Разрыв Бездны или Бури Бездны в миссиях Эмпирея — особый тип миссий, в котором необходимо открыть реликвию бездны при помощи реагентов. Под конец миссии игрокам предоставляется окно, в котором будут предметы, полученные с реликвии каждого игрока. Игрок может выбрать награду другого игрока, или взять свою.
Доступ на миссию[]
На звёздной карте присутствует специальная вкладка, где указаны все текущие местоположения разрывов каждого уровня, соответствующего реликвии. Каждый разрыв существует определённое время, после чего исчезает и появляется на другой миссии.
После выбора миссии с разрывом появляется окно выбора реликвии. Игрок может экипировать только одну из представленных реликвий. После завершения миссии выдаётся награда, соответствующая реликвии. Экипированные реликвии игроков отображаются в их общем списке снаряжения.
Механика[]
Все разрывы появляются на миссии динамически. То есть разрыв не будет всегда находиться на одном месте, он будет появляться по мере продвижения игроков по миссии и из него будет выходить несколько порабощённых. Все порабощённые враги имеют небольшой шанс выронить реагент после своей смерти. При наличии модов на обнаружение ресурсов, реагенты будут отображаться на мини-карте до тех пор, пока вы не соберёте нужное количество.
Разлом будет порабощать всех находящихся рядом врагов сразу после появления. Порабощённые враги автоматически восстанавливают своё здоровье и щиты после порабощения, а также имеют кратковременный иммунитет к урону после того, как их поработил разрыв. С каждым новым разрывом врагов становится всё больше, и шанс появления эксимусов заметно возрастает.
После того как игрок собрал 10 Реагентов, не зависимо от того экипировал ли он реликвию или нет, он получит 6 - 30 отголосков бездны.
В режиме "Бурей Бездны" дополнительно появляются опасности, называемые Возмущением Бездны которые наносят урон по области, но их можно уничтожить, нанеся им достаточное количество урона до момента взрыва. Только экипаж Транспортёров/Точек Интереса может превратится в Порабощённых, но не истребители.
Порабощение[]
Собрав 10 реагентов игрок получает одно из усилений порабощения, на экипированное снаряжение. Время действия усиления от 30 до 120 сек, в зависимости от уровня Разрыва (Время = 30сек * уровень Разрыва (1-4)). Усиленное снаряжение покроется текстурами порабощения и будет испускать желтые молнии.
Варфрейм:
- Множитель х2 для силы и радиуса способности. Множитель считает конечный показатель силы, а не базовый. Например Варфрейм с модом Усиление усилится с 130% до 260%
Основное оружие:
- Бесконечные патроны
- Не требует перезарядки
Вторичное оружие:
- Бесконечные патроны
- Множитель урона
- Не требует перезарядки
Оружие ближнего боя:
- Тяжелые атаки ближнего боя не уменьшают комбо-счетчик
Бесконечные миссии[]
С обновлением Война Внутри бесконечные миссии Разрыва Бездны типа: Перехват, Оборона, Выживание и Раскопки были обновлены: миссии разделены на "Ротации (циклы)".
- В последующих обновлениях появлялись такие миссии, как Сбой, Каскад Бездны, Потоп Бездны, Армагеддон Бездны, Сопряжённое Выживание, Зеркальная Оборона и Алхимия.
После достижения цели миссии и выбора награды с открывшейся реликвии (если собрано достаточно реагента), игрокам будет предложено выйти или продолжить игру.
- Для миссий Перехват и Оборона: если игрок решил продолжить битву, откроется окно выбора реликвии бездны для следующего цикла наград. Если игрок решил выйти, он покинет отряд, а игроки, принявшие решение остаться, продолжат игру.
- Для миссий Выживание, Раскопки и Сбой: если игрок решил продолжить битву, откроется окно выбора реликвии бездны для следующего цикла наград. Если игрок решил выйти, он может выбрать опцию "Без экипированной реликвии" и проследовать на эвакуацию. По окончании минутного таймера, находясь на точке эвакуации игрок покинет отряд, а игроки, принявшие решение остаться, продолжат игру. Если же игрок, не выбравший реликвию, в течении этого раунда остаётся на миссии, то ему будет вновь предложена возможность выбора реликвий с началом нового раунда, и он может продолжить игру.
Ротациями считаются:
- Выживание (и Сопряжённое): 5 минут
- Оборона: 5 волн
- Зеркальная Оборона: 6 минут (5:30 волна + 0:30 перерыв)
- Перехват / Сбой / Алхимия: 1 раунд
- Раскопки: 1 экскаватор (100)
- Каскад Бездны: 4 экзолайзера;
- Потоп Бездны: 3 разрыва и убийство Тракса;
- Армагеддон Бездны: 3 экзоподавителя и убийство Ангела;
Бонусы Ротации:
- Каждый раз открывая Реликвию, вы получаете заранее определенный бонус. Эти бонусы могут складываться в зависимости от того, как долго сражаетесь.
- Первая ротация: 1.25x Синтез;
- Вторая ротация: 1.25x Кредиты;
- Третья ротация: 1.25x Ресурсы;
- Четвертая ротация: 1.25x % выпадения ресурсов;
- Пятая ротация: Случайная реликвия Необычного типа(которая может быть использована на той же миссии);
- Шестая ротация: 1.5x Синтез (заменяет первый);
- Седьмая ротация: 1.5x Кредиты (заменяет второй);
- Восьмая ротация: 1.5x Ресурсы (заменяет третий);
- Девятая ротация: 1.5x % выпадения ресурсов (заменяет четвертый);
- Десятая ротация: Случайная реликвия более высокого уровня Бесподобного типа(которая может быть использована на той же миссии);
- После того, как начинается пятнадцатая ротация, вы получите случайную реликвию Сияющего типа(которая может быть использована на той же миссии);
- Бонусы продолжают увеличиваться с каждой последующей ротацией и будут ограничены двойным множителем (х2);
- Сияющие реликвии даются каждую пятую ротацию после 15-й.
Бури Бездны[]
Бури Бездны — представляют собой Разрыв Бездны на миссиях Рэйлджека. Помимо наград базовой миссии также имеют свою дополнительную таблицу наград по завершении миссии. Для получения наград из этого списка использовать реликвию не обязательно.
Таблица наград Бурь Бездны[]
Награда | |
---|---|
3 Испорченный Голоключ | 37.5% |
300 Эндо | 12.5% |
Чертёж: Эпитаф | 10% |
Эпитаф: Ствол | 10% |
Эпитаф: Приёмник | 10% |
Набор Ресурсов Земли | 2.5% |
Лит P9 (Сияющая) | 2.5% |
Лит G13 (Сияющая) | 2.5% |
Лит X1 (Сияющая) | 2.5% |
Лит M9 (Сияющая) | 2.5% |
Лит N16 (Сияющая) | 2.5% |
Лит A6 (Сияющая) | 2.5% |
Лит W4 (Сияющая) | 2.5% |
- Локации:
- Буря Бездны, Проксима Земли
Награда | |
---|---|
3 Испорченный Голоключ | 37.5% |
300 Эндо | 12.5% |
Чертёж: Эпитаф | 10% |
Эпитаф: Ствол | 10% |
Эпитаф: Приёмник | 10% |
Набор Ресурсов Венеры | 2.5% |
Лит P9 (Сияющая) | 2.5% |
Лит G13 (Сияющая) | 2.5% |
Лит X1 (Сияющая) | 2.5% |
Лит M9 (Сияющая) | 2.5% |
Лит N16 (Сияющая) | 2.5% |
Лит A6 (Сияющая) | 2.5% |
Лит W4 (Сияющая) | 2.5% |
- Локации:
- Буря Бездны, Проксима Венеры
Награда | |
---|---|
5 Испорченный Голоключ | 36.59% |
600 Эндо | 12.2% |
Чертёж: Эпитаф | 9.76% |
Эпитаф: Ствол | 9.76% |
Эпитаф: Приёмник | 9.76% |
Набор Ресурсов Сатурна | 4.88% |
Мезо N17 (Сияющая) | 2.44% |
Мезо F5 (Сияющая) | 2.44% |
Мезо T7 (Сияющая) | 2.44% |
Мезо A7 (Сияющая) | 2.44% |
Мезо E6 (Сияющая) | 2.44% |
Мезо V10 (Сияющая) | 2.44% |
Мезо G8 (Сияющая) | 2.44% |
- Локации:
- Буря Бездны, Проксима Сатурна
Награда | |
---|---|
4 Испорченный Голоключ | 36.59% |
900 Эндо | 12.2% |
Чертёж: Севагот: Каркас | 9.76% |
Чертёж: Севагот: Нейрооптика | 9.76% |
Чертёж: Севагот: Система | 9.76% |
Набор Ресурсов Нептуна | 4.88% |
Мезо N17 (Сияющая) | 2.44% |
Мезо F5 (Сияющая) | 2.44% |
Мезо T7 (Сияющая) | 2.44% |
Мезо A7 (Сияющая) | 2.44% |
Мезо E6 (Сияющая) | 2.44% |
Мезо V10 (Сияющая) | 2.44% |
Мезо G8 (Сияющая) | 2.44% |
- Локации:
- Буря Бездны, Проксима Нептуна
Награда | |
---|---|
6 Испорченный Голоключ | 37.5% |
900 Эндо | 12.5% |
Чертёж: Севагот: Каркас | 10% |
Чертёж: Севагот: Нейрооптика | 10% |
Чертёж: Севагот: Система | 10% |
Набор Ресурсов Плутона | 2.5% |
Нео W2 (Сияющая) | 2.5% |
Нео G8 (Сияющая) | 2.5% |
Нео Z11 (Сияющая) | 2.5% |
Нео P7 (Сияющая) | 2.5% |
Нео L4 (Сияющая) | 2.5% |
Нео A13 (Сияющая) | 2.5% |
Нео Q1 (Сияющая) | 2.5% |
- Локации:
- Буря Бездны, Проксима Плутона
Награда | |
---|---|
10 Испорченный Голоключ | 37.5% |
1,200 Эндо | 12.5% |
Чертёж: Севагот: Каркас | 10% |
Чертёж: Севагот: Нейрооптика | 10% |
Чертёж: Севагот: Система | 10% |
Набор Ресурсов Вуали | 2.5% |
Акси H8 (Сияющая) | 2.5% |
Акси G14 (Сияющая) | 2.5% |
Акси O6 (Сияющая) | 2.5% |
Акси S17 (Сияющая) | 2.5% |
Акси S16 (Сияющая) | 2.5% |
Акси A19 (Сияющая) | 2.5% |
Акси T12 (Сияющая) | 2.5% |
- Локации:
- Буря Бездны, Проксима Вуали
Баги[]
- Враги могут "закончиться" и перестать спавниться на конечных игровых режимах, из-за чего невозможно получить недостающие реагенты.
- Визуальный эффект порабощения может сохраниться до конца миссии.
Примечания[]
- Максимально возможное количество хранимых отголосков бездны зависит от вашего Ранга Мастерства и составляет:
- 100 + (50 х Ранг Мастерства)
- Реагенты используют радиус выпадения - убейте неопределённое количество врагов для гарантированного выпадения.
- Разрывы Бездны бесконечно возникают по ходу миссии. Исключение — миссии обороны и перехвата.
- Экипированные реликвии игроков отображаются в их общем списке снаряжения.
- Игрок дополнительно получает отголоски бездны, если его награду выбрали другие игроки в соотношении 1 игрок — 5 отголосков.
- Если ни одна реликвия не была взята на миссию, то окно выбора награды будет отсутствовать.
- После обновления 21.4.2 экран голосования в бесконечных миссиях закрывается сразу, если выбор участников отряда единогласен.
- Существует разрыв Бездны Омниа - на данном типе разрыва можно раскрыть реликвии любого типа (кроме Реквиема). Данный разрыв характерен для миссий в Лабораториях Альбрехта, на Заримане и Луа.