Получение
- Основной чертёж и чертежи компонентов также можно получить через режим Цепь, если данный Варфрейм присутствует в ротации текущей недели.
- Готового Варфрейма с предустановленным Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за 225 или в составе набора "Женские Варфреймы".
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 1 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: 225 | Стоимость Чертежа: 25,000 | ||||
• Тринити: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 150 | 1 | 150 | 500 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Тринити: Каркас • | |||||
15,000 | 1 | 1,000 | 300 | Время: 12 ч | |
Н/Д | |||||
• Тринити: Система • | |||||
15,000 | 1 | 1 | 500 | 220 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Примечания
- Названия альтернативных шлемов основаны на концепции, связанной с медициной и лечением.
- На бессмертном скине изображён Анх, символизирующий жизнь, бессмертие, мудрость.
- С выходом 1999, Варфрейм получит скин в виде Протофрейма — Летиция Гарсия.
Праймы. Такие сверкающие, будто выкованы только вчера... Тринити Прайм возрождена для получения в рамках Возрождения Прайм до 24 октября 2024 Получите Реликвии у Варзии в обмен на Айю. |
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 1 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | Стоимость Чертежа: Н/Д | ||||
• Тринити Прайм: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 450 | 2 | 9,000 | 1,100 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Тринити Прайм: Каркас • | |||||
15,000 | 2 | 500 | 1,200 | Время: 12 ч | |
Н/Д | |||||
• Тринити Прайм: Система • | |||||
15,000 | 3 | 1 | 9,000 | 1,350 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Получение
Чертёж | Нейрооптика | Каркас | Система | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Лит K4 | Мезо D5 | Акси S7 | Нео N12 | ||||||
Лит K1 | Лит K8 | Лит S4 | Нео B1 | ||||||
Мезо S4 | Нео N7 | Лит L3 | Нео D4 | ||||||
Мезо P6 | Нео S6 | Нео S1 | Акси V2 | ||||||
Нео N6 | Нео D1 | Акси H2 | Акси C2 | ||||||
Акси S1 | Акси C1 | Акси H1 | Акси V4 | ||||||
Акси V3 | Акси A1 | ||||||||
Акси V3 |
Примечания
- Тринити Прайм была выпущена вместе с Парные Камы Прайм и Ошейник Каваса Прайм.
- Подобно другим Прайм Варфреймам, Тринити Прайм может активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
- В обновлении 17.5 была ошибка, позволяющая получить Тринити Прайм и Парные Камы Прайм ещё до их официального релиза.
- В сравнении с обычной версией Варфрейма, применение способности Благословение будет запускать столб света, зависящий от вашего цвета энергии.
Доступность[]
Тринити Прайм, а также Реликвии Бездны, содержащие чертёж и части этого предмета, были выведены из таблиц выпадения 29 августа 2017, после чего возвращались в доступ:
- С 26 мая по 29 сентября 2020 в рамках Прайм Хранилища, содержавшего все предметы наборов Тринити Прайм и Новы Прайм.
- С 23 по 30 ноября 2021, а также с 11 по 18 января 2022 в рамках Возрождения Прайм, содержавшего все предметы наборов Валькирии, Вобана, Вольта, Гидроида, Лимбо, Локи, Мисы, Мэг, Некроса, Никс, Новы, Оберона, Рино, Сарины, Тринити, Фроста, Эмбер и Эша.
- С 4 по 18 января 2024, а также с 1 по 15 февраля 2024 в рамках Возрождения Прайм, содержавшего все предметы наборов Атласа, Валькирии, Вобана, Вольта, Гидроида, Ивары, Локи, Мисы, Никс, Новы, Оберона, Рино, Сарины, Тринити.
- В рамках Возрождения Прайм, содержавшего все предметы наборов Тринити Прайм и Новы Прайм:
- С 4 мая по 2 июня 2023,
- С 26 сентября по 24 октября 2024.
См. также[]
Пассивная способность
- Тринити воскрешает союзников на 20% быстрее (за 4 секунды вместо 5) и делает это с большего расстояния.
Способности
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Создаёт источник жизни из врага. Союзники получают здоровье, нанося ему урон. |
|
- Тринити наполняет одну вражескую цель жизненной энергией и удерживает её в воздухе на расстоянии 100 метров. Враг неуязвим и выведен из строя, взлетает в воздух и излучает ауру 5 / 6 / 7 / 8 метров в течение 7 / 9 / 10 / 12 секунд. Когда Тринити или ее союзники стоят в ауре, они исцеляются на 25 / 50 / 75 / 100 ед. здоровья в секунду. Нанесение урона цели мгновенно исцеляет атакующего союзника на 0,25% / 0,5% / 0,75% / 1% от нанесённого урона в неограниченном диапазоне, а также применяет исцеление с преобразованием урона ко всем союзникам, стоящим в ауре. Пока активен, нажмите клавишу способности ещё раз, чтобы отпустить цель раньше.
- Здоровье в секунду и вампиризм зависят от силы способностей.
- Продолжительность зависит от длительности способности.
- На дальность применения и радиус лечения влияет радиус способностей.
- Для ускорения анимации способности подходят такие моды, как Врождённый Талант и Скоростное Течение.
- На радиус вампиризма и на количество целей для применения не влияют моды.
- Весь урон, предотвращённый неуязвимой вражеской целью, сохраняется и наносится полностью, когда способность заканчивается.
- Синергия способности:
- Если урон, полученный во время действия Связи, будет перенаправлен на Источник Жизни, это исцелит Тринити на сумму преобразования кражи жизни, также урон сохранится и полностью применится к цели Источника после окончания действия способности.
- Если цель умирает до того, как Тринити завершает анимацию применения, стоимость энергии возвращается.
- Цель становится неуязвимой, образуя область восстановления здоровья.
- При отключении способности, цель получит весь урон, который был нанесен во время действия способности.
- Применение:
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Требует цель для применения.
Жизненный Пруд — мод-аугмент, улучшающий способность Тринити Источник Жизни. Враг, на котором была задействована способность, после смерти оставляет Cферу Здоровья и с определенным шансом Сферу Энергии.
Ранг | Количество сфер здоровья |
Шанс получить сферу энергии |
---|---|---|
0 | 1 | 10% |
1 | 2 | 15% |
2 | 3 | 20% |
3 | 4 | 25% |
- Может быть использована, чтобы обезвредить опасного противника и выгадать несколько секунд.
- Рекомендуется применять на врагах с наибольшим запасом здоровья, так как слабые противники быстро погибнут и восполнят малое количество здоровья.
- Уменьшает радиус до 34 метров.
- Уменьшает здоровье на 5%.
- Уменьшает длительность до 4.8 секунд.
- Уменьшает количество восполняемого здоровья до 18%, при максимуме в 160.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
- Уменьшает длительность до 8.7 секунд.
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
50 |
С течением времени союзники получают энергию помеченного Энергетическим Вампиром противника. |
|
- Тринити отмечает врага в радиусе 100 метров, в результате чего он излучает 4 импульса энергии в течение 5 / 6 / 7 / 9 секунд. Каждый импульс восстанавливает 10 / 15 / 20 / 25 энергии всем союзникам в радиусе 15 / 17 / 20 / 25 метров, а отмеченная цель получает 6.25% от оставшегося здоровья в виде Истинного урона, который наносится в обход щитов и брони.
- Процент повреждения применяется к оставшейся части здоровья цели или одной четверти от максимального здоровья, в зависимости от того, что больше в момент применения способности.
- Этот процент а также количество восстанавливаемой энергии можно увеличить модами на силу способностей.
- Минимальный наносимый урон - 5 единиц.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Процент повреждения применяется к оставшейся части здоровья цели или одной четверти от максимального здоровья, в зависимости от того, что больше в момент применения способности.
- Импульсы возникают в момент применения способности, второй по прошествии четверти длительности, третий на середине длительности и последний за четверть времени до окончания способности, соответственно в конце действия способности импульса не будет.
- Количество импульсов нельзя увеличить или уменьшить.
- Цель оглушена на время действия способности.
- Враги, отмеченные энергетическим вампиром, подсвечиваются голубым.
- Невозможно повторно использовать способность пока она активна.
- Если цель умерла до окончания действия способности, то вся оставшаяся энергия будет выпущена.
- Не восстанавливает энергию Варфреймам во время использования способностей с потреблением энергии на единицу времени, например Никс во время Поглощения, Мисе во время Миротворца и Банши во время Звукового Взрыва.
- Применение:
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Требует цель для применения.
Вампирская Пиявка — мод-аугмент, улучшающий способность Тринити Энергетический Вампир. Если шкала энергии игрока заполнена, вместо энергии будут восстанавливаться щиты, создавая сверхщиты.
Ранг | Объём восстановления | Стоимость |
---|---|---|
0 | 85% | 6 |
1 | 100% | 7 |
2 | 120% | 8 |
3 | 150% | 9 |
- Старайтесь не применять на врагах в то время, когда они выполняют некую анимацию - например удар кулаком в пол, либо топот ногой у ударных МОА.
- Эта способность может быть использована для оглушения и временной нейтрализации опасного противника.
- Благодаря выдаче остатка энергии во время смерти цели, Тринити можно куда более эффективно использовать в качестве "генератора энергии" для команды.
- В игре существует всего 3 способности, которые могут увеличить урон Энергетического Вампира. Это Смирение И Провокация в дневной форме, Сонар и Молекулярный Заряд. Но Сонар увеличивает урон только в случаях, когда точка находится на животе врага.
- Уменьшает радиус применения до 34 метров и радиус импульсов до 8.5 метров.
- Уменьшает здоровье на 5%.
- Уменьшает длительность до 3.6 секунд.
- Уменьшает количество восполняемой энергии от импульса до 10, суммарно за 4 импульса - 40
и процент урона до 2.5%.
- Максимизация силы увеличивает количество восполняемой энергии от импульса до 71, суммарно за 4 импульса - 284 и процент наносимого урона до 17.75%
- Увеличивает стоимость способности до 77.5 энергии.
- Уменьшает длительность способности до 7.425 секунд.
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
75 |
Любой ущерб, полученный во время действия Связи, будет перенаправлен на ближайшего врага. |
|
- Связывается с ближайшими врагами на 6 / 8 / 10 / 12 секунд, уменьшая получаемый игроком урон на 50% / 60% / 70% / 75%, если имеется хоть 1 связанный с ним враг и перенося 100% входящего урона и статус-эффекты на 1 / 2 / 2 / 3 врагов в радиусе 12 / 14 / 17 / 20, которые на этот момент связаны с Тринити.
- Количество связей и количество снижаемого урона изменить модами нельзя.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Если связанная цель умирает, то связь переключается на следующего врага.
- Можно активировать связь даже если в пределах дальности действия нет целей. Пока способность активна, она будет перекидываться на ближайшего врага в зоне действия.
- Тринити и связанный враг отмечаются цветом энергии.
- Помимо обычных статусных эффектов, связанным противникам также передаётся сбивание с ног, в том числе от собственного оружия Тринити.
- Можно проходить через двери, закрытые лазерными лучами (только если в этот момент есть связанный с вами враг).
- Дружественный огонь не передается через связь.
- Не работает против Сталкера.
- Применение:
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Ослабляющая Связь — мод-аугмент, улучшающий способность Тринити Связь. Связь также уменьшает броню задетых противников.
Ранг | Броня | Стоимость |
---|---|---|
0 | -30% | 6 |
1 | -40% | 7 |
2 | -50% | 8 |
3 | -60% | 9 |
- Поддерживайте способность постоянно по мере возможности.
- Помогает находить врагов, что может оказаться полезным на миссиях по зачистке и обороне.
- При наличии экипированного опасного оружия данную способность можно использовать для убийства редкорасположенных врагов или врагов, находящихся в труднодоступных местах (закрытые комнаты, "провалы" в текстуры).
- Уменьшает радиус до 6.8 метров.
- Уменьшает здоровье на 5%.
- Уменьшает длительность до 4.8 секунд.
- Не даёт негативных эффектов.
- Увеличивает стоимость до 116.25 энергии.
- Уменьшает длительность до 8.7 секунд.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
100 |
Восстанавливает здоровье и щиты союзников в радиусе получения опыта Тринити. Союзники также получат сопротивление урону, в зависимости от количества восстановленного здоровья. |
|
- Восстанавливает 40% / 50% / 75% / 80% щитов и здоровья всех членов группы и Стражей / Кубрау в радиусе получения синтеза (по умолчанию 50 метров), а также снижает весь входящий урон на 50% на 3 / 5 / 7 / 10 секунд.
- Процент восстановления щитов и здоровья, а также снижение урона можно увеличить модами на силу способностей.
- Снижение урона нельзя сделать больше, чем 75%, что достигается при 150% силы способностей (например, модом Кратковременное Усиление 9/10).
- Время действия снижения урона можно увеличить модами на длительность.
- Радиус действия данной способности зависит от значения радиуса синтеза на момент применения и не может быть изменён модами. Увеличить радиус можно с помощью умения Лечебное Единство школы Вазарин или запустив фосфорный заряд.
- Снижение входящего урона от эффекта Благословения складывается с аналогичным эффектом связи (например, снижение урона от Связи 75% и от Благословения 50% дадут: 1 - (1 - 0.75) х (1 - 0.5) = 87.5% до окончания одной из способностей.
- На миссиях выживания после исчерпания запаса кислорода умение восстановит здоровье и щиты, а так же наложит эффект снижения входящего урона, однако здоровье и щиты будут продолжать снижаться до тех пор, пока не достигнет 5 единиц. После того, как щит будет полностью уничтожен на этом этапе миссии, Благословение не сможет его уже восстановить.
- Во время действия способности по персонажам будут расходиться цветные волны, окрашенные в цвет энергии, применившего способность.
- Тринити и все её союзники (Стражи/Кубрау) будут устойчивы к повреждениям, но опрокидывание, оглушение и статус — эффекты (включая наложенные на самих себя) по-прежнему будут накладываться. Однако умение, все же, защищает от эффекта ядов (токсичных древних).
- Не действует на заложников и статичные цели миссии обороны.
- В настоящее время работает против грастрагской тройки.
- Эффекты лечения и снижения урона наложатся на союзников, даже если игрок окажется при смерти, и члены группы смогут безопасно вернуть его в строй. Снижение урона также применяется в состоянии кровотечения.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Благословение Чемпиона — мод-аугмент, улучшающий способность Тринити Благословение, который повышает шанс критического урона для собственного основного и вторичного оружия в зависимости от общего процента вылеченного здоровья, вплоть до +350% бонуса.
Ранг | Длительность | Стоимость |
---|---|---|
0 | 6 с | 6 |
1 | 8 с | 7 |
2 | 10 с | 8 |
3 | 12 с | 9 |
- Уменьшает здоровье на 5%.
- Уменьшает длительность до 4 секунд.
- Уменьшает восстановление здоровья до 32% и снижение урона до 20%.
- Увеличивает стоимость до 155 энергии.
- Уменьшает длительность до 7.25 секунд.
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
Предупреждение: Пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела перед совершением правок. Информация данного раздела не проходит через модерацию содержания, каждый из билдов является мнением конкретного пользователя и может оказаться неоптимальным, неверным или устаревшим. Используйте сайты-билдеры (например, overframe.gg) для более актуальных билдов. |
Броня: 15
Здоровье: 300
Скорость спринта: 1.10
Щиты: 450
Энергия: 225
|
Длительность: 13%
Зона поражения: 235%
Сила: 239%
Энергоэффективность: 105%
|
Броня: 15
Здоровье: 740
Скорость спринта: 1.10
Щиты: 450
Энергия: 660
|
Длительность: 282%
Зона поражения: 34%
Сила: 154%
Энергоэффективность: 70%
|
Билд предназначен на повышение выживаемости всей группы. Наиболее популярен на рейдах.
У Прайм версии билд помещается в 3 полярности (2, если не полярить ауру). В итоге должно получиться 2 , 2 и 2 . Эксилус слот полярить не нужно. Ауру переполярить в .
Броня: 15
Здоровье: 740
Скорость спринта: 1.10
Щиты: 1110
Энергия: 225
|
Длительность: 13%
Зона поражения: 145%
Сила: 299%
Энергоэффективность: 105%
|
У Прайм версии билд помещается в 3 полярности (2, если не полярить ауру). В итоге должно получиться 2 , 2 и 2 . Эксилус слот полярить не нужно. Ауру переполярить в .
Пример игры (Вылазка, Тил Регор): https://youtu.be/pvhmoJzhpWw
Броня: 15
Здоровье: 740
Скорость спринта: 1.10
Щиты: 450
Энергия: 638
|
Длительность: 199%
Зона поражения: 34%
Сила: 145%
Энергоэффективность: 130%
|