Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
5861
страница

        Мастерство - внутриигровой способ определения насколько (относительно) опытен игрок. Пункты мастерства, получаемые от повышения уровня вашего снаряжения (пушки, орудия ближнего боя, стражи) или Варфреймов, увеличивают ранг игрока на определенное количество очков (пунктов). (Как анти-эксплуатационная мера, некоторое оружие требует минимального опыта от игрока и станет доступно после получения необходимого ранга). Ранги в данный момент не дают никаких активных преимуществ игрокам помимо разблокировки некоторого более мощного оружия и Варфреймов. Примечание* В обновлении 8 клановые исследования открывают кучу оружия, экипирование которого возможно лишь при получении аж 7 ранга ((что означает то, что для полученния этого оружия вам не нужно вкладывать деньги в игру). При нажатии на отобразившийся прогресс мастерства: самая первая цифра и есть ваш ранг мастерства; цифра ниже Мастерство Х.ХХХ (Mastery x.xxx) отражает ваш общий прогресс, полученные очки за все уровни мастерства, тогда как число ниже показывает количество мастерства, необходимого для  следующего ранга. 

MasteryInfo






        Чтобы получить очки мастерства, игрок должен повышать уровень своей экипировки (Оружия либо Варфрейма). Повышение уровня оружия и стража  добавляет 100 основных очков за повышение одного уровня, тогда как повышение уровня Варфрейма добавляет 200 основных очков.Максимальный уровень Варфрейма на момент открытого бета-тестирования (ОБТ) - 30. Это означает максимум 6000 очков мастерства. Завершение испытаний не дает очки мастерства, но вместо этого дает опыт к экипировке.

        В настоящее время, оценивая каждый доступный пункт мастерства, максимум Вы сможете достичь ранга 11. Игрок, начавший испытание, будет иметь при себе то снаряжение, которое он экипировал до начала тестирования. Игрок не может пригласить других игроков, что означает, что он или она должны закончить испытание в одиночку, без помощи товарищей. Если тест провален, то игроку дают возможность повторить прохождение теста еще раз через 24 часа. Очки мастерства, получаемые в этом случае (при проваленном тесте и мигающей оранжевой полосой ранга) просто будут зачислены к следующему непосредственному рангу мастерства игрока.



Стандартный тест (ранг 0-1)

В Стандартном тесте шесть вражеских отрядов будут посланы в течение одной минуты. Окружающая среда может совпасть с учебной окружающей средой. Перед вами будет ярко-белый пейзаж с бликами и эффектом Bloom (по-умолчанию), либо вы появитесь в центре круга, окруженного колонами. Вашими врагами будут Гриниры или Корпус от легкой до средней бронированности, что делает возможным пройти испытание практически не используя зачаренного оружия и способностей Варфрейма. Отключение эффекта Bloom (свечение) в графических настройках игры, может помочь обнаружить врага скорее.

Испытание пистолета (ранг 1-2)

Maxresdefault









        Испытание пистолета имеет поразительное сходство с тестом на выживание как в строении, так и в механике, но игроку разрешено использовать только пистолет (вторичное оружие), чтобы не провалить миссию. Область тестирования представляет собой оранжевую среду с колонами, окружающими центральный круг. Вместо выживания, игроку предстоит отбиться от определенного числа врагов в течение заданного времени. Число врагов, появляющихся, чтобы уничтожить игрока нигде не отображено, но по уничтожении последнего из них, через несколько секунд перерыва начнется следующая волна (когда последний враг убит, испытание окончится, независимо от того, сколько времени еще осталось). Всего вам предстоит отстоять 3 волны в тестировании на получение ранга.

Испытание рукопашного боя (ранг 2-3)

        Вы появитесь все в той же окружающей среде в центре круга, окруженного колонами. Тест будет засчитан только за использование рукопашного оружия (кулаков). Не пробуйте убивать врагов другим оружием, как минимум,  до завершения первой  волны, если не хотите провала миссии. Всего нужно отстоять 3 волны. Тикающий таймер не даст вам много времени, поэтому убивайте врагов скорее. Старайтесь чаще использовать заряжающий удар (кнопка Е, по умолчанию).


Тест на выживание (ранг 3-4)

        Когда начинается тест на выживание, игрок должен пережить неограниченное нападение врагов, в течение установленного срока времени (полторы минуты). Попытка покинуть область приведет к исчезающему белому экрану и переместит беглеца игрока к центру арены. Нет никакого смысла сбегать с арены, так как миссия может автоматически провалиться. Зона испытания отмечена шестью столбами, окружающими центр; возможно подняться на эти столбы, чтобы получить преимущество в возвышенности, оттуда можно стрелять. Имейте в виду, однако, что враги могут все еще достигать Вас, независимо от высоты. Таким образом экипировав модули на выносливость можно просто прыгать по столбам как кузнечик, пока не истечет время. В качестве подсказки советуем использовать оружия против зараженных и построить стража (Вирм или Смертоносный Куб подойдут лучше)

Тест на взлом терминалов (ранг 4-5)

        Перед вами по кругу будут стоять 3 терминала , которые должны быть успешно взломаны 2-3 раза подряд в течение времени, показанного на экране таймером обратного отсчета, как только начинается тест.
Игрок начинает тест в центре круга, окруженного тремя терминалами, которые окрашены в красный цвет и имеют стандартный Запертый символ. Игрок должен приблизиться и взломать каждый терминал, который после взлома становится зеленым, показывая незамкнутый символ. Когда 3-ий терминал первой волны успешно взломан, терминалы исчезают, и три новых красных запертых терминала появляются, каждый из которых будет содержать более сложную последовательность символов, чем в первой волне. Три терминала третьей волны показывают самые сложные комбинации символов, будучи куда сложнее даже, чем любые, встречающиеся в стандартном геймплее. Тест не провалится, пока не окончится отсчет обратного времени, даже, если игрок провалил взлом терминала. Он может заново начать взлом.
Подсказки:

Вы можете использовать ключи взлома, если Вы хотите сдать тест быстрее и легче.


Тест отслеживания цели (ранг 5-6)

Level6MasteryChallenge








       

       Игрок начинает тест, стоя на ярко освещенном круге в обстановке темной комнаты.  Большое количество металлических сфер располагается в воздухе во всех направлениях вокруг игрока.  Одна из сфер будет светиться белым.  После стрельбы в белую сферу зеленые лазеры начнут проходить сквозь другие сферы по очереди пока лазер не остановится в другой сфере, обозначая следующую цель.  Этот процесс будет повторяться неоднократно в единственном "раунде" с короткими паузами между каждым раундом.  Тест заканчивает после трех раундов.
Подсказки:
       
Если светящейся белым сферы нет в радиусе обзора, желательно вращать камеру  и осматриваться как можно быстрее. Между переключением целей дано ограниченное количество времени.
        Нанесение урона не учитывается в этом тесте; таким образом, любое точное оружие с большим размером магазина (чтобы избежать напрасно потраченного времени на перезарядку) будет правильным решением.


Тест на  выживание (ранг 6-7)

        По сути тест идентичен предыдущему тесту на выживание. Так же 3 волны противников, только теперь вам дается куда меньше времени на устранение всех соперников и каждую волну меняется фракция. Начинается тест с Гриниров. Нужно постараться уложиться во время, так как его у вас мало. Вторая волна - Корпус, а третья- зараженные. После убийства последнего противника тест автоматически завершится, сколько бы времени не оставалось.
Подсказки:
        Желательно иметь скорострельное оружия с большим количеством патронов в обойме и в целом. Приветствуется оружие с катализатором (60 емкость) и одетыми стихийными модами (огонь, лед, электричество) 8-10 вместимости каждый (24-30 вместимости за них).
        Желательно так же иметь модуль на скорость спринта в Варфрейме, т.к. Гриниры и Корпус часто прячутся за колонами. Придется бегать, чтобы успеть уничтожить всех.

При наличии оружия "Кунай", с модификациями на скорость перезарядки и скорострельность, их в полне может хватить для прохождения теста.

Бег по стене тест (Ранг 7-8)

G









        Вы будете проходить тест на вашу способность выполнять несколько пробежек по стене, в то же самое время, стреляя по белым шарам каждый раз, когда они появляются во время бега. Рекомендуется зачаровать вашего Варфрейма на нормальную скорость спринта (как минимум 1.0 или взять Локи), экипировать моды на выносливость и скорость восстановления выносливости, и оружие скорострельное с большой обоймой. Чем быстрее ваш Варфрейм или если у вас оружие типа снайперской винтовки, тем сложнее пройти тест, попасть по шарам.

Бег по стене тест (Ранг 8-9)

       Окружающая среда будет представлять собой черное окружение с единственной платформой и короткой наклонной плоскостью (рампой). Прямо от вас будет белый шар, появляющийся, когда в него стреляешь,при попадании он исчезнет и появится стена слева от рампы. Вы должны будете пробежать по горизонтальной стене и выстрелить  в другой шар. После чего появится другая стена справа от текущей (по которой вы бежите). При появлении горизонтальной стены продолжайте бежать по ней, не прерывая бег (Волл ран(wall run)), и появится третий шар. Выстрелите в него и появится вертикальная стенка. После  бега по второй стене (горизонтальной) бегите дальше, вам придется пробежаться и по третьей, вертикальной стене, прыгнув назад на другую платформу в конце подъема. Повторите это еще два раза, и Вы закончили миссию.

Бег по стене тест (Ранг 9-11)

    По сути тест тот же ,что и на ранг 8 и 9, слегка усложненный парой белых стен. Те же белые шары по ходу движения игрока, те же платформы. Все рекомендации остаются в силе. Ничего нового в последних 3х тестах игрок не увидит.


Шаблон:Механика

Advertisement