Удар | |
Пронзание | |
Разрез | |
Холод | |
Электро | |
Огонь | |
Токсин | |
Взрыв | |
Коррозия | |
Газ | |
Магнит | |
Радиация | |
Вирус | |
Бездна | +50% |
Истинный |
Сверхзащита — это дополнительный запас здоровья (подобный способности варфрейма Рино Железная Кожа) противников, который получает урон прежде щитов и здоровья. При наличии сверхзащиты, противник получает сопротивление или иммунитет ко многим эффектам контроля. Сверхзащита обозначается бирюзовым цветом вокруг полосы здоровья противника.
Механика[]
- Враги с активной Сверхзащитой будут игнорировать такие эффекты как пошатывание, опрокидывание, оглушение, контроль над разумом, замешательство (включая проки Радиации), рэгдолл, подвешивание и ослепление. Враги со сверхзащитой могут получить не более 4 проков Холода. Как только сверхзащита будет истощена, противник вновь становится уязвим к этим эффектам как обычно.
- Количество сверхзащиты у Эксимусов зависит только от их уровня и типа противника.
- Количество Сверхзащиты не завсисит от количества здоровья и щитов противника.
- Броня противника также не влияет на урон, наносимый его Сверхзащите.
- Урон Бездны наносит Сверхзащите повышенный на 50% урон.
- Статус Магнита повышает урон по сверхзащите до +325% на 10 стаках.
- Эффекты вампиризма против Сверхзащиты не восстанавливают здоровье.
- Древние Целители дают сверхзащиту другим заражённым вокруг. При убийстве Древнего целителя, сверхзащита у других юнитов пропадает.
- Эксимусы, попавшие под действие Нулевого Аудита, теряют половину Сверхзащиты.
Противники, имеющие Сверхзащиту[]
- Все Эксимусы, кроме юнитов Арчвинга и Надзирателей.
- Древний Целитель даёт ближайшим врагам Сверхзащиту, равную 9-кратному запасу здоровья Древнего Целителя. Сами Целители не получают Сверхзащиту от собственной ауры.
- Трокариан Кувы
- Нокс
- Центурион Тракса
- Легат Тракса
- Армагеддон Бездны — все подразделения Гринир и Корпуса получают Сверхзащиту после уничтожения Экзоподавителя повышенной защиты до конца раунда.
См. также[]
Типы здоровья