ФЭНДОМ


м
м
Строка 12: Строка 12:
 
| tabberability = {{{1|}}} <!--Активация #tag:tabber -->
 
| tabberability = {{{1|}}} <!--Активация #tag:tabber -->
 
| инфо =
 
| инфо =
*Инарос создает под врагом зыбучий песок, лишая его возможности двигаться, атаковать и использовать специальные возможности на '''15 / 20 / 25 / 30''' секунд. Инарос или его союзник может использовать "Поглощение" на враге (по умолчанию, кнопка {{Клавиша|X}}), который попал под действие способности, нанося жертве '''50 / 100 / 150 / 250''' урона в секунду, который преобразуется в здоровье и щиты для того, кто пожирает врага. Повторная активация способности позволит выпустить специальную привязь на расстояние '''20 / 30 / 40 / 50''' метров, которая притянет к себе цель и активирует пожирание. Враги не могут действовать, пока находятся под действием пожирания, даже если время действия способности уже истекло.
+
*Инарос создает под врагом зыбучий песок, лишая его возможности двигаться, атаковать и использовать специальные возможности на '''15 / 20 / 25 / 30''' секунд. Инарос или его союзник может использовать "Поглощение" на враге (по умолчанию, кнопка {{Клавиша|X}}), который попал под действие способности, нанося жертве '''50 / 100 / 150 / 250''' урона в секунду, который преобразуется в здоровье и щиты для того, кто пожирает врага. Если удерживать клавишу способности нажатой, Инарос притянет врага к себе и начнет пожирать его. Враги не могут действовать, пока находятся под действием пожирания, даже если время действия способности уже истекло.
 
**Поглощение здоровья врага не потребляет энергию Инароса.
 
**Поглощение здоровья врага не потребляет энергию Инароса.
 
**Инарос неуязвим во время поглощения врага.
 
**Инарос неуязвим во время поглощения врага.
 
**Урон врагу от поглощения и количество восстанавливаемых очков здоровья и щитов за поглощение можно увеличить модами на силу.
 
**Урон врагу от поглощения и количество восстанавливаемых очков здоровья и щитов за поглощение можно увеличить модами на силу.
**Расстояние привязи можно увеличить модами на радиус
 
 
**Длительность можно увеличить модами на длительность способностей.
 
**Длительность можно увеличить модами на длительность способностей.
 
*Если враг был убит пожиранием Инароса, создастся дружественная '''Песчаная тень''', которая полностью соответствует убитому врагу. Длительность жизни тени, зависит от времени затраченного на его поглощение.
 
*Если враг был убит пожиранием Инароса, создастся дружественная '''Песчаная тень''', которая полностью соответствует убитому врагу. Длительность жизни тени, зависит от времени затраченного на его поглощение.

Версия 15:32, марта 19, 2016

Пожирание
Поглощение
Пожирание Иконка вики
Используй всю свою мощь для поимки жертвы в зыбучей песчаной ловушке, поглощающей ее в своих мучительных объятиях. Она забирает здоровье и создает дружественную Песчаную Тень.
50Сфера Энергии иконка вики
Сила
100 / 100 / 150 / 250
Расстояние
20 / 30 / 40 / 50 метров
Длительность
15 / 20 / 25 / 30 секунд

  • Инарос создает под врагом зыбучий песок, лишая его возможности двигаться, атаковать и использовать специальные возможности на 15 / 20 / 25 / 30 секунд. Инарос или его союзник может использовать "Поглощение" на враге (по умолчанию, кнопка X), который попал под действие способности, нанося жертве 50 / 100 / 150 / 250 урона в секунду, который преобразуется в здоровье и щиты для того, кто пожирает врага. Если удерживать клавишу способности нажатой, Инарос притянет врага к себе и начнет пожирать его. Враги не могут действовать, пока находятся под действием пожирания, даже если время действия способности уже истекло.
    • Поглощение здоровья врага не потребляет энергию Инароса.
    • Инарос неуязвим во время поглощения врага.
    • Урон врагу от поглощения и количество восстанавливаемых очков здоровья и щитов за поглощение можно увеличить модами на силу.
    • Длительность можно увеличить модами на длительность способностей.
  • Если враг был убит пожиранием Инароса, создастся дружественная Песчаная тень, которая полностью соответствует убитому врагу. Длительность жизни тени, зависит от времени затраченного на его поглощение.
    • Песчаная тень не может быть создана из врагов Эксимус.
    • Песчаная тень также будет создана, если враг был убит способностью Песчаная Буря.
  • Невозможно использовать на летающих врагах.



Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.