Нет описания правки |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Paris_polarize_example.jpg|right|200px]] |
[[Файл:Paris_polarize_example.jpg|right|200px]] |
||
− | '''Поляризация''' |
+ | '''Поляризация -''' это способ, который позволяет добавить дополнительную [[Модификаторы#Полярность|полярность]] или изменить уже существующую у оружия, стража или варфрейма. Для этого необходима [[Форма]]. |
{{clr}} |
{{clr}} |
||
==Как происходит поляризация== |
==Как происходит поляризация== |
||
− | Поляризация становится доступной для элемента экипировки, когда он |
+ | Поляризация становится доступной для элемента экипировки, когда он достигнет 30 ранга. Эта опция отображается и применяется так же как [[Реактор Орокин]] или [[Катализатор Орокин]], но требует Форму. '''Однако, в отличие от реакторов и катализаторов, поляризация полностью сбрасывает ранг предмета!''' |
[[Файл:Polarize_a_mod_slot.png|300px|left]] |
[[Файл:Polarize_a_mod_slot.png|300px|left]] |
||
− | 1 |
+ | 1) Применить форму.<br /> |
− | 2 |
+ | 2) Выбрать слот для поляризации. Можно выбирать желаемую полярность, для этого нужно кликнуть по слоту, в том числе и тому, у которого уже есть полярность.<br /> |
− | 3 |
+ | 3) Кликнуть "Применить".<br /> |
{{clr}} |
{{clr}} |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
*'''Поднятие ранга снаряжения, которое было поляризовано, НЕ ДАЕТ очки [[Уровень_мастерства|мастерства]].''' |
*'''Поднятие ранга снаряжения, которое было поляризовано, НЕ ДАЕТ очки [[Уровень_мастерства|мастерства]].''' |
||
*Поляризация не убирает катализатор или реактор из снаряжения. |
*Поляризация не убирает катализатор или реактор из снаряжения. |
||
− | *Поляризация предмета со вставленными модами автоматически уберет их в инвентарь. |
+ | *Поляризация предмета, со вставленными модами, автоматически уберет их в инвентарь. |
*Выбирать экипировку для поляризации стоит тщательно, так как форму убрать невозможно. |
*Выбирать экипировку для поляризации стоит тщательно, так как форму убрать невозможно. |
||
− | * Реполяризация слотов, которые заставляют вас терять очки (например из-за мода который вам нравится но пришлось его поставить в слот с другой поляризацией), это максимально эффективное использование поляризации. Вместо простого увеличения емкости одного слота в два раза, вы изначально получаете двойную+1 емкость в том слоте за неподходящий мод, в котором иначе теряли бы очки |
+ | * Реполяризация слотов, которые заставляют вас терять очки (например из-за мода, который вам нравится, но пришлось его поставить в слот с другой поляризацией), это максимально эффективное использование поляризации. Вместо простого увеличения емкости одного слота в два раза, вы изначально получаете двойную+1 емкость в том слоте за неподходящий мод, в котором иначе теряли бы очки (смысла в этом совете нет, если изначально в поляризованных слотах стоят моды, которые вас устраивают). |
[[Категория:Механика]] |
[[Категория:Механика]] |
||
[[Категория:Моды]] |
[[Категория:Моды]] |
Версия от 05:12, 3 декабря 2013
Поляризация - это способ, который позволяет добавить дополнительную полярность или изменить уже существующую у оружия, стража или варфрейма. Для этого необходима Форма.
Как происходит поляризация
Поляризация становится доступной для элемента экипировки, когда он достигнет 30 ранга. Эта опция отображается и применяется так же как Реактор Орокин или Катализатор Орокин, но требует Форму. Однако, в отличие от реакторов и катализаторов, поляризация полностью сбрасывает ранг предмета!
1) Применить форму.
2) Выбрать слот для поляризации. Можно выбирать желаемую полярность, для этого нужно кликнуть по слоту, в том числе и тому, у которого уже есть полярность.
3) Кликнуть "Применить".
Примечания
- Поднятие ранга снаряжения, которое было поляризовано, НЕ ДАЕТ очки мастерства.
- Поляризация не убирает катализатор или реактор из снаряжения.
- Поляризация предмета, со вставленными модами, автоматически уберет их в инвентарь.
- Выбирать экипировку для поляризации стоит тщательно, так как форму убрать невозможно.
- Реполяризация слотов, которые заставляют вас терять очки (например из-за мода, который вам нравится, но пришлось его поставить в слот с другой поляризацией), это максимально эффективное использование поляризации. Вместо простого увеличения емкости одного слота в два раза, вы изначально получаете двойную+1 емкость в том слоте за неподходящий мод, в котором иначе теряли бы очки (смысла в этом совете нет, если изначально в поляризованных слотах стоят моды, которые вас устраивают).