Цефалон Сай является навигатором и помощником командира Рэйлджека.
Для доступа к Рэйлджеку необходим Сухой Док – специальный отсек в Додзё, который позволит построить собственный Рэйлджек и настроить его на свой вкус. Находясь в Сухом Доке, каждый член клана видит только свой Рэйлджек, или корабль лидера отряда, если находится в группе с другими игроками.
Рэйлджек может управляться одним Тэнно, однако для достижения оптимальной боевой готовности, требуется команда из 2-4 игроков, которые возьмут ответственность за управление различными отсеками корабля, включая в себя роли пилотирования, управления боковыми турелями, починкой неисправностей корабля и пополнение боеприпасов в инженерном отсеке. Боевые роли включают в себя защиту судна от абордажных команд, космический бой Арчвингом за его пределами, уничтожение транспортных кораблей тяжёлой артиллерией или абордажем, а так же "наземные" миссии внутри бесчисленных астероидных баз и галлеонов Гринир, руин Орокин, и материнских кораблей Владеющих Разумом. Игроки могут свободно выполнять любую роль и переключаться по мере необходимости, чтобы поддерживать Рэйлджек в боевой форме.
Начать постройку собственного Рэйлджека можно после завершения квеста Второй Сон, а чтобы присоединиться к экипажу уже построенного, достаточно квеста Арчвинг.
Палубы Рэйлджека[править | править код]
Внутреннее помещение корабля разделено гермодверями на несколько зон, функционально и внешне отличающихся друг от друга.
- Мостик

Мостик Рэйлджека
- Использовать Звёздную карту можно только после перед началом миссии или после завершения всех поставленных Цефалоном Сай задач.
- Верхняя палуба

Верхняя палуба Рэйлджека
- Поднявшись на борт Рэйлджека из Сухого Дока, Тэнно оказываются на Верхней палубе.
- Трюм

Трюм Рэйлждека
- Реликварный привод

Реликварный привод Рэйлджека
По обеим сторонам Реликварного Отсека расположены два шлюза.
- Грузовой отсек

Грузовой отсек Рэйлджека
Сухой Док[править | править код]
Сухой док — это массивный ангар для кланового додзё, необходимый для постройки Рэйлджека, его модификации, а так же производства и восстановления Вооружения и Компонентов.
Обратите внимание, что вы можете начинать и присоединяться к миссиям Рэйлджека даже не состоя в клане (как и получать и расходовать Модуляры), однако кастомизация корабля, восстановление Компонентов и Вооружения, а так же Утилизация обломков доступны только в сухом доке.
Ресурсы \ Кланы | Призрачный | Теневой | Штормовой | Горный | Лунный |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
100 000 | 300 000 | 1 000 000 | 3 000 000 | 10 000 000 |
![]() |
25 000 | 75 000 | 250 000 | 750 000 | 2 500 000 |
![]() |
850 | 2 550 | 8 500 | 25 500 | 85 000 |
![]() |
15 | 45 | 150 | 450 | 1 500 |
![]() |
1 | 1 | 2 | 5 | 15 |
![]() |
Ёмкость -20 |
Энергия -6 |
Двери 3 |
Ёмкость под декорации 400 |
Боевой Цефалон[править | править код]
- Основная статья: Цефалон Сай.
Перед тем, как приступить к постройке Рэйлждека, клану необходимо завершить исследование и постройку особого боевого цефалона, поскольку Цефалон Ордис неспособен управлять штурмовым кораблём.
▼ Исследование ▼
Лаборатория: Сухой Док
Время: 1 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Клан![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 5 15 50 150 500 |
![]() 5 15 50 150 500 |
![]() 5 15 50 150 500 |
![]() 4 12 40 120 400 |
![]() 10 000 30 000 100 000 300 000 1 000 000 | ||
Требует: —
|
Производство Цефалона[править | править код]
После завершения исследования, чертёж цефалона можно скопировать 35,000 для производства в Кузнице.
Время: 6 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 5 |
![]() 5 |
![]() 5 |
![]() 2 |
![]() 25 000 |
Постройка Рэйлджека[править | править код]
- Основная статья: Восходящий Прилив.
После исследования и постройки Цефалона, посетив Сухой Док, любой игрок клана завершивший квест Второй Сон может начать квест Восходящий Прилив, по восстановлению обломков для сборки собственного Рэйлджека. Восстановление всех частей Рэйлджека требует достаточно высоких вложений, однако, начиная с Обновления 27.2, этот процесс должен оказаться по карману большинству игроков.
Каждая из 6 частей требует 6 часов для завершения постройки и НЕ может быть ускорена за . Производство частей является индивидуальным и требуемые ресурсы НЕ увеличиваются от размера клана, кроме того другие игроки не могут вложить ресурсы, для завершения вашего производства.
Фюзеляж
Время: 6 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 30 |
![]() 1000 |
![]() 5000 |
![]() 10 |
![]() 100 000 |
Силовые установки
Время: 6 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 20 |
![]() 1000 |
![]() 6000 |
![]() 3 |
![]() 100 000 |
Гондола левого борта
Время: 6 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 20 |
![]() 1500 |
![]() 9000 |
![]() 50 |
![]() 100 000 |
Гондола правого борта
Время: 6 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 30 |
![]() 50 |
![]() 15 |
![]() 10 |
![]() 100 000 |
Хвостовая секция
Время: 6 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 20 |
![]() 3000 |
![]() 1500 |
![]() 5 |
![]() 100 000 |
Капот двигателя
Время: 6 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 10 |
![]() 50 |
![]() 3000 |
![]() 3500 |
![]() 100 000 |
Общая стоимость
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() |
30 |
![]() |
40 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
5 |
![]() |
3 |
![]() |
10 |
![]() |
10 |
![]() |
15 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
1,000 |
![]() |
1,000 |
![]() |
1,500 |
![]() |
1,500 |
![]() |
3,500 |
![]() |
5,000 |
![]() |
6,000 |
![]() |
6,000 |
![]() |
9,000 |
![]() |
600,000 |
Время сборки | > 36 часов |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Реликварный ключ[править | править код]
Когда завершится постройка последней части Рэйлджека, игрок может подняться на борт, однако источник энергии корабля, Реликварный Привод, отключен, что не позволяет кораблю взлететь. Цефалон Сай предложит игроку осмотреть Реликварный Двигатель, а затем завершить короткую миссию на Луа, где сохранился совместимый с Приводом Ключ Бездны.
Заполучив Ключ в свои руки и установив его в Реликварный Привод, вы наконец можете отправится в полёт на своём Рэйлджеке, использую Консоль Навигации на мостике корабля!
Дома[править | править код]
По завершении квеста Восходящий Прилив, восстановленный Рэйлджек экипирован начальными компонентами Марки Сигма. Другие Марки были созданы во время Старой Войны тремя Домами, чьи Обломки вы можете найти на миссиях и починить в Сухом Доке.



Каждый из домов производил свои линейки Вооружения, Компонентов и Авионик, таким образом предмет одного типа имеет три разных конфигурации, каждая из которых имеет свои характеристики, сильные стороны и недостатки.
Найденное на миссиях Вооружение и Компоненты сильно повреждены, и не могут быть установлены в Рэйлджек без их починки в Сухом Доке. Обратите внимание, что единовременно в инвентаре не может находиться более 30 повреждённых частей, после чего все новые повреждённые получаемые в бою будут автоматически переработаны в Дайрэк . Нежеланные предметы можно вручную переработать в Дайрэк в Сухом Доке, чтобы освободить место. Восстановленные части также могут быть переработаны, что, при этом, вернёт 80% ресурсов, затраченных на их починку.
Найденные Авионики не имеют подобных ограничений, и могут находиться в инвентаре в неограниченном количестве, а так же быть использованными непосредственно после получения.
Скины[править | править код]
Каждый игрок экипажа может принимать на себя различные роли. Текущее действие члена экипажа будет отображаться в меню отряда, справа от иконки профиля.
![]() |
Пилотирует Рэйлджек |
![]() |
Использует Фронтальную Артиллерию |
![]() |
Использует боковые турели |
![]() |
В катапульте арчвинга |
![]() |
Использует Кузню |
![]() |
Использует Омни |
![]() |
Отбивает абордаж |
![]() |
В режиме арчвинга |
![]() |
Выполняет цель миссии. |
![]() |
На борту вражеского Транспортника |
![]() |
Другое |
Сервопривод пилотирования[править | править код]

- Ускорение (1 ранг Пилотирования) - удерживайте Shift чтобы увеличить скорость корабля на Множитель Ускорения Двигателя. Ускорение потребляет Тягу - восполняемый ресурс двигателя, шкала которой отображается в правой нижней части интерфейса пилота.
- Ранг 6 уменьшает потребление Тяги на 25%.
- Ранг 9 снижает урон по Рэйлджеку на 10% на время Ускорения.
- Векторный Манёвр (2 ранг Пилотирования) - Нажмите Shift, чтобы выполнить кратковременный рывок по направлению движения, ценой дополнительного расхода Тяги.
- Ранг 3 сбивает с курса вражеские самонаводящиеся снаряды при Векторе.
- Ранг 7 снижает стоимость Векторного манёвра на 25%.
- Дрейф (5 ранг Пилотирования) - во время Вектора, зажмите Shift, чтобы получить значительное увеличение скорости корабля. Дрейф потребляет значительное количество Тяги, и будет отключён по её истощении. После отключения Дрейфа, Рэйлджек совершит рывок вперёд пропорционально покрытой Дрейфом дистанции.
- Увеличение скорости Дрейфа складывается с Ускорением.
- Ранг 7 снижает стоимость Дрейфа на 25%.
- Ранг 9 Артиллерии увеличивает урон и теплоёмкость турелей на 50% на время Дрейфа.
Улучшение Двигателя увеличивают скорость, множитель Ускорения, а также манёвренность корабля во время поворота.
Пилотировать корабль может любой член экипажа.
Боковые и носовые турели[править | править код]

Находясь в боковых турелях, игрок не может управлять кораблём, однако чтобы компенсировать это, 2-й ранг модуляра Артиллерия даёт этим турелям неограниченный 360° обзор и стрельбу вокруг корабля.
- 6-й ранг снижает накопление нагрева Носовых и Боковых турелей на 20%
- 7-й ранг снижает время охлаждения при перегреве на 50%
- 9-й ранг артиллерии снижает нагрев и повышает урон турелей во время Дрейфа.
- Поскольку игрок в боковых турелях не может управлять кораблём, это требует координации с пилотом.
Мелкокалиберная артиллерия[править | править код]

Индикатор наведения

Наведено!
1-й ранг Артиллерии разблокирует возможность наведения на цель при использовании Тико. Наведение обозначено четырьмя небольшими треугольниками вокруг маркера цели. Когда они доберутся до позиции вокруг вершин маркера, наведение завершено и выпущенная ракета будет преследовать выбранную цель.

Перехват радиопередачи
Фронтальная Артиллерия[править | править код]

Интерфейс управления Фронтальной Артиллерией
Выстрел из Тунгуски наносит 27800 ед урона с 300% шансом крита и ?х множителем крита, потребляя при этом один Фронтальный Заряд. При управлении тунгуской, игрок имеет ограниченный угол обзора, и для успешного устранения целей требует координации между пилотом и артиллеристом.
- Тунгуска требует 5-ти секунд накопления энергии перед выстрелом, прогресс которой отображается кольцом вокруг прицела Артиллериста.
- После накопления энергии, выстрел Тунгуски можно удерживать вплоть до 3 секунд, после чего выстрел произойдёт автоматически.
- Тунгуска может взорвать транспортный корабль из космоса, таким образом снимая необходимость саботировать его ядро изнутри.
- Урон Тунгуски может быть повышен авионикой "Фронтальная Артиллерия".
Шлюзы[править | править код]

Шлюз для выхода в космос
- При выходе в космос из Шлюза, игрок получает 3-х секундную неуязвимость.
- 8-й ранг Пилотирования увеличивает скорость арчвинга на 20%.
- 8-й ранг Тактики снижает время восстановления Скачка на 25%
- 8-й ранг Артиллерии увеличивает урон Арч-оружия на 25%, а также Силу способностей, Зону Поражения, и энергоэффективность способностей Арчвинга на 20%.
- 8-й ранг Инженерии увеличивает Здоровье, Щиты и Броню Арчвинга на 30%.
По возвращению на корабль из открытого космоса, или Телепортацией Омни, Игрок появится у последнего использованного шлюза.
Катапульта арчвинга[править | править код]
Катапульта Арчвинга открывается с 3-го ранга Артиллерии и предоставляет игроку альтернативный способ покинуть Рэйлджек, запустив себя на большой скорости. Катапульта Арчвинга расположена в верхней части Трюма, и единовременно может уместить одного игрока. Для совершения прыжка необходимо зажать кнопку мыши. Во время катапультирования здоровье неуязвимо, однако щиты Арчвинга могут повредить.

Маркер наведения на цель
- В катапульту Арчвинга можно забраться из открытого космоса.
- Катапульта имеет ограниченный угол действия, для максимального использования требуя координации с пилотом.
- Радиус катапультирования и наведения ограничен 1850 метрами.
- 7-й ранг Артиллерии расширяет этот радиус на 50%.
Кузня и боезапас[править | править код]

Интерфейс кузни
- 4-й и 7-й ранг Инженерии увеличит количество производимых расходных материалов на +25% / +50%
- Позволяет производить 2 Фронтальных Заряда за раз.
- 6-й ранг снижает откат между использованиями на 25%.
- Текущие таймеры кузень можно снизить использованием Тактической Авионики "Боевая Кузня".
Все обычные ресурсы, подбираемые в открытом космосе направляются в грузовой отсек Рэйлждека. Единовременно в грузовом отсеке может храниться не более:
- 200
Карбидов, 200
Коперников, 200
Кубических Диодов и 200
Пастрелов
- 200
Все подобранные излишки, а так же все редкие ресурсы отправляются непосредственно в инвентарь, и не доступны для использования на миссии.
Револит[править | править код]
Револит требуется для работы инструмента Омни при починке повреждений и устранении неполадок корабля.
- Максимальная вместимость: 300
- Производство за раз: 100
- Требуемые ресурсы: 5
Кубических Диодов и 5
Пастрелов.
Потоковая энергия[править | править код]
Потоковая энергия необходима для использования Боевых Авионик корабля.
- Максимальная вместимость: 350
- Предел вместимости Потоковой Энергии повышается Реактором корабля и Авионикой Гиперпоток.
- Производство за раз: 100
- Требуемые ресурсы: 15
Коперников и 15
Кубических Диодов
- Для производства на миссии требуется 2 ранг Инженерии
Снаряды[править | править код]
Снаряды требуются для использования мелкокалиберной Артиллерии класса Тико, Милэти и Гэлварк.
- Максимальная вместимость:15
- Предел вместимости Снарядов увеличивается в зависимости от экипированной Артилерии.
- Производство за раз: 5
- Требуемые ресурсы: 10
Карбидов и 10
Коперников
- Для производства на миссии требуется 3 ранг Инженерии
Фронтальный заряд[править | править код]
Фронтальные Заряды необходимы для использования Фронтальной Артиллерийской Установки Тунгуска.
- Максимальная вместимость: 4
- Производство за раз: 1
- Требуемые ресурсы: 10
Карбидов и 20
Пастрелов
- Для производства на миссии требуется 5 ранг Инженерии
Обогащение[править | править код]
Обычные ресурсы, находящиеся в грузовом отсеке корабля во время миссии могут быть обогащены используя кнопку "Обогатить" в верхней части интерфейса. Это отправит их в инвентари всех игроков экипажа с бонусом в 20% ресурсов.
- Обогащение обнулит запасы
Карбидов,
Коперников,
Кубических Диодов и
Пастрелов.
- 9-й ранг Инженерии увеличит бонус Обогащения до 30%.
- Обогащение НЕ влияет на Дайрэк,
Титан и другие редкие ресурсы.
- При завершении миссии, находящиеся в кузне ресурсы начислятся игрокам отряда даже без Обогощения (хотя и не получив при этом бонус).
Советы[править | править код]
- Обычные ресурсы выпадают в достаточных количествах, чтобы не испытывать потребности в этом бонусе. Обогащение рекомендуется использовать только непосредственно перед возвращением в Сухой Док.
- Помните, что излишнее Обогащение не позволит производить расходные материалы, чтобы чинить повреждения корабля, использовать активные способности и артиллерию, что крайне вероятно может привести к уничтожению Рэйлджека и провалу миссии!
Экран тактики[править | править код]

- 2-й ранг позволит дистанционно использовать способности Варфреймов экипажа, расходуя Потоковую Энергию.
- 3-й ранг позволит мгновенно перемещаться по кораблю при нажатии на белые иконки станций.
- 5-й ранг позволит удалённо наблюдать за членами экипажа.
- 10-й ранг позволит мгновенно телепортироваться к членам экипажа.
Кинезис способности[править | править код]

Пример использования Кинезиса Способностей
Стоимость применения Кинезиса Способности зависит от энергоэффективности игрока, чья способность была выбрана. Другими словами, Ослепление с установленной Обтекаемостью будет стоить 35 вместо 50 Потоковой Энергии Рэйлджека.
Сила радиус и длительность способностей игрока также влияют на Кинезис Способностей.
Варфрейм | Способность | Стоимость | Заметки |
---|---|---|---|
Эш | Дымовая Завеса | 35 | |
Атлас | Рокотуны | 100 | |
Банши | Тишина | 75 | |
Баруук | Убаюкивание | 50 | |
Хрома | Элементальный страж | 50 | |
Эмбер | Огненный Взрыв | 75 | |
Эквинокс | Покой и безумство | 25 | |
Экскалибур | Ослепление | 50 | |
Экскалибур Умбра | Вой | 50 | |
Фрост | Снежная Сфера | 50 | |
Гара | Осколочный Щит | 50 | |
Гаруда | Алтарь Крови | 50 | |
Гаусс | Термальный Разрыв | 50 | Только охлаждающий. Повторное использование заморозит противников. |
Грендель | Пир | 50 | поглощает врагов а так же усиливает союзников |
Харроу | Завет | 100 | |
Хильдрин | Кража Щита | 50 | даёт сверхщиты игроку Хильдрин, чья способность была использована. |
Гидроид | Осколочный шторм | 25 | |
Инарос | Поглощение | 50 | |
Ивара | Колчан | 25 | Усыпляющая стрела |
Кора | Стяжка | 50 | |
Лимбо | Катаклизм | 100 | |
Локи | Приманка | 25 | |
Мэг | Намагничивание | 50 | Не требует цели |
Миса | Осколочный Щит | 75 | |
Мираж | Ловкость Рук | 50 | |
Некрос | Устрашение | 75 | |
Нежа | Божественные Копья | 100 | |
Нидус | Личинка | 25 | |
Нова | Звезда Пустоты | 25 | Сохраняется в режиме Арчвинга |
Никс | Контроль Сознания | 25 | |
Оберон | Искупление | 100 | |
Октавия | Резонатор | 50 | |
Ревенант | Порабощение | 25 | |
Рино | Топот | 70 | |
Сарин | Линька | 50 | |
Титания | Фонарь | 75 | |
Тринити | Энергетический Вампир | 50 | |
Валькирия | Боевой Клич | 75 | |
Вобан | Фотонный Удар | 75 | |
Вольт | Ускорение | 25 | |
Висп | Всплеск Пробоя | 50 | |
Вуконг | Близнец | 25 | Близнец будет следовать за ближайшим союзником. Может телепортироваться, если союзник попал на вражеский транспорт или базу. Может существовать как второй рабочий близнец. |
Зефир | Торнадо | 100 |
Неисправности корабля[править | править код]

Пробоина

Обледенение дверей
- Пробоина - Снижает здоровье корабля на 5%. Починка восстанавливает 20% здоровья.
- Пожар - Наносит кораблю периодический урон. Починка восстанавливает 15% здоровья.
- Повреждение проводки - Снижает щиты корабля на 10%. Починка восстанавливает 15% здоровья.
- Заморозка - Блокирует одну из дверей, покрывая её толстым слоем льда.
- Взрывное устройство - Может быть заложено Абордажными Командами на борту корабля. Взорвётся через 60секунд, вызвав критическую пробоину?
- Критическая пробоина - Угрожает полной разгерметизацией корабля и провалом миссии. Возникает при истощении здоровья Рэйлджека. Если Критическая пробоина не будет устранена за 60 секунд, корабль будет автоматически телепортирован на безопасное расстояние, а миссия завершиться провалом. Починка восстанавливает 30% здоровья, а так же даёт 5-15 секунд неуязвимости, в зависимости от оставшегося времени таймера.
Единовременно может быть активна только одна неисправность каждого типа.
Незначительные неисправности требуют 10 Револита на починку, а Критическая пробоина - 30 Револита. Стоимость починки может быть снижена авионикой Рево Редуктор.
Абордажные Команды[править | править код]
Вражеские базы и Транспортные корабли могут послать в сторону Рэйлджека капсулу Тарана с абордажной группой на борту. Если Таран не будет вовремя уничтожен и долетит до корабля, на палубе Рэйлджека появится Абордажная Команда из 7 человек, при этом с большой вероятностью на корабле начнётся один пожар. Абордажники попытаются уничтожить корабль изнутри, атакуя уязвимые системы и вызывая неисправности. Они также вступят в бой с членами экипажа Рэйлджека, что может застать врасплох игроков, пилотирующих турели и сам корабль.
Транспортные корабли запускают 1 таран с откатом в ~120 секунд. Вражеские базы выпускают две капсулы тарана за раз, однако одна база может запустить всего 4 тарана.

Массивы щитов экранирования увеличивают объём Щитов, скорость их восстановления, а также снижают задержку перед ним;
Двигатели увеличивают скорость Рэйлджека, мощность ускорения и общую манёвренность;
Реакторы увеличивают ёмкость Авионики, т.е модов Рэйлджека и ёмкость Потоковой Энергии, расходуемой при применении активных боевых способностей корабля. Компоненты марки

Массивы щитов экранирования[править | править код]
Базовые характеристики Рэйлджека:
- Объём щита: 1000
- Восстановление щита: 2%/сек
- Задержка, перед началом восстановления щитов: 5сек
Двигатели[править | править код]
Базовые характеристики Рэйлджека:
- Скорость: 150 м/с
- Множитель Ускорения: 1.25х
Общая скорость рассчитывается по формуле:
Общая Скорость = 150 х (1 + %Бонус Конического Сопла) + Дополнительная Скорость
Реакторы[править | править код]
Базовые Характеристики Рэйлджека:
- Вместимость Авионики: 30
- Ёмкость Потоковой Энергии: 350
Примечание: Обратите внимание, что ёмкость Потоковой Энергии может быть увеличена Авионикой Гиперпоток, тогда как Ёмкость Авионики зависит исключительно от установленного Реактора.
Модификаторы компонентов[править | править код]
За исключением серии Сигма, все компоненты MK III имеют один дополнительный атрибут, выбираемый случайным образом, в дополнении к базовым характеристикам.
Эффект | Дом | Компонент |
---|---|---|
Преобразует 100% потраченной Потоковой Энергии в Щиты | ![]() |
Щиты |
Щиты восстанавливаются 50x быстрее во время невидимости | ![]() |
Щиты |
30% урона по Щитам увеличивают Урон Турелей вплоть до 300 на следующий выстрел | ![]() |
Щиты |
Каждые 10сек, Щиты накладывают ![]() |
![]() |
Щиты |
Перенаправляет 50 щитов за каждое убийство | ![]() |
Щиты |
+25% урона, когда щиты истощены | ![]() |
Щиты |
Увеличивает щиты игроков на борту Рэйлджека на +10% | ![]() |
Щиты |
+20% Скорости, когда щиты истощены | ![]() |
Двигатель |
Игроки получают 500 Сверхщитов, когда вылетают из Катапульты Арчвинга | ![]() |
Двигатель |
+50% мощности Ускорения, когда щиты истощены | ![]() |
Двигатель |
-10% брони врагам на борту | ![]() |
Двигатель |
+50% Восстановления щитов, когда восстанавливается Шкала Ускорения | ![]() |
Двигатель |
+20% урона оружия игрокам на борту Рэйлджека | ![]() |
Двигатель |
Увеличивает щиты на 50 за каждую неиспользованную единицу Ёмкости Авионики | ![]() |
Реактор |
Игроки получают 50% увеличение урона на 5сек, после запуска из Катапульты Арчвинга | ![]() |
Реактор |
+100% продолжительности неуязвимости после починки Критического Повреждения | ![]() |
Реактор |
Игроки получают 50% Скорости на 5 секунд, когда покидают Рээйлджек на Арчвинге | ![]() |
Реактор |
+10% вероятность автоматически починить (незначительное) повреждение обшивки после 10 секунд. | ![]() |
Реактор |
50% вероятность поушить пожар через 5 секунд | ![]() |
Реактор |
Получение Компонентов:[править | править код]
Сигма МК III - Клановое исследование в Сухом Доке
Лаван МК III - Награда за выполнение любой миссии Вуали (8%)
Вайдер МК III - Награда за выполнение любой миссии Вуали (8%)
Зиткай МК III - Элитный Конвоир Экcо (Вуаль, 12.5%)
Компоненты МКII и MKI можно с такими же шансами получить за выполнение миссий Проксима Сатурна и Проксима Земли соответственно.
Стоимость производства[править | править код]
В рамках одного поколения, все типы Реакторов, Двигателей и Щитов одного Дома не различаются по ресурсам, требуемым для ремонта/производства. При Утилизации ранее созданных частей Рэйлджека, игроку будет возвращено 80% ресурсов.
Восстановленные части марок Лаван,
Вайдер и
Зиткай впоследствии можно модернизировать путём Слияния Валентности, что будет стоить 40% ресурсов, если в качестве дубликата были использованы обломки, или 2,400
Дайрэка при Слиянии двух восстановленных частей.
▼ Исследование ▼
Лаборатория: Сухой Док
Время: 72 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Клан![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 1 3 10 30 100 |
![]() 2159 6477 21 590 64 770 215 900 |
![]() 4750 14 250 47 500 142 500 475 000 |
![]() 2894 8682 28 940 86 820 289 400 |
![]() 10 000 30 000 100 000 300 000 1 000 000 | ||
Требует: —
|
Производство компонентов Сигма Mk I:
Время: 0 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 2 |
![]() 75 |
![]() 2500 |
![]() 1500 |
![]() 15 000 |
Восстановление компонентов Лаван Mk I:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 5 |
![]() 120 |
![]() 3600 |
![]() 2400 |
![]() 15 000 |
Восстановление компонентов Вайдер Mk I:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 5 |
![]() 120 |
![]() 3600 |
![]() 2400 |
![]() 15 000 |
Восстановление компонентов Зиткай Mk I:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 8 |
![]() 150 |
![]() 4500 |
![]() 3000 |
![]() 15 000 |
▼ Исследование ▼
Лаборатория: Сухой Док
Время: 72 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Клан![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 1 3 10 30 100 |
![]() 2622 7866 26 220 78 660 262 200 |
![]() 6510 19 530 65 100 195 300 651 000 |
![]() 5500 16 500 55 000 165 000 550 000 |
![]() 10 000 30 000 100 000 300 000 1 000 000 | ||
Требует: —
|
Производство компонентов Сигма Mk II:
Время: 0 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 3 |
![]() 150 |
![]() 4000 |
![]() 3000 |
![]() 15 000 |
Восстановление компонентов Лаван Mk II:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 8 |
![]() 315 |
![]() 7000 |
![]() 5600 |
![]() 15 000 |
Восстановление компонентов Вайдер Mk II:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 8 |
![]() 315 |
![]() 7000 |
![]() 5600 |
![]() 15 000 |
Восстановление компонентов Зиткай Mk II:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 11 |
![]() 390 |
![]() 8750 |
![]() 7000 |
![]() 15 000 |
▼ Исследование ▼
Лаборатория: Сухой Док
Время: 72 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Клан![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 1 3 10 30 100 |
![]() 2846 8538 28 460 85 380 284 600 |
![]() 8138 24 414 81 380 244 140 813 800 |
![]() 5157 15 471 51 570 154 710 515 700 |
![]() 10 000 30 000 100 000 300 000 1 000 000 | ||
Требует: —
|
Производство компонентов Сигма Mk III:
Время: 0 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 7 |
![]() 300 |
![]() 6000 |
![]() 5000 |
![]() 15 000 |
Восстановление компонентов Лаван Mk III:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 16 |
![]() 1440 |
![]() 12 000 |
![]() 10 400 |
![]() 15 000 |
Восстановление компонентов Вайдер Mk III:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 16 |
![]() 1440 |
![]() 12 000 |
![]() 10 400 |
![]() 15 000 |
Восстановление компонентов Зиткай Mk III:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 20 |
![]() 1800 |
![]() 15 000 |
![]() 8125 |
![]() 15 000 |

Урон[править | править код]
На миссиях Рэйлджека используются новые типы элементального урона. Вооружение корабля имеет эти типы из-коробки, тогда как урон оружия Арчвинга в космосе будет преобразован в эти типы урона.
Атмосферный аналог | Тип урона Эмпирея | Статусный эффект |
---|---|---|
![]() |
![]() |
Разрыв Увеличивает получаемый вражеским кораблём урон на 7.5% на 20 с. |
![]() |
![]() |
Контузия Уменьшает точность и урон вражеского корабля на 25/50/75%. |
![]() |
![]() |
Декомпрессия Уменьшает щиты и броню вражеского корабля на ?%. Последующие проки обновляют время эффекта. |
![]() |
![]() |
Пожар Наносит кораблю периодический урон. |
![]() |
![]() |
Короткое Замыкание Отключает систему управления корабля. Цель начинает бесконтрольно вертеться. |
![]() |
![]() |
Интоксикация Вызывает смятение среди экипажа. Корабль будет атаковать всех без разбора, и будет атакован союзниками в ответ. |
![]() |
![]() |
Обездвиживание
Постепенно останавливает корабль, вплоть до полной остановки |
- Урон Арч-оружия на миссиях Рэйлджека снижен на ??%.
- Комбинированные элементы, такие как
Взрыв,
Вирус,
Магнит,
Коррозия и
Радиация преобразованы не будут, ввиду отсутствия аналогов, однако они по-прежнему будут наносить урон. Единственная разница - при использовании в космосе, у них отсутствуют статусные эффекты.
- Урон обычного оружия (а так же Арч-оружия, призванного на наземных участках карты с помощью Гравимага) изменён не будет.
Получение[править | править код]
Чертежи Артиллерии и Турелей марки Сигма можно исследовать через отдельный терминал лаборатории в Сухом Доке. Кроме того, за выполнение миссий и потопление вражеских судов, можно получить Компоненты производства Домов
Лаван,
Вайдер и
Зиткай, которые сохранились со времён Старой Войны в повреждённом состоянии и требуют починки, однако превосходят Сигма по характеристикам. Обломки можно починить или утилизировать в меню улучшения Рэйлджека.
Единовременно в инвентаре игрока может находиться не более 30 обломков (чертежей компонентов), если превысить данное значение, то перед началом миссии игрока попросят утилизировать обломки самостоятельно.
После внесения достаточного количества ресурсов, начнётся процесс восстановления требующий 12 часов для завершения. Время ожидания можно пропустить, ускорив процесс используя 20 единиц платины, а пропустить требования ресурсов поможет одноразовый Дрон-Ускоритель Ремонта, который можно получить как редкую награду за миссию Проксима Вуали.
Восстановленные части можно модернизировать путём Слияния Валентности.
Турели[править | править код]
В меню улучшения Рэйлджека можно заменить Носовые и Боковые турели. После завершения квеста Восходящий Прилив, каждый новый рэйлджек экипирован турелями Апок. Обе Боковые Турели экипажа считаются один слотом снаряжения, тогда как Носовая Турель пилота - вторым.
Бонусы оружия[править | править код]
Обломки вооружения MK II и MK III будут поставляться со случайным бонусом к характеристикам скорострельности или урона.
Тип бонуса закреплён за производителем, например, Вайдер Апок MK III всегда будет иметь дополнительный урон от оружия, а вот
Зиткай Апок MK III всегда будут иметь дополнительную скорострельность. Скорострельность может варьироваться от 30 до 60%, а урон от 15 до 30%, для всех типов оружия кроме Криофона, для которого бонус урона варьируется от 30 до 60%.
Фотор является единственным исключением, для которого марки всех трёх домов увеличивают урон.
Бонус к характеристикам обломков вооружения выдается случайным образом.
Апок[править | править код]
Примечения[править | править код]
- Базовая версия оружия Апок (Сигма МК0) даётся игроку по завершении квеста Восходящий Прилив. Её нельзя продать и уничтожить. Так же её можно экипировать одновременно в оба слота турелей.
Карциннокс[править | править код]
Криофон[править | править код]
²Значения могут быть устаревшими.
Пульсар[править | править код]
Фотор[править | править код]
Примечания[править | править код]
Выпадение[править | править код]
Все типы турелей в рамках одного Ранга и Производителя делят источники и шансы выпадения.
Регион | Ранг | Дом | Источник | Шанс |
---|---|---|---|---|
Проксима Земли | Mk I | ![]() |
Транспортёр Гокстэд Косма | 2.00% |
![]() |
Транспортёр Гокстэд Косма | 2.00% | ||
![]() |
Элитный Конвоир Косма | 12.50% | ||
Проксима Сатурна | Mk II | ![]() |
Транспортёр Гокстэд Вихря | 2.00% |
![]() |
Транспортёр Гокстэд Вихря | 2.00% | ||
![]() |
Элитный Конвоир Вихря | 12.50% | ||
Проксима Вуали | Mk III | ![]() |
Транспортёр Сколд Эксо | 2.00% |
Транспортёр Гокстэд Эксо | 2.00% | |||
![]() |
Транспортёр Сколд Эксо | 2.00% | ||
Транспортёр Гокстэд Эксо | 2.00% | |||
Элитный Транспортёр Гокстэд Эксо | 2.00% | |||
![]() |
Элитный Транспортёр Гокстэд Эксо | 2.00% | ||
Элитный Конвоир Эксо | 12.50% |
Стоимость производства турелей[править | править код]
В рамках одного поколения, все типы турелей одного Дома не различаются по ресурсам, требуемым для ремонта/восстановления. При Утилизации ранее созданных частей Рэйлджека, игроку будет возвращено 80% ресурсов.
Базовые Сигма Карцинокс, Криофон И Фотор:
Время: 0 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 1 |
![]() 10 |
![]() 500 |
![]() 250 |
![]() 15 000 |
- Прим:базовые Апок и Пульсар даются после завершения квеста Восходящий Прилив
Сигма Mk I Апок, Карцинокс, Криофон, Фотор и Пульсар:
Время: 0 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 2 |
![]() 75 |
![]() 2500 |
![]() 1500 |
![]() 15 000 |
▼ Исследование ▼
Лаборатория: Сухой Док
Время: 72 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Клан![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 1 3 10 30 100 |
![]() 2159 6477 21 590 64 770 215 900 |
![]() 4750 14 250 47 500 142 500 475 000 |
![]() 2894 8682 28 940 86 820 289 400 |
![]() 10 000 30 000 100 000 300 000 1 000 000 | ||
Требует: —
|
Лаван Mk I Апок, Карцинокс, Криофон, Фотор и Пульсар:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 5 |
![]() 120 |
![]() 3600 |
![]() 2400 |
![]() 15 000 |
Вайдер Mk I Апок, Карцинокс, Криофон, Фотор и Пульсар:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 5 |
![]() 120 |
![]() 3600 |
![]() 2400 |
![]() 15 000 |
Зиткай Mk I Апок, Карцинокс, Криофон, Фотор и Пульсар:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 8 |
![]() 150 |
![]() 4500 |
![]() 3000 |
![]() 15 000 |
Сигма Mk II Апок, Карцинокс, Криофон, Фотор и Пульсар:
Время: 0 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 3 |
![]() 150 |
![]() 4000 |
![]() 3000 |
![]() 15 000 |
▼ Исследование ▼
Лаборатория: Сухой Док
Время: 72 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Клан![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 1 3 10 30 100 |
![]() 2622 7866 26 220 78 660 262 200 |
![]() 6510 19 530 65 100 195 300 651 000 |
![]() 5500 16 500 55 000 165 000 550 000 |
![]() 10 000 30 000 100 000 300 000 1 000 000 | ||
Требует: —
|
Лаван Mk II Апок, Карцинокс, Криофон, Фотор и Пульсар:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 8 |
![]() 315 |
![]() 7000 |
![]() 5600 |
![]() 15 000 |
Вайдер Mk II Апок, Карцинокс, Криофон, Фотор и Пульсар:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 8 |
![]() 315 |
![]() 7000 |
![]() 5600 |
![]() 15 000 |
Зиткай Mk II Апок, Карцинокс, Криофон, Фотор и Пульсар:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 11 |
![]() 390 |
![]() 8750 |
![]() 7 000 |
![]() 15 000 |
Сигма Mk III Апок, Карцинокс, Криофон, Фотор и Пульсар:
Время: 0 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 7 |
![]() 300 |
![]() 6000 |
![]() 5 000 |
![]() 15 000 |
▼ Исследование ▼
Лаборатория: Сухой Док
Время: 72 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Клан![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 1 3 10 30 100 |
![]() 2846 8538 28 460 85 380 284 600 |
![]() 8138 24 414 81 380 244 140 813 800 |
![]() 5157 15 471 51 570 154 710 515 700 |
![]() 10 000 30 000 100 000 300 000 1 000 000 | ||
Требует: —
|
Лаван Mk III Апок, Карцинокс, Криофон, Фотор и Пульсар:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 16 |
![]() 1440 |
![]() 12 000 |
![]() 10 400 |
![]() 15 000 |
Вайдер Mk III Апок, Карцинокс, Криофон, Фотор и Пульсар:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 16 |
![]() 1440 |
![]() 12 000 |
![]() 10 400 |
![]() 15 000 |
Зиткай Mk III Апок, Карцинокс, Криофон, Фотор и Пульсар:
Время: 12 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 20 |
![]() 1800 |
![]() 15 000 |
![]() 8125 |
![]() 15 000 |
Восстановленные части марок Лаван,
Вайдер и
Зиткай впоследствии можно модернизировать путём Слияния Валентности, что будет стоить 40% ресурсов, если в качестве дубликата были использованы обломки, или 2,400
Дайрэка при Слиянии двух восстановленных частей.
Мелкокалиберная Артиллерия[править | править код]
Мощное вооружение, несущее достаточно урона, чтобы уничтожить любой корабль, за исключением транспортных.
Каждое использование потребляет 1 Снаряд и требует перезарядки в 5 секунд, перед повторным использованием.
Тико[править | править код]
- Самонаводящаяся ракета: поражает цели мощным Взрывом.

Милэти[править | править код]
- Ракеты: стреляет ракетами, не имеющими наведения на цель.
- Перезарядка занимает 2 секунды вместо стандартных 5.

Гэлварк[править | править код]
- Выпускает мощный поток электричества, прилипающий к вражеским кораблям (до 3-х), и поджаривающий их содержимое.

Стоимость производства артиллерии[править | править код]
Все единицы артиллерии в рамках одного поколения требуют одинакового количества ресурсов для восстановления. При Утилизации ранее созданных частей Рэйлджека, игроку будет возвращено 80% ресурсов.
Mk I Гэлварк Милэти и Тико:
Время: 0 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 2 |
![]() 75 |
![]() 2500 |
![]() 1500 |
![]() 15 000 |
▼ Исследование ▼
Лаборатория: Сухой Док
Время: 72 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Клан![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 1 3 10 30 100 |
![]() 2159 6477 21 590 64 770 215 900 |
![]() 4750 14 250 47 500 142 500 475 000 |
![]() 2894 8682 28 940 86 820 289 400 |
![]() 10 000 30 000 100 000 300 000 1 000 000 | ||
Требует: —
|
MK II Гэлварк, Милэти и Тико:
Время: 0 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 3 |
![]() 150 |
![]() 4000 |
![]() 3000 |
![]() 15 000 |
▼ Исследование ▼
Лаборатория: Сухой Док
Время: 72 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Клан![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 1 3 10 30 100 |
![]() 2622 7866 26 220 78 660 262 200 |
![]() 6510 19 530 65 100 195 300 651 000 |
![]() 5500 16 500 55 000 165 000 550 000 |
![]() 10 000 30 000 100 000 300 000 1 000 000 | ||
Требует: —
|
MK III Гэлварк Милэти и Тико:
Время: 0 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 7 |
![]() 300 |
![]() 6000 |
![]() 5000 |
![]() 15 000 |
▼ Исследование ▼
Лаборатория: Сухой Док
Время: 72 ч
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Клан![]() ![]() |