Warframe вики
Warframe вики
5861
страница
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 16: Строка 16:
 
[[Модификаторы]] увеличивающие длительность статуса повышают количество тиков периодического урона, необходимых для достижения 50%-ного снижения брони, а также увеличивают время, которое будет потрачено противником на восстановление брони. Количество брони снимаемой за тик, будет меняться в зависимости от длительности статуса.
 
[[Модификаторы]] увеличивающие длительность статуса повышают количество тиков периодического урона, необходимых для достижения 50%-ного снижения брони, а также увеличивают время, которое будет потрачено противником на восстановление брони. Количество брони снимаемой за тик, будет меняться в зависимости от длительности статуса.
   
  +
==Периодический урон==
Периодический урон можно увеличить модификаторами повышающими базовый урон и модами добавляющими {{Иконка|Огонь|огненный урон}}. Если срабатывание эффекта происходит при попадании в голову, атаке из [[Скрытность|скрытности]], [[Критический урон|критическом ударе]], то урон от тиков будет умножен на соответствующий множитель.
 
  +
Урон за тик периодического урона {{Иконка|Огонь}} Горения рассчитывается по формуле:
  +
:'''Мд. Базовый Урон х (1 + Моды Огня) х (1 + Фракционные моды) ÷ 2'''
  +
Модифицированный Базовый Урон включает в себя:
  +
*Базовый урон оружия;
  +
*Моды и эффекты базового урона (такие как [[Зазубрины]] или [[Дразнящая Броня]]);
  +
*Множители урона (например [[Рёв]] [[Рино]] или Множитель Комбо [[Ближний Бой#Тяжёлая атака|тяжёлых атак]]);
  +
*Множитель [[Критический удар|Критического удара]];
  +
*Множители [[Уязвимости|Части тела]];
  +
*Множитель [[Скрытность|Скрытности]], для оружия ближнего боя;
  +
*Фракционные моды (например [[Погибель Гринир]]).
  +
  +
Виду природы фракционных модов, их бонус применяется дважды при расчёте периодического урона. Так, для оружия имеющего '''100''' базового урона, мод {{Моды|Зазубрины}} и {{Моды|Погибель Гринир}}, урон за тик горения будет равен:
  +
  +
Мд. Базовый Урон = '''100 × (1 + 1.65) × (1 + 0.3) = 344.5'''<br />
  +
Множитель Горения = '''(1 + 0.9) × (1 + 0.3) = х2.47'''<br />
  +
Урон Горения за тик = '''344.5 × (2.47 ÷ 2) = 425.458'''
  +
  +
*Каждый эффект горения имеет собственный таймер, а их количество на одной цели не ограничено.
  +
*Моды {{Иконка|Огонь}} Огня повышают урон горения.
  +
*Тип базового урона (а также наличие или отсутствие в нём {{Иконка|Огонь}} Огня) '''не''' влияют на урон горения.
  +
*Урон горения снижается бронёй цели.
   
 
==Таблица уязвимостей==
 
==Таблица уязвимостей==

Версия от 03:42, 16 марта 2020

Огонь Огненный урон - это базовый элементальный тип урона. Он наносит повышенный урон по клонированной плоти, Заражённым и плоти Заражённых, но пониженный по щитам.

При срабатывании статуса накладывает эффект поджигания, который снижает броню цели на 50% и наносит периодический урон в течении нескольких секунд (7 тиков на 6 секунд). Также, с начала действия эффекта цель перестает атаковать и будет пытаться сбить с себя огонь в течение 5 секунд (данное время не увеличивается модами, увеличивающие длительность эффекта статуса).

Каждое повторное срабатывание огненного статуса, продлевает время его действия и увеличивает периодический урон, складываясь с уроном от предыдущего срабатывания.

Снижение брони происходит постепенно:

  • при первом срабатывани 0%;
  • первый тик -30% брони;
  • второй тик -50% брони на оставшееся время действия.

После окончания эффекта, броня противника постепенно восстанавливается каждые 1.5 секунд следующим образом: 50%, 40%, 30%, 15%, 0%.

Модификаторы увеличивающие длительность статуса повышают количество тиков периодического урона, необходимых для достижения 50%-ного снижения брони, а также увеличивают время, которое будет потрачено противником на восстановление брони. Количество брони снимаемой за тик, будет меняться в зависимости от длительности статуса.

Периодический урон

Урон за тик периодического урона Огонь Огонь Горения рассчитывается по формуле:

Мд. Базовый Урон х (1 + Моды Огня) х (1 + Фракционные моды) ÷ 2

Модифицированный Базовый Урон включает в себя:

Виду природы фракционных модов, их бонус применяется дважды при расчёте периодического урона. Так, для оружия имеющего 100 базового урона, мод Шаблон:Моды и Шаблон:Моды, урон за тик горения будет равен:

Мд. Базовый Урон = 100 × (1 + 1.65) × (1 + 0.3) = 344.5
Множитель Горения = (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = х2.47
Урон Горения за тик = 344.5 × (2.47 ÷ 2) = 425.458

  • Каждый эффект горения имеет собственный таймер, а их количество на одной цели не ограничено.
  • Моды Огонь Огонь Огня повышают урон горения.
  • Тип базового урона (а также наличие или отсутствие в нём Огонь Огонь Огня) не влияют на урон горения.
  • Урон горения снижается бронёй цели.

Таблица уязвимостей

Гринир Гринир Огонь Огонь Корпус Корпус Огонь Огонь Заражённые Заражённые Огонь Огонь
Клонированная Плоть Плоть Заражённые +25%
Ферритовая Броня Щиты Плоть Заражённых +50%
Броня из Сплава Протощиты -50% Закостенелые
Оборудование Роботы Броня Заражённых

Комбинированные типы урона c огнем

Оружие с огненным уроном

Моды дающие огненный урон