Рейлджек арт вики.png
Рэйлджек - это космический корабль-перехватчик, используемый Тенно для миссий на орбитах планет и в глубоком космосе, где отсутствует покрытие солнечных монорельсов. Доступный для пилотирования перехватчик серии "Сигма" является восстановленной технологией Орокин времён Старой Войны, и способен противостоять в прямом бою даже крупными кораблями, благодаря гибкой настройке вооружения, защитных и общекорабельных подсистем.

Цефалон Сай является навигатором и помощником командира Рэйлджека.

Для доступа к Рэйлджеку необходим Сухой Док – специальный отсек в Додзё, который позволит построить собственный Рэйлджек и настроить его на свой вкус. Находясь в Сухом Доке, каждый член клана видит только свой Рэйлджек, или корабль лидера отряда, если находится в группе с другими игроками.

Рэйлджек может управляться одним Тэнно, однако для достижения оптимальной боевой готовности, требуется команда из 2-4 игроков, которые возьмут ответственность за управление различными отсеками корабля, включая в себя роли пилотирования, управления боковыми турелями, починкой неисправностей корабля и пополнение боеприпасов в инженерном отсеке. Боевые роли включают в себя защиту судна от абордажных команд, космический бой Арчвингом за его пределами, уничтожение транспортных кораблей тяжёлой артиллерией или абордажем, а так же "наземные" миссии внутри бесчисленных астероидных баз и галлеонов Гринир, руин Орокин, и материнских кораблей Владеющих Разумом. Игроки могут свободно выполнять любую роль и переключаться по мере необходимости, чтобы поддерживать Рэйлджек в боевой форме.

Начать постройку собственного Рэйлджека можно после завершения квеста Второй Сон, а чтобы присоединиться к экипажу уже построенного, достаточно квеста Арчвинг.

Палубы Рэйлджека[править | править код]

Внутреннее помещение корабля разделено гермодверями на несколько зон, функционально и внешне отличающихся друг от друга.

Мостик

Мостик Рэйлджека

Мостик - это небольшая палуба на самом носу корабля. Здесь расположен сервопривод Пилота для управления кораблём, консоль Звёздной Карты для выбора миссии, а так же управление Фронтальной Артиллерией "Тунгуска".
  • Использовать Звёздную карту можно только после перед началом миссии или после завершения всех поставленных Цефалоном Сай задач.
Верхняя палуба

Верхняя палуба Рэйлджека

На этой широкой палубе расположены две Боковые Турели, основной шлюз для выхода в космос, а также консоль Арсенала, которая неактивная в космосе, но во время стыковки в Сухом доке позволяет игрокам быстро сменить снаряжение, не покидая судна.
  • Поднявшись на борт Рэйлджека из Сухого Дока, Тэнно оказываются на Верхней палубе.
Трюм

Трюм Рэйлждека

Трюм - это большое открытое помещение с высоким стеклянным потолком, соединяющее Верхнюю Палубу с Реликварным Приводом и Грузовым Отсеком. В верхней части трюма расположена Катапульта Арчвинга, а в нижней имеется пара шлюзов для быстрого выхода в открытый космос. Кроме этого, в трюме отсутствуют рабочие станции, однако его просторные палубы станут основным полем боя, при защите корабля от Абордажных Команд.
Реликварный привод

Реликварный привод Рэйлджека

Реликварный привод расположен в верхней части корабля, откуда питает Рэйлджек энергией бездны. Неподалёку от артефакта можно услышать постукивание по стеклу Человека в Стене.

По обеим сторонам Реликварного Отсека расположены два шлюза.

Грузовой отсек

Грузовой отсек Рэйлджека

Грузовой отсек расположен в хвостовой части корабля, прямо под Реликварным Приводом, и соединён с Трюмом двумя коридорами, в которых могут появляться капсулы Абордажных Команд. В грузовом отсеке расположены четыре Кузни, которые используются для пополнения боеприпасов во время миссии в открытом космосе. В грузовом отсеке также расположен последний из шести шлюзов.


Сухой Док[править | править код]

Сухой док — это массивный ангар для кланового додзё, необходимый для постройки Рэйлджека, его модификации, а так же производства и восстановления Вооружения и Компонентов.

Обратите внимание, что вы можете начинать и присоединяться к миссиям Рэйлджека даже не состоя в клане (как и получать и расходовать Модуляры), однако кастомизация корабля, восстановление Компонентов и Вооружения, а так же Утилизация обломков доступны только в сухом доке.



Боевой Цефалон[править | править код]

Основная статья: Цефалон Сай.
Цефалон Сай вики.png

Перед тем, как приступить к постройке Рэйлждека, клану необходимо завершить исследование и постройку особого боевого цефалона, поскольку Цефалон Ордис неспособен управлять штурмовым кораблём.


После завершения исследования, чертёж цефалона можно скопировать Кредиты 35,000 для производства в Кузнице.

 Ускорение: Платина50
Время: 10 сек 
Цефалон Сай Мутагенная Масса
2
Инжектор Детонита
2
Филдрон
2
Элемент Питания Орокин
1
Кредиты
25 000
Исследование
Время: 1 ч 
Цефалон Сай Клан
Призрачный клан
Теневой клан
Штормовой клан
Горный клан
Лунный клан
Мутагенная Масса
5
15
50
150
500
Инжектор Детонита
5
15
50
150
500
Филдрон
5
15
50
150
500
Элемент Питания Орокин
4
12
40
120
400
Кредиты
10 000
30 000
100 000
300 000
1 000 000
 Требует: 
Очки клана:Очки клана 


Постройка Рэйлджека[править | править код]

Рейлджек постройка вики.jpg
Основная статья: Восходящий Прилив.

После исследования и постройки Цефалона, посетив Сухой Док, любой игрок клана завершивший квест Второй Сон может начать квест Восходящий Прилив, по восстановлению обломков для сборки собственного Рэйлджека. Восстановление всех частей Рэйлджека требует достаточно высоких вложений, однако, начиная с Обновления 27.2, этот процесс должен оказаться по карману большинству игроков.

Каждая из 6 частей требует 6 часов для завершения постройки и НЕ может быть ускорена за Платина. Производство частей является индивидуальным и требуемые ресурсы НЕ увеличиваются от размера клана, кроме того другие игроки не могут вложить ресурсы, для завершения вашего производства.

Развернуть Список Стоимости постройки частей

Фюзеляж

 Ускорение: Платинан/д
Время: 1 ч 
Авионика_Мантис Кубические Диоды
5
Пластиды
250
Рубедо
1250
Нейронные Датчики
3
Кредиты
25 000

Силовые установки

 Ускорение: Платинан/д
Время: 1 ч 
Авионика_Мантис Карбиды
20
Криотик
1000
Наноспоры
6000
Элемент Питания Орокин
3
Кредиты
100 000

Гондола левого борта

 Ускорение: Платинан/д
Время: 1 ч 
Авионика_Мантис Карбиды
5
Схемы
400
Сплавы
2000
Модуль Контроля
10
Кредиты
25 000

Гондола правого борта

 Ускорение: Платинан/д
Время: 1 ч 
Авионика_Мантис Карбиды
5
Схемы
400
Сплавы
2000
Модуль Контроля
10
Кредиты
25 000

Хвостовая секция

 Ускорение: Платинан/д
Время: 1 ч 
Авионика_Мантис Кубические Диоды
5
Феррит
740
Полимеры
300
Кристалл Аргона
1
Кредиты
25 000

Капот двигателя

 Ускорение: Платинан/д
Время: 1 ч 
Авионика_Мантис Кубические Диоды
5
Ампула Детонита
10
Феррит
750
Вторсырье
100
Кредиты
25 000

Общая стоимость

Развернуть Полный список ресурсов постройки Рэйлджека
Необходимые ресурсы Количество
Кубические Диоды Кубические Диоды 15
Карбиды Карбиды 15
Кристалл Аргона Кристалл Аргона 1
Элемент Питания Орокин Элемент Питания Орокин 1
Нейронные Датчики Нейронные Датчики 3
Модуль Контроля Модуль Контроля 20
Ампула Детонита Ампула Детонита 10
Криотик Криотик 250
Пластиды Пластиды 250
Полимеры Полимеры 300
Схемы Схемы 800
Вторсырьё Вторсырьё 1,000
Рубедо Рубедо 1,250
Феррит Феррит 1,500
Наноспоры Наноспоры 1,250
Сплавы Сплавы 4,000
КредитыКредиты 150,000
Время сборки > 6 часов
Указанное время сборки является минимально возможным.

Реликварный ключ[править | править код]

Когда завершится постройка последней части Рэйлджека, игрок может подняться на борт, однако источник энергии корабля, Реликварный Привод, отключен, что не позволяет кораблю взлететь. Цефалон Сай предложит игроку осмотреть Реликварный Двигатель, а затем завершить короткую миссию на Луа, где сохранился совместимый с Приводом Ключ Бездны.

Заполучив Ключ в свои руки и установив его в Реликварный Привод, вы наконец можете отправится в полёт на своём Рэйлджеке, используя Консоль Навигации на мостике корабля!

Дома[править | править код]

По завершении квеста Восходящий Прилив, восстановленный Рэйлджек экипирован начальными компонентами Марки Сигма. Другие Марки были созданы во время Старой Войны тремя Домами, чьи Обломки вы можете найти на миссиях и починить в Сухом Доке.

Дом Лаван вики.png
Дом Лаван специализировался на двигателях и щитах и был нацелен на доставку абсолютно прочной технологии при наименьшем расходе ресурсов. Их компоненты были основой флота Орокин, однако компонентам не хватало возможностей для элитных отрядов.


Дом Вайдер вики.png
Дом Вайдер был специалистами по материалам, создавшими себе имя за счет практичного баланса производительности и цены. Способность их корпусов и компонентов брони выдерживать экстремальные условия заслужила им доверие специальных отрядов.


Дом Зиткай вики.png
Компоненты Дома Зиткай считались лучшими из лучших. Однако их непомерные требования к ресурсам и энергии означали, что лишь самые важные суда могли быть снабжены технологиями Зиткай.

Каждый из домов производил свои линейки Вооружения, Компонентов и Авионик, таким образом предмет одного типа имеет три разных конфигурации, каждая из которых имеет свои характеристики, сильные стороны и недостатки.

Найденное на миссиях Вооружение и Компоненты сильно повреждены, и не могут быть установлены в Рэйлджек без их починки в Сухом Доке. Обратите внимание, что единовременно в инвентаре не может находиться более 30 повреждённых частей, после чего все новые повреждённые получаемые в бою будут автоматически переработаны в Дайрэк . Нежеланные предметы можно вручную переработать в Дайрэк в Сухом Доке, чтобы освободить место. Восстановленные части также могут быть переработаны, что, при этом, вернёт 80% ресурсов, затраченных на их починку.

Найденные Авионики не имеют подобных ограничений, и могут находиться в инвентаре в неограниченном количестве, а так же быть использованными непосредственно после получения.

Скины[править | править код]

Награда первопроходцам[править | править код]

Все, кто участвовал в контенте Рэйлджека до его переработки в Обновлении 29.10 на ПК (Обновлении 30.0 для консолей) получили следующие награды при входе в игру:

Эмпирей — уникальный игровой режим, представленный в Обновлении 27. В этих миссиях происходят сражения ТэнноТэнно с космическими кораблями противника на бескрайних просторах космоса с использованием Рэйлджека и Арчвинга. Чтобы начать играть в режим Эмпирей, игроки должны перейти к навигационной консоли своего Рэйлджека, доступ к которой можно получить из Сухого Дока Додзё, из Орбитера или из меню (Esc → Рэйлджек → Подняться на борт Рэйлджека). Игроки должны выполнить квест Восходящий Прилив, чтобы иметь возможность пилотировать свой собственный Рэйлджек. Однако любой игрок, завершивший квест Арчвинг, может присоединиться к миссиям Эмпирей, выбрав иконку Рэйлджека на своей Звёздной Карте. Во время миссий используется Рэйлджек хоста, но каждый игрок в отряде использует собственные Тактические моды.

Механика[править | править код]

Миссии Эмпирея включают сражения Тенно с Гринир и Корпусом в различных регионах Звёздной Карты Эмпирея. Игроки используют свои Рэйлджек и Арчвинг для выполнения множества задач, которые зависят от типа фракции и региона. При прохождении миссий вы будете сталкиваться со множеством различных типов врагов, включая истребители и Транспортёры, также могут быть и побочные цели, такие как Точки Интереса или Руины, за исследования которых можно получить дополнительные награды по завершении миссии.

На вражеские Транспортёры можно подняться с помощью Арчвинга (включая запуск с Катапульты Арчвинга в Рэйлджеке). Транспортёры можно уничтожить, используя Фронтальную Артиллерию изнутри Рэйлджека, либо поднявшись на борт и уничтожив его реактор изнутри. В качестве альтернативы они могут быть выведены из строя и/или взяты под контроль путем высадки внутрь Транспортёра и убийства экипажа и пилота изнутри. Захваченный Транспортёр станет целью для вражеских боевых кораблей. В случае уничтожения, любой Тэнно, находящийся внутри, будет автоматически выброшен обратно в космос на Арчвинге.

Транспортёры и Точки Интереса будут время от времени запускать Капсулы, которые, если не сбить, врежутся в Рэйлджек и выпустят абордажные отряды наземных войск Гринир или Корпуса. Эти войска будут не только угрожать Тэнно на борту Рэйлджека, но также периодически создавать Опасности, такие как пожары или заморозка дверей. Если опасности вовремя не будут отремонтированы, то они могут привести к провалу миссии.

Завершение миссии не будет показывать точку эвакуации, как в наземных миссиях, всем игрокам нужно будет вернуться в Рэйлджек после выполнения всех задач. Как только на экране появятся награды - миссия считается завершенной, и любой игрок в отряде может просто прервать миссию (ESC → Отменить Миссию), при этом отобразится предупреждение, что будет сохранён только прогресс, а не какие-либо предметы или ресурсы, заработанные во время миссии. Однако, вопреки предупреждению, все предметы и ресурсы также фактически будут добавлены на учётную запись игрока. Любой из оставшихся игроков может выбрать другую миссию с навигационной консоли, расположенной на Рэйлджеке, которая включает полёт Рэйлджека обратно в Сухой Док хоста.

Гринир[править | править код]

Все миссии Гринир - это миссии типа «Стычка». Миссия схожа с Зачисткой, игроки должны убивать вражеские истребители и Транспортёры.

На более высоких уровнях врагов в Стычках будут Дополнительные задания на уничтожение/отключение баз Гринир. Экипаж Рэйлджека должен послать диверсионный отряд на борт базы, иногда координируя свои действия с командой Рэйлджека, чтобы сделать базу недееспособной.

Корпус[править | править код]

Миссии Корпуса более "разнообразные" и представляют собой комбинацию игрового процесса Рэйлджека и обычных наземных миссий на Кораблях Корпуса, которые состоят из Зачистки, Налёта, Обороны или Орфикса.

После выполнения базовых задач Рэйлджека, таких как Точки Интереса или уничтожение защитных узлов вражеского корабля, все игроки должны прибыть внутрь Корабля Корпуса используя Арчвинг. Как только половина отряда окажется внутри, начнётся 30-секундный обратный отсчёт, после которого все игроки будут принудительно телепортированы на корабль для выполнения наземных целей. Во время этого Рэйлджек будет неуязвим, и игроки не смогут вернуться на борт или телепортироваться обратно в Рэйлджек с помощью Омни, пока наземные цели не будут выполнены и игроки не окажутся на точке эвакуации.

Руины[править | править код]

На любой миссии Рэйлджека встречается Точка Интереса — это специальные места, попав внутрь которых и активировав консоль можно получить награду. Всегда присутствует по одной Точке в виде Руин, которая отмечается на интерфейсе сразу после попадания Тэнно на локацию. Попадание внутрь этих строений и взлом отмеченного терминала принесёт награду "Неизвестный предмет" в конце миссии. Ранг 5 Пилотирования покажет местонахождение Точки Интереса в виде белой путевой точки.

Миссии Гринир используют традиционную структуру Руин в виде Башни Орокин. В отличие от узлов Корпуса, Руины не имеют гарантированного появления, поэтому могут не появиться на миссии. Заброшенный интерьер напоминает локации Луны Орокин, некоторые из которых покрыты Заражением.

На миссиях Корпуса может встречаться и дополнительная вторая и даже третья (для Проксима Вуали) Точка Интереса (дополнительная цель) — она не отображается до тех пор, пока кто-то из команды не приблизится к ней на небольшое расстояние (1500 метров). Внутри этой точки понадобится выполнить задание, после чего игроки смогут получить награду.

Каждый регион Проксимы Корпуса содержит разные варианты Руин: Покинутый Щит Орокин в Проксиме Венеры, Ледяные Шахты в Проксиме Нептуна, Заброшенный Грузовой Линкор в Проксиме Плутона и узлы Корпуса в Проксиме Вуали. Для миссий Гринир только узлы в Проксиме Вуали имеют шанс заспавнить Руины, также Руины не будет появляться на миссии с присутствующей Аномалией Владеющих Разумом.

Проксима Земли[править | править код]

Основная статья: Проксима Земли

Активация консоли в Руинах даёт шанс получить Реликвию Мезо Мезо N11 и чертёж Системы ОберонОберона в дополнение к обычным наградам.


Проксима Сатурна[править | править код]

Основная статья: Проксима Сатурна

Активация консоли в Руинах даёт шанс получить Реликвию Лит Лит C7 и чертёж Каркаса ОберонОберона в дополнение к обычным наградам.


Проксима Венеры[править | править код]

Основная статья: Проксима Венеры

Заброшенный Щит Орокин - это вариант Руин в Проксима Венеры, присутствующий во всех узлах в этом регионе. Это подземелье с добычей является частью локации Корабля Корпуса и частью Луны Орокин. Активация консоли в Руинах даёт шанс получить реликвии Лит Лит C7, Мезо Мезо N11, основной чертёж/детали Атодай иконка вики.png Атодай, в дополнение к обычным наградам. Как и в случае со всеми видами Руин, ранг 5 Пилотирования покажет местонахождение Точки Интереса в виде белой путевой точки.


Проксима Нептуна[править | править код]

Основная статья: Проксима Нептуна

Лёдяные Шахты - это вариант Руин в Проксима Нептуна, присутствующий во всех узлах в этом регионе. Это подземелье с добычей похожее на локации Ледяная планета Корпуса и Корабль Корпуса. Активация консоли в Руинах даёт шанс получить реликвии Лит Лит C7, Мезо Мезо N11, основной чертёж/детали Наутилус иконка вики.png Наутилус, в дополнение к обычным наградам.


Проксима Плутона[править | править код]

Основная статья: Проксима Плутона

Заброшенный Грузовой Линкор - это вариант Руин в Проксима Плутона, присутствующий во всех узлах в этом регионе. Это подземелье с добычей похожее на локацию Корабль Корпуса но с дополнительными уникальными компонентами. Активация консоли в Руинах даёт шанс получить реликвии Акси Акси S8, Акси Акси V10, основной чертёж/детали Пента Кармин иконка вики.png Пента Кармин, в дополнение к обычным наградам.


Проксима Вуали[править | править код]

Основная статья: Проксима Вуали

Проксима Вуали содержит миссии и Корпуса и Гринир, поэтому на различных миссиях присутствуют различные варианты Руин.

  • Руины на миссиях Корпуса, используют локации Заброшенный Грузовой Линкор с Проксима Плутона. За активацию консоли на таких миссиях можно получить в награду: реликвии Акси Акси S8, Акси Акси V10 основной чертёж/детали Пента Кармин иконка вики.png Пента Кармин в дополнение к обычным наградам.


Награды[править | править код]

Все предметы, что выпадают с врагов или ящиков в космосе и внутри выдаются одновременно всему отряду.

После выполнения всех задач игроки получают награды за миссию. Затем они могут либо поискать в этой области дополнительные ресурсы, либо использовать консоль навигации, чтобы начать новую миссию, либо вернуться в Сухой Док.

Поскольку у миссий Рэйлджека может быть несколько отдельных целей, награды в конце миссии также состоят из нескольких частей. Выполнение основной цели миссии (или одной её ротации в случае бесконечных миссий) даёт основную награду (обычно обломки компонентов, реликвии Бездны или Эндо). Завершения миссии также даёт бонусный набор ресурсов. Выполнение приоритетных целей и Точек Интереса также даёт награды из их собственных Таблиц наград. Награды за основные цели зависят от миссии, в то время как бонусные таблицы наград идентичны в данном регионе (за исключением Проксимы Вуали, где узлы Гринир и Корпуса имеют разные таблицы).

Развернуть Список Наград

Бонус, получаемый за выполнение дополнительных заданий на миссиях Гринир.

Награда Шанс
Карбиды 200 Карбиды 28.57%
Титан 200 Титан 28.57%
Стержни Гэллоса 5 Стержни Гэллоса 14.29%
Астерит 5 Астерит 14.29%
Коммы Коммы 7.14%
Камнеты Камнеты 7.14%

Награда за активацию консоли в Руинах на миссиях Гринир

Эндо 100 Эндо 20%
Эндо 150 Эндо 10%
Система Чертёж: Оберон: Система 10%
Мезо Мезо N13 6%
Лит Лит B8 5.99%
Лит Лит D4 5.99%
Лит Лит G3 5.99%
Лит Лит I1 5.99%
Лит Лит P5 5.99%
Лит Лит T4 5.99%
Лит Лит T5 5.99%
Мод иконка вики.pngМолекулярный Таран 4.03%
Мод иконка вики.pngОсколочный Взрыв 4.03%
Мод иконка вики.pngПривязь 4.03%

Награда из данного списка может быть получена после прохождения Бурь Бездны в Проксима Земли. Кроме этого есть некоторый шанс на получение Набора ресурсов вместо награды из списка ниже:

Награда Шанс
Отголоски Бездны 25 Отголоски Бездны 15%
Эндо 300 Эндо 12.5%
Эпитаф Чертёж: Эпитаф 10%
Ствол Эпитаф: Ствол 10%
Ствол Эпитаф: Приёмник 10%
Лит Лит D4 Сияющая 5%
Лит Лит B8 Сияющая 5%
Лит Лит M6 Сияющая 5%
Лит Лит P4 Сияющая 5%
Лит Лит G3 Сияющая 5%
Лит Лит T5 Сияющая 5%
Лит Лит I1 Сияющая 5%

Актуально на момент Обновления 30.0

Бонус, получаемый за выполнение дополнительных заданий на миссиях Корпуса.

Награда Шанс
Кубические Диоды 200 Кубические Диоды 28.57%
Титан 200 Титан 28.57%
Изос 5 Изос 14.29%
Астерит 5 Астерит 14.29%
Камнеты Камнеты 7.14%
Окраксные Конденсаторы Окраксные Конденсаторы 7.14%

Награда за активацию консоли в Руинах на миссиях Корпуса. Первая Консоль — Точки Интереса (жёлтые), Вторая — Подземелье (белая точка).

Первая Консоль Вторая Консоль
Эндо 100 Эндо 26.09% Эндо 100 Эндо 19.35%
Эндо 150 Эндо 17.39% Эндо 150 Эндо 12.9%
Мод иконка вики.pngМолекулярный Таран 8.70% Мод иконка вики.pngВнутреннее Кровотечение 9.68%
Мод иконка вики.pngОсколочный Взрыв 8.70% Мод иконка вики.pngКровоизлияние 9.68%
Мод иконка вики.pngПривязь 8.70% Мод иконка вики.pngПогребальная Резня 9.68%
Лит Лит B8 4.35% Лит Лит C7 9.68%
Лит Лит D4 4.35% Мезо Мезо N11 9.68%
Лит Лит G3 4.80% Атодай Чертёж: Атодай 6.45%
Лит Лит I1 4.35% Ствол Атодай: Ствол 6.45%
Лит Лит P5 4.35% Приёмник Атодай: Приёмник 6.45%
Лит Лит T4 4.35%
Лит Лит T5 4.35%

Награда из данного списка может быть получена после прохождения Бурь Бездны в Проксима Венеры. Кроме этого есть некоторый шанс на получение Набора ресурсов вместо награды из списка ниже:

Награда Шанс
Отголоски Бездны 25 Отголоски Бездны 15%
Эндо 300 Эндо 12.5%
Эпитаф Чертёж: Эпитаф 10%
Ствол Эпитаф: Ствол 10%
Ствол Эпитаф: Приёмник 10%
Лит Лит D4 Сияющая 5%
Лит Лит B8 Сияющая 5%
Лит Лит M6 Сияющая 5%
Лит Лит P4 Сияющая 5%
Лит Лит G3 Сияющая 5%
Лит Лит T5 Сияющая 5%
Лит Лит I1 Сияющая 5%

Актуально на момент Обновления 30.0

Бонус, получаемый за выполнение дополнительных заданий на миссиях Гринир.

Награда Шанс
Карбиды 200 Карбиды 28.57%
Титан 200 Титан 28.57%
Стержни Гэллоса 5 Стержни Гэллоса 14.29%
Астерит 5 Астерит 14.29%
Коммы Коммы 7.14%
Камнеты Камнеты 7.14%

Награда за активацию консоли в Руинах на миссиях Гринир

Эндо 300 Эндо 20%
Эндо 450 Эндо 10%
Каркас Чертёж: Оберон: Каркас 10%
Лит Лит C7 6%
Мезо Мезо C6 5.99%
Мезо Мезо D6 5.99%
Мезо Мезо I1 5.99%
Мезо Мезо K3 5.99%
Мезо Мезо P2 5.99%
Мезо Мезо P4 5.99%
Мезо Мезо T4 5.99%
Мод иконка вики.pngВихрь Амуниции 4.03%
Мод иконка вики.pngИмпульс Затмения 4.03%
Мод иконка вики.pngКонтрмеры 4.03%

Награда из данного списка может быть получена после прохождения Бурь Бездны в Проксима Сатурна. Кроме этого есть некоторый шанс на получение Набора ресурсов вместо награды из списка ниже:

Награда Шанс
Отголоски Бездны 50 Отголоски Бездны 25%
Эндо 600 Эндо 12.5%
Эпитаф Чертёж: Эпитаф 15%
Ствол Эпитаф: Ствол 12.5%
Ствол Эпитаф: Приёмник 12.5%
Мезо Мезо P4 Сияющая 5%
Мезо Мезо D6 Сияющая 5%
Мезо Мезо P2 Сияющая 5%
Мезо Мезо C6 Сияющая 5%
Мезо Мезо T4 Сияющая 5%

Актуально на момент Обновления 30.0

Бонус, получаемый за выполнение дополнительных заданий на миссиях Корпуса.

Награда Шанс
Кубические Диоды 200 Кубические Диоды 28.57%
Титан 200 Титан 28.57%
Изос 5 Изос 14.29%
Астерит 5 Астерит 14.29%
Камнеты Камнеты 7.14%
Окраксные Конденсаторы Окраксные Конденсаторы 7.14%

Награда за активацию консоли в Руинах на миссиях Корпуса. Первая Консоль — Точки Интереса (жёлтые), Вторая — Подземелье (белая точка).

Первая Консоль Вторая Консоль
Эндо 200 Эндо 26.09% Эндо 200 Эндо 18.18%
Эндо 300 Эндо 17.39% Эндо 300 Эндо 12.12%
Мод иконка вики.pngИмпульс Затмения 8.70% Мод иконка вики.pngВнутреннее Кровотечение 9.09%
Мод иконка вики.pngКонтрмеры 8.70% Мод иконка вики.pngКровоизлияние 9.09%
Мод иконка вики.pngВихрь Амуниции 8.70% Мод иконка вики.pngПогребальная Резня 9.09%
Мезо Мезо C6 4.35% Лит Лит C7 9.09%
Мезо Мезо D6 4.35% Мезо Мезо N11 9.09%
Мезо Мезо I1 4.80% Наутилус Чертёж: Наутилус 6.06%
Мезо Мезо K3 4.35% Мозг Наутилус: Мозг 6.06%
Мезо Мезо P2 4.35% Каркас Наутилус: Панцирь 6.06%
Мезо Мезо P4 4.35% Система Наутилус: Система 6.06%
Мезо Мезо T4 4.35%

Награда из данного списка может быть получена после прохождения Бурь Бездны в Проксима Нептуна. Кроме этого есть некоторый шанс на получение Набора ресурсов вместо награды из списка ниже:

Награда Шанс
Отголоски Бездны 50 Отголоски Бездны 25%
Эндо 900 Эндо 12.5%
Каркас Чертёж: Севагот: Каркас 10%
Нейрооптика Чертёж: Севагот: Нейрооптика 10%
Система Чертёж: Севагот: Система 10%
Мезо Мезо P4 Сияющая 5%
Мезо Мезо D6 Сияющая 5%
Мезо Мезо P2 Сияющая 5%
Мезо Мезо C6 Сияющая 5%
Мезо Мезо T4 Сияющая 5%

Актуально на момент Обновления 30.0

Бонус, получаемый за выполнение дополнительных заданий на миссиях Корпуса.

Награда Шанс
Кубические Диоды 200 Кубические Диоды 28.57%
Титан 200 Титан 28.57%
Изос 5 Изос 14.29%
Астерит 5 Астерит 14.29%
Камнеты Камнеты 7.14%
Окраксные Конденсаторы Окраксные Конденсаторы 7.14%

Награда за активацию консоли в Руинах на миссиях Корпуса. Первая Консоль — Точки Интереса (жёлтые), Вторая — Подземелье (белая точка).

Первая Консоль Вторая Консоль
Эндо 300 Эндо 26.09% Эндо 400 Эндо 18.18%
Эндо 450 Эндо 17.39% Эндо 600 Эндо 12.12%
Мод иконка вики.pngИмпульс Затмения 8.70% Мод иконка вики.pngВнутреннее Кровотечение 9.09%
Мод иконка вики.pngКонтрмеры 8.70% Мод иконка вики.pngКровоизлияние 9.09%
Мод иконка вики.pngВихрь Амуниции 8.70% Мод иконка вики.pngПогребальная Резня 9.09%
Мезо Мезо C6 4.35% Акси Акси S8 9.09%
Мезо Мезо D6 4.35% Акси Акси V10 9.09%
Мезо Мезо I1 4.80% Пента Кармин Чертёж: Пента Кармин 6.06%
Мезо Мезо K3 4.35% Ствол Пента Кармин: Ствол 6.06%
Мезо Мезо P2 4.35% Приёмник Пента Кармин: Приёмник 6.06%
Мезо Мезо P4 4.35% Приклад Пента Кармин: Приклад 6.06%
Мезо Мезо T4 4.35%

Награда из данного списка может быть получена после прохождения Бурь Бездны в Проксима Плутона. Кроме этого есть некоторый шанс на получение Набора ресурсов вместо награды из списка ниже:

Награда Шанс
Отголоски Бездны 75 Отголоски Бездны 25%
Эндо 1200 Эндо 12.5%
Каркас Чертёж: Севагот: Каркас 10%
Нейрооптика Чертёж: Севагот: Нейрооптика 10%
Система Чертёж: Севагот: Система 10%
Нео Нео N14 Сияющая 5%
Нео Нео N15 Сияющая 5%
Нео Нео D2 Сияющая 5%
Нео Нео T3 Сияющая 5%
Нео Нео P2 Сияющая 5%
Нео Нео B7 Сияющая 5%
Нео Нео Z7 Сияющая 5%

Актуально на момент Обновления 30.0

Ротация А Ротация В Ротация С
Эндо 400 Эндо 28.57% Эндо 600 Эндо 27.27% Мистическая Ловкость вики.png Мистическая Ловкость 5.63%
Дом Вайдер Двигатели Вайдер Mk III 14.29% Дом Вайдер Двигатели Вайдер Mk III 13.64% Мистическое Заживление вики.png Мистическое Заживление 5.63%
Дом ВайдерРеактор Вайдер Mk III 14.29% Дом ВайдерРеактор Вайдер Mk III 13.64% Мистическое Сопротивление вики.png Мистическое Сопротивление 5.63%
Дом ВайдерМассив Щитов Вайдер Mk III 14.29% Дом ВайдерМассив Щитов Вайдер Mk III 13.64% Мистическое Преломление вики.png Мистическое Преломление 5.63%
Дом ВайдерОбшивка Вайдер Mk III 14.29% Дом ВайдерОбшивка Вайдер Mk III 13.64% Мистическая Победа вики.png Мистическое Победа 5.63%
Акси Акси A11 4.76% Акси Акси C6 4.55% Мистический Удар вики.png Мистический Удар 5.63%
Акси Акси A13 4.76% Акси Акси T6 4.55% Мистическое Сопротивление вики.png Мистическое Сопротивление 5.63%
Акси Акси O5 4.76% Акси Акси W2 4.55% Мистическое Пробуждение вики.png Мистическое Пробуждение 5.63%
Акси Акси Z1 4.55% Мистический Страж вики.png Мистический Страж 5.63%
Мистический Призрак вики.png Мистический Призрак 5.63%
Мистический Взрыв вики.png Мистический Взрыв 5.63%
Мистическое Ускорение вики.png Мистическое Ускорение 5.63%
Мистический Обман вики.png Мистический Обман 5.63%
Мистическая Эгида вики.png Мистическая Эгида 2.82%
Мистическая Точность вики.png Мистическая Точность 2.82%
Мистический Импульс вики.png Мистический Импульс 2.82%
Мистический Ультиматум вики.png Мистический Ультиматум 2.82%
Мистический Гнев вики.png Мистический Гнев 2.82%
Мистическая Ярость вики.png Мистическая Ярость 2.82%
Мистический Мститель вики.png Мистический Мститель 2.82%
Мистический Арахнид вики.png Мистический Арахнид 2.82%
Мистическая Благодать вики.png Мистическая Благодать 1.41%
Мистический Барьер вики.png Мистический Барьер 1.41%
Мистическая Зарядка вики.png Мистическая Зарядка 1.41%
Локация

Бонус, получаемый за выполнение дополнительных заданий на миссиях Корпуса.

Награда Шанс
Кубические Диоды 200 Кубические Диоды 28.57%
Титан 200 Титан 28.57%
Изос 5 Изос 14.29%
Астерит 5 Астерит 14.29%
Камнеты Камнеты 7.14%
Окраксные Конденсаторы Окраксные Конденсаторы 7.14%

Награда за активацию консоли в Руинах на миссиях Корпуса. Первая Консоль — Точки Интереса (жёлтые), Вторая — Подземелье (Белая точка).

Первая Консоль Вторая Консоль
Эндо 400 Эндо 26.09% Эндо 400 Эндо 18.18%
Эндо 600 Эндо 17.39% Эндо 600 Эндо 12.12%
Мод иконка вики.pngСамонаводящийся Залп 8.70% Мод иконка вики.pngВнутреннее Кровотечение 9.09%
Мод иконка вики.pngВоронка Бездны 8.70% Мод иконка вики.pngКровоизлияние 9.09%
Мод иконка вики.pngПламя Феникса 8.70% Мод иконка вики.pngПогребальная Резня 9.09%
Нео Нео B7 4.35% Акси Акси S8 9.09%
Нео Нео N13 4.35% Акси Акси V10 9.09%
Нео Нео N14 4.80% Пента Кармин Чертёж: Пента Кармин 6.06%
Нео Нео N15 4.35% Ствол Пента Кармин: Ствол 6.06%
Нео Нео P2 4.35% Приёмник Пента Кармин: Приёмник 6.06%
Нео Нео T2 4.35% Приклад Пента Кармин: Приклад 6.06%
Нео Нео Z7 4.35%

Бонус, получаемый за выполнение дополнительных заданий на миссиях Гринир.

Награда Шанс
Карбиды 200 Карбиды 28.57%
Титан 200 Титан 28.57%
Стержни Гэллоса 5 Стержни Гэллоса 14.29%
Астерит 5 Астерит 14.29%
Коммы Коммы 7.14%
Камнеты Камнеты 7.14%

Награда за активацию консоли в Руинах на миссиях Гринир. Первая Консоль — Точки Интереса (жёлтые), Вторая — Подземелье (Белая точка).

Первая Консоль Вторая Консоль
Эндо 400 Эндо 20.00% Эндо 450 Эндо 17.39%
Эндо 600 Эндо 10.00% Эндо 1,200 Эндо 13.04%
Нейрооптика Чертёж: Оберон: Нейрооптика 10% Спектра Вандал Чертёж: Спектра Вандал 8.7%
Нео Нео B7 4.80% Игнис Призрак Чертёж: Игнис Призрак 8.7%
Нео Нео N13 4.80% Эндо 450 Эндо 8.7%
Нео Нео N14 4.80% Ствол Спектра Вандал: Ствол 7.52%
Нео Нео N15 4.80% Приёмник Спектра Вандал: Приёмник 7.52%
Нео Нео P2 4.80% Приклад Спектра Вандал: Приклад 7.52%
Нео Нео T2 4.80% Нео Нео V9 6.52%
Нео Нео V9 4.80% Акси Акси S8 6.52%
Нео Нео Z7 4.80% Акси Акси V10 6.52%
Акси Акси S8 4.80% Эндо 600 Эндо 4.35%
Акси Акси V10 4.80%
Мод иконка вики.pngСамонаводящийся Залп 4.00%
Мод иконка вики.pngВоронка Бездны 4.00%
Мод иконка вики.pngПламя Феникса 4.00%

Награда из данного списка может быть получена после прохождения Бурь Бездны в Проксима Вуали. Кроме этого есть некоторый шанс на получение Набора ресурсов вместо награды из списка ниже:

Награда Шанс
Отголоски Бездны 100 Отголоски Бездны 25%
Эндо 1200 Эндо 12.5%
Каркас Чертёж: Севагот: Каркас 10%
Нейрооптика Чертёж: Севагот: Нейрооптика 10%
Система Чертёж: Севагот: Система 10%
Акси Акси A11 Сияющая 5%
Акси Акси A13 Сияющая 5%
Акси Акси C6 Сияющая 5%
Акси Акси O5 Сияющая 5%
Акси Акси T6 Сияющая 5%
Акси Акси W2 Сияющая 5%
Акси Акси Z1 Сияющая 5%

Актуально на момент Обновления 30.0

Примечания[править | править код]

  • Любые призванные Спектры будут присутствовать во время миссий и даже останутся на Рэйлджеке по возвращении в Сухой Док. Однако их уровень будет ограничен уровнем врагов на миссии, где они были созданы.

Баги[править | править код]

  • Во время возвращения в Сухой Док после завершения миссии игрок может застрять на бесконечном экране загрузки, где работает только тактическое меню. Единственный вариант - закрыть игру вручную.
  • Скины оружия могут не отображаться после возвращения в Рэйлджек из свободного полёта на Арчвинге.
  • Добыча, получаемая с разрушаемых объектов путём выстрела в них взрывчаткой, иногда может не подбираться с помощью вакуума, и её необходимо физически коснуться, чтобы подобрать.
  • Арчвинг оружие может появляться даже когда игрок находится на корабле или Рэйлджеке, визуально сливаясь с его обычным оружием. Единственное решение - вернуться в Сухой Док или покинуть миссию.
  • Активация Тесла Нервос Вобана, когда игроки летят в Сухой Док, вызовет краш игры.
  • При выполнении задачи по отключению Импульсной Турбины дверь последней консоли, которую нужно взломать, чтобы завершить задачу, может быть заблокирована и не открываться. В этом случае миссия не может быть завершена и потребуется отменить миссию.
    • Миграция хоста может исправить дверь и позволить вам войти, хотя цель всё равно может быть отмечена как незавершённая, а также другие странные ошибки, такие как гигантские маркеры целей или контейнеры, отмеченные огромными символами на карте.
  • Иногда, если в Рэйлджеке начинается пожар и всё ещё продолжает гореть после завершения миссии, это позволяет игроку умереть в Додзё клана. Если игрок умирает в Додзё, он не сможет ни возродиться, ни что-либо сделать. Единственный способ исправить это - вернуться в Орбитер или перезапустить игру.
Миссии
Постоянно доступные / Стальной Путь
Стандартные Диверсия (Арчвинг, Орокин, Улей, Штурм) • ЗахватЗачистка (Арчвинг) • Мобильная Оборона (Арчвинг) • НалётПреследованиеПрорывСпасениеУбийствоШпионаж
ГринирАренаКорпусИндексПерестрелка
Бесконечные
(Ротация)
ВыживаниеОборонаПеребежчикиПерехват (Арчвинг) • РаскопкиСбой
Цефалон СимэрисРезня в СвятилищеЗараженныеСборЗараженныеТёмный сектор
Эмпирей ЗачисткаСвободный полётОборонаОрфиксНалётСтычка
Личные Лотос значок мини.pngКвестыТэнноИспытанияЦефалон СимэрисСимулякрумКорпусПобегОрокинУзел
PvP ТэнноДуэльКонклавКонклав (Истребление (Командное) • Захват ЦефалонаЛунаро)
Циклически сменяемые / Ограниченные по времени
Особые режимы АрбитражАрбитражЗараженныеВспышка ЗараженияВторжениеВторжениеВылазкаВылазка
Очки синдикатаЗадания СиндикатовКошмарКошмарБездна Разрыв БездныКуваСбор Кувы
События Лотос значок мини.pngТревоги (ГринирФоморианская УгрозаКорпусАрмада СекачейГринирНашествие гулей)
Лотос значок мини.pngОперации (ЗараженныеЧумная ЗвездаКорпусРазломы ТермииСталкерПослушники Сталкера)
Свободное перемещение Заказы ГринирРавнины ЭйдолонаКорпусДолина СферЗараженныеКамбионский Дрейф
Занятия Горное делоРыбалкаОхотаК-Драйв
Небоевые зоны
Тэнно(ОрбитерДодзёРелеБазар Мэру) • Стальной МеридианЖелезная ЦитадельОстронЦетусОбъединение СолярисФортуна
МиссииРежимы игрыМетки смертиДостиженияДеяния Ночной Волны


Каждый игрок экипажа может принимать на себя различные роли. Текущее действие члена экипажа будет отображаться в меню отряда, справа от иконки профиля.

Развернуть Список ролей экипажа
RJ пилот.png
Пилотирует Рэйлджек
RJ тунгуска.png
Использует Фронтальную Артиллерию
RJ турели.png
Использует Поворотные турели
RJ катапульта арчвинга.png
В катапульте арчвинга
RJ кузня.png
Использует Кузню
RJ Омни.png
Использует Омни
RJ отбивает абордажников.png
Отбивает абордаж
RJ арчвинг.png
В режиме арчвинга
RJ цель.png
Выполняет цель миссии.
RJ в транспортном корабле.png
На борту вражеского Транспортёра
RJ другое.png
Другое

Сервопривод пилотирования[править | править код]

Скрин пилотирование вики.png
Используется одним игроком, для пилотирования корабля. В целях защиты корабля, пилоту доступны Носовые Турели, Мелкокалиберная Артиллерия, Боевые моды, установленные в Плексусе, а также специальные Манёвры, разблокируемые через ветку модуляров Пилотирования:

  • Ранг 1 разблокирует Ускорение — удерживайте Shift чтобы увеличить скорость корабля на Множитель Ускорения Двигателя.
    • Ранг 9 снижает урон по Рэйлджеку на 25% на время Ускорения.
  • Ранг 2 разблокирует Векторный Манёвр — Нажмите Shift, чтобы выполнить кратковременный рывок по направлению движения, ценой дополнительного расхода Тяги.
    • Ранг 3 разблокирует Векторное Уклонение сбивает с курса вражеские самонаводящиеся снаряды при Манёвре.
  • Ранг 4 разблокирует Дрейф — во время Вектора, зажмите Shift, чтобы получить значительное увеличение скорости корабля.
    • Увеличение скорости Дрейфа складывается с Ускорением.
    • Ранг 5 увеличивает радиус подбирания предметов в 3 раза во время ускорения, дрейфа или уклонения.
  • Ранг 6 даёт 25% шанс заблокировать системы наведения приближающейся абордажной капсулы, в результате чего она не достигнет цели и взорвётся.

Улучшение Двигателя увеличивают скорость, множитель Ускорения, а также манёвренность корабля во время поворота.

Пилотировать корабль может любой член экипажа.

Поворотные и носовые турели[править | править код]

Скрин турелей вики.png
Поворотными турелями может пользоваться любой член экипажа. Как и Носовая Турель пилота, управляя боковыми, игрок имеет доступ не только к основному режиму стрельбы, но и альтернативному, запускающему Мелкокалиберную Артиллерию, а так же ко всем установленным Боевым Модами. Вкладывая свободные модуляры в ветку Вооружение возможно получить следующие улучшения:

  • Ранг 1 показывает индикатор опережения стрельбы в зависимости от скорости полёта снарядов турели.
  • Ранг 2 даёт поворотным турелям неограниченный 360° обзор и стрельбу вокруг корабля.
  • Ранг 6 снижает накопление нагрева Носовых и Боковых турелей на 20%
  • Ранг 7 снижает время охлаждения при перегреве на 50%
  • Ранг 9 позволяет вручную охладить перегретые турели клавишей R. Полное охлаждение происходит за 0.5 секунды.
  • Ранг 10 разблокирует привязку прицела к индикатору опережения на 3 секунды, но турель будет перегреваться на 20% быстрее.

Мелкокалиберная артиллерия[править | править код]

Индикатор наведения

Наведено!

Ракеты Тико, Милэти или луч Гэлварк доступны при управлении любой турелью, нажатием средней кнопки мыши (по умолчанию). Мелкокалиберная артиллерия использует Снаряды для стрельбы, и требует перезарядки в 5 секунд между