|
Предупреждение: в данной статье содержатся спойлеры. Пожалуйста, воздержитесь от её прочтения, если вы ещё не знакомы с содержащимся в ней контентом. Спойлеры к квестам: Парадокс Дувири, Новая Война, Гекс |
|
Этой статье требуется доработка. Необходимо: Обновить информацию о кастомизации в соответствии с Обновлением 41 |
— Ночная Нора
Скиталец — парадоксальная форма
Оператора, впервые представленная в Парадоксе Дувири, после чего была представлена в Новой Войне и названа так Ночной Норой. Скиталец изначально представлен, как более взрослая версия Оператора.
В Новой Войне, он вооружён пистолетом-усилителем
Сирокко и кинжалом
Рамблджек (позже луком
Натарук). Он также имеет лечебные инъекции, дымовые завесы и радар в качестве способностей.
В разгар Новой Войны, он теряет другие способности и больше не может использовать оружие ближнего боя, становясь функционально эквивалентным Оператору.
После завершения квеста, игрок может переключаться между Оператором и Скитальцем с помощью соответствующей кнопки в правом верхнем углу в меню Оператора. Наборами брони Скитальца нельзя поделиться в чате.
История[]
Парадокс Дувири[]
И так происходи день за днём, год за годом... крутишься и крутишься, пока умираешь... внутри. Просто не чувствуешь ничего. Ты просто пленник, попавший в спираль чьих-то снов...
— Скиталец
Запертый в
Дувири, в бесконечном цикле неудачных попыток сбежать от безумного правителя
Доминуса Тракса, Скиталец таинственным образом был пронзён
Парацесисом перед казнью, после чего с неба падает странная рука и связывается с ним. Она наделяет того силой и способностью управлять Варфреймами, прибывшими из-за пределов Бездны. Рука ведёт Скитальца к Тешину, который предлагает ему
Солнце и Луну, а также обучает его премудростям Варфрейма, объясняя происхождение
Тэнно и Заримана. Они находят разобранную игрушечную фигурку, которая, по мнению Тешина, поможет Скитальцу сбежать из Дувири. Скиталец отправляется на поиски осколков игрушки, вглядываясь в эмоциональные состояния Доминуса Тракса, которые он наблюдал на Заримане, предполагая, что тот был одним из детей корабля.
Тем временем, Тракс всё больше расстраивается из-за восстания Скитальца и, в конце концов, приказывает схватить и убить Тешина, который умирает на глазах у Скитальца. В ярости — и, таким образом, вернув себе эмоции, которые они утратили из-за умственного напряжения, вызванного их постоянными смертями, — Скиталец берёт под контроль Оровирма и нападает на трон Тракса, завершая создание статуэтки. Восстановив последнее воспоминание, они обнаруживают, что Дувири — и сам Тракс — были случайно воплощены из сборника «Сказки о Дувири» с помощью концептуального воплощения самим Скитальцем, в результате их эмоциональных переживаний на Заримане. Он захватывает трон и использует способность Тракса перематывать время, чтобы воскресить Тешина, но позволяют Траксу сохранить власть над Дувири, что Скиталец считает справедливой сделкой.
Больше не скованный в Дувири, Скиталец теперь может отправиться в Изначальную Систему, чтобы отплатить за помощь, оказанную за пределами Бездны. Тешин предупреждает, что, как только они пересекут границу, он станет не тем, кем является сейчас, а теми, кем были тогда.
Новая Война[]
В конце концов, Скиталец попадает в Изначальную Систему во время Новой войны, пришедшую в упадок после победы Балласа и основания
Нармера. Когда Скиталец покинул Дувири и вошёл в Изначальную Систему, он потерял доступ к странной руке, которая была связана с ним, и лишается возможности использовать Перенос. Он работает вместе с Ордисом, чтобы возродить Лотос, и заключает маловероятный союз с Хунхау для борьбы с Архонтами.
После оживления Лотос, та не узнаёт Скитальца и становится враждебной. Он и Ордис убегают достаточно далеко, чтобы Лотос не догнала их, до момента обретения Скитальцем сил Бездны и возрождения Оператора, что побуждает Лотос уйти. Оператор направляется к Зариману и встречается со Скитальцем, который объясняет, что он из той временной линии, где его не спасли и не наделили силами Переноса. Однако парадокс позволяет только одному из них продолжить путь, чтобы положить конец угрозе Новой войны.
Планшеты Заримана[]
В одном из разрозненных планшетов Заримана, найденных в
Дувири, есть запись, указывающая на существование события во время прыжка Заримана в Бездну, когда один из детей принял предложение своего двойника спасти всех, но остался единственным, кого не спасли. Точный процесс спасения других детей остаётся неизвестным, но принявший сделку ребенок остался в одиночестве на Заримане, дрейфующем в Бездне, без особенных сил Тэнно, унаследованных остальными детьми в результате сделки. Ребёнок на корабле вскоре начинает прибегать к «Сказкам о Дувири» в качестве механизма выживания. Его эмоции и воспоминания взаимодействуют с Бездной, воплощая Королевство Дувири в виде архипелага, парящего рядом с Зариманом. Эта версия ребёнка станет Скитальцем.
Пожиратели Лотос[]
Оператор и Скиталец встречают Лотос в Санктум Анатомика. Она предупреждает их, что на неё влияет Человек в стене, который нацелился на первого, поэтому она решает отправить второго в 1999 год и призывает его найти Альбрехта Энтрати.
Гекс[]
Скиталец соглашается отправиться в прошлое.
Лойд успешно отправляет Скитальца в канун Нового года, за 24 часа до взрыва ядерного реактора Хёльвании, и подразумевается, что они прошли через эту петлю несколько раз. Скиталец ненадолго завладевает рукой
Артура, чтобы отправить ему сообщение о встрече под Мирас-авеню. Артур клюёт на наживку, но когда Скиталец пытается совершить перенос в Артура, тот отказывается и силой изгоняет его из себя, ранит в руку, когда тот пытается восстановиться, и возвращает его в
ТЦ Хёльвании для допроса.
Скиталец объясняет их историю, но Артур рискует и требует доказательств, с помощью нахождения Энтрати. Однако, когда Скиталец делает это, он обнаруживает только Безразличие и вынужден отступить из-за засады
Скальдры.
Скиталец продолжает помогать
Гексу в попытках остановить запуск реактора, пока они не находят Калимос, которая ведёт их в
Секретную Комнату Торгового Центра, где они находят запись Альбрехта. Поскольку временная петля была изменена, Альбрехт и Скиталец застряли внутри, и, чтобы спастись, должны использовать редкую в тот период времени искру энергии - ядерный взрыв. Таким образом, если они хотят сбежать, они не могут позволить Гексу остановить детонацию.
Однако Гекс узнает о Скальдре, сопровождающей VIP-персону, и движется на перехват, в то время как Майор Русалка пытается вмешаться. Энтрати уговаривает Скитальца убить её, чтобы предотвратить дальнейшее влияние Безразличия на временную петлю, но он отказывается. Безразличие принимает форму Оператора и уносит троицу на Зариман, показывая Скитальцу, что весь Гекс умрёт.
Скиталец и Альбрехт возвращаются в реактор, где весь отряд либо мертвы, либо умирают, и Альбрехт говорит Скитальцу, чтобы тот ушёл с ним на Тау. Однако он настаивает на том, что их ещё можно спасти, и Альбрехт отвечает, что он не может этого сделать, «если только вы их не знаете», и стреляет в Скитальца. Умирая от пулевого ранения, он использует силу, полученную в
Дувири, чтобы начать новую петлю — на этот раз, охватывающую весь
1999 год.
Финал Гекса[]
Формируя личные связи с Гексом, они снова пытаются остановить взрыв реактора, и Скиталец вмешивается в их судьбы. Он напоминает
Элеоноре, что она не одна, позволяя ей преодолеть коллективный разум
Техрота и не дать ей напасть на
Лэтти. Прицел
Куинси наводится на водителя танка H-04 Эфервон, и он стреляет первым. При поддержке Скитальца,
Аои понимает, что может уничтожить механизм, управляющий стержнями, и вручную вставить их обратно в реактор, пока
Амир приходит в себя и вспоминает свой
Паразон, чтобы завершить взлом. Наконец, Скиталец использует Перенос на Артуре, чтобы вывести его тело из зоны радиоактивного заражения ядерного реактора. Альбрехт говорит, что Гекс можно было спасти, только если бы Скиталец позволил своему сердцу расти. Скиталец возвращается в
Секретную Комнату, где Гекс празднует свою победу. Прежде чем присоединиться к празднованию, Скиталец подходит к компьютеру, на котором появляется сообщение «ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ЗАВЕРШЕНА», указывающее на то, что план Энтрати удался.
Kinemantik Instant Messaging[]
Многочисленные беседы в рамках сеанса чата с Гексом раскрывают личные подробности о самом Скитальце. В разговоре с Артуром выяснилось, что у них есть привычка нарезать свою пищу на кусочки в форме куба, вероятно, укоренившаяся со времен их жизни на Заримане, где в качестве пищи подают питательные кубики. Скиталец испытывает сильную неприязнь к апатии, поскольку именно она заставила его застрять в Дувири, и поощряет Артура продолжать испытывать чувства, чтобы не впасть в подобное состояние.
Скиталец также рассказал Артуру полную историю Королевства
Дувири: будучи ребёнком, оставшимся в одиночестве на Заримане, он читал "Сказки о Дувири", ставшее реальным, благодаря концептуальному воплощению, в качестве убежища от Бездны. Однако, в то время как Скиталец мог перерасти этот мир, сам мир не мог расти, поскольку был основан на истории. В результате, когда он попытался уйти, Доминус Тракс, считавший его своим «лучшим другом», казнил их, пытаясь заставить остаться. Неоднократные попытки уйти заканчивались неоднократными казнями, пока Скиталец не стал безразлично относиться к своей ситуации, забыв, что именно он создал Дувири, и не начал верить, что всё может закончиться, если ему будет всё равно.
Скиталец также может поговорить с Куинси о Дувири, который советует ему прислушаться к мнению жителей Дувири, особенно Тракса, который столкнулся с тем, что его «друг», возможно, его бросит.
Кастомизация[]
Игроки могут настроить внешний вид своего Скитальца с помощью кнопки «Скиталец» -> «Внешний вид», доступной в правом верхнем углу экрана меню Оператора.
Комбинезоны переноса[]
Одежду Скитальца можно настроить в разделе «Комбинезон Переноса». Скитальца можно улучшить Мистификаторами Оператора.
Капюшоны[]
Коллекция Костюмов Скитальца
Награда за квест Ангелы Заримана
Костюмы[]
Коллекция Костюмов Скитальца
Можно получить при достижении 30 ранга Ночной Волны Диск Норы: 2
Награда за квест Ангелы Заримана
Рукава[]
Коллекция Костюмов Скитальца
Можно получить при достижении 30 ранга Ночной Волны Диск Норы: 2
Награда за квест Ангелы Заримана
Штаны[]
Коллекция Костюмов Скитальца
Можно получить при достижении 30 ранга Ночной Волны Диск Норы: 2
Награда за квест Ангелы Заримана
Снаряжение[]
Коллекция Костюмов Скитальца
Татуажи[]
Коллекция татуажа: Любопытство (
50):
Коллекция татуажа: Налоговик (
65):
Коллекция татуажа: Парадокс (
55):
Коллекция татуажа: Преданность (
55):
Коллекция татуажа: Мультиформа (
205):
Все коллекции татуажей плюс:
Продаются у
Куинси:
Прочие:
Было в 8 миксе
Способности[]
Способности Скитальца на всех миссиях идентичны способностям Оператора, однако в
Дувири у того имеется свой набор способностей:
Модуляры[]
Улучшайте боевые навыки Скитальца.
| Ранг | Способность | Описание | Заметки |
|---|---|---|---|
| 1 | Смертельные декреты | Каждый полученный декрет даёт +10% к урону. | - |
| 2 | Выброс адреналина | В Дувири: восстановление повышает скорость передвижения на 5 с. | - |
| 3 | Синхронизация переноса | Разблокирует Скачок Переноса, который позволит ненадолго призвать варфрейма в Дувири, нажав 5 когда индикатор переноса заполнен. | Можно призвать варфрейма прямо в Дувири на некоторое время. |
| 4 | Быстрый удар | В Дувири: восстановление силовых атак скитальца быстрее на 30%. | - |
| 5 | Быстрые способности | В Дувири: время восстановления способности Скитальца уменьшено на 20%. | - |
| 6 | Нейронный пульс | В Дувири: способность " |
- |
| 7 | Мастер оружия | В Дувири: шанс критического попадания от оружия увеличивается на +20% дополнительно. | - |
| 8 | Синергия переноса | Увеличивает продолжительность скачка переноса на 50%. | - |
| 9 | Мышечная масса | Скиталец наносит +25% урона. В Изначальной системе это усиление получают и скиталец, и оператор. | - |
| 10 | Непреодолимые способности | В Дувири: использование способности увеличивает наносимый урон на 150% на 3 с. | - |
Улучшение езды на Кайте.
| Ранг | Способность | Описание | Заметки |
|---|---|---|---|
| 1 | Нажмите 1, чтобы призвать своего кайта. | Способность даёт возможность призвать кайта.
Можно получить в квесте Парадокс Дувири. | |
| 2 | Сила Всадника | Увеличивает сопротивление сбрасыванию с кайта врагом. | - |
| 3 | Сидя верхом на кайте, нажмите 3, чтобы приказать кайту топать, отбрасывая врагов и уменьшая их броню. | - | |
| 4 | Быстрое Перемещение | Используйте расширенную карту для быстрого перемещения к центральным локациям Дувири и материлитам. | Материлиты теперь работают как телепорты по Дувири, если вы сидите на Кайте. |
| 5 | Лёгкий Путь | Растения и камни отмечаются на карте, когда вы едете на кайте. | Ресурсы отмечаются, когда вы сидите на Кайте. |
| 6 | Сидя верхом на кайте, нажмите 4, чтобы спешиться и получить 150 сверхзащиты. Время восстановления: 150 с. | - | |
| 7 | Гонки на Выносливость | Время на восстановление между рывками уменьшается. | - |
| 8 | Уникальная Личность | Дайте вашему кайту имя. | Можно переименовать Кайта. |
| 9 | Конная Связь | Получите возможность призывать кайта для миссий в открытых мирах Изначальной системы. | Даётся возможность призывать кайта на открытых локациях, таких как Равнины Эйдолона, Долина Сфер и Камбионский Дрейф. |
| 10 | Перемещение Стада | Используйте карту, чтобы быстро добраться до других скитальцев. | - |
Дайте Скитальцу больше удачи и больше возможностей.
| Ранг | Способность | Описание | Заметки |
|---|---|---|---|
| 1 | Расширенные декреты | Список декретов имеет дополнительный вариант. | - |
| 2 | Расширенный арсенал | Получите два дополнительных варианта выбора оружия в пещере Тешина. | Количество предложенных оружий увеличится до 6. |
| 3 | Везучая отмычка | Получите 1 декрет бесплатно во время входа в Дувири. | Когда мы вошли в пещеру Тешина мы можем выбрать 1 декрет. |
| 4 | Богатство варфреймов | Получите дополнительный вариант варфрейма в пещере Тешина. Предварительный просмотр снаряжения Дувири из Звёздной карты Изначальной системы. | Количество предложенных варфреймов увеличится до 4. |
| 5 | Искатель сокровищ | +50% шанс получить редкие декреты. | - |
| 6 | Крепкая рука | Откажитесь от предложенных декретов и получите новые по выбору (до 3 раз за каждое посещение Дувири). | Даётся возможность сменить предложенные декреты. За одну миссию можно сменить декреты 3 раза. |
| 7 | Максимальный арсенал | Получите два дополнительных варианта выбора оружия в пещере Тешина. | Количество предложенных оружий увеличится до 8. |
| 8 | Разнообразие варфреймов | Получите дополнительный вариант выбора варфрейма в пещере Тешина. | Количество предложенных варфреймов увеличится до 5. |
| 9 | Поставщик качественных товаров | Теперь каждый день Акритис будет предлагать один дополнительный мистификатор. | За 10 |
| 10 | Незнакомец в чёрном | Время от времени в пещере Тешина появляется неожиданный союзник в качестве игрового варфрейма. | Можно взять |
Повысьте способности Скитальца к выживанию.
| Ранг | Способность | Описание | Заметки |
|---|---|---|---|
| 1 | Укрепляющие декреты | Каждый полученный декрет даёт +25% максимуму здоровья скитальцу. | - |
| 2 | Восстановительный декрет | Выбор декрета полностью восстанавливает здоровье и энергию. | - |
| 3 | Решимость | В Дувири доступно одно дополнительное возрождение. | - |
| 4 | Ловкий защитник | Парирование добавляет 25 здоровья. Точное парирование добавляет 50 здоровья. | - |
| 5 | Прирождённый выживший | +50% дополнительного максимального здоровья скитальцу. | - |
| 6 | Точная сила | При точном парировании получите дополнительный заряд для скачка переноса. | - |
| 7 | Заказ снайпера | Попадание в голову восстанавливает 10 здоровья в секунду в течение 5 секунд. | - |
| 8 | Упорство | В Дувири доступно одно дополнительное возрождение. | - |
| 9 | Крепкий орешек | Даёт +5 здоровья в секунду, при игре за скитальца. В Изначальной системе это усиление получают и скиталец, и оператор. | - |
| 10 | Обман смерти | Смертельный урон оставит вас на уровне 20% здоровья и даст неуязвимость на 3 секунды с последующим восстановлением в течение 200 с. | - |
Примечания[]
- Несмотря на то, что Скиталец не обладает силой Переноса,
Ордис по-прежнему называет его «Оператор», а Хунхау называет его «
Тэнно» — термином, которые
Орокин дали выжившим с Заримана после того, как те были спасены. - После прохождения квеста, функционал Скитальца такой же, как и у Оператора, но Скиталец внешне более медлителен (фактически его скорость движения равняется скорости оператора), а также имеет стандартный кувырок, а не скольжение при использовании кнопки кувырка, который примерно в полтора раза эффективнее скольжения.
- Скитальца, как и Оператора, нельзя использовать на миссиях
Гренделя.































































