Пронзающий урон - это физический тип урона. Он наносит повышенный урон по ферритовой броне, броне из сплава, роботам и броне Заражённых, но пониженный по щитам и протощитам.
Статусный эффект Пронзающего урона ослабляет цель, понижая наносимый ею урон на 30% на 6 секунд. Последующие срабатывания повышают ослабление на 5% за стак, вплоть до 75% после 10 стаков. Каждый статусный эффект имеет собственную, раздельную длительность.
Рэйлджек[]
В открытом космосе на миссиях Рэйлджека, вместо своего основного эффекта, Пронзание вызывает Декомпрессию, которая снижает Щиты и броню вражеского корабля на 10% на 20 сек. Складывается по формуле Броня х 0.9n вплоть до полного оголения брони.
Таблица уязвимостей[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|
Клонированная Плоть | Плоть | Заражённые | |||
Ферритовая Броня | +50% | Щиты | -20% | Плоть Заражённых | |
Броня из Сплава | +15% | Протощиты | -50% | Закостенелые | |
Оборудование | Роботы | +25% | Броня Заражённых | +25% |
Как и другие типы урона эффективные против брони, кроме непосредственного увеличения урона по Ферритовой Броне и Броне из сплава Пронзание также игнорирует 50% и 25% значения брони этих типов.
Таким образом, против Ферритовой брони, Пронзающий урон облагается только 50% брони цели И наносит на +50% больше урона, а против Брони из сплава облагается 75% брони цели И наносит на +15% больше урона.
Оружие с повышенным пронзающим уроном[]
Акцельтра
Аттика
База
База Прайм
Бёрстон
Болтор
Болтор Прайм
Вектис Прайм
Вэйкор Хек
Дайкю
Дера
Дера Вандал
Зарр
Зарр Кува
Зенит
Коринф
Коринф Прайм
Кэллор
Латрон
Латрон Прайм
Латрон Призрак
МК1-Парис
Муталист Кванта
Оптикор
Оптикор Вандал
Парис
Парис Прайм
Седо
Снайптрон
Снайптрон Вандал
Страдавар
Страдавар Прайм
Супра
Супра Вандал
Тайберон
Тайберон Прайм
Телос Болтор
Тенора
Тенора Прайм
Тетра
Тетра Догмат
Тетра Призма
Феррокс
Харпак
Хек
Хек Кува
Чжугэ
Чжугэ Прайм



























































Моды пронзающего урона[]
Моды физических типов урона работают иначе, чем элементальные моды. Бонус модов Пронзающего урона рассчитывается не от общего базового урона оружия, а только от значения
Пронзания. Ввиду чего, Пронзающий урон невозможно добавить оружию, у которого он отсутствует.
Моды эффектов пронзания[]
Способы гарантированного наложения статуса Пронзания[]
- Оружие с гарантированным срабатыванием статуса Пронзания
Способности варфреймов с уроном пронзания[]
![]() |
![]() 4 ЭНЕРГИЯ
25 |
Валькирия пропитывается энергией и становится сгустком жестокой ярости, способной высвободить шквал смертоносных атак когтями на головы врагов. Энергия/сек: 2.5 |
|
- Валькирия использует свои Энергетические Когти вместо экипированного оружия и становится неуязвима.
- Базовый урон составляет 100 / 125 / 200 / 250 единиц, статус 10%, шанс критической атаки 50%, множитель критического урона х2, а добивающие атаки будут наносить 1600% от конечного урона в виде добивающего, обходящего броню и щиты.
- Способность считается атакой ближнего боя и на неё влияет комбо-множитель, аура
Стальной Натиск (увеличивает базовый урон) и большинство модов, установленных на оружии ближнего боя.
- Не работают моды Синдикатов (например,
Яркая Чистота), специальные моды (например,
Смертоносная Скрытность) и моды на метательное оружие. Теоретически все остальные моды должны работать, подробнее смотрите тут.
- Моды холодного оружия добавляющие элементный урон, фракционный урон, моды канального урона, а также моды добавляющие только определенный тип физического урона, моды на шанс и множитель критического урона, моды на скорость атаки (в том числе
Ярость Берсерка) будут влиять на Истерию.
- Не работают моды Синдикатов (например,
- Комбо-атаки можно будет увидеть в меню после активации способности.
- Усиленная атака позволяет проводить добивающие удары по некоторым врагам.
- Базовый урон можно увеличить с помощью модов
Болевая Точка,
Удар Порчи, аурой
Стальной Натиск и модами на силу способностей.
- Шанс критической атаки в истерии равен 50%.
- Может быть усилен модом
Закалка, умением школы Нарамон Смертельный Замысел и мистификатором
Мистический Мститель.
- Может быть усилен модом
- Шанс срабатывания статуса 10%.
- Усиливается всеми модами на повышение шанса статуса для оружия ближнего боя, например:
Умение Ближнего Боя,
Ядовитая Кара и т.д.
- Усиливается всеми модами на повышение шанса статуса для оружия ближнего боя, например:
- Множитель критического урона равен x2.
- Усиливается модом
Крушитель Органов.
- Усиливается модом
- Скорость атаки можно усилить второй способностью Валькирии
Боевой Клич, способностью
Вольта
Ускорение, мистификатором
Мистический Удар и модами
Ярость Берсерка,
Ярость(
Прайм).
- Когти имеют дальность обычной атаки 2 метра и атаки в пол 5 метров. Обычные атаки задевают максимум 5 целей, а атаки в пол сбивают с ног противников.
- Дальность атаки когтями нельзя увеличить модами на радиус способности.
- Увеличение дальности атаки когтей возможно только модами
Размах(
Прайм).
- Радиус ударной волны от атаки в пол невозможно увеличить никакими модами.
- Валькирия будет восстанавливать здоровье при каждом ударе в размере 1% / 2% / 4% / 5% от нанесённого урона.
- Процент восстановления здоровья при ударе нельзя увеличить никакими модами.
- Способность требует 25 на активацию и 2.5 (+600% через 40 секунд) энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпании всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4).
- Затраты на поддержание способности можно уменьшить модами на энергоэффективность и длительность.
- Энергию, во время использования способности, нельзя восстановить расходниками на энергию, аурой
Энергетический Источник, способностью
Тринити
Энергетический Вампир и умениями школы Зенурик энергетический импульс и поток бездны — они не будут восстанавливать энергию пока способность не будет отключена.
- Тем не менее помещение в
разлом, все еще будет восстанавливать энергию, как и сферы энергии
.
- При активации Истерии в радиусе 5 метров вокруг Валькирии появляется круг цвета энергии и будет увеличиваться в течении 40 секунд до 20 метров, при этом за те же 40 секунд вырастет и потребление энергии на 600% (2.5 энергии в секунду — 15 энергии в секунду).
- При получении урона появляется негативный эффект (красная иконка истерии), под иконкой которого прописывается впитанный урон. При отключении способности или исчерпании всей энергии Валькирия получит 7.5% всего впитанного урона, если в радиусе 20 метров будет хоть один враг, который визуально видит Валькирию.
- Каждое убийство будет уменьшать круг ауры Истерии на 1 метр, сама аура будет продолжать расти.
- Со временем впитываемый урон перестанет уменьшаться.
- Моды на увеличение или уменьшение зоны поражения, а так же на продолжительность никак не влияют на круг и скорость его распространения.
- Большой урон может убить Валькирию.
- Не блокируется способность древнего разрушителя на высасывание энергии.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.




Ранг | Расстояние | Стоимость |
---|---|---|
0 | 12.5м | 6 |
1 | 25м | 7 |
2 | 37.5м | 8 |
3 | 50м | 9 |




Ранг | Урон и Шанс крита | Потребление |
---|---|---|
0 | +50% | 6 |
1 | +100% | 7 |
2 | +150% | 8 |
3 | +200% | 9 |
- Если у вас остались вопросы по работе способности — прочитайте статью про оружие, доставаемое Валькирией при использовании этой способности.
- Из-за комбинированного типа урона, Истерия универсальна против любого врага.
- Невозможность атаковать воздушные цели делает ее слегка неэффективной против летающих врагов.
- Неуязвимость может быть полезной при поднятии умирающих союзников или активаций капсулы жизнеобеспечения на миссиях выживания, или же как способ поднять свое здоровье, если Валькирия сражается огнестрельным оружием.
- Не даёт негативных эффектов.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает базовый урон когтей до 100.
- Без мода
Преобразование Энергии увеличивает базовый урон когтей до 807.5.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии за активацию и 4.38 в секунду. Через 40 секунд энергопотребление увеличится до 26.25 энергии в секунду.
![]() |
![]() 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Локи создает голографическую копию, отвлекающую на себя огонь противника. |
|
- Создает голографического двойника на 7 / 15 / 20 / 25 секунд, приманивающего на себя огонь противника.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- При появлении приманка имеет 400 щитов и 200 здоровья.
- Количество щитов и здоровья нельзя увеличить модами на силу способностей.
- Щиты регенерируют со временем.
- Приманка вооружена пистолетом лато (Лекс Прайм для приманки
Локи Прайм).
- Стрельба приманки не наносит урон, но может вызвать срабатывание статуса физических типов урона.
- Исчезает при установке новой приманки или в случае убийства приманки врагами.
- Копия будет стрелять, если рядом есть враг, но даже если все враги поблизости мертвы, может продолжить стрелять, тем самым указывая на местоположение притаившихся врагов.
- Приманка обладает эффектом агрогенератора.
- Противники будут пытаться слепо атаковать приманку, если в радиусе 6 метров нет игроков или объектов.
- Полностью ломает ИИ противников дальнего боя, если те не могут стрелять в приманку.
- Противники ближнего боя, которые не могут атаковать приманку, будут атаковать игроков и объекты.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.




Ранг | Скорость применения | Стоимость |
---|---|---|
0 | 20% | 6 |
1 | 25% | 7 |
2 | 35% | 8 |
3 | 50% | 9 |




Ранг | Процент урона | Стоимость |
---|---|---|
0 | 20% | 6 |
1 | 30% | 7 |
2 | 45% | 8 |
3 | 50% | 9 |
- При применении на потолок или в небо, приманка появляется прямо под указанной точкой, что удобно для установки на высокие платформы.
- Может являться целью для
транспозиции, что удобно для отвлечения огня противника или для быстрого перемещения.
- Может использоваться для выманивания врагов из укрытий.
- Может использоваться, чтобы открыть двери в комнаты, полные врагов, что позволит обстрелять их с расстояния.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает длительность до 10 секунд.
- Уменьшает броню на 5%.
- Уменьшает здоровье на 5%.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
- Уменьшает длительность до 18.13 секунд.
![]() |
![]() 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Изгоняет негативную энергию врага и проектирует ее в форме сфер кинетической энергии. Сферы наносят урон цели и любому врагу, в которого они попадут. |
|
- Наносит 150 / 200 / 300 / 500 урона одиночной цели на расстоянии 20 / 30 / 40 / 50 метров со 100% шансом срабатывания статуса
радиации на 12 секунд.
- Урон разделён на 50%
ударного и 50%
радиационного.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Дистанцию использования можно увеличить модами на радиус.
- При использовании на первом противнике сбивает цель с ног.
- Урон разделён на 50%
- При ударе о цель создаёт дополнительно 3 / 4 / 5 / 6 сфер на 12 секунд.
- Каждая сфера будет наносить 75 / 85 / 100 / 150
радиационного урона со 100% шансом
пронзания и дополнительно 15% / 20% / 25% / 35% от максимального значения здоровья и щитов первоначальной цели, разделённого на количество сфер.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Количество сфер и базовый урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Процент дополнительного урона от показателей здоровья и щитов первоначальной цели не изменяется модами.
- При воздействии на цель сферы будут самонаводиться на неё и на случайных врагов в радиусе 5 / 7.5 / 10 / 12.5 метров.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Сферы способны попадать в головы противников, нанося повышенный урон.
- Сферы имеют возможность наносить критический урон, хоть изначально и имеют 0% шанс нанесения и x1 множитель критического урона.
- Некоторые усиления шанса нанесения критического урона, такие как
Мистический Мститель, способны увеличить шанс и у сфер. Сам критический урон сфер возможно увеличить некоторыми способностями других Варфреймов, например
Колчаном
Ивары с модом
Усиленный Колчан.
- Некоторые усиления шанса нанесения критического урона, такие как
- Каждая сфера будет наносить 75 / 85 / 100 / 150
- Пересаживаемая способность:
- Скормив Оберона Гельминту, Кара станет доступна для прививания другим Варфреймам без каких-либо ограничений/изменений способности.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Требует цель для применения.





Ранг | Урон ![]() |
Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | +50% | 28с | 6 |
1 | +65% | 32с | 7 |
2 | +80% | 36с | 8 |
3 | +100% | 40с | 9 |
- Наносит неплохой урон, особенно удобно бить врагов во время перезарядки вашего оружия.
- Уменьшает радиус применения до 17 метров и дальность полета сфер до 4.25 метра.
- Уменьшает время существования сфер до 4.8 секунды.




- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
- Уменьшает время существования сфер до 8.7 секунд.
![]() |
![]() 3 ЭНЕРГИЯ
75 |
Запускает копья во врагов, нанося высокий урон и прибивая их к стенам. |
|
- Атакует 5 / 7 / 10 / 12 врагов эфирной сканой в радиусе 15 / 18 / 22 / 25 метров, нанося 500 / 650 / 800 / 1000 урона на одну цель.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Атакует лишь тех врагов, которые оказались в поле зрения Экскалибура во время активации способности.
- Итоговый урон будет поровну разделен между тремя основными типами физического урона,
Ударом,
Пронзанием и
Разрезом.
- Враги, выжившие после применения способности, будут временно оглушены.
- Обычная версия
Экскалибура использует анимацию эфирной сканы,
Экскалибур Прайм использует анимацию эфирной сканы Прайм.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.




Ранг | Урон | Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | ? | 9с | 6 |
1 | ? | 11с | 7 |
2 | ? | 13с | 8 |
3 | +15% | 16с | 9 |
- Мод
Врождённый Талант значительно ускорит анимацию умения, что позволит применять ее чаще и эффективней.
- Уменьшает радиус до 8.5 метра.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает урон до 400.
- Увеличивает стоимость до 155 энергии.
- Уменьшает броню на 5%.
Способы защиты от пронзающего урона[]
Моды | ![]() |