ФЭНДОМ


Приветствую на моей стене обсуждения, Тэнно.
Участник ФЭНДОМА
  Загрузка редактора
  • Прошу бан для типа под логином Blodik64 

    Он удаляет материалы из статей на просторах вики... посмотрите его вклад.. ничего не создал однако все удаляет... особенно ко мне почему-то испытывает редкую неприязнь...

    Я думаю любому из нас было бы неприятно если бы свежезарегестрированный пользователь редактировал ваш труд...

      Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Боссы Кела де Тэйм и Раптор получили свои вступительные ролики, а на статье о Сержанте написано, что у них их нет. Статья защищена от редакции, но содержит ошибки - нехорошо.

      Загрузка редактора
    • AxteD ушел с вики, так что он вам не ответит.

      P.S. Исправил.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Вроде ещё не поздно. С днём рождения, Акси!

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 5 ответов
    • Спасибо за поздравления.

        Загрузка редактора
    • Зашел случайно, но раз такое дело, С Днюхой!)))

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Хотел бы задать вопрос.

    • Ты ушел с вики? Если да, то временно или навсегда?
      Загрузка редактора
    • Просмотреть 18 ответов
    • От GoodLuck:
      Урабке присвоил права бюрократа. Теперь ты можешь раздавать админки (не кому попало, естественно).

      Зачем? Я же не хотел её... 

        Загрузка редактора
    • От Uraabk:

      От GoodLuck:
      Урабке присвоил права бюрократа. Теперь ты можешь раздавать админки (не кому попало, естественно).

      Зачем? Я же не хотел её... 

      Всё равно ничего не меняется в твоих обязанностях. Это просто дополнительная возможность + ты можешь назначать модераторов контента (вроде, без патрулирования правок это право бесполезно).

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • хотел такой создать блог,помочь людям,а мне тут пишут иди нахер,через час я удалю твой блог,за час возми и найди свои ошибки....окей...учёл....а ещё и смени название,где и как я не нашёл,но ты смени,смени,а то оно не айс...ну ну...ясно всё....за час ошибки найти?что? пздц

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 11 ответов
    • От Patton23rus:

      можно ли вам скинуть файлик,чтобы вы его проверили? а то мало ли. Я всё-таки хочу создать этот блог,ибо хочу помочь людям,у которых подобного рода проблемы.

      Проверять? В ворд закинуть - он ошибки выделит...

        Загрузка редактора
    • От Uraabk:
      От Patton23rus:

      можно ли вам скинуть файлик,чтобы вы его проверили? а то мало ли. Я всё-таки хочу создать этот блог,ибо хочу помочь людям,у которых подобного рода проблемы.

      Проверять? В ворд закинуть - он ошибки выделит...

      закинул в 2003, вроде всё ок(исправил что нашёл), что дальше?

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  •   Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Оживи. Где ты есть?

      Загрузка редактора
    AxteD
    AxteD закрыл эту тему. Причина:
    Для предотвращения дальнейшнего оффтопа
    18:28, сентября 14, 2016
  • Здравствуйте администратор !!! У меня заблокирован ученая записть warframe из за нарушение до 1 января 2035 года просто не могу зайти игры? Скажите пожалуйста что мне делать если я не нарушал?                                                                                                   Службу поддержки написал заявку про причине заблокирован если я не нарушал , уже два дня нет ответа!!! Пожалуйста ответь что мне делать?

      Загрузка редактора
  • Требую крови. Мен оскорбили , хотя я не давал никакого повода для этого. Я всего лишь выразил свою точку зрения и не жду себе апологетов и адептов. А у человека явно никудышное воспитание.

    Цитата

    Мне было лень комментировать, но я все таки это сделаю.

    Автор, ты дебил. Я тебе это говорю напрямую, без метафор и оборотов речи. Только такой дебил,как ты, будет утверждать то, в чем он не разбирается. 

    Вот тебе перевод статьи: https://new.vk.com/page-40439426_44536094, ссылка на оригинал там же.

    А вот краткий сюжет статьи. DE изначально хотели сделать Dark Sektor таким, какой он был в их планах, мечтаниях и идеях. Издателю было насрать и те идеи, что они предложили (собственно DE) были рассмотрены как бесполезные, никчемные и неуместные. В итоге им отказали! Поэтому DE сделали DS таким, каким хотел издатель. 

    Итог. DS - никак не связан с Warframe.  Почему же есть отсылки к первому? Да потому что это дань тому продукту, что был когда-то создан. И который мог стать текущим Warframe, но не стал в силу ряда причин. 1 день назад; Mendrion

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 5 ответов
    • вот и не спорь и не высказывай, ок?

        Загрузка редактора
    • Хорошо, мой невоспитанный друг.

      Wpepe

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Касательно точки - виновата, да. К несчастью, не совсем понимаю, по какой причине остальные концепты висят на стене - они ведь тоже не соответствуют правилам

    Если можно что-то сделать для того, чтобы поместить в блог концепт варфрейма - расскажите, что конкретно, пожалуйста.

    Да, ещё кое-что. Если не трудно - скиньте текст, пожалуйста - после публикации по глупости удалила документ в ворде. Спасибо.

      Загрузка редактора
    • Те концепты, что присутствуют в блогах, были добавлены до обновления правил блогов. Спойлер

      Вот текст блога:

      В последнее время я наблюдала в блогах немало концептов - как неудачных, так и весьма неплохих, и постепенно ко мне закралась мысль о том, не попробовать ли самой. Разумеется, шанс неудачи весьма высок, а к самой идее никто не прислушается, и всё же - воспринимайте это как творческий эксперимент. (Но критику всё равно жду)
      
      Суть варфрейма - копирование, и этим всё сказано. Создание копий всего, что попадётся под руку - оружия, противников, модулей способностей у варфреймов. Разумеется, в целях балансировки способностей вроде "копирует оружие у порабощённого пулемётчика сотого уровня на постоянной основе" не будет, но я всё же постаралась добавить вариативность применения способности в зависимости от цели. Разумеется, тематика не нова и, вероятно, до меня её уже осветили, но я попытаюсь.
      
      Основные характеристики таковы:
      
      Щиты/Здоровье: 75/75 (120/100 на тридцатом уровне, столь низкое количество выставлено с целью компенсировать немалую мощь как дамагера)
      
      Энергия: 170 (320 на тридцатом уровне - огромное количество поддерживаемых способностей, некоторые из которых слабы друг без друга, служит на то причиной)
      
      Броня: 65
      
      Скорость бега: 1,15
      
      Полярности: два Нарамона (предполагается Обтекаемость и Инстинкт Охотника). Аура пустая.
      
      Пассивная способность: зона радиусом в пятнадцать метров, в которой на карте видны враги, действует аналогично подобным модам.
      
      Способности:
      
      1: Воссоздание.
      
      Создаёт нестабильную копию себя, изначально наносящую на 50% меньше урона и существующую 5/10/15/20 секунд, или пока не будет убита. Точность воспроизведения постепенно падает, в связи с чем уменьшается урон и здоровье. Урон и здоровье падают пропорционально уменьшению времени. Копия может использовать Воссоздание и Реплику, и будет использовать их одновременно с оригиналом, затрачивая его энергию. В случае копирования копии, та будет иметь такие же характеристики, как если бы копировался оригинал. Существует предел в восемь копий, существующих одновременно. 50 энергии.                                                                                   
      
      Моды на продолжительность увеличивают время жизни копии, моды на силу повышают её атакующую мощь вплоть до предела в 75% оригинальной.
      
      2: Кража.
      
      Частично копирует модуль, отвечающий за применение способностей, у варфрейма союзника. Становятся доступными его вторая и третья способности (назначаются на клавиши 5 и 6), однако их стоимость возрастает вдвое, а моды на энергоэффективность оказывают лишь половинный эффект. Если скопированная способность - бафф, и вы его применили, её эффект пропадает с отключением данного умения. 12,5 энергии/сек.                                                                                                   
      
      Все моды оказывают эффект на скопированные способности.
      
      3: Подарок/Реплика.
      
      Если Кража применена, воспроизводит скопированный модуль в варфреймах союзников, делая полученные способности доступными всем, затрачивая по 12,5 энергии/сек за каждого союзника, на котором применён Подарок (максимум 37,5). Если нет - воспроизводится копия варфрейма союзника, механика аналогична воссозданию. Каждая копия создаёт одну Реплику, также, как и оригинал. 50 энергии.
      
      4: Перенос.
      
      Копирует бездну и сильно уменьшает её, а после создаёт там помещение из скопированных элементов конструкции Башни Орокин. После в конструкцию переносятся варфрейм и все его копии, а также все враги, видимые на миникарте. Врагам в локации каждую секунду наносится урон, равный квадрату их уровня. На пятидесятом уровне урон уменьшается в два раза, на сотом - в четыре, на сто пятидесятом - в шесть. Варфрейму и его копиям наносится 10 урона/сек. Весь урон - радиация. Моды на силу влияния не оказывают. 50 энергии/сек.
      
        Загрузка редактора
    • Спасибо за разъяснение. Извиняюсь за причинённые по собственной глупости неудобства.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.