Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
5149
страниц

Огонь Огненный урон — это базовый элементальный тип урона. Он наносит повышенный урон по клонированной плоти, Заражённым и плоти Заражённых, но пониженный по Протощитам.

При срабатывании статуса накладывает эффект поджигания, который снижает броню цели на 50% и наносит периодический урон в течение нескольких секунд (7 тиков на 6 секунд). Также, с начала действия эффекта цель перестаёт атаковать и будет пытаться сбить с себя огонь в течение 5 секунд (данное время не увеличивается модами, увеличивающие длительность эффекта статуса).

Каждое повторное срабатывание огненного статуса продлевает время его действия и увеличивает периодический урон, складываясь с уроном от предыдущего срабатывания.

Снижение брони происходит постепенно:

  • при первом срабатывании 0%;
  • первый тик -30% брони;
  • второй тик -50% брони на оставшееся время действия.

После окончания эффекта, броня противника постепенно восстанавливается каждые 1.5 секунд следующим образом: 50%, 40%, 30%, 15%, 0%.

Модификаторы, увеличивающие длительность статуса, повышают количество тиков периодического урона, необходимых для достижения 50%-ного снижения брони, а также увеличивают время, которое будет потрачено противником на восстановление брони. Количество брони, снимаемой за тик, будет меняться в зависимости от длительности статуса.

Периодический урон[]

Урон за тик периодического урона Огонь Горения рассчитывается по формуле:

Мд. Базовый Урон х (1 + Моды Огня) х (1 + Фракционные моды) ÷ 2

Модифицированный Базовый Урон включает в себя:

Ввиду природы фракционных модов, их бонус применяется дважды при расчёте периодического урона. Так, для оружия имеющего 100 базового урона, мод Мод иконка вики.pngЗазубрины, Мод иконка вики.pngАдское Пламя и Мод иконка вики.pngПогибель: Гринир, урон за тик горения будет равен:

Мд. Базовый Урон = 100 × (1 + 1.65) × (1 + 0.3) = 344.5
Множитель Горения = (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = х2.47
Урон Горения за тик = 344.5 × (2.47 ÷ 2) = 425.458

  • Каждый эффект горения имеет собственный таймер, а их количество на одной цели не ограничено.
  • Моды Огонь Огня повышают урон горения.
  • Тип базового урона (а также наличие или отсутствие в нём Огонь Огня) не влияют на урон горения.
  • Урон горения снижается бронёй цели.

Рэйлджек[]

В открытом космосе на миссиях Рэйлджека статусный эффект Огня накладывает эффект поджога, наносящий периодический урон в течение нескольких секунд (6 тиков на 5 секунд).
Срабатывание данного статусного эффекта против Рэйлджека Тэнно вызывает эффект опасность пожара, который заставляет вооружение корабля быстрее перегреваться и медленнее остывать.

Комбинированные типы урона c огнем[]

Таблица уязвимостей[]

Гринир Гринир Огонь Огонь Корпус Корпус Огонь Огонь Заражённые Заражённые Огонь Огонь
Клонированная Плоть +25% Плоть Заражённые +25%
Ферритовая Броня Щиты Плоть Заражённых +50%
Броня из Сплава Протощиты -50% Закостенелые
Оборудование Роботы Броня Заражённых

Оружие с огненным уроном[]

Моды огненного урона[]

Способности варфреймов с огненным уроном[]

Врата Солнца.png Врата Солнца иконка вики.pngКЛАВИША
4
ЭНЕРГИЯ
25
Откройте портал к солнцу, чтобы облучить врагов лучом разрушительного потока чистой солнечной плазмы. Удерживайте кнопку стрельбы, чтобы удвоить наносимый урон за счёт увеличения затрат энергии. Уязвимость врага для способности Врата Солнца тем выше, чем дольше она воздействует на них.
Сила:1000 / 1100 / 1250 / 1500 в секунду
Длительность:До повторного нажатия / потери запасов энергии
Радиус:40 м (длина луча)

Информация
  • Висп раскрывает и поддерживает портал к солнцу, чтобы использовать его разрушительную силу. Поддерживая портал, Висп фокусирует солнечную энергию в единый луч с искривленными вспышками на длине 40 метров с бесконечным пронзанием навылет против тел, которые имеют дело с 1000 / 1100 / 1250 / 1500 непрерывного урона Огонь Огнём и Радиация Радиацией с ?% шансом статуса всем врагам, которых он касается. Враги получают постепенно увеличивающийся урон, находясь в постоянном контакте с лучом. Нажмите клавишу способности повторно, чтобы деактивировать эту способность.
  • Удерживание кнопки стрельбы (по умолчанию ЛКМ) увеличит урон луча до 2000 / 2200 / 2500 / 3000 и шанс статуса до ?%, также увеличит потребление энергии до 24/с.
  • Врата Солнца потребляю 12 энергии в секунду и будут оставаться активными пока энергия Висп не будет исчерпана или пока способность не будет прервана повторным нажатием клавиши способности.
  • Синергия: Врата Солнца имеют синергию с другими способностями.
    • Частицы Источников добавляют Вратам Солнца дополнительные свойства.
      • Частица Здоровья увеличивает урон на 25%.
      • Частица Скорости позволяет наносить статус Коррозия Коррозией.
      • Частица Молнии увеличивает урон на 25%.
    • Есть 100% шанс на возникновение искры Всплеска Пробоя.
  • Висп не может активировать Источники или Всплеск пробоя, выполнять манёвры паркура кроме кувырка или основных взаимодействий, пока способность активна.
  • Висп нельзя сбить с ног во время действия способности.
  • Цвет окраса лучей, частиц и всплесков зависит от выбранного цвета энергии Варфрейма.

Максимизация
  • Максимизация силы:
    • Увеличивает урон до 5220/с.
    • Увеличивает стоимость до 38.75.
    • Увеличивает затраты энергии до 21/с.
  • Максимизация длительности:
    • Уменьшает затраты энергии до 3.92/с.
    • Уменьшает дальность поражения луча до 13.6 м.
  • Максимизация зоны поражения:
    • Увеличивает дальность поражения луча до 112 м.
    • Уменьшает урон до 600/с.
  • Максимизация энергоэффективности:
    • Снижает стоимость до 6.25.
    • Уменьшает затраты энергии до 3/с.
    • Не даёт отрицательных эффектов.

  • Expand.svg

    Идущий В Огне вики.png Идущий В Огне иконка вики.pngКЛАВИША
    1
    ЭНЕРГИЯ
    25
    Оставляет огненный след, испепеляющий врагов и очищающий союзников.
    Сила:Взрывной урон: 500 / 750 / 1000 / 1250 Взрыв
    Урон в секунду: 50 / 100 / 150 / 200 Огонь
    Увеличение скорости: 15% / 15% / 20% / 25%
    Длительность:15 / 20 / 25 / 30 секунд
    Радиус:Радиус взрыва: 3 / 4 / 5 / 6 метров

    Информация
    • Нэчжа зажигает землю под ногами, оставляя след огня, который длится в течение 5 / 6 / 7.5 / 10 секунд, нанося 50 / 100 / 150 / 200 Огонь Огненного урона в секунду с крайне высоким шансом того, что враг будет подожжён пройдя через него. Так же удаляет эффекты статуса на союзниках. Пока способность активна, скорость движения Нэчжа увеличивается на 15% / 15% / 20% / 25%.
    • Если способность будет использована во время использования телепортации способностью Пылающий Чакрам, то в текущем положении диска произойдет взрыв наносящий 455 / 750 / 1000 / 1250 Взрыв Взрывного урона в радиусе 3 / 4 / 5 / 6 метра и способность Идущий в огне будет отключена.
      • Сила взрыва зависит от силы способности
      • Радиус взрыва зависит от радиуса способности.
    • Способность требует 25 ед. энергии на активацию.

    Аугмент

    Пирокластерный Поток вики.png
    Мод иконка вики.pngПирокластерный Поток — мод-аугмент, улучшающий способность Нэчжи Идущий В Огне. Позволяет накапливать урон, нанесенный в течение действия способности, выпуская струю пламени длиной 20 метров, существующую на протяжении некоторого времени после деактивации способности.

    Ранг Урон Продолжительность, с Стоимость
    0 75% 6 6
    1 95% 7 7
    2 120% 8 8
    3 150% 10 9

    Советы
    • Данная способность хорошо показывает себя на миссиях обороны против фракции Заражённых. Достаточно включить способность и бегать вокруг капсулы, тем самым создавая кольцо огня, которое будет наносить неплохой урон всем, кто его пересечет.

    Максимизация
  • Максимизация длительности увеличивает длительность до 28.2 секунды.
    • Уменьшает радиус способности до 2.04 метров.
  • Максимизация энергоэффективности Снижает стоимость до 6.25 ед. энергии.
    • Уменьшает длительность огненного следа до 4 секунд.
  • Максимизация радиуса увеличивает радиус до 15 метров.
    • Уменьшает урон в секунду до 80 и повреждение от взрыва до 500.
  • Максимизация силы увеличивает урон до 598 в сек и урон от взрыва до 3737.5
    • Увеличивает стоимость способности до 38.75 энергии.

  • Expand.svg

    Призрачный вопль вики.png Призрачный Вопль иконка вики.pngКЛАВИША
    1
    ЭНЕРГИЯ
    10
    Нажмите, чтобы переключать выбранный элемент, зажмите, чтобы использовать способность. Выбранный элемент изменяет эффекты других способностей Хромы.
    Энергия/сек: 3
    Сила:Урон: 100 / 125 / 150 / 200
    Длительность:Отсутствует
    Радиус:4 / 5 / 6.5 / 10 метров

    Информация
    • Долгое нажатие запускает поток элементарной энергии перед собой, нанося 200 / 250 / 300 / 400 Огонь огненного, Холод Холодного, Токсин токсичного или Электро электрического урона в секунду с 100% шансом наложить эффект статуса на всех попавших в конус действия длиной 4 / 5 / 6.5 / 10 метров. Эффект Призрачного Вопля может перепрыгнуть к одному дополнительному противнику в радиусе 10 метров.
      • Во время применения можно использовать оружие или другие способности.
      • Тип урона зависит от цвета энергии Хромы.
      • Урон в секунду можно увеличить модами на силу способностей. Шанс статуса повысить нельзя.
      • Длину конуса можно увеличить модами на радиус.
    • Способность требует 10 на активацию и 3 энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпания всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 1).
    • Сиэнергия способности:
      • Нажатие на клавишу способности позволяет переключить активный элемент.
        • Если Призрачный Вопль будет заменён на другую способность, Хрома потеряет возможность переключать свой элемент во время миссии.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение не прервёт перезарядку оружия.
      • Можно передвигаться во время использования способности, включая манёвры).
      • Не требует цели для применения.

    Аугмент

    Последствия Горения вики.png
    Мод иконка вики.pngПоследствия Горения — мод-аугмент, улучшающий способность Хромы Призрачный Вопль. Каждая секунда способности добавит определённое количество урона до его лимита.

    Ранг Минимальный урон Максимальный урон Стоимость
    0 25 200 6
    1 50 300 7
    2 75 400 8
    3 100 500 9

    Советы

    Максимизация
  • Максимизация длительности уменьшает потребление энергии до 1.06 в секунду.
    • Уменьшает длину конуса до 3.4 метров.
  • Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 3 энергии за активацию и 0.75 в секунду.
    • Не даёт негативных эффектов.
  • Максимизация радиуса увеличивает длину конуса до 23.5 метров.
    • Уменьшает урон в секунду до 80 ОгоньХолодТоксинЭлектро.
  • Максимизация силы увеличивает урон в секунду до 568 ОгоньХолодТоксинЭлектро.
    • Увеличивает стоимость до 15.5 энергии за активацию и 5.25 в секунду.

  • Expand.svg


    Элементальный страж вики.png Элементальный Страж иконка вики.pngКЛАВИША
    2
    ЭНЕРГИЯ
    50
    В зависимости от элементальных настроек Хромы, будет создана зона поражающей энергии. Хрома и его союзники будут заряжены защитной энергией.

    Сила:Урон в секунду: 25 / 50 / 75 / 100 Огонь
    Здоровье: 50% / 75% / 100% / 200%
    Статус: 2% / 5% / 7% / 10%
    Длительность:10 / 15 / 20 / 25 секунд
    Радиус:6 / 8 / 10 / 12 метров

    Сила:Множ. возвращаемого урона: х2.5 / х3 / х5 / х10
    Щиты: 50% / 65% / 75% / 100%
    Статус: 10% / 15% / 20% / 25%
    Длительность:10 / 15 / 20 / 25 секунд
    Радиус:6 / 8 / 10 / 12 метров

    Сила:Скорость перезарядки: 15% / 25% / 30% / 35%
    Скорость смены: 15% / 25% / 30% / 35%
    Статус: 25% / 35% / 40% / 50%
    Длительность:10 / 15 / 20 / 25 секунд
    Радиус:6 / 8 / 10 / 12 метров

    Сила:Множ. возвращаемого урона: х1.5 / х2 / х2.5 / х3
    Броня: 25% / 75% / 100% / 150%
    Статус: 10% / 15% / 20% / 25%
    Длительность:10 / 15 / 20 / 25 секунд
    Радиус:6 / 8 / 10 / 12 метров

    Информация
    • Создаёт ауру, дающую защитные и агрессивные эффекты себе и союзникам находящимся в радиусе 6 / 8 / 10 / 12 метров от него.
    • В зависимости от цвета энергии Варфрейма тип ауры будет меняться:

    • Огонь Огонь увеличивает здоровье союзников на 50% / 75% / 100% / 200% от их базового значения здоровья и наносит 25 / 50 / 75 / 100 Огонь огненного урона в секунду с 2% / 5% / 7% / 10% шансом наложить статус Огонь огня на всех врагов в радиусе 5 метров.
    • Бонус здоровья и урон в секунду зависят от Силы способности, тогда как шанс статуса нет.
    • Бонус здоровья складывается с другими модификаторами здоровья и зависит от количества здоровья Варфрейма на нулевом ранге. Так как у Хромы 100 здоровья на 0 ранге, Элементальный Страж 3 уровня с установленными модами Мод иконка вики.pngЖивучесть и Мод иконка вики.pngУсиление увеличит здоровье Хромы 30 ранга до 300 + 100 × (4.4 + 2 × 1.3) = 1000
    • Огонь Огненный статусный эффект наносит 50% базового урона Элементального Стража 7 раз на протяжении 6 секунд. Подожженные враги ненадолго станут паниковать и корчится от боли.
    • Урон проходит сквозь препятствия, уменьшаясь с расстоянием.
    • Радиус подожжения не зависит от модов изменяющих радиус.

  • Электро Электричество увеличивает щиты союзников на 50% / 65% / 75% / 100% от базового значения щита и создает защитное поле, которое конвертирует полученный урон в разряд молнии, наносящий 250% / 300% / 500% / 1000% полученного игроком урона Электро элетричеством с 10% / 15% / 20% / 25% шансом статуса по одиночной цели в радиусе 5 / 6 / 8 / 10 метров.
  • Бонус щитов, множитель урона, минимальный урон и шанс статуса разряда зависят от Силы способности.
  • Бонус щитов складывается с другими модификаторами щитов и зависит от количества щитов Варфрейма на нулевом ранге. Так как у Хромы 100 щитов на 0 ранге, Элементальный Страж 3 уровня с установленными модами Мод иконка вики.pngПеренаправление и Мод иконка вики.pngУсиление увеличит щиты Хромы 30 ранга до 300 + 100 × (4.4 + 1 × 1.3) = 870
  • Электро Электрический статусный эффект наносит 50% базового урона Элементального Сража в небольшой области. Задетые враги будут оглушены на короткое время.
  • Конечный урон электрического разряда зависит от количеством щитов/здоровья, потерянного от полученного урона. Например с модом Мод иконка вики.pngУсиление, потеряв 100 щитов от одного источника урона создастся разряд нанесущий 100 × 10 × 1.3 = 1300 Электро Электрического урона на 3 ранге способности по одной цели находящейся в радиусе.
  • Урон по себе и из источников на уровне так же может быть переведен в электрические разряды.
  • Разряды могут ударить одну цель несколько раз подряд, и могут случиться в быстрой последовательности если Хрома или союзники получат урон из нескольких источников, превышающий минимальный урон.
  • Электрические разряды проходят через препятствия, и подвержены модам изменяющим Радиус способности.

  • Токсин Токсин увеличивает скорость перезарядки и смены оружия на 15% / 25% / 30% / 35% и имеет 25% / 35% / 40% / 50% шанса в секунду нанести 5% от максимального здоровья врага в радиусе 5 метров (считается без учёта брони и щитов) в виде Токсин токсина наложить со 100% шансом статус Токсин токсина.
  • Урон игнорирует щиты цели, однако не игнорирует броню. Таким образом наносимый урон против бронированных противников высокого уровня значительно снижен, несмотря на то, что и зависит от их максимального здоровья.
  • Шанс нанесения урона изменяется модами на Силу способности, тогда как урон нет.
  • Токсин Токсин статусный эффект наносит 2,5% максимального здоровья цели 9 раз за 8 секунд, что составляет 22.5% максимального здоровья цели, таким образом делая общий урон 27.5% максимального здоровья цели.
  • Урон токсином будет наложен только по тем целям, которые уже не подвержены эффекту токсина, но может произойти сразу же, как только этот эффект иссякнет. Таким образом эффект не может складываться с собой, однако может обновляться каждые 9 секунд.
  • Урон проходит через препятствия и не уменьшается с расстоянием.
  • Радиус нанесения урона не зависит от модов изменяющих радиус способности.
  • Скорость перезарядки и смены оружия зависят от модов изменяющих Продолжительность способности.

  • Холод Холод увеличивает броню союзников на 25% / 75% / 100% / 150% от базового значения брони и создает ледяной щит, который отражает 150% / 200% / 250% / 300% входящего урона обратно в атакующего с 10% / 15% / 20% / 25% шансом статуса.
  • Бонус брони, множитель урона и шанс статуса зависят от модов изменяющих Силу способности.
  • Бонус брони складывается с другими модификаторами брони и зависит от количества базовой брони Варфрейма. Так как у Хромы 350 брони , Элементальный Страж 3 уровня с установленными модами Мод иконка вики.pngСтальное Волокно и Мод иконка вики.pngУсиление увеличит броню Хромы до 350 × (1 + 1.1 + 1.5 × 1.3) = 1417.5. Как и с другими складывающимися модификаторами брони, бонус Элементального Стража применяется до умножающих множителей брони, таких как Дразнящая Броня.
  • Холод Замедляющий статусный эффект снижает скорость атаки и движения цели на 50% в течение 6 секунд.
  • Полученные хитскан и нехитскан снаряды физически отражаются обратно в атакующего. Таким образом препятствия на их пути могут не позволить урону вернуться к отправителю.
  • Хитскан снаряды отражаются источнику вне зависимости от его расстояния до Хромы. Атаки ближнего боя не отражаются.
  • Не хитскан снаряды отражены в сторону стреляющего.


    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.
      • Не может быть применен повторно до окончания.

    Аугмент

    Вечный Страж вики.png
    Мод иконка вики.pngВечный Страж — мод-аугмент, улучшающий способность Хромы Элементальный Страж. Союзники, покинувшие радиус действия способности, сохранят эффект способности на определённый процент от её длительности.

    Ранг Длительность Стоимость
    0 50% 6
    1 65% 7
    2 80% 8
    3 100% 9

    Советы
    • Если игрок окажется одновременно под эффектом нескольких аур одинакового типа, он будет получать эффект только от ауры с наибольшей силой способности. Однако эффекты аур разного элементального типа будут воздействовать одновременно.
    • После окончания эффекта Огонь Огненного Стража, бонусное здоровье не будет откачено до начального состоянии, вместо этого оставшись тем же, если не превышает текущий максимум. Это можно использовать для самолечения, используя билд с низкой продолжительностью, или лечения союзников, используя ограниченный радиус чтобы снять и наложить эффект ауры несколько раз подряд.
    • Лучшее выживание при прочих равных обстоятельствах дает Элементальный Страж со стихией Огонь Огня.

    Максимизация
  • Максимизация длительности увеличивает длительность до 70.5 секунд.
    • Уменьшает радиус до 4.08 метров.
  • Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 12.5 энергии.
    • Уменьшает длительность до 10 секунд.
  • Максимизация радиуса увеличивает радиус до 28.2 метров.
    • Уменьшает показатели, связанные с силой способности на 60%.
  • Максимизация силы увеличивает показатели, связанные с силой способности на 184%.
    • Увеличивает стоимость до 77.5 энергии.
    • Уменьшает длительность до 20.625 секунд.

  • Expand.svg


    Образ вики.png Образ иконка вики.pngКЛАВИША
    4
    ЭНЕРГИЯ
    50
    Хрома трансформирует свою оболочку в мощное средство защиты, усиливающее близнаходящихся союзников и поражающие врагов элементальными атаками.
    Энергия/сек: 10

    Сила:Урон: 100 / 200 / 300 / 400
    Здоровье: 1000 / 2000 / 4000 / 8000
    Шанс доп. кредитов: 15% / 30% / 45% / 60%
    Множитель кредитов: х1.25 / х1.5 / х1.75 / х2
    Длительность:Отсутствует
    Радиус:25 метров

    Сила:Скорость передвижения: 20%
    Снижение брони: 50%
    Длительность:Отсутствует
    Радиус:Отсутствует

    Информация
    • Сбрасывает свою шкуру, которая остаётся на месте использования в качестве Стража с 1000 / 2000 / 4000 / 8000 здоровья, атакуя врагов дальними атаками, наносящими 100 / 200 / 300 / 400 элементальный урон, иногда вызывая урон по площади.
      • Тип урона зависит от настроек цвета энергии Хромы.
      • Урон дыханием Стража усиливается модами на силу способности.
      • Страж периодически (а также при первом появлении) издает оглушающий противника рёв, в радиусе 25 метров.
      • С врагов, убитых Стражем, с шансом 15% / 30% / 45% / 60% выпадет 25% / 50% / 75% / 100% дополнительных кредитов.
      • Сбросив шкуру, Хрома становится менее бронированным, теряя 50% брони, но при этом более лёгким, что увеличивает скорость бега на 20%.
    • Способность требует 50 на активацию и 10 энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпания всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4) или если враги уничтожат Стража.
    • Применение:
      • Нельзя использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.

    Аугмент

    Управляемый Образ вики.png
    Мод иконка вики.pngУправляемый Образ — мод-аугмент, улучшающий способность Хромы Образ. Активируйте и удерживайте способность нажатой, чтобы переместить Образ туда, куда вы целитесь. Наносит урон врагам на своем пути и издает рык по прибытии на место, оглушая противников.

    Ранг Урон Стоимость
    0 500 6
    1 1000 7
    2 1500 8
    3 2000 9

    Советы
    • Позволяет быстрее получать кредиты.
    • Весьма дорогая ловушка для отвлечения, но оглушение и дополнительная преграда между вами и врагом может спасти жизнь.
    • Стража можно поместить в разлом или применять на нём транспозицию.
    • Стража могут сдвинуть атаки по площади, атаки гарпуном и прочие атаки, которые должны отталкивать/опрокидывать.

    Максимизация
  • Максимизация длительности уменьшает потребление энергии до 3.55 в секунду.
    • Не даёт негативных эффектов.
  • Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 12.5 энергии за активацию и 2.5 в секунду.
    • Не даёт негативных эффектов.
  • Максимизация радиуса не даёт позитивных эффектов.
    • Уменьшает урон до 160 и здоровье до 3200.
  • Максимизация силы увеличивает урон до 1136 и здоровье до 22720.
    • Увеличивает стоимость до 77.5 энергии за активацию и 17.5 в секунду.

  • Expand.svg

    Огненный шар вики.png Огненный Шар иконка вики.pngКЛАВИША
    1
    ЭНЕРГИЯ
    25
    Выстреливает огненным снарядом. Наносит высокий урон при попадании и средний всем, кто касается пламени от взрыва.
    Сила:Урон:150 / 275 / 300 / 400 Огонь
    Поджог: 50 / 100 / 125 / 150 Огонь
    Длительность:Отсутствует
    Радиус:Полёт: 50 метров

    Информация
    • Наносит 150 / 275 / 300 / 400 Огонь огненного урона при прямом попадании с 100% вероятностью поджога и 50 / 100 / 125 / 150 Огонь огненного урона врагам неподалеку от эпицентра с 50% шансом поджога.
      • Оба типа урона можно увеличить модами на силу способностей.
      • В течение 6 секунд враг 7 раз получает дополнительно 50% базового урона.
      • Урон будет увеличен при попадании в голову.
    • Огненный шар можно усилить, зажав кнопку применения.
      • Полный заряд удвоит начальный урон и урон по области, также расширяя область до 2.4 метров.
      • Индикатор заряда представляет собой круглую шкалу вокруг прицела в центре экрана.
      • Чтобы полностью зарядить Огненный Шар уходит 2.5 секунд.
      • Скорость усиления зависит от модов, ускоряющих применение способностей (таких как Мод иконка вики.pngВрождённый Талант).
    • Использование нескольких Огненных Шаров в быстрой последовательности (1.5 сек) увеличит урон огненного шара вплоть до х8.
    • Статусный эффект горения ослабляет броню цели на время действия.
    • Способность можно использовать несколько раз в одну цель, суммируя урон от горения.
    • При полете сквозь щит Вольта урон заменяется на Радиация радиационный.
    • Шар имеет время полета и будет продолжать лететь пока не столкнется с препятствием или противником.
    • Синергия способности:
      • Каждое использование Огненного Шара ускоряет накопление нагрева Самосожжения на 1% в секунду.
      • Самосожжение значительно ускоряет усиление Огненного Шара, пропорционально количеству Нагрева.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.

    Аугмент

    Огненная Ярость вики.png
    Мод иконка вики.pngОгненная Ярость — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Огненный Шар. Удерживание кнопки способности (по умолчанию 1) временно добавит оружию Эмбер и её союзников в радиусе 15 метров дополнительный Огонь огненный урон.

    Ранг ОгоньУрон Длительность Стоимость
    0 +50% 28с 6
    1 +65% 32с 7
    2 +80% 36с 8
    3 +100% 40с 9

    Советы
    • Удобно применять во время перезарядки.
    • Усиление зажатием кнопки происходит практически мгновенно при высоких уровнях Самосожжения, что в комбинации с множителем урона за комбо позволяет наносить огромное количество урона несколькими усиленными кастами Огненного Шара подряд.

    Максимизация
  • Максимизация длительности
    • Увеличивает окно комбо до 4.59 секунд.
    • Снижает радиус до 0.68 - 0.82 метров.
  • Максимизация энергоэффективности
  • Снижаетстоимость до 6.25 энергии.
    • Снижает окно комбо до 0.6 секунд.
  • Максимизация радиуса
    • Повышает радиус до 5.6 - 6.72 метров.
    • Снижает урон поподания до 160-350 и урон по области до 60-120Огонь.
  • Максимизация силы
    • Повышает урон до 1,648 - 3,296 и урон по области до 618 - 1,236Огонь.
    • Повышает стоимость до 38.75 энергии.
    • Снижает окно комбо до 1.09 секунд.

  • Expand.svg


    Огненный Взрыв вики.png Огненный Взрыв иконка вики.pngКЛАВИША
    3
    ЭНЕРГИЯ
    75
    Ударьте по земле, создавая испепеляющую волну плазмы, которая опрокидывает врагов и лишает их брони.
    Сила:Огонь Огненный урон: 66 / 100 / 141 / 200
    Длительность:Отсутствует
    Радиус:25 метров
    Разное:Ослабление брони: 50 - 100%.

    Информация
    • Эмбер бьёт по земле, создавая расширяющуюся во все стороны волну огня радиусом в 25 метров, которая наносит 66 / 100 / 141 / 200 Огонь огненного урона и имеет 100% шанса статуса, а также откидывает назад всех врагов, которых коснётся. Поражённые волной враги навсегда теряют 50-100% брони.
      • Урон и ослабление брони зависят от Силы Способностей.
      • Ослабление брони зависит от шкалы нагрева Самосожжения и ограничено на 50 - 100%.
      • Радиус поражения зависит от Радиуса Способностей.
      • Снижение брони рассчитывается от текущего значения, при неполном ослаблении перемножаясь с самим собой (например, два использования по 50% оставят цели 25% брони).
      • Требует видимости цели и не будет попадать по целям за крупными препятствиями.
      • Целям, неподверженным опрокидыванию, также не будет ослаблена броня. Возможно баг.
    • Синергия способности:
      • Каждое применение Огненного Взрыва снижает накопление нагрева Самосожжения на 2% в секунду, также развеивая 50% нагрева при применении.
      • Ослабление брони зависит от заполнения шкалы нагрева перед использованием.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.

    Аугмент

    Исцеляющее Пламя вики.png
    Мод иконка вики.pngИсцеляющее Пламя — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Огненный Взрыв. Каждый противник, задетый Огненным взрывом исцеляет Эмбер на 25-50 ед. здоровья.

    Ранг Исцеление Стоимость
    0 10-20 6
    1 15-30 7
    2 20-40 8
    3 25-50 9

    Очищающее Пламя вики.png
    Мод иконка вики.pngОчищающее Пламя — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Огненный Взрыв. Союзники, которых коснётся расширяющееся кольцо огня получают кратковременный иммунитет к статусным эфектам.

    Ранг Длительность иммунитета Стоимость
    0 6
    1 7
    2 8
    3 9

    Советы
    • Используйте ударную волну огненного взрыва, чтобы опрокинуть опасных врагов и выиграть немного времени на перезарядку, либо добить их оружием ближнего боя.

    Максимизация
  • Максимизация длительности
    • Не даёт положительных эффектов.
    • Снижает радиус до 8.5 метров.
  • Максимизация энергоэффективности
    • Снижает стоимость до 18.75 энергии.
    • Не даёт негативных эффектов.
  • Максимизация радиуса
    • Повышает радиус до 70 метров.
    • Снижает урон до 80Огонь.
    • Снижает ослабление брони до 20-40%.
  • Максимизация силы
    • Повышает урон до 824Огонь.
    • Повышает стоимость до 116.25 энергии.

  • Expand.svg


    Мир в огне вики.png Инферно иконка вики.pngКЛАВИША
    4
    ЭНЕРГИЯ
    0
    Призовите рой пылающих комет, утопив противников в огне, который продолжит распространяться по их рядам.

    Энергии за цель: 10
    Сила:Урон Огонь кометы: 1000 / 1500 / 2000 / 2500.
    Урон Огонь огненного кольца: 200 - 400 / 350 - 500 / 300 - 600 / 350 - 700 в секунду.
    Длительность:Длительность кольца: 7 / 10 / 12 / 15 секунд.
    Радиус:Поиск целей: 10 / 15 / 20 / 25 метров.
    Радиус огненного кольца: ? / ? / ? / ? метров.

    Информация
    • Эмбер призывает пылающие кометы, которые обрушиваются на землю, врезаясь в каждого из видимых противников в радиусе 10 / 15 / 20 / 25 метров. Враги получают 1000 / 1500 / 2000 / 2500 Огонь огненного урона при ударе с 100% шансом статуса Огонь горение, который наносит 50% базового урона 7 раз за 6 секунд. После падения комет, каждый поражённый противник становится окружён кольцом огня на 7 / 10 / 12 / 15 секунд, которое наносит 200 - 400 / 350 - 500 / 300 - 600 / 350 - 700 Огонь огненного урона в секунду как самой цели, так и другим противником в радиусе кольца.
      • Урон комет и остаточного кольца огня зависит от Силы Способностей.
      • Радиус выбора целей зависит от модов Зоны Поражения, однако ширина конуса не зависит от модов.
      • Длительность огненного кольца зависит от Продолжительности.
      • Энергозатраты зависят от Энергоэффективности.
    • Инферно выбирает всех видимых на экране врагов, включая тех, что видимы только частично или находятся за незначительными препятствиями.
      • Энергозатраты увеличиваются вплоть до х10 при попадании в 10 и более целей, однако само количество целей не ограничено.
    • При повторном использовании на оставшиеся в живых цели, длительность существующих огненных колец не будет обновлена, однако разовый урон кометы и вызываемый ею статусный эффект Огонь горение будут получены целью как должно.
      • Если противники находятся достаточно близко, урон нескольких огненных колец будет складываться.
    • Синергия способности:
      • Инферно увеличивает накопление нагрева Самосожжения на 3% в секунду.
      • Самосожжение увеличивает урон огненных колец на процент нагрева.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Может быть использовано при отсутствии доступных целей.

    Аугмент

    Экзотермика вики.png
    Мод иконка вики.pngЭкзотермика — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Инферно. Каждый противник, окружённый в момент убийства огненным кольцом Инферно, имеет шанс выронить Сфера Энергии сферу энергии

    Ранг Шанс выпадения сферы Стоимость
    0 5% 6
    1 7.5% 7
    2 10% 8
    3 15% 9

    Советы
    • Используйте Огненный Взрыв непосредственно перед применением Инферно, чтобы ослабить броню противников и повысить собственную Силу Способностей, тем самым значительно повысив урон комет.
    • Может быть использовано при отсутствии доступных целей, чтобы быстро заполнить счётчик нагрева Самосожжения без затрат энергии.

    Максимизация
  • Максимизация длительности
    • Повышает длительность огненного кольца до 45.9 секунд.
    • Снижает радиус поиска целей до 8.5 метров.
  • Максимизация энергоэффективности
    • Снижает стоимость до 2.5 энергии за цель, вплоть до 25 при 10+ целей.
    • Снижает длительность кольца до 6 секунд
  • Максимизация радиуса
    • Повышает радиус поиска целей до 70 метров.
    • Снижает урон кометы до 1,000Огонь.
    • Снижает урон кольца до 140-280Огонь в секунду.
  • Максимизация силы
    • Повышает урон кометы до 10,300Огонь.
    • Повышает урон кольца до 1,442 - 2,884Огонь в секунду
    • Снижает длительность кольца до 10.88 секунд.
    • Повышает стоимость до 15.5 энергии за цель, вплоть до 155 при 10+ целей.

  • Expand.svg

    Способы защиты от огненного урона[]

    Моды Мод иконка вики.pngОгнестойкость
    Мистификаторы Мистический Лёд Мистический Лёд
    Моды элементального урона
    Advertisement