(очередная волна правок - нецелые числа с запятой и увеличивает\уменьшает в максимизации) Метка: rte-source |
м (clean up) Метка: apiedit |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
**Не требует цели для применения. |
**Не требует цели для применения. |
||
|-|Советы = |
|-|Советы = |
||
− | *Провокация это единственная способность, которая взаимодействует непосредственно с силой способностей, а не с наносимым им уроном. Например [[Поляризация Щита]] Мэг, или [[Энергетический Вампир]] Тринити. И если проходящий по врагам урон еще может быть увеличен например [[Сонар |
+ | *Провокация это единственная способность, которая взаимодействует непосредственно с силой способностей, а не с наносимым им уроном. Например [[Поляризация Щита]] Мэг, или [[Энергетический Вампир]] Тринити. И если проходящий по врагам урон еще может быть увеличен например [[Сонар]]ом, то [[Ускорение]] Вольта, или количество энергии от Вампира иначе не увеличить. |
− | *Интересным является взаимодействие с [[Молекулярный Заряд|Молекулярным Зарядом]] Новы. Если с [[Перенапряжение |
+ | *Интересным является взаимодействие с [[Молекулярный Заряд|Молекулярным Зарядом]] Новы. Если с [[Перенапряжение]]м наша сила - '''30%''' (и враги ускорены на '''30%'''), то при получении эффекта Провокации в '''56,8%''' (максимизация силы), Нова замедлит врагов на '''26,8%'''. Это может быть полезно при эвакуации с выживания, или на высоких волнах обороны, когда ускорение уже не желательно. |
|-|Максимизация = |
|-|Максимизация = |
||
*[[Максимизация#Максимизация Длительности Способности|Максимизация Длительности]] не даёт позитивных эффектов. |
*[[Максимизация#Максимизация Длительности Способности|Максимизация Длительности]] не даёт позитивных эффектов. |
||
Строка 52: | Строка 52: | ||
</tabber></div> |
</tabber></div> |
||
[[en:Pacify & Provoke]]<noinclude> |
[[en:Pacify & Provoke]]<noinclude> |
||
− | [[Категория:Способности |
+ | [[Категория:Способности варфреймов]]</noinclude> |
[[Категория:Эквинокс]] |
[[Категория:Эквинокс]] |
Версия от 17:47, 21 ноября 2015
Шаблон:Способность
Провокация это единственная способность, которая взаимодействует непосредственно с силой способностей, а не с наносимым им уроном. Например Поляризация Щита Мэг, или Энергетический Вампир Тринити. И если проходящий по врагам урон еще может быть увеличен например Сонаром, то Ускорение Вольта, или количество энергии от Вампира иначе не увеличить.
Интересным является взаимодействие с Молекулярным Зарядом Новы. Если с Перенапряжением наша сила - 30% (и враги ускорены на 30%), то при получении эффекта Провокации в 56,8% (максимизация силы), Нова замедлит врагов на 26,8%. Это может быть полезно при эвакуации с выживания, или на высоких волнах обороны, когда ускорение уже не желательно. Максимизация Длительности не даёт позитивных эффектов.
Максимизация Энергоэффективности уменьшает стоимость активации способности до 2,5 энергии.
Максимизация Радиуса увеличивает радиус ауры до 37,6 метров.
Максимизация Урона в зависимости от формы даёт следующие эффекты:
- Эквинокс активирует ауру, которая работает в радиусе 10 / 12 / 14 / 16 метров от неё.
- Аура будет деактивирована, если будет использована Метаморфоза, если кончится энергия или при повторном применении (по умолчанию 3).
- Радиус действия ауры можно увеличить модами на радиус.
- В зависимости от формы аура будет обладать различными эффектами:
- В Дневной форме аура будет давать дополнительно 5% / 10% / 15% / 20% к Силе Способностей и потреблять 5 / 4,33 / 3,66 / 3 энергии за каждую применённую союзником способность.
- В Ночной форме аура будет снижать урон врагов до 20% / 33% / 43% / 50% (чем ближе враг, тем больше снижение урона) и потреблять 1,5 / 1,25 / 1 / 0,5 энергии в секунду за каждого врага, находящегося в радиусе ауры.
- Бонус к Силе Способностей и снижение урона врагов можно увеличить модами на силу способностей.
- Максимальное снижение урона равно 77% от противника, который наносит урон в ближнем бою.
- В отличии от большинства (всех?) других способностей, скалирование снижения урона в зависимости от Силы Способности происходит нелинейно.
- 130% силы дают лишь 61% снижения урона. 120% силы (Кратковременное Усиление+Усиление-Перенапряжение) — 60%.
- 155% силы дают лишь 68%, хотя простое перемножение дало бы 50% х 1,55 = 77,5%, а сложение и вовсе 50% + 55% = 105%.
- Максимально приблизиться к пороговому значению позволяет мод Слепая Ярость. 199% силы дают 75% снижения урона, последующие 83% силы дадут лишь 2% снижения урона.
- Потребление энергии за применение способностей союзниками и за нахождение врагов в радиусе ауры можно снизить модами на энергоэффективность.
- Радиус ауры можно определить по характерным волнообразным линиям цвета энергии варфрейма.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Активация способности прервёт перезарядку оружия, но деактивация - нет.
- Не требует цели для применения.
- Уменьшает радиус до 5,44 метров.
- Дневная форма: уменьшает потребление за применённую союзником способность до 0,75 энергии.
- Ночная форма: уменьшает потребление за каждого врага в радиусе ауры до0,125 в секунду.
- Не даёт негативных эффектов.
- Дневная форма: уменьшает бонус к Силе Способностей до 8%.
- Ночная форма: уменьшает снижение урона врагов до 20%.
- Дневная форма: увеличивает бонус к Силе Способностей до 56,8%.
- Увеличивает потребление за применённую союзником способность до 4,65 энергии.
- Ночная форма: увеличивает снижение урона врагов до 77%. При этом увеличение происходит не линейно, а по некоторой формуле (!найти формулу). Сотфкап в 75% достигается уже при 199% силы. Некоторые другие значения смотрите в основной статье.
- Увеличивает потребление за каждого врага в радиусе ауры до0,775 в секунду.
- Увеличивает стоимость активации способности до 15,5 энергии (независимо от формы).