Warframe вики
Warframe вики
5861
страница
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Строка 101: Строка 101:
 
Набор Варида вики.png|'''Комбинезон Переноса "Варида"'''<br>Коллекция Костюмов Оператора {{Иконка|Платина}}190
 
Набор Варида вики.png|'''Комбинезон Переноса "Варида"'''<br>Коллекция Костюмов Оператора {{Иконка|Платина}}190
 
Комплект Мандука вики.png|'''Комплект Мандука'''<br>{{Иконка|Платина}}80
 
Комплект Мандука вики.png|'''Комплект Мандука'''<br>{{Иконка|Платина}}80
Саита прайм вики.png|'''Саита Прайм'''<br>Входил в комплект [[Прайм Доступ]]а [[Валькирия/Прайм|Валькирии Прайм]].
+
Саита Прайм вики.png|'''Саита Прайм'''<br>Входил в комплект [[Прайм Доступ]]а [[Валькирия/Прайм|Валькирии Прайм]].
 
Коммодор Прайм вики.png|'''Коммодор Прайм'''<br>Входил в комплект [[Прайм Доступ]]а [[Зефир/Прайм|Зефир Прайм]].
 
Коммодор Прайм вики.png|'''Коммодор Прайм'''<br>Входил в комплект [[Прайм Доступ]]а [[Зефир/Прайм|Зефир Прайм]].
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
{{Clr}}
 
{{Clr}}
  +
 
====Наборы брони====
 
====Наборы брони====
 
<gallery widths="180" hideaddbutton="true" captionalign="center" spacing="small" bordercolor="transparent" bordersize="none" position="center">
 
<gallery widths="180" hideaddbutton="true" captionalign="center" spacing="small" bordercolor="transparent" bordersize="none" position="center">

Версия от 17:47, 10 октября 2019

Оператор

Оператор — это Шаблон:Фракция, олицетворяющий собой игрока, силы которого являются источником способностей Варфреймов. Операторы управляют Варфреймами с помощью процесса, известного как перенос, с помощью устройства соматической связи. Соматическая связь переносит сознание Оператора в Варфрейм, берет под контроль и позволяет управлять им как суррогатным телом даже на больших расстояниях.

Игрок получает доступ к управлению оператором после завершения квеста Второй сон, получает новые способности по завершении Войны Внутри, а возможность экипировать усилитель и мистификаторы у Перья Перьев.

Взаимодействовать со всеми функциями, связанными с Оператором можно в комнате переноса в Орбитере, или через опцию «Оператор» в игровом меню.

Фокус

Просмотр школ фокуса
Основная статья: Фокус

Система фокуса позволяет игрокам устанавливать в Варфреймы и\или оружие линзы фокуса, которые перенаправляют полученные очки синтеза в особые очки фокуса одной из пяти школ. Для использования особой способности школ нужно нажать кнопку Переноса (по умолчанию, 5 для ПК, сенсорная клавиша или R1 + L1 для PS4).

Боевая система

После прохождения квеста Война Внутри, игроки получают возможность играть за оператора во время миссий. Чтобы выбрать оператора, во время миссии нужно нажать кнопку Переноса, после чего игрок будет управлять оператором, оставляя Варфрейма на том же месте, где и был использован перенос.

В бою оператор использует способности, основанные на энергии Бездны, базовое количество энергии равна 100 и полностью восстанавливается за 6 секунд если оператор не использует способности. Также, как и энергия Варфрейма, энергия бездны восстанавливается сферами энергии. Обозначается значком фокуса в правом нижнем углу.

Если во время боя оператор потеряет все свое здоровье или если здоровье варфрейма упадет до 30 или ниже, он будет принудительно возвращен в последнее местоположение варфрейма без телепортации. Также варфрейм получит дебафф “помехи переноса”, который уменьшает максимальный запас здоровья варфрейма на 10%. Этот дебафф длится 45 секунд, стакается до четырех раз, а дополнительные стаки не будут обновлять таймер.

Навыки оператора

  • Луч Бездны (по умолчанию,Левая кнопка мыши): основное оружие оператора, имеет радиус 20 метров и наносит 40 урона за тик в радиусе 1 метр от места удара по врагу, также наносит дополнительные 50% урона за критические попадания. Луч потребляет энергию Бездны каждую секунду использования и может истратить всю энергию за 9 секунд.
  • Режим Бездны (по умолчанию, Ctrl): при активации режима оператор становится невидимым для врагов и различных сенсоров, а также защищает от получения какого-либо урона, включая урон от падения или статусных эффектов (не защищает от обнаружения на миссиях шпионажа). Поле нуллификаторов не способно отключать режим Бездны. Потребляет 5 энергии в секунду.
    • Оператор может воскрешать других Варфреймов, находясь в разломе.
  • Рывок Бездны (по умолчанию, Ctrl + Пробел): позволяет оператору перемещаться на небольшие дистанции (12 метров) по направлению движения, помимо этого, сбивает врагов с ног и уничтожает объекты, находящиеся на пути. Рывок необходим для сбора Кувы и для снятия неуязвимости со Стражей кувы. Потребляет 25 энергии. Восполняет 10 энергии за каждого задетого врага рывком.
  • Удар Бездны (по умолчанию, E): дуговой удар по площади который отбрасывает всех врагов в радиусе 4 метров и наносит 200 урона бездной, урон уменьшается с расстоянием. Удар бездны может разоружить Стража кувы снимая с них неуязвимость. Потребляет 20 энергии.

Внешний вид

Для того, чтобы использовать редактор персонажа, должен быть пройден квест "Второй сон"

Редактировать лицо оператора можно двумя способами:

  • подойти к Тэнно в комнате оператора, нажать на кнопку взаимодействия (по умолчанию, X) и нажать на кнопку "Изменить Тэнно" в правом нижнем углу.
  • нажать Esc и выбрать Оператор > Изменить.

Во время прохождения квеста Второй сон, редактор откроется автоматически и будет сгенерирован случайный персонаж, после чего его уже можно будет изменять.

Голова

  • Лицо - выбор основного лица и пола. В разделе представлено 13 лиц женского пола и 13 мужского пола.
  • Вторичное лицо - выбор дополнительного лица. В разделе отображаются лица того же пола, что и лицо, выбранное выше.
  • Микшер лиц - слайдер выбора между определёнными чертами основного и вторичного лицами.
  • Общая тональность кожи - выбор цвета кожи из 20 предложенных оттенков.
  • Цвет губ - выбор цвета губ из цветов доступных палитр.
  • Вариации тона кожи - выбор цвета теней и румян из оттенков доступных палитр.

Причёска

  • Причёска - выбор причёски. По умолчанию у оператора короткая стрижка.
  • Цвет волос - выбор основного цвета волос из оттенков доступных палитр. Также влияет на цвет бровей и ресниц.
  • Оттенок волос - выбор вторичного цвета волос из оттенков доступных палитр.
  • Пробор - смена пробора причёски налево или направо.

Отметки

  • Отметка - добавление различных видимых соматических узлов на лице оператора.
  • Основной цвет - выбор основного цвета отметки из оттенков доступных палитр.
  • Вторичный цвет - выбор дополнительного цвета отметки из оттенков доступных палитр.
  • Металлический цвет - выбор цвета для металлических частей отметки из оттенков доступных палитр.

Глаза

  • Внутренний цвет глаз - выбор цвета радужной оболочки глаз из оттенков доступных палитр.
  • Внешний цвет глаз - выбор цвета роговицы из оттенков доступных палитр. Также влияет на внутренний цвет глаз
  • Цвет свечения глаз - выбор цвета свечения зрачка из оттенков доступных палитр. Также влияет на цвет свечения сигила.

Голос

  • Голос - выбор одного из представленных женских голосов - Ворон и Сокол и мужских голосов - Сова и Цапля. Во время выбора голоса можно прослушать примеры реплик.

Аксессуары

  • Украшения-лицо - выбор украшения лица для оператора.
  • Украшения-уши - выбор украшения ушей для оператора
  • Украшения-глаза -выбор украшений для глаз оператора
  • Цвет снаряжения 1 - выбор основного цвета аксессуаров из оттенков доступных палитр.
  • Цвет снаряжения 2 - выбор дополнительного цвета отметки из оттенков доступных палитр.

Экипировка

Оператор может использовать различные предметы экипировки, которые не влияют на его характеристики и предназначены для более широкой кастомизации внешнего вида. По умолчанию доступен только комплект "Зариман", прочие предметы экипировки можно приобрести в магазине и Цетусе.

Комбинезон Переноса

  • Капюшон - выбор капюшона из доступных наборов.
  • Капюшон раскрыт - выбор между закрытым или раскрытым капюшоном.
  • Цвет подкладки - выбор цвета подкладки капюшона из оттенков доступных палитр.
  • Костюм - выбор костюма из доступных наборов.
  • Рукава - выбор рукавов из доступных наборов.
  • Леггинсы - выбор леггинсов из доступных наборов.
  • Пояс - выбор дополнительных аксессуаров на пояс из доступных наборов.
  • Основной цвет - выбор основного цвета из оттенков доступных палитр.
  • Вторичный цвет - выбор дополнительного цвета из оттенков доступных палитр.
  • Третичный цвет - выбор акцента костюма из оттенков доступных палитр.

Наборы комбинезонов переноса

Наборы брони

  • Несмотря, что данные комплекты названы броней, они также являются косметическими предметами.

Сигил

  • Сигил - экипирует один из доступных сигилов.
  • Вращение - меняет угол наклона сигила.
  • Ширина - изменяет ширину сигила.
  • Высота - изменяет высоту сигила.
  • Сдвиг оси X - перемещает сигил по горизонтали.
  • Сдвиг оси Y - перемещает сигил по вертикали.
  • Альфа - выбор прозрачности сигила.
  • Стандартные свойства - сброс настроек сигила.
  • Цвет снаряжения 1 - смена основного цвета сигил.

Усилитель

Основная статья: Усилитель (Оператор)

Примечание

  • Пассивная способность Экскалибура Умбра позволяет ему во время переноса стать спектром и атаковать врагов.
  • В квесте Война Внутри Королева называет Оператора Юван. Кроме того сёстрам нужен был именно дитя-сирота, а не Заражённая кукла именно для процесса переноса из одного тела в другое, это позволяет предположить, что Операторы относятся к расе Юван.

Связь с Бездной

В ходе квестов "Война Внутри", "Цепи Харроу", "Начало Отступничества" и "Пролог: Химера" Оператор встречается с сущностью, именуемая игроками Демоном Бездны. Предположительно, из-за действий Демона все, за исключением детей, были охвачены безумием на Заримане 10-0 и убиты, а сами дети получили свои способности. Сущность встречается лишь в определенные моменты, спрашивая Оператора о его состоянии. Предположительно, Демон лишь ждет своего часа, когда Оператор в ходе истории сломается и он сможет взять контроль над его телом.

Медиа