Спасение - это миссия, целью которого является освобождение заложника, при этом избегая обнаружения Надзирателями. В награду за прохождение игрок получает один из четырех чертежей Спектра.
До обновления 13.2.4 была облегчённая версия миссии.
Подробности[]
Цель миссии - необходимо освободить и доставить до точки эвакуации заложника. Однако сама зона содержания пленника охраняется и имеет ряд усложняющих прохождение факторов.
- Ловушки. В зоне содержания заложника в повышенном числе установлены различные ловушки, охранные системы и препятствия. На карте Гринир это электрические ловушки и дверь с датчиком, на карте Корпуса - камеры наблюдения и турели, на карте Орокин-Турели Орокин.
- Надзиратели. Самого заложника охраняют от трех до пяти Надзирателей. Эти враги обладают повышенными характеристиками здоровья и брони/щита, оружие их может варьироваться. Часто бывают в виде Эксимусов.
- Таймер. Если Надзиратель или кто-либо из врагов в зоне содержания заложника вас заметит, то он поднимут тревогу. Это не только оповестит всех о вашем присутствии, но и запустит таймер. Если не спасти заложника до истечения времени таймера, то он будет убит, а миссия провалена.
На карте заражённых надзирателей нет, но имеются лазеры, при пересечении их кем-либо (в том числе и самими Заражёнными) активируется тревога и запускается таймер. Также если в зоне содержания заложника вас заметят Заражённые, то они побегут за вами и наверняка при этом заденут лазеры, что запустит тревогу.
После того как заложник будет освобожден, он станет следовать за Тэнно в точку эвакуации. Заложнику можно отдать вторичное оружие, в таком случае он будет стрелять во врагов, при этом выискивая наиболее удобную точку отстрела и используя укрытия. Если его здоровье будет исчерпано, заложник начнет истекать кровью, и у игрока будет время для воскрешения.
Для завершения миссии не обязательно приводить заложника в точку эвакуации. Достаточно, если он будет жив к этому моменту (Даже в состоянии кровотечения).
Спасение на Луа.
В отличии от других миссий спасения, тут заложник будет находиться не в камере, а в портале. Портал открывается с помощью одной из 5 консолей.
После того как будет взломана нужная консоль, заложник скажет: "Я здесь"
После этого нужно будет прыгнуть в портал, убить охрану, и вернуться в обратном направлении.
Совет: Одновременно может быть открыт только один вход в портал. Взламывать консоли лучше поочередно. После того как кто-то из отряда нашел правильную консоль и раздалось "Я здесь", нужно отменить свой взлом, что бы правильный портал не закрылся.
Список миссий[]
Планета | Название миссии | Фракция | Уровень противников | Тип карты | Сложность |
---|---|---|---|---|---|
Земля | Pacific | Гринир | 3 - 6 | Галеон Гринир | Легкая |
Венера | Linea | Корпус | 5 - 7 | Аванпост Корпуса | Легкая |
Меркурий | Caloris | Гринир | 6 - 8 | Астероид Гринир | Легкая |
Марс | Martialis | Гринир | 10 - 12 | Поселение Гринир | Легкая |
Фобос | Monolith | Корпус | 13 - 15 | Корабль Корпуса | Легкая |
Церера | Nuovo | Гринир | 13 - 15 | Верфь Гринир | Легкая |
Юпитер | Metis | Корпус | 15 - 17 | Газовый Город Корпуса | Средняя |
Европа | Orias | Корпус | 20 - 22 | Ледяная Планета Корпуса | Средняя |
Сатурн | Anthe | Гринир | 22 - 24 | Галеон Гринир | Средняя |
Сатурн | Numa | Гринир | 22 - 24 | Астероид Гринир | Средняя |
Уран | Caliban | Гринир | 25 - 27 | Подводная Лаборатория Гринир | Высокая |
Луа | Zeipel | Корпус | 25 - 30 | Луна Орокин | Высокая |
Нептун | Triton | Корпус | 28 - 30 | Корабль Корпуса | Высокая |
Седна | Naga | Гринир | 30 - 34 | Галеон Гринир | Высокая |
Крепость Кувы | Garus | Гринир | 31 - 33 | Астероидная База Гринир | Высокая |
Эрида | Brugia | Заражённые | 32 - 36 | Заражённый Корабль | Высокая |
Плутон | Regna | Корпус | 34 - 38 | Аванпост Корпуса | Высокая |
Подсчет очков и награды[]
За успешное прохождение миссии спасения игрок получает один из четырех чертежей Спектров: туманный, фазовый, силовой или космический. Какой именно - определяется в зависимости от трудности уровня и количества набранных очков на каждой завершенной миссии.
Можно заработать до 3 очков за следующее:
- Спасение заложника: 1 очко.
- Незаметное спасение: 1 очко.
- Убийство всех Надзирателей: 1 очко.
Набраные очки | Низкая сложность (1-15 уровни) |
Средняя сложность (16-25 уровни) |
Высокая сложность (25+ уровни) |
Кошмарная сложность |
---|---|---|---|---|
1 | - | Туманный | Фазовый | Силовой |
2 | Туманный | Фазовый | Силовой | Космический |
3 | Фазовый | Силовой | Космический | Космический |
Примечания[]
- Впервые изменённая версия спасения появилась в ходе операции Призраки свободы.
- Если миссия проходит на карте Корпуса, захваченной Гринир, турели и камеры наблюдения не будут активны. Ловушки Гринир активны вне зависимости от фракции, контролирующей карту.
- Необязательно проходить скрытно всю миссию. Даже если противник вас обнаружил и поднял тревогу, Надзиратели будут находиться в состоянии покоя и не станут запускать таймер отсчета, пока не обнаружат вас сами.
- Надзиратели имеют слабость к скрытным атакам. Надзиратели Эксимусы почти вдвое уязвимее для скрытных атак.
- Награда в виде чертежа Спектра не выдается на миссиях Синдикатов.