Теневая Дымка — мод-аугмент, улучшающий способность Севагота Жатва, который увеличивает шанс критического удара из любого источника против врагов, находящихся под действием Жатвы или Смертоносной Жатвы. Когда поражённые способностями враги умирают, из их трупа появляется новая Тень Жатвы, которая ищет других врагов. Одновременно может существовать вплоть до трёх активных Теней.
Таблица рангов[]
Ранг | Крит. шанс | Стоимость |
---|---|---|
0 | 35% | 6 |
1 | 40% | 7 |
2 | 45% | 8 |
3 | 50% | 9 |
Приобретение[]
Данный мод стоит 25 000 и приобретается у синдикатов Последовательность Перрина и Цефалон Суда после получения пятого ранга. Также его можно купить или выменять у других игроков.
Примечания[]
- Теневую Дымку можно экипировать только на самого Севагота, но он передает свои эффекты Тени Севагота через способность Смертоносная Жатва.
Смертоносная Жатва не увеличивает шанс критического удара, но убийство врагов, затронутых ей, порождает дополнительные тени, которые применяют бонус критического шанса.
- Бонус критического шанса зависит от силы способностей.
- Бонус критического шанса применяется после расчёта модов, так же, как и у Мистический Мститель и Завет.
- Например, База Прайм с модом Точечный Удар 5-го ранга, на которую действует Жатва с 5-м рангом Усиления, будет иметь 28% × (1 + 150%) + (50% × (1 + 30%)) = 135% шанс критического удара.
- Бонус не распространяется на радиальные атаки оружия, например, Огрис.
- Бонус не распространяется на Когти Тени.
- Моды не влияют на количество Теней.
- Порождённые тени летят в направлении, в котором смотрел их умерший хозяин-враг, и перемещаются с обычной скоростью полёта, как и скорость Тени Жатвы. Тени могут преодолевать высокие и низкие возвышенности, как неуязвимые летающие существа.
- Автоматический поиск врагов, ещё не затронутых Жатвой или Смертоносной Жатвой, в пределах ? метров вокруг каждой Тени.
- Каждая Тень наносит свой радиационный урон, помечает врагов дебаффом Смертоносной Жатвой, а также запускает синергию способностей пассивного умения «Колодец Смерти» и Посев. Несколько порождённых Теней могут нанести урон врагам, на которых повлияли предыдущие тени.
- Невозможно управлять Тенями с помощью прицела игрока-Севагота.
- Новые Тени не могут появиться в результате убийства поражённых врагов при максимальном количестве активных теней.
- Тени отслеживаются на мини-карте, как синие точки-союзники.