Орбитер — это космический корабль, используемый Тэнно для путешествий по Солнечной системе. Он также выступает в качестве мобильной базы Тэнно, носителя десантных кораблей, арсенала, местом размещения производственно-исследовательского оборудования и склада ресурсов. Цефалон Ордис действует как главный компьютер корабля. Может выдавать различные сообщения о состоянии корабля и о текущей задаче, разговаривать с оператором и комментировать различные действия игрока.
Орбитер перемещается по Звёздной карте вдоль открытых путей солнечных монорельсов, соединяющих все планеты и их спутники. Текущее местоположение всегда можно определить по виду за окном. Орбитер не боевой корабль, у него нет активных систем вооружения, а в своей защите он полагается на систему маскировки и силы самих Тэнно. На планеты, станции и в зоны боевых операций Орбитер не заходит, для перемещения туда Тэнно используют небольшие челноки со стелс-технологией[1] - десантные корабли.
Десантный корабль[]
Десантный корабль - челнок малого радиуса действия, используемый Тэнно для перемещений между Орбитером и местами проведения миссий. Небольшие, прочные и надежные, они способны путешествовать в самых разных средах, включая глубокий космос, планетарные атмосферы и даже океанские глубины. Челнок скрытно доставляет Тэнно в зону боевых операций и забирает из точки эвакуации. Также они могут переносить крупные грузы с помощью тягового луча, например на миссиях Угона.
Челноки базируются на Орбитере. По умолчанию игроку доступен Лисет[2], который также выполняют роль переднего, "носового" отсека Орбитера, в дальнейшем можно построить остальные типы[3]. Каждый из десантных кораблей открывает доступ к уникальной способности, которую можно использовать во время миссии при помощи зарядов поддержки. Настройка Десантного корабля, включая выбор типа челнока, выбор способности поддержки и кастомизация внешнего вида осуществляется через EscГлавное меню ➔ Экипировка ➔ Орбитер ➔ Десантный корабль.
- Основная статья: Лисет
- Основная статья: Ксифос
- Основная статья: Мантис
- Основная статья: Скимитар
- Основная статья: Ночная Волна (корабль)
- Основная статья: Параллакс
- Основная статья: Скаут
Сегменты[]
Интерьер Орбитера состоит из различных систем, называемых "сегментами", которые действуют в качестве основных пользовательских интерфейсов. Когда Тэнно впервые прибывает на Орбитер, различные корабельные системы отключены, и должны быть восстановлены путем сбора сегмента деталей из различных миссий в ходе начальных квестов. Игроки могут получить доступ к каждому сегменту, путем взаимодействия с ним. Кроме того, игрок может вызвать главное меню Esc для быстрого доступа к каждому сегменту, без необходимости перемещения по Орбитеру.
Арсенал[]
Арсенал является первым сегментом активируемым на Орбитере, и расположен по центру основного отсека. Арсенал позволяет игроку сменить (или изменить) свой Варфрейм, оружие, стража и снаряжение. Этот сегмент доступен после завершения квеста "Пробуждение".
Четвертая вкладка Арсенала отвечает за выбор и настройку Арчвинга и К-Драйва. При переключении на нее Варфрейм переносится на техническую палубу Орбитера, вероятно расположенную под основной. Попасть на нее другим способом пока нельзя.
Навигация[]
Навигация - второй сегмент, разблокируемый на Орбитере, следующий после активации сегмента Арсенал, расположен в носовом отсеке - Десантном корабле. Навигация содержит карту Солнечной системы, которая используется для выбора нужного пункта назначения, планеты и миссии.
Коммуникации[]
Коммуникации в действительности состоят из пяти частей: из панелей новостей, Синдикатов, Конклава, Кодекса и Магазина. Панель синдикатов расположена слева от звёздной карты, а панели новостей и Конклава - справа. Панель Кодекса находится на консоли слева от панели Синдикатов, отображает информацию о различных предметах, а также сведения о противнике и его слабых сторонах. Панель магазина расположена напротив Кодекса и является консолью, откуда игрок может выйти на рынок, где может купить различную экипировку, Варфреймов, Стражей и оружие за Кредиты или платину. Сегмент коммуникаций можно получить на первой миссии квеста "Приз Вора" (Исключение - панель новостей и синдикатов (Синдикаты доступны на 3 Ранге Мастерства)).
Плексус[]
Плексус - это универсальный инструмент для настройки модов и модуляров Рэйлджека прямо из Орбитера. Доступен после завершения квеста Арчвинг.
Моды[]
Сегмент Моды расположен по правому борту в центральном отсеке и позволяет игроку просмотреть коллекцию собранных им модов. Также доступна продажа, преобразование и слияние (повышение ранга) модов. Активация сегмента также открывает возможность изменения и настройки Варфрейма и модификации экипированного оружия в сегменте Арсенал. Сегмент Моды можно получить после спасения Дарво на Земле.
Мистификаторы[]
Расположены в центральном отсеке между инкубатором и модами, и позволяет игроку просмотреть коллекцию собранных им мистификаторов. Также доступно повышение ранга и разбор (откат ранга для возвращения мистиков) мистификатора. Сегмент Мистификаторы можно получить с первым полученным мистиком.
Кузница[]
Кузница расположена по левому борту корабля в центральном отсеке и позволяет игроку создавать различное оружие и предметы, используя материалы и чертежи, собранные на протяжении всей игры. Сегмент можно получить на третьей миссии квеста "Приз Вора"
Также можно улучшить кузницу с помощью сегментов:
Сегмент Корабельной Кузницы - для возможности создавать десантные корабли и их воздушные поддержки.
Сегмент Запуска Арчвинга - необходим для создания Запуска Арчвинга на открытых локациях.
Инкубатор[]
Сегмент Инкубатор расположен на правому борту центрального отсека, возле сегмента Модов. При помощи инкубатора можно вырастить личного Кубрау, Кавата и Гельминтова Инфестоида. Сегмент инкубатора можно получить на первой миссии квеста "Вой Кубрау"
Также можно улучшить инкубатор с помощью сегментов:
Сегмент Улучшения Инкубатора: Кават - для возможности выращивать Каватов.
Сегмент Улучшения Инкубатора: Нутрио - для возможности превращать взрослого Кубрау в детёныша.
Реликвии[]
Сегмент Реликвий Бездны расположен по левому борту возле Арсенала. Позволяет просматривать и улучшать Реликвии Бездны и Реквиема. Сегмент дают в награду за открытие узла Марса на Земле.
Радио[]
Расположено позади сегмента Кодекс. Возможно, с помощью радио, Ордис прослушивает вражеские или союзные радиосигналы.
При желании, радио можно отключить при просмотре наград Ночной Волны (через радио можно услышать Ночную Нору и посмотреть деяния и награды Ночной Волны).
Радио постоянно вещает различные сообщения Гринир:
- Приближение удара. Все корабли сохраняют строй.
- Галеон С22, подготовиться к общему осмотру.
- Внимание всем судам, эмм, замечены помехи. Будьте бдительны, возможно, могли быть вызваны маскировкой Орокин у Тэнно.
- Был замечен корабль Тэнно. Приготовить зенитное орудие! Шестой! ОГОНЬ! Он ушёл.
- 23K3K, удерживайте позицию; у вас нет разрешения.
- "Эмм... командование, [протокол] 163-13 подтверждён. Да, готовы к удару.
- K2K, войдите в строй, держитесь в случае удара. K2K, монорельс Меркурия готов к приему. Приступить. Слава нашим Королевам.
- Ордер захвата Тэнно обновлен. Все Тэнно должны быть уничтожены.
- Все корабли должны остановиться, монорельс был пробит. Подзарядка монорельса, продолжайте стоять. Переизбыток энергии на монорельсе, пожалуйста, перейдите в зону ожидания.
Комнаты[]
Предупреждение: в данной статье содержатся спойлеры. Пожалуйста, воздержитесь от её прочтения, если вы ещё не знакомы с содержащимся в ней контентом. |
Комната переноса[]
Становится доступна после завершения квеста Второй Сон. Осторожно, спойлеры.
Заражённая комната[]
Основная статья: Гельминт
В левой двери находится Заражённая комната с Гельминтом. Дверь в нее откроется только Нидусу и варфрейму-носителю Гельминтной кисты. В центре комнаты стоит кресло, подвергшееся заражению. Если сесть Нидусом в кресло, оно сделает инъекцию в шею варфрейма[4]. После инъекции вы услышите голос Гельминта. Инъекция внедрит в тело Нидуса Гельминтную кисту, которая даст возможность "вырастить" Гельминтова-Инфестоида в инкубаторе.
Также в кресле можно и удалить Кисту Гельминта с любого Варфрейма. Это не только уберет нарост с шеи, но и даст данному Варфрейму иммунитет к последующим заражениям.
В комнату можно зайти и Оператором, если придержать двери в открытом состоянии Нидусом или заражённым Варфреймом. Гельминт называет Оператора демоном. Боится он лишь демона бездны.
Также можно расширить функционал с помощью сегмента Гельминта.
Личная комната[]
Становится доступна после завершения квеста Война Внутри. Осторожно, спойлеры.
Правая дверь в кормовой части Орбитера ведет в личную каюту Тэнно, в которой игрокам предоставляется пространство для размещения различных вещей, которые у них есть, включая различные пьедесталы, украшения и многое другое. Чтобы разблокировать эту комнату, игроки должны установить сегмент персональной комнаты, чертеж которого пришлет Ордис после завершения квеста "Война Внутри". Эта комната обладает несколькими функциями и возможностями для настройки, в том числе:
Обои[]
Изменяют схему раскраски личной комнаты под выбранную тематику. Можно купить в магазине за 25.
Можно купить у Баро Ки'Тиира за 250 и 175 000, а каракули за 275 и 200 000
Можно купить у соответствующего синдиката за 100,000 на 5 ранге.
Можно было получить в 3 серии и 1 миксе Ночной Волны Продаётся у Варзии за 5 АйяВиньетки[]
В центре этой комнаты находится большой подиум, где игроки могут выбрать Виньетки - макеты различных игровых локаций, таких как Лес Гринир, Луна Орокин и т.д. Эти виньетки считаются дополнительным декоративным пространством и могут вместить часть украшений. Если игрок не хочет использовать виньетку, сам подиум можно использовать как декоративное пространство.Виньетки можно купить в магазине либо по 90 каждая, либо Набор Виньеток за 540. Каждая отдельная покупка Виньетки будет включать в себя 2 декоративных Модели Варфрейма.
Виньетка: Эмпирей продаётся у Баро Ки'Тиира за 155 и 200 000.Аквариум[]
В личной комнате также есть встроенный аквариум в виде двух вертикальных цилиндрических резервуара, куда игроки могут поместить свой улов с Рыбалки. Этот аквариум может вместить до 10 рыб всех размеров, и лишь 2 крупные рыбы. Помимо стандартного аквариума, игроки могут также выбрать виньетку: Аквариум, обеспечивая больше пространства для рыб. В комплект к виньетке включается набор рыб. Также рыбы могут проплывать в комнате Гельминта. Их можно заметить под гельминтом.Пьедестал Варфрейма[]
Между двумя вертикальными аквариумами находится пьедестал, на котором игроки могут установить один из своих Варфреймов. Игроки могут выбрать любую доступную выборку в своем арсенале, чтобы показать Варфрейма вместе с любым снаряжением и украшениями.Сомакорд[]
Сомакорд это устройство внутри персональной комнаты, функционирующий как музыкальный автомат, который можно использовать для воспроизведения музыки внутри Орбитера.Чтобы разблокировать дополнительную музыку в Сомакорде, игроки должны найти фрагменты под названием Тональности Сомакорда, разбросанные по всей игре. Каждая планета в Звездной карте имеет связанную с ней музыку, и каждая музыкальная композиция требует сканирования 4 Тональностей для разблокирования.
Шлем Лотос[]
Перед виньеткой стоит платформа, на которой левитирует Шлем Лотос. Он появится в комнате после завершения квеста Начало Отступничества. В основном, он используется, как украшение, но в квестах Жертва, Химера: Пролог и Эрра мы можем увидеть через него видения. А после завершения квеста Новая Война этот шлем используется для того, чтобы настроить внешний вид Лотос.Прочее[]
Окно с видом в космос. Рядом есть сиденье (после завершения квеста Цепи Харроу, над этим сидением появиться сфера, по форме напоминающая Луа).
Лагерь Скитальца[]
Становится доступным после завершения квеста Новая Война. Осторожно, спойлеры.
Лагерь Скитальца — это частично затопленная пещера на Земле, используемая Скитальцем для сокрытия Орбитера.
После завершения квеста Новая Война, игроки смогут в любое время переключать свою базу операций между Лагерем и стандартным Орбитером, перейдя на Землю на Звездной Карте и выбрав соответствующий узел. Все размещенные декорации из Орбитера переносятся в лагерь. Десантный корабль отделяется от передней части Орбитера и зависает прямо у входа в пещеру; мерцающий столб энергии Бездны можно использовать для телепортации в десантный корабль.Территория за пределами Орбитера может быть исследована и украшена: здесь есть густые джунгли с реками, различные обломки космического корабля и небольшое пространство с костром, верстаками, инструментами и другими припасами. Также можно перепрыгнуть через пропасть или пройти по частично скрытому мосту, чтобы добраться до области, в которой Скиталец уклонился от Лотос, отдав ей второй Осколок Архонта. Наконец, Прекс-карта Калибана может быть найдена на другом берегу реки на вершине скального образования рядом с пещерой, хотя его можно найти только после овладения варфреймом (достижение 30 ранга). Несколько камней и валунов в этом районе можно разрушить прыжком-выстрелом.
Из окна в Личной комнате можно увидеть пещерную реку.
Гарнизон Кахла[]
Становится доступным после завершения квеста Срывающий Вуаль. Осторожно, спойлеры.
Рэйлджек[]
После завершения квеста Восходящий Прилив игроки могут перемещаться на свой личный Рэйлджек через лифт, расположенный в центре кормовой части Орбитера (или через быстрое перемещение EscГлавное меню ➔ Рэйлджек ➔ Подняться на борт Рэйлджека). Это позволяет запускать миссии Эмпирея в качестве хоста, не заходя в Додзё. Но настройка и переоснащение Рэйлджека возможны только в Сухом Доке.
Игроки могут видеть свой Рэйлджек, соединенный транспортной трубой с Орбитером, через верхнее смотровое стекло в центральном отсеке.
До прохождения Восходящего Прилива, лифта в Орбитере не будет.
Если вы находитесь в лагере Скитальца, то лифт является телепортом, поскольку из лагеря не видно трубы к Рэйлджеку. А сам Рэйлджек стоит на орбите Земли.
Изменение внешнего вида корабля[]
Вид Орбитера можно изменять несколькими способами:
- Изменить цвет отделки корабля, используя имеющиеся цветовые палитры, изменить степень "износа" и установить ежегодные праздничные украшения.
- Добавить различные украшения интерьера, такие как статуэтки, дисплеи, украшения, скульптуры Аятан. О всех украшениях можно посмотреть здесь - Украшения.
Для настройки внешнего вида Орбитера необходимо в главном меню выбрать пункт "Экипировка" ➔ "Орбитер"[5]. Аналогичным образом называется раздел в магазине, где можно приобрести большую часть украшений.
Общее количество вместимости одной комнаты Орбитера - 1,600 очков.
Украшения[]
Орбитер можно украсить различными игровыми предметами. Они продаются в магазинах, а также их можно получить на миссиях, за прохождение квестов и так далее.
Статуэтки[]
Статуэтки - представляют из себя небольшие фигурки Варфреймов, некоторых врагов или значимых персонажей. Большую часть можно приобрести в магазине за 35. Требования по вместимость - 5 за каждую статуэтку.
Приобретаются вне магазина:
Дисплеи[]
Представляют собой панно различной формы, в которые можно поместить любое открытое изображение из Кодекса, полученное в ходе сканирования Фрагмента Цефалона, а также фан арт. Изображения можно масштабировать и накладывать некоторые эффекты. Требования по вместимость - 5 за каждый дисплей.
Дисплеи можно приобрести в магазине от 15 до 35 каждый или в наборе за 95.
Особый вид дисплея - глиф. Имеет квадратную форму, на нём можно размещать только изображения всех купленных глифов. Также приобретается в магазине за 20.
Разместить их можно также, как и обычные украшения.