(Больше подробностей и советы.) Метка: Визуальный редактор |
Нет описания правки |
||
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
| Изображение = Первобытная_ярость_вики.png |
| Изображение = Первобытная_ярость_вики.png |
||
| Описание = Призывает металлический посох и дает волю ярости |
| Описание = Призывает металлический посох и дает волю ярости |
||
− | | Энергия = |
+ | | Энергия = 10 |
− | | Энергия/сек = |
+ | | Энергия/сек = 5 |
| Клавиша = 4 |
| Клавиша = 4 |
||
| Сила способности = Урон: 100 / 125 / 200 / 250 |
| Сила способности = Урон: 100 / 125 / 200 / 250 |
||
− | | Зона поражения = |
+ | | Зона поражения = Отсутствует |
| Продолжительность способности = Отсутствует |
| Продолжительность способности = Отсутствует |
||
| Информация = |
| Информация = |
||
− | *Вуконг достаёт |
+ | *Вуконг достаёт своё уникальное оружие [[Железный_Посох/Оружие|Железный Посох]] вместо экипированного оружия ближнего боя. Железный посох наносит '''100 / 125 / 200 / 250''' урона, а радиус атаки составляет '''~4''' метра. |
+ | **Комбо-атаки данного оружия можно увидеть в игре через меню, когда способность активна. |
||
− | **Базовый урон составляет '''100 / 125 / 200 / 250''' единиц, имеет '''2% / 5% / 10% / 20%''' дополнительного радиуса атаки с каждым ударом, вплоть до '''200%''', эффективность блока '''60%''', а добивающие атаки будут наносить '''1600%''' от конечного урона в виде [[Добивание|добивающего]] урона, обходящего [[Броня|броню]] и [[щиты]]. |
||
− | + | **Базовый урон разделён на '''68%''' {{Иконка|Удар|ударного}} и '''32%''' {{Иконка|Разрез|режущего}} урона, имеет '''25%''' шанс критического удара с '''200%''' множителем урона и '''30%''' шанс [[Статус|статуса]]. |
|
− | + | **Атаки со стены наносят '''167 / 208 / 333 / 417''' единиц урона. |
|
− | + | **Атаки с разворота наносят '''214 / 267.5 / 428 / 536''' единиц урона. |
|
− | + | **Атаки в прыжке и в воздухе наносят '''200 / 250 / 400 / 500''' единиц урона |
|
+ | ***Атака в прыжке, в дополнение к основному урону, наносит дополнительно '''150'''{{Иконка|Удар|ударного}} урона с шансом срабатывания эффектов статуса '''30%''' в радиусе '''3''' метра. |
||
− | **Способность считается атакой ближнего боя и на неё влияет [[Ближний Бой 2.0#Комбо Множитель|комбо-множитель]], аура [[Стальной Натиск]] (увеличивает базовый урон) и большинство модов, установленных на оружии ближнего боя. |
||
+ | *Урон железного посоха зависит от [[Сила способностей|силы способностей]] Вуконга, накопленного [[Ближний Бой#Множитель комбо|счётчика комбо]], ауры [[Стальной Натиск]] и от установленных в железный посох модов. |
||
− | ***Не работают моды: Разлома, Синдикатов (например, [[Яркая Чистота]]), специальные (например, [[Смертоносная Скрытность]]), с [[Послушники Сталкера|послушников]], влияющие на длительность комбо (кроме мода [[Текучее Касание]]) и на метательное оружие. ''Теоретически'' все остальные моды должны работать. |
||
+ | **Урон железного посоха рассчитывается по следующей формуле: '''Итоговый урон = Базовый урон × (1 + Моды на урон) × (1 + Элементальные моды) × (1 + Сила способностей)'''. |
||
− | ***Моды холодного оружия добавляющие урон: базовый, элементный, фракционный и физический (кроме Разреза); а также моды, работающие при [[Концентрация|концентрации]], изменяющие шанс и множитель критического урона, скорость атаки (в том числе [[Берсерк]]) будут влиять на Первобытную Ярость. |
||
+ | **Например, у Вуконга с силой 130% и установленными в железный посох модами [[Болевая Точка]] и [[Шокирующее Касание]], итоговый урон будет равен: 250 × (1 + 1.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = '''1358,5'''. |
||
− | **Базовый урон можно ещё увеличить и модами на [[Максимизация#Максимизация Урона Способности|силу способностей]]. |
||
+ | *[[Радиус способностей]] '''не оказывает влияние''' на радиус атаки железного посоха. |
||
− | **Бонус к радиусу атак можно увеличить модами на [[Максимизация#Максимизация Радиуса Способности|радиус]], но это не повлияет на максимальное значение радиуса. |
||
⚫ | |||
− | ***Этот бонус по времени держится вместе с комбо-множителем, продлив второе, продлится и первое. |
||
⚫ | |||
− | ***Бонус складывается с параметром от модов на дальность поражения ([[Размах]]) и не может превышать лимит в '''200%'''. |
||
+ | **[[Длительность способностей]] снижает потребление энергии для поддержания способности. |
||
− | *Скорость атаки можно усилить второй способностью [[Валькирия|Валькирии]] [[Боевой Клич]] и способностью [[Вольт|Вольта]] [[Ускорение]]. |
||
+ | **Во время действия '''Первобытной Ярости''' энергию нельзя восстановить [[Большое командное восстановление энергии|таблетками на энергию]], аурой {{Моды|Энергетический Источник|энергетический Источник}}, заряжающим рывком школы {{Иконка|Зенурик Фокус}} и способностями [[Варфреймы|Варфреймов]]. |
||
⚫ | |||
+ | **{{Иконка|Сфера энергии}} [[Сферы|Сферы энергии]], {{Арканы|Мистическая Зарядка|мистическая зарядка}}, [[Шар Смерти|шары смерти]] в [[Бездна|бездне]], а также модификаторы {{Моды|Гнев}} и {{Моды|Адреналин Охотника}} восстанавливают энергию. |
||
⚫ | |||
+ | *'''Синергия''': при использовании способности, активный [[Небесный Близнец]] также экипирует железный посох. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | **Затраты на поддержание способности можно уменьшить модами на [[Максимизация#Максимизация Энергоэффективности Способности|энергоэффективность]] и [[Максимизация#Максимизация Длительности Способности|длительность]]. |
||
+ | *Комбинация '''Рывок катящегося булыжника''', которое выполняется с помощью атаки при зажатой правой кнопки мыши, позволяет контролировать большое количество противников, сбивая их с ног и подбрасывая в воздух. |
||
− | **Во время действия способности Вуконг не может получать энергию от Восстановителей Отряда или через регенерацию, но пополняет её от сфер энергии и от урона через моды, вроде [[Гнев|Гнева]]. |
||
+ | *Аура {{Моды|Стальной Натиск|стальной натиск}} предпочтительнее {{Моды|Растущая Мощь|растущей мощи}} при создании билда акцентированного на нанесение урона, так как стальной натиск даёт большую прибавку к урону. |
||
− | *Применение: |
||
− | **Можно использовать в прыжке. |
||
− | **Применение прервёт перезарядку оружия. |
||
− | **Не требует цели для применения. |
||
− | | Советы = *Несмотря на то, что среди неработающих модов с послушников есть [[Приток Крови]], его параметр всё же работает от бонуса набора Гладиатора (с которого однако не повышается длительность комбо модом [[Спешка Гладиатора]]...). Это позволяет достичь оранжевых критов. |
||
− | *С [[Ответное Лечение|Ответным Лечением]] можно весьма удобно восстанавливать здоровье без необходимости включать концентрацию, как это нужно с модом [[Удар Жизни]]. |
||
− | *Так как радиус поражения не может быть выше 200%, то потребность в моде [[Размах Прайм]] ситуативная. |
||
− | **Максимум быстро достигается за несколько ударов, особенно если вы поддерживаете долгий комбо-множитель, почти всё время используя способность. Так мод покрывается бонусом и перестаёт быть нужным. |
||
− | **С другой стороны, если бить оружием не часто, а ещё и иметь низкую зону поражения, то этот мод будет всегда придавать близкий к максимуму показатель, не будет особой нужды набивать бонус. |
||
| Максимизация = |
| Максимизация = |
||
− | *[[Максимизация#Максимизация |
+ | *[[Максимизация#Максимизация длительности|Максимизация длительности]] уменьшает потребление энергии до '''1.63''' в секунду. |
+ | **Не имеет отрицательных эффектов. |
||
− | **Уменьшает бонус к радиусу до '''6.8%'''. |
||
− | *[[Максимизация#Максимизация |
+ | *[[Максимизация#Максимизация энергоэффективности|Максимизация энергоэффективности]] уменьшает стоимость до '''2.5''' энергии за активацию и '''1.25''' энергии в секунду на поддержание способности. |
− | **Не |
+ | **Не имеет отрицательных эффектов. |
− | *[[Максимизация#Максимизация |
+ | *[[Максимизация#Максимизация радиуса|Максимизация радиуса]] не даёт положительных эффектов. |
**Уменьшает урон до '''100'''. |
**Уменьшает урон до '''100'''. |
||
− | *[[Максимизация#Максимизация |
+ | *[[Максимизация#Максимизация силы|Максимизация силы]] увеличивает урон до '''842.5'''. |
− | **Увеличивает стоимость до ''' |
+ | **Увеличивает стоимость до '''15.5''' энергии за активацию и '''8.75''' энергии в секунду на поддержание способности. |
− | | Аугмент = |
+ | | Аугмент = {{Аугмент|Первобытный Гнев}} |
− | '''[[Первобытный Гнев]]''' — мод-аугмент для Варфрейма '''Вуконг''', изменяющий способность '''Первобытная Ярость'''. Вуконг увеличивает шанс [[критический урон|критического урона]] за каждого убитого противника. Шанс критического урона будет уменьшаться каждую секунду. |
||
}} |
}} |
||
[[en:Primal Fury]]<noinclude> |
[[en:Primal Fury]]<noinclude> |
Версия от 19:56, 7 февраля 2020
Файл:Первобытная ярость Иконка вики.pngКЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
10 |
[[Первобытная Ярость]] Призывает металлический посох и дает волю яростиЭнергия/сек: 5 |
|
- Вуконг достаёт своё уникальное оружие Железный Посох вместо экипированного оружия ближнего боя. Железный посох наносит 100 / 125 / 200 / 250 урона, а радиус атаки составляет ~4 метра.
- Комбо-атаки данного оружия можно увидеть в игре через меню, когда способность активна.
- Базовый урон разделён на 68% ударного и 32% режущего урона, имеет 25% шанс критического удара с 200% множителем урона и 30% шанс статуса.
- Атаки со стены наносят 167 / 208 / 333 / 417 единиц урона.
- Атаки с разворота наносят 214 / 267.5 / 428 / 536 единиц урона.
- Атаки в прыжке и в воздухе наносят 200 / 250 / 400 / 500 единиц урона
- Атака в прыжке, в дополнение к основному урону, наносит дополнительно 150 ударного урона с шансом срабатывания эффектов статуса 30% в радиусе 3 метра.
- Урон железного посоха зависит от силы способностей Вуконга, накопленного счётчика комбо, ауры Стальной Натиск и от установленных в железный посох модов.
- Урон железного посоха рассчитывается по следующей формуле: Итоговый урон = Базовый урон × (1 + Моды на урон) × (1 + Элементальные моды) × (1 + Сила способностей).
- Например, у Вуконга с силой 130% и установленными в железный посох модами Болевая Точка и Шокирующее Касание, итоговый урон будет равен: 250 × (1 + 1.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 1358,5.
- Радиус способностей не оказывает влияние на радиус атаки железного посоха.
- Способность требует 10 энергии на активацию и дополнительно 5 энергии в секунду на поддержание, прекращая свое действие при исчерпания всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4).
- Затраты энергии на использование и поддержание способности можно уменьшить модами на энергоэффективность.
- Длительность способностей снижает потребление энергии для поддержания способности.
- Во время действия Первобытной Ярости энергию нельзя восстановить таблетками на энергию, аурой Шаблон:Моды, заряжающим рывком школы Зенурик Фокус и способностями Варфреймов.
- Сфера энергии Сферы энергии, Шаблон:Арканы, шары смерти в бездне, а также модификаторы Шаблон:Моды и Шаблон:Моды восстанавливают энергию.
- Синергия: при использовании способности, активный Небесный Близнец также экипирует железный посох.
Первобытный Гнев — мод-аугмент, улучшающий способность Вуконга Первобытная Ярость. Вуконг увеличивает шанс нанесения критического удара за каждого убитого противника. Максимальный бонус к шансу критического удара составляет 150% и уменьшается каждую секунду.
Ранг | Шанс крит. урона | Стоимость |
---|---|---|
0 | 8% | 6 |
1 | 10% | 7 |
2 | 12% | 8 |
3 | 15% | 9 |
- Первобытную ярость можно отключить находясь в под действием способности Идущий Среди Облаков.
- Комбинация Рывок катящегося булыжника, которое выполняется с помощью атаки при зажатой правой кнопки мыши, позволяет контролировать большое количество противников, сбивая их с ног и подбрасывая в воздух.
- Аура Шаблон:Моды предпочтительнее Шаблон:Моды при создании билда акцентированного на нанесение урона, так как стальной натиск даёт большую прибавку к урону.
- Не имеет отрицательных эффектов.
- Не имеет отрицательных эффектов.
- Уменьшает урон до 100.
- Увеличивает стоимость до 15.5 энергии за активацию и 8.75 энергии в секунду на поддержание способности.