ФЭНДОМ

Zero Leaf

aka Zero Leaf

Модератор контента
  • Я живу в маленьком пруду.
  • Моя профессия: INFP - подсолнух
  • Я ещё вернусь.
Участник ФЭНДОМА
  Загрузка редактора
  • Бывает сложно найти корректное название предмета для поиска в маркете, особенно учитывая "сложности перевода" в некоторых случаях. Отсюда два вопроса, как к более старому участнику.

    1. Как считаешь, есть ли смысл добавлять английские названия предметам, которые могут быть проданы через маркет? Или даже ссылку на соответствующую страницу английской вики.

    2. Не нарушит ли размещение прямой ссылки на предмет на маркете лицензий, соглашений и традиций? Подумал, что указание на маркет улучшит общее состояние рынка за счет новичков (лично я узнал про маркет на 2й месяц игры).

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 7 ответов
    • да понятно всё. но мне, например, интересно в первую голову именно новое (как минимум узнать - добывать ли самому или они ничего не стоит и проще купить)... и это определенная проблема. а количество игорьков, которые считают, что авионики там нет просто подавляющая...

        Загрузка редактора
    • Кончайте флудить на моей стене Т_Т

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Привет, сможешь подсказать по Модулям? Есть Модуль:Мод

    функция buildModGallery работает отлично и выводит выборку модов по нужному параметры, но в ней приходится в зависимости от искомого "параметра" строить Н-ное количество циклов

    функция buildModGallery2 - попытка чтобы поиск был один, но она результатом выдает 0, скорее всего потому что воспринимает значение parametr как строку, а не как адрес. Есть способ чтобы это исправить?

    и кстати инфобокс запилил Шаблон:Мод инфобокс, как Тебе?

      Загрузка редактора
    • если это получится сделать то можно сделать также функцию которая фильтрует по нескольким параметрам

      пример того как работает фильтрация по одному параметру есть у меня в песочнице

        Загрузка редактора
    • Да, движуху видел, и мне нравится как получается пока. Инфобокс, мне кажется лучше строить целиком через вызов модуля, а в самом инфобоксе оставлять только ручной обход автополучения. Что-то вроде

      invoke:Мод|BuildMeAnInfobox|{{{Название|{{{PAGENAME}}}}}}|{{{Тип|}}}|{{{Налог|}}}|
      итд. Хотя вместо frame.args кажется переменные можно напрямуя передавать. Я что-то такое кажется делал в Модуль:Сумматор
      local t = tonumber(frame.args["считать"])

      Галерею сейчас гляну. Сначала нужно посмотреть мануал, потому что пока не знаю как работает for _ in _ do.

      Алсо, стучись мне в дискорд, если пользуешься. Нечего стены морать по каждому пустяку:Р

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Руки у меня не дошли остальные переименовать =) под шаблон Шлем_Варф(в Им Падеже)_Название_вики, а Ты и те начальные потуги обратно переименовал =))) а то там много муторной работы по корректировке всех страниц, чтобы переадресацию не оставлять.

    Ну да не суть. А то тут глаза разбегаются =)

      Загрузка редактора
    • Кстати, по возможности, накидывай на картинки категории, хотя бы общие (Изображения модов, Изображения скинов и т.д.), чтобы проще было отслеживать и раскидывать по "папочкам" =)

        Загрузка редактора
    • Да, я понял, и всё равно переименовал обратно, чтобы избежать Гражданской Войны Шлемов, когда не знаешь кто свой кто чужой, пока не проверишь, в надежде на Победоносный Марш Шлемов, когда-нибудь в будущем.

      Про категории постараюсь не забыть, но ничего не обещаю. Для наведения порядка - это три лишние клика на мою страницу в список загрузок. Для меня самого - это дополнительный мультитаскинг при создании страниц, которых обычно у нас не хватает пачками, и которые почему-то мне приходится этими пачками создавать.

      Так что между одним парсом по категориям и одной дополнительной статьёй, я всегда буду выбирать последнее, если не хватит времени на оба.

        Загрузка редактора
    • ок, вешай одну категорию "Изображения сортировка" =) вопросов нет, сам раскидаю

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Привет, заметил, что потихоньку аугменты приводишь к автоматизация. На страничках выходит классно!!

    Чутка пошалили с ним добавил базу Конклав аугментов и сделал чтобы соответствующие иконки показывал, общий мод или только конклав -) Твои функции не трогал добавил пару своих

    В итоге посмотри страничку Новый навбокс, там два варианта оформления: первый просто дополнен, чтобы показывало все моды, второй тоже самое но в виде таблицы. Второй громоздким получился, но первый вроде ничего

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 19 ответов
    • Дело сделано

        Загрузка редактора
    • Алсо написал процедерно-генерируемые таблицы для Навигации

      {{#invoke:Аугменты|augNavTable}}
      {{#invoke:Аугменты|augNavTableC}}
      
        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Отдельная благодарность, что фракции(статья) стали выглядеть более информативно и лучше. но у меня небольшой вопрос.

    Вместо тэнно там написано конклав.Может быть,я ошибаюсь,и в файлах в пвп режиме все враги в этой фракции(может быть,это скрытая фракция), но ты уверен, что не тэнно?Просто конклав-это вроде режим.

    И ещё-ты не против,если я сдедаю примечания, и там,в числе прочего,напишу,что мэру без фракции?

      Загрузка редактора
    • Спасибо за желание держать информацию на вики на высоком уровне, однако в некоторых местах, излишнюю педантичность лучше не проявлять. Статья "Враги" является обзорной статьёй по вражеским фракциям для начинающих игроков.

      Для классификации информации на вики используются категории такие как, например, Категория:Заражённые

      В файлах игры, Миса носит имя "Powersuit/Cowgirl/", а Ивара - "Powersuit/Ranger/". Вики является интерфейсом для пользователей, а не разработчиков, так что никого особо не волнует как именно они зовутся в файлах. На вики они называемся Мисой и Иварой потому что они Миса и Ивара в игре.

      Это позволяет избежать недопонимания.

      С конклавом тот же принцип. Тенно - это полностью союзная фракция. и воюем мы не против всей фракции тенно, а против "Команды солнца" или "Команды луны". Которые НЕ являются фракциями, и которые НЕ нужно добавлять на страницу с врагами. Это намёк.

      Про Мэру - стоит сделать небольшой заметкой в Примечаниях - "Во время такой-то стадии квеста Похищенные Мечты, Мэру, которая является целью миссии захвата, не принадлежит ни к одной из фракций", Не в основном теле статьи. Иначе получается "Гринир / Корпус / Мэру" на одной горизонтали по иерархии.

      Опять же. Помогает избежать недопонимания.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Можно это удалить ? У меня такого права нет.

      Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Привет, я в шаблоне Класс Оружия дополнил дефолтным вариантом, чтобы подсказывал пользователю, почему его класс оружия не отображается в инфобоксе оружия с отсылкой на правку шаблона. Надеюсь, что не возражаешь =) а то пока разобрался почему не пишет Гансен "тип оружия" по колупал шаблоны инфобоксы оружия =)

      Загрузка редактора
    • О, спасибо! Документацию написать я догадался, а вот добавить вариант по умолчанию - проглядел.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Я тут что подумал, у нас же по факту убрали самоурон. Появляется новый вариант категории с учётом новой механики с отбрасывания и оглушением. Заодно можно и в разделе недостатков прописывать вместо "наносит урон владельцу". Название категории нормально подобрать. У нас вообще хоть что-то, кстати, осталось, что можно отнести к категории "опасное оружие"?

    Какие мысли по этому поводу?

      Загрузка редактора
    • Ошеломляющее оружие? [Ошеломляющее кого? Мобов?]

      А чёрт его знает. Пускай побудет Опасным Оружием, пока название лучше не придумаем. Недостатки про самоурон я переделаю в статьях, как руки дойдут.

        Загрузка редактора
    • "Сногшибательное" - Пусть люди гадают, что имелось ввиду на самом деле

      XD

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Здравствуйте. Мы отправили вам письмо на эл. почту, к которой привязан ваш аккаунт. Пожалуйста ответьте на него. Это связано с этой темой: w:c:ru.community:Тема:171720. Обратите внимание, что ответ принимается строго по эл. почте. Спасибо.

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 9 ответов
    • О! Хром, вот скажи мне, я точно своим боевым магом играю правильно?
      20200306180806 1
      20171102003751 1
      20171102003754 1
        Загрузка редактора
    • Wpepe
      Что эта?
        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Там во всех тех статьях, что ты сейчас правил, похоже синергия послетала. Ты в курсе?

      Загрузка редактора
    • Дац, в курсе. На англовики, чью базу я парсил на статы, сиэнергия указана в абсолютном значении (т.е. от 0.5 до 1.5, где "1" - это нейтральная). В нашем шаблоне она указывается пузырьками, где нейтральная сиэнергия - это "3".

      НО после ББ3.0 сиэнергию ещё не меняли, так что её в любом случае скоро придётся править.

      Текущее (абсолютное) значение лежит в статьях в закомменченом виде, с небольшой инструкцией, что его нужно обновить. На всякий случай, если пригодится.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.