ФЭНДОМ


(очередная волна правок - нецелые числа с запятой и увеличивает\уменьшает в максимизации)
 
(не показаны 18 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
<div style="border: #424242 solid 1px;">{{Способность
+
{{Варфрейм/Способность
| название = [[Рывок Рино]]
+
| Название = [[Рывок Рино]]
| name = Rhino Charge
+
| Иконка = Рывок рино Иконка вики.png
| иконка = Рывок_рино_Иконка_вики.png
+
| Изображение = Рывок рино вики.png
| карточка = Рывок_рино_вики.png
+
| Описание = Рино бросается к цели, сметая все на своем пути и нанося жертве жестокие увечья.
| описание = Рино бросается к цели, сметая все на своем пути и нанося жертве жестокие увечья.
+
| Энергия = 25
| энергия = 25
+
| Клавиша = 1
| урон = 150 / 250 / 450 / 650 {{Урон2|Удар}}
+
| Сила способности = 150 / 250 / 450 / 650 {{Иконка|Удар}}
| расстояние = 1,5 / 1,6 / 1,8 / 2 метров
+
| Зона поражения = 1.5 / 1.6 / 1.8 / 2 метров ширина<br />6 / 8 / 10 / 12 метров длина
| длительность= Время рывка: 0,35 секунд<br>Скорость: 42 / 44 / 46 / 48 метров в секунду
+
| Продолжительность способности = 40 / 42 / 44 / 48 метров в секунду
| полярность = [[File:AbilPolB.png|link=Полярность|20px]]
+
| Информация =
| клавиша = 1
+
*Рино совершает рывок на '''6 / 8 / 10 / 12''' метров вперёд со скоростью '''40 / 42 / 44 / 48''' метров в секунду, нанося '''150 / 250 / 450 / 650''' {{Иконка|Удар|ударного}} урона врагам в радиусе '''1.5 / 1.6 / 1.8 / 2.0''' метров от себя.
}}{{clr}} <tabber>Информация =
+
**Зону поражения можно увеличить модами на [[Максимизация#Максимизация Радиуса Способности|радиус]].
*Рино совершает рывок длительностью '''0,35''' секунд и скоростью '''48''' метров в секунду.
+
**Урон можно увеличить модами на [[Максимизация#Максимизация Урона Способности|силу способностей]].
**Время и скорость рывка можно увеличить модами на [[Максимизация#Максимизация Длительности Способности|длительность]].
+
**Скорость рывка '''''нельзя''''' увеличить модами на [[Максимизация#Максимизация Длительности Способности|длительность]].
**Наносит '''150 / 250 / 450 / 650''' {{Урон2|Удар|ударного}} урона врагам в радиусе '''1,5 / 1,6 / 1,8 / 2,0''' метров от [[Рино]].
 
***Зону поражения можно увеличить модами на [[Максимизация#Максимизация Радиуса Способности|радиус]].
 
***Урон можно увеличить модами на [[Максимизация#Максимизация Урона Способности|силу способностей]].
 
 
**Подбрасывает пораженных противников в воздух.
 
**Подбрасывает пораженных противников в воздух.
*Противник может получить урон несколько раз и получить дополнительный урон от попадания в голову.
+
**Противник может получить урон несколько раз и получить дополнительный урон от попадания в голову.
  +
**При активной способности [[Железная Кожа]] на врагов также будет наложен статус {{Иконка|Взрыв|взрыва}} со '''100%''' шансом.
  +
**Рывок Рино наносит на '''100%''' больше урона противникам, поражённым способностью [[Топот Рино]].
  +
*Если вы повторно примените способность в течение '''1''' секунды, то урон увеличится, а стоимость способности уменьшится.
  +
**Второе применение будет наносить вдвое больше урона и стоить вдвое меньше энергии, а третье применение будет наносить четырёхкратный урон и стоить в четыре раза меньше энергии, но только если вы примените способность, пока активен множитель.
  +
***Снижение стоимости способности имеет синергию с [[Максимизация#Максимизация Энергоэффективности Способности|энергоэффективностью]], помимо последовательных применений.Таким образом можно снизить стоимость способности аж до '''1.5625''' (в '''16''' раз).
  +
**Если в течение действия множителя не применить способность, то он обнуляется.
  +
***Время действия можно увеличить модами на [[Максимизация#Максимизация Длительности Способности|длительность]].
  +
****Длительность комбо-окна не может быть уменьшена ниже '''0.5''' секунд.
 
*Применение:
 
*Применение:
 
**Можно использовать в прыжке.
 
**Можно использовать в прыжке.
 
**Применение прервёт перезарядку оружия.
 
**Применение прервёт перезарядку оружия.
 
**Не требует цели для применения.
 
**Не требует цели для применения.
|-|Советы =
+
| Советы =
 
*Помогает выйти из окружения врагов.
 
*Помогает выйти из окружения врагов.
 
*Сбивает с ног практически любого противника, если тот находится на траектории рывка, либо на небольшом расстоянии от неё.
 
*Сбивает с ног практически любого противника, если тот находится на траектории рывка, либо на небольшом расстоянии от неё.
 
**Если тяжёлый противник не был сбит с ног находясь непосредственно на траектории рывка, можно попробовать опрокинуть его выполнив рывок мимо него.
 
**Если тяжёлый противник не был сбит с ног находясь непосредственно на траектории рывка, можно попробовать опрокинуть его выполнив рывок мимо него.
 
*Может быть использована для преодоления [[Лазерный барьер|лазерных барьеров]].
 
*Может быть использована для преодоления [[Лазерный барьер|лазерных барьеров]].
*Невидимость от способности [[Призрак]] не прерывается при рывке, если от него не умерли все задействованные противники.
+
*Невидимость от способности [[призрак]] не прерывается при рывке, если от него не умерли все задействованные противники.
|-|Максимизация =
+
| Максимизация =
*[[Максимизация#Максимизация Длительности Способности|Максимизация Длительности]] увеличивает время рывка до '''0,987''' секунд и скорость рывка до '''135,36''' метров в секунду.
+
*[[Максимизация#Максимизация Длительности Способности|Максимизация длительности]] увеличивает длительность до '''2.82''' секунд.
**Уменьшает радиус до '''0,68''' метра.
+
**Уменьшает длину рывка до '''4.08''' метров и ширину рывка до '''0.68''' метров.
*[[Максимизация#Максимизация Энергоэффективности Способности|Максимизация Энергоэффективности]] уменьшает стоимость до '''6,25''' энергии
+
*[[Максимизация#Максимизация Энергоэффективности Способности|Максимизация энергоэффективности]] уменьшает стоимость до '''6.25''' энергии
**Уменьшает время рывка до '''0,14''' секунд и скорость рывка до '''19,2''' метров в секунду.
+
**Уменьшает длительность до '''0.5''' секунд.
*[[Максимизация#Максимизация Радиуса Способности|Максимизация Радиуса]] увеличивает радиус до '''4,7''' метра.
+
*[[Максимизация#Максимизация Радиуса Способности|Максимизация радиуса]] увеличивает длину рывка до '''30''' метров и ширину рывка до '''5''' метров.
**Уменьшает урон до '''260''' {{Урон2|Удар}}.
+
**Уменьшает урон до '''260''' {{Иконка|Удар}}.
*[[Максимизация#Максимизация Силы Способности|Максимизация Силы]] увеличивает урон до '''1846''' {{Урон2|Удар}}.
+
*[[Максимизация#Максимизация Силы Способности|Максимизация силы]] увеличивает урон до '''1943.5''' {{Иконка|Удар}}.
**Увеличивает стоимость до '''38,75''' энергии.
+
**Увеличивает стоимость до '''38.75''' энергии.
**Уменьшает время рывка до '''0,25''' секунд и скорость рывка до '''34,8''' метров в секунду.
+
**Уменьшает длительность до '''0.725''' секунд.
|-|Улучшение способности =
+
| Аугмент = {{Аугмент|Нерушимый Рывок}}
'''[[Нерушимый Рывок]]''' - мод, улучшающий способность [[Рывок Рино]]. Каждый задетый умением враг будет увеличивать рейтинг [[Броня|брони]] варфрейма на определенный срок.
+
}}
</tabber></div>
+
[[en:Rhino Charge]]<noinclude>
[[en:Rhino Charge]]
 
 
<noinclude><br /><br /><br /></noinclude><noinclude>
 
</noinclude><noinclude>
 
</noinclude><noinclude>
 
</noinclude><noinclude>
 
</noinclude><noinclude>
 
 
[[Категория:Способности Варфреймов]]</noinclude>
 
[[Категория:Способности Варфреймов]]</noinclude>
 
[[Категория:Рино]]
 
[[Категория:Рино]]

Текущая версия на 08:34, февраля 10, 2020

Рывок Рино
Рывок рино вики
Рывок рино Иконка вики
1
Сфера Энергии иконка вики25
Рино бросается к цели, сметая все на своем пути и нанося жертве жестокие увечья.
Сила способности
150 / 250 / 450 / 650 Удар черный
Зона поражения
1.5 / 1.6 / 1.8 / 2 метров ширина
6 / 8 / 10 / 12 метров длина
Продолжительность способности
40 / 42 / 44 / 48 метров в секунду
ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
  • Рино совершает рывок на 6 / 8 / 10 / 12 метров вперёд со скоростью 40 / 42 / 44 / 48 метров в секунду, нанося 150 / 250 / 450 / 650 Удар черный ударного урона врагам в радиусе 1.5 / 1.6 / 1.8 / 2.0 метров от себя.
    • Зону поражения можно увеличить модами на радиус.
    • Урон можно увеличить модами на силу способностей.
    • Скорость рывка нельзя увеличить модами на длительность.
    • Подбрасывает пораженных противников в воздух.
    • Противник может получить урон несколько раз и получить дополнительный урон от попадания в голову.
    • При активной способности Железная Кожа на врагов также будет наложен статус Взрыв черный взрыва со 100% шансом.
    • Рывок Рино наносит на 100% больше урона противникам, поражённым способностью Топот Рино.
  • Если вы повторно примените способность в течение 1 секунды, то урон увеличится, а стоимость способности уменьшится.
    • Второе применение будет наносить вдвое больше урона и стоить вдвое меньше энергии, а третье применение будет наносить четырёхкратный урон и стоить в четыре раза меньше энергии, но только если вы примените способность, пока активен множитель.
      • Снижение стоимости способности имеет синергию с энергоэффективностью, помимо последовательных применений.Таким образом можно снизить стоимость способности аж до 1.562516 раз).
    • Если в течение действия множителя не применить способность, то он обнуляется.
      • Время действия можно увеличить модами на длительность.
        • Длительность комбо-окна не может быть уменьшена ниже 0.5 секунд.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.
    • Не требует цели для применения.
  • Помогает выйти из окружения врагов.
  • Сбивает с ног практически любого противника, если тот находится на траектории рывка, либо на небольшом расстоянии от неё.
    • Если тяжёлый противник не был сбит с ног находясь непосредственно на траектории рывка, можно попробовать опрокинуть его выполнив рывок мимо него.
  • Может быть использована для преодоления лазерных барьеров.
  • Невидимость от способности призрак не прерывается при рывке, если от него не умерли все задействованные противники.
Нерушимый Рывок вики

Нерушимый Рывок — мод-аугмент, улучшающий способность Рино Рывок. Способность увеличивает базовый показатель брони за каждого задетого врага на определенный промежуток времени.

Ранг Броня Длительность, с Стоимость
0 +12% 4 6
1 +25% 6 7
2 +37% 8 8
3 +50% 10 9
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.