Этой статье требуется доработка. Необходимо: Дополнить |
Данная статья содержит информацию и примечания по основным параметрам оружия в игре.
Основное[]
- Слот снаряжения
- Данный параметр отвечает за место, занимаемое оружием в инвентаре и арсенале,а также возможности для модификации.
- Тип оружия
- Всего включает в себя 31 условный тип оружия, включая в себя: Установки, Снайперские Винтовки, Дробовики, Потоковое Оружие, Луки, Ручные дробовики, Мечи, Копья, Нунчаки, Ганблэйды, Тяжёлые клинки, Посохи, Плети, Косы, Никаны, Кинжалы, Парные мечи, Молоты, Глефы, Рапиры, Парные кинжалы, Спарринг, Тонфы, Меч и хлыст, Мачете, Когти, Меч и щит, Кулаки, Веера, Метательное Оружие, Опасное Оружие, Наручная пушка
- Тип боеприпасов
- Данный параметр отвечает за тип патронов, которые расходует оружие.
- Механизм стрельбы
- Данный параметр отвечает за возможные режимы ведения огня.
Параметры[]
- Патронов в обойме
- Данный параметр отвечает за количество патронов в обойме.
- Максимум патронов
- Данный параметр отвечает за количество патронов всего.
- Скорость полёта
- Данный параметр отвечает за скорость полёта снаряда (изменяется модами Терминальная Скорость, Летальный Момент, Фатальное Ускорение).
- Скорострельность
- Данный параметр отвечает за скорость стрельбы (натягивания тетивы для луков).
- Перезарядка
- Данный параметр отвечает за скорость перезарядки (скорость укладки новой стрелы на тетиву из колчана для луков).
- Точность
- Данный параметр отвечает за точность ведения огня в том или ином режиме.
- Время зарядки
- Данный параметр отвечает за время, необходимое до выстрела (усиленного выстрела).
- Пробивание
- Данный параметр отвечает за значение пронзания навылет у данного оружия.
- Дробинок
- Данный параметр отвечает за количество дробинок за выстрел для оружия с врождённым мультивыстрелом.
- Эффективная дальность
- Данный параметр отвечает за расстояние, на котором начинается и заканчивается падение урона с расстоянием, а также максимальное расстояние полёта снаряда.
- Патронов тратится
- Данный параметр отвечает за количество патронов, которые тратятся на выстрел.
Разное[]
- Необходимо для:
Уникальное[]
- Уникальное
- Данный параметр отвечает за наличие у оружия уникальных модов (например, моды-аугменты).
- Синдикат
- Данный параметр отвечает за синдикат, в котором покупается оружие или его чертёж.
Ближний Бой[]
- Зона поражения
- Радиус атаки оружия ближнего боя.
- Радиальный урон удара по земле
- Радиус удара по земле
См. также[]
Механика