Сбой — это миссия бесконечного типа, добавленная в обновлении 25.0 «Юпитерианское Соглашение».
Ордис обнаружил на Юпитере странные сигналы Владеющих Разумом, с сообщениями
Корпуса, поэтому
Тэнно отправляются туда, чтобы узнать в чём дело. После взлома системы становится известно, что Алад V заключил союз с Владеющими Разумом и ведёт разработку ужасных созданий, гибридов солдат и роботов Корпуса с Владеющими Разумом, под названием Амальгамы. Задачей Тэнно становится помешать ему в этом.
Позже, Алад V продал свои технологии всем, у кого хватило на это кредитов. В результате, миссии Сбоя появились и на других планетах системы.
Для доступа к миссии необходим пройденный квест Ната.
Механика[]

Проводник

Ключ
В зоне высадки находится консоль, после взлома которой миссия запускается и начинают бесконечно прибывать войска Корпуса и Амальгамы. На карте появляются четыре проводника: белый, голубой, красный и синий; для активации проводников требуется найти ключи соответствующих цветов, которые можно получить за убийство противников-амальгама
- Выпавший ключ заменяет другой лежащий на земле ключ этого же типа. Иногда сразу же, но чаще с задержкой в 5-30 секунд, давая достаточно времени, чтобы его подобрать. Все оставленные на земле ключи исчезают после окончания волны или активации соответствующей точки.
- Однако это никак не влияет на ключи, которые уже находятся в руке игрока, что позволяет сохранять дубликаты ключа для следующего раунда.
- В продолжении раунда больше не будут выпадать ключи для активных, завершённых или уничтоженных точек.
- Лежащие на земле ключи помечены иконкой соответствующего цвета на мини-карте.
- Белый цвет надписи "Требуется ключ" напротив проводника означает, что требуемый ключ уже выпал.
- Если ключа ещё не выпало, то самый верхний по списку проводник будет отображаться белым цветом.
Активация проводника сопровождается случайным эффектом для Тэнно или врагов, это может быть как усиление, так и отрицательный эффект, который будет длиться до окончания раунда[1].
Эффекты делятся на положительные (синие)[2] и отрицательные (красные).
- Отрицательные эффекты
- Оружие врагов получает
огненный /
электрический /
ледяной /
токсичный урон.
- Волна эксимусов.
- Увеличение скорости передвижения противников.
- Усиление Амальгам.
- Сопротивление врагов способностям Варфреймов.
- Электризованные проводники (при приближении к проводнику, Варфрейм получает урон
электричеством).
- Нуллифицирующие проводники (вокруг проводника появляется поле, как у Нуллификатора Корпуса).
- Вытягивание щитов.
- Вытягивание здоровья.
- Вытягивание энергии.
- Положительные эффекты
- Увеличение скорости передвижения Варфреймов.
- Пополнение проводника (восстановление боезапаса).
- +50% к получаемым ресурсам.
- +50% к получаемым
кредитам.
- Вампиризм для оружия Тэнно (восполнение здоровья от нанесённого урона).
Через некоторое время к активному проводнику начнёт движение Демолист, с целью уничтожить его. Шкала здоровья, появляющаяся рядом с каждым активным проводником, отображает здоровье Демолиста, который к ней идет. Демолист это усиленная версия Амальгамы, обладающий повышенной живучестью и умеющий отключать способности замеченных им Варфреймов. Его появление сопровождается специальным звуковым сигналом и отметкой на миникарте. Защита проводника считается успешной после того, как Демолист, пытающийся уничтожить его, убит, и проваленной, если Демолист дошёл до проводника и взорвался.
Проводники могут быть активированы по отдельности или все вместе; раунд считается завершённым, если хотя бы один проводник был успешно защищён. В конце раунда выдаётся награда и становится доступным следующий раунд с более ценными наградами либо эвакуация.
Список миссий[]
Всего на звёздной карте встречается 7 миссий.
Планета | Название локации | Фракция | Уровень противников |
---|---|---|---|
Марс | Olympus | ![]() |
15 - 20 |
Юпитер | Ganymede | ![]() |
30 - 35 |
Нептун | Laomedeia | ![]() |
25 - 30 |
Седна | Kappa | ![]() |
34 - 38 |
Луа | Apollo | ![]() |
35 - 40 |
Крепость Кувы | Tamu | ![]() |
35 - 40 |
Уран | Ur | ![]() |
30 - 35 |
Награды[]
Система ротаций на Сбое не следует обычной последовательности A-A-B-C, вместо этого она зависит от количества защищённых проводников. Условия для ротаций на первом, втором и третьем раунде отличаются друг от друга, но начиная с четвёртого раунда защита 3 или 4 проводников даст Ротацию С, тогда как защита 1 или 2 - Ротацию В.
Раунд | 1 проводник защищён | 2 проводника защищены | 3 проводника защищены | 4 проводника защищены |
---|---|---|---|---|
1 | Рот. A | Рот. A | Рот. A | Рот. B |
2 | Рот. A | Рот. A | Рот. B | Рот. B |
3 | Рот. A | Рот. B | Рот. B | Рот. C |
4+ | Рот. B | Рот. B | Рот. C | Рот. C |
Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% |
- Локации:
- Olympus, Марс
Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() | 27.78% | ![]() | 27.78% | ![]() | 30% |
![]() | 5.56% | ![]() | 5.56% | ![]() | 5% |
![]() | 5.56% | ![]() | 5.56% | ![]() | 5% |
![]() | 5.56% | ![]() | 5.56% | ![]() | 5% |
![]() | 5.56% | ![]() | 11.11% | ![]() | 10% |
![]() | 11.11% | ![]() | 11.11% | ![]() | 10% |
![]() | 11.11% | ![]() | 11.11% | ![]() | 10% |
![]() | 11.11% | ![]() | 5.56% | ![]() | 5% |
![]() | 5.56% | ![]() | 5.56% | ![]() | 5% |
![]() | 5.56% | ![]() | 5.56% | ![]() | 5% |
![]() | 5.56% | ![]() | 5.56% | ![]() | 5% |
![]() | 5% |
- Локации:
- Ganymede, Юпитер
Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 13.56% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 13.56% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 13.56% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 5.08% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 13.56% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 13.56% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 13.56% |
![]() | 13.56% |
- Локации:
- Ur, Уран
Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() | 100% | ![]() | 100% | ![]() | 95% |
![]() | 5% |
- Локации:
- Laomedeia, Нептун
Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 10.2% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 10.2% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 10.2% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 7.84% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 7.84% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 7.84% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 5.1% |
![]() | 10.2% | ||||
![]() | 10.2% | ||||
![]() | 10.2% | ||||
![]() | 10.2% |
- Локации:
- Kappa, Седна
Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 12.42% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 12.42% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 12.42% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 8.05% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 5.03% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 12.42% |
![]() | 14.29% | ![]() | 14.29% | ![]() | 12.42% |
![]() | 12.42% | ||||
![]() | 12.42% |
- Локации:
- Apollo, Луа
Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() | 100% | ![]() | 100% | ![]() | 95% |
![]() | 5% |
- Локации:
- Tamu, Крепость Кувы
Советы[]
- Демолисты не могут быть сбиты с ног или открыты для добивания большинством доступных способов. Демолисты защищены аурой, действующей на небольшой дистанции, рассеивающей способности Варфреймов, сражающихся с ним в ближнем бою, также аура уничтожает барьеры, созданные способностями Варфреймов, такие как
Витрификация Материи
Гары или
Снежная Сфера
Фроста.
- Демолистов можно остановить на некоторое время, используя мистификатор
Эпидемия Эксодии для Зо и
Блокирование Волхва для Оператора, а также способностями Варфреймов:
Ловушка
Коры,
Рыщущие Когти
Гаруды,
Топот
Рино,
Порицание
Харроу,
Неприятие
Заку, включая привитую способность
Метка Смерти Гельминта, можно замедлить с помощью способности
Мрак
Севагота, пока способности не будут рассеяны.
- "Темпоральный Взрыв" школы Зенурик может значительно замедлить Демолиста, однако это не замедляет зарядку взрыва врага, когда тот уже достиг проводника.
Снежная Сфера
Фроста не замедляет Демолистов. Игрокам, находящимся за пределами Снежной Сферы, будет сложно стрелять изнутри по врагу.
- Если по истечении времени Демолист так и не доберется до проводника - он также будет считаться успешно защищённым.
- При помощи оружия с высоким шансом статуса и
ледяным уроном Демолиста можно будет замедлить в 4 раза (например,
Эпитаф).
- Демолисты обладают адаптивным сопротивлением к способностям. Например: первое связывание от
Блокирования Волхва будет действовать 4 секунды, следующее связывание будет действовать в 2 раза меньше, на третьем и более противник уже полностью игнорирует способность.
- Несмотря на адаптацию к способностям,
Чешуя Месмера
Ревенанта будет способна на мгновение оглушать Демолистов неограниченное количество раз, чего достаточно для их сильного замедления.
- Несмотря на адаптацию к способностям,
- Иногда Демолист может где-то застрять или заблудиться, в связи с чем становится неспособен добраться до проводника.