Если где-то существует возможность для новых открытий, или для сбора древних военных реликвий, то Гринир жаждут быть там первыми — на рубеже исследующего космоса. Всегда в поисках чего либо, что поможет им обойти врага, они располагают отрядами на известном краю Солнечной системы, готовыми по первому приказу ринуться в неизведанные места.
|
—Фрагменты Кодекса |
Седна - карликовая планета Солнечной системы.
Данную территорию контролирует фракция Гринир. Кела Де Тэйм является боссом планеты, при её убийстве выпадает один из трёх чертежей компонентов Варфрейма Сарина.
Миссии[]
Название | Миссия | Фракция | Уровень противников |
Тип карты |
---|---|---|---|---|
Naga | Спасение | ![]() |
30 - 34 | Галеон Гринир |
Berehynia | Перехват | ![]() |
30 - 40 | Верфь Гринир |
Hydron | Оборона | ![]() |
30 - 40 | Галеон Гринир |
Selkie | Выживание | ![]() |
30 - 40 | Астероид Гринир |
Adaro | Зачистка | ![]() |
32 - 36 | Астероид Гринир |
Rusalka | Диверсия | ![]() |
32 - 36 | Галеон Гринир |
Kelpie | Шпионаж | ![]() |
35 - 40 | Галеон Гринир |
Marid | Налёт | ![]() |
34 - 38 | Верфь Гринир |
Charybdis | Мобильная оборона | ![]() |
34 - 38 | Галеон Гринир |
Merrow | Убийство (Кела Де Тэйм) |
![]() |
35 - 40 | Астероид Гринир |
Sangeru | Оборона (Тёмные Секторы) |
![]() |
35 - 45 | Астероид Гринир |
Amarna | Выживание (Тёмные Секторы) |
![]() |
35 - 45 | Галеон Гринир |
Kappa | Сбой | ![]() |
34 - 38 | Галеон Гринир |
Nakki | Арена | ![]() |
40 - 40 | Верфь Гринир |
Yam | Арена | ![]() |
60 - 60 | Подводная Лаборатория Гринир |
Vodyanoi | Арена | ![]() |
85 - 85 | Подводная Лаборатория Гринир |
Актуально на момент обновления 25.7.2
Примечания[]
- Названа в честь Седны, эскимосской богини, повелительницы морских животных, живущей на дне холодного моря.
- Миссии Седны названы в честь морских духов различных культур.
- Чтобы выполнить обязательное для открытия узла Седны условие с убийством 10-и Владеющих Разумом, достаточно переиграть "Второй Сон", попутно отстреливая Владеющих Разумом.
Звёздная карта