ФЭНДОМ


Обновление 18.14.2

Изменения Конклава:

Изменения:

  • Уменьшена яркость при использовании с модами Концентрации.
  • Визуально изменён цвет энергии следа Тёмного Двухклинкового Меча, для лучшего отображения на оружии.

Исправлено:

  • Исправлено отображение пути в интерфейсе при использовании нового улучшения Вуконга "Первобытный Гнев".
  • Исправлено увеличение урона вместе с уровнем Карабуса палача Нока.
  • Исправлены лишние эффекты Скорости Вольта, после окончания способности у клиентов.
  • Исправлено отсутствие Тёмного Двухклинкового Меча в Кодексе.
  • Исправлены искорёженные элементы интерфейса в разделе Изменения Оператора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшенные моды Стоек считались не улучшенными при экипировке в Тёмный Двухклинковый Меч.

Обновление 18.14.1

Изменено:

Исправлено:

  • Исправлена ошибка, из-за которой Сдвоенный темный меч не накапливал опыт у клиентов.
  • Исправлен вылет при попытке выйти из миссии.

Обновление 18.14.0.1

Исправлено:

  • Исправлено отсутствие в Синдикатах новых Улучшений.

Обновление 18.14.0

Подкрепления Тенно

Подкрепление Тэнно - Сдвоенный Тёмный Меч

Подкрепление Тэнно - Сдвоенный Тёмный Меч

Сдвоенный Тёмный Меч

Применяйте как разрушительный тяжёлый меч, или используйте стойку парного оружия, деля оружие на два свирепых клинка.

  • Каждый имеет отдельный урон, статус, шанс критического удара.

Добавления

  • Новые предметы внешнего вида для Оператора!
    • Используйте меню "Изменить Тэнно", чтобы изучить все новые элементы внешнего вида - суммарно более 30 предметов! Мы разделили все предметы на две группы: Бесплатные и Косметические.
    • Мы добавили новые Лица Тэнно и Соматику в бесплатную категорию!
    • Мы добавили новые Аксессуары и Прически за Платину!

Новые аугмент-моды

Следующие Улучшения были добавлены в предложения Синдикатов:

  • Вуконг: Первобытный Гнев: Улучшение Первобытной Ярости - Убийство врага повышает Шанс критического удара от 10 до 100%. Показатель постепенно снижается на 1% в секунду.
  • Вуконг: Железный Прыжок: Улучшение Железного Тычка - При тычке в землю подбрасывает Вуконга в воздух. Выполнение удара о землю повышает зону поражения на 15м и наносит 500% дополнительного урона.
  • Некрос: Леденящее Устрашение: Улучшение Устрашения - Под действием способности враги замедляются на 60%.
  • Ивара: Проникновение: Улучшение Обыска - Ивара получает способность миновать лазерные преграды и получает прибавку к скорости передвижения в размере 25%.

(Параметры указаны для модов максимального ранга)

Изменения

  • Изменения Вольта:
    • Вольт может разместить до 6 Электрических Щитов (Раннее 4).
    • Вольт теперь видит подбираемые Ускорители, которые создает.
    • Вольт может заново применить свою способность Ускорение (Как "Затмение" Мираж). Каждое использование будет заменять подбираемые Ускорители на новые в новом месте, где способность была использована.
    • Ускорена анимация подбирания Ускорителей Вольта.
  • Кела Де Тэйм теперь уязвима для негативных Статус-эффектов (Таких, как Коррозия, которая снизит её броню; Огонь, который подожжет её и т.д.) Примите во внимание то, что Кела по прежнему неуязвима к тем эффектам, которые накладываются вместе с анимацией (Оглушение или сбивание с ног), так как это будет конфликтовать с её способностям прицепляться к стене с помощью крюка-кошки. Это изменение сделает прохождение миссий на убийство Келы высокоуровневых Вылазок проще.
  • Шанс выпадения редких модов с Безумных Бомбардировщиков, Дрекарских Изгнанников, Батталистов и Конкулистов.
  • Улучшена авто-починка поврежденных файлов игры.

Исправления

  • Исправлено увеличение количества противников на одного после использования Обезоруживания Локи;
  • Исправлено появление игрока после смерти гораздо выше пола в некоторых комнатах Корпуса;
  • Исправлено прохождение головы Сарины через некоторые части.

Примечания

Перевод на русский White_Lugaru, Voxine, DryMind, -Celestial

Обновление 18.13.3

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроков в изначально одиночных(обучение, второй сон) миссиях перенаправляло в публичные игры, отображая не отвечающий чёрный экран.
  • Исправлено снижение производительности в долгих миссиях, связанное с Метаморфозой Эквинокс с экипированным Сигилом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мгновенно умирали враги, из-за того что не могли подняться, под воздействием Намагничивания и Сокрушения
  • Отключены эффекты PhysX в системах с процессорами, которые поддерживают AVX без специальных программ.

Обновление 18.13.2

Мы получили сообщение от Лотос, что у всех будет 7 дней после запуска 18.13.2, чтобы получить бесплатную Форму, просто зайдя в игру и заглянув во Входящие.

С помощью ваших многочисленных забегов на Draco, нам удалось перехватить следующее сообщение:

"Вы сражались долго и упорно во имя нашей цели - учась повышать навык владением многими Варфреймами и Оружием в вашем Арсенале. Примите эту подарочную Форму в знак моей благодарности вашей целеустремлённости в "сгибании" воли вашего снаряжения, чтобы оно соответствовало нуждам на поле боя." Лотос.

Исправления и Изменения Тринити

  • Благословение: Сопротивление Урону больше не вычисляется по Среднему значению, вместо этого оно просто фиксируется на максимуме в 75% (который может быть достигнуть модами на Силу). Интерфейс команды теперь отображает, кто находится в радиусе с помощью маркера Синтеза Тэнно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Благословение Тринити давало потенциально бесконечный множитель урона.

Изменения Валькирии

  • Истерия: Каждое убийство будет уменьшать Ауру Истерии на 1 метр, сама аура будет продолжать расти, но убивая быстро, вы сможете контролировать её радиус.

Изменения и Исправления Мэг

  • Улучшен эффект Поляризации Мэг.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект Сокрушения Мэг не воспроизводился должным образом для Клиентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пузырь Намагничивания Мэг был невидим, если смотреть изнутри.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мэг наносила урон сама себе с помощью Намагничивания.

Изменения Плазменной Гранаты Врагов

  • Взрыва Плазменных Гранат будет происходить спустя 3 секунды после её соприкосновения с землёй.
  • Плазменные Гранаты теперь можно подстрелить в воздухе или на земле.
  • Если Плазменной Гранате нанести достаточно урона, то она взрывается и наносит урон любому противнику поблизости и не наносит урон вам. Тэнно с острым слухом смогут идентифицировать эти угрозы и противостоять им метким выстрелом, пока не поздно.

Изменения и Исправления Врагов

  • Баллисты будут подавать знак о том, что они готовы открыть огонь из своих смертоносных Вулкаров. Внимательные Тэнно смогут лучше определять и отдавать приоритет подобным угрозам.
  • Дрессировщики Хьёкк: Исправлена ошибка, из-за которой Игнис Дрессировщиков Хьёкк наносил урон сквозь стены.

Пожалуйста, посмотрите Часть 4 Мастерской Разработчиков для дополнительной информации: https://forums.warframe.com/topic/654868-dev-workshop-part-4-hotfix-18132-information-more/

Изменения Стартовой Вместимости Модов

Стартовая Вместимость Модов вашего снаряжения (нового или Заполяренного) теперь зависит от вашего Ранга Мастерства и от того, установлен ли в предмет Рекатор или Катализатор Орокин.

Например, игрок 20 Ранга получит следующее:

  • Заберите нового Варфрейма из Кузницы, в котором нет Реактора.
  • Осмотрите этот предмет и вы увидите, что вместимость Модов 20.
  • Вставьте Реактор и вы увидите, что вместимость Модов удвоилась до 40.

Формула такова:

Стартовая Вместимость Модов = Ранг Мастерства (х2, если установлен Реактор/Катализатор Орокин).

Максимальная вместимость остаётся как прежде.

Пожалуйста, примите во внимание, что это является небольшим ответвлением нашего обсуждения того, как Ранг Мастерства будет влиять на уровень снаряжения, но подобное влияние на вместимость принципиально позволяет вам использовать Моды в момент, когда вы берёте в руки новое снаряжение или вставляете в него Форму. Веселитесь!

Изменение Звука Хека

По многочисленным просьбам, оригинальный звук Хека был восстановлен и наша Звуковая Команда сделала так, чтобы он работал с новой технологией звучания оружия.

Наш Аудио Директор, [DE]George, предоставил объяснение того, почему мы изначально изменили звук Хека, здесь: https://forums.warframe.com/topic/536444-hek-shooting-sound/?do=findComment&comment=7327137

Изменения

  • Интерфейс команды теперь отображает, кто находится в радиусе с помощью маркера Синтеза Тэнно.
  • Уменьшены блики в меню паузы.
  • Снаряды Ланки теперь будут увеличивать счётчик комбо только при первом попадании во врага, если был произведён выстрел внутрь Намагничивания Мэг. Это так же исправляет то, что стрельба из Ланки в пузырь Намагничивания Мэг приводила к незапланированному массивному увеличению комбо Снайперских Винтовок.
  • Увеличен радиус звучания подбираемого союзниками предмета Ускорения Вольта.
  • Эффекты и тряска камеры после использования Торнадо Зефир теперь будут будут видны только тому, кто использовал эту способность.
  • Уменьшены эффекты после использования Торнадо Зефир, если экипирован Мод Улучшения Способности "Облако Воронок".
  • Улучшено поведение повреждённой установки (починка вместо краша).

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой мёртвые игроки получали распределяемый Синтез Тэнно.
  • Исправлены редкие случаи краша при возрождении истекающего кровью Тэнно.
  • Запущено возможное исправление ошибки, из-за которой Образ Хромы был невидимый и не наносил урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Обезоруживающее Излучение Локи увеличивала количество врагов, если было использовано в Арене Келы Де Тэйм.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после покупки в Арсенале и переключения опций снаряжения с последующим выходом из него, вас переключало обратно на то снаряжение, которое вы использовали перед тем, как зайти в Арсенал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой головы и причёски Операторов отображали некорректное название.
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялись дублирующиеся Вкладки в Чате.
  • Запущено возможное исправление ошибки, из-за которой Клиенты видели некорректный эффект от Мода "Напалм Ночного Дозорного".
  • Исправлено некорректное описание пассивной способности Локи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялись множественные Бастиллии Вобана, если тот использовал способность внутри Поляризации Мэг.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пузырь Намагничивания Мэг длился вечно, если Вобан кинул туда Вихрь/Бастиллию. Это так же исправляет усиливающиеся эффекты, возникающие в этой ситуации, что приводило к ошибкам производительности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивная способность Гидроида активировалась при обычном использовании оружия ближнего боя типа "кулаки".
  • Исправлены ошибки производительности при 4+ Хьёкках на экране.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Акирос Сандана висела некорректно.
  • Исправлены пропущенные несоответствия в описаниях Модов.
  • Исправлено ещё больше случаев столкновения с дверями Орокин, которые приводили к попаданию в зазор и "поеданию" игрока дверьми.
  • Исправлено наложение текста способностей Мэг в Интерфейсе Обучения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Электрический Щит Вольта визуально оставался для других игроков, когда пропадал для того, кто использовал эту способность.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мистические Шлема Эша "Саранча" и "Скорпион" невозможно было передать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук Обыска Ивары не прерывался при использовании способности Фокуса.
  • Исправлено случайное появление уведомления о повышении уровня без какого-либо контекста.
  • Запущено возможное исправления краша при выключении, если использовался DirectX 10 или 11.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты Миротворца Мисы оставались навсегда в редких случаях.
  • Исправлены различные краши.

Обновление 18.13.1.1

Исправления

  • Исправлена возможная ошибка, из-за которой владельцы GeForce 1080 не могли играть в Warframe.

Обновление 18.13.1

Изменения

  • Временно убрано звуковое сопровождение пассивной способности Мэг "Вакуум".

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой "Боевой Клич" Валькирии не имел эффекта при применении.
  • Исправлено наличие не купленных вещей "ТэнноГен" в инвентаре.
  • Исправлен вылет в меню установки Мистификаторов.
  • Моды мультивыстрела теперь корректно работают с "Миротворцем" Мисы. Для пояснения - только обычные моды улучшают умение "Миротворец", специальные моды оружия более не учитываются. Мы всё еще наблюдаем за работой умения, возможно позже всё будет возвращено назад. Урон Регуляторов был уменьшен в 18.13.1, чтобы компенсировать наличие Мультивыстрела.

Обновление 18.13.0

Добавлено

Четвёртый набор скинов ТэнноГен!

TennoGen Round4 wiki

Выделитесь с помощью скинов, созданных сообществом. Сандана

  • "Сетка" Сандана от Hitsu San

Шлемы

  • Шлем Фроста "Саммит" от artarrwen
  • Шлем Фроста "Заструга" от Rekkou
  • Шлем Новы "Тахион" от Rekkou
  • Шлем Новы "Ламия" от Wei-Zi и Mz-3
  • Шлем Мисы Меткий Стрелок" от NotYou

Скины

  • Скин Фроста "Град" от Arsenal
  • Скин Фроста "Грост" от Faven_PS
  • Скин Фроста "Войник" от Volkovyi
  • Скин и Шлем Мэг "Алата" от Hitsu San
  • Скин Новы "Изобретение" от prosetisen
  • Скин Новы "Гнова" от Faven_PS
  • Скин Новы "Жало" от Cheshire
  • Скин Новы "Ламия" от Mz-3
  • Скин и Шлем Новы "Визаж" от Hitsu San

Купить данные вещи можно войдя в игру через Стим и посетив "Стим" раздел внутриигрового магазина.

  • Был добавлен индикатор в Интерфейс (чуть ниже щита), который отображает сколько союзников находятся в радиусе получения опыта. Это поможет всегда быть в радиусе получения опыта, а так же улучшить информированность и взаимодействие отряда на карте.
  • Аура "ЭМИ" была сбалансирована и добавлена в список наград Сигналов Тревог!
  • Индикатор баффа был добавлен для Травмирующего Перенаправления (Нарамон).
  • Добавлена команда чата /profile <username here>, с помощью которой можно просмотреть профиль игрока.

Изменения Варфреймов

Мэг

  • Притяжение: Притяжение в целом осталось таким же, как и раньше. Если противник намагничен, то наносится бонусный урон. При убийствах есть бонусный шанс выпадения энергии, а враги погибнут смертью, практически отрицающей законы физики.
  • Намагничивание: Намагничивание (ранее Магнитное Поле) заставит цель застыть на месте. Урон, зависящий от того, как далеко враги от Намагниченной цели, будет наноситься по времени всем врагам в определённом радиусе. Процент поглощённых пуль/снарядов/шрапнели будет использован для увеличения урона по времени. Максимум Намагниченными могут быть 4 цели.
  • Поляризация: Поляризация теперь распространяется как Молекулярный Заряд Новы - по времени. Цели с щитами будут получать фиксированный урон по щитам (больше не %), тогда как цели с бронёй будут получать урон по здоровью и постоянный дебафф брони. Цели будут испускать кусочек или два шрапнели, которая может быть использована для синергии с другими способностями Мэг.
  • Сокрушение: Теперь будет наносить бонусный урон намагниченным врагам.

Вольт

  • Ускорение: Самым заметным изменением Ускорения будет уменьшение угла обзора при использовании способности, что должно помочь разрешить жалобы об укачивании. Другие игроки поблизости смогут самостоятельно "подбирать" бафф Ускорения Вольта, активируя предмет, оставляемый Вольтом при использовании способности. Активация происходит при контакте.
  • Электрический Щит: Электрический Щит получил графическое изменение для улучшения его внешнего вида при использовании и эффект при проходе снарядов через него. Щит показывает сильную синергию, если сквозь него использовать Шок - он зарядит щит Электрическим уроном, который будет поражать врагов, проходящих сквозь него. В качестве запоздалого добавления по просьбам игроков, Щит теперь можно подобрать с помощью кнопки действия, но это ограничит выбор оружия и будет вытягиваться энергия.
  • Перегрузка теперь называется "Разрядка". Разрядка всё так же будет распространять волну от Вольта, а враги попавшие в её действие станут стационарными "Катушками Тесла", которые будут поражать электрическими дугами цели в зоне действия. Урон будет наноситься как врагам, которые стали "Катушками Тесла", так и их целям. Ящики тоже могут стать Катушками, но будут иметь только один заряд. Использование Шока на Катушке Тесла вызовет АОЕ взрыв.
  • Улучшение Разрядки "Вместилище" было сбалансировано, чтобы отражать изменения Разрядки. Бонус Щитам теперь составляет 1.5/2/2.5/3%.

Миса

  • Персональное оружие Мисы - Миротворец - теперь скалируется от Модов Вторичного Оружия. В соответствии увеличению мощности, базовые параметры Миротворца были снижены.
  • Тир Мисы теперь будет давать постоянный бафф ей самой, но он так же будет перемещаться между Союзниками.

Мираж

  • Ловкость Рук: Мы увеличили урон и радиус взрыва всех объектов, которые могут быть обращены в ловушки.
  • Эффект Ослепления Призмы теперь зависит от Линии Видимости от Призмы к Врагам. Урон Призмы был немного увеличен, чтобы компенсировать это изменение. Мы обнаружили, что Призма была способна удерживать на месте всю карту за смешную цену и мы считаем, что эти изменения сделают её более целенаправленной способностью, увеличивая её тактическую составляющую.

Валькирия

  • Истерия является Режимом Ярости Валькирии - мы анонсировали и ввели её, как Берсерка и уже затрагивали Истерию несколько раз после релиза. Мы возвращаемся к этой способности, чтобы исправить её ошибки и воззвать к изначальной ярости.
  • Соотношение между временным, проведённым в Истерии, энергией и входящим уроном изменилось двумя способами.
    • Во-первых, чем дольше вы находитесь в Истерии, тем больше Энергии это будет вам стоить (но увеличение вытягивания энергии ограничено).
    • Во-вторых, находясь в Истерии вы так же будете неуязвимы - индикатор Истерии в Интерфейсе показывает вам сколько входящего урона вы впитали и смягчили. Чем дольше вы находитесь в Истерии, тем менее эффективно будет смягчение входящего урона в фазе "Окончание Истерии". Заканчивать Истерию следует с осторожностью - убедитесь, что нет врагов в радиусе Ауры Истерии Валькирии (максимум 20 метров и они должны вас видеть) или вы получите урон. Вам решать, как разобраться с этими врагами - убить их или отойти на безопасное расстояние, чтобы деактивировать Истерию.

Экскалибур Обновление Экскалибура сделало его неоспоримой смертоносной силой - роль, которую он продолжит исполнять, но теперь с более разумными параметрами волн его Величественного Клинка.

  • Урон Величественного Клинка теперь будет спадать по мере преодоления расстояния и при прохождении через врагов, а встроенный Ослепляющий Свет в атаку в подкате будет стоить ½ Энергии обычного Ослепляющего Света. И хотя Величественный Меч доставляет много радости, мы считаем, что он полностью затмевает все остальные способности Экскалибура за смешную цену. Радиус Величественного Меча сделал из Экскалибура турель, а не мечника. Это изменение сделано для того, что дать понять, что Величественный Клинок более эффективен в ближнем бою, а использованию Ослепляющего Света следует уделять более пристальное внимание. Способность просто станет более вовлекающая в бой во всех схватках.

Тринити

  • Благословение: Благословение теперь вылечивает союзников, находящихся в радиусе действия Ауры распределения Синтеза между Тэнно. Эта Аура распределения Синтеза между Тэнно отображается в интерфейсе рядом с показателями Щитов. Этот радиус составляет 50 метров от Тринити.
  • Благословение всё так же мгновенно излечивает всех Союзников (Тэнно, Компаньонов и т.п.) в радиусе.
  • Сопротивление Урону от Благословения теперь рассчитывается по следующей формуле: % Сопротивления Урону = 100 - (Среднее показателей Здоровья Тэнно %)2.

Пассивные способности

Следующие Варфреймы получили пассивные способности! Найти их в игре можно в вкладке "Способности".

  • Эш: Эффект "Кровотечение", нанесённый Эшем, на 25% мощнее и на 50% длительнее.
  • Банши: Всё оружие становится беззвучным.
  • Эмбер: Получение статуса "Огонь" увеличит силу способностей на 35% и даст регенерацию энергии в 10 единиц, на время действия эффекта.
  • Гидроид: Каждый удар Оружием Ближнего Боя по земле с воздуха будет иметь шанс 50% призвать Щупальце на 15 секунд.
  • Лимбо: В Разломе скорость перезарядки и смены оружия на 50% быстрее, а скорость передвижения больше на 10%.
  • Мэг: Эффект Вакуума при каждом прыжке-выстреле.
  • Некрос: Каждая смерть в радиусе 10 метров от Некроса восстанавливает 5 единиц здоровья.
  • Нова: Если Нову сбили с ног, она так же опрокинет и врагов в радиусе 6 метров и нанесёт им урон.
  • Никс: Враги под воздействием умений Никс имеют шанс выронить оружие.
  • Оберон: Все животные, включая нейтральных и врагов, в радиусе 10 метров от Оберона становятся союзниками на 20 секунд.
  • Тринити: Воскрешает союзников быстрее и с большего расстояния.
  • Вобан: Другие Варфреймы в радиусе 20м дают вам 25% дополнительной брони.
  • Вольт: Пройденная дистанция по земле учитывается в виде Электрического урона в следующей атаке.

Изменения и исправления Конклава

  • Исправлена работа Нуль-Щит Стрелы Ивары при последовательном использовании.
  • Изменено название мода Снайперских Винтовок "Скоростные Последствия" на "Новые Последствия".
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение "Мина Антиматерии" Новы не подвергалось влиянию модов радиуса у клиентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение "Мина Антиматерии" Новы поглощало пули других игроков.

Изменения в Перехватах

  • С новым индикатором опыта в интерфейсе, в миссиях более не будет увеличенного радиуса получения опыта. В интерфейсе точно отображено расстояние получения опыта, в радиусе вы или нет. Это будет заставлять игроков двигаться по карте, но быть в радиусе получения опыта.

Изменения

  • Как уже сказано ранее, описания Модов получали визуальное обновление и наша команда может с радостью сказать, что придала всем Модам общий вид! Если вы увидите, что мы что-то пропустили, то дайте нам знать, пожалуйста.
  • Изменено отображение Тигриса в Моде Фатальное Ускорение на Дракгун.
  • Убран Мод Каватов из Кодекса. Вы знаете, что говорят про любопытных кошек. Примечание: Curiosity killed the cat - аналог русской поговорки про любопытную Варвару.
  • Обновлены текстуры Скина Вольта "Усиление" из ТэнноГен.
  • Враги, Пожираемые Инаросом больше не могут получать урон/быть убиты другим игроком, только тот, кто Пожирает врага может наносить ему урон.
  • Теперь вы можете увидеть стоимость Способности в Энергии на открытых способностях во вкладке "Способности" для каждого Варфрейма.
  • Изменено положение Шаку, чтобы уменьшить пересечение текстур.
  • Визуально изменён эффект прицеливания Грозового Шквала Гидроида.
  • Добавлен индикатор баффа от способности Эквинокс "Провокация" в интерфейс.
  • Изменены скины Новы ТэнноГен, чтобы они смотрелись лучше на Нове Прайм.
  • Улучшена обработка сетевых проблем, которые могут быть временно проигнорированы (например проблемы роутера при создании сессии без клиентов).
  • Противники Гринир, которые были обезоружены, теперь будут использовать Шиив, чтобы отомстить вам, а Корпус будет использовать Прову.
  • Смягчены ограничения при поиске сессий, из-за чего у вас будет больше шансов играть с другими, даже если команда может быть не совсем подходящей.
  • Улучшено освещение головы Шакала.
  • Улучшена плавность "Автоприцеливания на Контроллере".
  • Чтобы уменьшить путаницу среди названий Модов/Сигилов, были сделаны следующие изменения:
  • Сигил "Рост" Арбитров Гексиса был переименован в Сигил "Осознание".
    • Сигил "Бдительность" Стального Мередиана был переименован в Сигил "Усердие".
    • Мод Стража "Быстрое Отражение" был переименован в "Ускоренное Отражение".
    • Мод Кубрау "Быстрое Отражение" был переименован в "Спешное Отражение".
    • Мод Стража "Живучесть" был переименован в "Улучшенная Живучесть".
    • Мод Стража "Перенаправление" был переименован в "Просчитанное Перенаправление".
    • Мод Стража "Стальное Волокно" был переименован в "Металлическое Волокно".

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты теряли свои награды за Окончание Миссии, если им не удалось соединиться с сервером, в то время как Хост успешно вернулся на Лисет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые снаряды некоторого оружия случайным образом не исчезали, что приводило к падению производительности на длинных миссиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиентам не были видны крылья Образа Хромы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определённые части Ки`Тиир Крыльев Стража не использовали правильно выбранный вами цвет энергии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сандана Аса мерцала при взгляде с определённого угла.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Форид дублировался в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сандана Асита Ракта крепилась неправильно на Скине Сарины "Орхидея".
  • Исправлен наклон Нагрудника Порта наверх на Сарине Прайм.
  • Исправлена ошибка, из-за которой начислялся Синтез в практике Тестов на Ранг Мастерства в Реле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сугатры неправильно присоединялись к различным видам оружия ближнего боя/скинам.
  • Исправлен неправильный текст в описании Набора Инароса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой чехлы оружия проходили сквозь спину Нэчжу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оповещение "Приближается Ракета" не появлялась у Клиентов на миссии Убийства Голема Джордаса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой точки на спине скина Никс "Немезида" не отображали цвет энергии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой столкновения игроков с дверьми Орокин приводили к тому, что они "ели" игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Носитель иногда пытался засосать сферы Энергии, когда у вас полная шкала Энергии; из-за того, что он не мог их подобрать, он таскал их за вами, воспроизводя бесконечные звуки поглощения сферы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой обезоруживание врагов вызывало перезапись других способностей (Контроль Разума и подобные) и те становились бесконечными.
  • Исправлена ошибка в описании способности "Молекулярный Заряд" Новы в Арсенале, где говорилось, что радиус способности зависит от расстояния (метры), когда на самом деле он зависел от время действия способности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Эш пропускал анимацию броска, если несколько раз подряд использовать Сюрикен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для Клиентов не отображался верный цвет энергии для снарядов Кары Оберона.
  • Исправлена возможность использовать ультимативные способности с оружием (Экскалибур, Валькирия и подобное) бесконечно и не тратя энергию.
  • Исправлено отсутствие звуков удара способности Эмбер Огненный Шар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимации бездействия не использовали свой звуковой эффект, когда были экипированы на определённых Варфреймах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рой Скарабеев Инароса излечивал цели. (Криокамеры Обороны и подобное)
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод улучшения Телепорта Эша "Смертельный Телепорт" не делал добивающий удар врагам, у которых иммунитет к оглушению. (Арктический Эксимус и подобные)
  • Исправлена ошибка, из-за которой обоймы оружия (Сома, Акстилетто и подобные) оставались во время действия Зеркальной Галереи Мираж.
  • Исправлен значок "Кара тетры", некорректно отображающийся на некоторых наплечниках.
  • Исправлено отсутствие Лефантиса в Кодексе.
  • Исправлены некорректные размеры иконок Акстилетто и Баллистики в Магазине.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссия Убийства Келы Де Тэйм на Вылазке требовала 100 очков Ратуума.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук Бастилии Вобана был слышен по всей карте, если был экипирован Мод "Отталкивающая Бастилия".
  • Исправлена ошибка, из-за которой контроллер не вибрировал при стрельбе из Страдавара.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Энергетические трещины на Луне Орокин давали только бафф увеличения скорости передвижения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод "Искатель" для пистолетов отображал неверное значение.
  • Исправлены некоторые ошибки локализации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой взмахи Никаны Прайм были слышны по всей карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомление о повышении уровня не отображалось, когда Компаньон или его оружие получали новый уровень.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не было видно членов отряда при присоединении к миссии, которые использовали определённые способности Варфреймов (Звуковой Взрыв, Призрачный Вопль, Элементальный Страж, Отлив, Поглощение, Лечение и Травмирование а так же Песчаная Буря).
  • Исправлен чрезмерный урон Карабуса Палача Нока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джат Киттаг не имел правильного цвета энергии в миссиях.

Обновление 18.12.2

Добавлено

  • Клановые трофеи за Операцию "Ратуум" уже на подходе! Мы обновим эту тему, когда они будут разосланы заслужившим их Кланам. Клановые Трофеи были разосланы!
  • Добавлен тест на 22 Ранг Мастерства!

Изменения

  • Проведена оптимизация, чтобы уменьшить подвисание, когда Тэнно или Сталкер присоединяются к вашей миссии.
  • Улучшена анимация стрельбы/перезарядки Парного Коммака.
  • Улушено аудио Палачей Келы Де Тэйм.
  • Убраны "сломанные" показатели Статистики Кланов на странице Операции "Ратуум".

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой Моды иногда не активировались при входе в миссию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сандана Цитаделла Прайм не отображала свои эффекты в Реле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было подпрыгнуть на взрыве гранаты Тонкора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выставить на продажу Чертёж Деры Вандал, Чертёж Карака Призрак, Чертёж Страна Призрак, Чертёж Стайптрона Вандал и его Ствол, а так же Чертёж Шиива.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выставить на продажу компоненты Десантного Корабля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выстрелы из Акстилетто Прайм были слышны с другого конца карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сугатра Катено Прайм некорректно присоединялась к различному оружию ближнего боя.
  • Исправлен поворот Сугатры Скиф на оружии типа Бо и Глефа.
  • Исправлены различные ошибки положения Сандан на Вобане Прайм.
  • Исправлена ошибка, из-за которой колчан Дайкю проходил сквозь спины некоторых Варфреймов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка 50-дневной награды за вход оставалась в интерфейсе истории входов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги застревали в своей анимации прыжка, если были телепортированы в его время.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Фазовая Аса Сандана мерцала при взгляде с определённого угла.
  • Исправлена ошибка, из-за которой МОА, появляющиеся из пола, застревали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые типы врагов отсутствовали на миссии Раскопок в Поселении Гринир (Фобос): Пустынные Мясники, Пехотинцы и Изгнанники были воссоединены с их товарищами.
  • Исправлены различные места креплений Сандан на Варфреймах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконки на экране Окончания Миссии отображались затемнёнными.
  • Исправлены редкие случаи краша после Миграции Хоста.

Обновление 18.12.1

Изменения и Исправления Конклава

  • Исправлена ошибка, из-за которой использование гранаты Вобана "Контузия" отключало все способности до вашей смерти в Конклаве.
  • Исправлена ошибка, из-за которой были видны иконки "Миноукладчика" Вобана во время загрузки в Конклав.

Изменения

  • Изменено количество получаемых Очков Правосудия Ратуума, чтобы помочь игрокам, которые могли проходить только "Лёгкую" арену, меньше повторять одну и ту же миссию:

- Undine (Лёгкая) награждает 10-ю Очками Правосудия. - Nakki (Средняя) требует 30 Очков Правосудия и награждает 15-ю Очками Правосудия. - Yam (Сложная) требует 60 Очков Правосудия (награда по прежнему 25 Очков Правосудия)

  • Убран Чертёж Вирма Прайм из наград Б2 Зачистки.
  • Улучшено освещение дверей Гринир.
  • Чертёж Императора Вандал теперь можно передавать.
  • Уменьшено количество Оксиума, требуемого для Каркаса Вобана Прайм до 7,000.

Исправления

  • Исправлены различные некорректные места креплений Сандан.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Лица/Волосы Оператора отображали пути к файлу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бессмертный Скин Вобана некорректно экипировался на Вобана Прайм.

Обновление 18.12.0

Background 18.12.0

Добавлено

Вобан Прайм и новейшее Прайм Снаряжение прибыли.

Обхитрите своих врагов с помощью смертоносного опыта Прайм Доступа Вобана!

Обзаведитесь Прайм Доступом Вобана и получите сразу новейшие Праймы, включая Вобана Прайм, Фрагор Прайм, Акстилетто Прайм и эксклюзивные предметы кастомизации, доступные только в Прайм Доступе!

Перейдите по этой ссылке для большей информации о Прайм Доступе: https://warframe.com/ru/prime-access
Vauban Prime Acess wiki

Изменения Вобана

  • Преображение Батута:
    • Способность Вобана "Батут" переименована в "Миноукладчик".
    • Переключайтесь между четырьмя доступными минами-ловушками: Батут, Лазерная Ловушка, Кромсание и Контузия!
    • Батут: Специальная платформа-батут, прикрепляющаяся к любой поверхности. Можно использовать на врагах, союзниках или как персональное устройство для перемещения.
    • Лазер-Ловушка: Создаёт горизонтальный лазер, который заставляет врагов спотыкаться и падать.
    • Кромсание: Мина, которая отбрасывает врагов назад, рэгдолля их, а так же уменьшает им броню.
    • Контузия: Мина, которая оглушает и дизориентирует врагов.

Изменения и Исправления Конклава

  • Уменьшен урон Страдавара в полу-автоматическом режиме в Конклаве.

Изменения

  • Текстовое описание Модов в Warframe получило визуальную переработку! Все описания Модов были вручную переписаны, чтобы поддерживать соответствующие стихийные и статус-иконки, а так же унифицированный формат текста. Нашей задачей было согласовать все моды и привести их все к единому формату. Мы просим вас быть терпимыми к этому изменению, так как нам предстоит провести ревизию всей обширной коллекции Модов в игре. Это изменение исключительно визуальное, призванное снизить громоздкость описаний модов, а не менять их функционал в каком-либо виде.
    New mods style wiki
  • Улучшено время загрузки на низко производительных системах приблизительно на 5% и улучшено время реакции шкалы прогресса на изменения.
  • Улучшено автоматическое обнаружение DX11 и его включение.
  • Добавлено окно диагностики, если игрока отключило от игры ещё на экране загрузки.
  • Добавлено окно диагностики, чтобы можно было проще определить некоторые избегающие обнаружения повреждённые установочные файлы и из-за чего происходит критическая ошибка.
  • Улучшено поведение систем, на которых осталось настолько мало места, что обновление могло завершиться критической ошибкой.
  • Улучшена защита от повреждённых данных локализации.
  • Улучшена награда за миссию обороны Tycho на Луне Орокин. Теперь она включает ключи Б3.
  • Улучшена видимость текстур для низко производительных систем, у которых отключены некоторые визуальные настройки.
  • Улучшен метод, по которому загружаются декорации в десантном корабле при заходе в игру или возвращении на корабль. Для тех из вас, у которых есть обширная коллекция статуэток, это изменение станет особенно заметно по плавной загрузке окружения после возвращения на десантный корабль.
  • Части Императора Вандал теперь можно обменивать!
  • Скин Ножны-Близнецы для Никан Имир и Сурт теперь можно экипировать на все виды Никан.
  • Локи Прайм, Бо Прайм и Вирм Прайм были убраны из Бездны и помещены в Прайм Хранилище на хранение.

Исправления

  • Исправлен краш, который возникал, если слегка повреждённый кэш исправлялся "на ходу".
  • Исправлена ошибка, из-за которой скин Звонарей не работал должным образом с Фуракс Призрак.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Мясников Гринир проигрывалась анимация атаки в замедленном виде, когда они были не потревожены.
  • Исправлены множественные некорректные субтитры в передачах во время обучения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было проходить сквозь объекты, используя способность Вуконга "Идущий Среди Облаков".
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Келы Де Тэйм была некорректная анимация сна.
  • Исправлено бесконечное падение в дыре на карте Обороны на Луне Орокин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дверь в Выживании на Луне Орокин не открывалась до тех пор, пока к ней не подойдут все члены отряда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги продолжали двигаться медленно после того, как прекратилось действие Бастилии Вобана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Моды на Силу Способности (Слепая Ярость, Усиление и подобные) не сильно влияли на первоначальный взрыв Вихря Вобана и на ДоТ урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой диорама набора Пески Инароса отображалась размытой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Оберегающее Гало Нэчжу появлялось во время прицеливания со Снайперской Винтовкой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в награду в миссиях Б4 Выживание выдавался Чертёж Парных Кам вместо Чертежа Парных Кам Прайм.

Обновление 18.11.1

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой последняя миссия автоматически выбиралась после возвращения на корабль в одиночном режиме.
  • Исправлены некорректные названия лиц и волос Оператора.

Обновление 18.11.0

Добавлено

ПОДКРЕПЛЕНИЕ ТЭННО!

TennoReinforcement Tommygun wiki

СТРАДАВАР - вместительное и обладающее большим уроном оружие! Положите свои руки на Страдавар посетив игровой магазин!

НОВЫЕ УЛУЧШЕНИЯ

Следующие улучшения доступны в Синдикатах:

Эш: Смертельный Телепорт: Улучшение Телепорта - Телепорт будет закончен ударом по цели, наносящим 200% дополнительного урона. 50% энергии будет возвращено при убийстве.

Банши: Резонирующий Взрыв: Улучшение Звукового Взрыва - Увеличивает урон на 100, радиус на 1м и потребление энергии на 1, за каждую секунду активной способности

Оберон: Восстановление Феникса: Улучшение Восстановления - При получении смертельного урона под активным эффектом Восстановления будет восстановлено 50% здоровья вам или союзникам. Эффект срабатывает каждые 90 секунд.

Хрома: Бесконечный Страж: Улучшение Элементарного Стража - Союзники, покинувшие радиус действия способности сохранят эффект на 100% времени оставшейся длительности способности

  • Добавлен эффект использования мода "Удар Разлома".

Исправления Конклава

  • Исправлена ошибка, из-за которой Прыжок-Выстрел мог сразу убивать игроков.

Изменения

  • Увеличена скорость снарядов "Восстановления" Оберона в два раза. Раньше они летели со скоростью 15м/с, теперь же они летают со скоростью 30м/с и имеют скорость поворота в 5м/с.
  • Увеличена скорость анимации "Восстановления" Оберона.
  • Улучшена "Железная кожа" Рино Прайм, для более металлического вида.
  • Слегка оптимизирован интерфейс, чтобы улучшить быстродействие.
  • Оптимизирована скорость загрузки уровня у клиентов.
  • Оптимизирован фпс при загрузке и считывании данных (включая двухъядерные процессоры)
  • Изменены звуки Чистильщика Прайм, чтобы они отличались от обычного.
  • Увеличено максимальное здоровье всех палачей Келы Де Тейм.
  • Улучшено освещение некоторых локаций Арчвинга.
  • Изменена запись Роллера-Турели в Кодексе, теперь он в открытом состоянии.
  • Улучшено освещение в Вердикте Джордаса.

Исправления

  • Исправлена ошибка, не позволяющая медленным клиентам принять следующую выбранную в отряде миссию. В результате чего нужно было запускать обратный отсчёт до старта для начала.
  • Исправлены ошибки в подсказках для хоста, который вернулся из миссии и активировал навигационную панель.
  • Исправлена Синоидальная Сандана, которая застревала в многих Варфреймах.
  • Исправлена ошибка в скрипте, когда приносились пожертвования полностью ненавистным Синдикатам.
  • Исправлено белое окно в окне чата.
  • Исправлены недостающие в интерфейсе индикаторы разложения брони и таймера Антисерума в Вердикте Джордаса.
  • Исправлена не красящаяся часть брони для Кубрау Ки'Тиира.
  • Исправлена ошибка, позволяющая некоторым врагам продолжать атаку при оглушении/опрокидывании.
  • Исправлена ошибка, которая делала Ивару видимой при использовании мистификатора "Мистический Обман".
  • Исправлен наплечник брони "Пакаль", который не отображался на Банши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссия убийства голема Джордаса заканчивалась провалом.
  • Исправлен размер иконки Муталист Кванты в Магазине
  • Исправлена ошибка, из-за которой альтернативный режим огня Пантеры потреблял меньше боеприпасов с модами увеличения скорострельности.
  • Исправлена дыры в уровнях Фобоса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Эскорт" Итзала считалился сопартийцами в первой стадии Вердикта Джордаса, блокируя остальных игроков и не давая пройти дальше.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Зараженные пытались пройти через закрытые двери.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер комбо не отсчитывался при трансформации оружия.(Истерия, Величественный Клинок и т.д.)
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвет света в Инкубаторе был стандартным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой союзники показывались в состоянии "истекает кровью", после миграции хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бурсы не умирали после взлома в миссиях "Зачистка".
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла активировать Концентрацию после того, как энергия закончилась. Если была включена функция "Включить Концентрацию Постоянно".
  • Исправлены текстуры в первой стадии Вердикта Джордаса.

Обновление 18.10.6

Изменения

  • Железная Кожа Рино Прайм теперь будет использовать цвет Акцентов вместо цвета энергии.
  • Улучшены передачи Келы Де Тэйм.
  • Увеличено освещение на экране просмотра Отпечатков Кубрау, чтобы легче было различать внешний вид.
  • Восстановлено ещё больше деталей в текстурах Никс Прайм.
  • Полярность модов "Кислотные Снаряды" и "Фоморианский Ускоритель" изменена на Мадурай.
  • Проделана небольшая оптимизация окна чата.
  • Улучшены эффекты мода "Напалм Ночного Дозорного".
  • Улучшены точки появления врагов на Арене Келы Де Тэйм.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялось больше врагов/дронов арены, чем задумано, после нескольких миграций хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги, познавшие свою смерть в Отливе Гидроида, не засчитывались в счётчик убийств, из-за чего останавливался прогресс в миссиях Зачистки или схожих, где по сценарию требуется определённое количество убийств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клоны Зеркальной Галереи Мираж атаковали несколькими Глефами, после того, как последняя была брошена и возвращена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Парные Токсоцисты "возбуждались" от попаданий в голову Стражем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой яма с лавой не телепортировала игроков в безопасную зону на Арене Келы Де Тэйм.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не было видно эффекта открывания двери на Арене Келы Де Тэйм.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки телепортировались в безопасную зону при слишком близком приближении к краю Арены Келы Де Тэйм.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить тест на 12-й Ранг Мастерства после нескольких убийств врагов и падений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой комната Стального Меридиана не отображалась на карте Реле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на скине Лисета Мальтзур Окулус отсутствовал правильный цвет энергии.

Обновление 18.10.5

Добавления

  • Железная Кожа Рино Прайм получила PBR! Это так же позволит Железной Коже использовать цвет выбранной энергии.(Стандартный цвет всё ещё золотой!)
  • У Халикара теперь есть анимация складывания!

Изменения

  • Улучшены эффекты Мода Огриса "Напалм Ночного Дозорного".
  • Улучшено основное аудио в Ратууме и в Арене Келы.
  • Восстановлена детализация текстур Никс Прайм.
  • Уменьшено количество Роллеров, появляющихся в битве с Келой Де Тэйм и увеличена задержка межу их появлениям.
  • Улучшены ракеты Келы Де Тэйм, чтобы те находили цели более эффективно и сильнее били.
  • Увеличено разнообразие голосовых передач во время битвы с Келой Де Тэйм.
  • Увеличено максимальное количество Щитов и Здоровья Келы Де Тэйм.
  • Порабощённые Пулемётчики теперь используют женские голоса Гринир. Уникальные голоса уже на подходе!
  • Уменьшена механика автонаведения Халикара, чтобы подражать другому метательному оружию ближнего боя (Глефа, Кестрел и подобные).
  • Передвижение Роллеров-Турелей было изменено, чтобы они подбирались ближе к своим целям, чтобы минимизировать случаи остановки во время преследования.
  • Чертежи, роняемые Келой Де Тэйм теперь будут отображаться в виде "?" при подборе.

Исправления

  • Исправлен краш (теперь на самом деле) при телепортации врагов на огневую точку типа Бастионов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Навигационный Сегмент Урана не выдавался игрокам, которые корректно и честно прошли свой путь через Седну и убили Келу на её миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги на Арене Келы Де Тэйм появлялись сразу же после Миграции Хоста.
  • Исправлен краш игры, возникающий на Бесконечном Ратууме, если произошла Миграция Хоста.
  • Исправлены небольшие ошибки анимации перезарядки Коммака.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кела Де Тэйм падала с уступа в бесконечность и никогда не возвращалась обратно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой накладывалась бесконечная невидимость при использовании Обыска и наличии Мистического Обмана.
  • Исправлены редкие случаи, когда Кела Де Тэйм застревала в определённых анимациях перемещения с помощью крюка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кела Де Тэйм прыгала и исчезала в разреженном воздухе на несколько секунд. Мы никогда не узнаем, куда она уходила...
  • Исправлена ошибка, из-за которой взрыв Харликара не наносил урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять на чёрном экране, если на момент окончания Ратуума было открыто меню паузы.
  • Исправлены различные ошибки наложения текста в локализациях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Дроны Келы в Арене уничтожались в конце матча на Арене Келы Де Тэйм.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссия Бесконечного Ратуума не заканчивалась при смерти всех игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ракта Кернунн отображался со скином обычного Кернунна при экипировке скина Стрелы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кела Де Тэйм продолжала использовать свои способности/анимации после отступления.

Обновление 18.10.4

Добавлено

  • Добавлен радиус в описание мода для Ака и Бранта "Электромагнитное Покрытие".
  • Добавлены звуки при получении урона от Карабуса Палача Нока.

Изменения

  • Изменено соотношение расстояние/звук для Роллеров-Турелей.
  • Улучшены несколько текстур арены Келы Де Тейм до трилинейной фильтрации, это улучшит качество на более слабых системах с отключённой анизотропной фильтрацией.
  • Из трансмутации убран случайно попавший туда мод для Каватов. Скоро кошечки... Скоро.
  • Изменены стандартные цвета энергии Рино, они будут более синими.
  • Увеличены паузы стрельбы для турели Ксифоса, чтобы избежать ошибок в поведении, когда она стреляла и останавливалась при сменах целей.
  • Восстановлены детали в текстурах Никс Прайм.
  • Увеличено разрешение и слегка изменена раскраска Экскалибура Прайм.
  • Изменены звуки движения и атак Вэй Молты.
  • Некоторые улучшения в системе смешивания звуков в контенте Ратуума. Звуки будут лучше реагировать на изменения громкости и Alt + Tab.

Исправления

  • Исправлен вылет в Вердикте Джордаса, не дающий завершить его.
  • Исправлен вылет, который вызывал телепорт НПС из любого расположенного снаряжения (Бастион).
  • Исправлена невозможность играть миссии "Вторжение" из-за ошибок в интерфейсе.
  • Исправлено отображение цвета энергии Оберона.
  • Исправлены чрезмерные звуки на арене.
  • Исправлены некоторые другие слишком громкие звуки врагов, оружия и т.д. арены Келы Де Тейм.
  • Исправлено получение дополнительных Кредитов если миссия не была выиграна.
  • Исправлено получение урона от отражений Мираж с Огрисом, если они исчезли в момент полёта снаряда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой моды Келы Де Тейм не отображались как "НОВЫЙ".
  • Исправлено некорректно расположение санданы Ки'Тиира на Эквинокс.
  • Исправлена двойная запись для Регулятора Орокин в Кодексе.
  • Исправлены дыра в карте арены Келы Де Тейм.
  • Исправлены ошибка, из-за которой предметы не возвращались при падении за пределы уровня.
  • Исправлены ошибки с лазерами в Бездне.
  • Исправлены некорректные параметры характеристик при воскрешении на арене Келы Де Тейм после миграции хоста.
  • Исправлены некоторые зависания и вылеты.
  • Исправлен таймер интерфейса, который был неточен при отображении возрождения на арене Келы Де Тейм.
  • Исправлена некорректное улучшение мода "Электромагнитное Покрытия" с каждый уровнем.
  • Исправлено 100% поглощение урона модом "Электромагнитное Покрытие".
  • Исправлена ошибка, из-за который Роллеры-Турели двигались при открытии/закрытии, что приводила к тому, что они не стреляли.
  • Исправлено повторение сообщений на арене Келы Де Тейм.

Обновление 18.10.3

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой останавливался прогресс боя с Келой Де Тэйм при использовании Молекулярного Заряда Новы.

Обновление 18.10.2

Изменения

  • Ратуум 2 (Средний) теперь даёт 10 Очков Правосудия за выполнение.
  • Ратуум 3 (Сложный) теперь даёт 25 Очков Правосудия за выполнение.
  • Уменьшена точность дальнобойного Палача Харконар.
  • Палач Рет: урон Дракгуна уменьшен на 75%, урон Роллера Рета уменьшен на 50%.
  • Палач Нок: Урон его Собека уменьшен на половину, но шанс статуса увеличен на 10%. Урон Карабуса Смерти уменьшен до 1% Максимального Здоровья / тик от изначальных 15% Максимального Здоровья / тик, а так же добавлен таймер "охлаждения" в 6 секунд, чтобы он не мог атаковать сразу после разрыва луча. Точность снижена на длинных дистанциях. Была ошибка в дизайне - луч должен был длиться всего несколько секунд, а затем уходить в "охлаждение". Вместо того, чтобы просто атаковать беспрерывно. Шанс Статуса был добавлен, чтобы возместить некоторую потерю в уроне Собека и Карабуса Смерти. У него есть шанс применить статус Коррозии, который уменьшит броню, тем самым позволив его союзникам нанести больше урона.
  • Сбалансировано оружие палачей - Дракгун "срезан" почти в половину и увеличен Шанс Статуса Собека на 10%.
  • Палач Док Тул и Палач Вэй Молта: Урон Ланей был снижен в половину и теперь спадает между 20-30 метрами, нанося минимум урона.
  • Здоровье и Броня противников Ратуума уменьшены на 50-75%, но увеличены Щиты.
  • Палач Гареш: Убран Гарпун.
  • Противники-Карабусы были физически увеличены на 50%.
  • Сделаны различные изменение сложности и тайминга в битве с Келой Де Тэйм, такие как:
  • Улучшен контроль её передвижений по Арене, чтобы избежать поведения "спама".
  • Роллеры не будут запрыгивать на основную платформу.
  • Увеличено время между Орбитальными ударами и захватом цели.

Исправления

  • Исправлен квест "Приз Вора", который нельзя было выполнить из-за того, что Навигационный Сегмент Меркурия отсутствовал на уровне.
  • Исправлены ошибки с уровнями громкости противников в Ратууме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой новый Мод Меди-Луч не выпадал из Келы Де Тэйм.
  • Исправлены недостающие субтитры в битве с Келой Де Тэйм.
  • Исправлены различные зависания и краши.
  • Исправлен краш, относящийся к Бурсам-Нуллификаторам.
  • Исправлены возможные случаи остановки прогресса в сражении с Келой Де Тэйм.

Обновление 18.10.1

Изменения

  • К миссии с убийством Келы Де Тейм больше нельзя присоединиться, если игроки уже находятся на арене.
  • Скорректированы некоторые громкие звуки и повторения.
  • Уменьшена громкость Порабощённого Солдата Корпуса и Гринир, до релиза новой технологии звука.

Исправления

  • Исправлены различные зависания и краши игры.
  • Исправлен краш во время боя с Келой Де Тейм.
  • Исправлен краш во время боя с Тилом Регором.
  • Исправлена ошибка, из-за которой искры Роллера оставались навсегда после миграции хоста.

Обновление 18.10.0

Операция Ратуум

Добавлено

ОПЕРАЦИЯ: РАТУУМ

Новая операция уже доступна! Новые моды, оружие-призрак и многое другое уже ждут вас!

Парный Комак - Удвоенная мощь смертоносной атаки Парных Коммаков позволяет уничтожать врагов за мгновения.

PBR текстуры - обновлены Никс Прайм, Эмбер Прайм, Рино Прайм и Экскалибур Прайм.

Коллекция Статуй Ратуума: Коллекция статуй, представляющая Палачей Ратуума.

  • Добавлено сообщение о достижении дневного лимита очков у Цефалона Симэриса.
  • Порабощённые Орокин Гринир/Корпус получили новые голоса и команды.
  • Теперь вы можете забрать сразу все заполненные Экстракторы.
  • Добавлены упоминаемые Баро в квесте "Пески Инароса" иероглифы.

Изменения

  • Улучшена способность "Подавление Толпы" Вирма, которая не задевала врагов находящихся очень близко.
  • Радиус действия "Подавления Толпы" Вирма был переработан. Ранее максимальные 10 метров достигались на 3-м уровне. Теперь же начинается с 6 метров, и далее 6.8, 7.6, 8.4, 9.2 и 10 метров на максимальном уровне.
  • Изменена физика "Контроля Толпы", чтобы отталкивание выглядело более реалистично.
  • Улучшены визуальные эффекты и производительность мода "Громобой".
  • Удалены миссии "Выживание" на планетах в случаях Сигналов Тревоги. Теперь вместо них миссии "Раскопки", которые всегда и проходят на планете.
  • Ослаблены визуальные эффекты мода "Громобой" на отражениях Мираж, в целях увеличения производительности.
  • Уменьшена дезориентируящая тряска экрана на Арчвинге, возникающая когда вы замедлялись сразу после скольжения.
  • Мёртвые и АФК игроки больше не будут получать Кредиты.
  • АФК игроки больше не будут получать Криотик на миссиях раскопок.
  • Поведение "Вакуума" Носителя теперь зависит от движения игрока. Теперь "Вакуум" не будет слишком долго работать в одном направлении - ваше движение будет активировать "Вакуум".
  • Убран шанс выпадения Маяков из Охранников Эксимусов, т.к. они больше не нужны.
  • Теперь наблюдающие (мёртвые) и истекающие кровью игроки смогут открывать меню паузы.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой ежедневный лимит Репутации Цефалона Симэриса не отслеживался на миссиях должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Репутация Цефалона Симэриса не отображалась на странице "просмотр прогресса миссии", как у всех остальных Синдикатов.
  • Исправлены ошибки с появлением противников в кучках на миссиях "Оборона Орокин", теперь они будут появляться более распределённо, а не искажёнными кучками
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не получали бонус к Репутации Симэриса, показываемый в миссиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Конвергенция появлялась на/под дружественными объектами. (ЭксКаваторы и подобное)
  • Исправлена ошибка, из-за которой в записи Кодекса Защитника Гробницы показывался колчан, проходящий сквозь его грудь.
  • Исправлен текст подтверждения при установке Линзы в оружие, в котором говорилось, что это оружие уже имеет установленную Линзу, даже если это не так.
  • Исправлены различные ошибки локализации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на экране "прогресс миссии" потенциально отображался прирост Репутации Цефалона Симэриса вместо дневного лимита игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой становилась доступна Эвакуация после 300 Криотика в Вылазке/Сигналах Тревоги.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Торид не применял правильный цвет энергии во время определённых эффектов.
  • Исправлены различные мерцающие текстуры стекла в Бездне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способности, использованные Клиентами, не отменялись Нуллификаторами Корпуса.
  • Исправлено отсутствие маркера задания в миссии "Восстановление".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Криокамеры в миссиях "Оборона" на Уране перемещались прямо во время волны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определённые эффекты частиц PhysX не работали на высокопроизводительных видеокартах и возможно вызывали краши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сигилы выглядели растянутыми в окне "Статистика Мира".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рипкас отображали свой элементальный эффект на шее вашего Варфрейма.
  • Исправлены некорректное освещение и текстуры воды в локациях Урана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ТэнноГен Лисет "Малтзур" использовал некорректный цвет энергии.
  • Исправлено некорректное отображение ТэнноГен скина Зефир "Хагоромо".
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность Гидроида "Отлив" заставляла врагов принимать Т-позу после их смерти.
  • Исправлен очень редкий краш во время возвращения на ваш Десантный Корабль.
  • Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид Операторов сбрасывался после Миграции Хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определённые эффекты следа Стрелы не исчезали спустя время.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Споры Сарины исчезали при использовании их на Линьке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дульная вспышка Коммака всегда была белой.
  • Исправлены некорректные границы телепорта на картах "Оборона" на Церере.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ЭксКаваторы могли остановиться, когда на таймере уже 0.0.
  • Исправлена ошибка, из-за которой установка башни Десантного Корабля мешалась на уровнях.

Обновление 18.9.0

Background 18.9.0

Добавления

СКИН БАНШИ СОПРАНА

  • Изящная и стильная, Банши Сопрана поёт песню разрушения.

СКИН СОНИКОРА КЛИОНА

  • Дайте Соникору, личному оружию Банши Сопрана, новый Скин.

СИГИЛ БАНШИ СОПРАНА

  • Носите сигил Банши Сопрана с гордостью.
Banshee Soprana Skin wiki

Изменения и Исправления Конклава

  • Исправлена ошибка, из-за которой Песчаная Буря Инароса оставалась активной после смерти игрока и до его возрождения в Конклаве.
  • Уменьшен урон и радиус Бури Клинков Эша в Конклаве.
  • В половину уменьшен взрывной урон мода Взрывомитра в Конклаве.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Локи застревал позади лазерных ворот после Транспозиции за них в Конклаве.

Изменения

  • Изменён радиус урона при разгерметизации в локациях Корпуса, чтобы под влияние попадала вся комната, а не только небольшая область рядом с брешью. (На самом деле на этот раз!)
  • Добавлены завитки, которые должны были быть на шлеме Некроса Лазарь.
  • Улучшен ИИ шаблонов передвижения в Подводной Лаборатории Гринир.
  • Изменён эффект взрывов Молекулярного Заряда и Сброса Антивещества Новы, чтобы улучшить и отображение, и производительность.
  • Убран собственный интерфейс Колчана Ивары в Додзё.
  • Заражённые миссии Вылазки на Корабле Корпуса и Галлеоне Гринир теперь наполнены более пугающей атмосферой, ура!
  • Чертежи Десантных Кораблей теперь передаваемые!
  • Агрессивные способности Стражей больше не будут атаковать дружественные/непотревоженные цели.
  • Если у вас нет Линз Фокуса в Инвентаре, то вам будет предложено купить одну при попытке поставить Линзу в снаряжение.

Исправления

  • Исправлен принцип, по которому мод Удар Жизни взаимодействовал с Кражей Жизни при срабатывании статуса. Игроки могли получать бесплатную Кражу Жизни, если он включали концентрацию после срабатывания статуса, не тратя при этом энергию. Теперь Кража Жизни при срабатывании статуса будет давать вам здоровье после того, как вы отключили Концентрацию до момента прекращения действия ДоТ-а (нанесение урона на протяжении времени), так как Кража Жизни была активна, когда вы начали атаку.
  • Исправлено отображение энергии Кузницы стандартным синим цветом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нога Оберона проходила через юбку скина Фейарк.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты видели, что Хост использует Поглощение Никс на земле, в то время, как на самом деле это происходит в воздухе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не видели эффекта попадания при стрельбе в шар Поглощения Никс Хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Клиентов не регистрировались в определённых зонах шара Поглощения Никс при его увеличенных размерах.
  • Исправлено прерывистое падение при игре с высокими показателями фпс. Это выглядело так, как будто вы приземлялись на невидимый объект перед падением на землю.
  • Исправлен краш, возникающий при присоединении к игре в процессе.
  • Исправлен потенциальный краш, вызываемый смертью Кубрау.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Катализатор Эмбер не добавлял скорости использования способностей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой повязка Мисы становилась синей и прилипала к её лицу при использовании Миротворца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кара Оберона отображалась для Клиентов стандартным синим цветом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Деконструктор Гелиоса не стрелял постоянно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссии Вылазки появлялись поверх миссий Войны, из-за чего на них ставилась Зачистка вместо указанной в описании.
  • Исправлена ошибка накладывающихся звуков взрыва от мода Скрытая Взрывчатка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не видели эффекта лазерных глаз у врагов на последнем этапе квеста Пески Инароса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой были слышны звуки попаданий в голову во время действия Тишины Банши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы мест бурения в миссиях Раскопок располагались в неверных местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали доступные места бурения в миссиях Расопок в Поселении Гринир. Теперь вы увидите места бурения, которые раньше никогда не использовались!
  • Исправлена ошибка, из-за которой Саргас Рук зависал при использовании Тишины Банши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Саргас Рук не стрелял из своего огнемёта в руке, если застревал в режиме ближнего боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой был виден ледяной материал через стены на Европе.
  • Исправлена визуально некорректная жидкость в трубах на Уране.
  • Исправлена ошибка, из-за которой альтернативный режим стрельбы Пантеры тратил больше патронов, если экипирован мод на пронзание насквозь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук мода Могучий Бросок отменялся преждевременно после возвращения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скины стрел визуально не применялись на Чжугэ.
  • Исправлено автоматическое переключение на Основное оружие при передаче Вторичного оружия Цели Спасения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было создать несколько одинаковых Шлемов Варфрайма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у способностей Течение Времени и Скоротечный Шторм (Зенурик) отсутствовал индикатор баффа в Интерфейсе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки чата не изменяли своё положение при возвращении на Лисет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бафф мода Преобразование Энергии отображался в миссях Арчвинга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способности Фокуса Мадурай не наносили урон куполам Нуллификаторов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой различные двери отображались чёрными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стандартные наплечники восстанавливались на Скине Оберона Фейарк при выходе из Арсенала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой описание предмета Снаряжения не обновлялось при замене на другой предмет.
  • Исправлен редкий краш во время логина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Магазине отсутствовала диорама у Набора Охотницы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты зависали на чёрном экране во время загрузки в миссию Защиты Резервуара в квесте Второй Сон.

Обновление 18.8.2

Добавления

  • Добавлена подсказка об Увеличении в Интерфейсе Снайперского прицела, чтобы помочь игрокам понять механику увеличения.

Изменения и Исправления Конклава

  • Уменьшена скорострельность Парных Токсоцистов в "возбуждённом" режиме с 500% до задуманных изначально 150% в Конклаве.
  • Исправлена ошибка скрипта во время использования Искупления Оберона в Конклаве.
  • Исправлена ошибка, из-за которой движущиеся контейнеры выталкивали игроков за пределы уровня на карте Корабль Корпуса в Конклаве.
  • Исправлена дыра на карте Поселение Гринир в Конклаве.

Изменения

  • Мачете Призрак теперь можно передавать!
  • Убраны ненужные строки Ордиса, появляющиеся в вашем Лисете.
  • Уменьшена вибрация контроллеров при продолжительной стрельбе из Атомоса, Гаммакора, Глаксиона и Ампрекса.
  • Изменён радиус урона при разгерметизации в локациях Корпуса, чтобы под влияние попадала вся комната, а не только небольшая область рядом с брешью.
  • Изменены точки попаданий на некоторых врагах для улучшения обезглавливания или расчленения.
  • Улучшен экран загрузки - меньше подвисаний.
    Launcher Param Wiki
  • Улучшены экран загрузки, присоединение в процессе и производительность реле для более гладких перемещений. Пожалуйста, примите во внимание, что для этих улучшений мы просим запустить Оптимизацию Кэша в настройках лаунчера:

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой пакеты Жизнеобеспечения парили над землёй.
  • Исправлены некоторые редкие зависания, которые возникали на системах с четырёхъядерным процессором.
  • Исправлена ошибка, из-за которой список Недавних Игроков показывался в случайном порядке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хьёкки атаковали дважды за рывок, вызывая тем самым потенциальные "ваншоты".
  • Исправлена ошибка, из-за которой неверно отображался урон Атаки в Прыжке во время предпросмотра оружия Ближнего Боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было внести больше, чем доступно в Клановое Хранилище Додзё.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук выстрелов Сомы был слышен по всей карте, даже если стрелял другой игрок.
  • Исправлено некорректное появления врагов на картах определённых фракций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой хлыст Миоса и Лацеры становился невидимым, если начать атаку в ближнем бою сразу после смены оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой хлыст Миоса и Лацеры хаотично дёргался при переключении на оружие после Быстрой Атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийства Стражем не засчитывались в Священный Сосуд во время квеста Пески Инароса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изготовленные предметы в Кузницу отображались того же цвета, что и интерьер Лисета.
  • Исправлено тёмное освещение некоторых локаций Галлеона Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Меню затемнялось, пока активна способность Оператора.
  • Исправлено наложение элементов Интерфейса в миссиях Перехвата.
  • Исправлена ошибка, из-за которой двери лифтов отображались чёрными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было взломать панели не по порядку в тесте на 5 Ранг Мастерства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Изгнанные Лимбо враги могли взламывать терминалы в миссиях Перехвата.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Инарос отображался прозрачным после возрождения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой имя Мэру не было переведено в Базаре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой элементы Интерфейса пропадали, если размер HUD был больше 50%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Безумные Гринир появлялись до того, как был взломан терминал на миссиях Выживания Цефалона Суда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка чата отображалась как "Т", даже если была выбрана другая кнопка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ТэнноГен шлем Хромы Кайджу был несимметричным с определёнными стойками и оружием.
  • Исправлен неверный угол стрел на луках, если игрок невидим.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Косаш отсутствовали уникальные комбо-атаки.
  • Исправлена дыра на карте в определённых комнатах Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Магнитное Поле Мэг направляло снаряды в голову Порабощённому Вору, из-за чего его сложно было победит в виду его уязвимой точки на животе.
  • Исправлена ошибка дублирования сфер у клиента/хоста в комнатах-головоломках на Луне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Статикор после миграции хоста стрелял в место рукоятки Пакета Данных Мобильной Обороны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отменялась миссия со специальными условиями (например "только оружие Ближнего Боя" и прочее) во время отсчёта миссии, если присоединился игрок, не соответствующий требованиям.
  • Исправлены случаи, когда каждое 8-е подбирание предметов не отображалось сообщением в Интерфейсе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой моды Преобразование Энергии и Преобразование Здоровья случайным образом пропускали подбор сферы.
  • Исправлены различные ошибки локализации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в диораме Инароса отсутствовали его тканевые элементы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала анимация смерти у Дрона-Пиявки, Дрона-Минёра и Дрона-Подрывника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не выдавался Чертёж Спектра после выполнения миссии Спасения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты видели исчезающие сферы Симулора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой светильники Тешина в Реле не имели анимации огня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой круги захвата увеличивались/уменьшались очень неровно для Клиентов.
  • Исправлена ошибка скрипта, возникающая при закрытии вкладки чата во время миссии.

Обновление 18.8.1

Изменения Дёготь-Муталиста

  • Теперь замедляется только скорость передвижения
  • Здоровье лужи зависит от уровня Дёготь-Муталиста
  • Длительность жизни лужи увеличена с 6 до 10 секунд

Изменения

  • Кванту Вандал и Прову Вандал теперь можно передавать
  • Уменьшен урон Игниса у Дрессировщиков Хьёкк почти на 50% и шанс статуса на 10%
  • Уменьшен урон Огненной Бомбы Дрессировщика Хьёкк на 5% и шанс статуса на 20%
  • Подарки больше не могут быть отправлены тем, у кого Вы в списке игнорируемых
  • Компаньоны больше не будут получать опыт если Вы мертвы
  • Кубрау теперь будут использовать такую же механику, как и Стражи, исчезая при Вашей смерти.
  • При использовании воскрешения Кубрау так же будет воскрешён, если не был убит уроном истекая кровью

Исправления

  • Исправлены настройки цвета молота "Сайбер"
  • Исправлена ошибка, оставлявшая оружие Вуконга видимым несколько секунд при использовании способности "Идущий среди облаков"
  • Исправлено падение Пакета Данных через пол в миссия МО Бездны
  • Исправлена ошибка. из-за которой Снаряжение не расходовалось в конце миссии после миграции хостаF
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам не наносился урон волной в J3 Големе
  • Исправлен вылет при миграции хоста
  • Исправлен вылет, связанный с возвращением в миссию при выходе из неё истекая кровью
  • Исправлена ошибка, из-за которой строка поиска в Арсенале не очищалась от предыдущего поиска
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались эффекты добивания для клиентов
  • Исправлены недостающие звуки быстрых атак и комбо Глефы Прайм
  • Исправлен вылет, когда Дирига взаимодействовал с электрической ловушкой

Обновление 18.8.0

TennoReinforcements-IceHammer-wiki

Добавления

САЙБЕР - Лед в движении способен сокрушить скалы. Этот ледяной молот - не исключение. (Мощные атаки имеют 50% бонус статуса!)
Tenno Reinforcements - Sibear-0

Tenno Reinforcements - Sibear-0

ШЛЕМ АТЛАСА "СИКОРО" - альтернативный шлем для Варфрейма "Атлас".

ШЛЕМ ВУКОНГА "ДАШЭНЬ" - альтернативный шлем для Варфрейма "Вуконг".

САЙТ СУГАТРА - кристаллизированный компаньон молота "Сибирь".

Изменения и исправления Конклава

  • Исправлена Песчаная буря Инароса, что работала даже после смерти.
  • Увеличена скорость восстановления после воздействия Искупления Оберона.
  • Уменьшена скорость применения Искупления Оберона. Урон будет наносится сразу после поднятия Обероном рук.
  • Никс больше не может использовать альтернативный огонь используя Поглощение.
  • Уменьшен урон заряженной атаки Статикора.

Изменения

  • Все части Снайптрона теперь передаваемы!
  • Больше не нужно входить заново для получения следующей награды за вход.
  • Улучшены звуковые эффекты способностей Инароса.
  • Улучшено время загрузки в миссию.
  • Сражение с боссом в Вылазках более не будет иметь модификатор "Только ближний бой".
  • Улучшены анимации сна\контроля на боссах.
  • Удалены лишние канаты в точках эвакуации.
  • Вторичное оружие, что раньше использовало боезапас снайперских винтовок, теперь будет использовать боезапас пистолетов. Подобранные боеприпасы будут давать по 10 патронов такому оружию, а не по 20.
  • Улучшена анимация телепорта Солдата с Огненным Клинком так, чтобы его атака не была готова в момент телепорта к игроку.
  • Улучшено взаимодействие снарядов Стага и Симулора, для лучше отображения. Так же это улучшит расположение снарядов на объектах.

Исправления

  • Исправлено обрезанное меню миссий для некоторых разрешений.
  • Исправлены ошибки в скриптах, возникающие в Симулякруме.
  • Исправлен случайный запуск более одной копии игры.
  • Исправлены эффекты света, иногда отображающие блоки тени.
  • Исправлены чрезмерно большие эффекты сияния Бездны.
  • Исправлено бесконечное опрокидывание Амбуласа Чакрамом Нэчжи.
  • Исправлено взаимодействие Бастилии и Каватов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты статуса Токсичного Хлыста Сарины и Травматического Перенаправления Нарамона не работали с добиваниями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали Шифры Орокин и Порченные моды, после успешного открытия Хранилища в Руинах Орокин и Выживания дольше 10 минут.
  • Исправлены визуальные ошибки дверей, вылезающих из стен.
  • Исправлена активация Смертельного Притяжения Джинна на "спокойных" врагов.
  • Исправлена ошибка, не позволяющая пройти через разбитое стекло в Кораблях Корпуса.
  • Исправлен налезающий текст в профиле.
  • Исправлено неправильное положение камеры в Арсенале Реле
  • Исправлена ошибка, из-за которой Муталист Цернос и Талоны использовали один тип боеприпасов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой статусы Парных Токсоцитов так же вызывали срабатывание специального эффекта оружия.
  • Исправлены анимации Амбуласа при использовании на нём Телепорта Локи.
  • Исправлены некоторые дыры в подводных уровнях Урана.
  • Исправлена стрельба Пантеры назад, если оружие было направлено в землю.
  • Исправлена ошибка интерфейса, показывающая возможность эвакуации до выполнения условий миссии.
  • Исправлено отображение Декс Сибарис на земле, если оружие было отнято Мастером Драков.
  • Исправлена возможность атаки хозяина с эффектом "Радиация" компаньоном.
  • Исправлено появление ресурсов в комнате Шакала. Теперь вновь будут появляться только патроны.
  • Исправлено расположение Рипкасов на скине Тринити "Ведьма".
  • Исправлены отсутствующие звуки Мира в Огне Эмбер.
  • Исправлено зависание при выходе из игры в меню "Изменить интерьер".
  • Исправлены ошибки скриптов при присоединении к миссии "Шпионаж".
  • Исправлена неправильная работа Тишины и Тихой Невидимости с Игнисом.
  • Исправлена работа скина Сомы "Охотник" на Соме Прайм.

Обновление 18.7.1

Изменения и Исправления Конклава

  • Исправлена ошибка Интерфейса в Конклаве на экране Окончания Мисиии.

Добавления

  • Добавлена опция "Пусто" в наплечники Оберона.

Изменения

  • Смертельное Влечение Джинна больше не будет действовать на врагов, у которых есть сопротивляемость к контролю разума. Это должно предотвратить ошибки во время битвы с Лефантисом при экипированном Джинне.
  • Улучшена производительность Десантных Кораблей, в которых изобилуют украшения.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой способность Травматическое Перенаправление (Нарамон) не использовала заряды при атаках оружием ближнего боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скин Парных Кам Нари и Вали не появлялся в инвентаре. Так же исправлено отсутствие скина в Наборе Делюкс Скинов Локи, из-за чего там была неверная цена. Пожалуйста, примите во внимание, что скрипт сейчас в работе и выдаст скин Парных Кам Нари и Вали всем, кто купил поломанный набор. Мы дадим знать, когда скрипт завершит свою работу. Он повлияет только на покупки, которые были совершены между 18:30 ET 30 Марта и нынешним моментом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой многие боссы не придерживались своего поведения из-за Смертельного Влечения Джинна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наплечники Оберона Фейарк назывались так же, как и его стандартные наплечники.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стрелы Призма и Эрос не появлялись в инвентаре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стрелы Призма и Эрос появлялись в колчане как Скана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли переподсоединиться в приватные миссии (как миссии с Ключом Бездны), если была потеря соединения во время игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой терминалы Обороны вращались из-за Ловкости Рук Мираж.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не видели таймер длительности способности после использования Устрашения Некроса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не могли использовать Устрашение несколько раз подряд. Клиенты видели анимацию, но способность не действовала на врагов до тех пор, пока не истечёт таймер первого использования Устрашения.
  • Исправлена возможность выбрать опцию "Продолжить" квест Приз Вора в Кодексе после его завершения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Вэй Хек повторял ненужные анимации способностей для Клиентов.
  • Исправлено зависание игры при нажатии на "Энтер" в меню Снаряжения.

Обновление 18.7.0

Background 1870 wiki

Новые Кастомизации

КОЛЛЕКЦИЯ ОБЕРОНА ФЕЙАРК

Олицетворяйте силу жизни с новой Коллекцией Оберона Фейарк. Это коллекция, вдохновлённая лесом, представляет новые Скины для Оберона, Париса и Ак и Бранта.

Oberon Feyarch Skin wiki
  • СКИН ОБЕРОНА ФЕЙАРК - Появляйтесь из тёмного леса с этой старой ветвистой душой.
  • СКИН АК И БРАНТА ДАНАУС - Уникальное комбо меча и щита лесного воина Оберона Фейарк.
  • СКИН ПАРИСА ДРИАД - Личный лук Оберона Фейарк.

Изменения и Исправления Конклава

  • Функция "Отбора Рекрутов" теперь будет выдавать более конкретное сообщение, показывающее, что она отключена.
  • Уменьшен урон Декс Сибариса в Конклаве.
  • Огрис теперь можно использовать в Конклаве.
  • Мод Искусный Темп больше нельзя использовать с Оптикором или Митрой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой должным образом не применялся иммунитет от Модов Конклава к пошатываниям от Притяжения Мэг.
  • Исправлена ошибка в описании Мода Конклава Внезапное Правосудие.

Добавления

  • Финальная Миссия Вылазки теперь может быть Убийством босса 100-го уровня!
  • Вы теперь можете передвигаться по Базару Мэру в режиме Ларька! Пожалуйста, примите во внимание, что при выходе из зоны торговли всплывёт сообщение о том, что вы вышли из режима Ларька.
  • Добавлен подготовленный контент для 6 Сезона Наград за Вылазку. Примите во внимание, что 6 Сезон начнётся после обновления Вылазки 31 Марта.

Изменения

  • Добавлено несколько новых анимаций смерти Гринир.
  • Снижена яркость визуального эффекта Святой Земли Оберона.
  • Улучшены визуальные эффекты кнопки "Торговля" на Базаре Мэру.
  • Уменьшен базовый урон Дронов Подрывников и убран шанс Статуса.
  • Сбалансирован Джаггернаут на высокоуровневых Заражённых миссиях, в частности на Заражённых Вылазках. Джаггернаут не будет превышать 80 уровня и теперь есть лимит призываемых им подкреплений во время его топота. Так же Джаггернаут будет появляться единожды за миссию.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой для Клиентов тратилось два патрона при стрельбе из лука вместо одного.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при отказе от приглашения в Отряд, отправителю отображалось сообщение "Не удалось присоединиться".
  • Исправлена ошибка, из-за которой тэги в Реле не отображались над игроками.
  • Исправлены некоторые ошибки позиционирования на эмблеме Севати Секара.
  • Исправлены некоторые путающие формулировки в требованиях Миссий Вылазки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой затенение тканей не использовало нужный эффект.
  • Исправлены некоторые участки местности в Миссиях Шпионажа на Луне Орокин, через которые игроки могли пройти насквозь и добраться до Хранилища без выполнения испытания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка "Повторить Последнюю Миссию" не переносила игроков должным образом в меню Навигации.
  • Исправлены некоторые накладывающиеся объекты в Миссиях Шпионажа на Луне Орокин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Образ Хромы не использовал нужную кастомизацию шлема.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Квест Пески Инароса застревал на диораме Священного Сосуда и его нельзя было продолжить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отпечатки Кубрау отображались ярче в Интерфейсе просмотра отпечаткам в сравнении с нормальным освещением из-за адаптивной экспозиции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой точки на цели Синтеза невозможно было просканировать в ряде случаев.
  • Исправлено подвисание при использовании Кинетико-Сифонной Ловушки.
  • Исправлена коллизия в разломанном коридоре Руин Орокин, из-за которой игроки оказывались в ловушке под обломками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миникарта не работала должным образом в самой последней комнате Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лазерные ловушки не переключались должным образом для Клиентов в Хранилищах Шпионажа в Подводных Лабораториях Гринир.
  • Исправлены проблемы производительности у Хостов, вызванные использованием Бури Клинков Эша.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Заражённые Бегуны появлялись во всех Миссиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые более слабые ПК отображали Т-позу вместо должной анимации.
  • Исправлена визуальная ошибка, которая возникала при появлении кораблей снаружи Десантного Корабля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Реле отображали множество пустых вариантов. Теперь будет отображаться только один вариант незагруженного Реле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой корабль в центре летал слишком близко к окну Десантного Корабля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Лотос не было слышно в конце миссии Налёта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в миссиях Вылазок Лех Крилл ассоциировался с Фобосом, а не с Церерой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Лисеты летели слишком близко друг к другу во время входа в миссию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звук варпа Лисета не производился при покидании различных локаций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображались некорректные корабли во время подлёта для миссий Руин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не могли пройти сквозь открытые двери на Луне Орокин после активации консоли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались иконки баффов для способностей Системное Превосходство (Зенурик) и Новолуние (Вазарин).
  • Исправлена ошибка отображения Сигила Мастерства на Операторах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой двери на Галлеонах Гринир отображались белыми/чёрными.
  • Исправлены ошибки производительности, вызванные снарядами оружия с высокой скорострельностью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Метки Красной Вуали (Медальоны) не светились красным в миссиях.
  • Исправлено отображение подсказки Контекстного действия внутри консолей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Дрессировщики Хьёкк, Ползуны, Эксимусы и Скрамбусы Корпуса могли подействовать на Лимбо в Рифте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было постоянно двигаться во время истечения кровью.
  • Исправлен краш, возникающий при захвате цели Корпуса.
  • Исправлена постоянная стрельба Азимы, как если бы курок застрял.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при вскарабкивании на край сбрасывалась способность Ивары Обыск.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Статикор тратил патроны не производя выстрелов.
  • Исправлено положение эмблем на Экскалибуре, Хроме, Мираж, Сарине и Атласе.
  • Исправлены двойные названия на вывеске Магазина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты видели генераторы в Диверсиях активными после того, как те были уничтожены.
  • Исправлены различные ошибки локализации.

Обновление 18.6.3

Добавления Клиента Steam

Steam Round Three Releases wiki

Новые украшения Тэнноген теперь доступны на вкладке Мастерская Steam во внутриигровом Магазине. Вам нужно запустить игру через Steam, чтобы увидеть вкладку Мастерской Steam:

  • МАНТИЯ ДЖАТТУК Мантия (этим словом Гринир называют Сандану) для вашего Варфрейма, созданная Master Noob.
  • САНДАНА НСАРУ - Сандана для вашего Варфрейма, созданная Master Noob.
  • САНДАНА АКВИРОС - Сандана для вашего Варфрейма, созданная led2012.
  • ШЛЕМ МЭГ ОРБИТА и СКИН МЭГ ДИПОЛЬ - Набор для Варфрейма Мэг, созданный drawingyourdreams.
  • ШЛЕМ ХРОМЫ КАЙДЖУ - Шлем для Варфрейма Хрома, созданный [k a z].
  • ШЛЕМ ХРОМЫ ТАРАСК - Шлем для Варфрейма Хрома, созданный artarrwen.
  • СКИН ЛИСЕТА МАЛЬТЗУР ОКУЛУС - Уникальный скин для Лисета, созданный Cobalt.
  • СКИН ЗЕФИР ХАГОРОМО - Скин для Варфрейма Зефир, созданный Hitsu San.
  • ШЛЕМ ЗЕФИР МУССОН - Шлем для Варфрейма Зефир, созданный artarrwen.
  • СКИН ЗЕФИР СКЕЙРОН - Уникальный скин для Варфрейма Зефир, созданный novadragon01.
  • СКИН НОВЫ ЛЕБЕДЬ - Уникальный скин для Варфрейма Нова, созданный Arsenal.
  • СКИН ЭКСКАЛИБУРА УБИЙЦА ВЛАДЕЮЩИХ РАЗУМОМ - Уникальный скин для Варфрейма Экскалибур, созданный CommanderApocalypse.
  • ШЛЕМ НЕКРОСА ЛАЗАРЬ - Шлем для Варфрейма Некрос, созданный [k a z].
  • ШЛЕМ МИСЫ ЯСТРЕБ - Шлем для Варфрейма Миса, созданный prosetisen.

Новые Украшения

  • СТАТУЭТКА ЛОТОС - Небольшая качающаяся статуэтка Лотос.

Изменения Конклава

  • Увеличено общее количество патронов Декс Сибариса в Конклаве.
  • Поправлено общее количество патронов Азимы в Конклаве.
  • Снижен урон Вэйкор Мэрлока в Конклаве.
  • Только одна встроенная стрела Муталист Кернунна будет удерживаться на каждом игроке.

Исправления и Изменения Бурсы

  • Уменьшена скорость поворота Бурс, чтобы их легче было обходить с фланга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бурсы постоянно появлялись независимо от статуса тревоги на Миссии.
  • Уменьшен урон оружия Бурсы.
  • Общее количество брони и здоровья Бурсы было снижено.
  • Уменьшено снижение входящего урона при атаке Бурсы спереди.

Изменения

Ранее мы сделали изменение, которое добавляло Рукоять и Клинок в Чертёж Сломанной Войны, чтобы позволить игрокам иметь в своём инвентаре одновременно и Войну, и Сломанную Войну. К сожалению, нам не удалось включить Рукоять и Клинок в таблицы выпадения врагов. Это обновление добавляет эти компоненты в таблицу выпадения Warframe, как указано ниже, исправляя тем самым непредвиденную ошибку.

  • Рукоять и Клинок Войны теперь выпадают из Конкулистов.
  • На оружие праздничной серии "Декс" теперь можно экипировать скины обычных версий.
  • Игроки теперь могут повторно проходить Миссии Вылазок, но без получения бонусных наград. Игроки получат только то, что они добывают в самой Миссии: опыт, выпавшие предметы, сканирования врагов и прочее. Это значит, что второго шанса получить ежедневную награду из Списка Наград за Вылазку не будет.
  • Слегка изменён тайминг в роликах Квеста Второй Сон.
  • Было отключено получения опыта оружием в Миссиях Обучения.
  • Автокоррекция Эмоджи теперь будет появляться только после 2 введённых символов после : .
  • Были сделаны улучшения в генерацию Миссий Шпионажа на Луне Орокин.
  • Игроки теперь могут вручную закрыть диораму, нажав Пробел, Энтер или Эскейп.
  • Игроки теперь могут осмотреть Священный Сосуд на Десантном Корабле поближе во время Квеста Пески Инароса.
  • Улучшено взаимодействие Способностей Чесы Сбор Трофеев и Собиратель, уменьшая время между разбиванием ящиков и подбиранием предметов.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой аудио эффект зависания на стене был слышен всем игрокам, вместо того, чтобы быть слышимым только "зависшему" игроку.
  • Исправлен краш, возникавший после убийства противника во время эффекта дезинтеграции - "очистки трупов"
  • Исправлена ошибка, из-за которой Маркер Эвакуации появлялся у Клиентов в Миссиях Зачистки, когда ещё оставались не убитые противники.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Муталист Кернунн не наносил урон спорам Сарины, не давая им распространяться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект стрелы Заражённого Кернунна был синим вместо жёлтого.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект Муталист Кернунна появлялся только спустя несколько секунд при использовании с Навигатором Ивары.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Декс Сибарис брал цвет своей энергии из Вторичного цвета игрока вместо назначенного.
  • Исправлен краш, который возникал при случайном выборе внешнего вида Эквинокс.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экран возрождения накладывался на экран наград Окончания Миссии при завершении Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стоимость концентрации отображалась как 0 на всём оружии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие типа кинжалы постоянно повторяло анимацию экипировки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты элементального окружения не генерировались должным образом, когда игрок появлялся на Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эмблемы были слишком яркими.
  • Исправлена дополнительная голова, парящая за экраном в диораме Делюкс скина Тринити. Вы видели её? Всё в порядке, она видела вас.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект Песчаной Бури Инароса покрывал слишком большую область при экипированных Модах на радиус.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ивара всегда получала сообщение "Способность уже используется" после того, как Повелитель Драков украдёт Лук Артемиды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Амфис светились слишком ярко.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Баро Ки'Тиир не отображал должным образом, что у игрока уже есть статуэтка, купленная из его инвентаря.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выполнить головоломку с вытягиванием щита во Втором Сне, используя Инароса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Статикор находился в неверном положении в предпросмотре экипировки в Арсенале.
  • Исправлена позиция кобуры Статикора и метательного вторичного оружия на Некросе и Лимбо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Нинконди открывались и закрывались необычным образом, если экипированы с присоединяемыми украшениями в Арсенале.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые Испытания отслеживались в Миссиях обучения.
  • Исправлены различные ошибки скрипта, возникающие, когда Владеющий Разумом теряет руку.
  • Исправлено появление индикации низкого уровня здоровья при переключении в режим Арчвинга во время Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой длинные названия перекрывали описания в меню выбора предмета в Додзё.
  • Исправлена ошибка, из-за которой альтернативный режим огня Стага постоянно повторял аудио эффект стрельбы Стага.
  • Исправлена ошибка скрипта, возникающая на Луне Орокин из-за визуального эффекта разлома местности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Приманка Локи появлялась без головы, оружия или кастомизации при появлении в комнате для дуэлей в Додзё.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Инарос застревал, когда пожирал дружественную цель под статусом Радиации.
  • Исправлен вращающийся вентилятор в Галлеоне Гринир застревал, если игрок перестаёт на него смотреть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тяжёлые топоры не давали просмотреть скины оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рой Скарабеев Инароса можно было использовать на трупах.
  • Исправлена ошибка в Квесте Пески Инароса, из-за которой зависало меню после просмотра диорамы Священного Сосуда во время Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Роя Скарабеев Инароса не было нацеливания при движении камеры в режиме прицеливания.
  • Исправлена ошибка скрипта, которая возникала в Интерфейса в Миссиях Выживания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка Тэнногена парила немного за пределами экрана.
  • Исправлено несколько накладывающихся текстур и дыр в гробнице Инароса в Квесте Пески Инароса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты оставались на чёрном экране при попытке загрузиться на миссию Защиты Резервуара во Втором Сне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текстура стрелы Ивары была чёрной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Симулор неверно применял Моды мультивыстрела при использовании Клиентом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Отлива Гидроида иногда отображался миниатюрный Гидроид в Конклаве.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Отлив Гидроида оставлял хитбокс в центре лужи при использовании в Конклаве.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ломались объявления Ленты сообщений Убиств, если клиент убивал кого-нибудь взрывом в ПвП.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Цефалон двигался неверно для клиентов в режиме Захват Цефалона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект Песчаной Бури Инароса оставался после его смерти в Конклаве.
  • Исправлена различные ошибки локализации.

Обновление 18.6.2

Специальное Издание Третьей Годовщины

Anniversary 3 wiki

Тэнно, за эти три года вы успешно выполнили 1.5 миллиарда Миссий, убили более 50 миллиардов Гринир, захватили 120 миллионов заложников и значительно выросли до 12 миллионов Операторов.

Спасибо всем, кто сопровождал нас в этом путешествии и спасибо тем Тэнно, которые продолжают эту войну вместе с нами.

Подарки на годовщину

Декс Сибарис

Чтобы показать нашу благодарность вашему тяжкому труду за эти годы, Лотос награждает каждого Тэнно Декс Сибарисом Специального Издания.

Так же все Тэнно получат подарки за первую и вторую годовщину - Декс Фурис и Декс Дакру. Каждое оружие идёт со встроенным Катализатором и Слотом Оружия - оно готово к битве.

Декс Сибарис – Эта винтовка рычажного действия в стиле Лотос является в равной степени элегантной и смертоносной.

Декс Дакра – Нанесите стремительный и серьёзный урон вашим врагам с помощью Декс Дакры в стиле Лотос.

Декс Фурис – Эта парная версия представляет скин в стиле Лотос, высокую скорострельность, высокую точность и низкую отдачу.

Чтобы получить эти подарки, зайдите в Warframe до 14:00 ET 29 Марта. Откройте Входящее Сообщение, чтобы добавить Оружие в свой Арсенал.

Сделки Дарво

В качестве дополнительного бонуса, Дарво возвращается с его потрясающими сделками! С этого момента и до 29 Марта вы можете получить дополнительную скидки в 15% на Скин Экскалибура Прото-броня и Скин Никс Немезис, а так же скидку в 25% на Скин Прото Глефы.

Darvo anniversary 3 wiki

Спасибо за эти три замечательных года, Тэнно!

Изменения Конклава

  • Мод Конклава Стремительный Удар больше нельзя использовать с Чжугэ.
  • Увеличен урон всех видов Брэйтона в Конклаве.
  • Уменьшен урон Болтора Прайм в Конклаве.
  • Уменьшен урон всех видов Горгоны в Конклаве.
  • Увеличен урон всех видов Карака в Конклаве.
  • Уменьшен урон всех видов Сомы в Конклаве.
  • Уменьшен урон всех видов Деры в Конклаве.
  • Уменьшен урон Супры в Конклаве.
  • Увеличен урон МК 1 Кунаев в Конклаве.
  • Увеличен урон АкЗани в Конклаве.
  • Увеличен урон Аттики в Конклаве.
  • Уменьшен урон Чжугэ в Конклаве.

Изменения

  • Энергетический Вампир Тринити больше не будет действовать на Инароса, пока тот в Песчаной Буре.
  • Изменены аудио эффекты Парных Токсицистов.
  • Приманки от Линьки Сарины больше не будут уничтожаться, если Сарина зашла в купол Нуллификатора.
  • Улучшено масштабирование при соотношении сторон 21:9.
  • Повреждённые Моды, получаемые новичками, больше нельзя передавать.
  • Были сделаны различные визуальные изменения частей Подводных Лабораторий Гринир.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было провести исследование Статикора в Додзё, начатое во время Февральских Обновлений. Кланам при этих специфичных обстоятельствах (было несколько) теперь нужно внести один Теллуриум для начала исследования.
  • Исправлено неверное положение кисточки Чжугэ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые аудио эффекты не воспроизводились должным образом для Брэйтона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился аудио эффект накапливания заряда Ангстремом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие с альтернативным режимом стрельбы можно было использовать во время Песчаной Бури Инароса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на миникарте Клиентов не обновлялась "нарисованные" позиции врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Способности Фокуса тратили усиление Мода Преобразование Энергии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рой Скарабеев Инароса не лечил Стражей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заряженный снаряд Статикора не наносил урона противникам во время использования Пути в Разлом Лимбо.
  • Исправлена ошибка, которая возникала при убийстве противника оружием ближнего боя в режиме концентрации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Пожирание Инароса не могло поглощать врагов, находящихся ниже.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Каватов отсутствовала ужасная мучительная анимация, когда жизнь угасала в их глазах, если игроки поджигали их. Вы монстры.
  • Исправлено положение Императорской Санданы, которая закреплялась высоко на шее многих Варфреймов.
  • Исправлена ошибка, из-за которых отсутствовали должные субтитры в некоторых языках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Эмоджи не изменяли размер должным образом при изменении размера окна чата.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бафф Брони Скарабеев Инароса сохранялся после смерти.
  • Исправлена возможность выйти за пределы Корабля с помощью выпрыгивание через лобовое стекло.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Арчвинга было 0 щитов при использовании с Инаросом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект энергетического следа оружия ближнео боя не отображался должным образом при входе в Миссию только с ним.
  • Исправлена опечатка, которая была в субтитрах Квеста Мираж.
  • Исправлена ошибка, возникающая когда игрок умирал за пределами карты в Рейде Вердикт Джордаса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты луча Капитана Вора не отображались должным образом в обучающей Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки неправильно держали Оператора на руках при возвращении на Десантный Корабль в финальной стадии Квеста Второй Сон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Миссии Синдикатов появлялись на Точках, открываемых после Квеста, таких как Луна.
  • Исправлена утечка памяти из-за Сосулек в Миссиях на Ледяной Планете.
  • Исправлено небольшое расхождение таймера Конвергенции со своим отображением в интерфейсе баффов.
  • Исправлены грамматически некорректные субтитры Ордиса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер Эвакуации появлялся в Миссиях Зачистки до того, как были убиты все враги.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не завершался Квест Второй Сон после финального ролика в Десантном Корабле.
  • Исправлена ошибка, их-за которой терялась функциональность после возвращения на Десантный Корабль при Активном Квесте.
  • Исправлена ошибка, возникающая в таблице Наград Миссии на экране Окончания Миссии при отмене самой Миссии.
  • Исправлены различные ошибки локализации.

Обновление 18.6.1.1

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой не работали моды Арчвинга.

Обновление 18.6.1

Исправления

  • Исправлены различные ошибки локализации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Статикор переставал стрелять на Миссиях Мобильной Обороны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Чжугэ был шумным, когда должен был быть бесшумным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялась позиция окна Чата.

Обновление 18.6.0

TennoReinforcements-Zhuge-wiki

Чжгуэ - Этот разрушительный автоматически арбалет - прекрасное сочетания древнего оружия Земли и технологий Тэнно.

Tenno Reinforcements - Zhuge

Tenno Reinforcements - Zhuge

Шлем Нэчжи Сёркэ - Альтернативный облик Нэчжи!

Изменения Конклава

  • Скорость полёта снарядов Дайкю увеличена на 35% в Конклаве.
  • Скорость полёта заряженного выстрела МК1 Париса увеличена на 35% в Конклаве.
  • Скорость полёта заряженного выстрела Париса, Париса Прайм и Кернунна увеличена на 50% в Конклаве.
  • Уменьшено количество требуемых Ежедневных Испытаний для Еженедельного Испытания Конклава с 20 до 10.
  • Уменьшен радиус и урон Удара Души Некроса в Конклаве.
  • Увеличен радиус Суховея Инароса и Звукового Удара Банши и теперь они будут ударять в области 40 градусов.

Добавления

  • Теперь есть функция "Уведомления только из активной вкладки" в Настройках Чата. При включённой функции вы будете видеть внутриигровые уведомления чата только из той вкладки, в которой находитесь в данный момент.

Изменения

  • У Баро Ки'Тиира теперь есть уникальное приветствие с Инаросом.
  • Увеличено общее освещение пространства во многих картах, чтобы улучшить качество освещения персонажа.
  • Уменьшен эффект тряски от Солдата с Силовой Перчаткой.
  • Некоторые визуальные подсказки были добавлены, чтобы помочь игрокам находить Ящики в Миссиях Саботажа Реактора.
  • Уменьшено количество магнитных пузырей, появляющихся в замкнутых пространствах в Миссиях Саботажа Реактора.
  • Уменьшен общий размер карты Саботажа Реактора.
  • Игроки теперь могут передавать Мод Носителя "Грабитель".
  • Были сделаны улучшения реакции порталов и трещин в Хранилищах Шпионажа на Луне Орокин.
  • Изменена громкость аудио эффектов Лисета.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался визуальный эффект энергетического следа Санданы Целестия при концентрации с оружием ближнего боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты вспышек появлялись дважды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Декарская Баллиста Эксимус и Декарский Скорпион Эксимус не отображались в Кодексе и не появлялись в Миссиях.
  • Исправлены два Десантных Корабля, которые пролетали друг сквозь друга в ангаре Реле.
  • Исправлены некоторые визуальные эффекты, из-за которой пламя факелов в Квесте "Пески Инароса" отображалось пикселлизированным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект облака Муталист Кернунна не отображался должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой турель Ксифоса не восстанавливала щиты после их повреждения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пламя не угасало должным образом для Клиентов в Миссиях Саботажа Реактора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тревога совсем останавливала таймер Миссий Шпионажа на Луне Орокин.
  • Исправлена ошибка с патрулями врага в Миссиях Саботажа Реактора Гринир.
  • Исправлены некоторые ошибки анимации визуальных эффектов охладителя в Миссиях Саботажа Реактора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Маска Стража Ки'Тиир не использовала нужный цвет энергии.
  • Исправлен светло-зелёный визуальный эффект при использовании Токсичного Хлыста Сарины Прайм.
  • Исправлен краш, возникающей из-за плохого соединения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кастомизация Оператора не загружалась должным образом после возвращения с Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сонар Банши создавал устаревшие маркеры врагов на миникарте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неоднократно проигрывалось сообщение с предупреждением, если у игрока не было экипировано оружия и он пытался получить доступ к нему.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли забираться вверх или цепляться за края, если держали в руках Статикор.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Телепорт Локи иногда позволял игрокам телепортироваться в стены.
  • Исправлена ошибка интерфейса, которая неверно говорила, что не хватает Слотов Инвентаря при получении Ежедневных Наград, которые требовали нового слота.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконки баффов отображались серыми квадратами в Конклаве.
  • Исправлено зависание во время загрузки на Миссию Шпионажа на Луне Орокин.
  • Исправлено исчезновение иконок вкладок Чата при разворачивании вкладки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Ангстрема, Оптикора и Стага отображался неверный уровень шума в Арсенале.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Заражённые Ульи были неуязвимы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после переноски игровых объектов (Топливные Ячейки, Пакеты Данных и прочее) всегда переключалось на Основное оружие, даже если Вторичное или Оружие Ближнего Боя было экипировано заранее.
  • Исправлено неверное описание Мода Конклава "Второе Дыхание". Мод даёт эффект 5 секунд на максимальном ранге, а не на минимальном.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не приходило письмо во Входящие после завершения Квеста "Пески Инароса".
  • Исправлена ошибка скрипта во время использования Отлива Гидроида в Конклаве.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Страже неверно высчитывали снижение ранга для Вместимости, когда игрок использует Форму на слот Мода Стража.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Страже неверно высчитывали снижение ранга для Вместимости, когда игрок использует Форму на слот Оружия Стража.
  • Исправлена чрезмерная яркость экрана загрузки Десантного Корабля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие теряло полярности после Миграции Хоста.
  • Исправлены некоторые визуальные эффекты банеров торговой лавки Дарво.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Отлив Гидроида не влиял должным образом на игрока, зашедшего в лужу в Конклаве.
  • Исправлена ошибка, из-за которой должным образом не отображался индикатор опции Отбора Рекрутов - включён он или выключен - в Русской версии клиента игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой матчи Конклава, созданные через Миграцию Хоста были недоступны для присоединения через систему подбора игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой должным образом не проигрывались аудио эффекты модульных врагов Корпуса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать другие способности во время использования Пожирания Инароса, если заходили в меню паузы во время применения Пожирания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой автоматически открывалось окно отправки отчёта о краше при закрытии клиента игры.

Обновление 18.5.6

Изменения Конклава

  • Уменьшена пассивная способность Мисы в Конклаве, теперь, если не экипировано оружие ближнего боя, она имеет +30 здоровья вместо +50.
  • Уменьшен бонус к Скорости Полёта у модов Конклава Удачный Выстрел и Слепящий Выстрел с 60% до 40%.
  • Уменьшен урон и длительность Суховея Инароса в Конклаве.
  • Увеличен урон Роя Скарабеев Инароса в Конклаве.

Изменения

  • Уменьшена яркость вспышек анимации бездействия Сарины.
  • Изменён цвет щитов Дрона-Нуллификатора в Законе Воздаяния на синий, чтобы их было легче заметить в пустынной обстановке.
  • Уменьшен урон огнемёта Дрессировщика Хьёкк.
  • Изменён статус-эффект Шоковых Эксимусов на Электический Урон вместо Магнитного. Тепеь все 4 базовых элемента представлены Эксимусами.
  • Игроки, которые выходят за пределы уровня в Вердикте Джордаса теперь будут телепортированы обратно.
  • Ранняя эвакуация в Миссиях Зачистки Арчвинга временно отключена, пока мы исправляем ошибку, из-за которой игроки не получали некоторые награды в конце миссии.
  • Убраны некоторые аудио эффекты у двери гробницы в Квесте Пески Инароса.
  • Добавлены трассёры снаряда Комма, чтобы лучше видеть разброс.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой не играла музыка во время битв с боссами в Квесте Пески Инароса.
  • Исправлены необычные движения, которые могут происходить, когда игроки взаимодействую с канатами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клиенты видели игрока в неверном направлении, когда тот на канате.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шанс выпадения чертежей не увеличился должным образом для Теневого Сталкера, дабы соответствовать шансам обычного Сталкера - это было явной оплошностью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в головоломках взлома Гринир отсутствовали аудио эффекты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сферы Симулора не постоянно сливались воедино при использовании вместе с Зеркальной Галереей Мираж.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали опыт за убийства Надзирателей в Симулякруме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой существующая секция Модов в Кодексе не открывала соответствующее меню.
  • Исправлена утечка памяти, возникавшая в Реле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой названия Кланов не отображались должным образом над игроками в Реле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой менялось положение консоли в Миссиях Мобильной Обороны, делая невозможным прохождение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Тест на 1 Ранг Мастерства заставлял игроков использовать их вторичное оружие вместо основного.
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно чата не сохраняло настройки при перемещении между Кораблём, Реле и Миссиями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой информация об Отряде не отображалась должным образом после Миграции Хоста или после неудавшейся Миграции Хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект Электрической Ловушки сложно было увидеть.
  • Исправлен краш, возникавший при рендеринге теней на некоторых драйверах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые настройки графики не сохранялись при перезаходе в игру.

Обновление 18.5.5.1

Изменения

  • Оптимизированы текстуры неба для лучшей производительности.

Исправления

  • Исправлен краш, вызываемый передачей своего Вторичного оружия Заложнику и затем забиранием его обратно.

Обновление 18.5.5

Изменения и Исправления Саботажа Реактора

  • Немного увеличено время распространения огня при перегреве корабля.
  • Немного изменены низкоуровневые миссии, чтобы снизить сложность.
  • Уменьшена задержка между уничтожением Топливных Инжекторов и взрывом Реактора до 2 секунд.
  • Бурсы больше не будут появляться при активированной тревоги во время этапа Бронированной Двери на Саботаже Реактора Корабля Корпуса.
  • Увеличено количество появляющихся врагов во время этапов Обороны, если вы играете полным отрядом.
  • Исправлены случаи, когда Магнитные поля появлялись слишком близко к консолям, из-за чего невозможно было взломать консоль, чтобы открыть Бронированную Дверь для выхода.
  • Исправлены случаи, когда приходилось возвращаться ближе к началу уровня, чтобы открыть Бронированную Дверь.
  • Изменено появление Топливной Ячейки, чтобы избежать перекрывания действий.
  • Исправлены лазерные сети, которые не отключались после извлечения или уничтожения Ячейки Охлаждения в миссиях Корпуса.
  • Изменения Комнаты Охлаждения Корпуса:
    • Убраны две движущиеся лазерные сети.
    • Одна Турель заменена Камерой.
    • Панель будет отключена после открытия дверей.
    • Двери больше не будут запираться после извлечения или уничтожения Ячейки Охлаждения.
    • Изменено место появления/время появления МОА на уровне.
    • Добавлены блокирующие объёмы, чтобы сделать определённые тоннели вентиляции более простыми для перемещения.

Добавления

  • Вы теперь можете поставить Священный Сосуд в качестве украшения Корабля, если вы прошли квест Пески Инароса! Скрипт для выдачи этой декорации тем, кто уже прошёл квест запущен! Проверьте свои декорации интерьера Корабля, чтобы поставить Священный Сосуд!
  • Добавлены новые звуки перегрева Бастиона.
  • Добавлены звуки падения Ячейки Охлаждения и Топливной Ячейки в миссиях Саботажа Реактора.

Изменения

  • Локи больше не сможет выполнить тест на Ранг Мастерства 10-11 просто Телепортировавшись к концу полосы препятствий. (Вот же хитрец!)
  • Изменены блики на некоторых способностях Варфреймов, чтобы уменьшить яркость.
  • Улучшены звуки интро миссий на локациях вне помещений.

Исправления

  • Исправлено ухудшение производительности, связанное с аудио: исправлены глитчи и задержки фпс, связанные с аудио и эхом.
  • Исправлены ошибки с текстурами, из-за которых невозможно было играть на DirectX 9 с более старыми AMD.
  • Исправлены массовые проблемы с фпс, которые могли возникать на картах, где есть канаты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хьёкки использовали канаты с очень странной анимацией. Ушло, но не забыто.
  • Исправлена кнопка "Купите Вместимость", появляющаяся в деревьях Фокуса, на которую можно нажать сразу после открытия способности Пути и которая отображала неверное количество Фокуса, нужного для увеличения вместимости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Турель Ксифоса не убиралась, когда игрок, поставивший её, покидал игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Турель Ксифоса исчезала после Миграции Хоста.
  • Исправлены массовые проблемы Производительности, которые возникали на миссиях с канатами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сарина Прайм становилась полностью зелёной при использовании Миазмы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых Варфреймах отображался неверный эффект при Концентрации с Сигилом Мастерства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мангитные поля на дверях с Сенсорной Панелью были почти невидимыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Лимбо в Рифте наносился урон природными Молниями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Супра была полностью чёрной.
  • Исправлено причудливое позиционирование Посохов на Атласе.
  • Возможное исправление применено к случаям, когда Спраг и Вен'кра Тел не оставляли после себя Ключ Бездны. Пожалуйста, дайте нам знать, если ошибка осталась!
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было просмотреть диораму Квеста Пески Инароса после завершения Квеста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды воспроизводили эффект Попадания при стрельбе через Электрический Щит Вольта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Конклава Противоосколочное Покрытие нельзя было приобрести у Тешина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой след от снаряда Баллистики не использовал верные цвет энергии.
  • Уменьшен урон МК-1 Фуриса в Конклаве.
  • Уменьшен урон всех версий Горгоны в Конклаве.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Метаморфозы Эквинокс для изменения с Дневной формы на Ночную всё становилось белым.

Обновление 18.5.4

Примите во внимание, что DE работают над скриптом для восстановления утерянных Священных Сосудов.

Изменения Появления Врагов

(Упущенная в 18.5 заметка)

В Обновлении 18.5 присутствовало изменение, цель которого было сделать так, чтобы враги больше не появлялись в зачищенных комнатах до тех пор, пока не включена тревога. Это изменение было сделано, чтобы предотвратить такой эксплоит, из-за которого враги очень быстро появлялись в одной и той же комнате только лишь для того, чтобы быть немедленно убитыми невидимыми игроками, а уровень этих врагов никогда не поднимался. Больше всего это касается Миссий Взлома, но так же присутствовало в Саботаже, Мобильной Обороне и Миссиях Шпионажа.

Враги теперь будут появляться в местах, которые ещё не успели пройти игроки. Это позволит игрокам скрытно зачищать комнаты, не опасаясь того, что враги будут появляться сзади и иметь возможность мгновенно прекратить весь скрытный заход. "Потревоженные" враги будут появляться неподалёку вне зоны видимости, но так же в комнатах, которые уже прошли игроки.

Эти изменения не повлияют на появление врагов в Миссиях Зачистки, Раскопок, Выживания или Обороны, но будет иметь небольшое влияние на появление врагов в других типах Миссий.

Изменения

  • Ящики в комнатах-головоломках на Луне Орокин больше не будут воспроизводить звук редкого Ящика, который запутывал игроков.
  • Улучшены эффекты освещения на кораблях Отряда, находящихся за окном Корабля Игрока.
  • Убрано выпадение предметов из теста на 4 Ранг Мастерства.
  • Убраны ненужные пустые каналы Реле.
  • Подчищены звуки Кубрау, а именно лай и дыхание.
  • Чат теперь доступен в режиме "Торговли" на Базаре Мэру.
  • Мод Спровоцированный теперь влияет на урон Инароса в состоянии истечения кровью.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой не открывалась дверь к эвакуации в Квесте Пески Инароса.
  • Исправлены ошибки со Священным Сосудом, который тратился слишком рано в Квесте Пески Инароса, из-за чего невозможно было продолжать выполнение квеста.
  • Исправлена ошибка, вызванная включением блокировки уровня при появлении Сталкера в Миссиях на Луне Орокин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бурса МОА не отмечали свою смерть принадлежащей игроку при выполнении испытаний, если Бурса МОА были взломаы.
  • Исправлена ошибка, которая возникала при переходе Инароса в режим истечения кровью в Конклаве во время просмотра вражеского игрока.
  • Исправлена утечка памяти, которая возникала с Эмблемами Клана и Альянса в Реле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались аудио эффекты открытия дверей гробницы в Квесте Пески Инароса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки автоматически выходили из профиля во время экрана Окончания Миссии, из-за чего теряли Инвентарь Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Священный Сосуд пропадал из Инвентаря игроков во время выполнения Миссии Квеста Пески Инароса.
  • Исправлен краш, возникающий в PhysX.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Астральный Сумрак, полученный на Миссиях Шпионажа Орокин, добавлялся полностью прокачанным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли экипировать в Конклаве оружие, которого там быть не должно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Слоты Снаряжение, открываемые для ПвЕ были доступны в Арсенале Конклава.
  • Исправлена ошибка, из-за которой все Ядра Синтеза отмечались как "новые" в списке наград за миссию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли обойти препятствия и головоломки в Миссиях Шпионажа на Луне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выбор "случайного" внешнего вида Кубрау мог привести к ненатуральным окрасам меха.
  • Исправлена механика появления Бурс, чтобы избежать их бесконечного появления в миссиях, где невозможно отключить тревогу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой турели Ксифоса не уничтожались, если их создатель покидает миссию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой турели уничтожались после миграции хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Кошмарные" моды не выдавались после прохождения Кошмарных Миссий Саботажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли вызвать ошибки в Арсенале, если открыли меню выбора набора снаряжения при во время просмотра определённого предмета в категории.
  • Исправлены ошибка, из-за которой ящики появлялись на неверных уровнях Обороны на Луне.
  • Исправлены различные дыры в уровнях.
  • Исправлены ошибки лифта на Драко, мы теперь будем телепортировать игроков на верх лифта, если они провалились вниз.

Обновление 18.5.3

Примечание: Мы продолжаем работать над исправлениями ошибок в Квесте "Пески Инароса". Ожидайте их в будущих обновлениях.

Изменения

  • Немного изменена постановка фразы в предупреждении о лимите Пинга, чтобы оно было более понятным для пользователей.
  • Оптимизировано использование физической памяти.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выполнить Квест Арчвинг, в частности то, из-за чего игроки не могли запустить миссию с Фоморианцем.
  • Исправлены чрезмерные проверки целостности кэша, которые неверно находили повреждённые данные, которые были в полном порядке.
  • Исправлена регрессия в коде звука, из-за чего создавались ошибки производительности.
  • Исправлены ошибки с некоторым оружием / способностями, из-за которых возникали ошибки рэгдолла.


Обновление 18.5.2

Примечание: Мы продолжаем работать над исправлениями ошибок в Квесте Пески Инароса и Квесте Арчвинг. Ожидайте их в будущих обновлениях.

Изменения

  • Канонада убрана из Трансмутации и отмечена как непередаваемая до тех пор, пока она не будет сбалансированной и официально выпущенной. Если у вас она есть, то вы можете её оставить, но знайте, что она может поменяться.
  • Урон Каватов снижен вдвое. Так же они не будут больше атаковать цели Обороны или ЭксКаваторы.

Исправления

  • Исправлены различные краши.
  • Исправлены ошибки с Миграцией Хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Телепорт Эша не ошеломлял врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было продолжить прохождение в Рейде Вердикт Джордаса, когда не работали Эзофаги.
  • Возможные улучшение и исправления для ошибок производительности, относящихся к эффектам PhysX.

Обновление 18.5.1

Изменения и Исправления Песков Инароса

  • Немного изменены голосовые передачи Баро Ки'Тиира во время Квеста.
  • Уменьшен урон от броска Рокотуна камнем.
  • Уменьшен урон от лазера из глаз Голема Инароса.
  • Улучшена точность Голема Инароса.
  • Изменена громкость аудио эффектов Оникс Голема.
  • Улучшено качество голосовой передачи о появлении Каватов.
  • Немного изменено качество всего голосовых передач в Квесте Пески Инароса.
  • Немного изменен ИИ передвижения финального босса.
  • Сделаны общие улучшения вражеских атак и ИИ.
  • Сделаны различные изменения в аудио уровней Квеста Пески Инароса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой застревали уникальные вражеские големы в Квесте Пески Инароса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли убить финального босса Квеста, играя за Инароса в фазе перед смертью.

Изменения

  • Увеличены минимальные требования Warframe относительно драйверов для поддержки APEX.
  • Игроки теперь могут предлагать закрытые по Опыту предметы во время настройки магазина на Базаре Мэру.
  • Немного изменен аудио эффект натягивания тетивы Муталист Кернунна.
  • Изменён аудио эффект саркофага Инароса.
  • Улучшено качество анимации саркофага Инароса.
  • Изменён радиус аудио эффекта на Миссиях Саботажа Гринир.
  • Изменён визуальный эффект тумана в Океане Гринир.
  • Уменьшен визуальный эффект блеска Мира в Огне Эмбер.
  • Изменён аудио эффект Корабля Ксифос.
  • Изменён аудио эффект пролёта Корабля и звуков его появления.
  • Изменён аудио эффект Дрессировщика Хьёкк, Каватов и Парных Токсоцистов.
  • Добавлена небольшая задержки к голосовому сообщение Лотос при старте Саботажа.
  • Изменено распространение огня в Миссиях Саботажа Реактора.

Исправления

  • Исправлено внезапное исчезновение лазерных ловушек или их неправильное направление в Миссиях Шпионажа на Луне Орокин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли продать Чертёж Инароса.
  • Исправлена ошибка отображения Иконок Анимации Бездействия Инароса.
  • Исправлена ошибка воспроизведения аудио эффекта закрытия бронедвери.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рой Скарабеев Инароса не использовал нужный цвет энергии при аудио эффектах.
  • Исправлена ошибка воспроизведения визуального эффекта всплеска воды.
  • Исправлена ошибка освещения, из-за которой дверные проёмы становились чёрными.
  • Исправлена ошибка отображения Садовой Арки и Колоколов в Додзё.
  • Исправлена редкая ошибка, влияющая на движения Каватов.
  • Исправлена область на Луне Орокин, где враги могли застрять при передвижении.
  • Исправлены некоторые ошибка анимации эффектов стрельбы Саргаса Рука.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщения Комнат Додзё отображались на неверной фоновой текстуре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Обезоруживание Локи не работало на Дрессировщике Хьёкк.
  • Исправлена ошибка, из-за которой автозаполнение в чате не распознавало должным образом эмоции.
  • Исправлены облака в Газовом Городе Корпуса, которые отображались как квадраты.
  • Исправлена ошибка в конце Квеста Второй Сон, из-за которой невозможно было его продолжить.
  • Исправлены некоторые несоответствующие визуальные эффекты, появляющиеся в Руинах Гринир.
  • Исправлены краши автозаполнения по @playername, если использовать его в личных сообщениях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой переключение вкладок не работало вместе с открытым меню паузы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Миссиях Саботажа Гринир не было экстренных кнопок.
  • Исправлено множество обычных крашей.

Обновление 18.5.0

Inaros Background Wiki

Новый Варфрейм: Инарос

Sands of Inaros Wiki

ИНАРОС - Восставший из песков, Инарос руководит устрашающей мощью пустыни.

СУХОВЕЙ - Сметай врагов волной проклятого песка, который ослепляет и забирает у них здоровье.

ПОГЛОЩЕНИЕ - Используй всю свою мощь для поимки жертвы в зыбучей песчаной ловушке, поглощающей ее в своих мучительных объятиях. Она забирает здоровье и создает дружественную Песчаную Тень.

ПЕСЧАНАЯ БУРЯ - Закрутитесь в вихре песчаного смерча, отправляя врагов в полет и поглощая тех, кто попал в зыбучие пески.

РОЙ СКАРАБЕЕВ - Зарядись и трансформируй здоровье в упрочненную броню скарабея. Выпусти заряд, взорвав врагов Роем Скарабеев. У выживших врагов будет изъято оставшееся здоровье и перенесено на союзников.

Новый квест: Пeски Инароса

Баро Ки`Тиир ищет сокровища под песками Фобоса, но чтобы найти их, он нуждается в помощи Тэнно.

Новые враги

ДИКИЙ КАВАТ- Одичавший Кават. Одичавших Каватов можно найти на всех миссиях в Руинах, за исключением Обороны.

ХЬЁККА - Кават, улучшенный и выдрессированный Гринир для выслеживания Заражения.

ДРЕССИРОВЩИК ХЬЁКК - Призывает Хьёкку Кавата, который сражается на его стороне. Дрессировщик Хьёкк заменит Повелителей Драков на Фобосе(локация “Поселение Гринир”). Так же они будут появляться на любой миссии Гринир, которая подвержена Заражению, а также могут появиться на других миссиях, где появляются противники Гринир.

Новое Оружие

ЛЕСИОН - Инструмент безжалостного нанесения увечий.

МУТАЛИСТ КЕРНУНН - Заражённые сверх меры, стрелы этого лука переносят токсичную заразу на любую поверхность при попадании.

ПАРНЫЕ ТОКСОЦИСТЫ - Мозговые инсульты воздействуют на это оружие, вынуждая его быстро выделять токсичные снаряды.

Новые Аксессуары

Новый десантный корабль - КСИФОС - Имея в своем распоряжении поддержку с воздуха вида "Автоматическая Турель", этот десантный корабль станет полезным в любой битве.

АБРАСИС САНДАНА - Покрытый шрамами камень, выстоявший перед неустанным напором моря..

ЦЕЛЕСТИЯ САНДАНА - Отображает прогресс в Ежедневных Испытаниях Конклава - за каждое выполненное испытание загорается новый луч света.

ШЛЕМ ИНАРОСА: АНУБИС - Уникальный альтернативный шлем для Инароса.

НАБОР ЦВЕТОВ “ДОДЗЁ” - палитра цветов, основанная на Пигментах цвета Додзё!

НОВЫЕ ИКОНКИ ПРОФИЛЯ - добавлены Иконки Профиля Рино Палатин, Никс Немезис и Корпуса!

Новые Основные Опции

  • Рандомизатор теперь здесь! Игроки теперь могут настраиваться своё снаряжение, используя кнопку “Случайно” в Арсенале внутри меню Опций Снаряжения!
  • Игроки теперь могут искать в списке оружия или Варфреймов в Арсенале с помощью панели “Поиска” в левом верхнем угле.
  • Игроки теперь могут получить доступ и настраивать свои Опции Снаряжения в левом верхнем углу меню Арсенала.
  • Игроки теперь могут экипировать Сигил на Оператора в меню Кастомизации Оператора.
  • При получении Модов, которых у вас ещё нет в коллекции, на Экране Окончания Миссии они будут отмечены как “Новые”.
  • Предложения Симариса расширились на 2 Новых Мода:
  • Преобразование Здоровья: Шары Здоровья прибавляют 450 брони, складывается до 3 раз. Получение урона будет расходовать накопленную броню после 2 секунд.
  • Преобразование Энергии: Шары Энергии прибавляют 60% Силы при следующем использовании Способности.

Саботаж Реактора 2.0

Миссии Саботажа Реактора Гринир и Корпуса были полностью переделаны и дополнены различными целями, вкупе с новыми уникальными комнатами. Саботаж Реактора 2.0 включает в себя:

  • Интерактивные цели Миссии, которые будут меняться в зависимости от стиля игры отряда. Эти цели создадут уникальные эффекты бедствия в окружающей среде и различные пути эвакуации, основанные на действиях отряда.
  • 6 новых комнат Гринир.
  • 6 новых комнат Корпуса.
  • Вражеские Шкафчики были добавлены в эти миссии и игроки могут найти 3 в каждой! При нахождении всех трёх, в награду игроки могут получить Нитаин и части нового Десантного Корабля КСИФОС.

Расширение Луны Орокин

Луна Орокин была расширена и были добавлены новые игровые режимы. Добавления включают в себя:

  • 20 новых комнат.
  • Оборону, Захват и самые сложные в Warframe на данный момент Миссии Шпионажа!
  • Общие улучшения уже существующих комнат, включая графические изменения и изменения освещения.

Изменения Чата

Интерфейс чата Warframe был полностью переделан, дополнившись новыми опциями и более интуитивными настройками для личных сообщений и поиска игроков. Мы продолжим расширят интерфейс чата в будущих обновлениях. Следующие изменения были сделаны в интерфейсе чата:

  • Чат получил визуальное отображение.
  • Вкладки теперь отображаются иконками для стандартных каналов и текстом для личных сообщений, разделяя визуально каналы чата от разговоров с другими игроками.
  • Эмоджи были добавлены в интерфейс чата! Поделитесь своими чувствами, используя вместо слов всем известные Эмоджи, которые дополнены эксклюзивными Эмоджи Warframe! :D
  • Эмоджи так же могут быть авто-завершены с помощью : команды.
  • Настройка цвета Эмоджи была добавлена в меню Опций Чата.
  • Была добавлена функция автодополнения имён игроков. С помощью @ откроется меню с никами недавно писавших в чате игроков.
  • Уведомление канала чата теперь будет появляться во вкладке чата, если ник игрока был в ней упомянут. Этот эффект будет распространяться на те каналы, в которых вы говорите, но более заметным он будет для вкладок, которые сейчас не в фокусе.
  • Нажатие клавиш “вверх” и “вниз” в канале чата покажет предыдущие сообщения, которые вы отправили.
  • Максимальное количество символов в Торговом Канале - 180.
  • Кнопка “Отправить Сообщение” была добавлена на страницу Профиля игрока.

Улучшения Освещения

В первую очередь, это обширное изменение для всей игры! Пожалуйста, мы просим вас понять, что некоторые места могут быть слишком яркими или слишком тёмными. Мы будем работать и исправим любые неровности - не стесняйтесь отправлять скриншоты о багах в соответствующие сабфорумы. Вместе с Инаросом, пески древности были сметены с Warframe О18, раскрывая под ним более новый, более яркий Warframe О18.5. Во многих областях 18.5 является обновлённой, более HD версией Warframe с месяцами графических улучшений и художественным перезапуском многих составляющих игры (и ещё больше будет в грядущих обновлениях). На вершине этих изменений находится улучшения производительности рендеринга, которые вам нравятся, мы надеемся; пожалуйста, примите во внимание, что производительность зависит от вашего видеопроцессора, разрешении и настроек графики.

  • Текстуры освещения были модернизированы, чтобы сжать квадратные артефакты и некрасивые световые полосы. Возможно вы видели это в прошлых Девстримах.* *
  • Все PBR были пересжаты с более правильным форматом; новые и мельчайшие детали стали видны на ваших PBR Варфреймах, снаряжении и окружающей среде.* * *
  • Отражения были построены во многих областях игры, обеспечивая PBR материалы более точным освещением.
  • Освещение персонажей и оружие включает в себя более точное "двойное отражение", делая металлические поверхности более реалистичными и качественными на вид.
  • HDR-рендеринг был переключен на компактный 32-битный формат, благодаря чему улучшилась производительность широкого спектра видеопроцессоров.
  • Тональное отображение было скорректировано, чтобы использовать больший диапазон освещения в игре, чтобы изображения имели больше деталей, особенно в тёмных тонах.
  • Размытие изображения и глубина резкости были модернизированы, чтобы лучше выглядеть и быстрее работать. Быстро движущиеся и расфокусированные объекты больше не будут появляться с "вырезанными" силуэтами.
  • Оптимизация последовательности прорисовки была применена к каждому объекту в игре, что должно повысить общую производительность, особенно в самых худших случаях.* **
  • Атмосферные эффекты тумана теперь передаются в отдельной передаче освещения, позволяя частицам вдалеке быть более глубокими без “стирания” атмосферой.
  • Освещение частиц было улучшено, чтобы более точно отражать локальную среду освещения.
  • Моделирование силы ветра на многих системах увеличат реализм, теперь различные частицы реагируют на взрывы и способности Варфреймов – вероятно вы видели это на одном из наших последних Девствимов.
  • Система свечения была смягчена и сделана более устойчивой в сценах. Выгоревший вид был заменен на более тонкое и нежное свечение в стиле научной-фантастики.
  • Физика коллизии, производительность и стабильность были улучшены, так как долгожданное обновление библиотек Warframe PhysX было завершено.

Улучшение ИИ на Перехватах

Враги на Миссиях Перехвата были переделаны с целью помочь улучшить течение боя в ходе Миссии. Эти улучшения включают в себя:

  • Улучшенный поиск цели и выбор агента для взлома.
  • Улучшенное отслеживание игрока и более интуитивное перемещение к позиции Отряда.
  • Враги, которые неспособные взламывать (например МОА), больше не будут принимать участие во взломе консолей.

Изменения Конклава

  • Опция “Отбора Рекрутов” была включена для всех игроков с рангом от нулевого до второго в Конклаве:
    • Игроки с рангом от 0 до 2-го будут распределены так, чтобы играть вместе.
    • Эффекты редких модов будут отключены в матчах Новичков.
    • Эта опция включена по умолчанию, и может быть отключена в консоли Конклава на корабле, если Вы хотите присоединиться к матчам на Конклаве, где игроки выше 3 ранга.
    • Это опция отключена и может быть изменена для тех игроков, чей ранг 3+ в Конклаве.
    • Добавлена новая карта для режимов Истребление и Командное Истребление: Луна Орокин
    • Все карты режима “Захват Цефалона”, за исключением “Газового Завода”, теперь доступны и для режимов “Истребление” и “Командное Истребление”.
  • Миса и Гидроид теперь доступны в Конклаве.
  • Акзани и Акджагара доступны для использования в Конклаве.
  • Новые моды были добавлены в качестве награды за окончание миссии для всех режимов игры:
    • Быстрая Последовательность (Снайперская Винтовка) - При убийстве +50% к скорости перезарядки на 3 секунды.
    • Статическое Рвение (Статикор) - +50% Скорость Полёта, -50% Радиус Взрыва.
    • Громомитра (Митра) - 100% шанс взрыва Заряженных Снарядов, -50% скорострельности.
    • Шрапнельные Патроны (Мэрлок) - 200% Мультивыстрела, -66% Урона.
    • Засадная Оптика (Рубико) - -50% Увелиечния
    • Мозговой Штурм (Граката) - При попадании в Голову, +100% Эффективности Патронов на 0.5 секунды.
    • Выстрел в Череп (Гадюка) - При попадании в Голову, +100% Эффективности Патронов на 1 секунду.
  • Новые скины доступны для следующего оружия у Тешина на ранге “Тайфун”:
    • Брэйтон
    • Горгона
    • Латрон
    • Ак и Брант
    • Дракон Никана
    • Никана
    • Скана
    • Парная Скана
    • Ангстрем
    • Васто
    • Аквасто
    • Гадюка
    • Парные Гадюки
  • Следующие Моды и Аугменты теперь доступны у Тешина:
  • Противоосколочное Покрытие - +40% сопротивления Взрывному урону, -0.1 Мобильности
  • Сила Трёх - Улучшение Колчана Ивары в Конклаве - Колчан выстреливает 3 стрелы и потребляет на 20 энергии больше.
  • Оберегающее Восстановление - Улучшение Оберегающего Гало Нечжи в Конклаве - 50% затрат энергии на применение способности возвращается в зависимости от того, сколько защиты осталось.
  • Иссушающий Удар - Улучшение Удара Души Некроса в Конклаве - Удар Души так же сжигает до 25 энергии у цели.
  • Узы Приманки - Улучшение Приманки Локи в Конклаве - - 50% урона, полученного Локи, переносится на Приманку, и наоборот.
  • Призма-Страж - Улучшение Призмы Мираж в Конклаве - Призма держится над Мираж, следуя за ней в течение 4 секунд.
  • Залежь Антивещества - Улучшение Сброса Антивещества Новы в Конклаве - Создаёт полностью заряженную неподвижную сферу, которая взрывается спустя 6 секунд или при контакте с врагом.
  • Натиск и Рывок - Улучшение Метаморфозы Эквинокс в Конклаве - Переключение на Дневную форму ошеломляет врагов в радиусе 6 метров и опрокидывает их при переключении на Ночную форму.
  • Бронирован - Улучшение Рокотунов Атласа в Конклаве - Атлас превращается в Рокотуна с каменной бронёй, которая может поглотить до 500 урона.
  • Вальс Мисы - Улучшение Миротворца Мисы в Конклаве - При активном Миротворце возможно использование кувырка, затратив 5 энергии.
  • Все Варфреймы теперь будут иметь 4-х секундный иммунитет от пошатывания или возможности сбить их с ног после того, как их сбили с ног или опрокинули.
  • Увеличен урон кинжалов и их Стоек в Конклаве.
  • Уменьшен урон комбо Путеводный Свет в Стойке Никаны “Слепое Правосудие”.
  • Убрано пошатывание от удара в скольжении у всего экипированного оружия ближнего боя, кроме оружия типа “Кулаки” в Конклаве.
  • Уменьшен урон Гринлока в Конклаве.
  • Уменьшен урон Фуриса и Декс Фуриса в Конклаве.
  • Уменьшен урон Снайптрона Вандал в Конклаве.
  • Увеличен боезапас Парных Гракат в Конклаве.
  • Убрано отпрыгивание у заряженного выстрела Митры в Конклаве.
  • Увеличен урон Лани в Конклаве.
  • Уменьшен урон Страна Призрака в Конклаве.
  • Увеличен АоЕ-урон Пенты, всех серий Кастанасов, Талонов и Кулстара в Конклаве.
  • Увеличен боезапас всех видов Пенты в Конклаве.
  • Увеличено время жизни брошенных всех видов Кастанас и Таланов в Конклаве
  • Увеличен урон Кулстара в Конклаве.
  • Увеличен урон Тонкора в Конклаве.
  • Увеличен боезапас Тонкора в Конклаве.
  • Снаряд Тонкора в Конклаве теперь отпрыгивает максимум 2 раза и на третьем касании взрывается.
  • Увеличен урон Ангстрема в Конклаве.
  • Увеличено АоЕ у всех видов Симулора в Конклаве.
  • Убран множитель урона при попадании в голову у всех видов Симулора в Конклаве.
  • Увеличена дальность и урон Бури Клинков Эша в Конклаве.
  • Увеличен урон и снижены показатели здоровья у Образа Хромы в Конклаве.
  • Увеличена дальность поражения Молекулярного Заряда Новы в Конклаве.
  • Увеличен урон и радиус Обезоруживания Локи в Конклаве.
  • Увеличен урон Лавины Фроста в Конклаве.
  • Увеличена длительность Вихря Вобана в Конклаве.
  • Увеличен радиус Божественных Копий Нэчжи в Конклаве.
  • Увеличен радиус Перегрузки Вольта в Конклаве.
  • Увеличен радиус Топота Рино в Конклаве.
  • Увеличен урон и радиус Миазмы Сарины в Конклаве.
  • Увеличен радиус и уменьшен урон Искупления Оберона в Конклаве.
  • Уменьшен урон и дальность Рассекающего Рывка Экскалибура в Конклаве.
  • Уменьшен урон Призмы Мираж в Конклаве.
  • Вы больше не сможете получить энергию когда активно Затмение Мираж в Конклаве.
  • Обременяющая Стрела Ивары теперь имеет 2 метра АоЕ, а ее продолжительность увеличена до 5 сек в Конклаве.
  • Продолжительность Нуль-щит Стрелы Ивары увеличена до 5 сек в Конклаве.
  • Мод Стремительный Удар больше не может быть использован на Аттике и Дайкю в Конклаве.
  • Мод Искусный Темп больше нельзя использовать с оружием типа Пусковая Установка в Конклаве.
  • Уменьшено количество Репутации, требуемой для покупки набора Ключей Бездны в Синдикате Конклава.
  • Уменьшено количество Репутации, требуемой для покупки Модов Синдикита Конклава 1 Ранга.
  • Уменьшено потребление Модов-меток в Конклаве.
  • Уменьшено потребление Модов для более быстрого передвижения в режиме прицеливания в Конклаве.
  • Уменьшено потребление Модов, изменяющих тип урона в Конклаве.
  • Уменьшено потребление Модов, увеличивающих скорость смены оружия в Конклаве и они понижены из Редких в Необычные.
  • Моды Конклава Бронированная Акробатика, Бронированное Уклонение и Бронированное Восстановление понижены из Редких в Необычные.
  • Мод Конклава Искусный Выброс - увеличено снижение Здоровья с -20 до -25
  • Мод Конклава Восходящий Навык - увеличено снижение Щитов с -25 до -30
  • Мод Конклава Просчитанный Прыжок - увеличен бонус к Здоровью с +20 до +25
  • Мод Конклава Умеренный Прыжок - увеличен бонус к Щитам с +25 до +30
  • Мод Конклава Предвидение - длительность иммунитетов снижена до 4 секунд.
  • Мод Конклава Второе Дыхание - длительность снижена до 5 секунд.
  • Уменьшено минимальное требование количества игроков для начала матча для всех игровых режимов.
  • Уменьшено время возрождения в режиме Захват Цефалона до 10 секунд.
  • Уменьшено время возрождения в Истреблении и Командном Истребленим до 8 секунд.
  • Вы больше не будете автоматически возрождены после смерти в матчах в режимах По приглашению или Только Друзья в Конклаве.
  • Все косметические Сигилы теперь доступны для ношения Конклаве.

Изменения Арчвинга

  • Изменено количество требуемых Раскопок в Квеста Арчвинг до 2.
  • Сделаны различные улучшения оптимизации финальной Миссии Квеста Арчвинг.
  • Изменены требуемые ресурсы для создания Одонаты в Квеста Арчвинг:
    • Элемент Питания Орокин теперь 3х Модуль Контроля.
    • Нейронный Датчик для Чертежа Крыльев теперь Нейрод.
    • 500 Пластидов для Чертежа Системы теперь 300 Схем.
    • Уменьшено время создания с основного Чертежа до 12 часов.

Изменения Сопротивлений и Иммунитета Варфреймов

Следующие изменения были применены к Способностям Варфреймов, когда те применяются к врагам типа Боссы. Эти изменения не затрагивают наносимый Способностями урон.

  • Торнадо и Пикирующая Бомбардировка Зефир больше не будут рэгдоллить минибоссов.
  • Попутный Ветер Зефир больше не сможет сбивать с ног минибоссов.
  • Паралич Валькирии больше не сможет ошеломить минибоссов.
  • Боевой Клич Валькирии теперь будет действовать на минибоссов с убывающей эффективностью.
  • Яд Сарины теперь сможет должным образом распространяться и получать споры с рядом стоящих минибоссов.
  • Шок и Перегрузка Вольта больше не смогут убивать электричеством минибоссов.
  • Приливная Волна Гидроида больше не сможет рэгдоллить минибоссов.
  • Отлив Гидроида больше не будет затягивать минибоссов.
  • Рой Щупалец больше не сможет хватать минибоссов до момента их смерти.
  • Усыпляющая Стрела Ивары теперь будет действовать на минибоссов с убывающей эффективностью.
  • Обыск Ивары теперь не сможет выкрасть предметы из минибоссов.
  • Изгнание Лимбо больше не будет рэгдоллить или перемещать боссов в Рифт.
  • Обезоруживание Локи больше не сможет обезоружить, ошеломить или расчленить минибоссов.
  • Мод Улучшения Способности Локи Обезоруживающее Излучение больше не сможет наложить эффект на минибоссов.
  • Притяжение Мэг больше не будет двигать минибоссов.
  • Сокрушение Мэг больше не будет поднимать или рэгдоллить минибоссов.
  • Мод Улучшения Способности Мэг Разрывающее Сокрушения больше не будет останавливать минибоссов.
  • Звуковая Волна, Тишина и Звуковой Взрыв Банши больше не смогут толкать и ошеломлять минибоссов.
  • Катализатор Эмбер больше не сможет ошеломлять минибоссов.
  • Мир в Огне Эмбер больше не сможет сбивать с ног минибоссов.
  • Покой и Ярость Эквинокс будет замедлять минибоссов, вместо помещения их в состояние сна.
  • Ослепляющий Свет и Сияющее Копьё Экскалибура больше не будут ошеломлять минибоссов.
  • Заморозка и Лавина Фроста больше не будут замораживать минибоссов.
  • Снежная Сфера Фроста больше не будет замораживать или отталкивать минибоссов.
  • Рывок Рино больше не будет рэгдоллить минибоссов.
  • Топот Рино больше не будет помещать минибоссов в стазис.
  • Тир Мисы больше не будет оглушать минибоссов.
  • Мод Улучшения Способности Мисы Пламя Выстрела больше не будет ослеплять минибоссов.
  • Кара Оберона больше не будет рэгдоллить минибоссов.
  • Искупление Оберона больше не будет поднимать минибоссов.
  • Власть над Разумом и Хаос Никс будут действовать на минибоссов с убывающей эффективностью.
  • Устрашение Некроса больше не будет пугать минибоссов, но продолжит накладывать снижение брони.
  • Тени Мёртвых Некроса больше не смогут призвать минибоссов.
  • Божественные Копья Нэчжи больше не смогут протыкать или рэгдоллить минибоссов.
  • Батут Вобана больше не сможет подбрасывать минибоссов.
  • Бастиллия Вобана будет замедлять минибоссов, вместо поднятия и помещения их в стазис.

Основные Изменения

  • Игроки теперь будут сохранять части от их инвентаря при переприсоединении к миссии после краша или дисконнекта:
  • Клиенты смогут восстановить предыдущие награды до тех пор, пока Хост находится в Миссии.
  • Миссия должна быть в статусе прохождения и не должна быть выполненной для Клиента, чтобы он получил свою награду.
  • Теперь можно завершить миссию во время Красного Текста Обновлений без порети всего собранного.
  • Игроки теперь могут видеть доступные Каналы Реле и как много их в данный момент. Это поможет друзьям и соклановцам легче находить друг друга во время посещения Реле.
  • Миссии в Бездне, такие как Зачистка, теперь будут начинаться без тревоги, что позволит проходить их в стелс-режиме. Противники будут непотревоженным до момента, как что-то произойдёт (например увидят вас или вы запустили задачу Мобильной Обороны), на данный момент и временно тревога будет распространяться по всей миссии.
  • Миссии Зачистки теперь будут требовать от игрока убийство каждые 15 минут. 20-секундное предупреждение появится перед 15-минутным периодом для игроков, которые в течение его не убили ни одного врага и если не убьют, то автоматически провалят Миссию.
  • Игроки теперь будут автоматически эвакуироваться в режиме Арчвинга после 20 секунд от убийства последнего противника или от прибытия в точку эвакуации. Дальнейшие изменения могут произойти с временем до эвакуации.
  • Добавлена новая кнопка “Скрыть Имеющиеся” в меню Предложений Синдикатов.
  • Солдат Гринир с Огненным клинком получил огненный клинок! Для компенсации недостатка огневой мощи этому солдату выдали два огненных топора. Его атаки имеют высокий шанс вызвать горение, что, возможно, будет приятно Солдату с Огненным клинком.
  • Солдат Гринир с Силовой перчаткой теперь будет бить по земле перед входом в зону ближнего боя, накладывая статус магнита, чтоб дизориентировать свою цель. Так же он завидует Солдату с Огненным клином, но такова жизнь.
  • Игроки теперь могут зайти в меню Квестов через меню Паузы (по умолчанию Esc).
  • Новый Европейский регион поиска отрядов был добавлен для Русских игроков.
  • Поиск был добавлен в Кузницу!
  • Поиск был добавлен в суб-меню при Торговле!
  • Сталкер больше не будет нападать на игроков, чей Варфрейм ниже 10 Ранга.
  • Шанс выпадения чертежей из Сталкера увеличен до 50%.
  • Миникарта теперь будет отображать указывающие маркеры врагов, на которых будет видно, куда они смотрят и в каком состоянии находятся, если знают о вашем присутствии..
  • Кванта, Муталист Кванта и Вольт получили PBR.
  • Различные элементы Додзё, баннер Дарво и стихийное бедствие “лёд” получили PBR.
  • Многие строения и инструменты Гринир и Корпуса получили PBR.
  • Текстуры Хунхау получили визуальное обновление.
  • Операторы Тэнно теперь имеют более детализированные эмоции на лице.
  • Небольшая подсказка о том, когда использовать силы Фокуса будет появляться после подбирания Оператора в Квесте Второй Сон.
  • Увеличена громкость аудио эффекта взрыва Фокуса Мадурай.
  • Изменён аудио эффект перезарядки Страна.
  • Повышение уровня в конце Миссии или в Корабле будет сопровождаться соответствующим звуком.
  • Прерывание заряженного оружия ударом в ближнем бою больше не будет заставлять оружие стрелять, вместо этого атака отменит зарядку.
  • Улучшено качество иконок способностей Фокуса Зенурик Системное Превосходство и Вазарин Новолуние в интерфейсе игрока.
  • Отряды теперь могут заходить в Реле вместе, вместо разбития на отельные входы.
  • Игроки больше не смогут продать предметы, необходимые для выполнения Квестов.
  • Грозовой Шквал Гидроида будет теперь отображать АоЕ зону перед непосредственным применением.
  • Дронов Корпуса теперь можно призвать в Симулякруме.
  • Игроки теперь могут видеть Корабли других игроков в Отряде из иллюминатора своего Корабля.
  • Игроки теперь могут настраивать опцию подбора игроков (Публично, Только друзья и т.д.), находясь в Отряде.
  • Игроки теперь могут отключить некоторые “обучающие” входящие сообщение о типе врага на подходе (например “Приближаются Зараженные”).
  • Немного изменён аудио эффект Игниса.
  • Обновлены эффекты дульной вспышка и вспышки при столкновении снаряда Огриса.
  • Обновлены визуальные эффекты взрывов Пенты, они теперь зависят от цвета энргии игрока.
  • Игроки теперь могут покупать до 5 дополнительных слотов снаряжения из меню “Опции Снаряжения” в Арсенале.
  • Тесты на Ранг Мастерства против волн врагов получили обновление сложности.
  • Головоломки для взлома в тесте на 5 Ранг Мастерства были переназначены в соответствии со сложностью.
  • Бастионы Гринир теперь будут проигрывать уникальный звук перегрева при достижении 0 патронов.
  • Добавлены добивания МОА с помощью Мачете, Древкового Оружия, Рапир, Посохов, Мечей, Мечей и Щитов, Тонф и Хлыстов.
  • Тряска экрана при взрыве снарядов Соникора больше не будет влиять на остальных игроков в Отряде.
  • Кубрау получили различные улучшения к их движениям и прокладыванию пути, чтобы сделать их более быстрыми и ровными в передвижении.
  • Кубрау больше не должны застревать под лестницей при следовании за игроком.
  • Кубрау будет “приседать” рядом с игроком, чтобы избежать перекрытия линии огня игрока.
  • Чеса Кубрау будет более отзывчивой при подборе нескольких предметов на близком расстоянии.
  • Понижение Ранга Клана было отключено из-за ивентов со Таблицей Лидеров.
  • Миссии Зачистки в Бездне теперь будут активировать временную тревогу, если игрок замечен, вместо тревоги по всему уровню.
  • Оползень Атласа и Рывок Рино теперь имеют 0.8х множитель энергии при успешном попадании.
  • Разрывающий Шнур Валькирии теперь имеет 0.5х множитель энергии при успешном попадании.

Исправления

  • Исправлено некорректное освещение в Сокровищницах Луны Орокин.
  • Исправлена невозможность передачи частей Шиив.
  • Исправлена ошибка, когда вторичное оружие “выплывало” из рук Нэчжи при статном наборе анимаций
  • Исправлена ошибка, когда Лисет не окрашивался должным образом при использовании цветовой палитры по умолчанию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Навигатор Ивары заставлял стрелы, выпущенные из Лука Артемиды лететь не по курсу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стихийные бедствия, созданные уничтожением Ульев Заражённых продолжали влиять на игроков в Рифте Лимбо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Улучшения Способности Банши Резонанс не работал должным образом, если враг при смерти попал в рэгдолл.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли видеть друг друга в Реле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Элементальный Страж Хромы не работал, если был выбран Холод.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работали сенсоры охраны на первом этапе Квеста Второй Сон.
  • Исправлена пара пандусов, которые отображались совсем чёрными на Галлеоне Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мистификатор Арахна не отображала иконку в интерфейсе при срабатывании.
  • Исправлена древняя ошибка, из-за которой ауры Шоковых Эксимусов не имели никакого эффекта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли контроллировать полёт других игроков на экране загрузки.
  • Исправлено вечное сообщение “Пожалуйста Подождите” при переходе из Арсенала Конклава к Терминалу Конклава в Корабле.
  • Исправлеа ошибка, из-за которой некоторые звуки из заставок продолжали проигрываться при пропуске заставки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не могли переключиться из Санера Синтеза, если у них было экипировано только вторичное оружие на Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Квесте Арчвинга запускалась эвакуация после первого же найденного ящика до выполнения основного Задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты тени Галленов Гринир исчезали, если на них не смотреть несколько секунд.
  • Исправлено несколько трещин в стенах Галлеона Гринир, через которые игроки могли смотреть вне карты.
  • Исправлена небольшая неточность в положении фона, который пролезал через окружающую среду в Поселении Гринир.
  • Исправлен невидимый барьер, не дававший игрокам полностью исследовать “пещерный ангар” на Аванпосте Корпуса.
  • Исправлена Канатная Стрела Ивары, из-за которой игроки падали за карту, если шли по ней в места, откуда при обычных условиях игроков телепортирует на твёрдую землю.
  • Исправлена некоторые ошибки с голосовыми передачами, которые не проигрывались должным образом в Квесте Арчвинг.
  • Исправлен краш, который мог возникнуть при ускорении Чертежа Арчвинга во время Квеста Арчвинг.
  • Исправлена лазейка, которая позволяла игрокам через Alt+F4 переподсоединяться к Миссии с восстановленными воскрешениями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация Железного Посоха прекращалась, если игрок использовал атаку оружием ближнего боя на Нуллификаторе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кубрау в Арсенале после ускорения выхода из Стазиса, отображался как восстанавливающийся.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не возраждались в Симулякруме после смерти, что заставляло их перезапускать игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мать Выводка Заражённых не наносила урона своими атаками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Миссии Кубрау отображался как “Истёкший”, если поместить Кубрау в стазис и не экипировать другого компаньона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Оползень Атласа не работал на врагах, проткнутых Божественными Копьями Нэчжи.
  • Исправлены случаи, из-за которых Локи мог застрять между невидимыми стенами на обломках Луны Орокин после использования Телепорта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование Зависания на Стене в качестве Клиента не убирало импульс движения.
  • Испроавлена ошибка неправльного рэгдолла, если враг проткнут Божествеными Копьями Нэчжи.
  • Исправлена ошибка на Миссиях Перехвата, на которых появлалось только 2-4 врага при активных 1-2 игроках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на терминалах Мобильной Обороны отображалось сообщение “Снять Блокировку”, когда никакой блокировки не было.
  • Исправлена ошибка, из-за которой терминалы для взлома становились навзлавымаемыми, если Сталкер телепортировал игрока во время использования терминала.
  • Исправлено блокирование ауры Энергопиявок потоковыми Способностями.
  • Исправлена краш, который мог возникать при переключении аудио устройств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконки распродажи не появлялись должным образом в Арсенале Реле.
  • Исправлены случаи, когда ваш Компаньлн или оружие Компаньона не появлялись на экране Результатов Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности боссов могли нанести урон Лимбо в Рифте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Вектиса Прайм не отображалось эффектов попадания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лучевое оружие воспроизводило излишние аудио эффекты при контакте с некоторыми объектами или парированием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аудио эффект Сканера Кодекса и Синтеза проигрывался для всего отряда, а не только для игрока, использовавшего Сканер.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Корабль неправильно отображал нужный скин после выбора не приобретённого скина в меню Настройки Внешнего Вида Корабля перед стартом Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли увидеть часть фона изнутри своего Корабля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Спектр Мисы / Заражённая Миса не могла использовать Миротворцы.
  • Исправлена ошибка управления в Вирмиусе после первого возраждения игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Буры исчезали на мгновение после падения с неба.
  • Исправлена ошибка отображения сообщения в комнатах Додзё для Клиентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было бросить предмет, если он был поднят во время использования Лука Артемиды Ивары.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Снайптрон пропускал анимацию перезарядки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Адгезивный Взрыв заставлял снаряды Пенты взрываться после определённого количества времени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кубрау и Дирига атаковали врагов после скрытного убийства. Теперь они будут ждать, пока цель станет потревоженной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой комбо Финальное Противостояние в Стойке Ровно в Полдень постоянно повторялось.
  • Исправлена ошибка отображения Глефы в чехле, если игрок использовал терминал сразу после заряженного броска.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Омега Изотопы появлялись как обычные ресурсы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сфера Магнитного Поля Мэг становилась чёрной после попадания в неё из Атомоса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги ударяли дважды за одну атаку в ближнем бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не слышали аудио эффекты Безумного Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Кодексе отсутствовали Лазерные Плиты Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Послушники Сталкера выглядели как Экскалибуры в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли превысить вместимость Модов на Варфреймах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Обороне в Галлеоне Гринир присутствовали несоответствующие декорации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Обороне в Галлеоне Гринир не было миникарты.
  • Исправлено отсутствие фонарика на вторичном оружии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Энергетический Вампир Тринити потенциально мгновенно убивал боссов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Нинконди исчезали из рук игрока, если их вынули и убрали.
  • Исправлены некоторые позиции кобуры, отображавшиеся не правильно на скине Тринити Ведьма.
  • Исправлено неправильное отображение следов от ускорителей Регулятора Эксимуса/
  • Исправлена шея игроков, которая была повёрнута в неправильном направлении при беге с заряженным оружием.
  • Исправлена Граката, Граката Призма и Эмболист, которые использовали анимацию перезарядки Игниса.
  • Исправлены затягивающиеся визуальные эффекты способностей Эквинокс.
  • Исправлен визуальный эффект взрыва при приземлении Вея Хека в Терра-фрейм, отображавшийся в неправильных осях.
  • Исправлены некоторые узкие места в различных локациях, где МОА могли застрять.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Обучающие Передачи пригрывались на Десантном Корабле даже тогда, когда Аудио было отключено в настройках.
  • Исправление невозможности мигрировать в своё собственное лоби для Клиентов, при разрыве соединения с Хостом на Десантном Корабле.
  • Исправлены некоторые комнаты в Бездне в режиме Зачистки, где игроки могли выйти за пределы карты.
  • Исправлены моды, которые в некоторых случаях не меняли характеристики при экипировке.
  • Исправлено Хранилище Клана, которое не обновлялось после торговли с включенной Пошлиной.
  • Исправлены бонусы к опыту в Тёмных Секторах, которые дублировались, а не применялись к двум разным типам оружия.
  • Исправлены тесты на Мастерство 1, 2, 3 и 7, в которых не появлялись противники.
  • Исправлены ошибки, связанные с отсутствием подсказок для кнопок контроллера в Обучающих Миссиях.
  • Исправлено некорректное появление противников в Вирмиус при запуске мини-игры с экрана логина.
  • Исправлены противники-Дроны в Вирмиус, начинавшие вибрировать при попытке двигаться.
  • Исправлены турели в Вирмиус, которые застревали в потолке при появлении.
  • Исправлены турели в Вирмиус, стрелявшие не правильно.
  • Исправлена кнопка “Войти” на экране логина, не работавшая корректно, когда её использовали с контроллера или геймпада.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при просмотре параметров Способностей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кубрау Чеса застревала, если пыталась подобрать вещи, которые невозможно достать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кубрау Чеса застревала, если пыталась атаковать контейнер, который она не может достать.
  • Исправлены не правильно отображавшиеся иконки в режиме Большого Экрана для контроллера Steam.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Пузыри Нуллификаторов не отключали способности у Клиентов.
  • Исправлены способности Варфреймов с “Альтернативным Оружием” (“Истерия” Валькирии, “Величественный Клинок” Экскалибура и другие), не приносящие игрокам Фокус при убийстве альтернативным оружием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Варфреймы не получали Фокус от убийств призываемых союзников (Рокотуны, Тени Мёртвых).
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки отпрыгивали от некоторых предметов, как от стен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой множители урона при прицеливании на Снайперских Винтовках применялись дважды.
  • Исправлена Ошибка, из-за которой игроки могли попасть в комнату в Додзё, сбор ресурсов на которую был не завершён.
  • Исправлены Дыры в местности на Аванпосте Корпуса в миссиях Добычи Артефактов.
  • Исправлены Носители Энергоячеек на Добыче Артефактов, роняющих Энергоячейки не корректно, если их убили в ближнем бою.
  • Исправлены некоторые Санданы, размещенные не правильно на Локи Прайм в скине Плут.
  • Исправлена Сандана Миза Прайм, проходящая сквозь слишком большое количество Варфреймов.
  • Исправлен левый наплечник Эдо и Эдо Призма, проходящий сквозь плечо Мэг Прайм.
  • Исправлены части брони Пакаль, расположенные не корректно на Прото-скине Экскалибура.
  • Исправлены “проворные” анимации Ивары без оружия, которые проходили сквозь её капюшон.
  • Исправлено отсутствие Вулкара Призрак в Кодексе.
  • Исправлены наборы анимации Новы, использовавшие одинаковую картинку.
  • Исправлено некорректное множественное мерцание интерфейса Усилителя Фокуса при его активации.
  • Исправлена визуальная проблема, из-за которой тела Пулемётчиц Гринир становились полностью чёрными.
  • Исправлены различные проблемы с местностью и освещением в карте конклава Залы Орокин.
  • Исправлена кнопка выбора наборов снаряжения, которую было очень плохо видно в комнатах Конклава.
  • Исправлено чрезмерное продление счётчика комбо Модом “Счетчик Тел” для Вуконга из-за его пассивной способности.
  • Исправлены подбираемые боеприпасы, которые не восстанавливали боезапас Статикора до максимума.
  • Исправлены различные ошибки локализации.

Обновление 18.4.13

Изменения

  • Золотой цвет санданы Сикуты Прайм переназначен между слотами 3 и 4.
  • Шанс критического урона Спиры Прайм увеличен до 30%
  • Критический урон Спиры Прайм увеличен до 2.5х.
  • Финальная атака комбо Извивающееся Пронзание стойки Кровавого Дервиша была изменена на оглушающий противника удар.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой при запуске Warframe на Украинском невозможно было запустить миссии.
  • Исправлено отсутствие Никаны Прайм и Спиры Прайм в кодексе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клановые Хранилища могли содержать не больше 2,147,483,648.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Миазма Сарины Прайм отображала на врагах элементы расчленения, даже если они были отключены в настройках.
  • Исправлено отсутствие подсветки наград за Вылазки, если вы прошли вылазку в предыдущий день.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Статикор иногда переставал стрелять, если вы подобрали Массив Данных или Энергоячейку.
  • Исправлено неправильное отображение эффекта зарядки Статикора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мод Стенающие Раны неправильно увеличивал свое действие в зависимости от множителя комбо.
  • Исправлены некоторые Скрытые Награды за Вход, которые неправильно доставлялись в инвентарь игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Вольт Прайм становился черным как смоль при экипировке Бессмертного Скина Вольта.
  • Исправлены дублирующие записи кодекса для Гиены L2 и для Гиены LG.

Обновление 18.4.12

Новый Варфрейм

Saryn Prime Background

Доступ Сарины Прайм

Маните врагов к их смерти с помощью ядовитой красоты, содержащейся в Прайм Доступе!
Prime Access Saryn P
Используйте самый новый Прайм Варфрейм уже сегодня при покупке Доступа Сарины Прайм - включая Сарину Прайм, Никану Прайм, Спиру Прайм и эксклюзивные украшения, которые доступны только в Прайм Доступе!
Warframe - Saryn Prime

Warframe - Saryn Prime

Сарина Прайм - Золотой цветок, скрывающий смертоносный нектар.

Никана Прайм - Древний клинок, предшествующий падению Империи Орокин. Клинок, выкованный с помощью потерянных на века техник, чьё лезвие остаётся острее, чем у любой современной Никаны.

Спира Прайм - Эти редкие, плетёные метательные кинжалы были любимым инструментом высокопоставленных асассинов Орокин.

Сандана Цикута Прайм - Древняя Сандана, которую носили Тэнно во время очищающей медитации.

Сигил Цикута Прайм - Этот древний символ был основой древнего ритуала медитации Тэнно.

Изменения

  • Вылазки против Заражённых больше не будут генерировать миссии Налёта, потому что их крохотные детские коготки слишком коротки, чтобы достать до ядра.
  • Конвергенция будет всегда появляться на пути к цели, чтобы избежать ненужных возвращений.
  • Гравитация была отключена для Конвергенции, чтобы сохранить предсказуемость её появлений.
  • Пожертвование на ранг Генерала в Стальном Меридиане изменено с Шлема Рино Прайм на Шлем Тринити Прайм.
  • Рифт и его взаимодействия с терминалами теперь постоянно введено в режим невозможности взлома. Вы могли замечать непостоянность в способности целей, находящихся в Рифте, взаимодействовать с консолями для взлома. В то время как набор способностей, основанных на Рифте, предоставлял уникальные возможности для игроков, одна проблема обсуждалась сообществом - выяснение "правил", которым следует механика Рифта Лимбо. Держа это в уме, игроки могут ожидать будущие обновления, содержащие изменения Лимбо, врагов и предметов окружающей обстановки, с которыми можно взаимодействовать, чтобы улучшить получаемый опыт от игры Лимбо. Мы продолжим наблюдать за уникальной механики интерактивности Лимбо и её влиянии на гейплей и дадим вам знать, понадобятся ли дальнейшие изменения. Будьте готовы к Мастерской Разработчиков!

Исправления

  • Исправлена ошибка на втором этапе Закона Воздаяния, из-за которой засчитывался провал, если в Отряде меньше четырёх игроков. Закон Воздаяния больше не будет позволять продолжать, если в Отряде меньше игроков, чем это необходимо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не получали репутацию в Конклаве в зависимости от того, как они подключились к игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Конвергенция появлялась вне карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Стражи телепортировались туда-сюда, если игрок подходил близко к границе зоны, за которой заканчивалась карта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель Обороны в Миссиях Обороны на Вылазке телепортировалась в комнату у края на карте Астероид Гринир, из-за чего нельзя было выполнить Миссию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой комнаты эвакуации в Миссиях не имели должных эффектов освещения.

Обновление 18.4.11

Изменения

  • Сделаны изменения в маркерах врагов на миникарте в миссиях Зачистки, чтобы они показывали самого дальнего от цели противника, чтобы избежать излишних возвращений назад.
  • Увеличена громкость переключения Рэйзорбэка Божественной Воли в арене с боссом и он будет активироваться при входе всех игроков в комнату, а не внутрь четырёх колонн.
  • Теперь будет появляться сообщение, когда на миссии нельзя будет использовать "приманку/метку" Тройки/Зануки/Сталкера.
  • Изменены описания и названия "Меток" Баро, чтобы лучше отображать назначение и способ использования. Теперь они называются Маяки.
  • Немного изменена логика "Блокировки Корабля" в Божественной Воле, чтобы закрывать только двери между игроком, который спровоцировал блокировку и ареной босса, а не целый корабль.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не видели сброс лимита Фокуса не выходя из игры.
  • Исправлены ошибка, из-за который игроки выбирались из уровня в рейде Вердикт Джордаса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Приманки Сталкера не появлялся Теневой Сталкер для соответствующих игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бурсы застревали на своих платформах в Тактической Тревоге: "Божественная Воля".
  • Исправлен редкий краш, который мог возникнуть при возвращении на свой Корабль.

Обновление 18.4.10

Тактическая Тревога: Божественная Воля

Тэнно, Бурса МОА Корпуса возвращаются на поле боя! Новое создание Корпуса для разрушения баланса в Системе. Раскройте очередную угрозу миру в Солнечной Системе со стороны Корпуса в Тактической Тревоге: Божественная Воля. Божественная Воля начинается сейчас и заканчивается 16-го Февраля в 14:00 EST. Выследите эту новую механическую угрозу, Тэнно!

Tacticalalertsru

Новый Враг - Бурса МОА

Изменения Конклава

  • Убран множитель урона при попадании в голову в всех видов Пенты, всех видов Кастанас, Кулстара, Талонов и Ангстрема в Конклаве.
  • Убраны Сложные версии следующих Ежедневных Испытаний Конклава: Захватить Цефалон, Комбо Убийства, Убийства в Голову, Убийства несколькими видами оружия, Убийства Расплаты.
  • Новый Мод Конклава: Воздушные Двигатели - +100% Ускорения Скольжением в воздухе, -0.2 Мобильности.
  • Увеличены щиты большинства Варфреймов в Конклаве.
  • Увеличена врождённая скорость полёта снаряда Ангстрема.
  • Уменьшено общее количество патронов Ангстрема в Конклаве.
  • Увеличен урон Дайкю в Конклаве.
  • Уменьшен урон всех Снайперских Винтовок за исключением Вектиса, чей урон был увеличен, в Конклаве.
  • Увеличен урон всех видов Лекса в Конклаве.
  • Увеличен множитель урона при попадании в голову для всех видов Лекса в Конклаве.
  • Уменьшен урон всех видов Латрона в Конклаве.
  • Уменьшен урон от удара по земле тяжёлым оружием ближнего боя в Конклаве.
  • Уменьшен урон ударов в воздухе у одноручных мечей в Конклаве.
  • Взрывной урон всех видов Пенты, все виды Кастанас, Кулстара, Талонов и Ангстрема больше не игнорирует укрытия в Конклаве.
  • Мод Двойное Касание больше не может быть установлен вместе с Модом Гидравлическое Касание в Конклаве.

Изменения Фокуса: v 1.1

Следующие изменения будут первыми в серии обновлений, направленных на то, чтобы сделать Систему Фокуса более интерактивной и вознаграждающей игроков. Так как эти изменения будут частыми и изменяющими геймплей, мы будем прикреплять метку к каждому важному обновлению Системы Фокуса. Пожалуйста, помните, что основной целью этих изменений является общее улучшение Системы Фокуса и мы будем наблюдать и делать дополнительные изменения при необходимости.

  • Представляем: "Конвергенция"! Прочтите ниже, чтобы узнать, как работают эти предметы для увеличения получаемого Фокуса.
  • Конвергенция теперь будет появляться на Миссии, если у игрока экипирована Линза Фокуса:
    • Конвергенция - это уникальные подбираемые предметы, которые действуют на протяжении небольшого промежутка времени и будут появляться в случайной точке карты на некотором расстоянии от игрока. Уникальная иконка приведёт игроков к местонахождению маркера Фокуса при появлении.
    • Конвергенция будет активирована сразу после поднятия и применяется только к игроку, который активировал Ускоритель.
    • Конвергенция позволит игроку получать в 6х множитель Фокуса на протяжении 45-ти секунд. Это время появится как таймер рядом с баффами игрока.
    • 5 оставшихся секунд будут отображаться на экране крупным планом перед тем, как бонус исчезнет.
    • Конвергенция будет находиться на миссии ограниченное количество времени и исчезнет, если её не подобрать.
    • Конвергенция автоматически появится, если не появлялась 3-5 минут.
  • Дневной лимит Фокуса был увеличен с 75 тысяч до 100 тысяч.

Изменения

  • Убраны все таймеры, относящиеся к Фокусу в Симулякруме, чтобы игрокам не приходилось ждать, чтоб протестировать и поэкспериментировать со способностями Фокуса.
  • Взлом терминалов в Миссиях Шпионажа на Вылазке больше не будут запускать тревогу, если взлом не удастся, останется только урон электричеством.
  • Вылазки будут выдавать 25 Редких Ядер слияния 5 Ранга после завершения в качестве дополнительной награды к награде из списка Сезона Вылазки до 16 Февраля, когда кончится Божественная Воля. Восхваляйте Бездну!
  • Добивающие атаки Бури Клинков Эша теперь имеют новые аудио эффекты.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой Бастилия Вобана длилась бесконечно, если способность была активирована до возрождения Вобана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Стаг внезапно стрелял в неправильном направлении, слишком сильно в сторону.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сбрасывался таймер Способности Фокуса после Миграции Хоста.
  • Исправлены случаи, при которых использование каната считалось более приоритетным, чем использование таких контекстных действий, как возрождение игрока.
  • Исправлена ошибка в описании Защитного Гало Нечжи, из-за которой не отображалось количество "бонусного щита", хотя он всё же применялся.
  • Исправлена ошибка, из-за которой награды за вход терялись, если игра была закрыта сразу после входа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых Модах время действия показывалось с несколькими знаками после запятой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экран Окончания Миссии не отображал правильный Ежедневный Лимит Фокуса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отслеживание ежедневного лимита Фокуса терялось после Миграции Хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Лук Артемиды Ивары не получал улучшений от Модов Винтовки должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой счётчик комбо Ланки не обновлялся должным образом после убийства противника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие типа Нунчаки не наносили урон противнику до второй атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой меню Опций могло запросить сохранение изменений, даже если никаких изменений сделано не было.
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялось сообщение "Миссия Закрыта" при нажатии на пройденную Миссию Вылазки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Заражённые всё ещё могли использовать свои пассивные ауры в Рифте Лимбо.
  • Исправлено сильное зависание, которое происходило при экипировке Спектра двойным нажатием в колесо снаряжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не видели брошенное другими Клиентами оружие типа Глефа.
  • Исправлена увеличенная задержка, которая возникала при попытке сделать выстрел из Огриса после отмены заряженного выстрела.
  • Исправлено некорректное описание Ключа Убийства Муталист Алада V в Кузнице.
  • Исправлены некоторые визуальные эффекты стрельбы Статикора, которые выстреливали из ног игрока.
  • Исправлено описание Нагрудника Порта в Арсенале.
  • Исправлено появление дополнительного маркера возрождения, если союзник был возрождён под Радиацией.

Обновление 18.4.9

Изменения

  • Когда Лимбо использует "Путь в Разлом", его Компаньон (Кубрау или Страж) теперь будет автоматически перемещаться вместе с ним.
  • Мы теперь включаем по умолчанию Трилинейную Фильтрацию для некоторых текстур пола с PBR, чтобы улучшить графику на слабых машинах.
  • Игра теперь будет объяснять, что необходимо открыть Планету/Миссию при выборе миссий Вылазки, если она располагается "над" миссией, которая ещё не открыта.
  • Увеличен базовый показатель получаемого опыта за убийство следующих противников:
    • Пустынный Тяжёлый Пулемётчик Эксимус
    • Бейлифф Эксимус
    • Техник Корпуса Эксимус
    • Порабощённый Бомбардировщик Эксимус
    • Порабощённый Пулемётчик Эксимус
    • Пограничный Тяжёлый Пулемётчик Эксимус
    • Безумный Гринир
    • Надзиратель Гринир
    • Надзиратель Гринир Эксимус
    • Джаггернаут Бегемот
    • Сторожевой Регулятор Эксимус
    • Надзиратель Корпуса
    • Надзиратель Корпуса Эксимус
    • Дрекарский Безумный Бомбардировщик
    • Безумный Бомбардировщик Эксимус
  • Вышестоящее изменение так же снизило количество требуемых сканирований Сторожевого Регулятора Эксимуса с 20 до 3.
  • Убраны 3 лишних типа дронов из кодекса (там были ручные ячейки для Заражённых - Атакующий Муталист, Электрический Муталист Носитель, Ядовитый Муталист Носитель, которые больше не нужны).

Изменения Конклава

  • Уменьшен урон Рубико в Конклаве.

Исправления

  • Спасены потерявшиеся юниты Корпуса, которые остались на Ker и Albedo (Противники Корпуса на миссиях против Гринир).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не могли видеть заряды Статикора, если они были сбиты с ног во время его зарядки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали после комбинации из зависания на стене, прыжков и ударов оружием ближнего боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мистификаторы использовали неправильный текст.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Эмблемы застревали в новой броне Порта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в миссии Раскопок на Фобосе использовались Пограничные Гринир вместо Пустынных.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пропадали звуки выстрелов Статикора.
  • Исправлены сломанные версии Эксимусов Порабощённого Мясника, Пулемётчика и Дрекарского Пулемётчика, которые вообще не появлялись.

Обновление 18.4.8

Изменения

  • Уменьшен радиус урона по площади заряженной атаки Статикора в Конклаве.
  • Сделаны визуальные изменения Статикора.
  • Обновлена смерть клона Дуальности, чтобы она была менее болезненной - теперь он будет просто уплывать прочь.

Исправления

  • Исправлена дыра в местности, где игроки могли выйти за пределы карты в Подводных Лабораториях Гринир.
  • Исправлена ошибка Смертельного Влечения, из-за которой загипнотизированные враги могли стрелять по вам.
  • Убраны Прайм Спойлеры, чтобы не мозолить лишний раз глаза. (всё ещё на месте, извините)
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Улучшения Способности "Дуальность" неверно скалировался.
  • Исправлена визуальная ошибка со Статикором при держании Пакета Данных или Энергоячейки.
  • Исправлен краш, вызываемый подбиранием Чесы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация парного вторичного оружия замедлялась после использования способностей с уроном по площади.
  • Исправлена ошибка смещения "свечения" Статикора.

Обновление 18.4.7

Подкрепление Тэнно

NihIptE

Статикор - Отправьте массивный заряд потенциальной энергии, рвущийся вперёд к несчастным целям.

Tenno Reinforcements - Staticor

Tenno Reinforcements - Staticor

Новые Моды Улучшения Способностей

  • Улучшение Способности Атласа - Остолбенение - Рудный Взор: Окаменевшие враги заносятся в кодекс и имеют шанс обронить после своей смерти дополнительный предмет.
  • Улучшение Способности Атласа - Тектоника - Тектонический Разлом: Даёт возможность создать до 3 стен. Стены больше нельзя будет превратить в глыбы.
  • Улучшение Способности Атласа - Рокотуны - Титанический Рокотун: Создайте единственного рокотуна с усиленными показателями, который заставляет ближайших врагов атаковать его.
  • Улучшение Способности Эквинокс - Метаморфоза - Дуальность: Вторая половина Эквинокс высвобождается, нанося определённый процент урона оружием.
  • Улучшение Способности Эквинокс - Покой и Ярость - Спокойствие и Безумство: При убийстве врага, находящегося под этим эффектом, эффект переносится на других врагов в радиусе 5 метров на оставшееся время действия.
  • Улучшение Способности Эквинокс - Смирение и Провокация - Смиренная Провокация: Смирение конвертирует урон, нанесённый союзникам в замедляющую врага ауру. Провокация конвертирует нанесённый врагам урон в дополнительную Силу Способностей.

Новые Украшения

  • Набор Брони Порта - Зарядите своего Варфрейма полным набором декоративной брони Порта.
  • Наплечник Порта - Декоративный наплечник для вашего Варфрейма.
  • Нагрудник Порта - Декоративный нагрудник для вашего Варфрейма.
  • Наголенник Порта - Декоративный наголенник для вашего Варфрейма.
  • Набор Цветов Корпуса добавлен в Магазин! Извиняемся за задержку, Солдат Корпуса.

Изменения Конклава

  • Уменьшен урон Способности Эквинокс "Травма" в Конклаве.
  • Увеличен урон МК1-Страна в Конклаве.
  • Увеличен урон всем видам Вепря в Конклаве.
  • Увеличен урон одноручных Мечей и их Стоек в Конклаве.
  • Уменьшена эффективность пассивной способности Экскалибура в Конклаве.
  • Уменьшен урон, но увеличена продолжительность "Призмы" Мираж в Конклаве.
  • Уменьшен урон клонов Мираж в Конклаве.
  • Блокирование урона Модом Непробиваемое Нападение уменьшено с 50% до 40%.
  • Увеличено количество подбираемых патронов для Винтовок и Пистолетов в Конклаве.
  • Увеличено общее количество патронов всех видов Вепря в Конклаве.
  • Увеличено общее количество патронов Призма Гракаты в Конклаве.
  • Увеличено общее количество патронов Горгоны Призма в Конклаве.

Изменения

  • Было сделано множество улучшений анимации парирования оружием ближнего боя для сглаживания визуальных эффектов.
  • Теперь можно натягивать тетиву Дайкю сразу после выстрела, как у всех других луков.
  • Направляющие индикаторы урона были убраны со всех Способностей, оружия или эффектов, которыми возможно нанести урон самим себе (способности Фокуса, Лишение Некроса и подобные).
  • Расходник Воздушной Поддержки теперь будет отображать специальное описание в зависимости от выбранного Десантного Корабля.
  • Оповещение теперь будет отображаться при попытке зайти в Миссию на закрытом регионе Звёздной Системы.
  • Сделаны некоторые изменение аудио эффектов Вулкара Призрак.
  • Чеса Кубрау теперь будет сразу поднимать все предметы, кроме Модов, вместо того, чтобы приносить их обратно к игроку. Моды будут приноситься к игроку как обычно.
  • Немного изменено положение Отчаяния в кобуре.

Исправления

  • Улучшена стабильность фпс на конкретных системах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркеры задания не работали в "комнате фонтанов" в Руинах Орокин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги не могли должным образом перепрыгивать через ямы в Руинах Орокин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Дикие Кубрау не появлялись должным образом из своего Логова после присоединения игрока в ходе миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация взмаха оружием ближнего боя повторялась после переключения на оружие ближнего во время удара в воздухе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работало автоматическое переключение на экипированное оружие после того, как Энергоячейку поглотит Экстрактор.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Моды автопарирования заставляли Варфрейм парировать, когда у него на руках был Оператор в финальном этапе Квеста "Второй Сон".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Повелители Драков не могли обезоруживать игроков должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация Ослепляющего Света Экскалибура повторялась, если его сбили, убили ил были использованы Рассекающий Рывок или Сияющее Копьё в момент использования способности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги под влиянием Власти над Разумом Никс получали меньше урона в конце, чем если бы получили его в начале.
  • Исправлена ошибка, из-за которой МК1-Кунаи были "шумным" оружием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Арсенале отображался неверный тип стрельбы Стага.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод "Силовое Течение" не работал так, как нужно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аудио эффект Звукового Взрыва Банши продолжал проигрываться после Миграции Хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Лимбо, находясь в Рифте, мог атаковать врагов с помощью Симулора.
  • Исправлена зона, где игроки могли выбраться за пределы карты на Ледяной Планете Корпуса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги при смерти от замораживания вставали в Т-позу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Скин Сарины "Орхидея" не отображался в диораме Конклава.
  • Исправлена ошибка на экране загрузки Вирмиуса, на котором появлялся слишком большой Лисет вместо Вирма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась аура от Способности Фокуса "Слова Внушения", когда Оператор активен.
  • Исправлен визуальный эффект кольца Перехвата, который отображался ниже земли или под местностью в Подводных Лабораториях Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать метательное оружие ближнего боя с канатов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пустынные скаты не стреляли должным образом во врагов или игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер цели не отображался должным образом, когда должен был указывать вниз в вертикальную шахту на старте некоторых Миссий в Поселении Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой проигрывалась анимация нажатия на курок Соникора, который был экипирован, но не использовался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вода под напряжением во второй части битвы с Лефантисом наносила урон Лимбо в Рифте.
  • Исправлена потенциальная ошибка, из-за которой подбираемые предметы застревали около Стража "Носитель" у Хоста.
  • Исправлена Приманка Локи, которая могла наносить лишний урон, если была обезоружена в Додзё в дуэли двух Локи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли играть на закрытых Миссиях, выбрав эту Миссию "под" Вылазкой на Звёздной Системе.
  • Исправлена ошибка во время приседания, скольжения и других анимаций стельбы с бедра слишком быстро менялись при стрельбе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты снарядов не функционировали должным образом при смерти врага.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Значок Кошмара Асерон Секара не переворачивался на противоположном плече.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сияющее Копьё не работало на врагах, проткнутых Божественными Копьями Нечжи.
  • Исправлена Верёвочная Стрела Ивары, которая позволяла игрокам выбираться из воды вместе с Арчвингом, застревая над водой с ним в Подводных Лабораториях Гринир.
  • Исправлена ошибка работы счётчика комбо Снайперских винтовок на Ланке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кубы Кванты взрывались дважды для Хостов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Бузлока не наводились должным образом на врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывался аудио эффект Заражённой Кванты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой награда Вылазки в 50 Редки Ядер Слияния 5 Ранга отображалась как 25 на Экране окончания Миссии, хотя начислялось именно 50.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Глефа Прайм не отображался должным образом скин "День Мёртвых".
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Скина Локи "Плут" отсутствовало нужное смещение для метательного оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Модель Сарины проходила сквозь некоторые украшения.
  • Исправлено позиционирование кисетов Спиры на некоторых Варфреймах.
  • Исправлена дыра в местности, где игроки могли выйти за пределы карты в Подводных Лабораториях Гринир.

Обновление 18.4.6

Изменения / Исправления Операции: Неоплаченный Долг

  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер Задания Обороны не прикреплялся к Аладу V.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в глобальном сообщении всему сообществу от Алада V некорректно отображалась дата для тех, кто ещё не получал сообщение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Миссиях Обороны не появлялись враги после миграции Хоста, после появления Сталкера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Послушник Страдание потерял Моды из своей таблицы дропа.
  • У игроков теперь будет 5 секунд, чтобы подобрать выпавшие предметы из Страдания до окончания Миссии.

Изменения Конклава

  • Косы, Мачете, Кулачное оружие ближнего боя и Тонфы вместе с их стойками получили увеличение урона в Конклаве.
  • Эффект сбивание с ног от ударов по земле неэкипированным оружием ближнего боя было включено для Кулачного типа оружия в Конклаве (2м радиус).
  • Увеличен радиус урона по площади Соникора в Конклаве.
  • Увеличен урон и радиус урона по площади всех видов Симулора в Конклаве.
  • Увеличен урон Мк1-Брэйтона в Конклаве.
  • Уменьшен урон Брэйтона Прайм в Конклаве.
  • Уменьшен урон всех видов Сомы в Конклаве.
  • Увеличен урона Сибариса в Конклаве.
  • Увеличен урон всех видов Страна в Конклаве.

Изменения

  • В раздел Врагов в Кодексе добавлена Категория "Сталкер".
  • Уменьшено количество насмешек Сталкера, которые могут проигрываться во время Миссии, до 3.

Исправления

  • Исправлены неправильные названия Статуэток Послушников.
  • Исправлена ошибка с не повторяющимися наградами за Вылазку, из-за которой не отображалась галочка рядом с полученной наградой. Это был исключительно визуальный баг.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги не могли встать после того, как на них был наложен рэгдолл.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Моды на экране Окончания Миссии оставались развёрнутыми, вместо того, чтобы сворачиваться при убирании с них курсора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Арсенале не отображалось, что у игрока есть один слот Выкладки Снаряжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для Клиентов не отображался верный сезон в списках наград за Вылазку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывалось визуальное срабатывание для нескольких Модов/Мистификаторов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект Рифта Лимбо отображался на невидимом Локи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой комбо из стойки "Ровно в Полдень" не оканчивались должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было использовать атаки в ближнем бою с помощью Избавителя, если убрать его и снова достать во время боя. Ещё больше исправлений Избавителя сейчас подготавливаются и будут выпущены, надеемся, на этой неделе.

Обновление 18.4.5

Новые Предметы

Новые Предметы Ограниченного Доступа: Статуэтки Послушников!

Acolyte Noggles
  • Заполучите их до того, как они пропадут!

Изменения Вылазок

  • Сезон 4 наконец здесь - но вы спросите: "Почему так долго пришлось ждать?" Прочтите информацию ниже, чтобы узнать!
  • Мы сделали 2 категории Наград за Вылазку: повторяемые и не повторяемые. Окно мировой статистики теперь отображает эти две категории.
  • Не повторяемые Награды за Вылазку теперь имеют индикатор перед собой. Когда вы получаете такую награду, индикатор загорается и это гарантирует, что вы больше не получите эту награду в текущем активном Сезоне.
  • Когда не повторяемая награда убирается из списка, её место занимает набор из 25 или 50 Редких Ядер Слияния 5 ранга.
  • Повторяемые награды могут быть получены несколько раз, как и подразумевается в названии.
  • Пожалуйста, примите во внимание, что повторяемые и не повторяемые награды могут измениться в зависимости от отзывов и прочих факторов. Например, многие игроки недовольны получением Линз несколько раз подряд, некоторые всё же полагались на эти повторы Линз для создания в Кузнице. Мы будем смотреть и читать ваши отзывы некоторое время, чтобы оценить ситуацию.

Изменения Страна Призрак

  • Ёмкость Магазина увеличена с 8 до 10.
  • Режущий урон увеличен с 50 до 60
  • Пронзающий урон увеличен с 37.5 до 45.
  • Ударный урон увеличен с 162.6 до 195.
  • В результате добавления двух дополнительных выстрелов в магазин было незначительно увеличено время перезарядки.
  • Добавлено сбивание с ног и отбрасывание врагов при выстреле на ближней дистанции.

Исправления

  • Исправлена ошибка перезарядки Карака, из-за которой проигрывался не правильный звук.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук Кинематографических роликов продолжал играть даже если сам ролик был пропущен.
  • Исправлены провисания игры, связанные с появлением на миссии Послушников.

Обновление 18.4.4.1

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой было видно, что выпало из Послушника до выполнения миссии.
  • Потенциально исправлена ошибка, из-за которой происходило частичное появление Карательных Отрядов Цефалона Суды, из-за чего "съедалось" выпадение Чертежа Спектра. Эти появления были заменены на варианты без "съедания" выпадающих предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты могли убить Послушников до их появления.

Обновление 18.4.4

Изменения

  • Добавлена улучшенная экспозиция модов в сводке после миссии, моды будут сортироваться по редкости, начиная с наиболее дорогих.
  • Изменёны звуки Симулора.

Исправления

  • Дополнительные исправления в чрезмерной сложности и уроне, который наносили Солдаты Гринир на миссиях Раскопок Фобоса, в частности на Сигналах Тревог.
  • Исправлены различные опечатки.
  • Исправлена дыра в карте Вердикта Джордаса, где игроки могли быть выброшены из его сети труб.
  • Исправлена проблема с модами из Послушников, когда они не отображались в Результатах Последней Миссии, если заново войти в сводку из Десантного Корабля.

Обновление 18.4.3

Изменения и Исправления Конклава

  • Исправлена ошибка, из-за которой публичные матчи становились приватными после Миграции Хоста.
  • Попадания в голову, которые не имеют мультипликатора урона больше не будут отображаться жёлтыми/большими цифрами в Конклаве.

Изменения

  • Феррит заменил Сплавы в миссиях Бездны.
  • Увеличена масса Батарей Питания ЭксКаваторов, чтобы они не катались по всей карте (и выкатывались в недоступные места).
  • Противников, представленных в Операции "Неоплаченный Долг", теперь можно просканировать и открыть их Ячейку Кодекса. Если вам не удалось просканировать кого-то из-за его скоропостижной гибели, то Послушники будут введены в игру вне Операции, но позже.
  • Больше нельзя присоединиться к игровой сессии после появления Послушника. Это поможет избежать ситуаций, когда игроки присоединялись поздно и полностью пропускали схватку.
  • Сделаны изменения в метод получения Мода от Послушника, чтобы избежать массовых миграций хоста и излишней нагрузки на систему подбора отрядов из-за частых в последнее время отмен миссий. Теперь любой Мод, полученный от Послушника будет появляться с "Редким" визуальным эффектом и будет раскрыт только после выполнения миссии.
  • Изменена стандартная система выпадения Обычных/Необычных/Редких предметов из Послушников, чтобы иметь более ровное распределение. Шанс выпадения Необычных и Редких увеличен вдвое, тогда как шанс выпадения Обычных был снижен.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой плохо было видно кольцо прицеливания Миротворца Мисы.
  • Исправлена ошибка сложности Wendell: Фобос, где было слишком сложно.
  • Исправлены описания и опечатки у различных Предметов в Магазине.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Фатальное Притяжение Джинна оставляло врагов загипнотизированными навсегда, если Страж был убит во время приманивания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джинн не мог загипнотизировать врагов без огнестрельного оружия (пример: противники ближнего боя).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Послушники умирали на миссии до того, как успели появиться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Послушников применялся статус рэгдолла вместо сбивания с ног.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Размытие экрана оставалось у игроков после того, как был убит противник, который может вызвать это размытие (Форид и подобные).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ослепляющий Свет прерывал перезарядку.

Обновление 18.4.2

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой пикселизированные поверхности вторгались к людям в игру.
  • Исправлена ошибка Делюкс Скинов, которые сохраняли основную коллизию от стандартного внешнего вида Варфрейма.
  • Исправлен редкий краш.

Обновление 18.4.1

Операция

LppYxC7

Операция: Неоплаченный долг

Алад V вернулся, за ним охотятся Послушники Сталкера, за оказанную Лотос помощь. Тэнно необходимо оплатить свой долг этому... непостоянному союзнику, выслеживая убийц в Солнечной Системе, прежде чем им удаться выследить свою цель. Взломайте терминалы Корпуса и Гринир, чтобы найти информацию, что поможет раскрыть неуловимых помощников Сталкера. Присоединись к другим Тэнно в этой охоте и помешай осуществлению планов Сталкера.

Изменения Конклава

  • Увеличен урон MK1-Бo.
  • Уменьшен урон Тонбо.
  • Увеличен урон стоек Посохов.

Изменения Варфреймов

  • Сделанные Тенями Некроса убийства будут засчитываться в счётчик убийств Некроса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой огонь в окружающей среде влиял на Лимбо (или союзников в Изгнании), пока он в Рифте.
  • Исправлены проблемы с новым скином Тринити.
  • Исправлена ошибка с Ослеплением Экскалибура, когда способность была одинаково эффективна по отношению к боссу после каждого применения.

Исправления

  • Исправлено отображение Ствола Карака в инвентаре, который назывался Стволом Страна Призрака.
  • Исправлены некорректные визуальные эффекты смертей врагов.
  • Исправлено некорректное крепление Маскирующих Стрел Ивары к поверхностям.
  • Исправлены дыры в Големе Джордасе, где враги могли выпасть с уровня.
  • Исправлены текстуры дверей, которые отсутствовали в Выживаниях Орокин.
  • Исправлено положение Десантного Корабля при эвакуации, чтобы предотвратить случаи наложения изображения некоторых Десантных Кораблей.
  • Исправлено взаимодействие Дразнящей Брони Хромы и высокоуровневых Нанитных Туч Зараженных.
  • Исправлено некорректное лечение от Чакрама Нэчжи в матчах Конклава, где каждый сам за себя.
  • Исправлено отображение дополнительных ‘00’ в интерфейсе Конклава для Ивары.
  • Исправлена ошибка, когда враги могли появляться прямо в Криоподе на миссиях Обороны.

Обновление 18.4.0

Strega bg 500px

Добавлено

Новые скины! Набор скинов Тринити "Стрега" уже доступен в магазине! Скин Тринити "Стрега" - Откройтесь тёмной силе, текущей в этом скине для Тринити. Скин Бо: ВОЛУ - Улучшите Бо Прайм с этим скином.

Броня Кубрау "Бруджа" - Броня Кубрау, в стиле скина Тринити "Ведьма".
Trinity STREGA skin

Изменения Конклава

  • Игроки смогут создавать приватные матчи с помощью опции матчмейкинга. Эти матчи ограничены друзьями и приглашениями, а также в них не учитывается любая статистика, не даётся опыт, отсутствуют награды. Минимального количества игроков и АФК системы так же нет.
  • Уменьшен боезапас Дайкю с 30 до 20.
  • Уменьшен радиус "Катаклизма" Лимбо.
  • Мод Гринлока "Меченный" изменён на +60% к точности при прицеливании.
  • Уменьшен боезапас большинства Первичного и Вторичного оружия.
  • Уменьшен радиус "Рассекающего Рывка" Экскалибура.
  • Экран ожидания теперь показывает сколько игроков нужно для старта матча.
  • Увеличен урон Кернуна.
  • Мод "План "Б"" более не активируется при убийстве "Приманки" Локи.
  • Увеличен урон Галатина, всех Сциндо, Войны, Фрагора и Магистра.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Рокотуны" Атласа играли сами за себя в Истреблении.
  • "Идущий в огне" Нэчжи больше не будет виден.
  • Исправлена ошибка, не дающая Кастанас длительность срабатывания при прохождении через "Электрический Щит" Вольта".
  • У мода "Сдвоенное Касание" уменьшен урон с 50% до 40%.
  • Мод "Тройное Касание" изменён с 3 необходимых попаданий до 2 и увеличен урон до 40%.
  • Уменьшен урон атаки по земле от тяжёлого оружия.
  • Уменьшен урон Ортоса Прайм.

Изменения / Исправления Раскопок

Изменения были сделаны, чтобы Раскопки стали более плавными:

  • Точки Раскопок были оптимизированы так, чтобы приходилось бежать к месту Раскопок, а не бегать между уже законченными местами Раскопок ради одного ЭксКаватора.
  • Арены с множеством активных раскопок будет сложнее защитить, заставляя игроков задуматься перед активацией дополнительных ЭксКаваторов.
  • Место Раскопок теперь должно быть просто активировано, а не найдено.
  • Место Раскопок больше не будет появляться в только что раскопанных местах.
  • Врагов с Энергоячейками будет больше до момента активации первого ЭксКаватора.
  • Уменьшена начальная энергия ЭксКаватора с 50 до 20.
  • Энергоячейки, находящиеся далеко, будут пропадать, появляясь ближе к игрокам / ЭксКаваторам.
  • Исправлены "утечки" энергии из активного ЭксКаватора.

Изменения

  • Некоторые улучшения респауна врагов в миссиях "Зачистка", основной целью является равномерное распределение врагов от начала и до конца миссии.
  • Обращение босса, показываемое при нажатии на вкладку Вылазок, будет прерываться, если закрыть окно карты звёздной системы.
  • Игроки более не будут получать в качестве награды за вход уже прокачанное оружие.
  • Все виды дронов Корпуса, включая Зараженного, добавлены в Симулякрум.
  • Убрано ранговое ограничение с консоли Арсенала в Реле.

Исправлено

  • Исправлены некоторые ошибки в логике ИИ, которые заставляли их отступать за укрытия назад, а не двигаться к укрытиям вперед, чтобы находиться в радиусе атаки врага. Враги будут более агрессивно нападать в миссиях Обороны, Мобильной Обороны, Раскопках и Выживании.
  • Исправлена ошибка, когда у подключившихся игроков было 50 брони, после завершения Второго Сна
  • Исправлены хитбоксы дронов Корпуса.
  • Исправлена некорректная работа "Намагничивания" Мэг.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бастионы Гринир игнорировали отклоняющие снаряды способности, такие как Турбулентность и Намагничивание.
  • Исправлены пути врагов с вагонеткой в Гринирском Галлеоне.
  • Исправлены ошибки с путями, возникающие при размещении Бастионов Гринир в пустынных миссиях Обороны.
  • Исправлено скапливание врагов возле тела мёртвого игрока, практически не оставляющее возможности убежать после воскрешения.
  • Исправлены некорректные цифры получаемого урона при полёте через огонь из шахт J-3 Голема.
  • Исправлена ошибка получения Репутации, даже если игрок ничего не сделал в миссии.
  • Исправлены наложения таймера эвакуации на элементы интерфейса.
  • Исправлены некоторые некорректные текстуры с выключенной анизотропной фильтрацией.
  • Исправлены некоторые дыры J-3 Голема, позволяющие пропускать некоторые участки.
  • Исправлена ошибка, из-за которые подчинённые Никс враги получали меньше урона.
  • Исправлено несоответствие полученных в миссии и конечном экране ключей Бездны.
  • Исправлено получение отрицательного значения заработанных кредитов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способности некоторых боссов игнорировали "Астрал" Лимбо.
  • Исправлены визуальные ошибки при использовании "Сияющего Копья" Экскалибура с максимальной скоростью.
  • Исправлено некорректное взаимодействие Рассекающего Рывка и Предвидения в Конклаве.
  • Исправлена ошибка, не позволяющая Охраннику Гринир атаковать каменную стену Атласа.
  • Исправлена ошибка, позволяющая повышать скорострельность оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой купоны, полученные в качестве награды за вход, сразу же не отображались в Магазине.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не давались награды за вход.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Фатальное влечение" Джинна притягивало врагов, которые не могут атаковать игрока.
  • Исправлена ошибка, позволяющая сделать из Избавителя "пулемёт".
  • Исправлены ошибки ввода, из-за которых могли сломаться удерживаемые меню и способности.
  • Исправлены ошибки навигации, не позволяющие маркерам миникарты корректно двигаться через возвышенные и пониженные зоны уровня Газовый Город Корпуса.

Обновление 18.3.1.1

Исправления

  • Исправлена ошибка с "пустым письмом" при получении награды за Реликвии Курий.
  • Исправлена ошибка с неправильной установкой произвольного разрешения в Оконном режиме.
  • Исправлена некорректная высота окна после переключения с Полноэкранного режима в Оконный.
  • Исправлены самоуничтожающиеся личинки в Кодексе.
  • Исправлена критическая ошибка клиента при нажатии кнопки Старт на контроллере при игре в Вирмиус.
  • Исправлено выпадение стойки Лисья Ухмылка с босса Шакал.

Обновление 18.3.1

Изменения Конклава

  • Уменьшен урон взрывного оружия в Конклаве.
  • Уменьшен урон оружия ближнего боя типа "Копье" в Конклаве.
  • Уменьшена продолжительность способности Мираж Зеркальная Галерея.
  • Вы больше не сможете получать энергию, пока активна способность Зеркальная Галерея Мираж в Конклаве.
  • Уменьшено сбивание с ног для быстрой атаки в прыжке от Дестерезы.

Нововведения

  • Добавлена Опция "Максимальная Частота Кадров", доступная в Настройки>Видео

Изменения

  • Враги типа Комба и Скрамбус Корпуса теперь имеют шанс выпадения новой стойки "Лисья Ухмылка".
  • Нажатие на миссию Сигнала Тревоги или Синдиката в окне Состояния Мира больше не потребует от вас повторного подтверждения, сразу выбирая ту миссию, которую игрок выбрал.
  • Немного сглажена усиленная атака Дастерезы, чтобы анимация перехода из быстрой атаки в усиленную атаку была чуть мягче.

Исправления

  • Исправлено поведения НИПа-Цели Защиты для миссий Вылазок, слоняющегося по карте вместо того, чтобы держаться поближе к стартовой позиции на момент начала первой волны.
  • Исправлено отсутствие пассивного бонуса Экскалибура для Рапиры.
  • Исправлено прохождение Дестерезы сквозь голову игрока во время блокирования.
  • Исправлены визуальные эффекты Лазерных Оборонительных Консолей для миссий Обороны в Башнях Орокин, отображающиеся не правильно у клиентов.
  • Исправлены неправильные визуальные эффекты огня для Игниса, появляющиеся в Арсенале.
  • Исправлено неправильное отображение параметров Страха для Конклава в Арсенале.
  • Исправлена ошибка, приводящая к неправильному сбросу драйверов Dx9.
  • Исправлена ошибка, вызываемая активацией способностей Фокуса из подката, приводящая к тому, что Варфрейм переставал получать урон.
  • Исправлена аура Токсичных Эксимусов, наносящая урон в Разломе Лимбо.
  • Исправлена ошибка с неправильным отображением таймера для Усыпляющих Стрел Ивары у клиентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие с отключенной опцией "Показывать в кобуре" становилось видимым при быстром нажатии кнопки "Сменить оружие".
  • Исправлена ошибка, из-за которой противники Эксимусы становились слишком устойчивы к урону.

Обновление 18.3.0

Подкрепление Тэнно

Дестреза уже здесь! Преобразуйте боевые навыки в искусство с этой рапирой Тэнно!

Tenno Reinforcements - Destreza

Tenno Reinforcements - Destreza

Добавьте Дестрезу в свой Арсенал уже сегодня, посетив Магазин Warframe.

Новая Стойка

Лисья Ухмылка: Быстрые взмахи, колющие удары.

Изменения Конклава

  • В Конклаве теперь можно использовать Страх.
  • Всё оружие категории Копья и всё их стойки теперь можно использовать в Конклаве.
  • Урон Оптикора был изменён таким образом, чтобы убивать с одного попадания при самом высоком показателе ЭОЗ без учёта +ЭОЗ модов в Конклаве.
  • Урон Дайкю был изменён таким образом, чтобы убивать с одного попадания при самом высоком показателе ЭОЗ без учёта +ЭОЗ модов в Конклаве. (Требует мод Пружинные Наконечники)
  • Урон Париса, Париса Прайм и Кернунна был изменён таким образом, чтобы убивать с двух попаданий с полным натяжением при самом высоком показателе ЭОЗ с учётом +ЭОЗ модов в Конклаве.
  • Урон Мк1 Париса был изменён таким образом, чтобы убивать с двух попаданий при полном натяжении и одном попадании бытрым выстрелом при самом высоком покащателе ЭОЗ с учётом +ЭОЗ модов в Конклаве.
  • Урон Ракта Кернуна был изменён таким образом, чтобы убивать с трёх попаданий при полном натяжении при самом высоком показателе ЭОЗ с учётом +ЭОЗ модов в Конклаве.
  • Урон Снайперских Винтовок был изменён таким образом, чтобы убивать с двух попаданий при самом высоком показателе ЭОЗ с учётом +ЭОЗ модов в Конклаве. (Требует Мод Скрытая Опасность)
  • Следующий Способности Варфрейма теперь не требуют цели для активации в Конклаве, предоставляя больше точности и меньше спама по кнопке:
  • Эш - Буря Клинков
  • Эквинокс - Покой и Ярость
  • Лимбо - Изгнание
  • Мэг - Магнитное Поле
  • Некрос - Удар Души
  • Никс - Власть Над Разумом
  • Оберон - Кара
  • Сарина - Споры
  • Тринити - Источник Жизни и Энергетический Вампир
  • Увеличен радиус следующих Способностей в качестве компенсации мягкого наведения и возможности промахнуться: Кара, Изгнание, Власть Над Разумом, Споры, Удар Души и Источник Жизни.
  • Радиус Бури Клинков Эша увеличен с 8 метров до 10 метров в Конклаве.
  • Элементальный Прыжок-Выстрел теперь будет тратить 15 Энергии на цель при срабатывании на ней элементального эффекта.
  • Улучшения Мобильности были убраны с Элементальных Модов Прыжка-Выстрела в Конклаве.
  • Оглушение/Сбивание с ног и урон по площади убраны из атак по земле неэкипированным оружием ближнего боя в Конклаве.
  • Увеличен урон и урон Стоек Грэма, Галатина, Магистра, Фрагора, Джат Киттага и всех видов Сциндо в Конклаве.
  • Уменьшен урон Парных Гремлинов в Конклаве.
  • Увеличены значения +/- ЭОЗ в Модах Конклава на +/- Мобильности.
  • Минимум 3 игрока в Истреблении и 4 игрока в Командном Истреблении/Захвате Цефалона теперь нужно, чтобы начать Матч Конклава.
  • Изменение Выкладки во время предматчевого Лобби теперь будет обновлять выбранный вами Фрейм.
  • Увеличена общая кривая ЭОЗ от лёгких к тяжёлым Варфрейма в Конклаве.
  • Вновь введена разная базовая Мобильность для всех Варфреймов в Конклаве.
  • Мод Конклава Смертельное Руководство был изменён: При Низком показателе Здоровья, +60% Отражения Урона в Концентрации на 8 секунд.
  • Мод Конклава Непробиваемое Нападение был изменён: При Максимальной Энергии, +50% Блокирования Урона.
  • Мод Конклава Второе Дыхание был изменён: При убийстве, +5 Восстановления Здоровья в течение 10 секунд.

Изменения вылазок

  • Длительность миссий Вылазок была скорректирована для следующих типов миссий:
  • Оборона - 10 волн вместо 15.
  • Выживание - 15 минут вместо 20.
  • Раскопки - 1000 криотика вместо 1200.
  • Перехват - 3 раунда вместо 4.
  • На миссиях Вылазок типа Обороны игроки теперь будут оборонять крепкого телом Оперативника Тэнно вместо Криопода.
  • На миссиях Вылазок сложность будет увеличиваться с 5 волны. По сути, мы сжали сложность и скалирование из 15 волн в 10. Эти изменения будут присутствовать на любой миссии Обороны с “ограниченной длительностью”.

Изменения

  • Увеличена общая частота выпадения Яйца Кубрау.
  • Значительно увеличена частота выпадения Яйца Кубрау, когда игрок охотится за яйцом во время квеста “Вой Кубрау”.
  • Снижено время анимации зарядки заряженной атаки Избавителя и Глефы.
  • Улучшение Способности Эша “Дымная Тень” теперь влияет на дружественных НПС.

Исправления

  • Исправлена ошибка визуальных эффектов при прибитии врага к стене снарядами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность Вольта Шок стреляла в небо при отсутствии цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Выкладки снаряжения невозможно было выбрать при первом наведении курсора мыши на кнопку Выкладки снаряжения.
  • Исправлена ошибка с неверным отображением длительности при срабатывании статуса Мода Улучшения Способности Сарины “Облако Заражения”.
  • Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию врагов в мини-игре Вирмиус.
  • Исправлены Способности Варфреймов, которые позволяли телепортацию за пределы местности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли продать Моды, которые были прокачаны до их максимального ранга. Это очень редкая ошибка, но всё же ошибка.
  • Исправлена ошибка, приводившая к зависанию на черном экране после использования Alt+Tab в полноэкранном режиме при загрузке миссии.
  • Исправлена ошибка со скином “Наледь” на Кванте Вандал, неверно применяющиеся к картриджам Кванты.
  • Исправлена ошибка со скинами Вектиса, из-за которой неверно окрашивался магазин Вектиса Прайм.
  • Исправлена ошибка, возникающая при получении Репутации через Входящие награды, если игрок ещё не выбрал Синдикат.
  • Исправлены некоторые текстуры Сигилов, которые отображались слишком пикселизированными.
  • Исправлена ошибка оружия с снарядами, из-за которой невозможно было убить Дрона-Нуллификатора, находясь внутри Нуллифицирующего купола.
  • Исправлена потенциальная ошибка с процессом Варфрейма, вызывающая значительное торможение после закрытия игры.
  • Исправлена ошибка с неверным отображением времени последнего онлайна в списке друзей, если друг вошёл в игру и быстро вышел из неё.
  • Исправлена ошибка со способностью Нэчжи “Идущий в Огне”, из-за которой неверно очищались дебаффы у Клиентов.
  • Исправлена ошибка со способностью Мэг “Магнитное поле”, из-за которой не притягивались пули.
  • Исправлена ошибка с убийствами с использованием Прыжка-Выстрела, вызывающая “Сообщение о смерти”, которое не функционировало должным образом. Убийства от Прыжка-Выстрела будут теперь считаться как урон Прыжком-Выстрелом в ленте убийств.
  • Исправлена ошибка с испытанием Прерыватель Серии Убийств в Конклаве, из-за которой оно не соответствовало требуемой Серии Убийств в 3 убийства.
  • Исправлена ошибка с зависанием времени ожидания во время ожидания начала матча, когда игроков было больше 4 в режиме “Истребление”.
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно Окончания Миссии отображалось дольше, чем нужно в Конклаве.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после Миграции Хоста все игроки, присоединявшиеся к матчу, попадали в одну команду.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Моды Конклава с условием ‘При Убийстве’ срабатывали при уничтожении Приманки Локи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от оружия ближнего боя, взрывов и Способностей наносил половину урона при попадании в голову в Конклаве.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было установить Моды Конклава Слепящий Выстрел и Удачный Выстрел в оружие, которое не имеет снарядов.

Обновление 18.2.4

Исправления

  • Исправлена утечка памяти, которая могла возникнуть из-за эффектов снарядов Сияющего Копья Экскалибура.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дрожали двери в Руинах Орокин, а так же исправлено неправильное появление дверей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Скин Кванты "Наледь" нельзя было применить к Кванте или Кванте Вандал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок застревал на чёрном экране, если возвращался в Реле после отмены Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Моды Погибель Заражённых Прайм и Погибель Корпуса Прайм не отображались в Кодексе.
  • Исправлена положение больших мечей, которые располагались на Тринити и Тринити Прайм странным образом в ножнах.

Обновление 18.2.3

Изменения

  • Изменён навигационный маркер цели миссии в вентиляционных шахтах Корпуса, за котором было сложно следовать.

Исправления

  • Исправлена утечка памяти у Клиентов, из-за которой игра теряла производительность по мере нахождения на Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались аудио эффекты для анимации ходьбы Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой чертежи Корабля Мантис не выпадали должным образом из редких контейнеров Гринир, Корпуса или Орокин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой терялась производительность по причине чрезмерного повторения видео эффектов жижи Дёготь-Муталиста МОА.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не могли видеть визуальные эффекты лечения Древних Целителей.

Обновление 18.2.2

Изменения

  • Добавлена поддержка выбора частоты обновления для полноэкранного режима.
  • Сделана некоторая оптимизация громкости вывода внутриигрового Голосового Чата.
  • Изменены маркеры миникарты на Миссиях Зачистки, чтобы точнее отслеживать медленных противников.

Пожалуйста, примите во внимание, что у нас есть ещё несколько основных исправлений, которые готовы к выпуску. Мы продолжим наблюдать за ошибками вместе с помощью ваших конструктивных сообщений. К сожалению, массовые появления были восстановлены, но мы работаем над тем, чтобы сделать Зачистки более интересными.

  • Исправлена ошибка, из-за которой враги телепортировались внутрь окружение по мере продвижения игроков на Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги появлялись под поверхностью или над полом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой противники прятались в укрытиях недоступных комнат или за закрытыми дверями.
  • Враги, которые остались далеко позади на Миссии теперь будут исчезать, если Цель Миссии изменилась на Зачистку с какой-либо другой, чтобы избежать обязательное возвращение назад.

Исправления

  • Исправлены небольшие проблемы производительности, которые могли возникать в долгих миссиях.
  • Исправлены некоторые ошибки, из-за которых некорректно работали большие мульти-мониторные системы.
  • Исправлена поддержка полноэкранного режима 21:9.
  • Исправлена ошибка, из-за которой окна застревали поверх Warframe при возвращении из полноэкранного режима на DirectX 11.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не менялась громкость, если вы передвинули ползунок до теста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Колчан Ивары застревал на одном типе стрел, если игрок активировал способность с помощью кнопки "Использовать Выбранную Способность" во время действия Навигатора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Стая Гиен, Тил Регор, Вэй Хек и Заражённый Алад V не давали Метки Смерти игрокам.
  • Исправлена модель Игниса, которая отображалась неправильно на земле, если оружие было украдено Повелителем Драков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги тревожились от анимации броска Талонов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Валькирия могла вытянуть игрока из зоны эвакуации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поднятие уровня некоторого оружия ближнего боя сбрасывало весь прогресс испытания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли видеть друг друга после прилёта в Реле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой торговые иконки на Базаре Мэру отображались как белые квадраты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли торговать оружием Синдикатом из-за несуществующего ограничения по опыту.
  • Исправлена ошибка, из-за которой противники прятались в закрытых или спрятанных комнатах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли пройти сквозь стены в Миссиях Арчвинга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способности Новы могли убить Алада V во время вступительного ролика.
  • Исправлены некоторые ошибки задержки попадания некоторых снарядов.
  • Исправлена ошибка производительности, вызванная неверной аудио-настройкой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модульные враги Корпуса появлялись на Миссиях Вылазки против Заражённых.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сильно зависала игра из-за большого списка друзей при попытке отправить подарки.

Обновление 18.2.1

Изменения Конклава

  • Увеличен урон большей части Вторичного оружия в Конклаве.
  • Сделаны небольшие изменения общих Эффективных Очков Здоровья Варфреймов в Конклаве.
  • Уменьшена эффективность пассивной способности Мираж в Конклаве.

Изменения

  • Рукоять Онорикса была добавлена в таблицы выпадения Миссий Мобильных Оборон Арчвинга.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой Мобильность Эквинокс не нормализовалась должным образом и Скорость Передвижения была по ошибке изменена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали Метку Смерти, если их Страж или Кубрау убили босса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клоны Мираж наносили урон от Прыжка-Выстрела в Конклаве.
  • Исправлены различный краши.

Обновление 18.2.0

Добавления

X4vXtQM
  • Сидон уже здесь! Смертоносное оружие, дизайн которого создан, чтобы пронзать сердца врагов. Создайте максимальные разрушения с этим массивным трезубцем Гринир. Добавьте Сидон в свой Арсенал, посетив Магазин или Клановые Лаборатории!

Изменения

  • Изменения Таблицы Выпадения Прайм Частей
    • Фрост Прайм, Латрон Прайм и Жнец Прайм вернулись на своё место в Прайм Хранилище, восстанавливая Таблицы Выпадения Бездны на предыдущие показатели.
  • Изменения Конклава
    • Следующие Моды были добавлены в предложения Тешина на ранге Ураган:
    • Уменьшены требования большей части Ежедневных Испытаний Конклава.
    • Кристаллы Аргона были убраны из наград Еженедельных Испытаний Конклава.
    • Мод Конклава Оборона был объединён с Модом Предвидение и назван Бронированное Восстановление: 50% Сопротивления Урону при падении с ног, -20% Скольжения.
    • Мод Быстрое Отражение был убран из Конклава, его эффекты теперь применяются ко всем игрокам по умолчанию.
    • Мод Конклава Быстрая Зарядка теперь имеет обратную сторону в виде -20 к показателю Щита.
    • Время восстановления Сфер Здоровья увеличено с 40 до 120 секунд в Конклаве.
    • Урон Оберегающего Гало Нечжи был снижен в Конклаве.
    • Сопротивление урону в воздухе было убрано из Мода Тактическое Отступление.
    • Эффект сбития с ног убран с комбо Путеводный Свет стойки Слепое Правосудие в Конклаве.
    • Эффективные Очки Здоровья были изменены для всех Варфреймов в Конклаве.
    • Показатель Мобильности теперь выставлен 1 для всех Варфреймов в Конклаве.
    • Временно убраны Моды на шанс восстановления здоровья/щитов из Конклава. Эти Моды вернутся в конце месяца после некоторых изменений.
    • Увеличен урон большей части Основного оружия в Конклаве.
  • Изменения Вылазок
    • Элементальный/Физический Урон Противников и Элементальное/Физическое Сопротивление Противников было объединено в одно. Враги будут иметь как увеличенный Элементальный или Физический Урон, так и соответствующее Сопротивление, когда на вылазке будет такой Модификатор.
    • Усилено Уменьшение Энергии на Вылазках до четверти максимальной Энергии, плюс замедленное восстановление её.
  • Прочие изменения
    • Таймер до конца раунда перехвата уменьшен до 15 секунд.
    • Таймер до конца раунда перехвата не появится, пока есть больше 5 живых врагов.
    • Игроки больше не смогут присоединиться в середине миссии Добычи Артефактов на Сигналах Тревоги или Вылазках, если было добыто больше 300 Криотика.
    • Смертельное Влечение Джина теперь будет игнорировать камеры безопасности.
    • Мод Взломщик теперь работает с головоломками Гринир, замедляя вращение замка.
    • Сигналы Тревог с Добычей Артефактов для Зараженных теперь будут появляться на звёздной карте.
    • Были сделаны улучшения для способности Нечжи «Оберегающее Гало», чтобы исправить некоторые случаи «болезненных» движений.
    • Улучшения были сделаны для системы переприсоединения к миссии при критических ошибках игры.
  • Исправления
    • Исправлены распространённые ошибки, приводящие к падению клиента Warframe, связанные со звуком.
    • Исправлен модификатор «Густой Туман» на Вылазках, неправильно накладывающийся на небо миссий на Земле.
    • Исправлен самопроизвольный сброс настройки «Фиксированная частота обновления Дисплея».
    • Исправлен некорректный спаун энергоносителей на миссиях Сигналов Тревог Добычи Артефактов для Зараженных.
    • Исправлена ошибка способности Обнаружить Уязвимость, которая применялась к неуязвимым врагам.
    • Исправлены некоторые ошибки кода, связанные с ловушками в Башнях Орокин.
    • Исправлена ошибка, не позволяющая игрокам использовать оружие или способности после использования четвёртой способности Ивары, Валькирии или Экскалибура.
    • Исправлена ошибка, не дающая использовать способности Клиентам, если четвертая способность Вуконга, Валькирии, Ивары или Экскалибура заканчивалась во время удара в ближнем бою или в куполе Нулификатора.
    • Исправлены утечки памяти со стороны клиентов, связанные с оставленными игроками предметами в течении Миссии.
    • Исправлена ошибка, не позволявшая применить скин Конклава для Страна к Страну-Призрак.
    • Исправлена миссия Перехват в Бездне, который можно было закончить с живым Сталкером или Капитаном Вором.
    • Исправлена Статуэтка Тринити, которая потеряла свою юбку.
    • Исправлена способность Нечжи «Оберегающее Гало», из-за которого отображался неправильный текст при получении Сфер Энергии в Конклаве.
    • Исправлены неправильные изображения, появляющиеся на компонентах Десантных Кораблей.
    • Исправлено появление модульных противников Корпуса, которые появлялись на миссиях Зараженных.
    • Исправлена возможность атаковать J-3 Голема Джордаса для клиентов, когда он взбирается во время третьей стадии Вердикта Джордаса.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в принудительном густом тумане после того, как сыграли специальную миссию с густым туманом на Земле.
    • Исправлена ошибка, из-за которой отметки, помещённые на мод, отображали информацию о ресурсе.
    • Исправлено голосовое сообщение Оператора во время миссий Арчвинга, появляющееся в неправильных местах.

Обновление 18.1.4

Добавления

  • Доступные новые вещи линейки ТенноГен, они доступны в игровом магазине(там есть вкладка с значком Стима).

Изменения Конклава

  • Снижено количество восстанавливаемого здоровья от способности "Отрицание" Вуконга.
  • Снижена эффективность способности "Оберегающее Гало" Нэчжи.

Исправления

  • Исправлены проблемы, связанные с наложением текста в миссиях Перехвата.
  • Исправлены бомбы Дрона-Подрывника, которым нельзя было нанести урон во время процесса их взлета\падения.
  • Исправлена ошибка, когда у некоторого оружия не проигрывалось должным образом аудио при стрельбе.

Обновление 18.1.3.1

Изменения Конклава

  • Исправлена недоступность Хико для использования в Конклаве.

Добавления

  • Зимний Набор и Зимний набор Аксессуаров добавлены в магазин! Вы можете найти их, выбрав опцию Наборы в Магазине и прокрутив вниз. Также вы можете купить скины отдельно через Варфреймы > Аксессуары.

Исправления

  • Исправлены генно-маскирующие наборы Северного оленя и Нистлбраша, которые не давали праздничный окрас меха Кубрау. (Обратите внимание, что мы запустили скрипт, чтобы выдать игрокам праздничный цвет меха Кубрау, которые не получили его после покупки Генно-Маскирующих наборов)
  • Исправлен тест на 19 уровень мастерства, когда его нельзя было завершить.
  • Исправлены некоторые ошибки локализации.

Обновление 18.1.3

Изменения Конклава

  • Увеличен урон и боезапас серии оружия "Пента".
  • Увеличен урон и боезапас оружия "Тонкор".
  • Уменьшен боезапас оружия "Митра".
  • Скорректировано положение таймеров в матчах.

Изменения

  • Произведены изменения в некоторых звуках, издаваемых НПС при смерти.
  • НПС больше не могут встревожить всех союзников при обнаружении противника. Возможность оповещения о противнике теперь имеет ограниченный радиус и не распространяется через закрытые двери.
  • "Оберегающее Гало" Нэчжи будет точнее определять врагов в радиусе, сразу же нанося урон.
  • Телепорт "Пытающего Чакрама" Нэчжи больше не требует энергии.
  • Изменены визуальные эффекты "Отрицания" Вуконга.

Исправления

  • Исправлена ошибка, связанная с отображением головы нового скина Локи в диорамах.
  • Исправлен вылет, возникающий из-за визуальных эффектов мода "Опаляющий луч".
  • Исправлена работа "Божественного Копья" Нэчжи, которые не пронзали врагов, имеющих ауры иммунитета к * различным эффектам.
  • Исправлены ошибки "Божественных Копий" Нэчжи, когда они появлялись с неправильной физикой, отражали пули
  • Исправлена ошибка, не позволяющая переназначить клавиши способностей.
  • Исправлено некорректно отображаемые для клиентов лазеры Охранных Дронов Гринир в миссиях Шпионажа.
  • Исправлена некорректная работа строки-индикатора Криотика в миссиях Раскопок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Железный Тычок" Вуконга некорректно опрокидывал врагов.
  • Исправлена ошибка, которая обнуляла моды улучшения способностей у клиентов до 0 ранга.
  • Исправлена некорректная работа миникарты, когда она некорректно отображала опустившихся ниже игроков и точку эвакуации.
  • Исправлена ошибка, позволявшая купить украшения для Десантного Корабля более одного раза.
  • Исправлены визуальные эффекты лент Нэчжи, мешающие при прицеливании у клиентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которого "Оберегающее Гало" Нэчжи не наносило урона врагам в Конклаве.
  • Исправлено некорректное отображение характеристик оружия Конклава в Арсенале.
  • Исправлено некоторое оружие, имевшее некорректные параметры урона в Конклаве.
  • Исправлены визуальные эффекты урона от способностей Нэчжи в Конклаве.
  • Исправлено огромное количество целей Захвата Корпуса, появляющихся в миссиях Спасения V Prime.
  • Исправлены некорректные эффекты появления Оператора у клиентов.
  • Исправлено застревание врагов за заблокированными дверьми, если тип миссии сменился с Шпионажа на Зачистку.

Обновление 18.1.2

Изменения

  • Исправлена возможность торговать основным Чертежом Нэчжи. Он может быть куплен в Магазине за Кредиты и не должен был быть передаваемым.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой перестали работать тесты на Ранг Мастерства. Примечание: Мы сбросим ежедневный таймер Ранга Мастерства. Ожидайте скрипта. Обновление - Скрипт запущен. Пожалуйста, перезайдите, чтобы сбросить ваш таймер Ранга Мастерства.

Обновление 18.1.1

Изменения

  • Из наград Вылазок убраны Реактор и Катализатор Орокин.

Исправления

  • Исправлен краш во время подключения к миссиям, которые уже начались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не видели правильный цвет Энергии Кольца Нэчжу.

Обновление 18.1.0

Новый Варфрейм

PZWKEiW

Нэчжа - Неброский и игривый вид скрывает за собой огромную силу этого Варфрейма.

  • Идущий в Огне - Оставляет огненный след, испепеляющий врагов и очищающий союзников.
  • Пылающий Чакрам - Запускает пылающий диск, поджигающий врагов и запускающий волну восстановления здоровья при смерти противника. Используйте способность повторно, чтобы мгновенно переместиться к текущему положению диска.
  • Оберегающее Гало - Создаёт защитное кольцо огня, оглушающее и наносящее урон ближайшим противникам.
  • Божественные Копья - Пронзает ближайших врагов копьями, появляющимися из-под земли.
    Warframe Profile - Nezha

    Warframe Profile - Nezha

Примечание: Части Нэчжи, полученные с Вылазок, можно обменять и они станут постоянной наградой за Вылазки в будущем.

Новое Оружие

  • Шаку - С этими пылающе быстрыми нунчаками враги не успеют догадаться, что их ударило.

Новые Кастомизации

OyrU2BI
  • Скин Локи Плут + Шлем Плут - Новый облик для старого хитреца.
  • Поножи Хулта - Броня Локи из комплекта Плута. Доступна только в наборе Делюкс Скинов Локи.
  • Нагрудник Хулта - Броня Локи из комплекта Плута. Доступна только в наборе Делюкс Скинов Локи.
  • Наплечники Хулта - Броня Локи из комплекта Плута. Доступна только в наборе Делюкс Скинов Локи.
  • Скин Парных Кам Нари и Вали - Превратите Парные Камы в стильное комбо меча и кинжала с помощью этого скина. Доступен только в наборе Делюкс Скинов Локи.
  • Иконка Профиля Локи Плут - Иконка профиля, изображающая Плута Локи.
  • Скин Скимитара Магус - Уникальный скин для Корабля Скимитар. Доступен только в наборе Делюкс Скинов Локи.
  • Набор Делюкс Скинов Локи - Нанесите удар из тени с этой коллекцией одеяния Плута.
  • Шлем Локсли - Уникальный шлем для Ивары.
  • Сандана Наперстянка - Укройте Варфрейма этой шёлковой Санданой, черпающей вдохновение от природы.
  • Сандана Шелкопряд - Укройте Варфрейма этой шёлковой Санданой, черпающей вдохновение от природы.
  • Сандана Самия - Укройте Варфрейма этой шёлковой Санданой, черпающей вдохновение от природы.
  • Набор Сандан Мотылёк - Три полных цвета шёлковых плаща, черпающих вдохновение от природы.

Праздничные Украшения

Новые праздничные украшения присоединяются к праздничному украшению интерьера, чтобы принести чувство праздника воинам Лотос.

  • Шапка Маленького Помощника - Праздничный головной убор для вашего Кубрау.
  • Окрас Красного Носа - Праздничный окрас для вашего Кубрау.
  • Окрас Северного Оленя - Праздничный окрас для вашего Кубрау.
  • Окрас Нистлбраш - Праздничный окрас для вашего Кубрау.
  • Праздничный Скин Соникора - Праздничный скин для Соникора.
  • Звонари - Бубенцы весело звенят с этим праздничным скином для любого кулачного оружия.
  • Мятная Коса - отмечайте праздничный сезон, обрушивая на врагов мятную смерть.

Изменения Владеющих Разумом

  • Владеющие Разумом теперь будут получать иммунитет к типам физического урона раздельно (Пронзание, Разрез, Удар).
  • Теневой Сталкер теперь будет получать иммунитет к типам физического урона раздельно (Пронзание, Разрез, Удар).
  • Владеющие Разумом теперь имеют уникальный визуальный эффект, продолжающийся небольшой промежуток времени после приобретения иммунитета к типу урона.
  • Сделаны различные изменения видео / аудио эффектов Владеющих Разумом.
  • Изменены точки появления Наблюдателей Владеющих Разумом.

Изменения Конклава

  • Следующие Варфреймы не смогут больше получать энергию во время определённых активированных Способностей:
    • Хрома - Дразнящая Броня и Образ
    • Эмбер - Мир в Огне
    • Экскалибур - Величественный Клинок
    • Ивара - Лук Артемиды
    • Лимбо - Путь в Разлом
    • Рино - Железная Кожа
    • Валькирия - Истерия
    • Вуконг- Отрицание и Первобытная Ярость
    • Нова - Звезда Пустоты
  • Все Варфреймы теперь имеют особенные для Конклава показатели Здоровья, Щита и Брони.
  • Мобильность Варфреймов в Конклаве и Моды Мобильности изменены таким образом, чтобы соответствовать новым Эффективным Очкам Здоровья.
  • Урон Первичного и Вторичного оружия был изменён, чтобы соответствовать новым ЭОЗ.
  • Урон Способностей Варфреймов был изменён, чтобы соответствовать новым ЭОЗ.
  • Элементальные Моды Мобильности больше не будут работать с клонами Мираж то тех пор, пока у неё не будет максимум Энергии.
  • Автоматическое оружие и дробовики теперь имеют множитель 1.2х к попаданиям в голову в Конклаве.
  • Оружие, стреляющее очередями и полуавтоматическое оружие теперь имеет множитель 1.5х к попаданиям в голову в Конклаве.
  • Испытания на Убийство Х Первичным/Вторичным оружием убраны из Захвата Цефалона.
  • Отчаяние, все виды Хико и АкСтилетто теперь доступны для использования в Конклаве.

Изменения Вылазок

Начался 2 Сезон Вылазок! Следите за меню Вылазок в окне Мировой Статистики, чтобы узнать об изменениях списка наград Вылазок. Мы понимаем, что это на 2 дня впереди расписания, но мы хотели дать всем шанс заполучить Нэчжу уже сегодня!

Изменения

  • Изменены аудио эффекты Инжектора Токсина Гринир.
  • Изменены аудио эффекты пристыковки Корабля на миссиях Арчвинг против Корпуса.
  • Уменьшено зелёное свечение визуальных эффектов срабатывания статусов Коррозии / Радиации.
  • Изменены аудио эффекты Рёва Рино.
  • Сделаны изменения визуальных эффектов Передач Оператора.
  • Улучшены аудио эффекты Порталов Бездны.
  • Сделаны некоторые изменения местности на Луне Орокин.
  • Сделаны небольшие изменения путей на Луне Орокин.
  • Уменьшено количество появлений больших групп, происходящих в Миссиях Зачистки.
  • Жнец Прайм получил PBR!
  • Железный Тычок Вуконга теперь будет увеличивать счётчик комбо ближнего боя при попадании.
  • Урон по себе больше не будет увеличивать бонус урона Железной Кожи Рино.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой лазеры наносили урон игрокам внутри Пути в Разлом Лимбо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Цель Захвата мгновенно умирала при попадании в воду в Подводных Лабораториях Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не видели должным образом визуальные эффекты, созданные Усыпляющей Стрелой Ивары.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не менялся цвет визуальных эффектов Владеющего Разумом при приобретении иммунитета.
  • Исправлена ошибка отображение взрывных ударов Мира в Огне Эмбер.
  • Исправлен кусок трубы на Луне Орокин, в котором игроки могли застрять.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ядра Слияния Ранга 3 заменяли Ядра Слияния Ранга 5 в Интерфейсе Наград за Вылазки. Это был исключительно баг Интерфейса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Варфрейм блокировал Интерфейс Модов в Реле, если он был открыт напрямую, а не через Арсенал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Спектры Мисы могли использовать Миротворцев во время движения, что позволяло им бесконечно стрелять во всё.
  • Исправлена отображение пройденных Испытаний Конклава.
  • Исправлена ошибка, из-за которой возникал чёрный экран при попытке игрока зайти в Арсенал после использования Консоли Конклава.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты видели дублирующиеся визуальные эффекты выхлопа Элитрона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой врождённое пронзание не работало на Дракгуне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Награды за Вход не проигрывали должным образом анимацию "раскрытия".
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Арсенале неверно отображался предпросмотр выбора Варфрейма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги, Изгнанные Лимбо, продолжали влиять на своих союзников своими аурами. Например, Древний Целитель продолжал влиять на других Заражённых, даже если был Изгнан.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рокотуны Атласа повторяли анимацию появления, если по ним попали в момент создания.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть во время оповещения игроков о том, что их подарок был получен.
  • Исправлена Проворная анимация бездействия Ивары, использующая её Лук Артемиды, которая смотрелась неестественно на других Варфреймах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Интерфейс не появлялся для Хостов, которые играли Миссии с собранным заранее Отрядом.
  • Исправлено наложение текста в случаях изменения Миссии Шпионажа на Зачистку.
  • Исправлена ошибка в Рейде Вердикт Джордаса, из-за которой игроки, использующие Очистители, теряли возможность перезаряжаться, если использовали Очиститель без Антисерума.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты на лентах конвейера в Галлеоне Гринир двигались не в том направлении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые скины Варфреймов отображались неверно после просмотра Делюкс скина в Магазине.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Квест Ната не помечался как пройденный даже после того, как игроки получали награду.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли создавать несколько торговых окон, пока были в режиме Торговли на Базаре Мэру.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки получали зависшее меню на экране после возрождения.
  • Исправлено положение камеры на мечах с хлыстом при просмотре в Арсенале.
  • Исправлена ошибка, вызванная использованием внутриигрового голосового чата, из-за которой появлялись задержки при попытке протестировать микрофон или сменить аудио устройство.
  • Исправлена ошибка, из-за которой баффы навсегда пропадали из Интерфейса игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Реле терялась мобильность, если открыть Меню Паузы, перед этим присев.
  • Исправлены сообщения об убийствах игроков в Конклаве, которые иногда отображали неверную информацию.
  • Исправлено появление Интерфейса Лука Артемиды Ивары, когда она переносила Оператора в Квесте Второй Сон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркеры врагов не появлялись в Миссиях Обороны Арчвинга, усложняя поиск уцелевших врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка режима Steam Big Picture не отображала корректные иконки.
  • Исправлены различные ошибки локализации.

Обновление 18.0.8

Изменения Конклава

  • На карту Конклава Зал Воспоминаний Орокин добавлено больше подбираемых патронов.

Исправления

  • Исправлено зависание игры при просмотре Профиля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты могли использовать Способности Фокуса в Реле или Додзё.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывался аудио эффект разрушения Рокотунов Атласа, если они были отозваны раньше времени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки сохраняли открытые Способности Варфрейма, если теряли уровень из-за потери опыта через Воскрешение.
  • Исправлена небольшая задержка, которая могла возникнуть в момент ожидания закрытия купола инкубатора в момент помещения Кубрау в Стазис.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Приманка Локи появлялась враждебной к Локи и желала убить своего создателя в Конклаве.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Железный Тычок Вуконга не был сфокусирован в направлении Варфрейма, используя вместо этого направление камеры.
  • Исправлена доступность эксклюзивных для Базара Мару эмоций вне его.
  • Исправлена ошибка, из-за которой МК1-Фуракс покупались за Платину, они должны быть только за Кредиты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли видеть новых игроков, зашедших в зону торговли Базара Мару.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой игрокам казалось, что другие парят в воздухе на Базаре Мару.
  • Исправлено "Стекло" в Хранилищах Шпионажа Гринир на Уране, которое не было должным образом переведено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клоны Мираж после использования Способности Фокуса во время Зеркальной Галереи оставались повалившимися и неактивными.
  • Исправлен перевод Владеющих Разумом в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Миссии Синдикатов обновлялись вместе с Миссиями Вылазок.
  • Исправлены различные ошибки локализации.

Обновление 18.0.7

Изменения и исправления Конклава

  • Способности Фокуса теперь можно использовать в Конклаве.
  • Исправлен показатель Мобильности Вуконга в Арсенале.
  • Снаряды Кастанаса теперь существуют не дольше 10 секунд в Матчах Конклава.
  • Кастанас Пробуждает «Усыплённые» цели в Конклаве.

Изменения

  • Звуковой эффект полного натяжения тетивы Дайкю сделан громче.
  • Звуковые эффекты способности фокуса Унайру донастроены.
  • Владеющие разумом больше не будут так интенсивно атаковать цель Мобильной Обороны.
  • АоЕ Атаки Владеющих Разумом больше не будут наносить урон целям Мобильной Обороны, за исключением взрывов.
  • Наблюдатели Владеющих Разумом будут отзываться раньше в Миссиях Мобильной Обороны и не вернутся, если их случайно потревожили.
  • Звуки натяжения тетивы и стрельбы Лука Артемиды Ивары сделаны незначительно громче.
  • Донастроены различные звуковые эффекты атак Владеющих Разумом.
  • Появление НПС перенастроенно, чтобы противники больше не появлялись в тех местах, где совсем недавно умерли другие враги.
  • Незначительно улучшена процедурная генерация миссий Захвата на Уране.
  • Убраны всплывающие окна с наградой на миссиях Шпионажа на Вылазках, так как в этих хранилищах ничего нет.
  • Звук удара током сделан немного громче
  • Вылазки будут генерироваться всех типов миссий и Модификаторов Вылазок до вероятного повторения.

Исправления

  • Исправлены различные проблемы с освещением у дверей на Испытании «Закон Воздаяния».
  • Исправлены модификаторы конклафа, пропадающие после Миграции Хоста.
  • Исправлены различные звуковые эффекты зарядки на некотором оружии.
  • Исправлены эффекты некоторых частиц для способности Ивары «Навигатор»
  • Исправлено мерцание Пира-Санданы
  • Исправлены ошибки с арт-материалами окружения
  • Исправлено появление врагов в стенах в Подводных Лабораториях Гринир в комнате с лифтами
  • Исправлены различные проблемы с навигационной иконкой, появляющиеся на миссиях захвата на Уране
  • Исправлена ошибка, из-за которой противники не корректно стреляли в игрока, когда тот управлял Бастионом Гринир.
  • Исправлена ошибка, вызывающая зависание игры, когда игроки выбирали миссию Trinculo на Уране.
  • Исправлено не корректное вычитание опыта при Воскрешении
  • Исправлен Steam Контроллер, не позволявший корректно атаковать в ближнем бою
  • Исправлена Ошибка, из-за которой игроки застревали в меню дерева Фокуса после невозможности принять изменения Фокуса
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли сбросить весь доступный Фокус после открытия путевой точки или увеличения Резервуара.
  • Исправлены способности Фокуса Вазарин, Зенурик, Нарамон и Унайру, имевшие 6 рангов вместо 4
  • Исправлены различные проблемы с отрисовкой Волос Оператора во время использования способности Фокуса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков пропадали звуковые эффекты Варфрейма после использования способности Фокуса
  • Исправлена ошибка, из-за которой Цератра была недоступна за платину в магазине
  • Исправлена ошибка, из-за которой обычный Сталкер был в Диораме Кодекса Теневого Сталкера
  • Исправлена ошибка, вызываемая использованием способности Фокуса во время разрушения Портала в Бездну, из-за которой игроки застревали на не правильной стороне портала и миссию было невозможно завершить.
  • Исправлены различные проблемы с локализацией.

Обновление 18.0.6.1

Исправления

  • Исправлена полная неработоспособность торговли.
  • Исправлено зависание интерфейса при попытке снять оружие.
  • Исправлено отсутствие субтитров в передачах Синдикатов или Вылазок.
  • Частично исправлено появление оружия в определённой Клановой лаборатории. Его нельзя будет исследовать до релиза (Soon™). Это исправление на стороне сервера, вы сможете увидеть присутствие оружия, но не сможете ничего с ним сделать.

Обновление 18.0.6

Изменения Конклава

  • Изменено требование еженедельной Базовой Миссии Конклава пройти 12 Лёгких Испытаний на 9. Пожалуйста, примите во внимание, что новое количество вступит в силу только после истечения текущих еженедельных заданий.

Изменения Вылазок

  • Все Награды Вылазок теперь передаваемые.
  • Уменьшен размер купола Нуллификатора на Миссиях Налёта в Вылазках.
  • Удвоено количество врагов на Миссиях Зачистки в Вылазках.
  • Враги на Миссиях Диверсии и Зачистки в Вылазках теперь будут начинать Миссию во встревоженном состоянии.
  • Миссии Диверсии или Зачистки больше не будут появляться как финальная Миссия Вылазки.

Изменения

  • Металлические части Санданы Мизы Прайм теперь могут окрашиваться.
  • У заряженных атак оружием ближнего боя теперь есть более уникальные аудио эффекты зарядки, удара и взмаха.
  • Некоторые изменения коллизии были сделаны на местности "Хитрой" Головоломки Луны Орокин.
  • Убраны некоторые блики из различных Способностей Варфрейма, которые занимали слишком много места на экране.
  • Чертежи Больших Линз больше не будут отображаться в Магазине для тех игроков, которые не прошли Ксест "Второй Сон".
  • Чертежи Мантис и Скимитар убраны из бронированных ящиков.
  • Немного изменены размеры иконок торговли в Базаре Мару.
  • Изменены текстуры и визуальные эффекты Обитера в Корабле.
  • Увеличен размер Ключей Бездны в Саботажах Бездны Орокин.
  • Ограничена длина сообщения, которое вы можете прикрепить к подарку, до 256 символов.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой Razer Comms не предоставлял должного окна с сообщением, описывающим причину краша. Пожалуйста, примите во внимание, что мы продолжаем работу над более скрытыми ошибками работы программного обеспечения Razer с клиентом Warframe.
  • Исправлен краш, который мог возникнуть в конце кинематографической фазы Вердикта Джордаса.
  • Исправлены задержки и очень низкий фпс, которые могли возникать у хостов, кода игроки "Присоединялись к Сессии".
  • Исправлена ошибка, из-за которой предпросмотр кастомизации в арсенале не обновлялся должным образом при переключении между разными опциями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые буквы и символы не появлялись в тексте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера помещалась в неудобное положение при открытии игроком меню паузы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиентам было сложно попасть по Спорам Сарина на определённых противниках.
  • Исправлены некоторые визуальные эффекты Фокуса при переходе в подводный Арчвинг.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при распределении наград на вход.
  • Исправлена ошибка, из-за которой переключаемые Способности Варфрейма не отключались при переходе в режим Арчвинга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Маскирующая Стрела Ивары вызывала бесконечную невидимость, если была применена на Образе Хромы.
  • Исправлена видимая дыра местности в Лесу на Земле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текстуры руки Фроста Прайм использовали неверный цвет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались субтитры для различных входящих передач.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли купить чертежи Кораблей несколько раз.
  • Исправлена ошибка, из-за которых появлялись некорректные визуальные эффекты, показывающие оружие за экраном после того, как игрок переключался на Талоны (прим. на самом деле не Талоны, а Когти).
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты дробовика на Избавителе не использовали нужные цвета энергии.
  • Исправлена область появления редкого Медальона Синдиката на Заражённом Корабле Корпуса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Окне Мировой Статистики отображалось, что Вылазок осталось 0, елси игрок ещё не проходил Миссии.
  • Исправлена ошибка автоматической вертикальной синхронизации, которая возникала на Directx 11.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Операторе иногда отображалось зачехлённое оружие Варфрейма, если активация произошла в сражении.
  • Исправлены остаточные визуальные эффекты после решения Головоломки "Глаза" на Луне Орокин.
  • Исправлена ошибка появления непоследовательного визуального эффекта взрыва от Поглощения Никс.
  • Исправлена ошибка Миссии, которая позволяла использовать выходы альтернативных типов Миссий на Обороне Арчвинга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Еженедельные Испытания Конклава не засчитывались как выполненные для тех игроков, которые выполнили требования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Большие Линзы Фокуса нельзя было купить в Магазине за Платину. Так же исправлено отсутствие описаний и иконок Линз Фокуса в Магазине.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Дайкю сбрасывал Обыск Ивары.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация награды за вход повторялась, если награда была принята с помощью контроллера / геймпада.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторая броня проходила сквозь Варфреймов при использовании Проворной или Статной анимации.
  • Исправлено Лечебное Течение и Загрязнённые Воды Вазарин отображали слишком много знаков после запятой при первоначальной прокачке.
  • Исправлена невидимость Поступи Тени Нарамон, которая не активировалась для Клиентов.
  • Исправлены некоторые ошибка, из-за который Клиенты не могли использовать свои Способности Фокуса по корректной перезарядке.
  • Исправлены различные ошибки локализации.
  • Исправлено вылезание текста в Меню Конклава Тешина после достижения ранга Тайфун.
  • Исправлено отображение иконки Формы вместо иконки Дукатов при переходе с Урагана на Тайфун.
  • Исправлено отображение иконки ветви Фокуса на "Кредитов Получено" на экране наград Квеста "Второй Сон".
  • Исправлено некорректное отображение Инвентаря при выборе предмета для продажи.
  • Исправлена ошибка зависания игры, вызванная покупкой слота Инвентаря при последующей смене вкладок Инвентаря.
  • Исправлена потенциальная ошибка, из-за которой игроки могли остаться позади лифта во время Квеста "Второй Сон".
  • Исправлено отсутствие эффекта выхлопа J-3 Голема Джордаса для Клиентов.
  • Исправлены таймеры Очистки в миссиях Шпионажа на Уране, которые не начинали отсчёт должным образом после обнаружения игрока.
  • Исправлен некоторый несоответствующий фон, который появлялся во время предпросмотра предметов в Арсенале.
  • Исправлена ошибка, из-за которой опция "Голос Оператора" в настройках Аудио переключалась только один раз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой срабатывание статуса Удара заставляло врагов шататься вне зависимости от того, что они делали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Моа бесконечно появлялись, если были убиты сразу после появления в специальных шкафах Корпуса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой голова Варфреймов дёргалась при переключении на оружие, зачехлённое за спиной.
  • Исправлен некоторые накладывающийся текст в ветви Фокуса Нарамон.
  • Исправлено отсутствие некоторых анимаций Заряженных Атак на Лацере.
  • Исправлено отображение хлыста Лацеры в каждой руке.
  • Исправлено отображение несоответствующих кастомизаций игрока на Образе Хромы при использованиии Фокуса во время действия Образа.
  • Исправлена невозможность взаимодействовать с Меню Исследований Симэриса во время просмотра Образцов.

Обновление 18.0.5

Изменения

  • Теневой Сталкер теперь может обронить чертежи Войны и Осколка Войны.
  • Награды за Вылазки теперь отсортированы по алфавиту в Окне Мировой Статистики.

Исправления

  • Исправлено постоянное обнаружение конфликта Razer Comms, преждевременно возникающего в лаунчере и не дающего установить обновления.
  • Исправлены некоторые случаи потери Фокуса на Миссии во время Миграции Хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Поступь Тени ветви Нарамон срабатывала при любом критическом ударе (подразумевался только критический удар оружием ближнего боя).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Воздаяние и Слова Внушения в ветви Вазарин имели одинаковые иконки.
  • Исправлено выпадение чертежей уже имеющихся у игрока вещей в наградах за Вход.
  • Исправлено отображение Сталкера в записи Кодекса Теневого Сталкера.
  • Исправлено отображение двух Теневых Сталкеров в записи Кодекса Теневого Сталкера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Линзы Фокуса исчезали с оружия после Миграции Хоста.
  • Исправлено некорректное описание во второй Миссии потенциальной Вылазки.
  • Исправлено некорректное описание Мода Конклава Умеренный Прыжок, в котором отображалось +0.2 Мобильности вместо +0.1 Мобильности. (прим. возможно ошибка в названии мода в новости-оригинале, т.к. Умеренный Прыжок даёт -0.1 Мобильности)
  • Исправлена ошибка, из-за которой Восстановление Оберона не уменьшало скорость Истечения Кровью на игроках должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой золотое обрамление Фроста Прайм не окрашивалось должным образом при кастомизации.
  • Исправлено выпадение цветов из Теневого Сталкера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при провале первой Миссии Квеста "Второй Сон" игрока не эвакуировало должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в меню Модов в Реле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой меню Способностей не закрывалось, если было переназначено на LB контроллера.

Обновление 18.0.4.1

Изменения

  • Убраны излишние Передачи Ордиса для тех игроков, которые нашли, где можно сидеть в своём Корабле.

Исправления

  • Исправлена серьёзный общий краш, возникающий, когда во время использования Хостом Системы Фокуса, к нему присоединялся игрок, которые ещё не открыл Систему Фокуса.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при покупки Генно-Маскирующего Набора Кубрау.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли активировать кнопки для открытия головы J-3 Голема во время прохождения Вердикта Джордаса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эссенция Хунхау в Войне не имела должных эффектов освещения во время кинематорграфических вставок в Квесте “Второй Сон”.

Обновление 18.0.4

Прайм Хранилище: Фрост Прайм

Prime Vault Frost P

Внимание: Приклад Латрона Прайм не включен в таблицы наград, он доступен только через специальный Сигнал Тревоги, который будут длиться с сегодняшнего дня по 5-ое Января. Все могут пройти его один раз, чтобы получить приклад Латрона Прайм.

Замки с Прайм Хранилища сняты. Фрост Прайм возвращается, впервые выбравшись из Хранилища Прайм!

Фрост Прайм, Экстрактор Титан Прайм, Латрон Прайм, Жнец Прайм и Сандана Миза Прайм будут доступны для покупки ограниченное время через нашу Программу Прайм Доступа. В дополнение, в таблицы выпадения в Бездне были добавлены следующие предметы на ограниченное время:

  • Части Фроста Прайм
  • Части Латрона Прайм
  • Части Жнеца Прайм

Изменения Вылазок

  • 20 Волн Обороны в Вылазках были уменьшены до 15-ти волн.
  • На Миссиях Раскопок в Вылазках уменьшено необходимое количество Криотика с 1500 до 1200.
  • Приоритетом врагов теперь будет убийство Цели на Миссиях Спасения в Вылазках.
  • На Миссиях Вылазок теперь показывается количество ресурса, необходимое для завершения Обороны или Раскопок.

Изменения Конклава

  • Уменьшена эффективность Железной Кожи Рино в ПвП.
  • Уменьшен урон всех видов Снайптрона в ПвП.
  • Энергия больше не будет выпадать при убийствах и игроки будут сохранять то количество энергии, которое у них было до смерти, при появлении.
  • Моды Заглушения оружия были убраны из таблиц наград Окончания Миссии в Конклаве.
  • Увеличены показатели баффов/дебаффов для щитов/здоровья модов Восходящий Навык, Искуссный Выброс, Просчитанный Прыжок и Умеренный Обет.
  • Эффекты Оглушения от атак оружия ближнего боя, которое не было взято в руки, убраны.

Изменения

  • Убраны пункты меню Звёздная Карта и Конклав из Базара Мару.
  • Противники, убитые в течении 5 секунд после появления, больше не засчитыватся как скрытные убийства.
  • Добавлены новые опции настройки внешности Оператора.
  • Сделаны различные улучшения звука для некоторых реплик Хунхау и Сталкера в квесте Второй Сон
  • Обновлены различные звуковые эффекты, которые появляюся в кинематографичных частях квеста Второй Сон.
  • Игроки теперь могут использовать контроллер/геймпад для взаимодействия с Меню Фокуса.
  • Улучшения Фокуса теперь показывают изменения параметров, включая Продолжительность и Дальность.

Исправления

  • Исправлена большая часть распространнёных крашей, который случались при старте Warframe через Steam включенным оверлеем Razer Comms.
  • Исправлены Арчвинги, отображающиеся в категории Варфреймы в Профилях игроков.
  • Исправлен мод Ловкое Прицеливание, отображающий бафф в 2% вместо 20%
  • Исправлены Верфи Гринир, в финальной заставке которых отображался стандартный Лисет вместо кастомизированного игроком Корабля.
  • Исправлен постоянный рэгдол Оксиумных Дронов, вместо вероятности взорваться при уничтожении.
  • Исправлены графические эффекты Концентрации на Войне, появляющиеся в неправильном месте.
  • Исправлены некорректные текстуры, появляющиеся на скалах в Поселениях Гринир.
  • Исправлен дубликат мода Завершение начатого, появляющися в предложениях Тешина.
  • Исправлены Канаты Ивары, не соединяющиеся со стеной, на которой они заканчивались.
  • Исправлен краш, возникающий при уничтожении Каната, когда игрок был на нём.
  • Исправлена Линька Сарины, отображающаяся у игроков в стандартной Т-позе, если она была создана вне поля видимости игрока.
  • Исправлено отсутсвие иконок некоторых наборов Анимаций в Арсенале.
  • Исправлены некорректные визуальные эффекты, накладывающиеся на Кубрау и Стражей под действием Радиации во второй половине квеста Похищенные Мечты.
  • Исправлены некоторые области Базара Мару, в котором игроки не могли торговать.
  • Исправлено поведение Цели Спасения, которая постоянно пряталась в укрытие вместо того, чтобы двигаться за Игроком.
  • Исправлены проблемы с обрезанием моделей персонажей в Диораме квеста Второй Сон.
  • Исправлен неправильный сброс команд после Миграции Хоста перед миссией Конклава.
  • Исправлена надпись “Команда одержала победу”, в тех случаях, когда она отображалась не правильно.
  • Исправлена невозможность установки Сегмента Корабельной Кузницы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты способности Эквинокс Лечение и Травма не отображались должным образом, если игрок стал невидимым во время действия Способности.
  • Исправлены экраны Арсенала и Улучшений, которые не появлялись в Базаре Мару.
  • Исправлен мод Совместное Течение, который не правильно увеличивал силу и эффективность Аур.
  • Исправлены повторения Передач, которые появлялись в течении всей первой Миссии в Протоколе Джордаса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в меню Слияния Модов, когда выбирали Мод для слияния.
  • Исправлен Мод Силовое Течение, который не увеличивал скорость подъёма после сбития с ног.
  • Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое оружие переставало стрелять при прыжках ровно вверх.
  • Исправлено отсутствие некоторых наград за вход в игру в системе ежедневных наград 2.0
  • Исправлено появление Передач в Протоколе Джордаса во время загрузочного экрана, вместо появления по ходу Миссии.
  • Исправлена ошибка из-за которой некоторые игроки не смогли получить награду через Входящие сообщения после прохождения Квеста “Ната”. Эти Аккаунты получат свои награды после этого обновления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли торговать на Базаре Мару после открытия меню Торговли.
  • Исправлен бонусный опыт на экране Завершения Миссии, который раньше отображался как: “ОШИБКА!”
  • Исправлен экран Завершения Миссии, в котором иногда показывалась иконка безрангового Экскалибура.
  • Исправлена громкость некоторых звуковых эффектов Способностей Ивары, которые были слишком громкими.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроков не правильно выкидывало из “Тоннеля с кнопками” на первой стадии Вердикта Джордаса.
  • Исправлено разрешение некоторыех иконок в Магазине.
  • Исправлена черезмерзная загрузка местности, результатом которой были диорамы до миссии в Рейдах.
  • Исправлен доступ к последней Миссии Вылазки, который становился активен после прохождения первой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ворующие Щупальца Гидроида мешали волнам Раскопок или Обороны заканчиваться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Передача Лотос на Экране Окончания Миссии не проигрывалась должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Призма Мираж в не ослепляла игроков должным образом в Конклаве.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Образ Хромы в Конклаве неправильно нацеливался на игроков в режиме Уничтожения.
  • Исправлено получение урона игроками от иллюзий Мираж в Конклаве.
  • Исправлено некорректное описание Мода Конклава Искусный Темп.
  • Исправлены некоторые улучшения для системы Фокуса, эффективность которых не увеличивалась так, как должна была.
  • Исправлено неправильное отображение Фокуса на экране Завершения Миссии для Фокуса Унайру.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть во время кастомизации Оператора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Клиентов показывался тот же язык, что стоит по умолчанию у Хоста на Луне Орокин.
  • Исправлены Передачи Лотос об огненных/ледяных повреждениях на Луне Орокин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Передачи отображали имя Оператора вместо соответствующего имени НИП-а.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги появлялись с неккоректным уровнем в последней Миссии Квеста “Второй Сон”.
  • Исправлены потоковые атаки Мадурай и Унайру, которые блокировались подбираемыми предметами и Стражами.
  • Исправлена проблема привязки кнопки Способности Фокуса к Контроллеру Steam.
  • Исправлены визуальные эффекты энергитического пузыря Зенурик, которые не отображались у Клиента.
  • Исправлена способность Фокуса Унурай, сопровождающаяся “эффектом огнемёта”, когда его быть не должно.
  • Исправлено описание Ожога Медузы в ветви Унурай, неясно описывающее то, что она срабатывает при получении урона от противников в ближнем бою и оборачивает их в камень.
  • Исправлено отображение текста Продолжительного Осуждения в ветви Фокуса Унайру, выходящее за экран при выделении.
  • Исправлены различные ошибки локализации.

Обновление 18.0.3

Изменения

  • Теперь Раскопки на Вылетах требуют больше, чем одно место раскопок (так же, как на сигналах тревоги).

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой иконки повреждались после закрытия Оверлея Steam.
  • Исправлены требуемые компоненты для создания Войны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Фокус очищался после возрождения.
  • Исправлены некоторые краши, возникающие из-за канатов.
  • Исправлена некоторые задержки, возникающие при присоединении людей к вашей сессии.
  • Исправлены зависания, относящиеся к выбору путей ИИ.
  • Исправлены ошибки с наградами за вход, которые показывались несколько раз за один день.
  • Исправлена потенциальные нарушения сети и внутриигровые запинания после кастомизации.
  • Исправлена иконка в описании Спор Сарины на странице способностей.

Обновление 18.0.2

Добавления

  • Игроки теперь могут заново посмотреть Кинематографический начальный Ролик Квеста "Второй Сон", нажав на кнопку "View Cinematic" в записи Квеста в Кодексе.
  • Добавлена потенциально постоянная, но экспериментальная функция Дневного лимита Очков Фокуса. Лимит на данный момент составляет 75,000 в день. Мы будем наблюдать за этим все выходные! (Примечание: Показатели Окончания Миссий не откражают Лимит Фокуса). Замечание: "потенциально постоянная" так же означает и потенциально не постоянная, мы просто пытаемся выяснить лучший способ зарабатывания и стимуляции.

Изменения / Исправления Конклава

  • Слаботочный Прыжок (Варфрейм) - +0.1 Мобильности, -50% Максимальной Энергии; этот мод добавлен в список Предложений Синдиката Конклава.
  • Исправлена ошибка, из-за которой баффы/дебаффы к Мобильности накладывали только половину нужного эффекта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Смертельное Поведение понижал Эффективность Концентрации, вместо того, чтобы повышать её.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Тактическое Отступление не снижал получаемый в воздухе урон при низком уровне здоровья.

Изменения

  • Несколько визуальных улучшений были применены к Войне.
  • Визуальные улучшения применены к броне Сталкера.
  • Изменена частота шёпотов Сталкера при его появлении.
  • Изменены различные аудио эффекты.
  • Игроки теперь будут видеть сообщение, отображающее то, когдаСпособность на перезарядке или когда Способность используется.
  • Цели под действием Усыпляющей Стрелы Ивары теперь будут просыпаться раньше, если их здоровье упадёт ниже 50% (так же, как Покой Эквинокс).
  • Игрокам теперь будет сказано посетить Кодекс при попытке начать Квест с кинематографическими вставками через Окно Мировой Статистики.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой потребление энергии Навигатором Ивары очень сильно возрастало, если перед ним использовалась какая либо другая способность.
  • Исправлены некоторые задержки загрузки во время Квеста "Второй Сон".
  • Исправлена некоторые визуальные ошибки, относящиеся к опциям меню, доступным после прохождения Квеста "Второй Сон".
  • Исправлена ошибка, из-за которой удержание кнопки атаки оружием ближнего боя во время удара в скольжении скольжения вызывало ещё один удар в скольжении.
  • Исправлены различные ошибки аудио эффектов, относящиеся к Кораблю.
  • Исправлены различные ошибки, относящихся к Квесту "Второй Сон" (никаких спойлеров).
  • Исправлена ошибка модификатора миссий Вылетов "Крепость Эксимусов", из-за которой на миссии не появлялось должное количество Эксимусов.
  • Исправлена ошибка скрипта, которая могла возникать при нажатии кнопки "Обучение" в Дукатном Киоске на Базаре Мару. Мы так же убрали функционал этих киосков отображать время до прилёта Баро.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Миссии Раскопок на Аванпосте Корпуса не функционировали должным образом в Сигналах Тревоги.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время подводной эвакуации неверно отображалась кастомизация скинов нового Корабля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконки награды не отображались должным образом при первом входе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Кузнице невозможно было создать Ключи Дракона.
  • Исправлены некоторые Миссии на Земле, которые не отображались как "пройденные" после их прохождения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка "View Cinematics" не работала в записях Квестов в Кодексе, если Квесты были пройдены или пройдена первая Миссия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались должные аудио эффекты во время подводной эвакуации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Зачистках Арчвинга появлялось только один или два врага.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали ускорители в Награду за Вход должным образом.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть после смерти дронов Итзала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой опыт, заработанный в Арчвинге, делился между Варфреймом, вместо того, чтобы делиться только между Арчвингом и Оружием Арчвинга.
  • Исправлена краш, который мог возникнуть при открытии Кузницы.
  • Исправлен краш, который мог возникнуть при смене между Парным Басолком и снаряжением Арчвинга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой показатель "Мобильность" в Арсенале неверно отображал информацию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроков продавливало под землю падающим осветительным приспособлением на Луне Орокин.
  • Исправлены различные ошибки локализации.

Обновление 18.0.1

Исправления

  • Исправлены различные ошибки в Квесте "Второй Сон" (никаких спойлеров).
  • Исправлена задержка, которая может возникнуть на последней миссии Квеста "Второй Сон".
  • Исправлено неверное описание и картинки Набора Скимитара в Магазине.
  • Исправлена ошибка, из-за которой юбка Тринити исчезала при испльзовании Бессмертного Скина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой удержание атаки оружием ближнего боя во время подката вызывало ещё одну атаку в подкате.
  • Исправлена ошибка, из-за котором все части Варфреймов оказались в "Разном" в Кузнице.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые регионы SEA не могли скачать обновления.

Обновление 18

Второй сон

Монументальное обновление наконец-то здесь — Второй сон представляет первый синематик-квест, который ответит на вопрос множества игроков, задаваемый в течение почти трёх лет: «Что такое Варфрейм?»

Second Dream U18

Новый Варфрейм Ивара, Вылазки, Расширение конклава, множество нового оружия и аксессуаров, и ещё множество вещей также доступны!

Warframe- The Second Dream Highlight Video

Warframe- The Second Dream Highlight Video

Посмотрите, что разработчики хотят сказать по поводу этого обширного обновления:

Новый Синематик Квест: Второй Сон.

Владеющий Разумом Хунхау привлёк на свою сторону Сталкера для уничтожения Тенно, раскрыв ему давно забытый секрет. Секрет, что задевает сердце, что значит «Быть Тенно».

Второй Сон доступен для всех игроков, которые прошли Квест «Ната».

Награды за 24-часовые Коды

Если вы вводили 24-ёх часовые коды на нашем вебсайте-тизере, то ниже предоставлены награды за соответствующий день! Важное уточнение: Эти награды появятся у вас в Приходящей Почте сразу после того, как вы зайдете в игру. Никаких других действий не требуется. Второе уточнение: Пока-что это действительно только для игроков на ПК.

День Первый: Яйцо Кубрау

День Второй: 5x Необычное Ядро Синтеза

День Третий: 3-х Дневный Умножитель Кредитов

День Четвертый: Чертеж Катализатора Орокин

День Пятый: Чертеж Реактора Орокин

День Шестой: 5х Редкое ядро Синтеза

БОНУС: Если вы ввели все 6 кодов, то вы получите новую Статуэтку Сталкера.

Moon Tileset 1

Новая Локация: Луна Орокин

Наши знания о Луне - тайна, и чтобы зайти в её залы, вам потребуется пройти квест "Второй Сон". Отточите Семь Принципов на Луне Орокин. Залы Вознесения тесно связанная с культурой цивилизации Орокин. Раскройте секреты во время своего путешествия по Луне. Испытайте себя в семи уникальных комнатах, отражающих семь Принципов и получите уникальные Моды в награду. Теперь вам предстоит испытать на себе меру, которой были осуждены Орокин. Всё, что мы знаем о Луне — она полна загадок и для входа в её грандиозные залы необходимо пройти квест Второй Сон. Познайте Все Семь Основ на Луне Орокин Залы Вознесения плотно укутаны тканью Знаний Цивилизации Орокин, откройте их секреты на своем пути по Луне. Испытайте себя в семи Уникальных комнатах в семи дисциплинах, чтобы получить в награду новые Моды. Та мера, по которой Судили Орокин, испытает и вас.

Новый Варфрейм Ивара

Варфрейм Ивара

Варфрейм Ивара

Снаряженная колчаном тактических стрел, охотница крадется невидимой и бьет без предупреждения.

Способности Ивары:

Колчан - переключается и стреляет одной из 4 тактических стрел

Невидимая Стрела - создает защитный колпак, который скрывает союзников и защищает их от атак.

Усыпляющая Стрела - временно усыпляет врага

Стрела Интрига - создает шум в точке удара и привлекает туда врагов

Навигатор - контролирует пулю и направляет ее к мишени.

Обыск - помогает стать невидимым и украсть добычу у зазевавшихся врагов, затем становясь видимым, атакует, нанося увеличенный урон в голову

Лук Артемида - могучий лук выпустит разрушительный залп стрел на врага

Получите Ивару в Магазине, либо через простые, средние и сложные миссии шпионажа!

U18 Screenshot 2

Новое Оружие и Стойки

Война: Меч Сталкера, что был дарован ему Владеющим Разумом Хунхау

Рубико: Возьмите врагов на прицел вместе с этой дальнобойной винтовкой, выполненной в стиле револьвера.

Когти: Когти этих тактических бомб вгрызаются в цель и после этого взрывчатку можно активировать по команде.

Лацера: В натренированных руках мастера этот меч и хлыст становятся поистине разрушительным оружием.

Дополнительное оружие может быть сокрыто во Втором Сне.

Новая Стойка на Одиночный Меч: Потусторонний Мститель! Ненависть... Страх... Отчаяние..!

Новые Враги

Силы Владеющих Разумом появились, но ещё больше сокрыто от наших сенсоров. Игроки могут узнать больше об этих древних врагах в Квесте Второй Сон.

Обновление Системы Ежедневных Наград

Система Ежедневных Наград при входе в игру была полностью переделана и теперь даёт игрокам шанс на получение ценных наград увеличивающийся с каждым днем, в котором был вход в игру.

Заходы в игру суммируются, игроки не будут наказаны за пропуск любого числа каждодневных входов.

Игроки с высоким рангом Мастерства имеют увеличенный шанс на получение более редкой (и ценной) награды.

Каждый ранг Мастерства увеличивает на 5% шанс получить улучшенную награду.

Ежедневные Награды генерируются случайно.

Следующее уникальное оружие было добавлено для системы Ежедневных Наград:

- Азима: Этот необычный автоматический пистолет несёт в себе смертоносный сюрприз. ( Внимание, это оружие эксклюзивно для 100-ой ежедневной Награды)

Изменение Снайперских Винтовок:

Следующие изменения были сделаны для всех Снайперских Винтовок:

Степень приближения Снайперских Винтовок теперь может быть настроена следующим образом:

Во-первых, вам нужно «удерживать» правую кнопку мыши для прицеливания.

Во-вторых, средняя кнопка мыши, ответственная за альтернативный режим огня, изменит кратность прицела.

Каждый уровень приближения дает бонус к характеристикам для каждого выстрела в этом режиме. Этот бонус свой у каждой снайперской винтовки и будет указан в прицеле.

Успешное убийство из снайперской винтовки будет засчитано в комбо-счетчик, который добавит бонусный урон за каждое успешное убийство.

Счетчик Комбо для Снайперских винтовок сбросится после некоторого периода бездействия или если игроки не попадут одним из выстрелов.

Прицелы Снайперских винтовок получили визуальное улучшение

Миссии-Вылеты

Sortie Missions Миссии-Вылеты доступны для всех Тенно от 4го Ранга Мастерства!

Миссии-Вылеты — это сложные миссии позднего этапа игры для опытных Тенно. Их можно выполнить одному или с группой.

Каждая Миссия Вылета имеет свои собственные уникальные требования или модификаторы для врагов, поощряя тех тенно, у которых есть разносторонний Арсенал.

Игроки могут начать Миссию Вылета через иконку Вылета в правом верхнем уголке окна Состояния Системы.

Миссии-Вылеты меняются ежедневно, и игроки должны выполнить все три связанные миссии, чтобы получить награду из доступных в этом сезоне.

Каждый Сезон Вылетов продолжается в течении 15ти дней прежде чем его сменит новый Сезон с новой таблицей наград.

Игроки могут узнать награды текущего сезона в Окне Состояния Системы.

Внимание: Все три миссии должны быть выполнены, чтобы получить награду!

Новые Игровые Режимы и Изменения Наград:

Раскопки Зараженных — Этот популярный игровой режим теперь может быть сыгран против Зараженных на следующих миссиях:

Земля: Tikal

Европа: Cholistan

Фобос: Zeugma

Венера: Malva

Плутон: Hieracon

Многие миссии Выживания и Раскопок были перебалансированны, теперь их награды соответствуют сложности миссии, появляющиеся противники способны испытать игрока, а повышение уровня противников более последовательно. В это изменение включены такие вещи, как корректировка лимита на Дронов-Минёров и подгонка всех миссий соответствующего уровня под соответствующие сложности сочетания типов противников.

o Награды на Malva, Wahiba, Elara, и Piscinas изменены с «Лёгкой» на «Среднюю»

o Награды на Cameria, Cassini, и Selkie Изменены с «Тяжелой» на «Среднюю»

o Награды на Lillith, Wendell, и Zeugma Изменены с «Средней» на Тяжелую

Скорректировано количество носителей энерго-ячеек, чтобы было схожим на всех миссиях Раскопок.

Изменены награды для Выживания и Раскопок, заменили слишком распространённые моды на наборы Кредитов.

Выживание и Раскопки в Тёмных Секторах обновлены и их награды теперь значительно лучше в сравнении с обычными миссиями (такие как Ключи Саботажа Бездны и Наборы Ядер Синтеза).

Ключи Четвертого уровня были добавлены в дроп-таблицы на следующих миссиях:

Эрида: Zalba

Плутон: Hieracon

Церера: Gabii

Теперь есть 30-ти секундная пауза на Перехватах, после того как вы перехватили сообщение, для убийства всех врагов и сбора награды. По истечении этих 30-ти секунд появится окно с выбором Награды. Это сделано для ликвидации остановки прогресса Раунда, когда игра считает, что на карте ещё есть противники.

Новые украшения

Саликс Сандана: Коконоподобная сандана в стиле Ивара

Пакаль Сандана: Сделана из костей Воинов Имеющих Разум и дарована Сталкеру от Ханхау.

Броня Сталкера Пакаль: Сделана из костей Воинов Имеющих Разум и дарована Сталкеру от Ханхау.

Броня Кубрау Пакаль: Броня для куброу в стиле Пакал.

Скин Лацера Скорн: Уникальная Лацера Сталкера.

Скин Сотц Скимитар: Отбрось жгучую тень Сталкера на Скимитар с этим скином.

Воскрешение 2.0

Игрокам теперь доступно 4 Воскрешения на 1 миссию. Возвращение на корабль обновит подсчет между миссиями.


Игроки больше не смогут купить Воскрешение в Арсенале.

За каждое использованное в ходе миссии Воскрешение забирается игровой опыт. Этот элемент игры пока вне доступа, но будет задействован в будущем обновлении.

Additions

Дополнения

Новый посадочный корабль: Скимитар

Landing Craft v2

Скимитар: Этот саблеподобный челнок оборудован системой поддержки с воздуха типа "Ковровая Бомбардировка".

Арсенал Симулякрума: Игроки теперь смогут настраивать арсенал Симулякрума в нем самом, чтобы тестировать более эффективно.

Симулякрум визуально обновлен!

Базар Мару. Находится на земле, Базар Мару - это место где игроки смогут продавать или рекламировать свои товары.

Игроки смогут выбирать статус "доступен для торговли", выбирая опцию торговли выше меню эмоций, в момент нахождения в Реле. Повторный выбор этой опции сделает отмену режима торговли.

Игроки могут начать трейд (торговлю) сфокусировавшись на желаемом игроке и затем выбрать опцию "Обмен" над меню эмоций

Игрок должен стать "доступным для торговли" для начала торговли

Обычные приглашения к обмену также действуют для торговли через Базар Мару.

Военачальники кланов теперь смогут понижать ранг клана! Посети свой Додзё и исследуй эту опцию!

Для юбки Тринити была сделана новая физика!

Было добавлено сообщение от Лотос, чтобы информировать игроков, когда другой Тенно был повержен и нуждается в воскрешении!

Стоимость ускорения крафта предмета в Кузнице теперь будет иметь другую цену, после того как процент готовности предмета достигает 50%.

Изменения Рино

Следующие изменения Рино вступают в силу немедленно:

Рино приобрел способность: "Тяжелое Приземление" (добавлен пассивный эффект от мода "Тяжелое приземление")

В "Рывок Рино" внесены изменения:

Враги, попавшие на путь Рывка Рино уничтожаются!

"Рывок Рино" теперь перезапустит комбо-счетчик, схожий с "Разрывающим Шнуром" Валькирии и "Оползнем" Атласа

Моды на увеличение длительности способности (такие как "Непрерывность") теперь не влияют на "Рывок Рино"

На" Рывок Рино" влияют моды на увеличение радиуса действия способности

Радиус Рывка Рино основывается на комбо-счетчике способности.

"Рывок Рино" теперь влияет на взрывной урон, если Железная Кожа активна в ходе Рывка

"Рывок Рино" нанесет двойной урон врагам, находящихся под эффектом "Топота Рино"

Следующие изменения внесены в "Железную Кожу":

Железная Кожа теперь имеет период поглощения урона в начале, на что влияет броня как в "Снежной Сфере" и "Тектонике"

В "Топот Рино" внесены следующие изменения:

Исправлен "двойной подъем" когда враги под воздействием Топота Рино были обездвижены

Топот Рино можно перезапустить и выбрать новых врагов.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.