
Перехват - миссия, где основной целью является удержание контрольных 4-х точек на карте :Альфа (А), Браво (B), Чарли (C), Дельта (D). Победит та сторона, которая быстрее захватит данные врага (датчик прогресса до 100%). Изначально все 4 башни принадлежат противнику, начисление очков начнётся после захвата вами первой башни. Скорость захвата зависит от количества ваших точек (0.125%/сек. за 1 терминал, 0.5%/сек. за все терминалы). Противник может активировать точку через пульт захвата или войдя в зону действия вышки, если внутри нее нет игрока. Игроку же для захвата необходимо находится в радиусе действия вышки. Скорость захвата точки одним игроком зависит от количества игроков в команде (1 игрок - 10 сек, 2 игрока - ? сек, 3 игрока - ? сек, 4 игрока - 25 сек). При завершении удержания точек и наборе 100% необходимо зачистить местность от оставшихся врагов.
Существует два варианта миссии:
- Бесконечная - каждый раунд предоставляется возможность либо взять случайным образом генерируемую награду (какую именно - можно увидеть), либо продолжить защиту. Необходимо учитывать, что сложность раундов постепенно повышается. Таким образом, миссия считается засчитанной, если группа прошла 1, 2, 3, 4, и т.д. раундов, выбрала забрать награду и вышла.
- Ограниченная - необходимо продержаться несколько раундов, после чего получить награду. Такие перехваты встречаются на
Вылазках (2 раунда), тревогах, в
Кошмаре и вспышках заражения (по 2 раунда).
Описание информации интерфейса миссии Перехват (смотрите фото выше):
- Башня, захватываемая вами — точка, на территории которой находитесь вы в данный момент.
- Состояние башен — состояние каждой точки. Имеют три состояния: точка не захвачена, точка захвачена Тэнно, точка захвачена врагом.
- % перехвата Тэнно — процент выполнения перехвата данных, выполненного Тэнно.
- % перехвата врага — процент выполнения перехвата данных, выполненного врагом.
- Раунд — текущий раунд миссии Перехват.
Значки радара миссии Перехват:

- Значок незахваченной точки

- Значок захваченной Тэнно точки Альфа

- Значок захваченной Тэнно точки Браво

- Значок захваченной Тэнно точки Чарли

- Значок захваченной Тэнно точки Дельта

- Значок захваченной вражеской фракцией точки Альфа

- Значок захваченной вражеской фракцией точки Браво

- Значок захваченной вражеской фракцией точки Чарли

- Значок захваченной вражеской фракцией точки Дельта
Список миссий[]
| Планета | Название миссии | Фракция | Уровень противников | Тип карты | Тир | Примечания | Требования |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gaia | 1-6 ( |
Лес Гринир | 1 | - | - | ||
| Cytherean | 6-8 ( |
Корабль Корпуса | 1 | - | - | ||
| Odin | 6-11 ( |
Галеон Гринир | 1 | - | - | ||
| Alator | 8-13 ( |
Поселение Гринир | 1 | - | - | ||
| Cinxia | 12-17 ( |
Верфь Гринир | 1 | - | - | ||
| Callisto | 15-20 ( |
Газовый Город Корпуса | 2 | - | - | ||
| Ose | 18-23 ( |
Ледяная Планета Корпуса | 2 | - | - | ||
| Rhea | 21-26 ( |
Астероид Гринир | 2 | - | - | ||
| Caelus | 24-29 ( |
Космос | 2 | - | - | ||
| Umbriel | 24-29 ( |
Подводная Лаборатория Гринир | 2 | ||||
| Cerberus | 30-40 ( |
Аванпост Корпуса | 3 | - | - | ||
| Xini | 30-40 ( |
Корабль Корпуса | 3 | - | - | ||
| Berehynia | 30-40 ( |
Верфь Гринир | 3 | - | - | ||
| Бездна | Mithra | 40-45 ( |
Башня Орокин | 3 | Может появится Порабощённый Вор | - |
Награды[]
- За захват точки игрок получает 300 синтеза. За захват всех четырёх точек все игроки получают 500 синтеза.
- После каждого раунда игрокам предлагают покинуть миссию, забрав все накопленные награды. Если же игрок выберет продолжить миссию, и проиграет, все награды полученные за предыдущие раунды будут потеряны.
- Награда за раунд зависит от тира миссии и ротации. Всего есть 3 степени сложности и столько же ротаций. Степень сложности миссии зависит от планеты.
Ротация А - 1, 2 волна
Ротация В - 3 волна
Ротация С - 4 волна
| Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 5.56% | 2.58% | |||
| 10% | 5.56% | 12.18% | |||
| 10% | 5.56% | 12.18% | |||
| 10% | 5.56% | 12.18% | |||
| 10% | 5.56% | 12.18% | |||
| 10% | 5.56% | 12.18% | |||
| 10% | 5.56% | 12.18% | |||
| 10% | 5.56% | 12.18% | |||
| 10% | 5.56% | 12.18% | |||
| 10% | 5.56% | ||||
| 5.56% | |||||
| 5.56% | |||||
| 5.56% | |||||
| 5.56% | |||||
| 5.56% | |||||
| 5.56% | |||||
| 5.56% | |||||
| 5.56% | |||||
- Локации:
| Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 9.09% | 7.14% | 14.29% | |||
| 9.09% | 7.14% | 14.29% | |||
| 9.09% | 7.14% | 14.29% | |||
| 9.09% | 7.14% | 14.29% | |||
| 9.09% | 7.14% | 14.29% | |||
| 9.09% | 7.14% | 14.29% | |||
| 9.09% | 7.14% | 14.29% | |||
| 9.09% | 7.14% | ||||
| 9.09% | 7.14% | ||||
| 9.09% | 7.14% | ||||
| 9.09% | 7.14% | ||||
| 7.14% | |||||
| 7.14% | |||||
| 7.14% | |||||
- Локации:
| Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 14.29% | 14.29% | |||
| 10% | 14.29% | 14.29% | |||
| 10% | 14.29% | 14.29% | |||
| 10% | 14.29% | 14.29% | |||
| 10% | 14.29% | 14.29% | |||
| 10% | 14.29% | 14.29% | |||
| 10% | 14.29% | 14.29% | |||
| 10% | |||||
| 10% | |||||
| 10% | |||||
- Локации:
| Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 9.09% | 12.5% | 11.11% | |||
| 9.09% | 12.5% | 11.11% | |||
| 18.18% | 12.5% | 11.11% | |||
| 18.18% | 12.5% | 11.11% | |||
| 18.18% | 12.5% | 11.11% | |||
| 9.09% | 12.5% | 11.11% | |||
| 9.09% | 12.5% | 11.11% | |||
| 9.09% | 12.5% | 22.11% | |||
- Локации:
- Mithra, Бездна
| Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2.51% | 10% | 22.56% | |||
| 2.51% | 10% | 9.68% | |||
| 2.51% | 10% | 9.68% | |||
| 2.51% | 10% | 9.68% | |||
| 2.51% | 10% | 9.68% | |||
| 2.51% | 10% | 9.68% | |||
| 2.51% | 10% | 9.68% | |||
| 2.51% | 10% | 9.68% | |||
| 2.51% | 10% | 9.68% | |||
| 38.72% | 10% | ||||
| 38.72% | |||||
- Локации:
- Caelus, Уран
Советы[]
- Играя в одиночку нужно сосредоточится на том что бы захватывать новые точки, а не оборонять захваченные. Скорость передвижения Варфрейма обычно позволяет захватить три точки, прежде чем враг захватит первую.
- Раунд начинается только тогда, когда игрок захватывает первую точку. Игроки, не знакомые с местностью, могут воспользоваться этим и разведать карту, прежде чем начать игру.
- Некоторые стягивающие способности, такие как
Личинка варфрейма
Нидус, позволяют захватывать точки даже при наличии на их территории врагов, при условии, что все враги будут связаны.
Примечания[]
- У вас не получится захватывать точку до тех пор, пока вокруг неё находятся враги.
- Если все члены отряда находятся на захвате одной точки, то время её захвата сокращается до времени захвата при игре соло - 10 секунд.
- Точка, захватываемая в данный момент врагом или игроком мерцает в интерфейсе в элементе "состояние башен".
- Для предотвращения захвата точки врагом, необходимо в первую очередь убрать врагов от пультов захвата.
- У каждой точки есть два пульта захвата.
- Расположение пультов захвата строго определено на каждой карте и никогда не меняется.
- Пульты захвата на некоторых картах не находятся рядом/в пределах видимости относительно своей точки.
- Для прострела насквозь пульта захвата достаточно пронзания +0.2.
- На карте может находится только ограниченное количество врагов, можно пройти миссию вообще без убийств.
- После того как было набрано 100 очков захвата, точки автоматически становятся захвачены врагом.
- Если у врага будет меньше 40% контроля, то после прохождения миссии можно получить достижение.