Ударный урон - это физический тип урона. Он наносит повышенный урон по оборудованию, щитам и протощитам, но пониженный по плоти и клонированной плоти.
Статусный эффект Удара урона заставляет цель пошатнуться. Однако летающие дроны Корпуса, Боссы и Тэнно резистентны к нему.
Эффект длится 6 секунд, максимальное количество стаков - 5. Против тяжёлых целей (все гуманоидные Экзимусы, Тяжёлые пулеметчики, Бомбардировщики, Скрамбус и Комба, Нуллификаторы Корпуса, Древние Разрушители, Древние Целители и Токсичные Древние) Удар повышает порог здоровья, при котором они могут быть убиты Паразоном, на 8% за срабатывание, вплоть до 80% (100% для Корпуса и Эксимусов со снятыми щитами) от их общего здоровья за 5 стаков.
Трупы целей, убитых проком Удара, будут отброшены.
Рэйлджек[]
В открытом космосе на миссиях Рэйлджека, вместо своего основного эффекта, Удар вызывает Контузию, которая снижает наносимый вражеским кораблём урон и его точность на 6 секунд. Последующие срабатывания обновляют таймер эффекта.
Таблица уязвимостей[]
Гринир | Удар | Корпус | Удар | Заражённые | Удар |
---|---|---|---|---|---|
Клонированная Плоть | -25% | Плоть | -25% | Заражённые | |
Ферритовая Броня | Щиты | +50% | Плоть Заражённых | ||
Броня из Сплава | Протощиты | +15% | Закостенелые | ||
Оборудование | +25% | Роботы | Броня Заражённых |
Оружие с повышенным ударным уроном[]
- Астилла
- Астилла Прайм
- Бузлок
- Вектис
- Вепрь
- Вепрь Прайм
- Вулкар
- Вулкар Призрак
- Горгона
- Горгона Призма
- Горгона Призрак
- Граката
- Граката Призма
- Гринлок
- Карак
- Карак Призрак
- Кернунн
- Кернунн Прайм
- Куартакк
- Куартакк Кува
- Муталист Кернунн
- МК1-Стран
- Пента
- Ракта Кернунн
- Рубико
- Рубико Прайм
- Секура Пента
- Собек
- Стран
- Стран Призрак
- Чаккхарр Кува
Моды ударного урона[]
Моды физических типов урона работают иначе, чем элементальные моды. Бонус модов Ударного урона рассчитывается не от общего базового урона оружия, а только от значения Удара. Ввиду чего, с помощью модов невозможно добавить оружию Ударный урон, если он изначально отсутствует.
Моды, зависящие от Удара[]
Некоторые моды зависят от наличия Удара в характеристике оружия или срабатывания статуса Удара:
Догмат и Кува оружие[]
Догмат и Кува оружие особенно тем, что на него есть возможность добавить Ударный урон, если он изначально отсутствует. Это делается либо при самом создании Лича Кувы / Сестры Парвоса, либо в процессе Слияния Валентности между экземплярами. Прародителем для создания Лича Кувы / Сестры Парвоса с оружием Ударного урона, используются следующие Варфреймы:
Элемент | Варфрейм-Прародитель |
---|---|
Удар | Баруук • Вуконг • Гаусс • Грендель • Данте • Зефир • Рино • Севагот |
- Бонус равен 25-60% номинального урона, значение выбирается случайным образом выбирается случайным образом при создании Лича / Сестры или в товарах у Эрго Гласта и может быть повышен путём Слияния Валентности.
- Бонус является частью базового урона оружия.
Способы гарантированного наложения статуса Удара[]
- Тяжёлая атака
- Веера, ганблэйды, кинжалы, мачете и рапиры гарантированно накладывают статус Удара попаданием по противнику тяжёлой атакой.
- Оружие с гарантированным срабатыванием статуса Удара
- Акцельтра (при прямом попадании)
- Арка Плазмор (при расстоянии до цели ≤14 метров)
- Арка Плазмор Догмат (при расстоянии до цели ≤28 метров)
- Астилла (при прямом попадании)
- Астилла Прайм (при прямом попадании)
- Дайкю
- Джавлок (взрыв от полностью заряженной альтернативной атаки)
- Кара (взрыв альтернативной атаки)
- Коринф (прямое попадание альтернативной атакой)
- Коринф Прайм (прямое попадание альтернативной атакой)
- Кэллор (взрыв альтернативной атаки в пределах 18 метров)
- Ленц (при прямом попадании)
- Нагантака
- Огрис Кува (при прямом попадании)
- Стальта (прямое попадание альтернативной атакой)
- Фантазма (прямое попадание альтернативной атакой)
- Фульмин (при расстоянии до цели ≤9 метров)
- Чаккхарр Кува
- Шиду (импульс, генерируемый при перезарядке)
Арчвинг-основное
Китганы
- Китган с компонентом класса "ствол" Катчмун (при расстоянии до цели ≤ 10м)
- Китган с компонентом класса "ствол" Томбфингер (при прямом попадании по противнику)
Призываемое
- Лук Артемиды (при использовании совместно с модом-аугметном Сфокусированная Стрела)
Способности варфреймов с ударным уроном[]
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Наносите противникам взрывные удары из подката, повторяйте для создания разрушительных комбо. |
|
- Атлас устремляется вперёд к врагу в радиусе 8 / 10 / 12 / 15 метров и наносит 100 / 200 / 300 / 350 ударного урона с шансом критического урона 5% и множителем критического урона х2, заставляя врагов получать урон и пошатываться в радиусе 1.5 метров от цели. Если вы повторно примените способность в течение 1 секунды, то урон и радиус увеличатся, а стоимость способности уменьшится.
- Второе применение будет наносить вдвое больше урона, вдвое увеличит радиус и стоить вдвое меньше энергии, а третье применение будет наносить четырёхкратный урон, вчетверо увеличит радиус и будет стоить в четыре раза меньше энергии, но только если вы примените способность, пока активен множитель.
- Третий удар будет выполнен в виде апперкота, который раскидывает врагов (эффект ragdoll).
- Снижение стоимости способности имеет синергию с энергоэффективностью, помимо последовательных применений.Таким образом можно снизить стоимость способности аж до 1.5625 (в 16 раз).
- Расстояние эффекта можно увеличить модами на радиус.
- Если в течение действия множителя не применить способность, то он обнуляется.
- Время действия множителя можно увеличить модами на длительность.
- Длительность комбо-окна не может быть уменьшена ниже 0.5 секунд.
- Время действия множителя можно увеличить модами на длительность.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Способность считается атакой ближнего боя и на неё влияет комбо-счётчик, аура Стальной Натиск и некоторые моды, установленные на оружии ближнего боя.
- К этим модам относятся те, что повышают базовый урон (например Болевая Точка и Удар Порчи), элементальный урон (например Лихорадочный Удар и Шокирующее Касание) и моды на шанс и множитель критического удара ( Закалка, Крушитель Органов, Приток Крови, бонус от Комплекта Гладиатора), моды на увеличение продолжительности множителя комбо ( Счётчик Тел, Текучее Касание). Так же влияют специальные моды синдикатов ( Лезвия Справедливости) и Моды разлома оружия ближнего боя.
- Ответное Лечение и Избыточное Состояние не работают с Оползнем.
- К этим модам относятся те, что повышают базовый урон (например Болевая Точка и Удар Порчи), элементальный урон (например Лихорадочный Удар и Шокирующее Касание) и моды на шанс и множитель критического удара ( Закалка, Крушитель Органов, Приток Крови, бонус от Комплекта Гладиатора), моды на увеличение продолжительности множителя комбо ( Счётчик Тел, Текучее Касание). Так же влияют специальные моды синдикатов ( Лезвия Справедливости) и Моды разлома оружия ближнего боя.
- Второе применение будет наносить вдвое больше урона, вдвое увеличит радиус и стоить вдвое меньше энергии, а третье применение будет наносить четырёхкратный урон, вчетверо увеличит радиус и будет стоить в четыре раза меньше энергии, но только если вы примените способность, пока активен множитель.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Для применения необходима вражеская цель.
Тропа Статуй — мод-аугмент, улучшающий способность Атласа Оползень. Оползень оставляет след, который обращает врагов в камень.
Ранг | Время, с | Окаменение, с | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 7 | 4 | 6 |
1 | 8 | 5 | 7 |
2 | 10 | 5 | 8 |
3 | 12 | 6 | 9 |
- Для увеличения урона от способностей можно так же использовать способности Рёв Рино, Тир Мисы и аугмент-моды типа Огненная Ярость Эмбер.
- У оружия Венка Прайм увеличенный прирост комбо-множителя, что действует и для Оползня.
- Уменьшает радиус эффекта до 0.51 метра.
- Уменьшает длительность до 0.5 секунд.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
- Уменьшает время действия множителя до 0.725 секунд.
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Банши испускает звуковую волну, отталкивающую цели в зоне поражения с силой, достаточной, чтобы убить или покалечить нападающих. |
|
- Создаёт ударную звуковую волну в пределах 180° перед собой и наносит 25 / 35 / 40 / 50 ударного урона на расстоянии 10 / 11 / 13 / 15 метров, сбивая врагов с ног.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Угол изменить нельзя.
- Некоторые враги могут быть просто оглушены или сбиты с ног, но большинство будет откинуто на расстояние.
- Повторное применение вновь воздействует на противника, даже если он не успел встать.
- Иногда не действует на врагов за стенами и укрытиями, если они стоят вплотную к ним.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Акустический Разрыв — мод-аугмент, улучшающий способность Банши Звуковой Удар. У врагов, задетых умением, будет навсегда снижена броня.
Ранг | Броня | Длительность, с | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | -35% | 2 | 6 |
1 | -45% | 4 | 7 |
2 | -55% | 6 | 8 |
3 | -70% | 8 | 9 |
- При частом применении возможно удерживать неприятеля в полном бездействии.
- Можно мгновенно убить врага, откинув его в бездонную пропасть.
- С помощью данной способности можно с легкостью защищать консоли на миссиях перехвата.
- Древний (Порабощённый/Целитель) защищает своих союзников и от сбивания с ног, так что при нём Звуковой Удар может и не оказать воздействия на их положение (разве что немного сместить).
- Уменьшает радиус до 5.1 метров.
- Уменьшает длительность полета и фиксации на стене на 5%.
- Увеличивает стоимость до 38.75.
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
5 |
Валькирия высвобождает энергию щитов, оглушая и нанося урон окружающим её врагам. |
|
- Валькирия разряжает свои щиты, теряя 33% от текущего значения щита и оглушая врагов в радиусе 5 / 7 / 8 / 10 метров и нанося 50% от текущего значения щитов, увеличенного на 200% / 250% / 300% / 350% в виде ударного урона.
- Пример расчёта: если у вас 150 щитов и стоит мод Усиление — 150 (ваш текущий щит) х 0.5 (те самые 50%) х 3.5 (множитель 350%) х 1.3 (номинал силы + Усиление) = 341.25 урона.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Множитель и силу отбрасывания можно увеличить модами на силу способностей.
- Урон также можно увеличить модами на количество щитов (сверхщиты также учитываются).
- Урон падает с расстоянием.
- Повреждения наносятся и по объектам.
- Во время использования не может быть сбита с ног или ошеломлена.
- Толкает врагов с силой отбрасывания 400 / 600 / 800 / 1000.
- Независимо от силы способности большинство врагов будут ошеломлено.
- Это позволяет проводить по ним добивающие удары (эффективно против гуманоидных типов врагов, по роботам, древним и инфестоидам возможно нанести такой удар лишь со спины, а на летающих же вовсе не производится).
- Независимо от силы способности большинство врагов будут ошеломлено.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Длительный Паралич — мод-аугмент, улучшающий способность Валькирии Паралич. Противники, попавшие в радиус действия способности, притягиваются к Валькирии, падая с ног.
Ранг | Длительность | Стоимость |
---|---|---|
0 | 50% | 6 |
1 | 100% | 7 |
2 | 150% | 8 |
3 | 200% | 9 |
- Чем меньше щитов у Валькирии в момент использования способности, тем меньший урон она нанесет.
- Установка модов, увеличивающих щиты Валькирии, увеличит и урон этой способности.
- Использование Паралича во время действия Истерии, позволит наносить урон противнику без вреда для себя: щиты по-прежнему будут расходоваться, но неуязвимость не даст получить урон.
- Крайне малая стоимость способности позволяет использовать ее даже при минимуме энергии.
- С высокой зоной поражения (а ещё и с модом Врождённый Талант) можно эффективно разбивать все контейнеры на местности сквозь препятствия (поможет при поиске медальонов) и уничтожать лазерные ловушки в Бездне или разом разбивать все колбы на реакторах Диверсий.
- Древний (Целитель\Порабощённый) защищает своих союзников от ошеломления, потому от него стоит избавиться первым делом.
- Уменьшает радиус до 3.4 метров.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает множитель урона до х1.4 и силу отбрасывания до 400.
- Увеличивает стоимость способности до 7.75 энергии.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
25 |
Валькирия пропитывается энергией и становится сгустком жестокой ярости, способной высвободить шквал смертоносных атак когтями на головы врагов. Энергия/сек: 2.5 |
|
- Валькирия использует свои Энергетические Когти вместо экипированного оружия и становится неуязвима.
- Базовый урон составляет 100 / 125 / 200 / 250 единиц, статус 10%, шанс критической атаки 50%, множитель критического урона х2, а добивающие атаки будут наносить 1600% от конечного урона в виде добивающего, обходящего броню и щиты.
- Способность считается атакой ближнего боя и на неё влияет комбо-множитель, аура Стальной Натиск (увеличивает базовый урон) и большинство модов, установленных на оружии ближнего боя.
- Не работают моды Синдикатов (например, Яркая Чистота), специальные моды (например, Смертоносная Скрытность) и моды на метательное оружие. Теоретически все остальные моды должны работать, подробнее смотрите тут.
- Моды холодного оружия добавляющие элементный урон, фракционный урон, моды канального урона, а также моды добавляющие только определенный тип физического урона, моды на шанс и множитель критического урона, моды на скорость атаки (в том числе Ярость Берсерка) будут влиять на Истерию.
- Комбо-атаки можно будет увидеть в меню после активации способности.
- Усиленная атака позволяет проводить добивающие удары по некоторым врагам.
- Базовый урон можно увеличить с помощью модов Болевая Точка, Удар Порчи, аурой Стальной Натиск и модами на силу способностей.
- Урон истерии будет поровну разделен между тремя основными типами физического урона — ударом, пронзанием и разрезом.
- Шанс критической атаки в истерии равен 50%.
- Может быть усилен модом Закалка, умением школы Нарамон Напор убийцы и мистификатором Мистический Мститель.
- Шанс срабатывания статуса 10%.
- Усиливается всеми модами на повышение шанса статуса для оружия ближнего боя, например: Умение Ближнего Боя, Ядовитая Кара и т.д.
- Множитель критического урона равен x2.
- Усиливается модом Крушитель Органов.
- Скорость атаки можно усилить второй способностью Валькирии Боевой Клич, способностью Вольта Ускорение, мистификатором Мистический Удар и модами Ярость Берсерка, Ярость( Прайм).
- Когти имеют дальность обычной атаки 2 метра и атаки в пол 5 метров. Обычные атаки задевают максимум 5 целей, а атаки в пол сбивают с ног противников.
- Дальность атаки когтями нельзя увеличить модами на радиус способности.
- Увеличение дальности атаки когтей возможно только модами Размах( Прайм).
- Радиус ударной волны от атаки в пол невозможно увеличить никакими модами.
- Валькирия будет восстанавливать здоровье при каждом ударе в размере 1% / 2% / 4% / 5% от нанесённого урона.
- Процент восстановления здоровья при ударе нельзя увеличить никакими модами.
- Способность требует 25 на активацию и 2.5 (+600% через 40 секунд) энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпании всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4).
- Затраты на поддержание способности можно уменьшить модами на энергоэффективность и длительность.
- Энергию, во время использования способности, нельзя восстановить расходниками на энергию, аурой Энергетический Источник, способностью Тринити Энергетический Вампир и умениями школы Зенурик энергетический импульс и поток бездны — они не будут восстанавливать энергию пока способность не будет отключена.
- Тем не менее помещение в разлом, все еще будет восстанавливать энергию, как и сферы энергии .
- При активации Истерии в радиусе 5 метров вокруг Валькирии появляется круг цвета энергии и будет увеличиваться в течении 40 секунд до 20 метров, при этом за те же 40 секунд вырастет и потребление энергии на 600% (2.5 энергии в секунду — 15 энергии в секунду).
- При получении урона появляется негативный эффект (красная иконка истерии), под иконкой которого прописывается впитанный урон. При отключении способности или исчерпании всей энергии Валькирия получит 7.5% всего впитанного урона, если в радиусе 20 метров будет хоть один враг, который визуально видит Валькирию.
- Каждое убийство будет уменьшать круг ауры Истерии на 1 метр, сама аура будет продолжать расти.
- Со временем впитываемый урон перестанет уменьшаться.
- Моды на увеличение или уменьшение зоны поражения, а так же на продолжительность никак не влияют на круг и скорость его распространения.
- Большой урон может убить Валькирию.
- Не блокируется способность древнего разрушителя на высасывание энергии.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Истеричное Нападение — Эксилус мод-аугмент, улучшающий способность Валькирии Истерия. Используя кнопку огня (по умолчанию ЛКМ), при активной Истерии, Валькирия накинется на цель, дезориентирует её и всех кого коснулась во время прыжка. Наделяет неуязвимостью во время прицеливания в течении ~ 0.5 секунд.
Ранг | Расстояние | Стоимость |
---|---|---|
0 | 12.5м | 6 |
1 | 25м | 7 |
2 | 37.5м | 8 |
3 | 50м | 9 |
Остервенение — мод-аугмент, улучшающий способность Валькирии Истерия, который значительно повышает урон и шанс критического удара, однако ограничивает время действия способности 15 секундами, по истечении которых способность нельзя будет использовать ещё 15 секунд.
Ранг | Урон и Шанс крита | Потребление |
---|---|---|
0 | +50% | 6 |
1 | +100% | 7 |
2 | +150% | 8 |
3 | +200% | 9 |
- Если у вас остались вопросы по работе способности — прочитайте статью про оружие, доставаемое Валькирией при использовании этой способности.
- Из-за комбинированного типа урона, Истерия универсальна против любого врага.
- Невозможность атаковать воздушные цели делает ее слегка неэффективной против летающих врагов.
- Неуязвимость может быть полезной при поднятии умирающих союзников или активаций капсулы жизнеобеспечения на миссиях выживания, или же как способ поднять свое здоровье, если Валькирия сражается огнестрельным оружием.
- Не даёт негативных эффектов.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает базовый урон когтей до 100.
- Без мода Преобразование Энергии увеличивает базовый урон когтей до 807.5.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии за активацию и 4.38 в секунду. Через 40 секунд энергопотребление увеличится до 26.25 энергии в секунду.
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Призывает шквал водяной ярости. |
|
- Гидроид помечает в указанной точке (радиус применения неограничен) область размером 3 / 5 / 8 / 10 метров, в которой начинается заградительный огонь из быстро летящих сверху водяных капель, длящийся 4 / 6 / 8 / 10 секунд. Капли генерируются каждые 0.25 секунды и наносят 100 / 150 / 200 / 300 коррозийного урона, а также ошеломляет врагов в радиусе 5 метров.
- Урон капли зависит от силы способности и не уменьшается с расстоянием.
- Количество капель при этом остаётся неизменным.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Радиус взрыва капли можно увеличить модами на радиус способности.
- Радиус обстрела способности изменить нельзя.
- Урон капли зависит от силы способности и не уменьшается с расстоянием.
- При нажатии клавиши способности (по умолчанию 1) способность активируется сразу в точке прицела.
- Одновременно могут быть активны несколько областей Грозового Шквала.
- Капли не проходят через препятствия на своём пути.
- Грозовой Шквал напоминает залп из пушек старых военных кораблей. Он не является точным, но может поражать широкую область в течение нескольких секунд и несколько раз попасть в одного и того же врага.
- Капли воды имеют высокий шанс на поражение цели напрямую.
- Грозовой Шквал применяется на первом твёрдом объекте, находящемся в прицеле на момент использования. Это позволяет использовать способность на любой дистанции в пределах прямой видимости. Не работает при использовании через дверь или ворота (капли будут бить по двери).
- При активации способности вне Снежной Сферы Фроста, капли не пробьют сферу. Если активировать способность внутри неё, то капли пройдут сквозь сферу.
- Может нанести урон летающим противникам (таким, как Изгнанник).
- Синергия способностей:
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Для применения необходима цель или поверхность.
Вирусный Шторм — мод-аугмент, улучшающий способность Гидроида Грозовой Шквал. Каждый снаряд способности имеет определённый шанс наложить статусный эффект вируса на врага.
Ранг | Шанс | Стоимость |
---|---|---|
0 | 50% | 6 |
1 | 65% | 7 |
2 | 80% | 8 |
3 | 100% | 9 |
- При большой длительности можно удерживать врагов в проходах.
- Можно использовать для уничтожения купола нуллификатора, что будет полезно на перехватах против фракций Корпус и Порабощённые.
- Уменьшает радиус взрыва до 1.7 метров.
- Уменьшает длительность до 2 секунд.
- Увеличивает стоимость способности до 38.75 энергии.
- Уменьшает длительность до 3.625 секунд.
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
50 |
Сокрушите врагов непреклонной стеной воды. |
|
- Гидроид превращается в жидкую волну на 1 секунду и устремляется вперед, снимая с себя все негативные статусные эффекты. Она увеличивает свою скорость до ? / ? / ? / 40 метров в секунду. Враги, в радиусе 3 / 4 / 5 / 6 метров волны получают 100 / 200 / 250 / 300 коррозийного урона.
- Урон может быть увеличен модами на силу способностей.
- Зону поражения можно увеличить модами на радиус.
- Волной можно управлять во время её движения, изменяя направление обзора.
- Волну можно остановить раньше, прыгнув (по умолчанию Пробел).
- Волна сбивает противников с ног и тащит на короткое расстояние.
- Волна может захватывать предметы и уносить их с собой.
- Здоровье Гидроида имеет иммунитет к урону, пока он в жидкой форме.
- Затраты энергии на «Приливную Волну» снижаются на 50% , если её применить повторно во время активности способности.
- Приливная Волна накладывает на врагов Коррозионный статус в зависимости от того, как долго она их тащила.
- Синергия способностей:
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Прилив Безнаказанности — мод-аугмент, улучшающий способность Гидроида Приливная Волна: приливная волна снимает с Гидроида и задетых ею союзников эффекты статуса, а также временно защищает от получения новых.
Ранг | Длительность иммунитета |
Стоимость |
---|---|---|
0 | 8с | 6 |
1 | 9с | 7 |
2 | 10с | 8 |
3 | 12с | 9 |
- Позволяет пройти через Лазерный барьер.
- Уменьшает ширину волны до 2 метров.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает до 120 коррозийный урон.
- Увеличивает стоимость способности до 77.50 энергии.
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
15 |
Станьте водяной ловушкой и топите ничего не подозревающих врагов. Энергия/сек: 2 |
|
- Гидроид превращается в водяную ловушку радиусом 1.5 / 2.5 / 3 / 4 метров, становясь неуязвимыми к повреждениям (в том числе от эффектов статуса). Враги, попавшие в ловушку, получают 10 / 15 / 20 / 25 ударного урона, урон увеличивается на 1/ 1.5 / 1.7 / 2% от максимального здоровья врага каждую секунду. Если враг находится в радиусе 10 / 12 / 13 / 15 метров, то можно притянуть его с помощью щупальца (нажатием на кнопку основного огня).
- Урон и ежесекундное увеличение урона могут быть изменены модами на силу способностей.
- Увеличение урона в секунду считается отдельно для каждого врага. Урон в секунду сбрасывается до базового при выходе врага из радиуса действия способности.
- Радиус ловушки и притягивания может быть увеличен модами на радиус.
- Находясь в таком виде можно перемещаться, но за это будет дополнительно тратиться по 1 энергии за каждые 0.2 метра.
- Затраты на перемещение можно уменьшить модами на энергоэффективность, но моды на радиус не влияют.
- Урон и ежесекундное увеличение урона могут быть изменены модами на силу способностей.
- Применение данной способности не мешает применению остальных способностей Гидроида, однако при этом Приливная Волна пройдёт лишь половину расстояния, а Рой Щупалец появится только в пределах водяной ловушки.
- Игрок станет неуязвимым для всех повреждений в Отливе, но Страж игрока остается уязвим к взрывам.
- Щиты восстанавливаются в воде.
- Предметы, расположенные над Гидроидом в воде, собранные Вакуумом, будут подобраны только после того, как Гидроид выйдет из воды.
- Враги остаются скрытыми до тех пор, пока Гидроид находится в воде.
- Союзники не могут наносить урон врагам, находящимся в воде, что делает эту способность эффективной только для сбора врагов в одном месте, а для их уничтожения необходимо мощное оружие с уроном по области.
- Способность требует 15 на активацию, 5 на притягивание цели, 1 за каждые 0.2 метра движения и 6 / 4 / 3 / 2 энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпания всей энергии или при повторном нажатии на кнопку 3 применения способности, а также при перемещении Гидроида.
- Затраты на использование способности можно уменьшить модами на энергоэффективность.
- Затраты на поддержание способности можно уменьшить модами на энергоэффективность и длительность.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Лечебный Отлив — мод-аугмент, улучшающий способность Гидроида Отлив. Союзникам, находящимся в зоне действия способности, будет регенерироваться здоровье.
Ранг | Восстановление | Стоимость |
---|---|---|
0 | 15% | 6 |
1 | 20% | 7 |
2 | 25% | 8 |
3 | 30% | 9 |
- Если активировать способность до приближения врагов, то их смерти в ловушке будут пополнять счётчик испытания Скрытное убийство.
- Можно использовать на миссиях перехвата, не давая врагу подходить к панелям и захватывать точки.
- Благодаря урону, зависящему от здоровья противника, при отсутствии у врага брони, щитов и сопротивления урону (Древний Разрушитель), любой противник умирает за 11 тиков при 100% силы способности (при 200% силы способности за 8 тиков).
- Уменьшает радиус ловушки до 1.36 метра и радиус притягивания до 5.1 метра.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает урон до 10 в секунду и увеличение урона до 0.7% в секунду.
- Увеличивает стоимость активации способности до 23.25, 7.75 на притягивание цели, 1 за каждые 0.13 метра движения и затраты энергии в секунду до 3.5.
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Удерживайте, находясь в воздухе, чтобы парить с Зефир, с ограниченным движением. Находясь в воздухе, нажмите, чтобы сделать рывок вперёд, или, используйте прицеливание, чтобы применить "Пикирующую бомбу" против врагов внизу. Стоимость активации в воздухе: 12,5 |
|
Попутный ветер:
- Зефир устремляется по направлению прицела со скоростью 30 метров в секунду, создавая мощный поток воздуха, сбивающий с ног и наносящий ?/ ?/ ?/ 750 урона Разрезом врагам, задетым в радиусе 1.5 / 1.6 / 1.8 / 2 метра от варфрейма.
- Скорость полёта зависит от Длительности.
- Урон в полёте зависит от Силы.
- Радиус контакта зависит от Зоны поражения.
- Пикирующая бомба:
- Если применить способность в воздухе, наведя прицел на землю, то Зефир спикирует и при столкновении с поверхностью создаст взрыв радиусом 3 / 4 / 5 / 7 метров, что собьёт с ног врагов и нанесёт им 250 / 300 / 400 / 500 урона Ударом с увеличением от значения высоты умноженное на 0,2.
- Ранее эта часть способности была отдельной и называлась Пикирующей Бомбой.
- Радиус взрыва зависит от Зоны поражения.
- Урон взрыва зависит от Силы, но множитель высоты неизменен.
- Итоговый урон можно примерно вычислить по формуле: Урон Взрыва * Значение Высоты * 0,2, например с Усилением, при высоте 30 метров в момент применения, получим 4500 * 30 * 0,2= 27 000 урона Ударом.
- При высоте не более 5 метров нанесёт урон без увеличения.
- Урон не уменьшается с расстоянием.
- Урон проходит сквозь препятствия относительно объектов, но не врагов.
- Пока Зефир находится на земле, то удержание клавиши применения (по умолчанию 1) в течении 2.5 секунды запустит варфрейма вертикально вверх на высоту 5 / 7.5 / 10 / 12.5 метров и задержит в воздухе на 10 секунд.
- Из зависания можно преждевременно выйти с помощью Попутного Ветра, "Пикирующей бомбы", кувырка или атаки холодным оружием.
- Применение:
- Активация способности в воздухе потребляет вдвое меньше энергии.
- Применение прерывает перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Фиксация на Цели — мод-аугмент, улучшающий способность Зефир Попутный Ветер. Урон в полёте увеличивается за каждого задетого врага.
Ранг | Бонус к урону | Стоимость |
---|---|---|
0 | +40% | 6 |
1 | +60% | 7 |
2 | +80% | 8 |
3 | +100% | 9 |
- Включение Управляемого полёта после способности немного продлит движение Зефир в направлении, заданном при применении Попутного Ветра. Время Управляемого полёта сбрасывается после каждой активации способности без необходимости приземляться, что позволяет экономнее пролетать расстояния.
- Зависание в воздухе позволяет безопасно стрелять из оружия с само-уроном, а вражеские снаряды с областью поражения при отведении Турбулентностью уже не взорвутся рядом об пол или ближайшие объекты.
- Позволяет пройти через Лазерный барьер не сбиваясь с ног, но это не защищает от поднятия тревоги на Шпионажах или от обнуления энергии при пролёте через силовое поле Гринир.
- Позволяет быстро преодолевать огромные расстояния, особенно на открытых картах.
Предложение: заменить шаблон как на англовики. Либо проводить тесты для каждого умения.
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
50 |
Создайте поток крайне плотного воздуха, который взрывается при контакте и отрывает врагов от земли. Применение Воздушного Рывка на Торнадо ускорит его рост. |
|
- Зефир запускает 3 снаряда по направлению прицела, они летят паралелльно друг другу по прямой траектории. Через 100 метров или при столкновении хоть одного из них с поверхностью — производят 200 / 300 / 400 / 500 урона по врагам от контакта со снарядом и 200 / 300 / 400 / 500 урона от взрыва радиусом 4 / 5 / 7 / 8 метров с эффектом откидывания и сбивания с ног.
- Нажмите клавишу способности (по умолчанию 2), чтобы притянуть врагов ко взрыву. Удерживайте клавишу способности, чтобы оттолкнуть врагов от взрыва.
- Количество снарядов не зависит от модов.
- Урон при контакте и от взрыва зависит от Силы.
- Урон взрывом не падает с расстоянием.
- Радиус взрыва зависит от Зоны поражения, но дальность полёта неизменна.
- Снаряды имеют скорость полёта, но она неизменна.
- Запуск снарядов в Торнадо увеличит высоту и зону поражения последних.
- Способность наносит урон сквозь стены и другие препятствия, также и по объектам.
- Применение:
- Запуск снарядов в воздухе потребляет вдвое меньше энергии.
- Применение не прерывает перезарядку оружия.
Воздушные Порывы — мод-аугмент, улучшающий способность Зефир Воздушный Рывок, который временно повышает урон вторичного оружия за каждого задетого способностью врага.
Ранг | Урон/Враг | Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | +10% | 5 с | 6 |
1 | +15% | 8 с | 7 |
2 | +20% | 11 с | 8 |
3 | +25% | 14 с | 9 |
- Воздушным Рывком можно эффективно обезвреживать толпы врагов благодаря их раскидыванию и защищать себя во время перезарядки оружия.
- Лучше применять с предварительным прыжком, чтобы потреблялось меньше энергии.
- С высокой Зоной поражения это одна из самых удобных способностей для разрушения контейнеров.
- Уменьшает радиус до ? метров.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает урон до 200.
- Увеличивает стоимость до ? энергии.
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Локи создает голографическую копию, отвлекающую на себя огонь противника. |
|
- Создает голографического двойника на 7 / 15 / 20 / 25 секунд, приманивающего на себя огонь противника.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- При появлении приманка имеет 400 щитов и 200 здоровья.
- Количество щитов и здоровья нельзя увеличить модами на силу способностей.
- Щиты регенерируют со временем.
- Приманка вооружена пистолетом лато (Лекс Прайм для приманки Локи Прайм).
- Стрельба приманки не наносит урон, но может вызвать срабатывание статуса физических типов урона.
- Исчезает при установке новой приманки или в случае убийства приманки врагами.
- Копия будет стрелять, если рядом есть враг, но даже если все враги поблизости мертвы, может продолжить стрелять, тем самым указывая на местоположение притаившихся врагов.
- Приманка обладает эффектом агрогенератора.
- Противники будут пытаться слепо атаковать приманку, если в радиусе 6 метров нет игроков или объектов.
- Полностью ломает ИИ противников дальнего боя, если те не могут стрелять в приманку.
- Противники ближнего боя, которые не могут атаковать приманку, будут атаковать игроков и объекты.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Спасительная Приманка — мод-аугмент, улучшающий способность Локи Приманка. Получив смертельный удар, Приманка поглотит нанесённый урон и поменяется местами с Локи. Также увеличивается скорость применения Приманки.
Ранг | Скорость применения | Стоимость |
---|---|---|
0 | 20% | 6 |
1 | 25% | 7 |
2 | 35% | 8 |
3 | 50% | 9 |
Узы Приманки - мод-аугмент, улучшающий способность Локи Приманка. На приманку будет перенесена часть урона, наносимого Локи и наоборот.
Ранг | Процент урона | Стоимость |
---|---|---|
0 | 20% | 6 |
1 | 30% | 7 |
2 | 45% | 8 |
3 | 50% | 9 |
- При применении на потолок или в небо, приманка появляется прямо под указанной точкой, что удобно для установки на высокие платформы.
- Может являться целью для транспозиции, что удобно для отвлечения огня противника или для быстрого перемещения.
- Может использоваться для выманивания врагов из укрытий.
- Может использоваться, чтобы открыть двери в комнаты, полные врагов, что позволит обстрелять их с расстояния.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает длительность до 10 секунд.
- Уменьшает броню на 5%.
- Уменьшает здоровье на 5%.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
- Уменьшает длительность до 18.13 секунд.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
100 |
Выпускает волну энергии, которая отключает огнестрельное оружие врагов, вынуждая их вступить в рукопашный бой. |
|
- Перегревает всё вооружение на расстоянии 10 / 13 / 17 / 20 метров, заставляя врагов перейти на ближний бой. Враги, которых невозможно обезоружить, получат 200 / 200 / 350 / 500 единиц ударного урона.
- Урон увеличивается модами на силу способностей и применяется к Заражённым, Оксиумным Дронам, Дронам Орокин, Порабощённым Древним, а также к Офицерам Транспортёров Гокстэд.
- Большинство Заражённых, Занука Охотник, Грастрагская Тройка и некоторые боссы опрокидываются при получении урона.
- Обезоруживающее Излучение не мешает врагам использовать особые способности, которые не являются ни оружием, ни атакой ближнего боя. Это включает в себя такие способности, как вращающаяся лазерная атака Владеющих Разумом, гранаты, брошенные солдатами Корпуса или Гринир, удары по земле Гринир, крюки Древних и Скорпионов для захвата и так далее. (Примечание: большинство специальных способностей можно отключить с помощью Тишины)
- Занука Охотник, Грастрагская Тройка и боссы не могут быть обезоружены.
- Навсегда повергает дронов на землю.
- Дроны-муталисты, Оксиумные Дроны и Дроны Орокин получают урон только от этой способности и не получают дополнительных эффектов.
- Не убирает способность Дрона-Щитогенератора накладывать щиты на союзников.
- Безвозвратно истощает системы вооружения МОА, принуждая их атаковать ногами.
- Не влияет на цели захвата.
- При использовании против Владеющих Разумом, таких как Батталист, секции оружия на каждой руке заметно упадут на землю. Многие Владеющие Разумом не обладают рукопашной атакой, поэтому они просто будут парить вокруг. Вращательная / лазерная атака — особая способность, поэтому они всё равно активируют её, если их не оглушить. Через 20-30 секунд одна из их оружейных секций восстановится, и они смогут снова начать стрелять, но последующие применения Обезоруживающего Излучения удалят новые пушки. Симбилист не теряет свою руку-щит, что позволяет ему защищаться и дальше.
- Имеет время применения 0,9 секунд и задержку между использованиями 0,9 секунд.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Обезоруживание перманентно — враги попавшие под действие способности уже никогда не смогут использовать своё оружие.
- Уже разоруженные способностью противники при повторном применении урона не получат.
- Полезно против больших групп врагов, а также тяжёлых войск.
- Урон увеличивается модами на силу способностей и применяется к Заражённым, Оксиумным Дронам, Дронам Орокин, Порабощённым Древним, а также к Офицерам Транспортёров Гокстэд.
- Применение:
- Нельзя использовать в воздухе.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Обезоруживающее Облучение — мод-аугмент, улучшающий способность Локи Обезоруживающее Излучение. Враги, подверженные эффекту умения, также получат статусный эффект радиации на определенный промежуток времени.
Ранг | Длительность, с | Стоимость |
---|---|---|
0 | 4 | 6 |
1 | 5 | 7 |
2 | 7 | 8 |
3 | 9 | 9 |
- Используйте способность для контроля больших групп противников.
- Максимальной эффективности можно достигнуть максимизировав радиус и установив аугмент обезоруживающее облучение.
- Желательно не вступать в ближний бой со сражающимися друг с другом противниками высокого уровня — их атаки могут задеть Локи и даже убить его.
- Уменьшает радиус до 9.8 метров.
- Уменьшает броню на 5%.
- Уменьшает урон до 200.
- Уменьшает здоровье на 5%.
- Увеличивает стоимость способности до 155 энергии.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
25 |
Миса достаёт свои пистолеты-Регуляторы и с высочайшей фокусировкой расстреливает своих врагов одного за другим. Энергия/сек: 15 |
|
- Миса становится в стойку, совершая молниеносные выстрелы своими пистолетами-регуляторами. Враги попавшие в радиус 50 метров от Мисы должны быть видимы для неё с той позиции, на которой она стоит и находиться в прицельном круге, который уменьшается с каждым выстрелом.
- Радиус ведения стрельбы не изменяется модами зоны поражения.
- Миса будет атаковать противников только в том случае, если игрок зажимает левую кнопку мыши и враг находится в прицельном круге в радиусе 50 метров. Если ЛКМ будет отпущена - стрельба прекратится. Автоматически стрелять Миса не может.
- С каждым совершенным выстрелом скорострельность пистолетов-регуляторов Мисы увеличивается, вплоть до максимума, также уменьшается прицельный круг.
- Моды пистолета влияют на скорость стрельбы (например, Стрелок).
- Моды пистолета на пронзание на вылет влияют на выстрелы (например, Искатель).
- Миса стреляет из своих пистолетов-регуляторов, нанося 50 базового урона за выстрел. Это значение не увеличивается модами на силу способности, а только модами пистолетов, установленных в Регуляторах.
- Базовый урон является физическим и разделен между тремя основными типами физического урона: 50% Ударом, 25% Пронзанием и 25% Разрезом.
- Может быть усилен модами пистолета на физический и элементальный урон.
- Регуляторы также имеет врождённый бонус урона в +100% / +115% / +133% / +150%, который может быть усилен модами силы способностей, и складывается с модами базового урона (например Удар Осы)
- Кроме того, непосредственно после активации Миротворца, Регуляторы получают дополнительный бонус урона в +150%, который также увеличивается модами Силы Способностей, и также складывается с модами на базовый урон.
- При стрельбе из Регуляторов, Миса также получает дополнительный бонус урона, который увеличивается вплоть до 450% x Сила Способности + 150%
- Бонус складывается с предыдущими.
- Максимальный бонус достигается после 20 выстрела.
- Компонент в 150% перемножается с модами базового урона.
- Бонус сбрасывается когда Миротворец отключен или прерван.
- Таким образом, используя Усиление, Удар Осы и Конвульсия, 8 выстрел Миротворца 3-го ранга нанесёт:
Базовый урон × (1 + 1.5 × (1 + Моды силы) + Моды урона + (4.5 × (1 + Моды Силы) + 1.5 × (1 + Моды Урона)) × (выстрел #) ÷ 20) × (1 + Элементальные Моды) =
50 × (1 + 1.5 × (1 + 0.3) + 2.2 + (4.5 × (1 +0.3) + 1.5 × (1 + 2.2)) × 8 ÷ 20)× (1 + 0.9) = 893.95 урона. - Регуляторы имеют 25% шанс критического удара, 3.0х множитель критического удара.
- Регуляторы Имеют шанс статуса 10%, накладывает эффекты в зависимости от модов на оружии, например при наличии модов Горячий Заряд и Обморожение, может наложить статус взрыва.
- Увеличивается модами шанса статуса в Регуляторах.
- Урон может быть также усилен любыми эффектами увеличения урона как обычное оружие (например Тиром, Рёвом, аугментом Шоковый Пехотинец и проч.)
- Минимальный размер прицельного круга можно увеличить модами на радиус, но дальность поражения способности останется неизменным - 50 метров
- Базовый урон является физическим и разделен между тремя основными типами физического урона: 50% Ударом, 25% Пронзанием и 25% Разрезом.
- Время между активацией способности и началом стрельбы можно уменьшить модом Врождённый Талант и аурой (?) Скоростная Кобура.
- Выстрелы считаются тихими и не будут предупреждать врагов.
- Выстрелы могут попадать в уязвимые места, особенно это полезно при наличии в команде Банши.
- Выстрелы могут убивать врагов сквозь трупы.
- При правильном угле обзора можно убить врага даже за препятствием.
- Способность не действует на многих боссов, например на Лефантисa, Генерала Саргас Рук, Советника Вэй Хек (первая стадия), десантные корабли Корпуса и Гринир а так же на Цель Захвата.
- Работает против сталкера и его послушников, но если они начнут атаковать Мису, ее способности будут постоянно рассеиваться.
- Во время действия способности Варфрейм неподвижен и имеет иммунитет к сбиванию и притягиванию любого типа.
- Способность требует 25 на активацию и 15 энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпания всей энергии или при повторном нажатии на кнопку 4 применения способности.
- Затраты на использование и поддержание способности можно уменьшить модами на энергоэффективность и длительность.
- Энергию в режиме Миротворца нельзя восстановить таблетками на энергию, аурой Энергетический Источник, способностью Тринити Энергетический Вампир - их воздействие де-активируется на время действия способности.
- Если перед входом в режим Миротворца, была активирована первая способность Варфрейма Баллистическая Батарея, то она продолжит зарядку с каждым выстрелом. Вы сможете ее активировать, повторно нажав клавишу способности не выходя из режима, тогда пистолеты-регуляторы совершат мощный выстрел и продолжат стрельбу в нормальном режиме.
- На способность действует эффекты мистификаторов, например Мистическая Скорость увеличит скорость стрельбы а Мистическое Пробуждение урон.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Наносимый урон увеличивается аурой Усилитель: Пистолет и Растущая Мощь, причем во втором случае усиление будет длиться до конца способности, как и в случае использования мода Преобразование Энергии.
Вальс Мисы — мод-аугмент, улучшающий способность Мисы Миротворец, который позволяет ей передвигаться при использовании данной способности, со скоростью равной 50% от ее скорости передвижения.
Ранг | Скорость передвижения | Стоимость |
---|---|---|
0 | 35% | 6 |
1 | 40% | 7 |
2 | 45% | 8 |
3 | 50% | 9 |
- Перед использованием активируйте Тир и Осколочный Щит, они усилят и защитят Мису
- Регуляторы это пистолеты, но в виде способности являются чем то средним между стрелковым и потоковым оружием, и моды увеличивающие скорострельность дополнительного оружия так же увеличат шанс статуса в секунду.
- Врождённый Талант и аура (?) Скоростная Кобура дают очень малую прибавку к скорости применения способности и лучше вместо них поставить нечто более полезное.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает бонус к базовому урону до +80%.
- Увеличивает затраты на активацию до 38.75 энергии и расход до 26.25 энергии в секунду.
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Удар столь мощный, что он превращает сами души врагов в смертельный снаряд, уничтожающий все на своем пути. |
|
- Наносит 100 / 200 / 350 / 500 ударного урона одиночной цели на расстоянии 20 / 30 / 40 / 50 метров, подбрасывая ее в воздух. Мгновенно убивает цели, чьё здоровье ниже 25%.
- Усиление урона можно увеличить модами на силу способностей.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Порог мгновенного убийства нельзя изменить модами.
- Душа цели яростно выбрасывается из своего тела, становясь высокоскоростным снарядом. Враги, задетые этим снарядом получают 50 ударного урона. Когда снаряд вступает в контакт с твердой поверхностью, наносится 100 ударного урона в зоне действия.
- Этот урон нельзя увеличить модами, но урон может попасть в уязвимые точки и нанести критический урон.
- Достаточно видеть только часть цели чтобы использовать способность.
- Использование является абсолютно бесшумным, позволяя оставаться незамеченным если цель умерла.
- Синергия способности: Убийство Ударом Души призовёт Тень Мёртвых убитой цели. Если цель выживет, она становится Отмечена Для Урожая на 3 секунды, создавая тень, если убита в этот промежутов.
- Если количество призванных целей является максимальным, вместо того исцелит все существующие Тени до максимального здоровья.
- Длительность отметки Урожая не изменяется модами.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Требует цель для применения.
Выжившая Душа — мод-аугмент, улучшающий способность Некроса Удар Души. Применение на союзнике, истекающим кровью, позволяет мгновенно воскресить его с неполным запасом здоровья и неуязвимостью на 2 секунды.
Ранг | Лечение | Стоимость |
---|---|---|
0 | 15% | 6 |
1 | 20% | 7 |
2 | 25% | 8 |
3 | 30% | 9 |
- Максимизация длительности не даёт позитивных эффектов.
- Уменьшает радиус до 17 метров.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 6.25 энергии.
- Не даёт негативных эффектов.
- Максимизация радиуса увеличивает радиус до 125 метров.
- Максимизация силы увеличивает урон до 1420 .
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
100 |
Пронзает ближайших врагов копьями, появляющимися из-под земли. |
|
- Вокруг Нэчжи из земли появляются гигантские копья из чистого света, пронзающие врагов в радиусе 10 / 13 / 16 / 19 метров за ранг, и наносящие 150 / 300 / 450 / 600 пронзающего урона за ранг. Проткнутые копьями враги оказываются насажены на копья, и не могут совершать какие-либо действия в течение 6 / 8 / 10 / 12 секунд. После того, как копья исчезнут или будут деактивированы повторным нажатием на клавишу умения, враги упадут на землю и получат дополнительно 150 / 300 / 450 / 600 ударного урона за ранг способности.
- Урон от пронзания копьями, а так же от удара об землю можно увеличить модами на силу способностей.
- Дальность, на которой появляются копья, можно увеличить модами на радиус способностей.
- Время существования копий можно увеличить модами на длительность способностей.
- Враги, проткнутые копьями, оказываются открыты для добивающих ударов.
- Применение на врагах подверженных действию данной способности Пылающего Чакрама, создаст дополнительный Чакрам, который будет отскакивать в ближайших врагов.
Божественное Возмездие — мод-аугмент, улучшающий способность Нэчжи Божественные Копья, который распространяет статусные эффекты пронзённого копьём врага на всех пронзённых копьём врагов. Вбивание копья приводит к тому, что враги получают полный урон от всех тиков срабатываний, увеличенный на множитель урона, однако базовый радиус действия способности сокращается до 14 метров.
Ранг | Статусный урон | Стоимость |
---|---|---|
0 | х0.75 | 6 |
1 | х1 | 7 |
2 | х1.25 | 8 |
3 | х1.5 | 9 |
- Во время действия способности враги не наносят урона и можно спокойно воскресить павшего союзника.
- Уменьшает область поражения до 6.46 метров.
- Уменьшает длительность до 4.8 секунд.
- Уменьшает пронзающий и ударный урон до 240 и 240.
- Снижает длительность до 8.7 секунд и увеличивает затраты на активацию до 155.
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Изгоняет негативную энергию врага и проектирует ее в форме сфер кинетической энергии. Сферы наносят урон цели и любому врагу, в которого они попадут. |
|
- Наносит 150 / 200 / 300 / 500 урона одиночной цели на расстоянии 20 / 30 / 40 / 50 метров со 100% шансом срабатывания статуса радиации на 12 секунд.
- Урон разделён на 50% ударного и 50% радиационного.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Дистанцию использования можно увеличить модами на радиус.
- При использовании на первом противнике сбивает цель с ног.
- При ударе о цель создаёт дополнительно 3 / 4 / 5 / 6 сфер на 12 секунд.
- Каждая сфера будет наносить 75 / 85 / 100 / 150 радиационного урона со 100% шансом пронзания и дополнительно 15% / 20% / 25% / 35% от максимального значения здоровья и щитов первоначальной цели, разделённого на количество сфер.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Количество сфер и базовый урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Процент дополнительного урона от показателей здоровья и щитов первоначальной цели не изменяется модами.
- При воздействии на цель сферы будут самонаводиться на неё и на случайных врагов в радиусе 5 / 7.5 / 10 / 12.5 метров.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Сферы способны попадать в головы противников, нанося повышенный урон.
- Сферы имеют возможность наносить критический урон, хоть изначально и имеют 0% шанс нанесения и x1 множитель критического урона.
- Некоторые усиления шанса нанесения критического урона, такие как Мистический Мститель, способны увеличить шанс и у сфер. Сам критический урон сфер возможно увеличить некоторыми способностями других Варфреймов, например Колчаном Ивары с модом Усиленный Колчан.
- Каждая сфера будет наносить 75 / 85 / 100 / 150 радиационного урона со 100% шансом пронзания и дополнительно 15% / 20% / 25% / 35% от максимального значения здоровья и щитов первоначальной цели, разделённого на количество сфер.
- Пересаживаемая способность:
- Скормив Оберона Гельминту, Кара станет доступна для прививания другим Варфреймам без каких-либо ограничений/изменений способности.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Требует цель для применения.
Инфузия Кары — мод-аугмент, улучшающий способность Оберона Кара. Удерживание кнопки способности (по умолчанию 1) временно добавит оружию Оберона и его союзников в радиусе 15 метров дополнительный радиационный урон.
Ранг | Урон | Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | +50% | 28с | 6 |
1 | +65% | 32с | 7 |
2 | +80% | 36с | 8 |
3 | +100% | 40с | 9 |
- Наносит неплохой урон, особенно удобно бить врагов во время перезарядки вашего оружия.
- Уменьшает радиус применения до 17 метров и дальность полета сфер до 4.25 метра.
- Уменьшает время существования сфер до 4.8 секунды.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
- Уменьшает время существования сфер до 8.7 секунд.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
100 |
Поднимите ваших врагов в небеса, затем сбросьте их вниз со всей силой смертельного приговора. Враги, убитые подобным образом имеют шанс обронить Сферу Здоровья. |
|
- Наносит 500 / 750 / 1000 / 1250 урона в радиусе 8 / 10 / 12 / 15 метров, а также накладывает статус смятения и сбивания с ног со 100% вероятностью. Цели, подверженные статусу радиации, получают дополнительно 100 / 225 / 400 / 625 урона. При убийстве врагов этим умением есть 25% / 35% / 45% / 50% шанс выпадения сферы здоровья .
- Наносимый урон разделен на 50% ударный и 50% радиационный.
- Базовый и дополнительный урон можно увеличить модами на силу способностей, но шанс выпадения сфер здоровья - нет.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Смятение выживших врагов длится 12 секунд и это время никак нельзя изменить.
- Выжившие также излучают ослепительный свет и ближайшие враги, которые не попали в радиус способности, будут ослеплены на 1 / 2 / 3 / 4 секунды в радиусе 2.5 / 3 / 3.5 / 4 метров от источника.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Игромеханически этот эффект ослепления схож с ослепляющим светом Экскалибура.
- Если враги, подверженные действию этой способности, находились на Святой Земле, то их броня навсегда снизится на ??% / ??% / ??% / 50%.
- Величину снижения брони можно увеличить модами на силу способностей.
- Снижение брони считается от базового значения, а не текущего, что позволяет за несколько применений способности оставить врагов полностью без брони.
- Может воздействовать на противников над вами и под вами.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Священное Искупление — мод-аугмент, улучшающий способность Оберона Искупление. Задетые способностью враги создают поля искупления на определённый промежуток времени. Союзники, попавшие в радиус такого поля, получат бонус к броне, а враги - радиационный урон в секунду.
Пассивно повышает зону поражения Искупления на 40%.
Ранг | Урон | Броня | Время, с | Область получения доп. брони от врага | Стоимость |
---|---|---|---|---|---|
0 | 150 | +150 | 7 | 1.5м | 6 |
1 | 200 | +180 | 8 | 2м | 7 |
2 | 250 | +210 | 9 | 2.5м | 8 |
3 | 300 | +250 | 10 | 3м | 9 |
- Если поставить моды на радиус способностей, то за счет эффекта смятения можно добиться суматохи в рядах противника, каждый враг будет сражаться с ближайшим к нему противником. Ваша основная задача в таком случае — использовать искупление примерно раз в 12 секунд и держаться подальше, возможно ваши враги сами себя перебьют.
- Неплохим вариантом для Оберона или его компаньонов, будет использование мода Равновесие, это поможет частично компенсировать потери энергии из порождаемых способностью сфер здоровья.
- Врождённый Талант значительно ускорит анимацию умения, что позволит применять ее чаще и эффективней.
- Уменьшает радиус до 5.1 метра и радиус ослепления до 1.36 метров.
- Снижает длительность ослепления до 1.6 секунд.
- Увеличивает стоимость до 155 энергии.
- Уменьшает длительность ослепления до 2.9 секунд.
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Рино бросается к цели, сметая все на своем пути и нанося жертве жестокие увечья. |
|
- Рино совершает рывок на 6 / 8 / 10 / 12 метров вперёд со скоростью 40 / 42 / 44 / 48 метров в секунду, нанося 150 / 250 / 450 / 650 ударного урона врагам в радиусе 1.5 / 1.6 / 1.8 / 2.0 метров от себя.
- Зону поражения можно увеличить модами на радиус.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Скорость рывка нельзя увеличить модами на длительность.
- Подбрасывает пораженных противников в воздух.
- Противник может получить урон несколько раз и получить дополнительный урон от попадания в голову.
- При активной способности Железная Кожа на врагов также будет наложен статус взрыва со 100% шансом.
- Рывок Рино наносит на 100% больше урона противникам, поражённым способностью Топот Рино.
- Если вы повторно примените способность в течение 1 секунды, то урон увеличится, а стоимость способности уменьшится.
- Второе применение будет наносить вдвое больше урона и стоить вдвое меньше энергии, а третье применение будет наносить четырёхкратный урон и стоить в четыре раза меньше энергии, но только если вы примените способность, пока активен множитель.
- Снижение стоимости способности имеет синергию с энергоэффективностью, помимо последовательных применений.Таким образом можно снизить стоимость способности аж до 1.5625 (в 16 раз).
- Если в течение действия множителя не применить способность, то он обнуляется.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Длительность комбо-окна не может быть уменьшена ниже 0.5 секунд.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Второе применение будет наносить вдвое больше урона и стоить вдвое меньше энергии, а третье применение будет наносить четырёхкратный урон и стоить в четыре раза меньше энергии, но только если вы примените способность, пока активен множитель.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Нерушимый Рывок — мод-аугмент, улучшающий способность Рино Рывок. Способность увеличивает базовый показатель брони за каждого задетого врага на определенный промежуток времени.
Ранг | Броня | Длительность, с | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | +12% | 4 | 6 |
1 | +25% | 6 | 7 |
2 | +37% | 8 | 8 |
3 | +50% | 10 | 9 |
- Помогает выйти из окружения врагов.
- Сбивает с ног практически любого противника, если тот находится на траектории рывка, либо на небольшом расстоянии от неё.
- Если тяжёлый противник не был сбит с ног находясь непосредственно на траектории рывка, можно попробовать опрокинуть его выполнив рывок мимо него.
- Может быть использована для преодоления лазерных барьеров.
- Невидимость от способности Призрак не прерывается при рывке, если от него не умерли все задействованные противники.
- Уменьшает длину рывка до 4.08 метров и ширину рывка до 0.68 метров.
- Уменьшает длительность до 0.5 секунд.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
- Уменьшает длительность до 0.725 секунд.
КЛАВИША 4 ЩИТЫ
100 |
Захватите небо и обрушьте дождь погребального огня на своих врагов. Ближайшие враги будут подняты в воздух, где они будут создавать сферу энергии каждые несколько секунд. А когда энергия закончится - враги будут раздавлены о землю. Щиты/сек: 25 |
|
- Хильдрин активирует свои реактивные двигатели и взмывает над землей. Она получает возможность прямого вертикального или горизонтального перемещения с помощью клавиш перемещения W,A,S,D, а так же клавиш отвечающих за приседание Ctrl и прыжок Пробел. Пока способность активна она потребляет 25 ед. (уточнить) щита сек. Чем выше взлетает Хильдрин, тем меньше становится радиус действия способности и наоборот, чем она ниже, тем больше радиус.
- Враги находящиеся в радиусе способности пронзаются энергетическими столпами, которые подвешивают их в воздухе и наносят 100 / 125 / 150 / 200 ед. урона радиацией в сек., а так же имеют некоторый шанс выронить сферу энергии. После деактивации способности врагам будет нанесено 100 / 300 / 400 / 500 ед. ударного урона.
- Чем выше Хильдрин находится над поверхностью, тем меньше радиус действия способности.
- Погребальный Огонь единственное оружие которым может пользоваться Хильдрин пока активна данная способность.
- Хильдрин, находясь в воздухе, может совершить рывок (перекат) стоимостью 50 щитов.
?
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
75 |
Запускает копья во врагов, нанося высокий урон и прибивая их к стенам. |
|
- Атакует 5 / 7 / 10 / 12 врагов эфирной сканой в радиусе 15 / 18 / 22 / 25 метров, нанося 500 / 650 / 800 / 1000 урона на одну цель.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Атакует лишь тех врагов, которые оказались в поле зрения Экскалибура во время активации способности.
- Итоговый урон будет поровну разделен между тремя основными типами физического урона, Ударом, Пронзанием и Разрезом.
- Враги, выжившие после применения способности, будут временно оглушены.
- Обычная версия Экскалибура использует анимацию эфирной сканы, Экскалибур Прайм использует анимацию эфирной сканы Прайм.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Яростное Копьё — мод-аугмент, улучшающий способность Экскалибура Сияющее Копьё. Урон Экскалибура в ближнем бою увеличивается за каждого противника, задетого сияющим копьём.
Ранг | Урон | Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | +8% | 9с | 6 |
1 | +10% | 11с | 7 |
2 | +12% | 13с | 8 |
3 | +15% | 16с | 9 |
- Мод Врождённый Талант значительно ускорит анимацию умения, что позволит применять ее чаще и эффективней.
- Уменьшает радиус до 8.5 метра.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает урон до 400.
- Увеличивает стоимость до 155 энергии.
- Уменьшает броню на 5%.
Способы защиты от ударного урона[]
Моды | Адаптация |