Нет описания правки |
(добавлено, что с Солдата Гринир падает пигмент Олимп-Синий) Метка: Правка исходного кода |
||
(не показаны 82 промежуточные версии 29 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | <tabber>Описание= |
||
− | {{Мультивраг |
||
+ | {{Враг инфобокс | name = Lancer |
||
− | | вкладка1 = Обычный |
||
− | | |
+ | | Вкладка1 = Обычный |
+ | | Имя1 = Солдат Гринир |
||
− | | картинка = Warframe_2013-12-08_03-33-23-15-20-59-15-.jpg |
||
− | | |
+ | | Картинка1 = LancerDE.png |
− | | |
+ | | Фракция1 = {{Иконка|Гринир}} |
+ | | Локация1 = [[Меркурий]], [[Сатурн]] |
||
⚫ | |||
+ | | Тип здоровья1 = {{Клонированная Плоть}} |
||
⚫ | |||
+ | | Здоровье1 = 100 |
||
⚫ | |||
+ | | Тип брони1 = {{Ферритовая Броня}} |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | | Броня1 = 100 |
− | | |
+ | | Тип щитов1 = |
− | | |
+ | | Щиты1 = |
− | | |
+ | | Оружие1 = [[Граката]] |
+ | | Умение1 = [[Плазменная Граната]] |
||
⚫ | |||
+ | | Изучение1 = 20 |
||
− | | дроп = [[Болевая Точка]]<br />[[Живучесть]]<br />[[Алмазная кожа]]<br />[[Горячий заряд]]<br />[[Обтекаемость]]<br />[[Тяжелая травма]]<br />[[Ядро синтеза]] |
||
− | | |
+ | | Дроп1 = |
+ | |||
− | | |
+ | | Вкладка2 = Пустынный |
− | | картинка2 = Warframe_2013-12-21_19-55-38-73-19-56-19-.jpg |
||
− | | |
+ | | Имя2 = Пустынный Солдат |
+ | | Картинка2 = DesertRifleLancerAvatar.png |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | | Фракция2 = {{Иконка|Гринир}} |
+ | | Локация2 = [[Марс]] ([[Поселение Гринир]]) |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | | |
+ | | Здоровье2 = 100 |
⚫ | |||
⚫ | |||
− | | |
+ | | Броня2 = 100 |
− | | |
+ | | Тип щитов2 = |
− | | |
+ | | Щиты2 = |
⚫ | |||
− | | дроп2 = [[Болевая Точка]]<br />[[Живучесть]]<br />[[Алмазная кожа]]<br />[[Горячий заряд]]<br />[[Обтекаемость]]<br />[[Тяжелая травма]]<br />[[Ядро синтеза]] |
||
− | | |
+ | | Умение2 = [[Плазменная Граната]] |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | | картинка3 = Warframe_2013-12-21_20-49-06-17-20-49-41-.jpg |
||
+ | |||
− | | локация3 = [[Земля]] |
||
+ | | Вкладка3 = Пограничный |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | | |
+ | | Фракция3 = {{Иконка|Гринир}} |
− | | |
+ | | Локация3 = [[Земля]] ([[Лес Гринир]]) |
⚫ | |||
− | | тип щитов3 = |
||
− | | |
+ | | Здоровье3 = 100 |
+ | | Тип брони3 = {{Ферритовая Броня}} |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | | Броня3 = 100 |
− | | |
+ | | Тип щитов3 = |
+ | | Щиты3 = |
||
− | | дроп3 = [[Болевая Точка]]<br />[[Живучесть]]<br />[[Алмазная кожа]]<br />[[Горячий заряд]]<br />[[Обтекаемость]]<br />[[Тяжелая травма]]<br />[[Ядро синтеза]] |
||
+ | | Оружие3 = [[Граката]] |
||
+ | | Умение3 = [[Плазменная Граната]] |
||
+ | | Изучение3 = 20 |
||
+ | | Дроп3 = |
||
+ | |||
+ | | Вкладка4 = Дрекарский |
||
+ | | Имя4 = Дрекарский Солдат |
||
+ | | Фракция4 = {{Иконка|Гринир}} |
||
+ | | Локация4 = [[Уран]] ([[Подводная Лаборатория Гринир]]) |
||
⚫ | |||
+ | | Здоровье4 = 100 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | Тип щитов4 = |
||
+ | | Щиты4 = |
||
+ | | Оружие4 = [[Граката]] |
||
+ | | Умение4 = [[Плазменная Граната]] |
||
+ | | Изучение4 = 20 |
||
+ | | Дроп4 = |
||
+ | |||
+ | | Вкладка5 = Ночной Дозор |
||
+ | | Имя5 = Солдат Ночного Дозора |
||
+ | | Картинка5 = NightwatchLancer.png |
||
+ | | Фракция5 = {{Иконка|Гринир}} |
||
+ | | Локация5 = Тактическая тревога [[Тактические тревоги|Длинная тень]]<br />Тактическая тревога [[Тактические тревоги|Проект "Подрыв"]] |
||
+ | | Тип здоровья5 = {{Клонированная Плоть}} |
||
+ | | Здоровье5 = 100 |
||
+ | | Тип брони5 = {{Ферритовая Броня}} |
||
⚫ | |||
+ | | Оружие5 = [[Гринлок]], [[Карак]], [[Нюкор]] |
||
+ | | Умение5 = [[Плазменная Граната]] |
||
+ | | Изучение5 = 20 |
||
+ | | Дроп5 = |
||
+ | |||
+ | | Вкладка6 = Кувы |
||
+ | | Имя6 = Солдат Кувы |
||
+ | | Картинка6 = FortressRifleLancer.png |
||
+ | | Фракция6 = {{Иконка|Гринир}} |
||
+ | | Локация6 = [[Крепость Кувы]] |
||
+ | | Тип здоровья6 = {{Клонированная Плоть}} |
||
+ | | Здоровье6 = 100 |
||
+ | | Тип брони6 = {{Ферритовая Броня}} |
||
⚫ | |||
+ | | Тип щитов6 = |
||
+ | | Щиты6 = |
||
+ | | Оружие6 = [[Комм]] |
||
+ | | Умение6 = [[Плазменная Граната]] |
||
+ | | Изучение6 = 20 |
||
+ | | Дроп6 = |
||
+ | |||
+ | | Вкладка7 = Бивня |
||
+ | | Имя7 = Солдат Бивня |
||
+ | | Картинка7 = Солдат_Бивня_вики.png |
||
+ | | Фракция7 = {{Иконка|Гринир}} |
||
+ | | Локация7 = [[Земля]] ([[Равнины Эйдолона]]) |
||
+ | | Тип здоровья7 = {{Клонированная Плоть}} |
||
+ | | Здоровье7 = 100 |
||
+ | | Тип брони7 = {{Ферритовая Броня}} |
||
⚫ | |||
+ | | Тип щитов7 = |
||
+ | | Щиты7 = |
||
+ | | Оружие7 = [[Граката]] |
||
+ | | Умение7 = [[Плазменная Граната]] |
||
+ | | Изучение7 = 20 |
||
+ | | Дроп7 = |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Кодекс|Защищен тяжелой броней.}} |
||
− | '''Солдат''' - основная боевая единица [[Гринир]]. |
+ | '''Солдат Гринир''' - основная боевая единица [[Гринир]]. |
− | Обычный солдат |
+ | Обычный солдат Гринир, вооружённый {{Иконка|Граката|Гракатой}}. Несмотря на низкую точность и урон своего оружия, активно препятствуют регенерации щитов. |
==Поведение== |
==Поведение== |
||
− | Стараются вести стрельбу из-за укрытия, |
+ | Стараются вести стрельбу из-за укрытия, могут перебегать между укрытиями, периодически вылезая и стреляя в своих противников, способны кидать гранаты. Если враг подходит вплотную, бьют прикладом, заставляя пошатнуться. Также умеют ставить блокирующие проход [[Блант|укрытия]], которые носят за спиной. |
==Тактика== |
==Тактика== |
||
Никакой особенной тактики против них нет. Старайтесь не давать постоянно снижать уровень своих щитов, стреляя в голову бойцам, покинувшим укрытия или идите напролом, убивая всех подряд. |
Никакой особенной тактики против них нет. Старайтесь не давать постоянно снижать уровень своих щитов, стреляя в голову бойцам, покинувшим укрытия или идите напролом, убивая всех подряд. |
||
+ | ==Примечания== |
||
⚫ | |||
+ | *Обычный солдат Гринир был первой [[Цель Синтеза|Целью синтеза]] для [[Цефалон Симэрис|Цефалона Симэриса]]. |
||
⚫ | |||
+ | *На миссии [[Приз Вора]] встречается уникальная версия Солдата Гринир с [[Лато]], с которого выпадают [[Модификаторы#Поврежденные моды|повреждённые]] версии модов. |
||
+ | *На тактической тревоге [[Тактические тревоги|Проект "Подрыв"]] присутствовала уникальная версия Солдата Гринир - Солдат Ночного Дозора с [[Карак Призрак|Караком Призраком]]. |
||
+ | * С Пустынного Солдата падает [[Файл:Древесный_Зелёный_вики.png|40px]] [[Пигмент|Древесный-Зеленый]] пигмент. |
||
+ | * С Солдата Гринир падает [[Файл:Олимп_Синий_вики.png|40px]] [[Пигмент|Олимп-Синий]] пигмент. |
||
+ | |-| Результаты синтеза = |
||
+ | '''Удары - будто музыка.''' |
||
+ | ''ПФФТ, УДАР.'' |
||
+ | |||
+ | Ударный стержень моей машины пробивает скальную породу передо мной. Горсть камушков осыпается мне на ботинки. Я вижу сияние в проломе. Мне нравится, когда сияет - это означает, что я хорошо служу. Я вгоняю внутрь лопату, её плазменная кромка с лёгкостью проходит сквозь породу. Она вибрирует, так что я переключаю её индуктор, и сияющие осколки отзываются звоном. Затем я кидаю их в сортировщик и прыгаю, уходя из-под удара. |
||
+ | |||
+ | ''ПФФТ, УДАР.'' |
||
+ | |||
+ | Ещё удары, ещё сияние. Хороший день. Все мы, работающие лопатами в такт биения машины. На этой скале осталось провести лишь часть цикла, какие-то дни. Я продолжаю думать: Какой будет следующая скала. |
||
+ | |||
+ | ''ПФФТ, УДАР.'' |
||
+ | |||
+ | На Внешнем Терминусе полно скал. Хорошие скалы, мне здесь нравится. Я снова вгоняю лопату и прыгаю с точки до следующего удара. |
||
+ | |||
+ | ''ПФФТ...'' |
||
+ | |||
+ | Машины замирают, и всё погружается во тьму. Почему машины остановились? Почему так темно? Голос звучит отовсюду сразу, громоподобный шёпот: |
||
+ | |||
+ | '''"ЕДВА ВЫЛУПИВШИМИСЯ"''' |
||
+ | |||
+ | Скала сотрясается, как никогда прежде. В темноте осыпается гравий. Я задыхаюсь пылью и пытаюсь удержать баланс на ходящей ходуном земле. Голос гремит снова. Он - в воздухе. Он - в скале. Он - в моей голове. |
||
+ | |||
+ | '''"ЕДВА СФОРМИРОВАВШИМИСЯ ОНИ ЗОВУТСЯ"''' |
||
+ | |||
+ | Уши звенят, будто сирены. Потом раздаётся новый удар - но не музыка, нет; нечто иное - и оно мне не нравится. Слышны и другие голоса - кричащие голоса. Они напоминают мне наши крики, когда имеет место несчастный случай с попаданием одного из нас в сортировщик. Много крика. Голос гремит всё громче. |
||
+ | |||
+ | '''"И НЕ БЫЛО У НИХ МАТЕРИ"''' |
||
+ | |||
+ | Из тьмы пробивается новый свет, и исходит он из-за поворота в туннеле. Наш свет выглядит не так. Он принадлежит чему-то большому и движущемуся рывками. Бегущему? Да, бегущему - по нашему участку. Наши машины взлетают в воздух и бесполезным металлоломом падают на землю. Буровые установки разносятся в щепки. Я напуган. |
||
+ | |||
+ | Я в ярости. Почему это происходит? Это - Орокин? Нет, мы служим Орокин. Орокин - золото. Это же - нечто иное. Я подбираю лопату... |
||
+ | |||
+ | '''"И НЕ БЫЛО У НИХ ОТЦА"''' |
||
+ | |||
+ | Свет уже совсем близко. Мне удаётся найти положение равновесия, я перехватываю лопату так, как держу её, добывая руду. Свет кидает в меня машиной. Я прыгаю, но я медлю. Машина врезается мне в грудь и прибивает ноги к земле. Я пытаюсь дышать, но я не могу дышать. Я поднимаю взгляд, и свет бросается на меня. Звон. Свет насаживает сам себя на мою лопату, тупой же конец лопаты намертво упёрся в землю. Свет взрывается от своей собственной силы. Всё снова погружается во тьму. |
||
+ | |||
+ | На мгновенье всё затихает. Я пытаюсь взять лопату, но она зажата меж землёй и этим созданием. Потом лопата начинает пульсировать, как она пульсирует, когда я раскалываю сияющую руду, так что я без размышлений переключаю индуктор. Голос вопит. Всё трясётся. Мне нравится этот вопль, но не знаю, почему. Я использую остатки силыи загоняю лопату ещё глубже. Создание отступает. Я чувствую, как оно бежит. Бежит прочь. |
||
+ | |||
+ | Снова всё затихает - так и я закрываю свои глаза. |
||
+ | |||
+ | <nowiki>***</nowiki> |
||
+ | |||
+ | "Сюда. Я нашёл одного," волна боли проходит по груди, мои глаза рывком открываются. Снова свет, я пытаюсь сбежать, но не могу двигаться. Голос рявкает, "быстрее, он долго не протянет." |
||
+ | |||
+ | Я пытаюсь говорить, но вместо меня другой голос вступает в разговор, "Неважно, если он сумеет пережить это - то им точно захочется получить его образец для следующей партии." |
||
+ | |||
+ | Они поднимают и кладут меня на что-то. Я замечаю мерцание переливающегося золота. |
||
+ | |||
+ | "Плохая идея. Я хочу сказать, стал бы ты верить солдату Гринир?" Фигура что-то вводит мне в руку, и я снова хочу спать. |
||
+ | |||
+ | Новый голос смеётся, "А у нас есть другой вариант?" |
||
+ | </tabber> |
||
+ | {{Clr}} |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | <gallery type="slideshow" widths="400" position="center"> |
||
+ | warframe___grineertan_by_yuikami_da-d65ge3y.jpg |
||
⚫ | |||
+ | noh_aktovitoi_te_reporta_by_anoobarak94-d7slqp4.png |
||
+ | 2015-09-27 00009.jpg|Солдат Гринир с Лато |
||
+ | Warframe0143-0.jpg |
||
+ | </gallery> |
||
+ | {{Навбоксы|Гринир навбокс}} |
||
− | {{таблица врагов}} |
||
[[Категория:Гринир]] |
[[Категория:Гринир]] |
||
[[Категория:Враги]] |
[[Категория:Враги]] |
Текущая версия от 12:28, 26 июня 2023
Солдат Гринир - основная боевая единица Гринир.
Обычный солдат Гринир, вооружённый Гракатой. Несмотря на низкую точность и урон своего оружия, активно препятствуют регенерации щитов.
Поведение[]
Стараются вести стрельбу из-за укрытия, могут перебегать между укрытиями, периодически вылезая и стреляя в своих противников, способны кидать гранаты. Если враг подходит вплотную, бьют прикладом, заставляя пошатнуться. Также умеют ставить блокирующие проход укрытия, которые носят за спиной.
Тактика[]
Никакой особенной тактики против них нет. Старайтесь не давать постоянно снижать уровень своих щитов, стреляя в голову бойцам, покинувшим укрытия или идите напролом, убивая всех подряд.
Примечания[]
- Обычный солдат Гринир был первой Целью синтеза для Цефалона Симэриса.
- На миссии Приз Вора встречается уникальная версия Солдата Гринир с Лато, с которого выпадают повреждённые версии модов.
- На тактической тревоге Проект "Подрыв" присутствовала уникальная версия Солдата Гринир - Солдат Ночного Дозора с Караком Призраком.
- С Пустынного Солдата падает Древесный-Зеленый пигмент.
- С Солдата Гринир падает Олимп-Синий пигмент.
Удары - будто музыка.
ПФФТ, УДАР.
Ударный стержень моей машины пробивает скальную породу передо мной. Горсть камушков осыпается мне на ботинки. Я вижу сияние в проломе. Мне нравится, когда сияет - это означает, что я хорошо служу. Я вгоняю внутрь лопату, её плазменная кромка с лёгкостью проходит сквозь породу. Она вибрирует, так что я переключаю её индуктор, и сияющие осколки отзываются звоном. Затем я кидаю их в сортировщик и прыгаю, уходя из-под удара.
ПФФТ, УДАР.
Ещё удары, ещё сияние. Хороший день. Все мы, работающие лопатами в такт биения машины. На этой скале осталось провести лишь часть цикла, какие-то дни. Я продолжаю думать: Какой будет следующая скала.
ПФФТ, УДАР.
На Внешнем Терминусе полно скал. Хорошие скалы, мне здесь нравится. Я снова вгоняю лопату и прыгаю с точки до следующего удара.
ПФФТ...
Машины замирают, и всё погружается во тьму. Почему машины остановились? Почему так темно? Голос звучит отовсюду сразу, громоподобный шёпот:
"ЕДВА ВЫЛУПИВШИМИСЯ"
Скала сотрясается, как никогда прежде. В темноте осыпается гравий. Я задыхаюсь пылью и пытаюсь удержать баланс на ходящей ходуном земле. Голос гремит снова. Он - в воздухе. Он - в скале. Он - в моей голове.
"ЕДВА СФОРМИРОВАВШИМИСЯ ОНИ ЗОВУТСЯ"
Уши звенят, будто сирены. Потом раздаётся новый удар - но не музыка, нет; нечто иное - и оно мне не нравится. Слышны и другие голоса - кричащие голоса. Они напоминают мне наши крики, когда имеет место несчастный случай с попаданием одного из нас в сортировщик. Много крика. Голос гремит всё громче.
"И НЕ БЫЛО У НИХ МАТЕРИ"
Из тьмы пробивается новый свет, и исходит он из-за поворота в туннеле. Наш свет выглядит не так. Он принадлежит чему-то большому и движущемуся рывками. Бегущему? Да, бегущему - по нашему участку. Наши машины взлетают в воздух и бесполезным металлоломом падают на землю. Буровые установки разносятся в щепки. Я напуган.
Я в ярости. Почему это происходит? Это - Орокин? Нет, мы служим Орокин. Орокин - золото. Это же - нечто иное. Я подбираю лопату...
"И НЕ БЫЛО У НИХ ОТЦА"
Свет уже совсем близко. Мне удаётся найти положение равновесия, я перехватываю лопату так, как держу её, добывая руду. Свет кидает в меня машиной. Я прыгаю, но я медлю. Машина врезается мне в грудь и прибивает ноги к земле. Я пытаюсь дышать, но я не могу дышать. Я поднимаю взгляд, и свет бросается на меня. Звон. Свет насаживает сам себя на мою лопату, тупой же конец лопаты намертво упёрся в землю. Свет взрывается от своей собственной силы. Всё снова погружается во тьму.
На мгновенье всё затихает. Я пытаюсь взять лопату, но она зажата меж землёй и этим созданием. Потом лопата начинает пульсировать, как она пульсирует, когда я раскалываю сияющую руду, так что я без размышлений переключаю индуктор. Голос вопит. Всё трясётся. Мне нравится этот вопль, но не знаю, почему. Я использую остатки силыи загоняю лопату ещё глубже. Создание отступает. Я чувствую, как оно бежит. Бежит прочь.
Снова всё затихает - так и я закрываю свои глаза.
***
"Сюда. Я нашёл одного," волна боли проходит по груди, мои глаза рывком открываются. Снова свет, я пытаюсь сбежать, но не могу двигаться. Голос рявкает, "быстрее, он долго не протянет."
Я пытаюсь говорить, но вместо меня другой голос вступает в разговор, "Неважно, если он сумеет пережить это - то им точно захочется получить его образец для следующей партии."
Они поднимают и кладут меня на что-то. Я замечаю мерцание переливающегося золота.
"Плохая идея. Я хочу сказать, стал бы ты верить солдату Гринир?" Фигура что-то вводит мне в руку, и я снова хочу спать.
Новый голос смеётся, "А у нас есть другой вариант?"