Warframe вики
Warframe вики
5861
страница
мНет описания правки
(не показаны 32 промежуточные версии 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
== Как охотиться ==
 
== Как охотиться ==
Охота - это вид деятельности в [[Долина Сфер|Долине Сфер]], позволяющий спасать представителей местной фауны от уничтожения [[Корпус]]ом. За спасение каждого животного даются [[жетоны]], которые можно будет обменять у [[Бизнес]]а в [[Фортуна|Фортуне]] на [[Пушистик|плюшевые игрушки]] для [[Орбитер]]а или цветные значки. Чтобы получить доступ к охоте - нужно купить у Бизнеса [[транквилизаторная винтовка|транквилизаторную винтовку]] и [[Это-Манок|манок]], экипировать ружье в снаряжение
+
Охота - это вид деятельности в [[Долина Сфер|Долине Сфер]] и на [[Равнины Эйдолона|Равнинах Эйдолона]], позволяющий спасать представителей местной фауны от уничтожения [[Корпус]]ом и [[Гринир]]. За спасение каждого животного даются [[жетоны]], которые можно будет обменять у [[Бизнес]]а в [[Фортуна|Фортуне]] или [[Мастер Тисонай|Мастера Тисоная]] в [[Цетус]]е на [[Пушистик|плюшевые игрушки]] для [[Орбитер]]а, или же цветные значки. Чтобы получить доступ к охоте, нужно купить у Бизнеса [[Транквилизаторная Винтовка|транквилизаторную винтовку]] и нужный [[Эхо-Манок|манок]], экипировать ружье в снаряжении.
   
 
====<span style="font-size: 140%"><u>Первый этап - "Выслеживание"</u></span>====
 
====<span style="font-size: 140%"><u>Первый этап - "Выслеживание"</u></span>====
Строка 6: Строка 6:
 
<br style="clear:left;" />
 
<br style="clear:left;" />
 
[[Файл:Следы_зверя.png|thumb]]
 
[[Файл:Следы_зверя.png|thumb]]
  +
Попав в Долину Сфер, следует экипировать [[арчвинг]] для более быстрого поиска следов и взять в руки транквилизаторную винтовку. На карте отобразятся значки со следами всех животных, для которых у вас есть манки. При удерживании клавиши 2 можно выбрать в круговом меню эхо-манок желаемой добычи. Нужный след можно отметить на карте нажатием ПКМ (перед этим следует вывести на экран расширенную карту удерживанием кнопки M)'''. '''Стоит обратить внимание на то, что экипированная транквилизаторная винтовка при полете на арчвинге блокирует возможность ускоряться, использовать способности и некоторые маневры, так что стоит убрать винтовку и лететь, ориентируясь на свою метку. Обнаружив кучку фекалий, с ней нужно взаимодействовать, а далее следовать по проявившимся следам. Особо внимательным нужно быть в пещерах, так как следы часто путаются или проходят по воздуху или хладагенту. На поверхности так же будьте внимательнее, когда след идет по пестрой почве или темным скалам. В конце концов след приведет вас к месту призыва животного.
Попав в Долину Сфер - используем "заряжающий рывок" Зенурика/таблетки, экипируем [[арчвинг]], берем в руки транквилизаторную винтовку, удерживая клавишу 2 - выбираем в меню эхо-манок желаемой добычи ''(выбирать нужно заново '''каждый раз''', вытаскивая транквилизаторную винтовку - даже если нужный манок уже экипирован. Это необходимо чтобы отсеять все лишние следы)''. Отмечаем нужный нам след на карте, прячем винтовку и летим к цели. '''Внимание!''' Находящаяся в руках транквилизаторная винтовка при полете на арчвинге - блокирует его максимальную скорость, снижение/подъем обычными клавишами и все способности арчвинга, из-за чего приходится постоянно брать ее в руки ради меток животных и прятать ''(лучше назначить для слота винтовки свою горячую клавишу)''. Обнаружив кучку фекалий и активировав следы животного - следуем по ним до лежки зверя
 
  +
 
<br />
 
<br />
   
 
====<span style="font-size: 140%"><u>Второй этап - "Призыв"</u></span>====
 
====<span style="font-size: 140%"><u>Второй этап - "Призыв"</u></span>====
 
[[Файл:Охота_этап_2.png|thumb|left|295px]]
 
[[Файл:Охота_этап_2.png|thumb|left|295px]]
  +
<br style="clear:left;" />После обнаружения места призыва стоит очистить местность от врагов, так как они, скорее всего, спугнут животное, особенно это касается десантных кораблей. Удобнее охотиться из невидимости (например, используя Ивару), но можно и просто спрятаться. Однако стоит быть очень осторожным, так как некоторые звери могут заметить или учуять вас (следите за ветром (направлением, в какую сторону летят снежинки)) издалека. Снова экипируйте винтовку, возьмите в руки манок нажатием на клавишу 2. Если вы хотите использовать [[синтезатор феромонов]] нужного вида, выберите его в круговом меню, зажав 3, и используйте уже после этого нажатием на 3. Больше одного феромона за раз применять не нужно, иначе вы просто зря их растратите; об успешном применении сигнализирует возникшее вокруг вашего Варфрейма рыжеватое или желтоватое облачко дыма. Затем используйте манок неподалеку от места призыва, снова выбрав его на 2. Справа на экране появится "шкала крика" животного. В первый раз вам следует просто зажать ЛКМ, чтобы приманить животное зовом; оно откликнется на него, и на шкале появится засечка. После этого вам следует синхронизировать свой сигнал с засечкой, удерживая ЛКМ и одновременно двигая мышью вверх или вниз по шкале. Для более точного и медленного движения пятна можно зажать ПКМ ''(подробнее см. в статье [[Эхо-Манок]])''. После удачного подражания засечка исчезнет, а животное издаст особенно громкий зов и через несколько секунд появится на карте (обычно не очень близко, но сразу направится к месту призыва (не все виды).
<br style="clear:left;" />
 
Добравшись до конца следа и обнаружив "лежку" зверя - отстреливаем из любого оружия всех врагов поблизости ''(особенно "любителей быстрого десантирования" из [[корпус]]а)'', убираем арчвинг - если активен ''(техноманьяки могут провести всю охоту с его помощью, даже стрелять дротиками из инвиза Итзала - но это не лучшее решение)''. Переходим в невидимость Ивары/другого фрейма/банально прячемся если нет инвиза ''(не со всеми видами "прятки" сработают, и следите за ветром - звери могут учуять ваш запах издалека)''. Берем транквилизаторную винтовку, щелкаем клавишу '''2''' - используем нужный манок зажав '''ЛКМ''' ''(справа появится небольшая полупрозрачная шкала с пятнышком света)''. Ждем ответного зова зверя, снова используем манок подражая его крику '''при помощи белой полоски, движущейся по шкале'''. После удачного подражания - животное издаст особенно громкий зов и через несколько секунд появится на карте ''(обычно неблизко, но сразу направится к своей лежке)''
 
   
 
====<span style="font-size: 140%"><u>Третий этап - "Момент истины"</u></span>====
 
====<span style="font-size: 140%"><u>Третий этап - "Момент истины"</u></span>====
 
[[Файл:Охота_этап_3.png|thumb|left|295px]]
 
[[Файл:Охота_этап_3.png|thumb|left|295px]]
 
<br style="clear:left;" />
 
<br style="clear:left;" />
  +
[[Файл:Животное_в_прицеле.png|thumb|left|330px|Подсветка животного через ножку гриба]]Теперь нужно снова взять в руки саму транквилизаторную винтовку. Проверьте направление ветра и держитесь подветренной стороны (так, чтобы ветер дул от животноко к вам, а не наоборот (наиболее актуально для [[кубродон]]ов)). Все животные отображаются на мини-карте сразу после спавна как враги (работает пассивная способность Ивары, иначе они не отобразятся), для более точного позиционирования используйте прицел винтовки, он работает подобно сканеру и показывает животное сквозь препятствия. Помните, что крупные виды нельзя свалить одним дротиком - потребуется несколько. Однако, если ваш навык выцеливания достаточно хороший, вы можете попробовать поразить животное точно в голову, отчего оно уснет с одного дротика, даже если это кубродон или плитник (не работает на хоррасках). Так как винтовка бесшумна, не бойтесь спугнуть животное, промахнувшись. Стоит упомянуть, что [[Боларола|Боларолы]] уязвимы только к выстрелам в незащищенный живот.
[[Файл:Животное_в_прицеле.png|thumb|left|320px]]Теперь нужно переключиться обратно в режим стрельбы нажав '''1'''. Проверьте направление ветра по снежинкам и не двигайтесь против него ''(наиболее актуально для [[кубродоны|кубродонов]])''. Некоторые виды из-за багов '''никак не отображаются на радарах''' - так что используем всю мощность прицела винтовки, который "засвечивает" силуэт животного через любые препятствия на расстояниях свыше 100 метров. Помните что "крупные" виды '''нельзя '''свалить одним дротиком - потребуется несколько, а зверь обычно убегает уже после второго "укола". Стайка побберов - сразу убежит, стоит подстрелить первого из них, а от боларолы дротик просто скрикошетит. Многие виды требуют особого подхода для максимально успешной охоты, ''(эти тонкости со временем будут подробно расписаны на странице каждого вида)''
 
   
====<span style="font-size: 140%"><u>Третий этап - "Вызов дрона"</u></span>====
+
====<span style="font-size: 140%"><u>Четвертый этап - "Вызов дрона"</u></span>====
 
[[Файл:Охота_этап_4.png|thumb|left|295px]]
 
[[Файл:Охота_этап_4.png|thumb|left|295px]]
 
<br style="clear:left;" />Усыпив животное, двигайтесь к нему и взаимодействуйте, чтобы вызвать спасательного дрона, который унесет пойманного зверя к Бизнесу. '''Внимание!''' Усыпляющие способности Варфреймов носят исключительно временный эффект; чем крупнее вид, тем быстрее он сбросит оцепенение, отчего лучшим выбором все-таки остается транквилизаторная винтовка. Более того, при захвате с помощью способностей Варфрейма "идеального захвата" вы не получите. '''Важно!''' Если усыпить убегающего, встревоженного зверя после попадания 1 дротика способностью и захватить, получите "плохой захват".
<br style="clear:left;" />
 
Усыпив животное - быстро двигайтесь к нему и жмите '''Х''', чтобы вызвать спасательного дрона, который унесет спящего зверя к Бизнесу. '''Внимание!''' Усыпляющие способности варфреймов носят исключительно временный эффект, чем крупнее вид - тем быстрее он сбросит оцепенение. Наилучший вариант - транквилизаторная винтовка, но в ряде случаев она требует четкого понимания когда ''можно'' и когда ''нельзя'' стрелять, после какого дротика зверь начнет убегать, какую позицию выбрать чтобы попасть в него во время бегства и т.д. '''Важно!''' Если усыпить убегающего после пары дротиков зверя способностью и захватить - получим "'''плохой захват'''" ''(если же '''сразу '''усыпить животное способностью и поймать - чаще всего будет "'''хороший захват'''")''
 
   
''П.С. "'''Идеальный захват'''" способностями происходит далеко не всегда - поэтому требуется искусное владение транквилизаторной винтовкой, комбинирование способностей и техник охоты для разных видов, особенно крупных''
+
Для наилучших результатов требуется искусное владение транквилизаторной винтовкой, комбинирование способностей и техник охоты для разных видов (особенно крупных).
   
 
{{Clr}}
 
{{Clr}}
  +
 
== Примеры снаряжения для охоты==
 
== Примеры снаряжения для охоты==
 
[[Файл:Ивара_универсальный_билд_на_охоту.jpg|thumb|300px]]Первый вариант:
 
[[Файл:Ивара_универсальный_билд_на_охоту.jpg|thumb|300px]]Первый вариант:
* Ивара, [[Итзал]], школа [[Фокус/Зенурик|Зенурик]] ''(или таблетки)''
+
* Ивара, [[Итзал]], школа [[Фокус/Зенурик|Зенурик]] (или таблетки)
* [[Рубико Прайм]] с [[заглушение|глушителем]] ''(или другая снайперская винтовка для отстрела "помех")''
+
* [[Рубико Прайм]] с [[заглушение|глушителем]] (или другая снайперская винтовка для отстрела мешающихся врагов, впрочем, подойдет любое удобное вам оружие с большим уроном)
* Любой [[Стражи|страж]] ''(желательно [[Гелиос Прайм]], для сканирования зверей)'' без атакующих модов/оружия ''(каваты не рекомендованы из-за бага, см. "Баги")''
+
* Любой [[Стражи|страж]] (желательно [[Гелиос Прайм]] (для сканирования зверей)) без атакующих модов/оружия (каваты не рекомендованы из-за бага, см. "Баги")
Универсальный билд Ивары для охоты ''(см. скрин)''. Желательно 175% энергоэффективности, [[поток]], длительность выше 200%, усиление модами пассивки Ивары на обнаружение врагов. Билд годится для охоты на большинство видов ''(однако, для [[пилопасть|пилопасти]] нужен особый билд на радиус)''
+
Универсальный билд Ивары для охоты ''(см. скрин)''. Желательно 175% энергоэффективности, [[поток]], длительность выше 200%, усиление модами пассивной способности Ивары на обнаружение врагов. Билд годится для охоты на большинство видов.
   
 
== Животные ==
 
== Животные ==
Всего существует 4 типа животных разной редкости:
+
Всего существует 10 типов животных разной редкости, три из них водятся на [[Равнины Эйдолона|Равнинах Эйдолонах]] и семь в [[Долина Сфер|Долине Сфер]]:
   
<tabber>Поббер=
+
<tabber>Долина Сфер=
  +
<tabview>
<span style="font-size: 140%">Солнечный Поббер</span><br />
 
 
Кубродон
[[Файл:Солнечный_Поббер_вики.png|thumb|200px]]
 
 
Боларола
{{Основная|Солнечный Поббер}}
 
 
Вирнорка
*Редкость: Обычный
 
  +
Поббер
*Манок: {{Иконка|ресурс|Эхо Манок Поббер|Эхо-манок для Поббера}}
 
  +
Пилопасть
*Дроп: [[Жетоны|Жетон - солнечный Поббер]]
 
  +
Хорраск
{| class="sortable" style="width:40%; border:0.4px solid black; text-align:center; font-size:12px; border-collapse:collapse;" cellpadding="2" cellspacing="0"
 
  +
Плитник
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Уровень захвата
 
  +
</tabview>
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Количество репутации
 
  +
|-|Равнины Эйдолона=
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Идеальный захват
 
|style="border: 1px solid black"|400 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Хороший захват
 
|style="border: 1px solid black"|300 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Плохой захват
 
|style="border: 1px solid black"|200 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|}
 
__________________________________________________________________________________________
 
 
<span style="font-size: 140%">Изящный Поббер</span><br />
 
 
[[Файл:Изящный_Поббер_вики.png|thumb|200px]]
 
{{Основная|Изящный Поббер}}
 
*Редкость: Необычный
 
*Манок: {{Иконка|ресурс|Эхо Манок Поббер|Эхо-манок для Поббера}}
 
*Дроп: [[Жетоны|Жетон - Изящный Поббер]]
 
{| class="sortable" style="width:40%; border:0.4px solid black; text-align:center; font-size:12px; border-collapse:collapse;" cellpadding="2" cellspacing="0"
 
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Уровень захвата
 
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Количество репутации
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Идеальный захват
 
|style="border: 1px solid black"|600 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Хороший захват
 
|style="border: 1px solid black"|450 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Плохой захват
 
|style="border: 1px solid black"|300 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|}
 
__________________________________________________________________________________________
 
<span style="font-size: 140%">Грунтовой Поббер</span><br />
 
[[Файл:Грунтовой_Поббер_вики.png|thumb|200px]]
 
{{Основная|Грунтовой Поббер}}
 
*Редкость: Редкий
 
*Манок: {{Иконка|ресурс|Эхо Манок Поббер|Эхо-манок для Поббера}}
 
*Дроп: [[Жетоны|Жетон - Грунтовый Поббер]]
 
{| class="sortable" style="width:40%; border:0.4px solid black; text-align:center; font-size:12px; border-collapse:collapse;" cellpadding="2" cellspacing="0"
 
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Уровень захвата
 
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Количество репутации
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Идеальный захват
 
|style="border: 1px solid black"|800 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Хороший захват
 
|style="border: 1px solid black"|600 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Плохой захват
 
|style="border: 1px solid black"|400 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|}
 
|-|Вирнорка=
 
<span style="font-size: 140%">Белогрудая Вирнорка</span><br />
 
[[Файл:Белогрудая_Вирнорка_вики.png|thumb|200px]]
 
{{Основная|Белогрудая Вирнорка}}
 
*Редкость: Обычный
 
*Манок: {{Иконка|ресурс|Эхо Манок Вирнорка|Эхо-манок для Вирнорки}}
 
*Дроп: [[Жетоны|Жетон - Белогрудая Вирнорка]]
 
{| class="sortable" style="width:40%; border:0.4px solid black; text-align:center; font-size:12px; border-collapse:collapse;" cellpadding="2" cellspacing="0"
 
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Уровень захвата
 
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Количество репутации
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Идеальный захват
 
|style="border: 1px solid black"|600 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Хороший захват
 
|style="border: 1px solid black"|450 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Плохой захват
 
|style="border: 1px solid black"|300 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|}
 
__________________________________________________________________________________________
 
<span style="font-size: 140%">Темноголовая Вирнорка</span><br />
 
[[Файл:Темноголовая_Вирнорка_вики.png|thumb|200px]]
 
{{Основная|Темноголовая Вирнорка}}
 
*Редкость: Необычный
 
*Манок: {{Иконка|ресурс|Эхо Манок Вирнорка|Эхо-манок для Вирнорки}}
 
*Дроп: [[Жетоны|Жетон - Темноголовая Вирнорка]]
 
{| class="sortable" style="width:40%; border:0.4px solid black; text-align:center; font-size:12px; border-collapse:collapse;" cellpadding="2" cellspacing="0"
 
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Уровень захвата
 
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Количество репутации
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Идеальный захват
 
|style="border: 1px solid black"|800 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Хороший захват
 
|style="border: 1px solid black"|600 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Плохой захват
 
|style="border: 1px solid black"|400 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|}
 
__________________________________________________________________________________________
 
<span style="font-size: 140%">Красногребневая Вирнорка</span><br />
 
[[Файл:Красногребневая_Вирнорка_вики.png|thumb|200px]]
 
{{Основная|Красногребневая Вирнорка}}
 
*Редкость: Редкий
 
*Манок: {{Иконка|ресурс|Эхо Манок Вирнорка|Эхо-манок для Вирнорки}}
 
*Дроп: [[Жетоны|Жетон - Красногребневая Вирнорка]]
 
{| class="sortable" style="width:40%; border:0.4px solid black; text-align:center; font-size:12px; border-collapse:collapse;" cellpadding="2" cellspacing="0"
 
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Уровень захвата
 
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Количество репутации
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Идеальный захват
 
|style="border: 1px solid black"|1000 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Хороший захват
 
|style="border: 1px solid black"|750 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Плохой захват
 
|style="border: 1px solid black"|500 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|}
 
|-|Боларола=
 
 
<tabview>
 
<tabview>
  +
Куака
Пятнистая Боларола
 
  +
Кондрок
Зебровая Боларола
 
  +
Мергу
Шипастая Боларола
 
 
</tabview>
 
</tabview>
 
|-|Кубродон=
 
<span style="font-size: 140%">Пятнистый Кубродон</span><br />
 
[[Файл:Пятнистый_Кубродон_вики.png|thumb|250px]]
 
{{Основная|Пятнистый Кубродон}}
 
*Редкость: Обычный
 
*Манок: {{Иконка|ресурс|Эхо Манок Кубродон|Эхо-манок для Кубродона}}
 
*Дроп: [[Жетоны|Жетон - Пятнистый Кубродон]]
 
{| class="sortable" style="width:40%; border:0.4px solid black; text-align:center; font-size:12px; border-collapse:collapse;" cellpadding="2" cellspacing="0"
 
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Уровень захвата
 
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Количество репутации
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Идеальный захват
 
|style="border: 1px solid black"|2000 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Хороший захват
 
|style="border: 1px solid black"|1500 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Плохой захват
 
|style="border: 1px solid black"|1000 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|}
 
 
__________________________________________________________________________________________
 
<span style="font-size: 140%">Долинный Кубродон</span><br />
 
[[Файл:Долинный_Кубродон_вики.png|thumb|250px]]
 
{{Основная|Долинный Кубродон}}
 
*Редкость: Необычный
 
*Манок: {{Иконка|ресурс|Эхо Манок Кубродон|Эхо-манок для Кубродона}}
 
*Дроп: [[Жетоны|Жетон - Долинный Кубродон]]
 
{| class="sortable" style="width:40%; border:0.4px solid black; text-align:center; font-size:12px; border-collapse:collapse;" cellpadding="2" cellspacing="0"
 
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Уровень захвата
 
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Количество репутации
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Идеальный захват
 
|style="border: 1px solid black"|4000 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Хороший захват
 
|style="border: 1px solid black"|3000 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Плохой захват
 
|style="border: 1px solid black"|? {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|}
 
__________________________________________________________________________________________
 
<span style="font-size: 140%">Багряный Кубродон</span><br />
 
[[Файл:Багряный_Кубродон_вики.png|thumb|250px]]
 
{{Основная|Багряный Кубродон}}
 
*Редкость: Редкий
 
*Манок: {{Иконка|ресурс|Эхо Манок Кубродон|Эхо-манок для Кубродона}}
 
*Дроп: [[Жетоны|Жетон - Багряный Кубродон]]
 
{| class="sortable" style="width:40%; border:0.4px solid black; text-align:center; font-size:12px; border-collapse:collapse;" cellpadding="2" cellspacing="0"
 
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Уровень захвата
 
! style="border: 1px solid black; background-color:#B5B5B5;"|Количество репутации
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Идеальный захват
 
|style="border: 1px solid black"|8000 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Хороший захват
 
|style="border: 1px solid black"|6000 {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|-
 
|style="border: 1px solid black"|Плохой захват
 
|style="border: 1px solid black"|? {{Иконка|Очки синдиката}}
 
|}
 
 
</tabber>
 
</tabber>
{{clr}}
 
   
==Примечания==
+
==Примечания и советы==
 
*Для "хорошего захвата" можно использовать:
 
*Для "хорошего захвата" можно использовать:
**Усыпляющие стрелы [[Ивара|Ивары]]
+
**[[Колчан|Усыпляющие стрелы]] [[Ивара|Ивары]];
**Способность Покой у [[Эквинокс]]
+
**Способность [[Покой И Ярость|Покой]] у [[Эквинокс]];
**Способность Очаровывание у [[Титания|Титании]]
+
**Способность [[Очаровывание]] у [[Титания|Титании]];
  +
*Порой легче самому отыскать место призыва зверя с помощью арчвинга, летя на малой высоте, чем блуждать по запутанным следам среди скал;
**Цепи [[Харроу]]
 
  +
*''Животное погибнет/будет ранено и сбежит, если совершить рядом с ним прыжок-выстрел;''
*[[Поббер]]ы всегда появляются группами по 3 особи.
 
 
*Кубродоны имеют огромную сопротивляемость к способностям Варфреймов и сбрасывают примененный к ним контроль очень быстро. Поэтому при их поимке лучше всего прятаться за грибы/камни и быстро всадить 2 дротика или 1 в голову;
**При должной сноровке можно поймать всех троих за раз.
 
  +
*Пилопасть прилетает на ближайший от места использования манка гриб и перелетает между грибами, так как на землю она не садится.
*[[Боларола|Боларолы]] имеют прочный панцирь, поэтому при поимке цельтесь в ее живот.
 
**Если Боларола от вас "укатывается", выстрелите в нее, это заставит её остановиться.
 
*Кубродоны имеют огромную сопротивляемость к способностям фреймов и сбрасывают примененный к ним контроль очень быстро. Поэтому при их поимке лучше всего прятаться за грибы/камни, а когда они подойдут ближе - стрелять в голову.
 
   
 
==Баги==
 
==Баги==
 
Сейчас охота полна различных багов:
 
Сейчас охота полна различных багов:
* "Ароматная кучка" зверя может находиться под/над водой, под землей, за стеной, висеть в воздухе ''(относится ко всем "кучкам", независимо от вида животного)''
+
* "Ароматная кучка" зверя может находиться под/над водой, под землей, за стеной, висеть в воздухе (относится ко всем "кучкам", независимо от вида животного);
* Следы могут быть сильно "растянуты" ''(если вдобавок зона поисков далеко и крупная - лежка зверя гарантированно будет '''очень''' далеко)''. Если следы зверя наоборот сильно "сжаты" и зона поисков маленькая - найти лежку не составит труда
+
* Следы могут быть сильно "растянуты" (если вдобавок зона поисков далеко и крупная - лежка зверя гарантированно будет ''очень'' далеко). Если следы зверя, наоборот, сильно "сжаты" и зона поисков маленькая, найти место призыва не составит труда.
* Следы могут висеть в воздухе над ручьем или проходить по его дну
+
* Следы могут висеть в воздухе над ручьем или проходить по его дну;
* Животное может банально погибнуть/втревожиться и убежать от близкого бафа [[Кават|Смиты кавата]]
+
* Животное может банально погибнуть/встревожиться и убежать от близкого баффа [[Кават|Смиты кавата]].<br /> 
 
 
==Изменения==
 
==Изменения==
  +
*Hotfix 24.2.8 - Исправлен баг с "детектором врагов", из-за которого не отображались на мини-карте [[Поббер]], [[Пилопасть]] и [[Боларола]]
*Hotfix 24.0.4 Теперь [[Вольт]] не наносит дополнительный урон своей пассивкой при выстреле из Транквилизатора.
+
*Hotfix 24.0.4 - Теперь [[Вольт]] не наносит дополнительный урон своей пассивной способностью при выстреле из Транквилизатора
  +
  +
[[en:Conservation]]
 
[[Категория:Долина Сфер]]
 
[[Категория:Долина Сфер]]
 
[[Категория:Фортуна]]
 
[[Категория:Фортуна]]
 
[[Категория:Бизнес]]
 
[[Категория:Бизнес]]
 
[[Категория:Охота]]
 
[[Категория:Охота]]
[[Категория:Поббер]]
 
[[Категория:Боларола]]
 
[[Категория:Вирнорка]]
 
[[Категория:Кубродон]]
 

Версия от 15:26, 11 ноября 2019

Как охотиться

Охота - это вид деятельности в Долине Сфер и на Равнинах Эйдолона, позволяющий спасать представителей местной фауны от уничтожения Корпусом и Гринир. За спасение каждого животного даются жетоны, которые можно будет обменять у Бизнеса в Фортуне или Мастера Тисоная в Цетусе на плюшевые игрушки для Орбитера, или же цветные значки. Чтобы получить доступ к охоте, нужно купить у Бизнеса транквилизаторную винтовку и нужный манок, экипировать ружье в снаряжении.

Первый этап - "Выслеживание"

Охота этап 1


Следы зверя

Попав в Долину Сфер, следует экипировать арчвинг для более быстрого поиска следов и взять в руки транквилизаторную винтовку. На карте отобразятся значки со следами всех животных, для которых у вас есть манки. При удерживании клавиши 2 можно выбрать в круговом меню эхо-манок желаемой добычи. Нужный след можно отметить на карте нажатием ПКМ (перед этим следует вывести на экран расширенную карту удерживанием кнопки M). Стоит обратить внимание на то, что экипированная транквилизаторная винтовка при полете на арчвинге блокирует возможность ускоряться, использовать способности и некоторые маневры, так что стоит убрать винтовку и лететь, ориентируясь на свою метку. Обнаружив кучку фекалий, с ней нужно взаимодействовать, а далее следовать по проявившимся следам. Особо внимательным нужно быть в пещерах, так как следы часто путаются или проходят по воздуху или хладагенту. На поверхности так же будьте внимательнее, когда след идет по пестрой почве или темным скалам. В конце концов след приведет вас к месту призыва животного.


Второй этап - "Призыв"

Охота этап 2


После обнаружения места призыва стоит очистить местность от врагов, так как они, скорее всего, спугнут животное, особенно это касается десантных кораблей. Удобнее охотиться из невидимости (например, используя Ивару), но можно и просто спрятаться. Однако стоит быть очень осторожным, так как некоторые звери могут заметить или учуять вас (следите за ветром (направлением, в какую сторону летят снежинки)) издалека. Снова экипируйте винтовку, возьмите в руки манок нажатием на клавишу 2. Если вы хотите использовать синтезатор феромонов нужного вида, выберите его в круговом меню, зажав 3, и используйте уже после этого нажатием на 3. Больше одного феромона за раз применять не нужно, иначе вы просто зря их растратите; об успешном применении сигнализирует возникшее вокруг вашего Варфрейма рыжеватое или желтоватое облачко дыма. Затем используйте манок неподалеку от места призыва, снова выбрав его на 2. Справа на экране появится "шкала крика" животного. В первый раз вам следует просто зажать ЛКМ, чтобы приманить животное зовом; оно откликнется на него, и на шкале появится засечка. После этого вам следует синхронизировать свой сигнал с засечкой, удерживая ЛКМ и одновременно двигая мышью вверх или вниз по шкале. Для более точного и медленного движения пятна можно зажать ПКМ (подробнее см. в статье Эхо-Манок). После удачного подражания засечка исчезнет, а животное издаст особенно громкий зов и через несколько секунд появится на карте (обычно не очень близко, но сразу направится к месту призыва (не все виды).

Третий этап - "Момент истины"

Охота этап 3


Животное в прицеле

Подсветка животного через ножку гриба

Теперь нужно снова взять в руки саму транквилизаторную винтовку. Проверьте направление ветра и держитесь подветренной стороны (так, чтобы ветер дул от животноко к вам, а не наоборот (наиболее актуально для кубродонов)). Все животные отображаются на мини-карте сразу после спавна как враги (работает пассивная способность Ивары, иначе они не отобразятся), для более точного позиционирования используйте прицел винтовки, он работает подобно сканеру и показывает животное сквозь препятствия. Помните, что крупные виды нельзя свалить одним дротиком - потребуется несколько. Однако, если ваш навык выцеливания достаточно хороший, вы можете попробовать поразить животное точно в голову, отчего оно уснет с одного дротика, даже если это кубродон или плитник (не работает на хоррасках). Так как винтовка бесшумна, не бойтесь спугнуть животное, промахнувшись. Стоит упомянуть, что Боларолы уязвимы только к выстрелам в незащищенный живот.

Четвертый этап - "Вызов дрона"

Охота этап 4


Усыпив животное, двигайтесь к нему и взаимодействуйте, чтобы вызвать спасательного дрона, который унесет пойманного зверя к Бизнесу. Внимание! Усыпляющие способности Варфреймов носят исключительно временный эффект; чем крупнее вид, тем быстрее он сбросит оцепенение, отчего лучшим выбором все-таки остается транквилизаторная винтовка. Более того, при захвате с помощью способностей Варфрейма "идеального захвата" вы не получите. Важно! Если усыпить убегающего, встревоженного зверя после попадания 1 дротика способностью и захватить, получите "плохой захват".

Для наилучших результатов требуется искусное владение транквилизаторной винтовкой, комбинирование способностей и техник охоты для разных видов (особенно крупных).

Примеры снаряжения для охоты

Ивара универсальный билд на охоту

Первый вариант:

  • Ивара, Итзал, школа Зенурик (или таблетки)
  • Рубико Прайм с глушителем (или другая снайперская винтовка для отстрела мешающихся врагов, впрочем, подойдет любое удобное вам оружие с большим уроном)
  • Любой страж (желательно Гелиос Прайм (для сканирования зверей)) без атакующих модов/оружия (каваты не рекомендованы из-за бага, см. "Баги")

Универсальный билд Ивары для охоты (см. скрин). Желательно 175% энергоэффективности, поток, длительность выше 200%, усиление модами пассивной способности Ивары на обнаружение врагов. Билд годится для охоты на большинство видов.

Животные

Всего существует 10 типов животных разной редкости, три из них водятся на Равнинах Эйдолонах и семь в Долине Сфер:

Примечания и советы

  • Для "хорошего захвата" можно использовать:
  • Порой легче самому отыскать место призыва зверя с помощью арчвинга, летя на малой высоте, чем блуждать по запутанным следам среди скал;
  • Животное погибнет/будет ранено и сбежит, если совершить рядом с ним прыжок-выстрел;
  • Кубродоны имеют огромную сопротивляемость к способностям Варфреймов и сбрасывают примененный к ним контроль очень быстро. Поэтому при их поимке лучше всего прятаться за грибы/камни и быстро всадить 2 дротика или 1 в голову;
  • Пилопасть прилетает на ближайший от места использования манка гриб и перелетает между грибами, так как на землю она не садится.

Баги

Сейчас охота полна различных багов:

  • "Ароматная кучка" зверя может находиться под/над водой, под землей, за стеной, висеть в воздухе (относится ко всем "кучкам", независимо от вида животного);
  • Следы могут быть сильно "растянуты" (если вдобавок зона поисков далеко и крупная - лежка зверя гарантированно будет очень далеко). Если следы зверя, наоборот, сильно "сжаты" и зона поисков маленькая, найти место призыва не составит труда.
  • Следы могут висеть в воздухе над ручьем или проходить по его дну;
  • Животное может банально погибнуть/встревожиться и убежать от близкого баффа Смиты кавата.
     

Изменения

  • Hotfix 24.2.8 - Исправлен баг с "детектором врагов", из-за которого не отображались на мини-карте Поббер, Пилопасть и Боларола
  • Hotfix 24.0.4 - Теперь Вольт не наносит дополнительный урон своей пассивной способностью при выстреле из Транквилизатора