СинтезН.png

Синтез это внутриигровая механика для получения того, что можно назвать опытом. Варфреймы, Стражи и Оружие способны получать очки синтеза. Они получаются за убийство врагов, взлом, завершение миссий, поднятие сфер синтеза и завершение испытаний. После получения достаточного количества опыта, экипировка увеличивает свой ранг и получает одно дополнительное очко энергии для модов (два, если улучшена Катализатором Орокин или Реактором Орокин). Несмотря на то, что эта характеристика описывается как опыт, эта величина хранится в самом предмете, не в учетной записи игрока. Это значит, что при продаже предмета или использовании его в создании другого предмета, его ранг и накопленный опыт пропадут.

Очки синтеза не влияют напрямую на уровень мастерства. Однако, поднятие ранга оружия дает 100 очков в уровень мастерства, поднятие ранга Варфрейма, компаньона и арчвинга дает 200 очков в уровень мастерства.

Количество полученных очков синтеза Вы можете узнать в конце миссии, в левой части окна результатов.

3-х Дневный Усилитель Синтеза вики.png

Получение синтеза может быть увеличено при использовании ускорителя синтеза покупаемого за 40 Платина и работающего три дня, за 80 Платина на 7 дней, и за 200 Платина на 30 дней. Ускоритель Синтеза (на 3 дня или на 3 часа) можно получить в качестве ежедневного вознаграждения.

Кроме этого есть возможность получить Ускорители синтеза на 30 или 60 минут. Данные Ускорители могут быть получены из редких/бронированных контейнеров, расположенных в секретных местах.

Также его можно получить в качестве вознаграждения  за первый вход в игру в течении суток. Длительность составляет 2 или 3 часа в зависимости от вашего ранга.

Помимо этого, есть шанс получить ускоритель длительностью в 3 дня за прохождения III этапа вылазки.

Механика получения[править | править код]

Равномерно распределяемый синтез[править | править код]

Начиная с обновления 12.6 разработчики внесли изменения в систему начисления синтеза и его распределения. По новой системе синтез, получаемый за ряд действий, распределяется равномерно, а именно:

Часть экипировки % опыта
Варфрейм 25
Основное оружие 25
Вторичное оружие 25
Оружие ближнего боя 25
Страж 50
Оружие Стража 50

Равномерно распределяемый синтез даётся за:

  • использование способностей варфрейма (25-100);
  • взлом терминалов (50);
  • сферы синтеза (100);
  • захват цели (250);
  • убийство всех надзирателей (500)[1];
  • освобождение заложника без поднятия тревоги (1000)[1];
  • активация капсулы жизнеобеспечения (20);
  • оживление союзника игрока или Кубрау (50);
  • выполнение испытаний (1.000/5.000);
  • взлом хранилищ на миссии шпионажа[1]:
    • успешный взлом (3.000-12.000);
    • взлом с включенной тревогой (1.000-4.000).


Варфрейм[править | править код]

Очки синтеза Варфрейма можно увидеть как синюю полоску в окне используемого Варфрейма в арсенале, либо во время миссии как белую полосу под названием Варфрейма в правом верхнем углу экрана, а также при завершении миссии. Определённый процент опыта от ЛЮБОГО действия игрока и его союзников зачисляется на Варфрейм.

Оружие[править | править код]

Очки синтеза даются оружию каждый раз, когда оно использовано для убийства врага, либо помощи соратнику. Очки синтеза оружия можно увидеть как синюю полоску в окне используемого оружия в арсенале либо во время миссии как белую полосу под названием оружия в нижнем правом углу экрана, а также при завершении миссии. На данный момент нет способа увидеть уровень и очки синтеза оружия Стража во время миссии. При убийстве противника определённым оружием синтез распределяется поровну между оружием, которым сделано убийство, и Варфреймом.

Убийства, совершенные союзниками[править | править код]

Основная статья: Механика опыта

Убийства врагов, сделанные ближайшими членами отряда, также дают очки синтеза. Это поощряет их держаться вместе. Синтез, получаемый за убийства, сделанные союзниками, является равномерно распределяемым; вне зависимости от того, каким именно способом союзник убил противника. Дистанция на которой игрок получает синтез от союзных убийств примерно равна 50 игровым метрам, прямая видимость не обязательна. Т.е. если союзник убивает врага в соседней комнате, за стенкой, на расстоянии 25 метров от вас - вы получаете опыт. Если это происходит на открытой местности, в зоне прямой видимости, но на дистанции свыше 50 метров - вы не получаете синтез.

Цели испытаний[править | править код]

Основная статья: Испытания в миссиях

В дополнение к основным целям миссии, существуют дополнительные цели, которые каждый игрок получает случайным образом. Если игрок успешно выполнит их, он получит 1000 или 5000 очков синтеза, который будет равномерно распределён на всю его экипировку .

Бонусные очки синтеза[править | править код]

Бонусные очки синтеза начисляются в конце миссии на основе опыта, полученного в ее ходе.

Бонус показывается желтым цветом в окне результатов миссии и составляет 125% от основных очков синтеза.

Очки синтеза, необходимые для поднятия ранга[править | править код]

Очки, необходимые для Варфреймов и Стражей рассчитываются по формуле: (ранг Варфрейма/Стража)² * 1000

Для оружия опыт вдвое меньше: (ранг оружия)² × 500

Ниже таблицы с рассчитанными значениями:

Варфреймы и Стражи[править | править код]

Ранг Очков синтеза требуется Ранг Очков синтеза требуется Ранг Очков синтеза требуется
1 1000 11 121 000 21 441 000
2 4000 12 144 000 22 484 000
3 9000 13 169 000 23 529 000
4 16 000 14 196 000 24 576 000
5 25 000 15 225 000 25 625 000
6 36 000 16 256 000 26 676 000
7 49 000 17 289 000 27 729 000
8 64 000 18 324 000 28 784 000
9 81 000 19 361 000 29 841 000
10 100 000 20 400 000 30 900 000

Оружие[править | править код]

Ранг Очков синтеза требуется Ранг Очков синтеза требуется Ранг Очков синтеза требуется
1 500 11 60 500 21 220 500
2 2000 12 72 000 22 242 000
3 4500 13 84 500 23 264 500
4 8000 14 98 000 24 288 000
5 12 500 15 112 500 25 312 500
6 18 000 16 128 000 26 338 000
7 24 500 17 144 500 27 364 500
8 32 000 18 162 000 28 392 000
9 40 500 19 180 500 29 420 500
10 50 000 20 200 000 30 450 000

Примечание[править | править код]

  1. 1,0 1,1 1,2 Данный синтез начисляется всем членам команды, а не только тому, кто выполнил действие.

См. также[править | править код]

Механика
Общие ОпытСинтезЕжедневное вознаграждениеСоветыУправлениеИнтерфейсОкружениеПоднимаемые предметыРесурсы
Профиль Режимы игрыРанг МастерстваМетки смертиСиндикатыДостижения
Валюты КредитыКредитыПлатинаПлатинаДукаты ОрокинДукатыОчки синдикатаРепутацияДовериеДоверие
Социальные ТорговляКланАльянсДодзёИсследование
Навыки Горное делоРыбалкаОхотаК-ДрайвВзлом терминалов
Боевые ЗдоровьеЩитБроняСкорость бегаБоевые манёврыСкрытность
Урон Типы урона 2.0УязвимостиСтатусКритический урон
Дальний Бой МультивыстрелСкорость полётаПронзание НавылетПатроны
Ближний Бой Скорость атакиСтойкиДобивание
Орбитер Кузница (Чертежи) • Кодекс (Левериан) • МагазинИнкубаторГельминтЛудоплекс
Звёздная Карта ПланетыЛокацииМиссии (Ротация) • Ночная ВолнаЛич КувыЭкстракторы
Моды Полярность (Поляризация) • ЭндоПреобразованиеАурыКомплектыРазлома
Реликвии БездныРеквиемаОтголоски
Экипировка ПраймМистификаторыРасходные материалыСпектры
Варфреймы
Арчвинги
СравнениеСпособностиЭнергияМаксимизация
ДлительностьРадиусСилаЭнергоэффективность
Оружие СравнениеПараметрыЗоКитганПаразон
Компаньоны СтражиКубрауКаватИнфестоидМОА
Оператор УсилительФокус (МадурайВазаринНарамонЗенурикУнайру)
Рэйлджек КомпонентыВооружениеАвионикаДайрэкМодуляры
Кастомизация ГлифыЗначкиСигилыЭфемерыШлемыУкрашения брониСанданыСугатрыСкиныМазняТэнноГенЦветовые палитры
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.