Как охотиться
Охота - это вид деятельности в Долине Сфер и на Равнинах Эйдолона, позволяющий спасать представителей местной фауны от уничтожения Корпусом. За спасение каждого животного даются жетоны, которые можно будет обменять у Бизнеса в Фортуне на плюшевые игрушки для Орбитера или цветные значки. Чтобы получить доступ к охоте, нужно купить у Бизнеса транквилизаторную винтовку и нужный манок, экипировать ружье в снаряжение.
Первый этап - "Выслеживание"
Попав в Долину Сфер, следует экипировать арчвинг для более быстрого поиска следов и взять в руки транквилизаторную винтовку. На карте отобразятся значки со следами всех животных, для которых у вас есть манки. При удерживании клавиши 2 можно выбрать в круговом меню эхо-манок желаемой добычи. Нужный след можно отметить на карте нажатием ПКМ (перед этим следует вывести на экран расширенную карту удерживанием кнопки M). Стоит обратить внимание на то, что экипированная транквилизаторная винтовка при полете на арчвинге блокирует возможность ускоряться, использовать способности и некоторые маневры, так что стоит убрать винтовку и лететь, ориентируясь на свою метку. Обнаружив кучку фекалий, с ней нужно взаимодействовать, а далее следовать по проявившимся следам. Особо внимательным нужно быть в пещерах, так как следы часто путаются или проходят по воздуху или хладагенту. На поверхности так же будьте внимательнее, когда след идет по пестрой почве или темным скалам. В конце концов след приведет вас к месту призыва животного.
Второй этап - "Призыв"
После обнаружения места призыва стоит очистить местность от врагов, так как они, скорее всего, спугнут животное, особенно это касается десантных кораблей. Удобнее охотиться из невидимости (например, используя Ивару), но можно и просто спрятаться. Однако стоит быть очень осторожным, так как некоторые звери могут заметить или учуять вас (следите за ветром (направлением, в какую сторону летят снежинки)) издалека. Снова экипируйте винтовку, возьмите в руки манок нажатием на клавишу 2. Если вы хотите использовать синтезатор феромонов нужного вида, выберите его в круговом меню, зажав 3, и используйте уже после этого нажатием на 3. Больше одного феромона за раз применять не нужно, иначе вы просто зря их растратите; об успешном применении сигнализирует возникшее вокруг вашего Варфрейма рыжеватое или желтоватое облачко дыма. Затем используйте манок неподалеку от места призыва, снова выбрав его на 2. Справа на экране появится "шкала крика" животного. В первый раз вам следует просто зажать ЛКМ, чтобы приманить животное зовом; оно откликнется на него, и на шкале появится засечка. После этого вам следует синхронизировать свой сигнал с засечкой, удерживая ЛКМ и одновременно двигая мышью вверх или вниз по шкале. Для более точного и медленного движения пятна можно зажать ПКМ (подробнее см. в статье Эхо-Манок). После удачного подражания засечка исчезнет, а животное издаст особенно громкий зов и через несколько секунд появится на карте (обычно не очень близко, но сразу направится к месту призыва (не все виды)).
Третий этап - "Момент истины"
Теперь нужно снова взять в руки саму транквилизаторную винтовку. Проверьте направление ветра и держитесь подветренной стороны (так, чтобы ветер дул от животноко к вам, а не наоборот(наиболее актуально для кубродонов)). Все животные отображаются на мини-карте сразу после спавна как враги (работает пассивная способность Ивары, иначе они не отобразятся), для более точного позиционирования используйте прицел винтовки, он работает подобно сканеру и показывает животное сквозь препятствия. Помните, что крупные виды нельзя свалить одним дротиком - потребуется несколько. Однако, если ваш навык выцеливания достаточно хороший, вы можете попробовать поразить животное точно в голову, отчего оно уснет с одного дротика, даже если это кубродон или плитник (не работает на хоррасках). Так как винтовка бесшумна, не бойтесь спугнуть животное, промахнувшись. Стоит упомянуть, что Боларолы уязвимы только к выстрелам в незащищенный живот.
Четвертый этап - "Вызов дрона"
Усыпив животное, двигайтесь к нему и взаимодействуйте, чтобы вызвать спасательного дрона, который унесет пойманного зверя к Бизнесу. Внимание! Усыпляющие способности Варфреймов носят исключительно временный эффект; чем крупнее вид, тем быстрее он сбросит оцепенение, отчего лучшим выбором все-таки остается транквилизаторная винтовка. Более того, при захвате с помощью способностей Варфрейма "идеального захвата" вы не получите. Важно! Если усыпить убегающего, встревоженного зверя после попадания 1 дротика способностью и захватить, получите "плохой захват".
Для наилучших результатов требуется искусное владение транквилизаторной винтовкой, комбинирование способностей и техник охоты для разных видов (особенно крупных).
Примеры снаряжения для охоты
Первый вариант:
- Ивара, Итзал, школа Зенурик (или таблетки)
- Рубико Прайм с глушителем (или другая снайперская винтовка для отстрела мешающихся врагов, впрочем, подойдет любое удобное вам оружие с большим уроном)
- Любой страж (желательно Гелиос Прайм (для сканирования зверей)) без атакующих модов/оружия (каваты не рекомендованы из-за бага, см. "Баги")
Универсальный билд Ивары для охоты (см. скрин). Желательно 175% энергоэффективности, поток, длительность выше 200%, усиление модами пассивной способности Ивары на обнаружение врагов. Билд годится для охоты на большинство видов.
Животные
Всего существует 10 типов животных разной редкости, три из них водятся на Равнинах Эйдолонах и семь в Долине Сфер:
Кубродоны - дикие животные, которые водятся только в Долине Сфер. Это очень крупные и агрессивные звери, которые охраняют свою территорию и не любят незваных гостей. Могут легко наброситься на чужака или охотника, если столкнуться с ним "на узкой дорожке". Ходят только по одиночке (хотя в описании и сказано "стаями"), могут встретиться при перемещении по местности. Чтобы выманить и поймать животное на охоте - нужен специальный Эхо-Манок для Кубродона и транквилизаторная винтовка. Встречаются трех видов: Пятнистый, Долинный и Багряный. Все виды отличаются цветами и ценностью. Эти животные - источник уникальных охотничьих жетонов.
вид Кубродона | Уровень захвата | ||
---|---|---|---|
плохой | хороший | идеальный | |
Пятнистый | 1000 Жетон × 1 |
1500 Жетон × 2 |
2000 Жетон × 3 |
Долинный | 2000 Жетон × 1 |
3000 Жетон × 2 |
4000 Жетон × 3 |
Багряный | 4000 Жетон × 1 |
6000 Жетон × 2 |
8000 Жетон × 3 |
Особенности
Очень крупный и сильный зверь с хорошим обонянием. При обнаружении охотника может запросто наброситься на него с весьма убийственными намерениями. Если получит достойный отпор или промахнется с атакой - попытается ретироваться с поля боя. При быстрой и умелой стрельбе из невидимости/укрытия представляет собой легкую добычу, если только ветер не сообщит ему о присутствии угрозы...
Любой кубродон практически беспомощен перед Иварой, для идеальных захватов рекомендовано использовать именно ее (или другого варфрейма, способного использовать невидимость).
Тонкости охоты на Кубродона
Универсальная экипировка и снаряжение для охоты на все виды подробно описаны в статье Охота. Непосредственно для кубродона весьма желателен Варфрейм с невидимостью, главное - не насторожить зверя во время охоты.
Кубродона можно обмануть шумовой стрелой Ивары, заставив его замереть или перейти в другое место (выстрел дротиком снимает этот эффект, кубродон идет к месту призыва). Животное отображается на мини-карте как враг, что значительно облегчает охоту. Обоняние достаточно сильное, чтобы учуять Варфрейма в невидимости, однако это можно предотвратить, если не подходить слишком близко и держаться по ветру.
Обнаружив цель, можно спокойно исследовать ее (из невидимости/засады) при помощи сканера/ Гелиоса, затем сразу усыпить при помощи усыпляющей способности подходящего варфрейма (правда, в таком случае получите лишь "хороший захват"). К тому же Кубродон может быстро проснуться до поимки, что потребует повторного использования способности, а после такого легко получить "плохой захват". Для "идеального захвата" кубродона достаточно двух попадания дротиком. Первый удачный выстрел заставит его насторожиться, второй гарантированно усыпит, однако можно усыпить данное животное и с одного выстрела, если попасть в голову.
Второй способ "идеального захвата" - вогнать усыпляющую стрелу Ивары между передними лапами кубродона, чтобы она "взорвалась" под ним. Вызываем дрона, получаем репутацию Глас Солярис + жетон - охота успешно завершена.
Плюшевая игрушка
На Фортуне у Бизнеса можно обменять 5 одинаковых жетонов на Пушистика - плюшевую реплику, которую можно разместить у себя на орбитере или в додзё:
Примечания
- Жетон Кубродона используется для создания значка Спасатель Долины Сфер На Фортуне у Бизнеса (требуется по одному жетону каждой Боларолы, Вирнорки, Кубродона, Поббера)
См. также
- Охота
- Долина Сфер
Боларолы - дикие животные, которые водятся только в Долине Сфер. Обладают крайне мощным бронированием из ферритовых пластин. Не агрессивны, в случае опасности стремятся убежать, свернувшись в хорошо защищенный клубок и катясь прочь. Обладают очень длинным языком. Ходят только по одиночке, случайно не встречаются. Чтобы выманить и поймать животное на охоте - нужен специальный Эхо-Манок для Боларолы и транквилизаторная винтовка. Встречаются трех видов: Пятнистая, Зебровая и Шипастая. Все виды отличаются цветами и ценностью. Эти животные - источник уникальных охотничьих жетонов.
вид Боларолы | Уровень захвата | ||
---|---|---|---|
плохой | хороший | идеальный | |
Пятнистая | 500 Жетон × 1 |
750 Жетон × 2 |
1000 Жетон × 3 |
Зебровая | 750 Жетон × 1 |
1125 Жетон × 2 |
1500 Жетон × 3 |
Шипастая | 1250 Жетон × 1 |
1875 Жетон × 2 |
2500 Жетон × 3 |
Особенности
Из-за сверхмощной брони - стрельба по этим животным приведет лишь к негромкому "дзинь", т.к. снаряд или дротик срикошетит от ферритовых пластин. Боларола тут же свернется в клубок и даст деру. Единственное уязвимое место - мягкий живот, не прикрытый броней. Чтобы заставить боларолу привстать на задние лапы - можно дождаться, пока она доберется к "лежке" (точке призыва) и "зависнет" там. П.С. при наличии инвиза - можно спокойно подойти ближе и вогнать дротик сбоку между лапами, целясь в живот - или поймать горло/живот в прицел, находясь ниже по склону
Но лучше использовать для охоты Ивару (или другого варфрейма, который своими способностями может спровоцировать боларолу встать на задние лапы сразу же).
Тонкости охоты на боларолу
Универсальная экипировка и снаряжение для охоты на все виды - подробно описаны в статье охота. Непосредственно для боларолы - годится практически любой варфрейм, главное не спугнуть ее, попав по броне вместо брюха. Идеальный выбор - варфрейм-инвизер
Совет - следы боларолы достаточно крупные и хорошо различимы, чтобы следовать по ним при помощи арчвинга на малой высоте (не всегда возможно. Порой боларола путает свои следы или ходит по темным скалам, что усложняет поиски). Животное отображается на мини-карте, что значительно облегчает охоту. Обоняние боларолы недостаточно сильное, чтобы учуять варфрейма в инвизе. Так что нужен всего лишь верный выстрел. С крутых отвесных скал боларола вряд ли появится - первым делом нужно осмотреть более ровные места и склоны
Обнаружив цель - можно спокойно исследовать ее (из инвиза/засады) при помощи сканера/Гелиоса, затем сразу усыпить при помощи усыпляющей стрелы Ивары (правда, в таком случае получим лишь "хороший захват"). К тому же боларола может проснуться ДО поимки, что потребует еще одной стрелы, а после такого легко получить "плохой захват"Гарантированный "идеальный захват" происходит следующим образом: нужно пустить шумовую стрелу Ивары в животное (или в землю перед ним - не играет роли), боларола останавливается, озадаченно привстает на задние лапы в течении 5-10 секунд. Тут же получает транквилизатор в брюхо и засыпает. Аналогично сработает попадание сбоку/снизу в живот/горло без использования каких-либо способностей
Важно! Если дротик все же скользнул по броне и животное свернулось в непроницаемый ферритовый клубок, готовый к бегству - немедленно выстрелите по нему дротиком снова. Это собьет боларолу с толку и вынудит немного раскрыться, тут же всадите третий дротик в "мякоть". Если все сделать быстро и правильно, находясь в инвизе в момент первого промаха (и далее) - есть высокий шанс получить "идеальный захват" несмотря на такие ошибки. Вызываем дрона, получаем репутацию Глас Солярис + жетон - охота успешно завершена
Плюшевая игрушка
На Фортуне у Бизнеса можно обменять 5 одинаковых жетонов на Пушистика - плюшевую реплику, которую можно разместить у себя на орбитере или в додзё:
Примечания
- Жетон Боларолы используется для создания значка Спасатель Долины Сфер На Фортуне у Бизнеса (требуется по одному жетону каждой Боларолы, Вирнорки, Кубродона, Поббера)
См. также
- Охота
- Долина Сфер
Вирнорки - дикие животные, которые водятся только в Долине Сфер. Красивые пушные звери, чем-то похожие на древних земных лис. Охота на вирнорку не составляет особого труда - после призыва необязательно ждать, пока она доберется к "лежке" (точке призыва). Можно сразу угостить издалека дротиком из транквилизаторной винтовки. Но комфортнее все же использовать для охоты Ивару (или другого варфрейма-инвизера). Встречаются трех видов: Белогрудая, Темноголовая и Красногребневая. Все виды отличаются цветами и ценностью. Эти животные - источник уникальных охотничьих жетонов.
вид Вирнорки | Уровень захвата | ||
---|---|---|---|
плохой | хороший | идеальный | |
Белогрудая | 300 Жетон × 1 |
450 Жетон × 2 |
600 Жетон × 3 |
Темноголовая | 400 Жетон × 1 |
600 Жетон × 2 |
800 Жетон × 3 |
Красногребневая | 500 Жетон × 1 |
750 Жетон × 2 |
1000 Жетон × 3 |
Тонкости охоты на Вирнорку
Универсальная экипировка и снаряжение для охоты на все виды - подробно описаны в статье охота. Непосредственно для Вирнорки - годится любой варфрейм и снаряжение, главное не спугнуть ее, заблаговременно скрывшись в засаде. Животное отображается на мини-карте, что значительно облегчает охоту. Обоняние Вирнорки недостаточно сильное, чтобы учуять варфрейма в инвизе или просто "по ветру". Так что нужен всего один верный выстрел...
Обнаружив цель - можно спокойно исследовать ее (из инвиза/засады) при помощи сканера/Гелиоса, затем сразу усыпить при помощи усыпляющей способности подходящего варфрейма (правда, в таком случае получим лишь "хороший захват"). К тому же Вирнорка может проснуться ДО поимки, что потребует повторного использования способности, а после такого легко получить "плохой захват". Гарантированный "идеальный захват" даст обычное попадание дротиком в ничего не подозревающего зверя. Вызываем дрона, получаем репутацию Глас Солярис + жетон - охота успешно завершена
Плюшевая игрушка
На Фортуне у Бизнеса можно обменять 5 одинаковых жетонов на Пушистика - плюшевую реплику, которую можно разместить у себя на орбитере или в додзё:
Примечания
- Жетон Вирнорки используется для создания значка Спасатель Долины Сфер На Фортуне у Бизнеса (требуется по одному жетону каждой Боларолы, Вирнорки, Кубродона, Поббера)
См. также
- Охота
- Долина Сфер
Побберы - дикие животные, которые водятся только в Долине Сфер. Мелкие грызуны, обычно ходят стайками по 3 головы. Очень пугливые и шустрые, из-за чего поимка всех троих дело непростое. Встречаются трех видов: Солнечный, Изящный и Грунтовой. Все виды отличаются цветами и ценностью. Эти животные - источник уникальных охотничьих жетонов. Случайно не встречаются, чтобы выманить и поймать животное на охоте - нужен специальный Эхо-Манок для Поббера и транквилизаторная винтовка.
вид Поббера | Уровень захвата | ||
---|---|---|---|
плохой | хороший | идеальный | |
Солнечный | 200 Жетон × 1 |
300 Жетон × 2 |
400 Жетон × 3 |
Изящный | 300 Жетон × 1 |
450 Жетон × 2 |
600 Жетон × 3 |
Грунтовой | 400 Жетон × 1 |
600 Жетон × 2 |
800 Жетон × 3 |
Тонкости охоты на побберов
Универсальная экипировка и снаряжение для охоты на все виды - подробно описаны в статье охота. После использования манка можно подождать пока побберы доберутся к точке призыва и попытать удачи с транквилизаторной винтовкой. Но крайне рекомендуется использовать для охоты Ивару или другого варфрейма, который обладает усыпляющими способностями, чтобы уложить и захватить всю стаю сразу
Животные отображаются на мини-карте, что значительно облегчает охоту. Обоняние побберов недостаточно сильное, чтобы учуять варфрейма в инвизе. С крутых отвесных скал побберы вряд ли появятся - первым делом нужно осмотреть более ровные места и склоны
Обнаружив цели - можно спокойно исследовать их (из инвиза/засады) при помощи сканера/Гелиоса, затем сразу усыпить при помощи усыпляющей способности подходящего варфрейма (правда, в таком случае получим лишь "хороший захват", возможно один "идеальный"). Стайку побберов можно собрать в одном месте, используя шумовую стрелу (но после стрельбы дротиком уцелевшие все равно побегут). Рекомендуется усыплять и ловить всех сразу способностью, иначе придется упражняться в стрельбе по крошечным разбегающимся мишеням. Вызываем дрона, получаем репутацию Глас Солярис + жетон - охота успешно завершена
Плюшевая игрушка
На Фортуне у Бизнеса можно обменять 5 одинаковых жетонов на Пушистика - плюшевую реплику, которую можно разместить у себя на орбитере или в додзё:
Примечания
- Жетон Поббера используется для создания значка Спасатель Долины Сфер На Фортуне у Бизнеса (требуется по одному жетону каждой Боларолы, Вирнорки, Кубродона, Поббера)
См. также
- Охота
- Долина Сфер
Этой статье требуется доработка. Необходимо: описание, особенности охоты |
Пилопасти - дикие птицы, которые водятся только в Долине Сфер. Встречаются трех видов: Шелковая, Горная и Лягушкоротая. Все виды отличаются цветами и ценностью. Эти птицы - источник уникальных охотничьих жетонов. Случайно не встречаются, чтобы выманить и поймать животное на охоте - нужен специальный Эхо-Манок для Пилопасти и транквилизаторная винтовка.
вид Пилопасти | Уровень захвата | ||
---|---|---|---|
плохой | хороший | идеальный | |
Шёлковая | 400 Жетон × 1 |
600 Жетон × 2 |
800 Жетон × 3 |
Горная | 600 Жетон × 1 |
900 Жетон × 2 |
1200 Жетон × 3 |
Лягушкоротая | 900 Жетон × 1 |
1350 Жетон × 2 |
1800 Жетон × 3 |
Особенности охоты на Пилопасть
Универсальная экипировка и снаряжение для охоты на все виды - подробно описаны в статье охота.
Животные отображаются на мини-карте, что значительно облегчает охоту.
Необходимо помнить, что Пилопасть - птица, соответственно, появится в воздухе. Приземляется она на шляпки близлежащих грибов, поэтому необходимо заранее определиться, как вы будете попадать наверх на эти шляпки, не привлекая внимания Пилопасти.
Плюшевая игрушка
На Фортуне у Бизнеса можно обменять 5 одинаковых жетонов на Пушистика - плюшевую реплику, которую можно разместить у себя на орбитере или в додзё:
Примечания
- Жетон Пилопасти используется для создания значка Зверь и птица Долины На Фортуне у Бизнеса (требуется по одному жетону каждой Пилопасти, Хорраска, Плитника)
См. также
- Охота
- Долина Сфер
Этой статье требуется доработка. Необходимо: описание, характеристики, особенности охоты |
Хорраск - дикие животные, которые водятся только в Долине Сфер. Встречаются трех видов: Пятнистый, Плавучий и Штормодел. Все виды отличаются цветами и ценностью. Эти животные - источник уникальных охотничьих жетонов. Чтобы выманить и поймать животное на охоте - нужен специальный Эхо-Манок для Хорраска и транквилизаторная винтовка.
вид Пилопасти | Уровень захвата | ||
---|---|---|---|
плохой | хороший | идеальный | |
Пятнистый | 600 Жетон × 1 |
900 Жетон × 2 |
1200 Жетон × 3 |
Плавучий | 1200 Жетон × 1 |
1800 Жетон × 2 |
2400 Жетон × 3 |
Штормодел | 1800 Жетон × 1 |
2700 Жетон × 2 |
3600 Жетон × 3 |
Особенности охоты на Хорраска
Универсальная экипировка и снаряжение для охоты на все виды - подробно описаны в статье охота.
Животные отображаются на мини-карте, что значительно облегчает охоту.
Хорраск живет и перемещается под землёй, изредка показываясь на поверхности. Будьте терпеливы, ждите, пока появится возможность выстрелить.
Плюшевая игрушка
На Фортуне у Бизнеса можно обменять 5 одинаковых жетонов на Пушистика - плюшевую реплику, которую можно разместить у себя на орбитере или в додзё:
Примечания
- Жетон Хорраска используется для создания значка Зверь и птица Долины На Фортуне у Бизнеса (требуется по одному жетону каждой Пилопасти, Хорраска, Плитника)
См. также
- Охота
- Долина Сфер
Плитники - дикие животные, которые водятся только в Долине Сфер. Встречаются трех видов: Страж, Дымчатый и Огнежильный. Все виды отличаются цветами и ценностью. Эти животные - источник уникальных охотничьих жетонов. Случайно не встречаются, чтобы выманить и поймать животное на охоте - нужен специальный Эхо-Манок для Плитника и транквилизаторная винтовка.
вид Пилопасти | Уровень захвата | ||
---|---|---|---|
плохой | хороший | идеальный | |
Страж | 800 Жетон × 1 |
1200 Жетон × 2 |
1600 Жетон × 3 |
Дымчатый | 1600 Жетон × 1 |
2400 Жетон × 2 |
3200 Жетон × 3 |
Огнежильный | 3200 Жетон × 1 |
4800 Жетон × 2 |
6400 Жетон × 3 |
Особенности охоты на Плитника
Универсальная экипировка и снаряжение для охоты на все виды - подробно описаны в статье охота.
Животные отображаются на мини-карте, что значительно облегчает охоту.
Метка на карте, отображаемая сначала, показывает не место начала поиска животного, а вход в пещеру, где обитает Плитник. После прибытия на место необходимо войти в пещеру и найти по карте собственно метку начала охоты.
Плюшевая игрушка
На Фортуне у Бизнеса можно обменять 5 одинаковых жетонов на Пушистика - плюшевую реплику, которую можно разместить у себя на орбитере или в додзё:
Примечания
- Жетон Плитника используется для создания значка Зверь и птица Долины На Фортуне у Бизнеса (требуется по одному жетону каждой Пилопасти, Хорраска, Плитника)
См. также
- Охота
- Долина Сфер
Этой статье требуется доработка. Необходимо: добавить описание по охоте |
Куаки - дикие зверьки, которые обитают только на Равнинах Эйдолона. Имеют длинные уши и хвост, а также четыре спинных нароста с иглами на концах. Передвигаются прыжками на задних лапах, поджав под себя передние. Не агрессивны и в панике убегают при виде кого-либо. Обычно встречаются небольшими стайками по 3 особи. Часто становятся объектом охоты бойцов Гринир.
Также можно выманить и поймать животное на охоте, использовав специальный Эхо-Манок для Куаки и транквилизаторную винтовку. Встречаются трёх видов: Равнинная, Пепельная и Призрачная. Все виды отличаются цветами и ценностью и, согласно описанию, любят украшать свои гнёзда мусором и безделушками. Эти животные - источник уникальных охотничьих жетонов, а также ресурса Спинной Хребет Куаки.
вид Куаки | Уровень захвата | ||
---|---|---|---|
плохой | хороший | идеальный | |
Равнинная | 200 Жетон × 1 |
300 Жетон × 2 |
400 Жетон × 3 |
Пепельная | 300 Жетон × 1 |
450 Жетон × 2 |
600 Жетон × 3 |
Призрачная | 600 Жетон × 1 |
900 Жетон × 2 |
1200 Жетон × 3 |
Плюшевая игрушка
В Цетусе у Мастера Тисонай можно обменять 5 одинаковых жетонов на Пушистика - плюшевую реплику, которую можно разместить у себя на орбитере или в додзё:
Примечания
- В лавке Мастера Тисоная можно купить клетку с Куакой, в качестве украшения для Орбитера.
- За убийство 100 диких животных на Равнинах Эйдолона (Куак или Кондроков) игрок получает достижение Дезинфекция.
- Убегая, Куака пробегает определённое расстояние, после чего закапывается в землю, сбрасывая свой хребет (наросты) на землю. Гуляя по равнинам Эйдолона, можно найти брошенные Спинные хребты как выпавшие ресурсы.
Этой статье требуется доработка. Необходимо: описание охоты подвидов |
Кондроки - дикие птицы, которые обитают только на Равнинах Эйдолона. Отличаются костяными наростами на крыльях и мощными клювами. Не агрессивны, заметив кого-либо, стремятся улететь. Обычно встречаются небольшими стайками по 3-4 особи. Часто становятся объектом охоты бойцов Гринир. Кондроки, согласно описанию, используют в пищу падаль, найденную на равнинах.
Также можно выманить и поймать животное на охоте, использовав специальный Эхо-Манок для Кондрока и транквилизаторную винтовку. Встречаются трёх видов: Обыкновенный, Независимый и Императорский. Все виды отличаются цветами и ценностью. Эти животные - источник уникальных охотничьих жетонов, а также ресурса Крыло Кондрока.
вид Кондрока | Уровень захвата | ||
---|---|---|---|
плохой | хороший | идеальный | |
Обыкновенный | 400 Жетон × 1 |
600 Жетон × 2 |
800 Жетон × 3 |
Независимый | 600 Жетон × 1 |
900 Жетон × 2 |
1200 Жетон × 3 |
Императорский | 900 Жетон × 1 |
1350 Жетон × 2 |
1800 Жетон × 3 |
Плюшевая игрушка
В Цетусе у Мастера Тисонай можно обменять 5 одинаковых жетонов на Пушистика - плюшевую реплику, которую можно разместить у себя на орбитере или в додзё:
Примечания
- В лавке Мастера Тисоная можно купить клетку с Кондроком, в качестве украшения для Орбитера.
- За убийство 100 диких животных на Равнинах Эйдолона (Куак или Кондроков) игрок получает достижение Дезинфекция.
Примечания и советы
- Для "хорошего захвата" можно использовать:
- Усыпляющие стрелы Ивары;
- Способность Покой у Эквинокс;
- Способность Очаровывание у Титании;
- Порой легче самому отыскать место призыва зверя с помощью арчвинга, летя на малой высоте, чем блуждать по запутанным следам среди скал;
- Животное погибнет/будет ранено и сбежит, если совершить рядом с ним прыжок-выстрел;
- Кубродоны имеют огромную сопротивляемость к способностям Варфреймов и сбрасывают примененный к ним контроль очень быстро. Поэтому при их поимке лучше всего прятаться за грибы/камни и быстро всадить 2 дротика или 1 в голову;
- Пилопасть прилетает на ближайший от места использования манка гриб и перелетает между грибами, так как на землю она не садится.
Баги
Сейчас охота полна различных багов:
- "Ароматная кучка" зверя может находиться под/над водой, под землей, за стеной, висеть в воздухе (относится ко всем "кучкам", независимо от вида животного);
- Следы могут быть сильно "растянуты" (если вдобавок зона поисков далеко и крупная - лежка зверя гарантированно будет очень далеко). Если следы зверя, наоборот, сильно "сжаты" и зона поисков маленькая, найти место призыва не составит труда.
- Следы могут висеть в воздухе над ручьем или проходить по его дну;
- Животное может банально погибнуть/встревожиться и убежать от близкого баффа Смиты кавата.