Борьба за власть внутри элиты Корпуса в самом разгаре. Желая взять руководство под свой контроль Неф Эньо обратился к прошлому... к истинному происхождению Корпуса.
— Внутриигровое описание


Протокол «Мёртвая Точка» — одиночный второстепенный квест, где Неф Эньо стремится получить контроль над Корпусом, утверждая, что он является сыном и наследником их Основателя, Парвоса Грэнума.

Прохождение

Начать квест можно через кодекс, после завершения квеста Глас Солярис и получения 4-ого ранга мастерства.

Спойлеры

Расшифруйте меморандум Нефа Эньо «Мёртвая Точка» (Перехват, Венера)

Юдико связывается с Тэнно и сообщает им, что протокол «Мёртвая Точка» стоит Солярису жизней. Неф Эньо заявил, что нашёл основателя Корпуса, Парвоса Грэнума, который потенциально может объединить Совет директоров Корпуса и привести к катастрофе Объединения Солярис. Эта миссия состоит из трёх раундов перехвата с двумя точками. Юдико использует эти точки для расшифровки меморандума Нефа Эньо, где он рассказывает историю своего рождения в Корпусе, прежде чем смело утверждать, что он сам является генетическим наследником Основателя, и ему нужно только доказать это.

Посетите Юдико в Фортуне

Юдико призывает Тэнно встретиться в секретной комнате Фортуны. Бизнес представляет Протею, варфрейм, лично назначенный Грэнуму самими Орокин. Грэнум был убит, предположительно, одним из членов Палаты, который вывел из строя привод Бездны его личного транспорта, и Неф Эньо ищет останки Протеи, которая была с Грэнумом во время его смерти.

Установите судьбу пропавших рабочих Солярис («Добровольцы», Венера)

При приземлении Бизнес приказывает Тэнно найти «Датчики Протеи», гигантскую золотую руку, дань уважения покойному Грэнуму, которому не хватало левой руки. Их прерывают временной сдвиг Бездны и объявление о том, что Неф Эньо привлекает «добровольцев».
Чтобы разобраться в ситуации, Бизнес направляет Тэнно взять под контроль и защитить близлежащую консоль Корпуса. Затем Тэнно направляют к другому «Датчику Протеи». По прибытии они видят, как рабочий Соляриса испаряется рукой. После защиты следующей консоли Корпуса, Тэнно получает прямой эфир от испарившегося рабочего Соляриса, который был доставлен в Бездну Грэнума, к радости Нефа Эньо.

Вернитесь в Фортуну

Вернувшись в секретную комнату, Бизнес рассказывает, как активировать Подношения Нефа Грэнуму, используя предмет под названием Крона Грэнума, находящийся где-то на кораблях Корпуса.

Победите Нефа в Бездне Грэнума (Подношения, Фобос)

В поисках Кроны Грэнума Неф Эньо заявляет, что готов послать Казначея, чтобы сделать подношение самому себе. Тэнно должен перехватить Казначея и найти добытую им Крону Грэнума, а затем направиться к Подношению.
Предложив Крону, Тэнно может войти в Бездну Грэнума, обнаружив там живого Парвоса Грэнума, он сохранился благодаря манипулирующим временем способностям Протеи, которая в итоге стала всего лишь Спектром самой себя. Когда Тэнно сражаются с Заблудшими Спектрами, Грэнум не отрицает, что Неф Эньо является его сыном, но отвергает его и извращённые и эгоистичные методы в Корпусе.
Грэнум показывает, что он просто использовал Нефа для вызова Тэнно. Протея выполнила сканирование её родственника и смогла восстановиться, прежде чем быстро вытолкнуть их из Пустоты с помощью Временного Якоря. Из-за манипуляции временем Тэнно возвращается на корабль, будто он никогда и не входил в Бездну. Сбитый с толку Бизнес говорит Тэнно эвакуироваться, когда начинают появляться Заблудшие Спектры.

Добудьте части, чтобы создать Зорис (Зорис, Европа)

В Орбитере Тэнно получает входящее сообщение от разъярённого и преданного Нефа Эньо, который готов заключить перемирие с Объединением Солярис из-за угрозы Спектра Протеи: если Тэнно сможет победить его, они в ответ будут в состоянии спасти людей Солярис, запертых в Бездне. С этой целью, он снабжает Тэнно чертежом для глефы Зорис.
Эта миссия является шпионажем. Все три хранилища нужно взломать, чтобы получить рукоять Зориса, ядро и лезвие. Хранилища показывают, что Парвос Грэнум разрабатывал теорию спектральных частиц и использовал ее, чтобы уничтожить команду из варфреймов, атакующую исследовательский центр во время старой эры Орокин. Бизнес заявляет, что высокий интеллект Грэнума можно рассматривать как угрозу для Объединения Солярис.

Используйте Зорис, чтобы освободить заложников Солярис в Бездне Грэнума (Парвос Грэнум, Нептун)

Имея все детали, Тэнно должен собрать в кузнице Зорис. Создав оружие, Бизнес обнаруживает, что Грэнум может вскоре покинуть свою Бездну. Возвращаясь на флот Корпуса, Неф Эньо заявляет, что Тэнно опоздали, и Заблудшие Спектры захватывают флот. Не желая, чтобы его корабли были захвачены, он разорвал свою сделку с Объединением Солярис и включил последовательность самоуничтожения на своих кораблях. Тэнно может забрать у Казначея Крону Грэнума и войти в Бездну как раз перед тем, как корабль взорвётся.
Чтобы спасти трёх рабочих Соляриса, запертых в Бездне Грэнума, игрок должен "зарядить" Зорис частицами спектра. После накопления трёх зарядов нужно, чтобы Зорис сработал и разрядился рядом с рабочим Солярис.
После освобождения рабочих Соляриса Спектр Протеи покидает свой постамент, чтобы сражаться, вооруженная фирменным оружием Велоксом и Гансеном. После снятия щита и истощения 1 шкалы здоровья она активирует Временной Якорь, чтобы восстановить всё своё здоровье. Игрок должен остановить это с помощью разряда Зорис, иначе она восстановит потерянную шкалу и убийство затянется. Если Зорис успешно разряжен, процесс необходимо повторить ещё три раза, чтобы победить Спектр Протеи.

После победы над Протеей, Тэнно выбрасывается из Бездны Грэнума и перемещается назад во времени, к началу миссии, как раз перед тем, как Неф Эньо решает активировать самоуничтожение флота.
По возвращении в Орбитер, Глас вещает для Солярис, чтобы отпраздновать их союз с Тэнно. Тем временем Парвос Грэнум доставляет входящее сообщение Тэнно, сообщая им о своих намерениях перестроить Корпус, чтобы противостоять надвигающейся угрозе со стороны Тау, в противном случае он оставит своих детей, чтобы они создали новую философию, пригласив их и Объединение Солярис за его новым столом, а также наградив их сценой Бездна Грэнума.

По завершении квеста игрок получает чертёж Протеи, Зорис и сцену Бездна Грэнума в качестве награды.

Примечания

  • Игрокам, купившим Протею в магазине до прохождения этого квеста, в награду выдаётся закрытый Мод Разлома в дополнении к чертежу варфрейма.
    • После первого прохождения квеста, данную награду больше нельзя получить ни при каких обстоятельствах.
Основные Пробуждение (ВольтВольт /МэгМэг /ЭкскалибурЭкскалибур) • Приз Вора (Базовые сегменты для Орбитера) • После пробуждения (Пылающий МечПылающий меч)
Арчвинг (ОдонатаОдоната) • Похищенные мечты (Эфирные КинжалыЭфирные кинжалы)
Новые загадки (ХромаХрома) • Ната (Адаптер ЭксилусАдаптер эксилус) • Второй Сон (Осколок ВойныОсколок войны)
Война Внутри (Сломанный СкипетрСломанный скипетр) • Цепи Харроу (ХарроуХарроу)
Начало ОтступничестваЖертва (Экскалибур УмбраЭкскалибур Умбра)
Химера: Пролог (ПарацесисПарацесис) • Эрра (ШидуШиду)
Второстепенные Вой Кубрау (Сегмент Инкубатора) • Немногословный человек (Адаптер ЭксилусАдаптер эксилус)
Восходящий Прилив (Рэйлджек)
Квесты варфреймов Скрытые сообщения (МиражМираж) • Теорема Лимбо (ЛимбоЛимбо)
Нулевой пациент (МисаМиса) • Протокол Джордаса (АтласАтлас)
Пески Инароса (ИнаросИнарос) • Серебряная Роща (ТитанияТитания)
Гамбит Гласта (НидусНидус) • Гимн Октавии (ОктавияОктавия)
Дозор Сайи (ГараГара) • Маска Ревенанта (РевенантРевенант)
Глас Солярис (ГарудаГаруда)
Протокол «Мёртвая Точка» (ПротеяПротея, ЗорисЗорис)
Сердце Деймоса (ЗакуЗаку)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.