Спектр — это вызываемый союзный юнит под управлением ИИ, который будет сражаться вместе с игроком на протяжении миссии. Вызывается с помощью расходуемого предмета экипировки. Ему можно приказать держать позицию или следовать за игроком.
- Единовременно можно призвать только по одному Спектру каждого типа, попытка вызвать еще одного убивает предыдущего.
- Спектры имеют уровень, зависящий от уровня врагов на момент призыва. У Спектров, как и у врагов, в зависимости от уровня масштабируются показатели Здоровья/Щитов/Брони и наносимый урон, но не параметры способностей.
- Существуют Спектры Тенно, Спектры Синдикатов и несколько особых видов, различающиеся по способу получения, набору оружия/способностей и матрице поведения.
Спектры Тэнно[]
Спектры Тэнно - это контролируемые ИИ репликанты варфреймов. Бывают четырех рангов (Туманный, Фазовый, Силовой, Космический) различающиеся по цене создания и уровню на момент призыва.
Туманный спектр - боеспособная копия Варфрейма, которая может быть использована на миссии в качестве союзника. Самый доступный Спектр.
По одному чертежу одновременно создаются 10 Спектров.
Уровень Спектра равен уровню врагов в момент призыва.
Цвет энергии - бронзовый.
Материалы для Изготовления x10 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 | ![]() 7,500 | ![]() 5,000 | Время: 8 ч | ||
Ускор: ![]() | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | ![]() |
Фазовый спектр - боеспособная копия Варфрейма, которая может быть использована на миссии в качестве союзника.
По одному чертежу одновременно создаются 5 Спектров.
Уровень Спектра на 3 единицы превышает уровень врагов в момент призыва.
Цвет энергии - серебряный.
Материалы для Изготовления x5 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 30,000 | ![]() 750 | ![]() 5,000 | ![]() 5,000 | ![]() 1,000 | Время: 8 ч |
Ускор: ![]() | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | ![]() |
Силовой спектр - боеспособная копия Варфрейма, которая может быть использована на миссии в качестве союзника.
По одному чертежу одновременно создаются 3 Спектра.
Уровень Спектра на 5 единиц превышает уровень врагов в момент призыва.
Цвет энергии - золотой.
Материалы для Изготовления x3 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 50,000 | ![]() 1,000 | ![]() 1,000 | ![]() 1,000 | ![]() 1,000 | Время: 8 ч |
Ускор: ![]() | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | ![]() |
Космический спектр - боеспособная копия Варфрейма, которая может быть использована на миссии в качестве союзника. Самый сильный Спектр из существующих.
По одному чертежу создаётся 1 Космический Спектр.
Уровень Спектра на 10 единиц превышает уровень врагов в момент призыва.
Цвет энергии - платиновый.
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 60,000 | ![]() 500 | ![]() 1,000 | ![]() 5,000 | ![]() 1 | Время: 8 ч |
Ускор: ![]() | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | ![]() |
</noinclude>
Примечания[]
- Редкость чертежа спектра, получаемого за миссию Спасения, зависит от выполнения дополнительных условий:
- Не включенная последовательность казни
- Убийство всех Надзирателей
- Чтобы получить чертеж Космического Спектра необходимо:
- Выполнить оба условия на миссиях 25+ ур.
- На миссиях Кошмар выполнить по крайней мере одно условие.
Получение[]
Создаются в Кузнице по чертежам, полученных в награду за миссии Спасения. При создании копируются текущий варфрейм и набор оружия игрока. При этом не копируются установленные моды и внешний вид. Вместо этого Спектры используют базовые характеристики оружия, увеличенные в соответствии с уровнем Спектра, базовые характеристики способностей Варфрейма и внешний вид по умолчанию.
Награда за Спасение определяется в зависимости от трудности миссии и количества полученных очков. Вы можете заработать до 3 очков за следующее:
- Спасение Заложника - 1 очко
- Не включенная последовательность казни - 1 очко
- Убийство всех Надзирателей - 1 очко
Чертеж Спектра вручается согласно набранным очкам. Более трудные миссии награждаются более сложными чертежами. (Один чертеж на одну миссию).
Набранные очки | Простая 1-15 ур. |
Средняя 16-25 ур. |
Сложная 25+ ур. |
Режим "Кошмар" |
---|---|---|---|---|
1 | - | Туманный | Фазовый | Силовой |
2 | Туманный | Фазовый | Силовой | Космический |
3 | Фазовый | Силовой | Космический | Космический |
- Таким образом если вы желаете получить чертёж наиболее дешёвого Туманного Спектра необходимо:
- Провалить одно условие на миссиях 1-15 ур.
- Провалить два условия на миссиях 16-25 ур.
- Так как в бесконечных типах миссий с каждой волной уровень врагов быстро нарастает, разница между Спектрами разных рангов часто незначительная. При этом цена и время создания у них значительно различаются (в пересчете на 1шт. Туманный
1500/48мин., Фазовый
6000/96мин., Силовой
16667/160мин., Космический
60000/480мин.). Соответственно иногда полезно не убивать всех Надзирателей и/или "случайно" запустить последовательность казни перед спасением.
Способности[]
- Параметры способностей Спектров Тэнно несколько отличаются от оригиналов и могут иметь упрощенную игровую механику (например,
Топот Рино опрокидывает, но не замедляет врагов), но в целом соответствуют стандартным параметрам способностей Варфреймов без модов.
- Как и у оригинальных Варфреймов, у Спектров способности могут быть 0, 1, 2, и 3 ранга силы. Ранг способностей Спектра не зависит от уровня Спектра, но зависит от уровня Варфрейма игрока на момент призыва (максимальны при 30 уровне Варфрейма игрока). Например, игрок с 0 уровнем Варфрейма при призыве Нидуса будет получать
Связь 10% (ранг 0), а при 30 уровне Варфрейма - 28% (ранг 3).
- Спектры не имеют параметра энергии, вместо нее у них действует система "перезарядки" способностей по фиксированным промежуткам времени.
- Каждый вид Спектров имеет свой набор триггеров для запуска способностей. Это может быть "враг в пределах видимости", "несколько врагов рядом", "раненый игрок рядом" и т. п., иногда это просто "закончилось время действия от предыдущего использования без дополнительных условий" (например,
Метроном). Применение способностей имеет высший приоритет, чем применение основного оружия, но меньший, чем рукопашный бой.
различными Спектрами Тэнно
(алфавитный список)▾▾
Варфрейм | Использование способностей |
---|---|
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет все способности. Ставит стандартные ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
часто применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет только ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет все способности. Использует ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
автоматически использует Усыпляющие Стрелы из ![]() ![]() ![]() |
![]() |
имеет тенденцию использовать ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
призывает свою собственную ![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
применяет ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
часто применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
в основном применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет все способности. Использует ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
периодически применяет ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет все способности. Использует ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() |
![]() |
в основном применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет все способности. Переключается на другую форму после применения 2-3 других способностей. (Примечание: созданная благодаря моду ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() |
![]() |
применяет ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
регулярно использует ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
- Так как Спектры Тэнно не используют моды и сложные тактические изыски, их способности как правило малоэффективны против врагов. Но Спектры могут выполнять некоторые полезные узкоспециализированные роли для команды. Например, Нидус - "Усилитель способностей + регенератор Здоровья", Висп - "Непрерывная стационарная аптечка + Ускоритель", Оберон - "Универсальная мобильная аптечка", Тринити - "Аптечка + Зарядка", Октавия - "Мобильный бафер", Вольт - "Передвижная баррикада" и т. п.
Оружие[]
Спектры Тэнно использует оружие, которое было выбрано при создании.
- Основное оружие используют всё время.
- Предпочтительно оружие с высоким базовым уроном (масштабируется в зависимости от уровня Спектра) или оружие с высоким статусом "контролирующее" врагов.
- Стреляют в видимого врага даже вне зоны поражения (не учитывают эффективную дальность).
- Не активируют встроенные эффекты оружия синдикатов.
- Не получают урона от опасного оружия. Могут подрывать гранаты.
- При использовании Луков всегда полностью натягивают тетиву и целятся в голову.
- Не применяют правильно оружие с особыми механиками стрельбы (например, Синоидальный Симулор).
- Не имеют параметра запаса патронов. Спектры могут стрелять бесконечно с перерывами на анимацию перезарядки оружия (например, из Ленца).
- Вторичное оружие используют только когда "выведен из строя". (Внимание: если его вырубили, сообщение не высвечивается, поэтому лучше выбрать оружие, по выстрелам которого можно понять, что спектра нужно поднять на ноги (например, Кулстар)).
- Оружие ближнего боя используют, если враг подойдёт очень близко. Применяют блокировку и усиленные удары.
Примечания[]
- Подобные Спектрам копии Варфреймов создаются при применении игроками способностей:
Вуконг на неограниченное время призывает
Небесного Близнеца, а
Эквинокс, используя
Метаморфозу с мод-аугментом
Двуликость, вызывает на поле боя свою вторую половину на 10 секунд.
- Силу способностей спектра варфрейма можно увеличить на 30%-120% с помощью ауры Передача Силы.
- Спектры Варфреймов могут действовать как враги в качестве стражей Узловых Станций и должны быть побеждены, чтобы разблокировать соединения с новыми планетами и пунктами назначения на Звездной карте. Также вражеские Спектры варфреймов встречаются при прохождении некоторых квестов (например, Серебряная Роща, Пески Инароса).
- Спектры Тэнно различаются по цвету энергии: Туманный - бронзовый, Фазовый - серебряный, Силовой - золотой, Космический Спектр - платиновый цвет энергии, с кольцами, исходящими от него. По этим цветам Спектры назывались изначально.
- Спектры игроков ранее использовались для защиты Солнечного Монорельса при конфликте в Тёмном Секторе, сейчас этот режим удален из игры.
- При длительном бездействии игрока (отсутствие движения) спектр также переходит в АФК режим (встает на колени). Для возврата боеспособности необходимо подойти к спектру на расстояние взаимодействия.
Спектры Синдикатов[]
У каждого из шести основных Синдикатов существует свой Спектр. Их можно приобрести по 5 штук у соответствующего Синдиката за 2,500 на первом уровне лояльности или получить одноразовый чертеж на 5 Спектров после победы над отрядом смерти Синдиката. Одновременно можно призвать по одному Спектру из каждого Синдиката. Являются Эксимусами и имеют больший уровень, чем враги на момент призыва.
Пиявка Эксимус | Страж Эксимус | Пиявка Эксимус | Паразит Эксимус | Кровавый Эксимус | Блиц Эксимус |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Порабощённый Стрелок (Арбитры Гексиса) |
Дрон-Щитогенератор (Цефалон Суда) |
Роллер (Стальной Меридиан) |
Инфестоид (Красная Вуаль) |
Древний Целитель (Новая Лока) |
МОА (Последовательность Перрина) |
Для создания по чертежу все Спектры Синдикатов требуют одинаковые ресурсы.
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 7,500 | ![]() 2,500 | ![]() 2,500 | ![]() 2,500 | Время: 8 ч | |
Ускор: ![]() | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | ![]() |
- Дрон-Щитогенератор в радиусе 10 метров "подключается" к союзникам, (включая стационарные объекты), мгновенно восстанавливая им 100% щитов. Пока действует "подключение" дает дополнительный запас щитов (Варфреймам от +108 (Грендель) до +257 (Хильдрин) в зависимости от базовых), уменьшение задержки и ускорение перезарядки щитов. Отходя и подходя к Дрону на границе действия можно "переподключаться", мгновенно восстанавливаясь.
- Древний Целитель в радиусе 10 метров накладывает на союзников (включая стационарные объекты) ауру (отображается на союзниках нисходящими зелеными волнами), которая будет снижать получаемый урон на 90%, защищает от статусов и сбивания. Урон, нанесенный защищенным союзникам, исцеляет Древнего Целителя (до 150% здоровья).
Клон Клема[]
Подробнее см. статью Клон Клема.
Клон Клема - боеспособная копия Клема, которая может быть использована на миссии в качестве союзника. Как и оригинал, вооружен парными гракатами. Клон обладает уровнем, который на 3 единицы превышает уровень врагов в момент призыва. Чертеж может быть получен по квесту Немногословный Человек, а в дальнейшем - как награда за еженедельную миссию Дарво. Чертеж одноразовый, по нему одновременно создается 5 клонов.
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 7,500 | ![]() 2,500 | ![]() 2,500 | ![]() 2,500 | Время: 8 ч | |
Ускор: ![]() | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | ![]() |
Спектр Порабощённый Бомбардировщик[]
Одноразовый чертеж позволяет создать 5 спектров Порабощенного Бомбардира и сопровождающего его Дрона, похожего на Дрона Орокин. Дрон не может создавать или восстанавливать щиты для Порабощенного Бомбардира, но может воскреснуть через 30 секунд после уничтожения.
Впервые появился у Баро Ки'Тиира за цену в 100 и
50,000 24 февраля 2017.
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 7,500 | ![]() 2,500 | ![]() 2,500 | ![]() 2,500 | Время: 8 ч | |
Ускор: ![]() | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | ![]() |
Спектр Порабощённый Пулемётчик[]
Одноразовый чертеж позволяет создать 5 спектров Порабощённых Пулемётчиков и сопровождающего его Дрона, похожего на Дрона Орокин. Дрон не может создавать или восстанавливать щиты для Порабощенного Пулемётчика, но может воскреснуть через 30 секунд после уничтожения.
Впервые появился у Баро Ки'Тиира за цену в 100 и
40,000 4 мая 2018.
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 7,500 | ![]() 2,500 | ![]() 2,500 | ![]() 2,500 | Время: 8 ч | |
Ускор: ![]() | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | ![]() |
Использование[]
Создав Спектра в кузнице, необходимо зайти в снаряжение арсенала и установить сделанного Спектра. Затем на миссии можно открыть снаряжение и "призвать" его.
- Спектры не могут быть призваны на миссии Арчвинга и в Святилище.
- Спектры, призванные в режиме Кошмар, являются враждебными по отношению к Тэнно и противникам и им нельзя отдавать команды.
Поведение на миссии[]
При вызове будет следовать за игроком. Каждому спектру можно приказать "Удерживать позицию" и "Следовать" используя кнопку действия (X по умолчанию). При удержании позиции Спектр не двигается, но дистанционно атакует врагов и применяет способности при возможности. В режиме следования при обнаружении врагов:
- Спектры Тэнно атакуют способностями и основным оружием, при этом стараясь держаться возле игрока.
- Если игрок слишком далеко, они "телепортируются" к нему.
- Спектры могут воскрешать других Спектров и охраняемого оперативника, если находится рядом, но не воскрешают игроков.
- Через 60 сек. бездействия игрока Спектры Тэнно переходят в "режим ожидания": убирают оружие, садятся на пятки и игнорируют находящихся рядом врагов, пока игрок не начнет действовать.
- Клон Клема атакует Парными Гракатами и старается держаться максимально близко к игроку, если далеко (>50m), может "телепортироваться" к нему.
- Остальные Спектры вступают в бой и перестают следовать за игроком до его окончания:
- Спектры Порабощённых Гринир (Стрелок, Пулеметчик, Бомбардир) стреляют в зоне поражения, часто перемещаются, делают в основном боковые обходы не переставая стрелять, при уничтожении цели могут сделать короткую пробежку для смены позиции; Стрелок может прятаться за укрытиями, Пулеметчик и Бомбардир сбивают подошедших врагов ударной волной.
- МОА Шагоход стреляет очередями из Плазменной пушки, при приближении текущей цели старается разорвать дистанцию отступая назад, подошедших врагов сбивает ударной волной.
- Роллер, Инфестоид и Древний Целитель направляются к врагу, вступая в ближний бой.
- Дрон-Щитогенератор старается держаться возле союзников (объектов обороны, оперативника, других Спектров, но не игроков), усиливая Щиты всем в зоне действия. При отсутствии союзников постепенно дрейфует в сторону врагов.
- При выборе цели все Спектры уничтожают вражеские Щитогенераторы в первую очередь. Аналогичный приоритет на уничтожение союзных Щитогенераторов есть у врагов.
- Системы безопасности (камеры наблюдения, сенсоры, сторожевые Регуляторы) не реагируют на Спектров, хотя они их активно уничтожают. Спектры свободно проходят барьеры и ловушки. Они не могут активировать тревогу на Шпионажах.
- Все Спектры не умеют плавать (
Гидроид не исключение) и попав в воду (например, при затоплении на некоторых уровнях Урана), умирают.
Баги[]
- Вызванный на мелководье Спектр не может двигаться.
- Когда Спектр держит позицию, рукопашный бой может привести к его зависанию. Это можно исправить, приказав ему следовать и удерживать свою позицию снова.
- Убийства противников спектром, не проваливают испытание мода разлома, целью которого является прохождения миссий выживания с противниками выше 30 уровня, без убийств. Из-за чего спектр может безнаказанно убивать противников а владелец мода разлома с этим испытанием не получает провал испытания мода разлома.