КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
50 |
Призма Выпускает энергосферу стреляющую лазерами во всех направлениях. Повторная активация подрывает заряд, ослепляя ближайших противников.Энергия/сек: 10 |
|
- Мираж создает в своих руках серебряную призму, а затем выпускает ее на скорости 5 метров в секунду. Призма имеет 10 / 13 / 16 / 20 лазеров, которые отслеживают противников в радиусе 5 / 10 / 15 / 20 метров, нанося им минимум 80 / 120 / 170 / 250 урона радиацией за тик в то время, как Мираж находится в тени, увеличивая максимум до 160 / 240 / 340 / 500 урона радиацией за тик, когда Мираж находится в ярком свете. Урон происходит с частотой 3 тика в секунду, призма длится 12 секунд. После того, как призма прекращает своё действие, она взрывается и ослепляет ближайших врагов в радиусе 8 / 12 / 15 / 25 метров на 7 / 10 / 12 / 15 секунд, если они находятся в прямой видимости призмы.
- Минимальный и максимальный урон от лазера зависит от силы способностей, но не на количество лазеров.
- У врагов есть небольшой шанс быть сбитыми с толку при каждом попадании лазера.
- Урон лазера можно увеличить модами на силу способностей.
- Длина лазеров и площадь ослепления увеличивается модами на радиус.
- Время существования призмы и время ослепления можно увеличить модами на длительность.
- Несколько лазеров не могут атаковать одновременно одного и того же врага, один враг может быть атакован лишь одним лазером.
- Лазеры требуют прямой видимости для атаки врага.
- Призма существует 12 секунд и тратит 10 энергии в секунду. Её действие будет прекращено, если истечёт длительность способности, при исчерпании всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по-умолчанию 4).
- На трату энергии за активацию призмы и её посекундное действие влияют моды на энергоэффективность.
- Пока призма активна, Мираж не получает энергию от ауры Энергетический Источник, но восполняет ее от способности тринити Энергетический Вампир, таблеток на энергию и сфер энергии .
- Механика ослепления схожа со способностью Ослепляющий Свет Варфрейма Экскалибур.
- Призма отражается от поверхностей на своём пути.
- Двойники Мираж, созданные с помощью способности Зеркальная Галерея не могут создавать призмы, но они будут повторять все движения Мираж во время каста призмы.
- Призма создаётся в направлении взгляда Мираж.
- Призма может проходить через некоторые текстуры, сводя свою полезность к нулю.
- Призма может получить различные усиления в зависимости от типа Затмения, действовавшего на Мираж во время применения способности:
- Лунное Затмение: Призма тратит на 50% меньше энергии.
- Солнечное Затмение: Призма наносит на 100% больше урона.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Призма-Страж — мод-аугмент, улучшающий способность Мираж Призма. Призванная Призма будет следовать за Мираж, однако её длительность значительно снижена.
Ранг | Длительность | Стоимость |
---|---|---|
0 | 1с | 6 |
1 | 2с | 7 |
2 | 3с | 8 |
3 | 4с | 9 |
- Если вы хотите нанести максимальный урон в закрытом помещении, то кидайте "Призму" в потолок.
- Ослепление может спасти вам жизнь, если вы используете его в толпе врагов. Если вас окружили — просто взорвите ее под собой.
- Поддержание призмы до окончания ее действия очень энергозатратно. Если чувствуете серьезную нехватку энергии, лучше взорвите ее.
- Уменьшает стоимость до 3.55 энергии в секунду.
- Уменьшает радиус урона до 10.2 метров и радиус ослепления до 8.5метров.
- Уменьшает время существования призмы до 4.8 секунд и длительность ослепления до 6 секунд.
- Уменьшает максимальный урон до 100 за тик.
- Увеличивает стоимость до 77.5 энергии за активацию и до 17.5 в секунду.
- Уменьшает время существования призмы до 8.7 секунд и длительность ослепления до 10.9 секунд.