Получение
- Готового Варфрейма с предустановленным Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за 175.
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 12 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: 325 | Стоимость Чертежа: 90 | ||||
• Стинакс: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 2 | 3,000 | 40 | 5 | Время: 12 ч |
60 | |||||
• Стинакс: Каркас • | |||||
15,000 | 5 | 60 | 20 | 1,200 | Время: 12 ч |
60 | |||||
• Стинакс: Система • | |||||
15,000 | 1,200 | 5 | 400 | 15 | Время: 12 ч |
60 |
Примечания
- Стинакс 50-ый уникальный выпущенный Варфрейм.
- Чтобы отпраздновать выпуск 50-го Варфрейма, все игроки, которые вошли в игру в период с 7 по 23 сентября 2022 года, получили готового Варфрейма Стинакса с предустановленным Реактором Орокин и слотом Варфрейма через входящие сообщения.
- Стинакс был впервые представлен в сегменте TennoCon 2022 на TennoLive в его собственном коротком анимированном тизере.
- После рекламного короткометражного мультфильма о статуе Ивары, Стинакс стал первым Варфреймом, получившим полную официальную короткометражку в стиле аниме под названием «День вознесения», созданную в сотрудничестве с Passion Paris studio.
- Его имя, вероятно, черпает вдохновение из греческого мифологического персонажа Астианакт, прозвища, данного жителями Трои Скамандрию, сыну Гектора, наследного принца Трои и принцессы Андромахи из Киликийских Фив. Само имя означает «Верховный лорд, защитник города».
- Астианакс также является именем одного из детей Геракла с Эпилаидой.
- Его щит Таррос, вероятно, назван в честь Туреоса, овального щита, использовавшегося эллинистическими армиями Средиземноморья с 3-го века и далее.
- Styanax — род жуков семейства Долгоносики.
- У Стинакса второй по объёму базовый щит из всех Варфреймов в игре, уступая Хильдрин: 250 без ранга и 750 на 30 ранге.
- Если принять во внимание Сверхщиты, Стинакс является Варфреймом с четвёртым по величине общим значением щита после Хильдрин, Харроу и Харроу Прайм.
- Именное оружие Стинакса - Афентис.
Пассивная способность
- Активные щиты и сверхщиты Стинакса повышают шанс критического удара его оружия на +1% за каждые 40 очков щита или сверхщита в данный момент.
- Бонус удваивается для Огнестрельных Гарпунов, таких как фирменное оружие Стинакса: Афентис, Кара ( Прайм), Феррокс и Джавлок.
- Значение бонуса шанса крита отображается в виде значка усиления под названием «Гоплит» рядом с индикаторами здоровья Стинакса.
- Процент бонуса к шансу критического удара меняется в реальном времени, в зависимости от текущего показателя щита Стинакса.
- Бонус работает идентично обычным модам крит.шанса (например Точечный Удар), суммируясь с их значениями.
- Так, при 1850 щита у Стинакса оружие с 20% базового шанса крита и модом Точечный Удар будет иметь:
20% х ( 1 + 1.50 + (1850 / 40) ) = 20% х ( 1 + 1.50 + 0.46 ) = 59.6%
- Так, при 1850 щита у Стинакса оружие с 20% базового шанса крита и модом Точечный Удар будет иметь:
Способности
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
15 |
Бросает Достойное Копьё, которое пригвоздит врага к стене, после чего притянет врагов поблизости и нанесёт им урон. |
|
- Стинакс бросает Достойное Копьё по направлению прицела. Копьё быстро пролетает 50 метров, прежде чем рассеяться, пронзая и унося первого попавшего в зону поражения врага. Пронзённый враг и все враги на траектории полёта Копья получают 500 / 750 / 1000 / 1250 пронзающего урона и опрокидываются. Если Копьё долетело до препятствия, пронзённый враг остаётся прижатым копьём на 8 секунд.
- Урон можно увеличить модами на силы способностей.
- Длительность пригвождения можно увеличить модами на длительность.
- Дальность полёта и радиус взрыва можно увеличить модами на радиус
- У Копья есть небольшая автонаводка, из-за чего оно старается попасть в ближайшего врага.
- Количество Копий никак нельзя изменить.
- Конечная точка Копья устанавливается сразу после активации способности, а не там, куда оно естественным образом долетит. Оно следует этому курсу независимо от ваших движений или прицеливания во время анимации броска, даже если вы за препятствием, которое должно блокировать заданное направление.
- При броске в воздухе Стинакс подпрыгивает на 1 метр, прежде чем метнуть копьё.
- Если Копьё пронзает врага и тот ударяется о поверхность, то враг взрывается, нанося 500 / 750 / 1000 / 1250 взрывного урона всем противникам в радиусе 15 метров. В то же время вихрь, длящийся 2 секунды, притягивает всех врагов в пределах видимости в центр.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Не требует цели для применения.
Достойные Копьеносцы — мод-аугмент, улучшающий первую способность Стинакса, который позволяет Достойному Копью создать копии Варфрейма по бокам Стинакса, которые метают два дополнительных копья с гарантированным шансом создать вихрь, увеличивая его длительность при прямом попадании по нескольким врагам.
Ранг | Длительность вихря | Стоимость |
---|---|---|
0 | 2с | 6 |
1 | 3с | 7 |
2 | 4с | 8 |
3 | 5с | 9 |
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
25 |
Призывает Таррос - щит Стинакса. Отталкивайте врагов и ослабляйте их щиты и броню. Стинакс восстанавливает здоровье за каждого пораженного врага. |
|
- Стинакс взмахивает своим величественным щитом, выпуская горизонтальный веер из 9 проекций щита, которые летят в сторону прицела на расстояние до 9 метров, отбрасывая врагов в пределах конуса 190° по горизонтали и 160° по вертикали. Поражённые противники отбрасываются на 5 метров, получают 250 / 500 / 750 / 1000 Ударного урона, а также постоянное ослабление Брони и Щитов на 50%. За каждого пораженного противника Стинакс восстанавливает 50 / 65 / 80 / 100 Здоровья
- Также отбрасывает противников непосредственно вокруг Стинакса в радиусе 2.5 м.
- Проекции щита обладают бесконечным Пронзание Навылет, поражая врагов на пути их полета, пока они не исчезнут на максимальном расстоянии.
- Отталкивание, снижение защиты и урон действуют на врагов, покрытых Сверхзащитой.
- Использование Удара Тарроса — это анимация всего тела, которая прерывает движение Стинакса на земле и другие действия.
- Поглощаемая способность:
- При скармливании Стинакса Гельминту, Удар Тарроса становится доступен для прививания любому другому Варфрейму,
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
75 |
Притягивает внимание врагов к Стинаксу. Его решительность вдохновляет союзников и восстанавливает энергию отряда в течение времени. Стинакс и союзники восстанавливают щиты за каждую помощь в убийстве врага. |
|
- Стинакс встает в стойку и издает доблестный зов, повышая свой Уровень Угрозы, одновременно поднимая свой боевой дух и боевой дух своих союзников в пределах 30 метров. Место сбора дает затронутым Варфреймам и Компаньонам 3 Энергии очков регенерации в секунду, при каждом убийстве или убийстве с помощью союзников их личный запас Щитов восстанавливается на 20 / 30 / 40 / 50 очков щита, которые перетекают в сверхщиты. После применения Место Сбора сохраняется на задетых союзниках в течение 30 секунд.
- На стоимость энергии влияет Энергоэффективность.
- Если заклинателем является сам Стинакс, значения щитов за убийство и регенерации энергии отображаются в виде значка способности рядом с индикаторами здоровья Стинакса.
- Место Сбора от другого Стинакса отображает только щиты за убийство и оставшийся таймер продолжительности на значке баффа способности.
- По истечении срока действия Место Сбора воспроизводится звуковой эффект военного барабана, предупреждающий Стинакса.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
100 |
Стинакс поднимается в воздух излучая мощь и уважение, и швыряет несколько Достойных копий, которые наносят вред врагам вблизи места падения. Прямое попадание наносит гораздо больший урон. |
|
- Стинакс поднимается в воздух на 3 метра и призывает армию эфирных воинов, которые обстреливают поле Достойными Копьями боя в направлении прицела со скорострельностью ? копий в секунду. Каждое копье наносит 1000 / 1100 / 1300 / 1500 Режущего урона при прямом попадании с гарантированным статусным эффектом, затем взрывается при столкновении с поверхностью на 1000 / 1100 / 1300 / 1500 Взрывного урона в радиусе 6 метров.
- Стинакс может двигаться горизонтально и менять направление прицеливания во время использования этой способности.
- Продолжительность способности увеличивает количество брошенных копий.
Непоколебимый Бастион — мод-аугмент, улучшающий способность Стинакса Последний Бой, который даёт сверхзащиту для него самого и союзников в радиусе близости при нанесении ударов по врагам с помощью Последнего Боя.
Ранг | сверхзащиты за удар (себе) | сверхзащиты за удар (союзникам) | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 30 | 15 | 6 |
1 | 40 | 20 | 7 |
2 | 50 | 25 | 8 |
3 | 60 | 30 | 9 |
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
1. Варфрейм 50
Стинакс. Тяжёлый пехотинец. Метатель копья. Щитоносец. Герой. Все мы знаем историю о Стинаксе и Левиафане. Как хитрая Ария обвела вокруг пальца лидера культа, которого они называли Филантропом, и призвала в союзники Варфрейма, допустив его в самое сердце чудовищных лабораторий. И неудивительно, ведь случилась эта история не в далёком прошлом, как падение Орокин или Великая развязка, эпоха деспотов или Смарагдинское согласие. Произошли они на удивление недавно.
2. Филантроп
У нас так много монстров. Каждый ребёнок времён Орокин слышал легенды об измождённом пожирателе и ядовитом траксе. То были просто выдумки, кроме одной истории, которая действительно случилась. Его создатель получил прозвище «Филантроп». Будучи ренегатом Корпуса, он основал культ в некогда пустынном районе, в месте, которое я согласился держать в секрете, чтобы отпугнуть потенциальных мародёров и археологов-любителей. Видите ли, это место никогда не было заброшено, и объект исторического любопытства одного человека является любимым домом другого. С помощью науки «Филантроп» сумел обеспечить ещё более обильные урожаи и заработал себе как благодарность, так и поклонение. Легенда гласит, что он путешествовал по Системе в поисках... детей без родителей, чтобы... приютить их... и... дать им образование. Но за этим кажущимся милосердием скрывалась более тёмная цель.
3. Таррос
Щит Стинакса, символ его клятвы защищать тех, кто в опасности. Юная Ария определённо была в опасности, и она это знала. Вместе со своим старшим братом Дарро она была одной из избранных Филантропом. Когда дети достигали совершеннолетия, их вызывали на церемонию под названием «День вознесения», во время которой их «отправляли» жить с Филантропом в «вечный рай». Разумеется, никого из отправленных детей никто и никогда больше не видел. Мне не известно, как именно Стинакс стал защитником Арии. Но я уверен, что Ария знала, что когда Филантроп придёт за ней... её союзник... будет ждать этого момента где-то поблизости в тени.
4. Левиафан
То была судьба Избранных. Слиться в одну чудовищную массу. Левиафан. Что сподвигло Филантропа на создание такой... несуразицы? Мы можем только догадываться. Возможно, его распирала жажда господства; возможно, он хотел создать новую жизнь. Жизнь, в которой он мог бы... стать богом. В любом случае, он был слишком труслив, чтобы самому управлять этой штукой. Эта роль была отведена Арии. Но Ария вызвала Стинакса, который, как свидетельствуют руины крыши храма, произвёл взрывное впечатление при своём появлении. Столкнувшись с неизбежностью поражения, Филантроп забрался в «Левиафан» и принял командование на себя.
5. Шлем Стинакса: Синмора
Эскизы Шлема «Снимора» были обнаружены среди вещей Арии, из чего следует, что Стинакс раньше выглядел по-другому. Значит, Ария, по всей видимости, была в контакте со Стинаксом задолго до намеченного дня её Вознесения, но как это возможно? Существует легенда, что на тех плодородных полях были найдены примятые посевы; поговаривали, что они были в форме цветка лотоса. Он был едва заметен с земли, но легко обнаруживался автоматическим спутником. Стинакс появился там, чтобы защитить Арию, и он защитил её. Колоссальный кулак неоднократно встречался с непреклонным щитом. Ловкостью и выносливостью этот Варфрейм превзошёл своего огромного врага. Когда Варфрейм и чудовище сражались, Ария увидела среди уродливой массы знакомое лицо. Это был её брат, Дарро, в пустых глазах которого не было никаких признаков сознания.
6. Афентис
Стинакс безжалостно наносил удары Афентисом, однако этого было мало, чтобы нанести поражение безжалостному Левиафану. В решающий момент отчаянный крик Арии сделал невозможное. Этот крик разбудил Дарро. Среди этих тысяч слившихся тел только один разум неожиданно сказал «нет». Вцепившись оставшейся рукой в горло своего палача, он собрал последние силы. Таким образом, измученному Дарро удалось отвлечь Филантропа на достаточно долгое время, чтобы Стинакс смог приступить к делу. Это был последний акт любви и защиты. Совершённый для своей сестры. Но Варфрейм колебался. Мне кажется, он понимал важность сопротивления Дарро. Если один разум смог восстать против своего хозяина... почему не другие? Стинакс мог призвать на помощь Фаланкс... и он это сделал. Внезапно очнувшись и осознав свою адскую участь, несчастные изорвали лицо Филантропа; тело Левиафана рассыпалось, когда из массы вырвались руки, жаждущие мести. Они потащили визжащего Филантропа вниз, вырывая из него всё, за что могли ухватиться. В этот момент мы можем быть уверены, что Филантроп осознал всю глубину своей неудачи. Своего поражения. Без поклонников бог... ничто. В этот момент Стинакс нанёс последний, милосердный удар.
7. Стинакс
Представьте себе тот ужас, который испытали после этих событий те, кого не успели избрать. Страх, неуверенность и, прежде всего, беспрекословное послушание позволили монстру существовать. Ария взяла на себя управление культом и превратила его в здоровое сообщество. Оно процветает и по сей день. По крайней мере, так говорят. Стинакс — герой этой истории, но это храбрость Арии призвала его. Все революции начинаются с одного голоса осмелившегося сказать «нет». Каким-то образом в тёмных просторах Стинакс увидел яркое горящее мужество и поклялся... что оно не останется в одиночестве. Я бы и сам отправился посетить храм Арии, но в настоящее время я неважно себя чувствую... старые, знаете ли, болячки. Все пожертвования, конечно же, приветствуются.
Предупреждение: Пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела перед совершением правок. Информация данного раздела не проходит через модерацию содержания, каждый из билдов является мнением конкретного пользователя и может оказаться неоптимальным, неверным или устаревшим. Используйте сайты-билдеры (например, overframe.gg) для более актуальных билдов. |
Броня: 100
Здоровье: 100
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 100
Энергия: 100
|
Длительность: 100%
Зона поражения: 100%
Сила: 100%
Энергоэффективность: 100%
|
Броня: 100
Здоровье: 100
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 100
Энергия: 100
|
Длительность: 100%
Зона поражения: 100%
Сила: 100%
Энергоэффективность: 100%
|