация черный 0.917 440 660 220 8 1320 1.1 1100 1100 2.8 0.6 10% 2.0х 25% 5 +

Скины

Для всего оружия класса "тяжёлые клинки" подходят следующие скины:

Примечания

  • Тяжёлые клинки были добавлены в игру в Обновлении 5.4 с релизом Сциндо.
  1. Тёмный Двухклинковый Меч становится тяжёлым клинком только при соответствующей экипированной стойке.


См. также

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.