Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
[[Модификаторы]] увеличивающие длительность статуса повышают количество тиков периодического урона, необходимых для достижения 50%-ного снижения брони, а также увеличивают время, которое будет потрачено противником на восстановление брони. Количество брони снимаемой за тик, будет меняться в зависимости от длительности статуса. |
[[Модификаторы]] увеличивающие длительность статуса повышают количество тиков периодического урона, необходимых для достижения 50%-ного снижения брони, а также увеличивают время, которое будет потрачено противником на восстановление брони. Количество брони снимаемой за тик, будет меняться в зависимости от длительности статуса. |
||
+ | ==Периодический урон== |
||
− | Периодический урон можно увеличить модификаторами повышающими базовый урон и модами добавляющими {{Иконка|Огонь|огненный урон}}. Если срабатывание эффекта происходит при попадании в голову, атаке из [[Скрытность|скрытности]], [[Критический урон|критическом ударе]], то урон от тиков будет умножен на соответствующий множитель. |
||
+ | Урон за тик периодического урона {{Иконка|Огонь}} Горения рассчитывается по формуле: |
||
+ | :'''Мд. Базовый Урон х (1 + Моды Огня) х (1 + Фракционные моды) ÷ 2''' |
||
+ | Модифицированный Базовый Урон включает в себя: |
||
+ | *Базовый урон оружия; |
||
+ | *Моды и эффекты базового урона (такие как [[Зазубрины]] или [[Дразнящая Броня]]); |
||
+ | *Множители урона (например [[Рёв]] [[Рино]] или Множитель Комбо [[Ближний Бой#Тяжёлая атака|тяжёлых атак]]); |
||
+ | *Множитель [[Критический удар|Критического удара]]; |
||
+ | *Множители [[Уязвимости|Части тела]]; |
||
+ | *Множитель [[Скрытность|Скрытности]], для оружия ближнего боя; |
||
+ | *Фракционные моды (например [[Погибель Гринир]]). |
||
+ | |||
+ | Виду природы фракционных модов, их бонус применяется дважды при расчёте периодического урона. Так, для оружия имеющего '''100''' базового урона, мод {{Моды|Зазубрины}} и {{Моды|Погибель Гринир}}, урон за тик горения будет равен: |
||
+ | |||
+ | Мд. Базовый Урон = '''100 × (1 + 1.65) × (1 + 0.3) = 344.5'''<br /> |
||
+ | Множитель Горения = '''(1 + 0.9) × (1 + 0.3) = х2.47'''<br /> |
||
+ | Урон Горения за тик = '''344.5 × (2.47 ÷ 2) = 425.458''' |
||
+ | |||
+ | *Каждый эффект горения имеет собственный таймер, а их количество на одной цели не ограничено. |
||
+ | *Моды {{Иконка|Огонь}} Огня повышают урон горения. |
||
+ | *Тип базового урона (а также наличие или отсутствие в нём {{Иконка|Огонь}} Огня) '''не''' влияют на урон горения. |
||
+ | *Урон горения снижается бронёй цели. |
||
==Таблица уязвимостей== |
==Таблица уязвимостей== |
Версия от 03:42, 16 марта 2020
Огненный урон - это базовый элементальный тип урона. Он наносит повышенный урон по клонированной плоти, Заражённым и плоти Заражённых, но пониженный по щитам.
При срабатывании статуса накладывает эффект поджигания, который снижает броню цели на 50% и наносит периодический урон в течении нескольких секунд (7 тиков на 6 секунд). Также, с начала действия эффекта цель перестает атаковать и будет пытаться сбить с себя огонь в течение 5 секунд (данное время не увеличивается модами, увеличивающие длительность эффекта статуса).
Каждое повторное срабатывание огненного статуса, продлевает время его действия и увеличивает периодический урон, складываясь с уроном от предыдущего срабатывания.
Снижение брони происходит постепенно:
- при первом срабатывани 0%;
- первый тик -30% брони;
- второй тик -50% брони на оставшееся время действия.
После окончания эффекта, броня противника постепенно восстанавливается каждые 1.5 секунд следующим образом: 50%, 40%, 30%, 15%, 0%.
Модификаторы увеличивающие длительность статуса повышают количество тиков периодического урона, необходимых для достижения 50%-ного снижения брони, а также увеличивают время, которое будет потрачено противником на восстановление брони. Количество брони снимаемой за тик, будет меняться в зависимости от длительности статуса.
Периодический урон
Урон за тик периодического урона Огонь Горения рассчитывается по формуле:
- Мд. Базовый Урон х (1 + Моды Огня) х (1 + Фракционные моды) ÷ 2
Модифицированный Базовый Урон включает в себя:
- Базовый урон оружия;
- Моды и эффекты базового урона (такие как Зазубрины или Дразнящая Броня);
- Множители урона (например Рёв Рино или Множитель Комбо тяжёлых атак);
- Множитель Критического удара;
- Множители Части тела;
- Множитель Скрытности, для оружия ближнего боя;
- Фракционные моды (например Погибель Гринир).
Виду природы фракционных модов, их бонус применяется дважды при расчёте периодического урона. Так, для оружия имеющего 100 базового урона, мод Шаблон:Моды и Шаблон:Моды, урон за тик горения будет равен:
Мд. Базовый Урон = 100 × (1 + 1.65) × (1 + 0.3) = 344.5
Множитель Горения = (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = х2.47
Урон Горения за тик = 344.5 × (2.47 ÷ 2) = 425.458
- Каждый эффект горения имеет собственный таймер, а их количество на одной цели не ограничено.
- Моды Огонь Огня повышают урон горения.
- Тип базового урона (а также наличие или отсутствие в нём Огонь Огня) не влияют на урон горения.
- Урон горения снижается бронёй цели.
Таблица уязвимостей
Гринир | Огонь | Корпус | Огонь | Заражённые | Огонь |
---|---|---|---|---|---|
Клонированная Плоть | Плоть | Заражённые | +25% | ||
Ферритовая Броня | Щиты | Плоть Заражённых | +50% | ||
Броня из Сплава | Протощиты | -50% | Закостенелые | ||
Оборудование | Роботы | Броня Заражённых |
Комбинированные типы урона c огнем
Оружие с огненным уроном
Моды дающие огненный урон
Название | Оружие | Полярность | Эффекты | Ранг | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||||
Адское Пламя | Винтовки | Нарамон | Цена | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||||
Урон | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% | 90% | |||||||
Пожар | Винтовки | Мадурай | Цена | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||||
Урон | 15% | 30% | 45% | 60% | |||||||||
Вместимость обоймы | 5 | 10 | 15 | 20 | |||||||||
Термитные Патроны | Винтовки | Мадурай | Цена | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||
Урон/Статус | 15% | 30% | 45% | 60% | |||||||||
Магматический Патронник | Винтовки Арчвинг | Мадурай | Цена | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||
Урон/Статус | 15% | 30% | 45% | 60% | |||||||||
Сжигающие Патроны | Винтовки Арчвинг | Мадурай | Цена | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||
Урон | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% | 120% | |||||||
Зажигательное Покрытие | Дробовики | Нарамон | Цена | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||||
Урон | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% | 90% | |||||||
Пламя | Дробовики | Мадурай | Цена | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||||
Урон/Общий урон | 15% | 30% | 45% | 60% | |||||||||
Разброс Инферно | Дробовики | Мадурай | Цена | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||
Урон/Статус | 15% | 30% | 45% | 60% | |||||||||
Горячий Заряд | Пистолеты | Нарамон | Цена | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||||
Урон | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% | 90% | |||||||
Напалм | Пистолеты | Мадурай | Цена | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||
Урон/Статус | 15% | 30% | 45% | 60% | |||||||||
Обжигающий Удар | Ближний бой | Нарамон | Цена | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||||
Урон | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% | 90% | |||||||
Вулканическая Грань | Ближний бой | Мадурай | Цена | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||
Урон/Статус | 15% | 30% | 45% | 60% | |||||||||
Жгучая Сталь | Ближний бой Арчвинг | Мадурай | Цена | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||
Урон/Статус | 15% | 30% | 45% | 60% | |||||||||
Пылающая Сталь | Ближний бой Арчвинг | Мадурай | Цена | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||
Урон | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% | 120% |