Warframe вики
Warframe вики
6801
страница
Вид снаружи (ранний игровой эскиз,

Вид снаружи (ранний игровой эскиз, Фрагмент Цефалона №29)

Вид изнутри (Орбитер 2

Вид изнутри (Орбитер 2.0 с обновления 26)

ЦИТАТА
Оперативники Тэнно — высокомобильная ударная сила, что требует от их снаряжения быть столь же мобильным. Небольшой десантный корабль пристыковывается к крупному, Орбитеру, где неуловимые воины могут расположить свой арсенал, кузницу и системы исследования.

Фрагменты Цефалона

Орбитер Орбитер — это космический корабль, используемый Тэнно Тэнно для путешествий по Солнечной системе. Он также выступает в качестве мобильной базы Тэнно, носителя десантных кораблей, арсенала, местом размещения производственно-исследовательского оборудования и склада ресурсов. Цефалон Ордис Ордис действует как главный компьютер корабля. Может выдавать различные сообщения о состоянии корабля и о текущей задаче, разговаривать с оператором и комментировать различные действия игрока.

Орбитер перемещается по Звёздной карте вдоль открытых путей солнечных монорельсов, соединяющих все планеты и их спутники. Текущее местоположение всегда можно определить по виду за окном. Орбитер не боевой корабль, у него нет активных систем вооружения, а в своей защите он полагается на систему маскировки и силы самих Тэнно. На планеты, станции и в зоны боевых операций Орбитер не заходит, для перемещения туда Тэнно используют небольшие челноки со стелс-технологией[1] - десантные корабли.

Десантный Корабль[]

Десантный Корабль Десантный Корабль - челнок малого радиуса действия, используемый Тэнно для перемещений между Орбитером и местами проведения миссий. Небольшие, прочные и надежные, они способны путешествовать в самых разных средах, включая глубокий космос, планетарные атмосферы и даже океанские глубины. Челнок скрытно доставляет Тэнно в зону боевых операций и забирает из точки эвакуации. Также они могут переносить крупные грузы с помощью тягового луча, например на миссиях Угона.

Челноки базируются на Орбитере. По умолчанию игроку доступен Лисет Лисет[2], который также выполняют роль переднего, "носового" отсека Орбитера, в дальнейшем можно построить остальные типы[3]. Каждый из десантных кораблей открывает доступ к уникальной способности, которую можно использовать во время миссии при помощи Заряды Поддержки зарядов поддержки. Настройка Десантного корабля, включая выбор типа челнока, выбор способности поддержки и кастомизация внешнего вида осуществляется через EscГлавное меню ➔ Экипировка ➔ Орбитер ➔ Десантный корабль.

Лисет вики
Основная статья: Лисет
Лисет - основной десантный корабль, открывающий способность Взлом Взлом - происходит взлом систем противника и нарушение защитных протоколов на короткое время.

Ксифос вики
Основная статья: Ксифос
Ксифос — десантный корабль, открывающий способность Установка Турели Установка Турели - с корабля сбрасывается автоматическая турель атакующая ближайших врагов.

Мантис вики
Основная статья: Мантис
Мантис - десантный корабль, открывающий способность Мед Башня Мед Башня - с корабля сбрасывается Мед Башня, восстанавливающая здоровье ближайшим союзникам при использовании.

Скимитар вики
Основная статья: Скимитар
Скимитар - десантный корабль, открывающий способность Ковровая Бомбардировка Ковровая Бомбардировка - с корабля сбрасываются бомбы по направлению установленного маяка.

Ночная Волна (корабль) вики
Основная статья: Ночная Волна (корабль)
Ночная Волна — десантный корабль, открывающий способность Сновидцы Сновидцы - с корабля сбрасывается устройство, испускающее импульсы радиусом 10 метров в течении 20 секунд, которые наносят урон, усыпляют и открывают противников для добивания.

Параллакс вики
Основная статья: Параллакс
Параллакс - десантный корабль, открывающий способность "Око Орокин Око Орокин" - происходит сканирование местности в радиусе 150 м и на карте показаны места где разбросаны фрагменты, медальоны и т. п.

Скаут вики
Основная статья: Скаут
Скаут - десантный корабль, открывающий способность "Маяк Кахла Маяк Кахла" - призывает Кахла с его отрядом на 5 минут.

Сегменты[]

Интерьер Орбитера состоит из различных систем, называемых "сегментами", которые действуют в качестве основных пользовательских интерфейсов. Когда Тэнно Тэнно впервые прибывает на Орбитер, различные корабельные системы отключены, и должны быть восстановлены путем сбора сегмента деталей из различных миссий в ходе начальных квестов. Игроки могут получить доступ к каждому сегменту, путем взаимодействия с ним. Кроме того, игрок может вызвать главное меню Esc для быстрого доступа к каждому сегменту, без необходимости перемещения по Орбитеру.

Арсенал[]

Арсенал

Арсенал

Арсенал Арсенал является первым сегментом, активируемым в Орбитере, и расположен по центру основного отсека. Арсенал позволяет игроку настроить свой Варфреймы Варфрейм, оружие, Стражи Стража и снаряжение. Этот сегмент доступен после завершения квеста Пробуждение.

4-я вкладка Арсенала отвечает за выбор и настройку Арчвинг Арчвинга, К-Драйв К-Драйва и Некрамех Некрамеха. При переключении на неё, Варфрейм переносится на техническую палубу Орбитера, вероятно расположенную под основной. Другим образом, попасть на неё нельзя.

Навигация[]

Навигация

Навигация

Планеты Навигация - второй сегмент, разблокируемый в Орбитере, следующий после активации сегмента Арсенал, расположен в носовом отсеке - десантном корабле. Навигация содержит карту Солнечной системы, которая используется для выбора нужного пункта назначения, планеты и миссии.

Также через навигацию можно попасть в Тёмный Рефракторий для запуска миссий Перитское Восстание и Спуск. Доступ к этим миссиям открыт после прохождения квеста Стародавний Мир.

Коммуникации[]

Коммуникации в действительности состоят из пяти частей: из панелей новостей, Синдикаты Синдикатов, Пом- Пом-2, Кодекс Кодекса, Плексус Плексуса и Магазин Магазина. Сегмент коммуникаций можно получить на первой миссии квеста "Приз Вора" (Исключение - панель новостей и синдикатов, плексус и Пом-2).

Новости[]

Новости

Новости

Панель новостей расположена справа от Звёздной Карты. Там можно посмотреть последние новости от разработчиков игры.

Плексус[]

Плексус

Плексус

Плексус Плексус - это универсальный инструмент для настройки модов и модуляров Рэйлджек Рэйлджека прямо из Орбитера. Стоит между звёздной картой и панелью синдикатов. Доступен после завершения квеста Арчвинг.

Синдикаты[]

Синдикаты

Синдикаты

Консоль Синдикаты Синдикатов расположена справа от Звёздной Карты. Через неё можно получить информацию о различных синдикатах. Доступ к консоли можно получить на 3 Ранг Мастерства Ранге Мастерства.

Пом-2[]

Пом-2

Пом-2

Пом- Пом-2 — это ПК, через который можно Иконка карты Хёльваниизапустить миссии Хёльвания Хёльвании, посмотреть Календарь 1999 Календарь 1999, информацию о Техноцит Кода Техноците Кода, а также можно пообщаться с членами Гекс Гекса через KIM KIM. Расположен между панелью новостей и магазином. Доступ к Пом-2 можно получить после завершения квеста Гекс.

Кодекс[]

Кодекс

Кодекс

Кодекс Кодекс расположен слева от панели синдикатов и отображает информацию о различных предметах, а также сведения о противнике и его слабых сторонах. Также позволяет запускать Квесты Квесты.

Магазин[]

Магазин

Магазин

Панель Магазин Магазина расположена напротив Кодекса и является консолью, откуда игрок может выйти на рынок, где может купить различную экипировку, Варфреймов, Стражей и оружие за Кредиты Кредиты или Платина платину.

Моды[]

Моды

Моды

Сегмент Моды Модов расположен по правому борту в центральном отсеке и позволяет игроку просмотреть коллекцию собранных им модов. Также доступна продажа, преобразование и слияние (повышение ранга) модов. Активация сегмента также открывает возможность изменения и настройки ​​Варфрейма и модификации экипированного оружия в сегменте Арсенал. Сегмент Моды можно получить после завершения квеста Наставник.

Мистификаторы[]

Мистификаторы

Мистификаторы

Расположены в центральном отсеке между инкубатором и модами, и позволяет игроку просмотреть коллекцию собранных им мистификаторов. Также доступно повышение ранга и разбор (откат ранга для возвращения мистиков) мистификатора. Сегмент Мистификаторы Мистификаторы можно получить вместе с первым полученным мистификатором.

Кузница[]

Кузница

Кузница

Кузница Кузница расположена по левому борту корабля в центральном отсеке и позволяет игроку создавать различное оружие и предметы, используя материалы и чертежи, собранные на протяжении всей игры. Сегмент можно получить на третьей миссии квеста "Приз Вора"

Также можно улучшить кузницу с помощью сегментов:

Сегмент Корабельной Кузницы Сегмент Корабельной Кузницы - для возможности создавать десантные корабли и их воздушные поддержки.

Инкубатор[]

Инкубатор

Инкубатор

Инкубатор расположен на правому борту центрального отсека, возле сегмента Модов. При помощи инкубатора можно вырастить личного Кубрау, Кавата и Гельминтова Инфестоида. Сегмент инкубатора можно получить после прохождения первой миссии квеста "Вой Кубрау"

Также можно улучшить инкубатор с помощью сегментов:

Сегмент Улучшения Инкубатора: Кават Сегмент Улучшения Инкубатора: Кават - для возможности выращивать Каватов.

Сегмент Улучшения Инкубатора: Нутрио Сегмент Улучшения Инкубатора: Нутрио - для возможности превращать взрослого Кубрау в детёныша.

Страж[]

Платформа со Стражем

Платформа со Стражем

Платформа, над которой летает экипированный Стражи Страж или Гончая. Взаимодействовать с ней никак не получиться.

Реликвии[]

Реликвии Бездны

Реликвии Бездны

Сегмент Реликвия Бездны Реликвий Бездны расположен по левому борту возле Арсенала. Позволяет просматривать и улучшать Реликвии Бездны и Реквиема. Сегмент дают в награду за открытие узла Марса на Земле.

Конклав[]

Консоль Конклава

Консоль Конклава

Сегмент Конклав Конклава расположен по правому борту возле Арсенала. Позволяет запускать миссии Конклава. Также эту консоль можно переместить, из-за чего она является Украшения Украшением.

Радио[]

Радио

Радио

Расположено позади Кодекса. Возможно, с помощью радио, Ордис прослушивает вражеские или союзные радиосигналы.

При желании, радио можно отключить при просмотре наград Ночной Волны (через радио можно услышать Ночную Нору и посмотреть деяния и награды Ночная Волна Ночной Волны).

Радио постоянно вещает различные сообщения Гринир Гринир:

  • Приближение удара. Все корабли сохраняют строй.
  • Галеон С22, подготовиться к общему осмотру.
  • Внимание всем судам, эмм, замечены помехи. Будьте бдительны, возможно, могли быть вызваны маскировкой Орокин у Тэнно.
  • Был замечен корабль Тэнно. Приготовить зенитное орудие! Шестой! ОГОНЬ! Он ушёл.
  • 23K3K, удерживайте позицию; у вас нет разрешения.
  • "Эмм... командование, [протокол] 163-13 подтверждён. Да, готовы к удару.
  • K2K, войдите в строй, держитесь в случае удара. K2K, монорельс Меркурия готов к приему. Приступить. Слава нашим Королевам.
  • Ордер захвата Тэнно обновлен. Все Тэнно должны быть уничтожены.
  • Все корабли должны остановиться, монорельс был пробит. Подзарядка монорельса, продолжайте стоять. Переизбыток энергии на монорельсе, пожалуйста, перейдите в зону ожидания.
Warframe_-_Liset_Radio_Transmissions

Комнаты[]

Комната переноса[]

Становится доступна после завершения квеста Второй Сон. Осторожно, спойлеры.

Комната переноса разблокируется на последнем этапе квеста Второй Сон и расположена посредине кормовой части Орбитера, где находится капсула Соматической связи, устройство, в котором находится сам Оператор Оператор. Игроки могут управлять Фокусом из этой комнаты, а также настраивать внешний вид Оператора/Скитальца.

Заражённая комната[]

Основная статья: Гельминт

В левой двери находится Заражённая комната с Гельминт Гельминтом. Дверь в нее откроется только Нидус Нидусу и варфрейму-носителю Гельминтной кисты. В центре комнаты стоит кресло, подвергшееся заражению. Если сесть Нидусом в кресло, оно сделает инъекцию в шею варфрейма[4]. После инъекции вы услышите голос Гельминта. Инъекция внедрит в тело Нидуса Гельминтную кисту, которая даст возможность "вырастить" Гельминтова Инфестоида в инкубаторе.

Также в кресле можно и удалить Кисту Гельминта с любого Варфрейма. Это не только уберет нарост с шеи, но и даст данному Варфрейму иммунитет к последующим заражениям.

В комнату можно зайти и Оператором, если придержать двери в открытом состоянии Нидусом или заражённым Варфреймом. Гельминт называет Оператора демоном. Боится он лишь демона бездны.

Также можно расширить функционал с помощью Сегмент Гельминта Сегмента Гельминта, чертёж которого продаёт ЭнтратиСын.

Личная комната[]

Становится доступна после завершения квеста Война Внутри. Осторожно, спойлеры.

Правая дверь в кормовой части Орбитера ведет в личную каюту Тэнно, в которой игрокам предоставляется пространство для размещения различных вещей, которые у них есть, включая различные пьедесталы, украшения и многое другое. Чтобы разблокировать эту комнату, игроки должны установить сегмент персональной комнаты, чертёж которого пришлет Ордис после завершения квеста Война Внутри. Эта комната обладает несколькими функциями и возможностями для настройки, в том числе:

Обои[]

Изменяют схему раскраски личной комнаты под выбранную тематику. Можно купить в Магазине за Платина25.

Можно купить у Баро Ки'Тиир Баро Ки'Тиира.

Можно купить у соответствующего Синдикаты Синдиката за Очки Синдиката100,000 на 5 ранге.

Можно было получить в 3 серии и 1 миксе Ночная Волна Ночной ВолныПродаётся у Варзия Варзия за Айя5

Виньетки[]

Набор Виньеток

Набор Виньеток

В центре этой комнаты находится большой подиум, где игроки могут выбрать Виньетки - макеты различных игровых локаций, таких как Лес Гринир, Луна Орокин и т.д. Эти виньетки считаются дополнительным декоративным пространством и могут вместить часть украшений. Если игрок не хочет использовать виньетку, сам подиум можно использовать как декоративное пространство.

Виньетки можно купить в Магазине либо по Платина90 каждая, либо Набор Виньеток за Платина540. Каждая отдельная покупка Виньетки будет включать в себя 2 декоративных Модели Варфрейма.

Аквариум[]

Аквариум боковой
В личной комнате также есть встроенный аквариум в виде двух вертикальных цилиндрических резервуара, куда игроки могут поместить свой улов с Рыбалка Рыбалки. Этот аквариум может вместить до 10 рыб всех размеров, и лишь 2 крупные рыбы. Помимо стандартного аквариума, игроки могут также выбрать виньетку: Аквариум, обеспечивая больше пространства для рыб. В комплект к виньетке включается набор рыб.Также рыбы могут проплывать в комнате Гельминт Гельминта. Их можно заметить под гельминтом.

Пьедестал Варфрейма[]

Пьедестал для варфрейма
Между двумя вертикальными аквариумами находится пьедестал, на котором игроки могут установить один из своих Варфреймов. Игроки могут выбрать любую доступную выборку в своем арсенале, чтобы показать Варфрейма вместе с любым снаряжением и украшениями.

Сомакорд[]

Сомакорд

Сомакорд

Сомакорд Сомакорд - устройство внутри персональной комнаты, функционирующий как музыкальный автомат, который можно использовать для воспроизведения музыки внутри Орбитера.

Чтобы разблокировать дополнительную музыку в Сомакорде, игроки должны найти фрагменты музыки - Тональности Сомакорда, разбросанные по многим локациям. Каждая локация в Звездной карте имеет связанную с ней музыку, и каждая музыкальная композиция требует сканирования 4 Тональностей для разблокирования.

Шлем Лотос[]

Платформа со шлемом

Платформа со шлемом

Перед виньеткой стоит платформа, на которой левитирует Шлем Лотос. Он появится в комнате после завершения квеста Начало Отступничества. В основном, он используется, как украшение, но в квестах Жертва, Химера: Пролог и Эрра можно увидеть через него видения. А после завершения квеста Новая Война этот шлем используется для того, чтобы настроить внешний вид Лотос.

После прохождения квеста мы получим одну из версий Лотос: Ната, Сияющая Лотос и Маргулис; вместе с обычной версией. Остальные продаются за Платина.

Прочее[]

Окно с видом в космос. Рядом есть сиденье (после завершения квеста Цепи Харроу, над этим сидением появиться сфера, по форме напоминающая Луа).

Лагерь Скитальца[]

Становится доступным после завершения квеста Новая Война. Осторожно, спойлеры.

Лагерь Скитальца Лагерь Скитальца — это частично затопленная пещера на Земле, используемая Скитальцем для сокрытия Орбитера.

После завершения квеста Новая Война, игроки смогут в любое время переключать свою базу операций между Лагерем и стандартным Орбитером, перейдя на Землю на Звездной Карте и выбрав соответствующий узел. Все размещенные декорации из Орбитера переносятся в лагерь.
Лагерь Скитальца

Лагерь Скитальца

Десантный корабль отделяется от передней части Орбитера и зависает прямо у входа в пещеру; мерцающий столб энергии Бездны можно использовать для телепортации в десантный корабль.

Территория за пределами Орбитера может быть исследована и украшена: здесь есть густые джунгли с реками, различные обломки космического корабля и небольшое пространство с костром, верстаками, инструментами и другими припасами. Также можно перепрыгнуть через пропасть или пройти по частично скрытому мосту, чтобы добраться до области, в которой Скиталец уклонился от Лотос, отдав ей второй Осколок Архонта. Наконец, Прекс-карта Калибан Калибана может быть найдена на другом берегу реки на вершине скального образования рядом с пещерой, хотя его можно найти только после овладения варфреймом (достижение 30 ранга). Несколько камней и валунов в этом районе можно разрушить прыжком-выстрелом.

Из окна в Личной комнате можно увидеть пещерную реку.

Гарнизон Кахла Гарнизон Кахла[]

Становится доступным после завершения квеста Срывающий Вуаль. Осторожно, спойлеры.

Гарнизон Кахла

Гарнизон Кахла

После завершения квеста Срывающий Вуаль, Кахл-175 укрывается в Лагере Скитальца, расположенном на вершине холма за пределами Орбитера, формируя Гарнизон Кахла. Его лагерь состоит из небольшой палатки с припасами, некоторых частей Вуалей Нармера и прочего хлама, а также алтаря из жетонов и шлемов Гринир Гринир. Можно получить доступ к терминалу связи, чтобы инициировать одноразовые разговоры с Синей Девчонкой. Тайник Гринир можно использовать для настройки внешнего вида Кахла.

Рэйлджек[]

Лифт к Рэйлджеку

Лифт к Рэйлджеку

После завершения квеста Восходящий Прилив, игроки могут перемещаться на свой личный Рэйлджек Рэйлджек через лифт, расположенный в центре кормовой части Орбитера (или через быстрое перемещение EscГлавное меню ➔ Рэйлджек ➔ Подняться на борт Рэйлджека). Это позволяет запускать миссии Эмпирея в качестве хоста, не заходя в Додзё. Но настройка и переоснащение Рэйлджека возможны только в Сухой Док Сухом Доке.

Игроки могут видеть свой Рэйлджек, соединенный транспортной трубой с Орбитером, через верхнее смотровое стекло в центральном отсеке.

  • До прохождения квеста, лифта в Орбитере не будет.
  • Если вы находитесь в лагере Скитальца, то лифт становится телепортом, поскольку из лагеря не видно трубы к Рэйлджеку. А сам Рэйлджек стоит на орбите Земли.

Изменение внешнего вида корабля[]

Вид Орбитера можно изменять несколькими способами:

  • Изменить цвет отделки корабля, используя имеющиеся цветовые палитры, изменить степень "износа" и установить ежегодные праздничные украшения для мостика.
  • Добавить различные украшения интерьера, такие как статуэтки, дисплеи, украшения, Скульптуры Аятан Скульптуры Аятан. О всех украшениях можно посмотреть здесь - Украшения Украшения.

Для настройки внешнего вида Орбитера, необходимо в главном меню выбрать пункт "Экипировка" ➔ "Орбитер"[5]. Аналогичным образом называется раздел в магазине, где можно приобрести большую часть украшений.

Общее количество вместимости одной комнаты Орбитера - 1,600 очков.

Примечания[]

  1. Работу стелс-технологии десантного корабля можно наблюдать в кат-сцене на миссии Убийство Голема Джордаса, когда Ордис сбрасывает Арчвинг и отлетающий челнок становится невидимым прямо перед игроком. Работу системы маскировки Орбитера, как и сам его внешний вид, в игре не показывают, но она упоминается в комментариях Ордиса.
  2. Иногда можно заметить небольшое различие внешнего (например, пристыкованного в Реле) и внутреннего (вид из Орбитера) размеров Лисета. Эта распространенная в видеоиграх особенность геймдизайна упоминалась на девстриме 27 в апреле 2014 года и объяснялась "технологией Бездны". Интересно, что выпущенный годами позже Рэйлджек имеет десятикратные различия внешнего (Арчвинг на Эмпирее) и внутреннего размеров и оснащен Реликварным приводом.
  3. Для постройки десантных кораблей кроме чертежей и компонентов необходим Сегмент Корабельной Кузницы Сегмент Корабельной Кузницы. Лисет будет использоваться в качестве переднего отсека Орбитера с навигационным и коммуникационным модулями независимо от выбранного для десантирования корабля.
  4. Кресло может быть неактивно, если Нидус ни разу не был на миссии.
  5. Также в этом разделе находится настройка внешнего вида десантного корабля, включающая в себя выбор скина и покраску.
  • Есть одноимённая Сцена Сцена, которая стоит Кредиты10,000,000.
  • Ранее консоль Конклава находилась между панелью новостей и Магазин Магазином. В Обновлении 37, её переместили в правый борт возле Арсенал Арсенала. А на месте старой консоли, появился Пом-2.
  • Есть альтернативная версия Орбитера в 1999 1999 году - Секретная Комната Энтрати Секретная Комната Энтрати в ТЦ Хёльвании ТЦ Хёльвании, где есть весь функционал Орбитера (кроме кастомизации Лотос, Ордис Ордиса, виньеток, аквариума, Плексус Плексуса и лифта к Рэйлджек Рэйлджеку). Доступ к этой комнате можно получить через Пом-2 (требуется пройти квест Гекс). Вернуться в Орбитер можно через звёздную карту в Секретной Комнате.

Медиа[]

См. также[]

Механика
Общие ОпытСинтез СинтезЕжедневное ВознаграждениеСоветыУправлениеИнтерфейсОкружениеПоднимаемые ПредметыРесурсы Ресурсы
Профиль Режимы игрыРанг Мастерства Ранг МастерстваМетки смертиСиндикаты СиндикатыДостижения
Валюты Айя АйяДоверие ДовериеДукаты ДукатыКоролевские Айя Королевские АйяКредиты КредитыПлатина ПлатинаОчки Синдиката Репутация
Социальные АльянсДодзёИсследование ИсследованиеКлан КланТорговля Торговля
Навыки Горное дело Горное ДелоРыбалка РыбалкаОхота ОхотаВзлом терминалов
Техника Арчвинг АрчвингАтомицикл АтомициклПризыв Кайта (снаряжение)КайтК-Драйв К-ДрайвНекрамех Некрамех
Боевые ЗдоровьеЩитБроняСкорость бегаБоевые манёврыСкрытность
Урон Типы урона 3.0УязвимостиСтатусКритический урон
Дальний Бой МультивыстрелСкорость полётаПронзание НавылетПатроны
Ближний Бой Ближний Бой ДобиваниеСкорость атакиСтойки
Орбитер Орбитер Арсенал АрсеналДесантный Корабль Десантный КорабльКузница Кузница (Чертёж Чертежи) • Кодекс Кодекс (Левериан) • Магазин МагазинИнкубаторГельминт ГельминтЛудоплексПом- Пом-2 (Календарь 1999 Календарь 1999KIM KIM) • Сомакорд СомакордТёмный РефракторийУкрашения Украшения
Планеты Звёздная Карта Планеты ПланетыЛокацииМиссии (Ротация) • Ночная Волна Ночная ВолнаЛич Кувы Лич КувыСёстры Парвоса Сёстры ПарвосаТехноцит Кода Техноцит КодаЭкстракторы
Моды Моды Полярность (Поляризация) • Эндо ЭндоТрансмутацияАурыКомплектыМоды Разлома Разлома
Реликвии Реликвия Бездны БездныРеликвия Реквиема РеквиемаОтголоски Бездны Отголоски
Экипировка ПраймМистификаторы МистификаторыРасходные материалыСпектрыДекреты
Варфреймы Варфреймы
Арчвинг Арчвинги
СравнениеСпособностиЭнергияМаксимизация
Длительность Способностей ДлительностьРадиус Способностей РадиусСила Способностей СилаЭнергоэффективность Энергоэффективность
Оружие Оружие ЗоКитган КитганПаразон ПаразонПараметрыСравнениеСлияние Валентности
Компаньоны Компаньоны Стражи СтражиКубрау КубрауКават КаватИнфестоидМОАПридазитВульпафилаГончие
Оператор Оператор Усилитель (Оператор) УсилительОчки Фокуса Фокус (Мадурай ФокусМадурайВазарин ФокусВазаринНарамон ФокусНарамонЗенурик ФокусЗенурикУнайру ФокусУнайру)
Рэйлджек Рэйлджек АвионикаВооружениеКомпонентыМодуляры МодулярыМеханикаПлексус ПлексусЭкипаж
Кастомизация ГлифыЗначкиСигилы СигилыЭфемерыШлемы ШлемыНаборы Брони БроняСандана СанданыСугатрыСигныСцена СценыСкиныМазняТэнноГенЦветовые Палитры Цветовые ПалитрыОболочки БездныЖесты ЖестыПочести Почести
Локации
Тэнно Тэнно Орбитер ОрбитерЛагерь Скитальца Лагерь СкитальцаРелеЦефалон СимэрисСимулякрумДормизон ДормизонДувириПещера ТешинаКланДодзёЦетус ЦетусФортуна ФортунаНекралиск НекралискЖелезная Цитадель Железная ЦитадельХризалит ХризалитСанктум Анатомика Санктум АнатомикаТёмный РефракторийLa Cathédrale La CathédraleТЦ Хёльвании ТЦ ХёльванииСекретная Комната Энтрати Секретная Комната Энтрати
Гринир Гринир Астероид ГринирГринир КувыАстероидная База ГринирВерфь ГринирГалеон ГринирЛес ГринирПодводная Лаборатория ГринирПоселение Гринир
Корпус Корпус Аванпост КорпусаБездна ГрэнумаАмальгамы КорпусаГазовый Город КорпусаГлубинные ШахтыКорабль КорпусаЛедяная Планета Корпуса
Орокин Орокин Академия Таурон Академия ТауронБашня ОрокинЛуна ОрокинУзловая СтанцияРуины Орокин
Заражённые Заражённые Заражённый КорабльРуины Орокин
Владеющие Разумом Владеющие Разумом МюрексПрагасПерита
Независимые Независимые ЗариманСпуск
Шёпот Шёпот Лаборатория Альбрехта
Скальдра Скальдра
Техрот Техрот
Хёльвания Хёльвания
Открытые Локации Открытые ГринирРавнины ЭйдолонаКорпусДолина СферЗаражённые ДеймосаКамбионский ДрейфДувириДувири
Миссии
Постоянно доступные/Стальной Путь Стальной Путь
Стандартные Рудиментарные ЧастицыВознесениеФерголитГлубинные ШахтыДиверсия (ОрокинОрокин, ЗаражённыеУлей, Гринир КувыШтурм) • ЗахватЗачистка (ВайнторнАбиссальная Зона) • Мобильная ОборонаЖемчужина СудьбыОборона СвятилищаПанцирь СкаттлераПлетельщица ОстрововПеритское ВосстаниеСпасениеУбийствоУгонШпионаж
ГринирАренаКорпусИндексПерестрелка
Бесконечные
(Ротация)
АлхимияАрмагеддон БездныВыживание (Траксовая Плазма ЛуаСопряжённое ВыживаниеГексЧистилище) • Каскад БездныТехротЛегацитная ЖатваОборона (Фрагмент Кристалла Белрика Фрагмент Кристалла РанииЗеркальная ОборонаСердечные СтруныЗащита Сцены) • ПеребежчикиПерехватПотоп БездныКриотикРаскопкиСбой
Цефалон СимэрисРезня в СвятилищеЗаражённыеСборЗаражённыеТёмный секторДувириЦепь
Арчвинг Арчвинг ДиверсияЗачисткаМобильная ОборонаПерехватПреследованиеПрорыв
РэйлджекЭмпирей ВыживаниеЗачисткаНалётОборонаОрфиксСтычкаСвободный полётШпионаж
Личные Квесты КвестыРанг Мастерства ИспытанияЦефалон СимэрисСимулякрумКорпусПобегОрокинУзелВзлом Нармера Взлом Нармера
PvP ТэнноДуэльКонклав Конклав (Истребление Истребление (Командное Истребление Командное) • Захват Цефалона Захват ЦефалонаЛунаро ЛунароГексКонфронтация)
Циклически сменяемые / Ограниченные по времени
Особые режимы Арбитраж АрбитражЗаражённыеВспышка ЗараженияВторжение ВторжениеВылазка ВылазкаВременная Архимедия Временная АрхимедияГлубинная Архимедия Глубинная АрхимедияОчки СиндикатаЗадания СиндикатовКошмар КошмарОхота На Архонта Охота На АрхонтаРазрыв Бездны Разрыв БездныКуваСбор КувыРоутСпускЯчейки Нетры Ячейки Нетры
События ЛотосТревоги (ГринирФоморианская УгрозаКорпусАрмада СекачейГринирНашествие гулей)
ЛотосОперации (ЗаражённыеЧумная ЗвездаКорпусРазломы ТермииСталкерПослушники Сталкера)
Свободное перемещение Заказы ГринирРавнины ЭйдолонаКорпусДолина СферЗаражённыеКамбионский ДрейфДувири Дувири
Занятия Горное дело Горное ДелоРыбалка РыбалкаОхота ОхотаК-Драйв К-Драйв
Небоевые зоны
Орбитер ОрбитерКланДодзёРелеБазар МэруЛагерь Скитальца Лагерь СкитальцаДормизон ДормизонДувириПещера ТешинаСекретная Комната Энтрати Секретная Комната ЭнтратиЖелезная Цитадель Железная ЦитадельЦетус ЦетусФортуна ФортунаНекралиск НекралискХризалит ХризалитСанктум Анатомика Санктум АнатомикаТёмный РефракторийLa Cathédrale La CathédraleТЦ Хёльвании ТЦ Хёльвании
МиссииРежимы игрыМетки смертиДостиженияДеяния Ночной Волны