Warframe вики
Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
6290
страниц

Обновление 15[]

Арчвинг!
Обновление 15

Добавления[]

Ваши приключения с Арчвингом включают на выбор несколько путей, но все они начинаются с Квеста Арчвинг. К квесту допускаются начиная с ранга 2.

  • Новый Квест: Арчвинг! Выполните квест и начните новое путешествие с Арчвингом.
  • Новый Арчвинг – Одоната Одоната. Новый Арчвинг, что включает в себя 4 уникальные способности которые равны как защите так и в уничтожении!
  • Новый Арчвинг – Элитрон Элитрон. Новый Арчвинг, что включает в себя 4 уникальные способности, что наделяют носителя неимоверной огневой мощью для уничтожения врагов!
  • Новое Оружие Арчвинг: Веритакс - Невесомость космоса превращает этот невероятно тяжелый меч в гибкий инструмент разрушений.
  • Новое Оружие Арчвинг: Император - Винтовка дальнего радиуса действия, способная стрелять в космосе, Император, благодаря своей универсальности, является идеальным выбором оружия для космического боя.
  • Новое Оружие Арчвинг: Онорикс - Эта секира с лазерной кромкой лезвий легко пронзает защиту корабля и сил, его обороняющих.
  • Новое Оружие Арчвинг: Корвас - Эта ракетная установка выпускает модифицированные торпеды, рассчитанные на уничтожение целого корабля в недрах космоса.
  • Новые моды Арчвингов!
  • Пять новых режимов для Арчвингов!
  • Режим в открытом космосе (Зачистка, Саботаж, Перехват) Гринир Гринир
  • Режим Траншейного (тунельного?) пробега (Уничтожение, Саботаж) Корпус Корпуса
  • Новая кастомизация цветов Арчвингов и Оружия
  • Новый враги Гринир Гринир в Арчвинге:
  • Новые враги Корпус Корпуса в Арчвинге:
  • Лимбо Лимбо: Волшебник Бездны! Представляем ЛИМБО - он манипулирует гранями самого бытия, разделяя врагов и покоряя их на изломе измерений.
    • Его 4 способности включают в себя:
      • ИЗГНАНИЕ: Перемещение мишени в другое измерение, включая нанесение урона, если мишень *это враг.
      • ПУТЬ В РАЗЛОМ: Переход в другое измерение
      • ЗАРЯД РАЗЛОМА: Удар энергией Бездны через другое измерение, с увеличением уровня урона врагам, перемещенных туда
      • КАТАКЛИЗМ: Мощный выброс энергии бездны, открывающих вход в другое измерение на короткое время, перед тем как он схлопнется со смертоносным взрывом.
    • Добавлен новый квест на получение Лимбо Лимбо!
    • Шлем ARISTEAS Limbo Alt в доступе в магазине!


  • Появились Синдикаты!

Синдикаты доступны игрокам ранга 3 и выше. Получить информацию о Синдикатах можно зайдя в раздел "Синдикаты" в панели вашего Лисет! Этот раздел расположен левее Навигации! Каждый Синдикат возглавляется новым персонажем с уникальными моделями, диалогом, и им нужен ТЫ! 6 Синдикатов, которые вы можете изучить и присоединиться: 80OpaNg.jpg Увеличь свой ранг в Синдикате заработав место в иерархии! Репутация зарабатывается ношением Сигила в ходе миссий (информация доступна в разделе "Регалии" Арсенала) Внимание, Тэнно Тэнно! Не все Синдикаты сходятся во взглядах! Работа на один Синдикат может повлечь отрицательную репутацию в другом. Все взаимоотношения в Синдикатах указаны в разделе "Соответствие" раздела Синдикаты, позволяющий узнать как Синдикаты относятся друг к другу. Каждый Синдикат имеет свою систему поощрений по увеличении вашей Репутации. Информация о Синдикатах/FAQ Вы можете заработать Репутацию только в одном Синдикате с помощью ношения Сигила Синдиката во время миссий. Ваш Сигил не влияет на репутацию ваших союзников и работает только на одного игрока.

  • Вечная мерзлота Европы!
    • Локации Ледяных Планет Корпус Корпуса добавлены на постоянной основе на миссии Европы!
  • Возвращение Саботажа Орокин Орокин!
    • Новый игровой режим *Саботаж Орокин Орокин! Портальные миссии будут доступны через ключ 4 башни Бездны
  • Ключи Башни 4 Саботажа Бездны включают в себя 4 гибридные карты:
  • Вместе с Башней Орокин Орокин х Европа, встречайте нового Минибосса Корпус Корпуса: РЫСЬ! Этот мини-шакал оживляет защитные Щиты Дронов и новых Турелей!
  • Награды за миссии Бездны добавлены в эти миссии по их прохождении. Набор призов включает предметы из существующей Бездны, которые уже были представлены в списке наград.

https://forums.warframe.com/index.php?/topic/172911-prime-gear-drop-locations/ Чувствуешь тягу к исследованиям? 3 тайника в миссиях Саботажа Орокин Орокин вернулись и нахождение их будет вознаграждено! Если вы найдете 2 контейнера, второй контейнер даст вам редкие ресурсы. Если вы найдете все 3, то получите добавочное количество как приз в конце всей миссии!

  • Новое оружие: Оптикор и Халикар!
    • ХАЛИКАР - мощный жезл Гринир Гринир, который всегда возвращается к своему хозяину.
    • ОПТИКОР - Лазерная пушка Корпус Корпуса поразит врага разрушающим пучком световой энергии.
  • Превью новой панели Мира!
    • Скоро Новая и динамичная Панель Мира! Здесь вы сможете найти информацию о квестах, тревогах и вторжениях!
    • Логика, того, что будет добавлено в эту панель как "рекомендованное" представлена ниже:
      • Добавление текущего квеста, если он у вас активен.
      • Добавление не пройденных миссий.
      • Добавление Сигнала Тревоги или не открытого узла миссии, если за него нет кредитной награды.
  • Врагов становится больше!
  • Новые Настройки: Сиглис, бездействие и т.д.
  • Новая пользовательская настройка Сигилы!
    • Найдите раздел "Регалии" в Арсенале, экипируйтесь и наденьте Сигилы, чтобы показать свою лояльность и достижения!
    • Внимание: Основатели получат Сигилу в соответствии со своим рангом
  • Новые пользовательские настройки: анимации бездействия!
    • Теперь Вы сможете экипировать до 40+ Проворных и Статных стоек для всех Варфреймов! Каждая стойка может быть разблокирована за платину и будет работать на всех Варфреймах после ее покупки!
  • Новые пользовательские настройки: Украшения Лисет (x10)!
    • Теперь доступны статуэтки с качающимися головами! Вы сможете купить их и разместить в своем корабле через меню паузы **Экипировка Украшения Лисет. Установка и удаление работает подобно декорациям в Додзё.
  • Новые пользовательские настройки: Скин Сомы!
    • Всеми любимая штурмовая винтовка Тэнно Тэнно будет иметь новый вид!
  • Воздушное оружие ближнего боя направленного действия!
    • Обсуждаемое в Девстриме #38 оружие ближнего боя, ориентированное на воздушные атаки, уже здесь! Теперь Тэнно смогут прыгать, прицеливаться и, взмахивая оружием ближнего боя, моментально отправляться в заданном направлении! Это даст игрокам возможность взаимодействовать не только с врагами, но и ловушками, которые раньше были вне досягаемости оружия ближнего боя.
    • Атаки ближнего боя в воздухе увеличат скорость движения!
  • Добавлены более 70 новых модов!
    • Новые моды моды Арчвинг (х25) Получите их убив новых врагов Арчвинга!
    • Новые моды моды Варфреймов/оружия (х16)
    • Стандартные моды:
      • Sinister Reach: Винтовка: Увеличивает дальность лучевого оружия.
      • Ruinous Extension: Пистолет: Увеличивает дальность лучевого оружия.
      • Terminal Velocity: Винтовка: Скорость полета боеприпаса.
      • Fatal Acceleration: Дробовик: Скорость полета боеприпаса.
      • Lethal Momentum: Пистолет: Скорость полета боеприпаса.
      • Continuous Misery: Винтовка: Время шанса на срабатывание.
      • Lingering Torment: Дробовик: Время шанса на срабатывание.
      • Perpetual Agony: Пистолет: Время шанса на срабатывание.
      • Lasting Sting: Ближний бой: Время шанса на срабатывание.
      • Rapid Resilience: Варфрейм: Уменьшает время шанса на срабатывание на игрока.
    • Поврежденные моды:
      • Anemic Agility: Пистолет: увеличивает скорострельность, но понижает урон
      • Vile Acceleration: Винтовка: увеличивает скорострельность, но понижает урон
      • Frail Momentum: Дробовик: увеличивает скорострельность, но понижает урон
      • Critical Deceleration: Дробовик: увеличивает крит.шанс, но понижает скорострельность
      • Creeping Bullseye: Пистолет: увеличивает крит.шанс, но понижает скорострельность
      • Transient Fortitude: Варфрейм: увеличивает силу способности, но понижает время действия
    • Новые моды моды дополнения способностей (x20)!
      • Моды дополнения способностей изменяют и расширяют способности Варфреймов очень интересным образом. Их можно экипировать в слоты Варфреймов на экране улучшения.
      • Эти моды могут быть найдены в списке наград Синдикатов. Более высокая репутация позволит Тэнно Тэнно получить доступ к соответствующим Модам Дополнения в Синдикате.
      • Эш Эш: Дымовая Завеса Тени в Дыму: Дымовая завеса влияет на всех союзников на X секунд.
      • Банши Банши: Тишина Тишина: Ужасная Тишина Тишина: Когда активна, урон добивания увеличивается на определенный %.
      • Эмбер Эмбер: Огненный Шар: Fireball Frenzy: Использования способности на союзниках добавит к их атакам огненный урон на X секунд.
      • Экскалибур Экскалибур: Сияющее Копье: Яростное Копье: Каждое попадание во врага увеличит урон ближнего боя на X% и на Y секунд.
      • Фрост Фрост: Заморозка: Freeze Force: Использования способности на союзниках добавит к их атакам урон холодом на X секунд.
      • Гидроид Гидроид: Отлив: Curative Undertow: Союзники, у которых подорвано здоровье, попадут в него и восстановят % здоровья. Каждый союзник, попавший в бассейн потеряет энергию. Как только максимальный уровень здоровья будет достигнуть, союзника выкинет из лужи.
      • Лимбо Лимбо: Banish: Рай: Союзникам, перемещаемым в другое измерение, восстановят % от макс.здоровья
      • Локи Локи: Транспозиция: Safeguard Switch: После телепортирования с союзником он будет неубиваем на X секунд.
      • Мэг Мэг: Притяжение: Жадное Притяжение: Поднимает ресурсы в сторону Мэг Мэг.
      • Мираж Мираж: Зеркальная Галерея: Зал Злорадства: Урон от клонов увеличен на % каждый раз как убит противник.
      • Некрос Некрос: Удар Души Удар Души: Единственный Выживший: Использованная на раненом союзнике, способность мгновенно воскресит его с % здоровья. Здоровье Некрос Некроса будет подорвано на % процентов и вся его энергия и Щиты упадут на 0.
      • Нова Нова: Звезда Пустоты: Нейтронная Звезда: Повторное использование Звезды Пустоты взорвет все частицы этой способности, нанося X урона и гарантированный шанс на срабатывания взрыва.
      • Никс Никс: Псионические Заряды: Pacifying Bolts: Все затронутые враги будут обезоружены и оглушены на X секунд.
      • Оберон Оберон: Кара: Smite Infusion: Использование Кары на союзниках добавит X радиационного урона к их атакам на Y секунд.
      • Рино Рино: Рывок Рино Рывок Рино: Ironclad Charge: Увеличивает броню Рино Рино на % за каждое попадание по врагу.
      • Сарина Сарина: Усиление Ядом: Доза Яда: Использование способности добавит токсичный урон на союзников на х секунд.
      • Тринити Тринити: Источник Жизни: Бассейн Жизни: Умирая, враги будут выбрасывать сферы здоровья, с шансом на выпадения сфер энергии.
      • Валькирия Валькирия: Паралич: Prolonged Paralysis: Затронутые враги будут притянуты к Валькирии и оглушение будет на % дольше.
      • Вольт Вольт: Шок: Штурмовик: Используя Шок на союзниках добавить к их атакам X электрического урона на Y секунд.
      • Зефир Зефир: Пикирование: Вихрь Пикирования: Противники что находятся рядом с местом приземления засасываются внутрь.
      • Вобан Вобан: Тесла: Связь Теслы: Каждая пара шариков Тесла, соединяется одним лучом, что наносит разрез при касании.
  • Новые моды оружия Синдиката (x18)
  • Добавлена Строка Поиска в Инвентарь и Меню Модов! Теперь вы можете использовать ее для поиска именно того, что вы хотите найти!
  • Добавлена Новая мини-игра при взломе консолей Гринир Гринир! Все карты Гринир Гринир теперь имеют эту новую мини-игру, основанную на рефлексах, когда корабль в состоянии тревоги или блокировки!
  • Мини-игра при взломе консолей Корпус Корпуса теперь выглядит по-новому!
  • Добавлены иконки при подборке соответствующих предметов! Теперь вы увидите иконки, отображающее все предметы, которые вы подбираете!
  • Добавлена возможность ускорить процесс восстановления Кубрау после стазиса в меню Арсенала.
  • Добавленые новые окна Профиля! Вдобавок к тому, что они отображают информацию об игроке, они также показывают круговой обзор вашего текущего Варфрейма и информацию о вооружении!
  • Добавлена информация о Кубрау на экран Профиля!
  • Добавлено больше информации на экран завершения миссии! Узнайте о вашей Репутации с Синдикатами и больше!
  • В меню горячих клавиш добавлена опция "Экран Прогресса Миссии".
  • Добавлен "свистящий" звук, издаваемый пулями при близком пролете мимо игрока. Это значит, что с технической стороны мы теперь можем добавлять звуки к летящим мимо пулям.
  • Добавлены Клановые Профили и Диорамы! Кланы со множеством игроков будут иметь диораму, состоящую из четырех случайных игроков!
  • Добавлено больше поддержки для квестов со стороны пользовательского интерфейса, включая экран завершения квеста и больше!
  • Добавлена новая хватка и новые анимации передвижения при использовании Топоров/Молотов/Булав.

Изменения[]

  • Уровень врага/изменения в навигационных сегментах
  • Изменения в системе Тревог:
    • Локации Тревог теперь соответствуют тем, которые появлись на выделенных регионах планеты ( напр. больше нет Тревог на Форпосте Корпус Корпуса на Фобосе). Доступны локации Верфи, Зараженных и Корпус Корпуса. Миссии Галлеон Гринир Гринир и корабли Корпус Корпуса могут появиться на любой локации.
    • Фракции врагов теперь соответствуют своим планетам ( напр. на Сатурне не будет врагов из Корпус Корпуса), тем не менее, Заражённые Зараженные могут появиться в любом месте.
    • Обновлены уровни врагов для соответствия уровню планет Солнечной Системы
    • Добавлены новые предметы для микса: Оксиум Оксиум, Кристалл Аргона Кристалл Аргона, Набор "Ядра Слияния" R5 ( 3, не 10), Яйцо Кубрау.
    • Увеличена частота Тревог на ресурсы
    • Тревог на локациях Боссов более не будет
    • В список тревог добавлены новые локации Меркурия из Обновления 14.
    • Удалены устаревшие описания тревог.
  • 40% шанса миссий Улей на Эриде, родине Зараженных.
  • Цветовые изменения шкафчиков (для людей с расстройством восприятия цвета):
    • Все внутриигровые шкафчики теперь будут выглядеть по-другому, взависимости от того, заперты они или открыты. Их новый внешний вид сконцентрирован на символах и фигурах, чтобы игроки, страдающие расстройством восприятия цвета, могли их различать.
  • Изменения модов способностей

подробнее

  • Бывшие 4 слота способностей претерпели следующие изменения:
    • У всех Варфреймов были удалены по 2 слота способностей. Потраченные формы были возвращены.
    • У всех Варфреймов 2 слота способностей были сконвертированы в пустые полярности (если не были поляризованы).
    • Все Варфреймы, купленные или созданные теперь буду отображать свои способности в Арсенале автоматически.
    • Все способности разблокируются с повышением уровней Варфреймов.
    • Уровни способностей повышается при уровне Варфрейма.
  • При входе в игру со всеми аккаунтами произойдет следущее:
    • Все моды способностей самых высоких рангов будут сохранены и дублированы, чтобы встроиться в новую систему способностей. Это значит что Вам не нужно будет повышать ранги способностей, если у вас они уже были повышены.
    • Будут переработаны полярности и удалены два слота, формы, использованные на данных слотах будут возвращены.
    • Моды способностей будут преобразованы в ядра соответствующего уровня.
  • Изменения Экскалибура:
    • Супер прыжок: Теперь во время прыжка, Экскалибур Экскалибур будет невидим.Так же, во время прыжка будет идти оглушение для противников вокруг Экскалибур Экскалибура, схоже со способностью Эш Эша Дымовая Завеса.
    • Ослепление: Теперь не будет задевать противников за стенками в других комнатах. Для вдохновения стелс-механики геймплея *противники которых видит Экскалибур Экскалибур будут тоже задеты способностью.
    • Сияющие Копье: Теперь все противники попавшие в радиус будут задеты этой способностью. Теперь клинки будут появляться у противника, а не у Экскалибур Экскалибура, как это было раньше. Так же оптимизированы углы появления, что бы противник был задет в любом случае, даже сквозь большие Щиты и укрытия. Так же убран лимит на количество целей. И каждого кого не убьет способностью - будет оглушен на период времени.
  • Обновления интерфейса Тёмного Сектора:
    • Игроки, начинающие миссию Конфликта в Тёмном Секторе, теперь должны ждать 20 секунд перед началом непосредственно боя. В течение этого времени к обеим сторонам могут присоединиться игроки.
    • Меню с уровнем вашего Варфрейма и оружия теперь будет отображаться, показывая, какие Моды вы уже открыли и какие откроются следующими. Это меню может быть открыто в любой момент битвы и по умолчанию закреплено за клавишей Q.
    • Игроки теперь имеют доступ ко всем своим способностям Варфреймов во время Конфликтов в Тёмном Секторе.
    • Все Варфреймы начинают в Тёмных Секторах с первой способностью, остальные открываются на уровнях 2,4 и 8.
    • Способности Варфрейма открываются по порядку (1, 2, 3, 4) и могут использоватся сразу по достижении игроком определенного уровня.
  • Изменения общие
    • Теперь награды в миссиях Обороны и Перехват будут суммироваться! Теперь выбор будет всё или ничего. Ротация наград для Оборон и Перехватов будет такая же как и на Выживании.
    • Новый Дизайн Кодекса! Взгляните на его новый вид прямо сейчас!
    • Добавлен новый алгоритм меткости у противников. (Теперь их меткость куда лучше чем у Штурмовиков)
    • Теперь Шифры будут масштабироваться по уровням.
    • Новые улучшения для динамической музыки и мягких переходов.
    • Исправлена и улучшена физика шлема Зефир Зефир.
    • У многого оружия обновили карты материалов, в результате улучшен визуальный вид металла.
    • Теперь у Телепортеров в Додзё максимальное название увеличено до 40 символов.
    • Изменены и исправлены некоторые проблемы с Дуэльными комнатами в Додзё.
    • Уменьшили эффекты от взрывов кубиков Кванты, ради улучшения производительности.
    • Исправили Древних Разрушителей, у которых максимальный шанс магнитного эффекта был принудительно 10%.
    • Подправили уровни сложности на Велесе (Седна) и Калибан (Уран) для правильного соответствия уровней противников.
    • Подправили режим наблюдателя в Конклавах/PvP
    • Кардинально подправили Обучение и опыт игры для "Новичков".
    • Улучшили взмахи вниз для посохов, теперь легче попадать.
    • Новая перестановка разных настроек в меню Опций.
    • Исправили проблему на Конфликтах Тёмных Секторов, когда Атакующие покидали миссию, то Защитники не получали опыт боя.
    • Основные исправления Ловушек:
      • Радиус уменьшен с 11 метров до 8
      • Добавили новые точки маршрута для Ловушек.
      • Создание Ловушек от 2-8 на уровнях, количество зависит от сложности.
      • Теперь Ловушки взрываются по истечении 3 секунд после электро-удара.
      • Минимальный уровень противников, для появления Ловушек *10.
      • Ловушки не будут создаваться при Ледяном покрытии.
    • Исправили сложность на миссиях Саботажа на Земле, включая новые поправки Ловушек (включая уровни сложности)
    • Добавлены Ловушки на некоторые двери при Спасении заложников из рук Гринир Гринир.

Исправления[]

  • Исправлена ошибка, когда игроки получали сообщение "Не удалось присоединиться к сессии" после окончания миссии.
  • Исправлена ошибка, где игроки не могли продвинуться дальше нахождения отряда, при выборе точки на Звездной Карте.
  • Исправлена проблема с тем, что способность Миноукладчик Вобан Вобана спамила уроном "0" по врагам на экране. Миноукладчик теперь правильно отображает урон.
  • Исправлено не отображение оповещений при включенном меню ESC.
  • Исправленые разнообразные вылеты и краши.
  • Исправлена проблема при краше игры, если уйти с миссии Конклава в момент отсчета.
  • Исправлена ошибка, где при отправке сообщения одной буквой *замораживало весь UI.
  • Исправлена проблема с именами Аур в панеле отряда, где названия не на Английском Языке *отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка загрузки на миссию мёртвого Кубрау.
  • Исправлен Катаклизм Эмбер Эмбер, что не добавлял огненного урона на клиентский версиях при убийства врага, что уже горит. (ссылка) Так же улучшен слабый коннект, что не правильно отображал противников задетых Катаклизмом на клиентских версиях.
  • Исправлена ошибка с винтовкой Бузлок, что не добавляла урона к Поглощению Никс Никс
  • Исправлена ошибка загрузки тестов на ранг у некоторых игроков.
  • Исправлена текстура нефти на картах Гринирских Верфях.
  • Исправлена проблема зависания корабля Лисет, как отображенно здесь
  • Исправлена ошибка со Снежной Сферой Фрост Фроста, когда метель внутри не совпадала по размерам внешней оболочкой Сферы.
  • Исправлена ошибка с Бузлок, при выстрелах с самонаведением, когда они отскакивали под странным углом при использовании модов на "Пробивание".
  • Исправлена проблема с Карой Оберон Оберона при прицеливании на мелких противников (дронов и т.д.)
  • Исправлена проблема с хлыстоподобным оружием, которые не удлинялись при ударах в подкате.
  • Исправлена с проблемами, связанными при использовании Истерии (Валькирия Валькирия) если не экипировать вооружение ближнего боя.
  • Исправлена проблема с Поглощением Никс Никс (и другими похожими способностями), что реагировала на огонь, в те ситуации когда этого не должно было быть.
  • Исправлена проблема с отображением флагов клана в Комнате Трофеев в Додзё, если клан уже имел свою эмблему.
  • Исправлена c непроходимостью миссии типов Налёт в режиме "Кошмар", в случае если стоит условие "Без Щитов".
  • Исправлена ошибка с покупки Паков Иконок Шлема Слипстрим (Нова Нова), где отображалось будет куплен Шлем Саранча Эш Эша.
  • Исправлена проблема с анимациями "Рэгдолов" (Мёртвых Тел), после смерти от Торнадо Торнадо (Зефир Зефир). (?)
  • Исправлена проблема с тем, как кузница отображала некоторые чертежи, как показано здесь
  • Исправлена проблема с Зеркальной Галереей Мираж Мираж что не бросает Глефу у игроков-клиентов.
  • Исправлена проблема с Зеркальной Галереей Мираж Мираж что кидала Глефу в неправильно направлении у хостов.
  • Исправлена зависание иконки способности если ее кликать и перемещать.
  • Исправлена ошибка с Глефой/Бумарангами что оставляли за собой след после применения атаки.
  • Исправлено зависания UI если с помощью стрелок на клавиатуре, перемещаться по меню из Панели Отряда или Приглашения.
  • Исправлена проблема с отображением звезд поляризации. Отображалось максимум 13.
  • Исправлен вылет UI при попыткие присоединится к матчу в процессе в Конклав.
  • Исправлена проблема с Бурей Клинков Эш Эша, когда ее активировали держа в руке Данные или Батарею и другие второстепенные предметы.
  • Исправлена ошибка, когда Дымовая Завеса Эш Эша делала невидимым и союзников.
  • Исправлена зависаний в корабле Лисет если переусердствовать с прыжками.
  • Исправлено отображение в Кузнице даже после завершения создания предметов.
  • Исправлена с ошибкой прокрутки в Кузнице, при списке предметов чертежа.
  • Исправлена ошибка с приходом первого сообщения при старте квеста Мираж Мираж.
  • Исправлена проблема меча Эгиды, который не отображал светового следа после некоторых манипуляций.
  • Исправлена ошибка с отображением Жизней/Щитов на PvP у вражеских игроков.
  • Исправлена ошибка Сообщения Дня в Клане/Альянсе если оставить поле пустым.
  • Исправлена проблема явления серого квадрата, если выбрать ключ Дракона для создания
  • Исправлена ошибка с отображением Варфрейма на экране Кузнице.
  • Исправлена проблема с Святой Землей (Оберон Оберона), убирающую неуязвимость если ступить с одной полоски на другую, как показано здесь
  • Исправлена ошибка UI с постоянным отображением "Миссия выполнена" если отменять другие миссии.
  • Исправлена проблема с Кубрау, когда они оставались на поверхностях, что наносят урон, как электрическая вода. Теперь они прыгают на ближайшую безопасную поверхность.
  • Исправлена проблема с наложением разных окон UI друг на друга если нажимать "Отмену задания" при режиме наблюдателя.
  • Исправлена проблема с экраном игроков если в момент присоединения новых игроков уходят предыдущие.
  • Исправлена проблема с текстурой, как показано здесь
  • Исправлена проблема с Шлемом Пендрагон Экскалибур Экскалибура на которого не влияла физика.
  • Исправлена ошибка с не отображением шкалы прогресса Опыта на Проваленных или Покинутых миссиях.
  • Исправлена с цветом отображения скорости при перезарядке при использовании модов. Раньше отображало красным, но ведь чем выше скорость *тем лучше и цвет зеленый!
  • Исправлена проблема с отображением уровней воды в Бездне, как показано здесь
  • Исправлена проблема с Командиром Гринир Гринир, который не всегда использовал свою способность Телепортации
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не было кнопки выхода из экрана результатов миссии.
  • Исправлена проблема с Буровыми Установками, которые не всегда появлялись, если игрок заходил на территорию задания.
  • Исправлена проблема с отображением только последних Буров на интерфейсе, что не дало возможности игрокам следить за статусом остальных Буровых Установок.
  • Исправлено несколько ошибок с аппаратами сканирования Кодекса (включая использование у Гелиос.
  • Исправлена невозможность сканирования если свисать с некоторых объектов, таких как сфер с лазером.
  • Исправлена проблема с пере-сканированием во время миссии.
  • Исправлена проблема с Гелиосом, что не хотел сканировать украшения, что были в зоне видимости.
  • В списке этих исправлений, так же присутствуют следующие оптимизации:
    • Изменено время перезарядки сканера Гелиоса (обычно требовалось больше 3 секунд на перезарядку)
    • Упрощено сканирование Гелиоса с целью избежать множества сложностей, которые уже заложены в исходном коде.
    • Дополнительная оптимизация кода.

Обновление 15.0.1[]

Изменения[]

  • Оптимизированы запросы сервера , чтобы лучше справляться с очень большим наплывом игроков.
  • Камера зум теперь появляется, только когда игрок просматривает Cигил, для оптимального просмотра
  • Изменен описание квеста Теорема Лимбо, чтобы лучше показать, что Арчвинг необходимы для его завершения.

Исправления[]

  • Исправлены нескoлько ошибок игры с вылетами.
  • Исправлена проблема в случае которой в паке Профилей Аватаров Лимбо Лимбо не отображались правильно иконки.
  • Исправлена ошибка в ходе которой сеты анимации Лимбо Лимбо оба отображались как "Проворные".
  • Исправлена ошибка в случае которой кнут Аттеракс не удлинялся.
  • Исправлена проблема с врагами из Корпус Корпуса с Арчвингами которые не атакуют, когда вы находитесь в упор к ним.
  • Исправлена ошибка появления декораций заражённых без причины в комнате на Ледяной Планете Корпус Корпуса.
  • Исправлено несколько случаев квестов со сломанными Арчвингами, мешающими игрокам продвинуться.
  • Исправлена ошибка, когда игрок респаунится вне уровня после возрождения в траншее, если вы умерли вблизи потолка.
  • Исправлены ошибки отображения некоторого оружия на ранге 29 во время просмотра в кодексе.
  • Исправлена ошибка с отображением 0 ранга мастерства в профиле игроков.
  • Исправлены материалы по тайникам Гринир Гринир.
  • Исправлена проблема с Кодексом, отображающим неизданные оружие.
  • Исправлена ошибка когда Banish Лимбо Лимбо зависал в состоянии "Энергия используется": подробнее тут
  • Исправлена проблема со звуком Оптикора который слышится всей команде, как если бы они использовали его.
  • Исправлена ошибка в случае которой давалась неправильная главная награда за миссии Саботажа Бездны Орокин Орокин.
  • Исправлены ошибки положения и позиции Сандан Лимбо Лимбо.
  • Исправлены ошибки неправильного отображения результатов миссии, в случаях раннего завершения миссий Арчвинг.
  • Исправлена ошибка зависания игры в случае просмотра профиля игрока.
  • Исправлена ошибка зависания панели Карты Мира после выбора вторжения на закрытой планете.
  • Исправлена ошибка в случае которой двери не функционировали должным образом Клиенту/Хосту в миссиях Trenchrun Арчвинг.
  • Исправлены субтитры в сообщении Ордиса о квесте на Лимбо Лимбо.
  • Исправлена ошибка во время которой игроки не имея Арчвинг могли присоединиться к последней части квеста.
  • Исправлены случаи в которых миниигры Взлома не работали с контроллерами.
  • Исправлена ошибка в ходе которой Перегрузка Вольта не показывался на экране способностей.
  • Исправлена ошибка в случае которой Пожертвование Синдикату списывалось более чем один раз за один и тот-же Ранг.
  • Исправлены случаи во время которых пропадала голова во время установки, у Гринир Гринирской фигурки для Лисет.
  • Исправлена ограничитель прогресса в миссиях Саботажа Орокин Орокин по причине отсутствия минибосса
  • Исправлен баг с некорректным размером сандан на Банши, Нова и Валькирии на 20%. Это также должно помочь исправить проблемы с санданами на этих Варфреймах.
  • Исправлен ошибка с некорректной работой способностей варфеймов на игровом контроллере.
  • Исправлена ошибка, когда Корвет Корпус Корпуса наносил значительно более высокий урон чем другие типы врагов.
  • Исправлена ошибка, когда игрок, который был последней целью лучевого оружия, получал первый выстрел по нему, когда луч начинал стрелять уже по другой цели (если этот игрок не двигался).
  • Исправлены проблемы со звуками способностей Лимбо Лимбо.
  • Исправлена ошибка с работой пассивной низкой гравитации для Зефир Зефир.
  • Исправлена ошибка с кол-вом повреждений способности Зефир Зефир Пикирующая Бомбардировка.
  • Исправлена ошибка, при которой убийства от способности Сияющее Копье Экскалибура не попадали в статистику и считались дружественным огнем.

Обновление 15.0.2[]

Изменения[]

  • Улучшены текстуры для 32х систем.
  • Изменены миссии перехвата Арчвинга:
    • Повышено время для захвата точки врагом с 10 до 20 секунд..
    • Изменено количество врагов, которые могут захватывать точки, на равное игрокам.
    • Уменьшена скорость появления врагов.

Исправления[]

  • Исправления геймплея и крашей.
  • Исправлен вылет при подключении.
  • Исправлена ошибка, позволявшая использовать умения Варфрейма в Арчвинге.

Обновление 15.0.3[]

Исправления[]

  • Исправлено получение наград присоединившимся игрокам, а так же игра в соло.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было дойти лишь до половины миссии Арчвинга.
  • Исправлен мультишот мод синдиката для Хека, который давал 500% мультишота.
  • Исправлены краши, частицы для 32х.

Обновление 15.0.5[]

Добавления[]

  • Отрада для исследователей! Скрытые Места вернулись в миссии Саботажа на Земле! На каждом уровне будет 3 тайника с наградами согласно таблицы миссий Саботажа. Если вы пропустили ивент Кризис Цицерона, вы сможете просканировать и сделать антитоксин на этом типе миссии.
  • Добавлена категория Арчвинг в Кузницу.


Изменения[]

  • Продолжена оптимизация кода обработки нагрузки на сервер.
  • Улучшены звуки приземления, слышимые в ходе интро на Ледяных Планетах.
  • Улучшены звуки окружающей среды, слышимые на момент отлета из локаций Ледяных Планет.
  • Уменьшена частота космических взрывов, видимым в ходе миссий Арчвинга.
  • Улучшено расположение стрел на стойках Миража "Проворный".
  • Улучшена навигация интерфейса на отдельных миссиях Арчвинг.
  • Число наносимого клонами Мираж Миража дополнительного урона Зеркальной Галереи ограничено 10.
  • Исправлено расположение текста Синдиката для удобного просмотра на различных разрешениях экрана.
  • Все активные и незавершенные миссии теперь будут видны в окне " Мировое Положение". Закрытые тревоги будут отмечены соответственно.
  • На отдельные локации Траншей Арчвинга будут добавлены силовые поля для предотвращения выхода из игрового поля.
  • Удалены некоторые ошибочные локации Траншей Арчвинга.
  • Улучшена анимация направления атак оружия ближнего боя типа "топор".
  • Изменения и исправления Лимбо Лимбо:
    • Увеличена интенсивность визуальных эффектов Rift Surge.
    • Rift Walk теперь может быть сбита Сталкером.
    • Banish теперь может быть перераспределена по целям, чтобы вернуть их из Rift.
    • Исправлена ошибка, при которой лазерные ловушки в Бездне наносили урон Лимбо Лимбо при активированной Rift Walk.
    • Исправлена ошибка, при которой визуальные эффекты действий Лимбо Лимбо отображались неправильно.
    • Исправлена ошибка, когда мины Дронов Корпус Корпуса (и другие дублируемые снаряды) влияли на Rift Лимбо Лимбо у игроков клиентов.


Исправления[]

  • Исправлена ошибка, когда миссии Арчвинга были не корабельный на 32-битных машинах.
  • Исправлена ошибка, когда вы не могли использовать способности в режиме Арчвинга если вы используете контроллер.
  • Исправлена ошибка, когда экран способностей не показывал информацию для Фаербола Эмбер, Заморозки Фроста, или способностей Вобан Вобана.
  • Исправлена ошибка, когда снижение гравитации Зефир Зефир исчезало после использования Пикирующей Бомбардировки или атак в ближнем бою.
  • Исправлена проблема, когда кастомизация цветов не работала на Халикаре.
  • Исправлена ошибка, когда некоторые из визуальных эффектов Кары не правильно отображались со временем.
  • Исправлена ошибка, когда Куброу, которые спавнят Драк Мастера не правильно зачитываются в счетчике Зачистки.
  • Исправлены некоторые проблемы с обрезами графических элементов, которые могли наблюдаться на декорациях Колоний Гринир Гринир.
  • Исправлено некоторые количество дыр на картах наборов уровней Ледяных Планет.
  • Исправлена ошибка с неправильной анимацией удара по земле, которая игралась для Парных Кинжалов и Парных мечей при их атаке по земле.
  • Исправлен вылет который происходил при покупке Наград Синдикатов.
  • Исправлена ошибка с декорациями во время квеста Арчвингов, которые случайно выталкивали игроков с уровня.
  • Исправлена ошибка с визуальными эффектами Таргиса Прайм, которые были увеличены на миссиях Арчвинга.
  • Исправлена ошибка с именами пользователей, состоящих только из чисел неправильно отображались в окне чата.
  • Исправлено некоторое количество дыр в картах набора уровней Аванпостов.

Исправлена ошибка, когда игрок мог застрять внутри определённых декорациях на миссиях Арчвинг.


Обновление 15.0.6[]

Дополнения[]

  • Добавлено сообщение, которое будет отображаться на экране в конце миссии "Синдикат" если пользователь не взял Сигил.

Изменения[]

  • Оптимизировано потребление памяти и загрузочное время.
  • Скорректированная максимальная яркость реактивных вспышек Арчвинг.
  • Игроки находящиеся под эффектами Горения/Обморожения/Отравления/Удара теперь смогут увидеть визуальный эффект.
  • Изменены варианты шрифтов в различных элементах пользовательского интерфейса.
  • Снижение частоты, с которой Drahk Мастер крадет оружие.
  • Оптимизированы обе мини-игры у Гринир Гринир и Корпус Корпус.
  • Изменения в панели мира, требующей, чтобы вы сделали Сигналы Тревоги в регионах которые ещё не были разблокированы с помощью «красного оповещения".
  • Исправлен звук взрыва врагов.
  • Изменения/поправки Лимбо Лимбо:
    • Ускорен каст анимации для Rift Surge.
    • Исправлена ошибка в ходе которой квест Теорема Лимбо Лимбо не появлялся автоматически.
    • Способность Сталкера отмены способности может закрыть разломы. Не позволяет людям используя только с помощью Banish или Tear в космосе, избежать вреда от Stalker.
    • Исправлены проблемы с избеганием лазерных и ледяных ловушек затрагивающими Лимбо Лимбо пока Rift Walk активна.
    • Исправлены проблемы с падением предметов Лимбо Лимбо, как пакет данных при активации Rift Walk потенциально потери их навсегда.
  • Изменения / исправления контроллера и клавиш:
    • Исправлена проблема контроллера, где определенные кнопки лицевые не работали, как ожидалось в сочетании с модификатором Меню Мощности, особенно, когда эти кнопки лицевые были связаны с пробежкой или Пробежкой / Бегом или с маркером места.
    • Исправлена ошибка, когда игроки не могли привязать элементы управления для перемещения вверх / вниз (в основном используется в Арчвинг миссиях). Это в ответ на многих игроков не любящих по умолчанию Space/ CTRL или путающихся, не будучи в состоянии использовать "приседание" последовательно (некоторые говорили, что переключатель "приседание" работал, в то время как удержание "приседание" не делалось - на самом деле ни одно ни второе не является правдой, но по умолчанию переключяется "приседание" так же, как по умолчанию для вниз CTRL.
    • Удаление «Power Menu 'привязок для клавиатуры и мыши, так как это контекстное действие является излишним для клавиатуры и раскладки мыши.

Исправления[]

  • Исправлена проблема с экраном Наград пользовательского интерфейса, где отображаются улучшенные моды в качестве вознаграждения.
  • Исправлена проблема с оружиями Никана, использующие неправильную анимацию для атак с прыжка.
  • Исправлена проблема с Кошмарными Миссиями Спасения, дающими дополнительные моды.
  • Исправлена проблема меняющейся Репутации/ Отношением Синдикатов, если у вас меньше оружия в вашем снаряжении в конце миссии.
  • Исправлена проблема в случае которой, все иконки способностей не были одинакового размера.
  • Исправлены проблемы с вещами попадающими в окружающую среду в Арчвинг миссиях.
  • Исправлены проблемы с скайбокс на Ледяной планете Европы.
  • Исправлены ошибка в случае которой AI не отвечал, при простое во время перехвата точек.
  • Исправлены проблемы с некрасивыми анимациями ног во время использования направленных воздушных атак.
  • Исправлена ошибка в ходе которой Квестовые чертежи можно было приобрести несколько раз.
  • Исправлены случаи в которых, Grineer Drahk Мастер крал оружие имея неправильный тип дропа, если он убивался с Глефы с украденным оружием находящимся в воздухе.
  • Исправлены ошибки когда Диорамы Клановых Профилей находились не в том-же порядко что и Варфреймы.
  • Исправлены проблемы в случае которых способность Мираж Eclipse не работала корректно с нагрудником брони Эдо.
  • Исправлены случаи в которых звуковые эффекты Арчвингов отсутствовали при присоединении к идущей миссии.
  • Исправлены несколько случаев провисании и вылетании игры.

Обновление 15.0.7[]

Добавления[]

  • В Кодекс добавлена сводка относительно квеста Арчвинга.
  • Добавлены новые визуальные эффекты Пронзающего копья Экскалибур Экскалибура.
  • Добавлены новые опции поддержки геймапада.
  • Оптимизации игры:
    • Примечание: Эти исправления должны исправить вылеты 32х систем и улучшить общее быстродействие игры.
  • Улучшены визуальные эффекты Вектиса.
  • Улучшено быстродействие при передаче сообщений от НПС.
  • Улучшено быстродействие загрузочного экрана.
  • Улучшено быстродействие при открытии некоторых меню Лисет.
  • Улучшено быстродействие при появлении Сталкера.
  • Исправлено застревания шарфиков в модели Рино Рино.
  • Улучшено быстродействиеe звуковых эффектов в игре. Изменено положение солнца в некоторых локациях.

Изменения[]

  • Улучшена анимация Изгнания Лимбо Лимбо, увеличена скорость сотворения умения.
  • Улучшен интерфейс Синдикатов.
  • Комнаты из стёкл теперь могут быть пройдены без получения урона.
  • Уменьшена реакция Арчвинга на прямые попадения(эффекты).
  • Улучшены некоторые звуки Сталкера.

Исправления[]

  • Исправлено изменение кнопки приседания для геймпадов.
  • Исправлены некоторые ошибки отображения результатов миссии.
  • Исправлено некорректное использование некорректных параметров способностей Арчвингом.
  • Исправлено получение урона от ловушек и лазеров в Астрале.
  • Исправлены ошибки гравитации при использовании Попутного ветра.
  • Исправлены ошибки выпадения сегментов навигации на Фобоса.
  • Исправлено отображение некорректных рангов в профиле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Утечка Охлаждения отключала замедление от Снежной сферы.
  • Исправлены ошибки геометрии в Ледяных локациях.
  • Исправлены ошибки заряженного Оптикора.
  • Исправлены некоторые ошибки фонового рисунка и эффектов Ледяных локаций.
  • Исправлена ошибка, не позволяющая подключившимся игрокам слышать Гринир Гринир.
  • Исправлены ошибки описания Элитрона.
  • Исправлены маршруты движения и указатели в Ледяных локациях.
  • Исправлена ошибка "способность используется" Эш Эша.
  • Исправлены ошибки, возникающие при подборе выбитого Гринир Гринирами оружия.
  • Исправлены ошибки локаций Арчвинга, приводившие к застреваниям.
  • Исправлены визуальные эффекты ракет Арчвинга.
  • Исправлены некоторые указатели Арчвинга.
  • Исправлены поломки интерфейса при навигации в клановом меню.
  • Исправлены ошибки некорректного выбора цветовой палитры.
  • Исправлено визуальное отображение Зараженных в ледяных локациях.
  • Исправлены некоторые ошибки атаки Бистмастера Гринир Гринир, когда он кидал бумеранг.


Обновление 15.0.8[]

Изменения[]

  • Оптимизирована процедура потоковой закачки текстур.
  • Оптимизированы графические эффекты на странице с предложениями Синдикатов.
  • Пересмотрен ряд денежных взносов в пользу Последовательности Перрена - теперь она равна взносам за прочие Синдикаты:
    • Уровень1 был 300,000 хотя должен был быть 30,000
    • Уровень2 был 100,000 хотя должен был быть 50,000
    • Уровень4 был 100,000 хотя должен был быть 250,000
  • Пожалуйста, учтите: если вы уже уплатили взнос прежде, чем текущие изменения вступили в силу, и хотите возврата денежных средств, support.warframe.com будет счастлив помочь вам!
  • Удалён ряд звуковых эффектов для декоративных взрывов в ходе выполнения заданий на Архкрыльях.
  • Уменьшено количество надоедливых сообщений о торговле.
  • Увеличена интенсивность визуального эффекта от взрыва в месте попадания из Оптикора.
  • Настроено количество анимаций для Драк Мастера.
  • Увеличено количество Добытчиков в ходе охоты на артефакты на тайлсете Ледяной Планеты.
  • Настроен звуковой эффект для частично заряженного Оптикора.
  • Настроен контент в скрытых хранилищах - теперь он содержит не только эксклюзивно покупные за платину украшения.
  • Хранилище Орокин теперь появляются и в ходе Саботажа в Руинах.

Исправления[]

ОБЪЯВЛЕНИЕ: Игра закрывается с ошибкой на Windows XP? Пожалуйста, удалите ваш файл EE.cfg по адресу: %USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\Warframe Дайте нам знать, если это помогло решить проблему. Пожалуйста, учтите, что удаление этого файла также сбросит все привязки клавиш, но это поможет избежать ошибок в будущем. На данный момент мы активно работаем над альтернативным решением проблемы, не требующим удаления этого файла.

  • Исправлена ошибка с подъёмником на ледяных планетах, поднимающимся слишком быстро, тем самым вызывая частичное застревание модели игрока в окружающей геометрии.
  • Исправлена ошибка, не дающая точно стрелять по врагам, подвешенным в "Бастилии".
  • Исправлена ошибка с нахлёстом текстур, вызываемым использованием "Катаклизма" Лимбо Лимбо.
  • Исправлена ошибка с использованием "Контроля Разума" на Драк Мастере, вызывающая экстренное завершение игры в режимах Зачистки и Обороны.
  • Исправлен ряд ошибок с застреванием Эш Эша после выполнения "Бури клинков" (Аллилуйя!)
  • Исправлена ошибка с прерыванием миссии в случае появления Сталкера или любого другого мини-босса.
  • Исправлена ошибка с некорректным появлением Грастрагской Троицы в случае неправильной расстановки точек спавна.
  • Исправлен ряд некорректных отсылок в сообщениях Лотос. (например, "the odds were against us" после успешного завершения заданий по захвату .)
  • Исправлена ошибка с отсутствием описания ряда создаваемых компонентов в ходе создания Лимбо.
  • Исправлена ошибка с циклящимся звуком прыжковой атаки с Халикаром.
  • Исправлена ошибка с отображением панели лифтов, становящейся полностью чёрной в случае, если лифт находится в нижней точке.
  • Исправлена ошибка с Архикрыльями, становящимися неактивными сразу после установки реактора.
  • Исправлена ошибка с неправильной привязкой артов к тайлсету Ледяной Планеты.
  • Исправлен ряд обнаруженных дыр в геометрии тайлсета Ледяной Планеты.
  • Исправлен ряд невидимых стен/блокирующих звуков в тайлсете Архикрыльев.
  • Исправлен эксплойт для АФК-шников в ходе выполнения заданий по Перехвату.
  • Исправлена ошибка с некорректным исчезновением частиц после авто-установки Архикрыльев на экране Арсенала.
  • Исправлено возможное место застревания в ходе Спасения против инфицированных.
  • Исправлена ошибка с отображением модулей на экране завершения задания даже если задание было провалено.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением нав-маркера в ходе некоторых заданий на Архикрыльях (аллилуйя!)
  • Исправлена ошибка со случайно плывущими трупами, обнаруженная в тайлсете Ледяной Планеты.
  • Исправлено аварйное завершение игры, связанное с попытками экипировать модули для Архикрыльев.
  • Исправлена ошибка с авто-установкой модулей - теперь модули устанавливаются, даже если не находят нужной полярности (в пустой слот)
  • Исправлена ошибка с возможным застреванием на некоторых лестницах в тайлсете Орокин.
  • Исправлена ошибка с пропавшей иконкой лута для Бронко Прайм.
  • Исправлена ошибка с неправильным углом камеры, применяющимся после воскрешения в ходе заданий на Архикрыльях.
  • Исправлена ошибка с периодически ломающейся логикой Драк Мастеров, не позволяющей атаковать игрока.
  • Исправлена ошибка с удалением предустановленных сетапов в Арсенале, вызывающая потерю функциональности.
  • Исправлена ошибка с сообщением "У вас должны быть Архикрылья", появляющимся в случае попытки запустить финальное задание в "Квесте Архикрыльев" сразу после того, как забрали готовые крылья из Арсенала.
  • Исправлены сообщения от Синдикатов, обрывающиеся на середине.

Обновление 15.0.9[]

Добавления[]

Добавлены новые анимации смерти МОА и Солдата Корпуса. Добавлена установка прозрачности сигила!

Изменения[]

  • Уменьшена тряска камеры в миссиях Арчвинга при ускорении.
  • Улучшены текстуры снега и льда.
  • Миссии Арчвинга убраны из Вторжений.
  • Улучшен код игры, для лучшего отслеживания очков Синдиката.
  • Больше нельзя пригласить игрока на миссию Синдиката, если она ему не доступна. Так же исправлена ошибка с начислением очков синдиката, связанная с выбором локации миссии.

Исправления[]

  • Исправлено отображение бонусных очков за миссию Синдиката.
  • Исправлена ошибка совместимости модов Слепая Ярость и Кратковременная стойкость.
  • Исправлены размеры взрывных бочек и ящиков Орокин.
  • Исправлены невидимые враги в миссиях Арчвинга, для подключившихся.
  • Исправлена ошибка понижения производительности при закрытии приватного чата.
  • Исправлена ошибка скорострельности (Grineer Skiff) Гринир Гринир, которая была разной для подключившихся и хоста.
  • Исправлена ошибка, позволяющая перезапустить квесты(функция ещё не полностью работоспособна).
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссии не начинались, если их выбрать с панели оповещения.
  • Исправлена ошибка отображения счётчика врагов в миссиях Арчвинга Зачистка, даже после предложения завершить миссию.
  • Исправлены ошибки отображения текущей репутации Синдикатов. Так же добавлено оповещение, если доступен новый ранг синдиката.
  • Исправлены некоторые дыры в уровнях, в которые можно было провалиться.
  • Исправлены ненужные эффекты взрывов в Диверсии Арчвинга.
  • Исправлено появление пустых полей в взломе Корпус Корпуса.
  • Исправлены ошибки с точкой выхода из миссии.
  • Исправлено слишком большое количество новостей в новостной панели игры.
  • Исправлены некоторые ошибки движения в картах Диверсии Арчвинга.
  • Дешифраторы могут быть использованы для взлома Гринир Гринир.
  • Исправлена ошибка, возникающая на обороне, когда один игрок продолжает, а другой выходит из игры.
  • Исправлены зависания и вылеты игры.


Обновление 15.1.0[]

ВАЖНОЕ ИСПРАВЛЕНИЕ: Восстанавливаем работоспособность! Warframe для компьютеров с ОС Windows XP. В данный момент работа продолжается!

Добавления[]

  • Добавлена возможность превью Сигила Синдиката на Варфрейме.

Сигилы Основателей даны на соответствующие аккаунты.

  • Добавлены новые тесты на ранг мастерства 15>16, 16>17 and 17>18!
  • Добавлены множество модов Арчвинга в миссии Перехвата Арчвинга.

Изменения[]

  • Изменения в тяжелом оружии ближнего боя:
    • Грэм
      • Основной урон увеличен до 100 (от 45)
      • Шанс статуса увеличен до 15% (от 10%)
      • Критический шанс увеличен до 15% (от 7,5%)
    • Галатин
      • Основной урон увеличен до 125 (от 45)
    • Сциндо Прайм
      • Основной урон увеличен до 130 (от 85)
      • Критический шанс увеличен до 20% (от 5%)
      • Множитель крит.урона увеличен в 2 раза (от 1,5)
    • Джат Киттаг
      • Основной урон увеличен до 130 (от 80)
      • Усиленен эффект "рэгдолл"
      • Критический шанс увеличен до 15% (от 5%)
      • Множитель крит.урона увеличен в 2 раза (от 1,5)
    • Магистр
      • Основной урон увеличен до 80 (от 50)
      • Усилен эффект "рэгдолл"
      • Критический шанс увеличен до 20% (от 12%)
      • Незначительно увеличена скорость атаки
    • Фрагор
      • Основной урон увеличен до 115 (от 55)
      • Незначительно усилен эффект "рэгдолл"
    • Сциндо
      • Основной урон увеличен до 100(от 55)
      • Критический шанс увеличен до 20% (от 12%)
      • Усилен эффект "рэгдолл"
  • Изменения Сталкера/минибоссов:
    • Сталкер теперь активирует блокировку в момент оживления
    • Все мини боссы будут реже преследоваться другими врагами в ходе миссии
    • Улучшена логика оживления и расположения для всех минибоссов
    • Возможно некоторые минибоссы будут иметь шанс дропа Сигила....
  • Изменения модов Арчвинга:
    • Energy Inversion.
    • Увеличена максимальная емкость щита с +20% до +80%.
    • Energy Amplifier.
    • Изменена максимальная дальность способности с +6% до +60%.
  • Изменен способ генерации цветов во время атаки "Заряд Ближнего боя" - восстановление яркости при помощи выбора более ярких цветов: (https://forums.warfr...to-dull-colors/).
  • Оптимизирован код в связи с проблемами с памятью 32-бит систем.
  • Оптимизированы видеоэффекты в целях экономии памяти.
  • Изменено пожертвование для Арбитров Гексиса на рукоять Бо Прайм.
  • Изменены звуковые эффекты способности Новы Червоточина, теперь они будут слышны только на приемлемом удалении.
  • Улучшена работа контроллера с интерфейсом синдикатов.
  • Улучшено разрешение Сигилы Новая Лока Новая Лока.
  • Убраны излишние текстуры и их эффекты, звуковые эффекты для достижения лучшей производительности и времени загрузки.
  • Удалена опция Обновления 14, когда можно было выбрать - пройти туториал или сразу оказаться в Лисет. Если Вы не заходили после обновления 14, будет нужно обязательно пройти обучающую миссию.
  • Добавлена опция, когда можно сворачивать или разворачивать миникарту при присоединении к миссии. Эта опция находится в меню настроек.
  • Увеличено здоровье команд Эксимус Синдикат.
  • Изменен предмет пожертвования для синдиката Arbiters of Hexis на 4й ранг.
  • Изменены значения шанса на срабатывания Двойных Модов, теперь они отображают базовый шанс на срабатывание, чтобы было более понятно.
  • Цели захвата стали менее восприимчивыми к нокаутам.
  • Изменена вступительная анимация для тестов на ранг с миссиями Уничтожения, что быть более опрятной.
  • Изменена яркость способностей Лимбо с изломом.
  • Обычные атакующие и порабощённые дроны теперь проигрывают нормальный звук взрыва, а не космический.
  • Немного изменена юзабельность Кузницы: когда выбирается создать предмет в кузнице, кузница будет отображать создаваемый предмет, вместо прокрутки к самому низу списка.
  • Изменены методы просчета 2 модов Дополнения Синдикатов:
  • Shattering Justice (Мод Собека) изменено на макс. +20 дополнительно к базовому шансу срабатывания.
  • Entropy Burst (Мод Супры) изменено на макс. +20 дополнительно к базовому шансу срабатывания.


Исправления[]

  • Восстановлена работоспособность Warframe для компьютеров с ОС Windows XP.
  • Исправлена ошибка, при которой Капитан Вор не мог использовать свою лазерную атаку в обучающей миссии.
  • Исправлена ошибка, при которой послания Синдикатов неправильно отображались в нескольких языках.
  • Исправлена ошибка, при которой Убийцы Синдикатов становились союзниками если вы поддерживали их фракцию в миссиях Вторжения.
  • Исправлена ошибка, при которой компоненты Арчвингов не отображались во вкладке "Арчвинг" в Кузнице.
  • Исправлена ошибка, при которой эффекты смерти "ragdoll" вызывали неполадки с производительностью.
  • Исправлена ошибка, при которой Лисет становился полу-невидимым во время ролика в конце Арчвинг-миссии.
  • Исправлена ошибка, при которой на экране Профиля некорректно отображалась статистика.
  • Исправлена ошибка, при которой игра переставала отвечать на ваши действия при просмотре Экрана Прогресса Миссии во время обучающего уровня.
  • Исправлена ошибка, при которой выполнение воздушной атаки холодным оружием прямо перед посадкой оставляло огнестрельное оружие игрока в кобуре при выстрелах.
  • Исправлена ошибка, когда Экран Результатов Миссий неправильно отображался, если игрок кликал на названии Синдиката.
  • Исправлена ошибка, при которой параметры Стража некорректно отображались в конце миссии, если Страж был мёртв.
  • Исправлена ошибка, при которой использование Изгнание Изгнание Лимбо Лимбо на некоторых врагах не позволяло повторное использование этой способности.
  • Исправлены дыры во множестве карт.
  • Исправлена о*шибка, при которой цель в миссиях ... блокировалась черным барьером.
  • Исправлена ошибка, при которой в Инвентаре Модов отображались только Ядра Синтеза.
  • Исправлена ошибка с рендерингом, при которой появлялись черные текстуры в Лисет и звездной карте.
  • Исправлена ошибка, при которой войска Гринир Гринир не издавали звуков в режиме Арчвинг со стороны клиентов.
  • Исправлена ошибка, при которой расширенная мини-карта возвращалась в свое уменьшенное положение после взлома.
  • Исправлена ошибка, при которой можно было менять местами полярности Аур и обычных Модов.
  • Исправлена ошибка, когда когда ивентовые локации не выбирались автоматически после выбора на Инфопанели Мира.
  • Исправлена ошибка, при которой оружия, стреляющие очередями, зависили от количества кадров в секунду (Поправка для полу-автоматических оружий в скором будущем!).
  • Исправлена ошибка, когда некоторые наборы в Магазине нельзя было купить.
  • Исправлена ошибка, при которой войска Гринир Гринир не издавали звуков в режиме Арчвинг со стороны клиентов.
  • Исправлена ошибка, когда информация о квесте в Кодексе отображалась неверно после попытки скролить в текстовом поле.
  • Исправлена ошибка, при которой не отображалась цена уже купленных вами предметов.
  • Исправлена ошибка, когда появлялась ошибка при попытке навигации по знаменам Синдикатов с помощью контроллера.
  • Исправлена ошибка, когда можно было уйти с панели выбранного синдиката во время просмотра панели детально информации.
  • Исправлена ошибка, когда текстура льда конфликтовала с разбитым кораблем Корпус Корпуса.
  • Исправлена ошибка, когда можно было выбрать уже выбранное знамя Синдиката.
  • Исправлена ошибка, когда статус-меню Тёмных Секторов показывало 12 слотов модов.
  • Исправлена ошибка, когда статус-меню Тёмных Секторов показывало прогресс только для модов, расположенных в слотах Ауры/Стойки/нижнем правом слоте.
  • Исправлена ошибка отсутствия панели результатов миссии для миссий на Тёмных секторах.
  • Исправлено перекрытие текста на инфопанелях миссий.
  • Исправлена ошибка, когда активация панели взлома при подкате вызывала "соскальзывание за экран".
  • Исправлена ошибка, когда звук движения/боя Арчвинга отсутствовал по присоединению к миссии.
  • Исправлено некорректное отображение текста кнопки Арчвинга на испанском.
  • Исправлена ошибка с генерацией контрольных точек на миссиях Арчвинг "Траншея".
  • Исправлена ошибка в способности Мираж Hall of Mirrors, когда отсутствовали клоны при использовании различных анимационных стоек.
  • Исправлена ошибка, когда текст "Поиск" не убирался из строки поиска при начале набора.
  • Исправлена ошибка, когда солдат Корпус Корпуса не был уязвим к хедшотам из Оптикора, когда он находился под влиянием Бастилия Бастилии.
  • Исправлена ошибка, когда Сигилы Синдикатов показывались как торгуемые в Додзё.
  • Исправлена ошибка, когда после покупки вещей в Арсенале и последующей загрузки миссии, не сохранялись изменения в экипировке, сделанные после покупки.
  • Исправлена ошибка, когда описание мистических шлемов не отображалось в Арсенале.
  • Исправлена ошибка, когда интерфейс неправильно отображал награды на миссиях обороны, если происходила миграция хоста.
  • Исправлена ошибка, когда сообщения теста на ранг появлялись даже после того, как были отвергнуты.
  • Исправлены ошибки интерфейса с перекрывающимся тектом при паузах во время отображения экрана результатов миссии.
  • Исправлена ошибка, когда Оптикор не имел списка типа триггеров.
  • Исправлена множество вылетов и "заморозок".

Обновление 15.1.01[]

Исправления[]

  • Исправлено отображение украшений для оружия ближнего боя.
  • Исправлено отсутствие переносчиков энергии в миссиях раскопок.
  • Исправлено отсутствие некоторых функций в меню настроек.
  • Исправлено зависание игры при трансмутации
  • Исправлено отсутствие возможности открыть заблокированные Сталкером двери, даже после его ухода.
  • Исправлена позиция камеры при просмотре сигилов.
  • Исправлены ошибки отображения обучающих советов.
  • Исправлены вылеты.
  • Исправлены некоторые вылеты Вин ХП.

Обновление 15.1.1[]

Исправления[]

  • Исправлено отображение украшений для оружия ближнего боя.
  • Исправлено отсутствие переносчиков энергии в миссиях раскопок.
  • Исправлено отсутствие некоторых функций в меню настроек.
  • Исправлено зависание игры при трансмутации
  • Исправлено отсутствие возможности открыть заблокированные Сталкером двери, даже после его ухода.
  • Исправлена позиция камеры при просмотре сигилов.
  • Исправлены ошибки отображения обучающих советов.
  • Исправлены вылеты.
  • Исправлены некоторые вылеты на Windows XP.

Обновление 15.1.2[]

Изменения[]

  • Улучшена скорость загрузки и стабильность Додзё, для 32х систем.
  • Улучшена миграция хоста.
  • Варфреймы теперь могут быть случайно выбраны для предпросмотра сигила.
  • Изменены звуки Древних.
  • Изменены звуки Щитового дрона и увеличена дистанция слышимости его звуков.
  • Увеличена громкость при взломе панели Гринир Гринир.
  • Некоторые исправления в звуках тревоги Орокин Орокин.
  • Увеличена громкость некоторых реплик Гринир Гринир.
  • Изменено время открытия двойной двери, чтобы оно совпадало с временем других дверей.
  • Изменены и перезаписаны диалоги квеста Арчвинга.
  • Уменьшено количество искажений звука при выстрелах Пираны.
  • Увеличена громкость звука перезарядки Пираны.
  • Щитовой дрон, выпускаемый целью захвата, больше не регенерирует весь щит сразу после его вызова.

Исправления[]

  • Исправлены многие проблемы с Windows XP.
  • Исправлены проблемы с отображением наград перехватов и оборон, а так же ников игроков.
  • Исправлены ошибки взаимодействия способностей Одоната Одонаты и прицеливания ближнего боя.
  • Исправлено некорректное расположение комнат Европы, а так же летающие вещи.
  • Исправлены маркеры в миссиях квеста Арчвинг.
  • Исправлено убийство Стража Намагничиванием Мэг подробнее
  • Исправлен летающий криопод в миссиях обороны Корпус Корпуса.
  • Исправлено отсутствие Криотик Криотика после завершения миссий раскопок.
  • Исправлена потеря функциональности при попытке доступа к синдикатам через меню.
  • Исправлены некоторые ошибки, связанные с разбитыми стёклами в миссиях Арчвинга.
  • Исправлено обучение в Кодексе.
  • Исправлены проблемы с Валькирией, возникающие в миссиях Арчвинга.
  • Исправлены лишние звуки Древнего целителя.
  • Исправлены некоторые проблемы с блокировкой прогресса после ухода Сталкера.
  • Исправлено застревания Сталкера в миссиях перехвата и оборонах.
  • Исправлена навигация ИИ в Ледяных локациях.
  • Исправлена бесконечная невидимость Эша.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невидимость Эш Эша действовала на некоторые цели миссии.
  • Исправлена возможность использовать оружие в Лисете.
  • Исправлены застревания в астероидах: подробнее
  • Исправлено появление врагов в миссиях Захвата.
  • Исправлено застревание в миссии, если перед концом было открыто меню результатов.

Обновление 15.1.3[]

Изменения[]

  • Продолжена оптимизация памяти для поддержки систем Windows XP
  • Улучшена производительность и стабильность затяжных миссий с помощью ограничений количества активным Модов в сессии. 50 модов теперь могут существовать одновременно, до того, как новые моды начнут заменять старые.
  • Мелкие улучшения Санданы в космосе.
  • Улучшения производительности эффектов подбора мода.

Исправления[]

  • Исправлена задержка на стороне Клиента при спавне Минибоссов.
  • Исправлена ошибка с плавающими опорами на наборе уровней Газ-сити.
  • Исправлена ошибка с бустером выпадения ресурсов, который не работал в игре. Сейчас мы создаём скрипт для возврата всех покупок, это может занять некоторое время, ожидайте.
  • Исправлено оружие, которое было доступно на Лисете после присоединения Грастрагского Болта.
  • Исправлена недостающая локализация для Солнечных Монорельс
  • Исправлена ошибка с Кодексом Кубрау и Стражей, которые останавливали игру.
  • Исправлена ошибка с Баллистикой, которая делала очередь при первом залпе. Теперь при нажатии она будет стрелять только раз.
  • Исправлена ошибка с магазином Баллистики, который зависал в воздухе после перезарядки.
  • Исправлено изменения размера Присоединяемых Украшений на оружии ближнего боя.
  • Исправлены мелкие грамматические и пунктуационные ошибки в записях Обучения.
  • Исправлены проблемы с пропавшими Лестницами Орокин, о которых сообщалось подробнее тут
  • Исправлены ошибки с настройками яркости на миссиях Форпостов Корпус Корпуса: подробнее тут
  • Исправлена ошибка с Транспортером в Додзё, который был сломан, если создавался без имени.
  • Исправлены многочисленные ошибки в имени Саргаса Рука, в которых его звали ’Саргус’
  • Исправлена ошибка, когда Сканеры Раскопок не появлялись на миссиях.
  • Исправлена ошибка с правильным отображением меток Зануки Охотника/Грастрагская Тройки на экране профиля.

Обновление 15.2.0[]

Обновление 15 2

Тэнно, познай Молот Арчвинга Рэтбон и уровняй силы в противостоянии! Разрушай вражескую броню металлическими болванками из рэйлгана Арчвинга Велоцитуса

Дополнения[]

  • РЭТБОН
    • Испари врагов с новым Молотом Арчвинга Рэтбон. Используя реактивную силу Арчвинга, этот массивный молот разрушает все на своем пути!
  • ВЕЛОЦИТУС
    • Полностью заряженный, ствол-магнетрон рэйлгана Велоцитус ускоряет металлическую болванку до колоссальной скорости, с которой она легко пронзает Корпуса и броню.
  • Новый квест открыт, если вы прошли квест Приз Вора.

Изменения[]

  • Власть Над Разумом Власть Над Разумом Никс Никс - теперь дружеский огонь не проходит по захваченной цели, после окончания действия способности цель получает весь накопленный урон мгновенно.
  • Тесла Вобан Вобана - исправлены визуальные баги для мода Tesla Link (синдикат), также исправлена ошибка с режущим уроном этой способности.
  • Сияющее Копьё Сияющее Копьё Экскалибур Экскалибура и Поляризация Щита Поляризация Щита Мэг Мэг теперь требуют прямой видимости.
  • Энергетический Вампир Энергетический Вампир Тринити Тринити теперь восстанавливает энергию только тем, кто видит цель способности, или если цель видит его самого.
  • Банши Банши и Рифт Лимбо Лимбо больше не складывают регенерацию энергии при использовании по целям в Катаклизме.
  • Точки больше не могут быть нейтральными, они могут либо принадлежать ИИ либо игрокам.
  • Прогресс миссии теперь растет от количества ваших точек, и прогресс не уменьшается от количества вражеских точек.
  • Брошенные точки теперь возвращаются к их предыдущему владельцу.
  • В начале миссии все точки принадлежат ИИ, прогресс миссии не начинается, пока игрок не захватит хотя бы одну точку Более детально со всеми фиксами можно узнать тут.


Обновление 15.2.1[]

Дополнения[]

  • Бесплатный Сигил "Знак Мастерства"! Наслаждайтесь своим бесплатным Сигилом "Знак Мастерства": Сигил - динамически меняющаяся икона, основанная на вашем ранге мастерства! Бесплатно для тех, кто зайдет в игру до 26 ноября!

Изменения[]

  • Изменения Синдикатов
    • Добавлен модификатор репутации для Сигил - чем лучше Сигил, тем выше модификатор.
    • Добавлен модификатор репутации для Сигил, влияющий на бонус по завершению ежедневных миссий от Синдикатов, если этот Сигил соответствует Синдикату предоставляющему задание. (прим. - носить Сигил Меридиана на миссии от Меридиана для дополнительных очков репутации)
    • Кол-во репутации получаемой в день теперь ограничено: 2000 + (2000 x "нынешний ранг мастерства"). К примеру, у меня 15 ранг мастерства.Мое личное кол-во получаемой репутации в день: 2000 + (2000 x 15) = 2000 + 30000 = 32000. 32000 и есть мое ежедневное ограничение на кол-во получаемой репутации, как для игрока 15 ранга. (прим. - ограничение репутации идет по всем синдикатам, а не только по одному, как было упомянуто в стриме) (НЕ влезло в этот хотфикс, будет в следущем!) Набор репутации по умолчанию теперь увеличен в 10 раз.
  • Изменения Варфреймов
    • Откат изменений 15.2.0 - Убрана проверки ЛоС (зрительного контакта) для Сияющего Копья (Экскалибур), Энергетического Вампира (Тринити) и Поляризации Щита (Мэг).
  • Изменения Архивингов
    • Уменьшена максимальная скорость ускорения, чтобы можно было легче целиться по врагам. (прим. - скорее всего относиться к летающим под спидами, назойливыми Гринир Гринирами)
    • Обновлен звук стрельбы Велоситуса.
    • Уменьшены эффекты бликов Велоситуса.
    • Больший (прим. - по размеру скорее всего) эффект попадания для снаряда Велоцитуса.
    • Небольшой эффект урона Велоситуса.
    • Спауны врагов теперь будут чуть больше распределены, так что враги не должны налетать массивными группами.
    • Небольшие оптимизации в навигации ИИ.
  • Изменения Общие
    • Отлажена позиция расположения посохов для Гидроид Гидроида.
    • Перенесены точки захвата и спауна на Вивере и миссиях перехвата.
    • Улучшены направляющие (линии по которым наноситься атака) ударов для анимаций Фрагора/Бракка.
    • Вивер, Эрида теперь является миссией "Улья", чтобы сделать Эриду полностью подконтрольной Зараженным. (прим. - ага, конечно).

Исправления[]

  • Исправлено не отображение лидербордов для мини-игры Флэппи Зефир Зефир.
  • Исправлен чертёж Рэсбоуна, требовавший 2 Рукояти - теперь он требует ону как и должен.
  • Исправлено не отображение выбранного цвета Сигил.
  • Исправлено некорректное число слотов Рэсбоуна (9), теперь их 8 как и должно быть.
  • Улучшена навигация врагов в миссиях Архивингов, они больше не должны застревать в астеройдах, когда по ним стреляют.
  • Исправлен мод Gilded Truth (Бёрстон Пр.), по ошибке дававший некорректный бонус (380%) к скорострельности, теперь бонус снова 80% на макс. уровне.
  • Исправлены случайные остановки Зефир в воздухе из-за ошибки в физике игры.
  • Исправлена ошибка с отсутствующим спауном ВИП'ов в квест миссиях Оборон.
  • Исправлена ошибка с окном "мониторинга миссий/сигналов тревоги/вторжений", не пропускавшим в миссию Синдиката на планету, которую игрок еще не открыл.
  • Исправлена скриптовая ошибка приостанавливавшая дальнейшее выполнение миссий Захвата.
  • Исправлены отдельные участки на тайлсете "Ледяной Планеты", около разбившегося корабля, где игрок мог упасть под карту.
  • Различные исправления локализаций.
  • Исправлена уплывавшая точка D в миссии Перехвата на тайлсете "Корпусовского Корабля"
  • Исправлены проблемы с миграцией хоста, лут больше не будет пропадать при миграции посреди миссий Обороны или Перехвата.
  • Исправлены приглушенные звуки Архивингов при присоединении в игру посреди миссии.
  • Исправлены неаккуратные наложения объектов в локации разбившегося корабля на тайлсете "Ледяная Планета".
  • Исправлено ошибка, при которой игрок не получал Архивинг во время синематик-сцены эвакуации в квесте Архивинга.

Обновление 15.2.2[]

Изменения[]

  • Кол-во получаемой репутации увеличено в 10 раз (прим. - изменение не попавшее в хотфикс выше)

Исправления[]

  • Исправлена ошибка, когда Линька Линька Сарины некорректно умирала в конце действия умения
  • Исправлено непредусмотренное ограничение по набору бонусных очков репутации

Обновление 15.3.0[]

Дополнения[]

  • Выпущены Лаунчер и вебсайт 2.0! Ознакомьтесь об этом прямо в этом новостном сообщении.
  • Скин Тринити Тринити "Бессмертный" в доступе и ждет вас в Магазине!
  • Подарки от Тэнно Тэнно, для Тэнно! Вы можете посылать подарки другим Тэнно через Магазин. Почитайте как это сделать:
    • 1. Выберите подарок
    • 2. Выберите новый "Подарок" рядом с кнопкой Купить
    • 3. Выберите получателя из списка Друзей/Клан/Недавних Контактов ( или введите ник в окно поиска)
    • 4. Вы можете написать короткую, сопроводительную записку к подарку или оставить окно пустым
    • 5. После подтверждения покупки и успешной доставки платина будет снята из вашего аккаунта

Если доставка сорвалась, платина не будет снята! Просьба иметь ввиду, что вы не сможете послать подарок, если получатель имеет какие то ограничения на покупки - недостаток опыта, уже владеет подобным предметом, квест заблокирован. Поздравляем с подарком, Тэнно!

Лотос

Изменения[]

  • Сообщение о несоответствии уровню конклава стало более информативным.
  • Мишени захвата теперь не реагируют на Контроль на Разумом Никс Никс.
  • Дроп Капсул Жизнеобеспечения на миссиях Выживания теперь будет соответствовать уровню локации.
  • Оружие Арчвинга будет невозможно приобрести, если не пройден этот квест.
  • Изменения Варфреймов:
    • На Приманке Локи теперь установлен таймер способности

Исправления[]

  • Исправлен звук стреляющего Фага после смерти/воскрешении игрока.
  • Исправлены Сигилы Мастерства, которые неправильно отображали настоящий ранг игрока.
  • Исправлена ошибка, когда имя клана неправильно отображалось в Альянсе.
  • Исправлено отсутствие повторения музыкальной темы Сталкера.
  • Исправлено поведение Зараженных, которые просто быстро шли к цели вместо бега.
  • Исправлен сброс Сигили Мастерства при логине.
  • Исправлена проблема, когда игровой клиент обновлялся некорректно.
  • Исправлены противники-Эксимусы, которые требовали слишком много сканирований (в основном Орокин). Уменьшено количество необходимых сканирований до 3. Так же исправлена проблема с Синтезом, получаемым за сканирование Порабощённых-Эксимусов. *Попытка исправить это была и в 15.2.0, но в этот раз проблема исправлена по-настоящему!
  • Исправлена способность Арчвинга Элитрон Элитрон «Боеголовка», радиус действия и урон которой не поднимался при повышении ранга способности.
  • Исправлены Спектры, которые не могли правильно использовать Оптикор.
  • Исправлена проблема, когда игроки могли пролететь сквозь корабли Гринир Гринир без столкновений на миссиях Арчвинга.
  • Исправлена проблема, когда Арчвинг не экипировался во время третей миссии квеста на получение Арчвинга.
  • Исправлена проблема, когда на миссиях с редкими Контейнерами с Добычей все подобранные на миссии вещи не сохранялись при завершении миссии.
  • Исправлено появление Грастрагской Тройки и Зануки в отдельных случаях.
  • Исправлена блокировка вкладки Испытаний, если игрок открывает вкладку, но ещё не выполнил ни одного Испытания.

Обновление 15.3.1[]

Изменения[]

  • Изменение освещения Додзё, теперь объекты в нем будут выглядеть более соединенными.
  • Добавлена локализация для сообщения в инбокс с подарком.
  • Добавлена функция автоматической оптимизации для кэша игры, когда это требуется (раньше запускалось только в ручную).
  • Перенастроены некоторые звуки получения опыта синдикатов.
  • Добавлен звук и эффекты FX при отправки подарка, а так же при покупке товара.
  • Добавлены эффекты (звук и частицы) к посланию подарка, такие же как при покупке.


Исправления[]

  • Исправлены опечатки в локализациях системы Подарков.
  • Исправлена возможная ошибка некорректного сообщения о размере апдейта в Windows XP.
  • Исправлена ошибка, когда не проигрывалась анимация взрыва Поглощения Никс Никс.
  • Исправлена ошибка, когда способности Лимбо Лимбо в некоторых случаях не проигрывали правильный звук.
  • Исправлены звуки некоторых врагов Гринир Гринир в на миссиях Арчвинга.
  • Исправлены некоторые ошибки в системе Подарков.

Обновление 15.3.2[]

Изменения[]

  • Удалены ненужные звуковые файлы из команды убийц Синдиката
  • Удалены ненужные звуковые файлы из Сталкера Синдиката

Исправления[]

  • Исправлены попытки Лаунчера оптимизировать каше при нехватке пространства на жестком диске
  • Исправлены различные ошибки в работе Лаунчера, включая мониторы с высоким DPI, не способные выбрать опцию "Играть/Согласен"

Обновление 15.5[]

Обновление.15.5

Операция: Вторжения Муталиста Остановите Заражение!

Операция обновление 15.5

Послание от Алада В: "Обитатели Истинной Системы! С превеликим удовольствием позвольте вам сообщить, что сегодня первый день империи. Империя населена не Корпус Корпусом, не Гринир и уж конечно не Тэнно. Нет, Империя Муталистов будет населена вами. Восхитительно новый "Вы", очищенной Плотью Муталистов. Вы называете это инфекцией, заражением? Я называю это Единением. Единая армия под единым командованием. Добро пожаловать в ваш новый вид." - Алад В

Добавления[]

  • Миса Миса: Стрелок.
    • Баллистическая Батарея Баллистическая Батарея: Будучи активированной, эта способность накапливает урон, наносимый оружием. Когда она активируется опять — этот урон будет добавлен к следующему выстрелу.
    • Тир Тир — Дает союзникам бонус к урону, в то же время выводя из строя оружие ближайших противников. Эта способность делит бонус к урону между членами отряда.
    • Осколочный Щит Осколочный Щит — Месу окружает барьер энергии, отражающий пули обратно во врага.
    • Миротворец Миротворец — Миса достает свои пистолеты-Регуляторы и с высочайшей фокусировкой расстреливает своих врагов одного за другим!
  • Альтернативный шлем для Мисы «Лонгхорн» доступен в Магазине!
  • Муталист Алад В
  • Новый Квест: Нулевой Пациент
  • Новый Босс: Муталист Алад В
  • Новое Оружие:
  • Новые Стойки:
    • Избавитель: Решающий Момент: Огнестрельные очереди в промежутке между смертельными, рубящими атаками
    • Венка: Шторм Вермиллиона: завихрения между атаками с разворота
    • Глефа: Астральные Сумерки. Орбитальные рубящие, хлесткие атаки
  • Новые враги-Зараженные:
    • Новый противник – Деготь-Муталист МОА: Выпускает смолоподобную слизь, замедляющую врагов
    • Новый противник – Роевик-Муталист МОА: Выпускает Рой спор заражения.
    • Новый противник – Мать Выводка: Создает личинок, что бы атаковать её цели.
    • Новый противник – Фурункулёр: Покрытые нарывами, которые становятся коконами при получении урона
    • Новый противник – Личинка: Способны подавить противника своим числом
  • Нова Новая кастомизация - скины Лизет:
  • Добавлена Нова Новая опция - Переприсоединение.
  • Добавлены новые иконки а Выживаниях для будущих Кислородных Капсул.
  • Новый загрузочный экран! Теперь можно увидеть свой кастомизированый Лисет!
  • Добавлено выпадение ресурсов из противников на миссиях Арчвинг!
  • Игроки теперь могут изменять внешний вид своих Лизет с помощью скинов и палитр цветов! Вы можете изменить ваш Лисет через Меню->Экипировка->Установка Декораций->Настроить обшивку.
  • В Магазине доступны следующие скины:
    • Скин Лизет: Хима
    • Скин Лизет: Куза
    • Скин Лизет: Зика
  • Новые типы миссий - Мобильная Оборона на Ледяной Планете!


Изменения[]

  • Изменения в точности стрельбы противника:
    • Отныне, точность стрельбы противников целиком и полностью будет динамическая и реагировать на действия и движения игрока.
    • Спринт, подкат, прыжок и бег по стенам, будут уменьшать точность и чем быстрее перемещение - тем сильнее разница в точности.
  • Расширение Локации - Ледяная Планета Корпус Корпуса
  • Улучшены настройки текстур при движении.
  • Изменены иконки на экране Синдикатов для лучшего отображения переводов на другие языки.
  • Улучшена окраска масок.
  • Улучшена результативность внутриигровых точек распространения.
  • У Варфрейма будет проигрываться стандартная анимация при предварительном просмотре Сигилы
  • Обновлены синдикатовские моды оружия, теперь они показывают, то именно улучшают.
  • Игроки теперь могут менять движение вверх и вниз на любую другую кнопку геймпада.
  • Некоторые коридоры и подиумы получили косметический ремонт!
  • Выполнено несколько изменений по оптимизации с целью уменьшить потребление памяти.
  • Улучшены звуковые эффекты при атаке многочисленных сил Синдикатов.
  • Улучшены звуковые эффекты при многочисленной атаке МОА.
  • Улучшено изображение многих анимаций на обучающих уровнях.
  • Удалена часть проблем с изображением (спрайты) для увеличения памяти шейдера.
  • Проделано много работ для улучшения памяти.
  • Улучшено колесо выбора расходников для того, чтобы облегчить выбор.
  • Добавлен таймер для способности Сарины Линька.
  • Обновлена страница инвентаря для отображения изменений ПИ после Обновления 14.
  • Удалены ненужные описания от Ордиса при прохождении Теорем Лимбо Лимбо.
  • Обновлены визуальные эффекты Велоцитуса, увеличено визуальное сопровождение при дальнем выстреле.
  • Удалено слово «заряд» из описания Сколиака в Кодексе, так как это больше не актуально.
  • Отрегулировано много настроек эффектов освещения, вспышек и частиц.
  • Оборона и Выживание теперь также ограничены по времени при Заражении или Вторжении, как и при Сигналах Тревоги.
  • Шифры первой панели на миссиях Выживания теперь всегда буду легче, независимо от уровня врагов.
  • Исправлено зависание Модов при торговле в Додзё. Теперь отображается, сколько Модов было предложено.
  • Добавлена возможность Увеличение на экранах Модов и Улучшения.
  • Изменено восприятие боссами игроков с Рангом 0, что должно предотвратить увеличение силы босса, если к сессии присоединяется игрок с высшим рангом.
  • Теперь способность Фрост Фроста Заморозка действует похоже с Огненным Шаром Эмбер Эмбер.
  • Увеличены награды за «Вспышки» на «серьезных» планетах: награды удвоены.
  • Изменения модов Улучшения Способностей:
    • Обновлен Длительный Паралич (Валькирия Валькирия) так, что противники лежал на земле оглушенные и открыты для добиваний.
    • Противники, попавшие под воздействие Дикой Тишины (Банши Банши) теперь уязвимы для добиваний, когда находятся под эффектами контроля.
    • Уменьшена дистанция притяжения но увеличина сила Пикирующей Бомбондировки (Зефир Зефир+Агумент).
    • Слегка увеличен радиус и урон для Нейтронной Звезды (Нова Нова).
    • Уменьшена скорость исцеления от Лечебного Отлива (Гидроид). Так же увеличена затрата энергии с 2 до 5.
    • Нерушимый Рывок (Рино Рино) имеет усиленный эффект.
    • Уменьшение количество Цепей Тесла (Вобан) одновременно задействованых. Теперь соединяются до 4 разных сфер Тесла.
    • Убраны затраты щитов и здоровья у Некрос Некроса при использовании Спасенной Души (Некрос Некрос)

Исправления[]

  • Исправлена ошибка, при которой игрок не получал награду, если во время завершения последней миссии в наборе миссий Вторжения само Вторжение заканчивалось. Теперь имеется период, длиной в один час, который дается на выполнение миссии.
  • Исправлена ошибка, при которой Зараженные МОА навсегда становились замедленными, если замедляющая ловушка Орокин была уничтожена в то время как МОА находился на ней.
  • Исправлена ошибка, при которой панель Глобального Состояния перекрывала панель уведомлений.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не мог изменить функции кнопок на контроллере, если схема управления была инвентирована.
  • Исправлена проблема с Огненным Ударом Эмбер Эмбер, что наносила урон единожды, вместо постоянного.
  • Исправлена ошибка, при которой Звезда Пустоты Новы вызывала "заморозку" игры.
  • Исправлено множество багов с модами Аугментами.
  • Исправлены ошибки с отображением цен и прокруткой при просмотре вкладок Прайм Доступа и Прайм Украшений в Рынке.
  • Исправлена ошибка с некорректно выравненными объектами на карте Ледяная Планета.
  • Исправлена ошибка с французским, итальянским и русским пользовательским интерфейсом, при которой разные надписи на панели завершения миссии перекрывали друг друга.
  • Исправлена ошибка, при которой меню Матчмейкинга застревало на экране игрока после входа в панель Навигации.
  • Исправлены проблемы с навигацией контроллера/геймпада во время просмотра Тренировок в Кодексе
  • Исправлена ошибка меню интерфейса, при выборе и навигации в левом вверхнем окне при выборе снаряжения.
  • Исправлена ошибка, при которой строки текста на некоторых языках "сбегали" с экрана при просмотре статей в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, при которой надпись на кнопке Эвакуация в миссиях Обороны и Перехвата превышала размер кнопки, на которой она расположена.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли использовать левый джойстик, чтобы принять приглашение, когда они смотрели на карточку игрока или использовалю меню Матчмейкинга.
  • Исправлен баг с авто-принятием в отряд при приглашениях.
  • Исправлено множество багов с лифтами в локации на Ледяной Планете
  • Исправлен баг, где игрокам не сообщается при нажатии на планету и точку на карте.
  • Исправлена ошибка, при которой Линька Сарины не исчезала по окончании способности. Так же убрано изобрание Линьки после ее уничтожения.
  • Исправлен баг с Наградами за Логин, что приводили к "заморозке" игры
  • Исправлен баг с текстурами дверей Корпус Корпуса, что позволяло игрокам видеть вне предел уровней.
  • Исправлен баг с фразой "Враг" если пометить заложника во время миссии Спасения
  • Исправлен баг, где противники под воздействием Контроль Разума (Никс Никс) могли быть убиты только клиентами, не хостом
  • Исправлен спавн ящиков и НПС внутри стен/земли.
  • Исправлена проблема с триггером спавна, что игроки появлялись вне уровней.
  • Исправлен баг с триггером спавна, что приводило к тому, когда игроки бесконечно телепортировались между двух мест.
  • Исправлена ошибка, при которой расширенная мини-карта иногда не функционировала после присоединения к начатой миссии.
  • Исправлен баг с обозначением точности % если активировать Моды на негативную точность.
  • Исправлен баг с игроками, который могли использовать Арчвинг раньше третьей части квеста на Арчвинг тем, что выпрыгивали в окно. Всё логично, но не верно.
  • Исправлен баг с наложением локаций друг на друга на некоторых уровнях.
  • Исправлен баг с проявлением Заражённых локацих на заданиях не связанных с Зараженными.
  • Исправлен баг с украшениями корабля, что иногда не считались купленными
  • Исправлен баг с определением способности Новы.
  • Исправлен баг с ящиками и контейнерами, что появлялись Красными и Зелеными для клиентов и хостов.
  • Исправлен баг с "Авто-Заполнением" модов, где иногда вставлялись одинаковые моды разных уровней. Теперь будут в приоритете моды высшего ранга и по определенными типам.
  • Исправлен баг, что шифраторы не решают головоломки Корпус Корпуса.
  • Исправлен баг с не отображением ресурсов в инвентаре игрока.
  • Исправлен баг с ошибкой, что возникает при прокрутки инвентаря
  • Исправлен баг с попыткой реконнекта на задание после вылета с миссии.
  • Исправлен баг, где противники не получали урона от способности Нерушимый Рывок (Рино Рино + Аугмент). И теперь более правильное удвоение урона к взрывам.
  • Исправлен баг с Сигилом Ранга, что не правильно отображался в Диораме Профиля.
  • Исправлен баг с музыкой Сталкера, что не было слышно из-за музыки самого уровня.
  • Исправлен баг не отображения окна чата "Глобальный" на борту Лисета
  • Исправлен баг с профилем, если включить чужой профиль во время просмотра своего - можно увидеть свою статистику
  • Исправлен баг, где на задании по Раскопкам не видно сканер. (но видно точки и эффекты)
  • Исправлен баг, где если выйти с аккаунта а потом залогинить в новый - настройки управления будут измененны.
  • Исправлен баг, где нельзя было выйти с Магазина.
  • Исправлен баг с летающими кусками льда, как показано здесь: https://forums.warfr...espawn-outside/
  • Исправлено множество проблем локализации и правильности тестов.
  • Исправлен опечатка на Инфузия Кары (Оберон Оберон+Аугмент)
  • Исправлен баг с ошибкой, если сразу после загрузки в игру включить "Показать Профиль"
  • Исправлен баг с исчезновением противников, после попадание и смерти внутри Отлив (Гидроид)
  • Исправлен баг с невозможностью делать стелс-добивания после использования Бури Клинков (Эш Эш)

Обновление 15.5.1[]

Изменения[]

  • Увеличен радиус действия "замедляющего геля" после уничтожения Тар Муталист МОА.
  • Аугмент Яркая Чистота (Скана) теперь можно использовать на Скане Прайм.
  • Несколько поправок для звуков выстрелов Гаммакор.
  • Название Ивента теперь будет отображаться на звездной карте на Сигналах Тревоги.
  • Муталиста Алада V теперь нельзя оглушить электрошоком.
  • Гранаты (способностей) Вобана теперь имеют собственные уникальные текстуры!
  • Спрятанный "Beep Boop Paint Bot" не должен быть найден! Те из вас кто с новым слоем,наслаждайтесь!
  • Добавлены новые позы стрельбы на Гаммакор.

Исправления[]

  • Исправлена дыра на Ледяной Планете, куда игроки могли упасть.
  • Исправлено отображение элементов интерфейса в Кодексе.
  • Исправлена ошибка в невозможности выполнить квест "Пациент Ноль"
  • Исправлена проблема с перемещением лаунчера.
  • Исправлены точки спавна летающих противников на Ледяной Планете - Мобильная Оборона.
  • Исправлена способность Месы - Миротворец, что не затрачивала энергию. А так же - перемещение противников во время истекания кровью.
  • Исправлена ошибка путей у НПС, так как они иногда падали в смертельные пропасти.
  • Исправлена ошибка застревания Зараженных Древних при спавне на Локациях Астероида Гриниир.
  • Исправлена ошибка чертежа Парных Декурионов в клане. Это чертеж из магазина, Вы сможете создать это оружие когда добудете части.
  • Исправлено описание Гаммакор в Кодексе, как ранее - дупликат Лато.


Обновление 15.5.2[]

Изменения[]

  • Порог необходимости Оптимизации Кеша снижен, чтобы это не происходило так часто. Теперь лончер запускает оптимизацию только в случае если около 1/3 данных нуждается в ней.
  • Добавлены некоторые исправления в звуки стрельбы Гаммакора.
  • Добавлен звук скрытного убийства для Редимера (Искупителя) при атаке врагов, замороженных Глаксионом.
  • Убраны неизданные/незаконченные моды из Кодекса (Буря Вермилиона/Астральные Сумерки).


Исправления[]

  • Исправления для способности Некрос Некроса Тени Мёртвых при возрождении Кубрау. Порождённые Кубрау теперь имеют корректные визуальные эффекты и умирают при завершении действия способности.
  • Исправлена ошибка, при которой Личинки Матери Выводка оставались на игроках, попавших в Изгнание Лимбо Лимбо.
  • Исправлена ошибка отсутствия кнопок "Назад" на Диорамах/сообщениях, которые уведомляют игроков о необходимости перезапустить игру.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки видели две точки "C" на Арчвинг Перехватах после миграции хоста.
  • Исправлена некорректная работа Модов энергоэффективности на способностях Некрос НекросаОсквернение Осквернение и Валькирии - Разрывающий шнур.
  • Исправлена ошибка частоты появления врагов на миссиях мобильной обороны на локациях Ледяной Планеты.
  • Исправлена ошибка, при которой Древние Заражённые не атаковали игроков в ближнем бою.
  • Исправлена ошибка, при которой Преобразование не срабатывало если использовалось более одного типа модов.
  • Исправлены ошибка, возникавшие в случаях если игрок пытался запустить Квест Нулевой Пациент предварительно не открыв Эриду.
  • Исправлена ошибка, при которой таймеры способностей фреймов переставали обновляться, если игрок был захвачен/отпущен ошейником Алада Ви.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок мог быть ранен Заражённым Аладом Ви, находясь под действием Изгнания Лимбо.
  • Исправлена ошибка, при которой награды с отменённых Сигналов Тревоги появлялись в последующих листах наград за Миссии. Это было замечено после того как игрок отменял Сигнал Тревоги, а затем начинал новую Миссию.


Обновление 15.5.3[]

Добавления[]

  • Хабы Тэнно: Игроки-Основатели и игроки 15 ранга (и выше) могу присоединиться к нашему стресс-тесту Хаба на Венере на карте Веспер. Пожалуйста, помните, что тест - это далеко не конечный вид Хабов и мы высоко ценим помощь со стороны тестеров! Несколько напоминаний:
  • Удостоверьтесь, что выбран режим игры Соло
  • Могу возникать некоторые заминки, наберитесь терпения!
  • Будьте благоразумны при совершении падений с уступов!


Изменения[]

  • Замедляющая слизь Дегтевых МОА более не влияет на цели обороны.
  • Миньоны Заражённых теперь не будут издавать после при смерти.
  • Снижена частота напоминаний от Лотос, теперь она будет говорить о не начатых квестах лишь раз в три дня.
  • Теперь сразу несколько NPC смогут использовать канаты одновременно.


Исправления[]

  • Исправлена ошибка, при которой улучшение модов на силу способностей сокращало отражающую способность способности Осколочный Щит Осколочный Щит Мисы.
  • Исправлена ошибка, при которой на миссиях Арквинг Перехватов противники могли получать очки не владея точками.
  • Исправлена ошибка, при которой Личинки Матери Выводка не отпадали от Лимбо Лимбо при попадании в Изгнание.
  • Исправлена ошибка, при которой способности Заражённого Алада Ви ранили игроков в Изгнании Лимбо в то время как сам Алад находился вне его.
  • Исправлена ошибка, при которой Заражённые прыгали с уступов за пределы карты, доводя себя до самоубийства, после миграции хоста. (подробнее)
  • Исправлена ошибка, при которой в Кодексе оказывались ложные данные.
  • Исправлена ошибка, при которой Сияющее Копьё Экскалибур Экскалибура переставало работать на миссиях с Ульями Заражённых.
  • Исправлена ошибка, при которой клиентам не засчитывались достижения, отслеживающие убийства от нанесённого урона.
  • Исправлена редкая ошибка, когда ключи и предметы проваливались под пол.
  • Исправлена ошибка, при которой дроны противников застревали в объектах/крутились на месте. Это также должно исправить поведение Орокин Дронов на миссиях Обороны Бездны.
  • Исправлена ошибка, при которой враги могли выцеливать вашу текущую позицию не имея реальной возможности вас видеть.
  • Исправления геометрии местности, приводившей ранее к застреваниям Заражённого Алада Ви.
  • Исправлены "падения" нового лончера при нажатии кнопки Играть.
  • Исправлена проблема, связанная со Скорпионами Гринир Гринир.
  • Исправлено расположение брони Дендра на Мисе.
  • Исправлен ряд ошибок в навигации для ИИ

Обновление 15.5.4[]

Изменения[]

  • Теперь в Хабах используется правильный алгоритм переопределения вместо обычного уменьшения поля зрения, теперь пользовательские настройки работают корректно.
  • Проведена оптимизация серверов Хабов для вмещения большего числа игроков единовременно.
  • Убран незавершённый Nullifier Spaceman () из таблиц спавна.
  • Добавлены звуковые эффекты при заклинивании оружия.


Исправления[]

  • Исправлено несколько "вылетов" игры со стороны Клиентов во время простоя в Хабах.
  • Исправлены некоторые заминки, а также проведена оптимизация использования памяти при подключении к Хабам.
  • Исправления физики одежды.
  • Исправлены некоторые проблемы в звуковых эффектах способностей Мисы Баллистическая Батарея Баллистическая Батарея и Тир Тир.


Обновление 15.5.5[]

Стресс тест Тэнно Хабов: Тестирование Ретранслятора на Веспере продолжается! Теперь Тэнно Хабы доступны всем игрокам, поддержавшим проект через покупку Прайм Доступа, а также всем игрокам выше 10 Ранга Мастерства!

  • Помните:
    • Лишь часть Тэнно имеет доступ к Ретранслятору Веспера на Венере.
    • Могут возникать различные заминки, просим вас набраться терпения, мы всё ещё проводим некоторые настройки Хабов!


Добавления[]

  • Были добавлены Рождественские Украшения для Додзё и Лисет!
  • Посмотреть на наши праздничные нововведения в Магазин можно .


Изменения[]

  • Изменены тайминги для приёмов приседания и уклонения для геймпадов.
  • Снижен взрывной урон, получаемый от снарядов Деготь-Муталист МОА.
  • Увеличен радиус распространения звуков вокруг Заражённых Ульев (Hives).
  • Улучшена анимация добивания для Избавителя.
  • Улучшены анимации для нового Метательного оружия.
  • Обновлены навигационные карты для возвышенных областей карт Ледяной Планеты Миссий *Мобильной Обороны, ранее эти области были недоступны.
  • Добавлено больше охранных терминалов на карты Ледяной Планеты чтобы предотвратить застревания игроков в каких-либо комнатах.
  • Выход игрока их Хаба более не должен вызывать появление экрана Окончания Миссии.
  • Удалены метки союзников с некоторых NPC в Тэнно Хабах.
  • Скорректированы тайминги анимаций Эмоций Тэнно.
  • Оружие, имеющее два режима стрельбы, более не сможет использовать основной режим стрельбы пока активен вторичный. Это исправление коснётся оружия, которое требует удерживать кнопку для ведения вторичного огня.
  • Способность Власть Над Разумом Власть Над Разумом Никс теперь можно отключить в любой момент.
  • При открытии Колеса Эмоций или Колеса Снаряжений автоматически будет подсвечиваться активные в данный момент Эмоция или Снаряжение.
  • Изменения оружия:
    • Парацист, Гаммакор, Синоид Гаммакор и Избавитель получили усиления в точности как описано ниже:
      • Избавитель:
        • Базовый урон Разрез увеличен с 40 до 60
        • Выстрел получил усиление по дальности и убойности с 15 до 30
      • Гаммакор:
        • Увеличен урон от луча в секунду
        • Увеличена скорострельность
        • Сокращено потребление боезапаса
        • Увеличен Магнит Магнитный урон с 30 до 50
        • Увеличены общий боезапас и обойма до 375 и 50 соответственно
        • Урон Синоидального Гаммакора увеличен до 210 в секунду.
        • Статус срабатывания Синоидального Реконассора увеличен до 20%/сек
        • Магазин Синоидального увеличен до 75
        • Множитель критического урона и Шанс Критического урона установлены: Реконассор 1.5x/5% Синоидальный 2x/10%
      • Парацист:
        • Увеличена скорострельность в пределах очереди с 200 до 500, также сокращена задержка между самими очередями
        • Увеличен Шанс Критического Урона до 5.0%
        • Увеличен Множитель Критического Урона с 1.5 до 2.0
        • Уменьшено количество боезапаса, поглощаемого альтернативным режимом стрельбы
        • Увеличена скорострельность для альтернативного режима
        • Значительно сокращена зарядка альтернативного режима стрельбы

Исправления[]

  • Исправлена ошибка, при которой способность Мисы Баллистическая Батарея помечалась как "Способность используется" при попытке активации.
  • Исправлена ошибка некорректного расположения Мисы при использовании способности Тир возле стен.
  • Исправлены ошибки, возникающие при получении новых рангов Синдикатов в русскоязычной версии игры.
  • Исправлена ошибка, при которой информация/сообщение от Обороняющихся в Тёмном Секторе автоматически стиралась если у них не оставалось резервов.
  • Исправлена ошибка, при которой аура Коррозийный Выброс усиливала броню Заражённого Роя!
  • Исправлены ошибки, при которых игроки иногда проваливались под текстуры на локациях Ледяной Планеты.
  • Исправлена дыра на коридорной Арчвинг Миссии Корпус Корпуса
  • Исправлена ошибка, при которой главное становилось недоступным и перекрывалось иными текстовыми элементами (как то - цели миссии, метками, никами игроков).
  • Исправлена ошибка, при которой слизь Деготь-Муталист МОА могла ранить Лимбо Лимбо в то время как он находился в Изгнании.
  • Исправления для маршрутов противников, проходящих по тоннелям для кораблей на локациях Ледяной Планеты.
  • Исправлена ошибка, при которой Парацист не использовал анимацию стрельбы очередями во время стрельбы.
  • Исправлены ошибки, при которых способности Миротворец Миротворец Мисы, Псионические Заряды Псионические Заряды Никс Никс и Катаклизм Катаклизм Лимбо Лимбо оказывали влияние на врагов, невосприимчивых к атакам Тэнно.
  • Исправлена ошибка, при которой показатели не отображались корректно при установке модов на оружие с показателем скорострельности ниже 1.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые типы оружия не имели правильных атак в подкате из-за чего игроки иногда могли чувствовать себя "разбитыми" при использовании "продвинутых" манёвров.
  • Исправлена ошибка, при которой альтернативный шлем для Мисы мог быть получен бесплатно при создании или простой покупке этого фрйема. Все шлемы, полученные таким образом изъяты.

Обновление 15.5.6[]

Изменения[]

  • Эффект нанитового облака Роевиков-Муталистов МОА теперь становится толще только когда атакует игрока, а не противников и игрока.
  • Фоновая музыка на миссиях Арчвинга теперь немного тише.
  • Добавлена поддержка контроллера/геймпада для экрана кастомизации Лизет.
  • Сделаны некоторые визуальные улучшения в Скайбоксе Хаба.
  • Использовать Расходники и Снаряжение в Хабе теперь нельзя.
  • Были проведены некоторые изменения, касающиеся звуков шагов ИИ.
  • Миссии, которые были отменены или провалены, больше не дают Влияние Синдикатов.


Исправления[]

  • Исправлена ошибка, когда Мать Выводка Зараженных не могла подняться после того как её сбили с ног.
  • Исправлена ошибка, когда Фурункулёры Заражённых спаунили противников бесконечно.
  • Исправлена способность Экскалибур Экскалибура Сияющее Копье не оглушало противников, переживших атаку.
  • Исправлена ошибка, когда луч Гаммакора оставался после использования атаки в ближнем бою в подкате.
  • Исправлена ошибка, когда Личинки Зараженных могли прыгать на невидимые цели или на те цели, которые находятся намного дальше дистанции их прыжка.
  • Исправлен неправильный расчет скорострельности для оружия с механизмом стрельбы «Зарядка», когда экипируются моды, влияющие на скорострельность.
  • Исправлены некоторые сломанные отметки для целей миссии на Ледяных Планетах.
  • Исправлена ошибка, когда противники могли стрелять сквозь контейнеры, окружающие цель Мобильной Обороны на Ледяных Планетах.
  • Исправлена ошибка с отменой миссии в середине игры, если вы не являетесь хостом.
  • Исправлена ошибка, когда Реконассор стрелял иногда используя стандартный цвет энергии, если игрок прекращал бежать во время стрельбы.
  • Исправлены некоторые дыры на миссиях Корпус Корпуса Арчвинга. Смотрите эту тему
  • Исправлено пропадание звука стрельбы Велоцитуса, так же откорректированы некоторые анимации стрельбы этого оружия.
  • Исправлена проблема с закрывающими друг друга вкладками Кодекса при возвращении в основное меню Кодекса после выбора вкладки с Противниками.
  • Исправлена проблема, когда игроки застревали в воздухе после восстановления от Контроля Мутировавшим Аладом В.
  • Исправлена проблема, когда включался Спринт после посещения комнаты Новая Лока Новая Лока в хабе. Больше никаких фонтанов с энергией бега!
  • Исправлены некоторые краши клиента.

Обновление 15.5.7[]

Добавления[]

  • Эмоции теперь доступны для использования на миссиях! Так как стресс-тестирование Хабов идёт хорошо мы решили добавить рабочие Эмоции (для хоста и клиентов) и в обычные миссии, их можно активировать из меню Снаряжения.
  • Добавлена Эмоция "Следуй за мной!"
  • Оружие Синдикатов теперь можно продавать! Игроки теперь смогут обмениваться ТОЛЬКО не использованным оружием без ранга.


Изменения[]

  • Проведён ряд локализационных обновлений.
  • Теперь Мать Выводка, Роевик-Муталист МОА, Деготь-Муталист МОА и Фурункулёр добавлены в обычные миссии с Заражёнными!
  • Убран Кошмарный Режим из последней миссии квеста Нулевой Пациент.
  • Доступ к колёсам Снаряжения и Эмоций изменён! Играющие с клавиатуры смогут как и прежде вызывать меню удерживанием на кнопку Q (по умолчанию), в тоже время и использующие геймпады игроки смогут вызывать это меню простым нажатием.
  • Изменения оружия:
    • Брэйтон Прайм:
      • Увеличен физический урон с 25 до 35
      • Увеличен шанс срабатывания с 10.0% до 20.0%
      • Увеличен множитель крит. урона с 1.5 до 2.0
      • Увеличена скорострельность
      • Увеличена обойма с 50 до 75
      • Уменьшен общий боезапас до 375

Исправления[]

  • Исправлена ошибка, при которой использование Эмоций во время действия способности позволяло свободно передвигаться. Теперь Эмоции не воспроизводятся если фрейм уже находится в какой-либо анимации.
  • Исправлена ошибка, при которой происходила принудительная эвакуация игроков на миссиях Арчвинг Перехватов в пределах границ локации.
  • Исправлена ошибка, при которой способность Миротворец Миротворец Мисы подписывалась как "Нет цели" в случае если рядом не было цели для атаки.
  • Исправлена ошибка, при которой способность Затмение Затмение Мираж Мираж убирала с ней праздничный скин.
  • Исправлена ошибка, при которой после падения с обрыва на Тесте на 15-й Ранг Мастерства игрок мог попасть в "бесконечную петлю" телепортации.
  • Исправлена ошибка, при которой при использовании способности Миротворец Мисы камера не дрожала при выстрелах.
  • Исправлена ошибка, при которой при использовании способности Миротворец Мисы она стреляла не в противников, а в то место, куда указывает прицел.
  • Исправлена ошибка, при которой в длинных игровых сессиях при использовании способности Вихря Вобан Вобана могли возникать проблемы с производительностью, а как результат и падения FPS.


Обновление 15.5.7.1[]

Исправления[]

  • Исправлен запуск/сворачивание клиента в полноэкранном режиме, окатывая предыдущие фиксы DirectX 11.
  • Исправлены Конклавы, которые до этого не запускались.

Обновление 15.5.8[]

Изменения[]

  • Любая Эмоция теперь может быть прервана использованием другой Эмоции.
  • Способность Заражённого Алада Ви теперь не сможет подчинять игроков, истекающих кровью, вместо этого ошейник теперь будет возвращаться к Аладу.
  • Противники, появившиеся из других противников, уже находящихся в Изгнании Лимбо Лимбо теперь также будут попадать в Изгнание Изгнание автоматически (как в случае с Фурункулёрами).
  • Внесены некоторые изменения в анимации заряжаемых способностей Кубрау.
  • Секторы Миссий теперь всегда будут показывать тип миссии Сигнала Тревоги/Операции если игрок выделит Сектор, который занят Сигналом/Операцией в данный момент.
  • Внесены некоторые правки в звуки Пистолетов-Регуляторов Миса Мисы, в дополнение к некоторым визуальным исправлениям способности Миротворец.
  • Оптимизация эффективности потокового оружия при использовании против толп врагов.
  • Изменения Варфреймов
    • Тринити Тринити:
      • Изменения в способности Энергетический Вампир Энергетический Вампир:
        • Урон теперь идёт непосредственно по здоровью вместо обычного Режущего урона (игнорируя броню).
        • Урон теперь рассчитывается только от показателя Здоровье, а не Здоровье + Щиты.
        • Урон будет рассчитываться исходя из текущего показателя Здоровья или от его четверти, в зависимости от того, что больше.
        • Урон всегда будет не менее 5 единиц Здоровья за импульс.
        • Теперь вы не сможете применить способность против целей, которые заведомо не получат от неё урона, особенно это касается стадий временной неуязвимости некоторых Боссов.
        • Несколько Тринити теперь не смогут получать энергию от одной цели одновременно.
        • Игроки более не смогут получать энергию при использовании способностей Поглощение Никс или Миротворец Мисы.

Исправления[]

  • Исправлен ряд проблем с NVIDIA® Optimus™ и DirectX 11.
  • Исправлена ошибка, при которой можно было передавать не Синдикатовскую версию Гаммакора.
  • Исправлены различные ошибки, которые вызывал Контроль Разума Заражённого Алада Ви со способностями некоторых фреймов.
  • Исправлены ошибки, возникавшие когда Контроль Разума Заражённого Алада Ви воздействовал на игроков, находившихся в воздухе.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок, попавший под Контроль Заражённого Алада Ви, использовал комбинацию Alt+F4, тем самым лишая Алада возможности использовать ошейник до конца миссии.
  • Исправлена ошибка, при которой не все украшения в Додзё вовремя подгружались при первом посещении Додзё.
  • Исправлена ошибка, при которой луч Гаммакора не всегда был виден во время стрельбы.
  • Исправлена ошибка, при которой недавно заспаунившиеся противники могли ранить Лимбо Лимбо пока он в Изгнании, но не в Катаклизме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли торговать Мистическими Шлемами.
  • Исправлен ряд проблем при использовании меню Снаряжение в инвентаре.
  • Исправлен ряд ошибок на локациях Ледяной Планеты, в том числе связанные с лифтами и разделением зон.
  • Исправлены неверные локализации при завершении Тестов на 15/16 Ранги Мастерства.
  • Исправлена ошибка, при которой интерфейс отображал неверные сведения о том, на какой миссии находится друг в случае, если Сектор миссии был занят Операцией.
  • Исправлены ошибки с Гаммакором, вызванные использованием модов Двойной Ствол, Смертоносный Ливень и Искатель одновременно.
  • Исправлен ряд ошибок, приводивших к вылетам из игры, сделав космос более безопасным местом для всех нас.
  • Исправлена ошибка, при которой Тэнно Тэнно, использующий метательное оружие, мог упасть с края уступа.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли пролистать дальше 54-го слота для фреймов.
  • Исправлена ошибка, при которой сообщение о Контроле Разума Алада Ви транслировалось на неверном языке для хоста.
  • Исправлена ошибка, при которой описание Рино Прайм Рино Прайм в Кодексе было неверным в немецкой локализации.
  • Исправлена ошибка, при которой наплечники Дедал некорректно прицеплялись к Мисе.
  • Исправлена ошибка, при которой и Защитники и Нападавшие на Рельс видели одно и тоже сообщение "Миссия выполнена" вне зависимости от исхода.
  • Улучшено прицеливание Глефы при рикошете.
  • Несколько Тринити теперь не смогут получать энергию от одной цели одновременно.
  • Игроки более не смогут получать энергию при использовании способностей Поглощение Поглощение Никс Никс или Миротворец Миротворец Миса Мисы.

Обновление 15.5.9[]

Изменения[]

  • Способность Миса Мисы Миротворец Миротворец теперь автоматически наводится на цели, попавшие в зону действия способности во время удержания кнопки огня нажатой. Период разгона теперь не будет сбрасываться в случае, если все ближайшие враги мёртвы.
  • Повелители Драков теперь будут выбивать у вас оружие из рук только если экипированы пистолет или винтовка (наверное всё же имеется в виду основное или второстепенное виды оружия).
  • Нуллификаторы Корпуса были отправлены на Цербер в качестве подкрепления местным войскам Корпус Корпуса.
  • Подправлена частота появления новых бойцов Заражённых на некоторых начальных миссиях.
  • Уменьшен шанс оглушения некоторых врагов на Миссиях Арчвинг.


Исправления[]

  • Исправлен ряд ошибок, из-за которых некоторые игроки не получали награды, указанные в результатах таких миссий как Обороны и Перехваты.
  • Исправлена ошибка, приводившая к падению игры в случае если игрок на Мираж Мираж использовал Торид и способность Зеркальная Галерея Зеркальная Галерея являясь клиентом.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не видели всех украшений в Додзё при его посещении.
  • Исправлена ошибка, при которой счётчик Миссий Вторжения не засчитывал миссии если само Вторжение закончилось в течение миссии.
  • Исправлены ошибки при подключении к Чату игры, связанные с отключением некоторых служб операционной системы.
  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению серого квадрата в списке подобранного лута (в нижней части экрана).
  • Исправлена ошибка, при которой пистолеты Регуляторы Мисы не убирались после использования в случае отсутствия у игрока иного оружия (на пример при краже оружия Повелителем Драков).
  • Исправлена ошибка, приводившая к застреванию Мисы в способности Миротворец Миротворец из-за Подчинения Заражённым Аладом V.
  • Исправления ряда вылетов игры.
  • Исправления ряда локализационных ошибок в описании Модов и Сигила Мастерства.

Обновление 15.6.0[]

Обновление 15.6.0

Добавления[]

  • Подкрепления Тэнно:
    • Комм: Вашему вниманию представляем новый, плазменный дробовик Комм, с уникальной механикой задержки курка! С каждым выстрелом в быстрой очереди, Комм выпускает дополнительный болт, летальная эффективность которого увеличивается с каждым нажатием курка!
  • Реле теперь открыты для всех!

За прошедшие пару недель, обладатели наборов Основателей, Прайм Доступов и Рангов 10+, имели отличную возможность протестировать на что способны Станции. С финалом предварительных тестов, мы рады пригласить всех Тэнно на новую фазу, но вам следует учесть тот факт, что ближайшие несколько недель, вас будут ожидать калибровки и изменения. Будьте внимательны к тому, что должно пройти достаточно времени и поправок до того момента, как Станции будут полностью безопасны для собрания Тэнно. Мы вам гарантируем то, что будем оповещать о всех временных отключениях Станции на протяжении этого времени. Для того, что бы Тэнно было легче понимать Станции, мы вам даем список доступных на данный момент особенностей начиная от нового контента, вплоть до приятного времяпровождения:

  • Станции теперь доступны на многих планетах, теперь это отличный способ отыскать Тэнно, желающих выполнить Миссии в этом секторе.
    • Игроки теперь могут создавать/вступать в отряды прямо в Станции, а после - использовать Консоль Управления, что бы выполнять разные миссии в секторе. (Северное Крыло)
    • Игроки теперь могут изменять и выбирать свое снаряжение для походов на задания, эти изменения повлияют и на рядом стоящих Тэнно.
    • Каждый Синдикат теперь имеет собственную комнату внутри Станции Тэнно, они будут более чем рады торговать своими наградами лицом к лицу, нежели через консоль Лисета.
    • У каждого Синдиката теперь есть представитель, который собирает Медальоны, как новую валюту для заработка.
    • Множество украшений было сделано специально для Станций Тэнно! Исследуйте и рассмотрите каждый из нескольких уровней, доступных в Concourse.
    • Теперь НИП(NPC) выглядят более живыми с новыми анимациями.


  • Торговец Бездны
    • Баро Ки'Тиир - человек с изысканным вкусом, имеет широкий выбор предметов на продажу, которые рад выторговать на те уникальные предметы, что Тэнно находят в Бездне. Следует учесть в внимание тот факт, что его нахождения в Станции Тэнно является довольно редким, но его можно обнаружить в главном зале, представлен он Киосками Дукат.
    • Игроки могут торговать лишними деталями Прайм в обмен на Орокин Дукаты, единственная валюта, которую принимает Баро Ки'Тиир."
    • Орокин Дукаты (вместе с некоторой суммой Кредитов) можно обменять у Баро Ки'Тиира на уникальный моды, оружие и предметы украшений.
    • Появления Баро Ки'Тиира в Хабах - полностью случайное и то, на несколько дней.
    • Некоторые предметы Баро, можно обменивать с другими игроками.
  • Магазин Дарво

Во время изучения Станции, Тэнно может обнаружить Магазин Дарво, к сожалению закрытый в это время. Но всё же - Дарво никогда не упустит отличную возможность рекламы! Можете зайти и сказать ему привет, только не споткнитесь о его строй-материалы.

  • Новые Медальоны Синдикатов

Медальоны теперь доступны на миссиях Синдикатов. Медальоны являются новой валютой для синдикатов, равносильно Кредитам. Каждый Синдикат имеет свой уникальный вид Медальонов, но независимо от их внешнего вида, все медальоны считаются одной валютой! Все они оцениваются Положением! Когда вы будете готовы обменять Медальоны, просто направляйтесь в Станцию Тэнно на выбор, посетите своего торговца из Синдиката и выберите сколько вы хотите обменять. Разные ранги Медальонов дают разное Положения, так что советуем вам - заранее всё планировать, Тэнно.

  • Новые Моды Усиления для Варфреймов:
    • Мы сотрудничали с Советом Дизайна и собрали несколько Аугментов вместе, но так же - добавили некоторые свои! Мы дадим список модов, которые доступны у Синдикатов:
      • Эш Эш: Сюрикен: Искатель Сюрикен: Удары ослабляют врагов, уменьшая их броню на 35%/45%/55%/70% на 2/4/6/8 секунд.
      • Банши Банши: Сонар: Резонанс: Враги, убитые выстрелом в слабое место провоцируют новый Сонар на 50%/65%/80%/100% от оставшегося времени действия.
      • Эмбер Эмбер: Огненный Взрыв: Пугающее Пламя: Каждый импульс имеет 40%/60%/80%/100% шанс наложить эффект испуга.
      • Экскалибур Экскалибур: Рассекающий Рывок: Колеблющий Рывок: Каждый удар по врагу увеличивает счётчик ближнего боя на 1/2/3/4.
      • Фрост Фрост: Ледяная Волна: Ледяная Волна Сопротивления: Оставляет ледяной след, который замедляет попавших в него врагов на 4/6/8/10 секунд.
      • Гидроид Гидроид: Приливная Волна: Прилив Безнаказанности: Снимает все эффекты и даёт неуязвимость к ним на x секунд вам и союзникам, попавшим под волну на 3/4/5/6 секунд.
      • Лимбо Лимбо: Заряд Разлома: Поток Разлома: Множитель урона увеличивается на 5%/10%/15%/20% за каждого врага в Разломе.
      • Локи Локи: Обезоруживающее Излучение: Разоружающее Облучение: Враги получат эффект радиации на 3/6/9/12 секунд.
      • Мэг Мэг: Поляризация Щита: Обратный Импульс: Создаёт небольшой купол-щит вокруг Мег, дающий защиту в 15%/25%/35%/50% от повреждённых щитов врагов.
      • Мираж Мираж: Затмение: Полутень: Эффект распространяется на союзников в радиусе 3/3/4/5 метров с эффективностью 25%/50%/75%/100%.
      • Миса Миса: Тир: Пламя Выстрела: Тир оказывает ослепляющий эффект в радиусе 5/6/7/8 метров на 4/5/6/7 секунд при переключении на другого игрока.
      • Некрос Некрос: Осквернение: Лишение: Осквернение больше не потребляет энергию, но вместо неё поглощает 80/70/60/50 здоровья.
      • Нова Нова: Сброс Антивещества: Поглощающее Антивещество: Сброс Антивещества поглощает пули врагов, наращивая урон при взрыве. Радиус поглощения пуль 2/3/4/5 метров.
      • Никс Никс: Власть Над Разумом: Каприз Разума: Подконтрольная цель наносит на 60%/120%/200%/300% больший урон.
      • Оберон Оберон: Святая Земля: : Повторное использование способности приведёт к поглощению первого каста, в том числе и оставшегося на очереди урона. 30%/40%/50%/60% шанса срабатывания.
      • Рино Рино: Железная Кожа: : Подрыв Железной Кожи нанесёт 40%/60%/80%/100% от оставшегося её здоровья как пронзающий урон. 30%/40%/50%/60% шанс срабатывания.
      • Сарина Сарина: Линька: Лечебная Линька: После использования Линьки Сарина восстановит несколько процентов здоровья с течением времени. Продолжительность 8 секунд с восстановлением здоровья каждые 2 секунды.
      • Тринити Тринити: Связь: Уменьшает броню попавших под действие Связи врагов на 15%/20%/25%/30%.
      • Валькирия Валькирия: Разрывающий Шнур: Шнур Раскачки: После использования Разрывающего Шнура следующие 1/2/3/4 не будут поглощать энергию, если игрок будет находиться в воздухе.
      • Вобан Вобан: Бастилия: Отталкивающая Бастилия: Достигнув потолка вместимости получит 50%/65%/80%/100% шанс оттолкнуть новых врагов, попавших в радиус действия.
      • Вольт Вольт: Ускорение: Шокирующее Ускорение: Враги, которых вы коснулись под действием способности получат 75/100/125/175 электрического урона с гарантированным шансом срабатывания.
      • Зефир Зефир: Турбулентность: Реактивный Поток: Турбулентность увеличивает скорость передвижения на 15%/20%/25%/30% и скорость снарядов на 50%/65%/80%/100% для Зефир и её союзников.
  • Новый Игровой Режим:

Налет Корпус Корпуса теперь доступен на миссии Sorath на Европе! Корпус Корпус начал разбирать обломки разбившихся на Европе кораблей в поисках ценных грузов, загружая ими тяжелые вездеходные машины, что бы отправить их с планеты. Наиболее ценные партии найденных грузов только-только были подготовлены к отправке... В этом и заключается ваша работа. Удостовериться, что эти секреты попадут в руки Тэнно. Найдите партию груза Корпуса, затем безопасно доведите её через замороженные остатки разбившихся кораблей Корпуса Транспортные Средства Корпуса были перенастроены, что бы получать энергию на прямую из Щитов Варфреймов. Защита груза (и друг друга) от огня противника — ключ к победе.

  • Нововведения:
    • Полихром (покраска Додзё) уже здесь! Как начать? Читайте ниже!
      • Исследуйте цвета в Лаборатории Тэнно. Каждый цвет требует Пигменты для исследования.Пигменты выпадают из перечисленных противников только тогда, когда выбрано необходимое исследование. После того, как ваш цвет исследован и вклад собран, используйте опцию «Покрасить» в выбранной комнате, внесите необходимые ресурсы и процесс покраски начнется!
    • Добавлена динамическая музыка для Башен Орокин и Руин Башен Орокин! Проверьте, включена ли музыка у вас в настройках, когда будете слушать последние изменения звуков в тайлсете Башен Орокин и Руин Башен. Или, если вы хотите послушать превью рабочей версии новой музыки, проверьте наши последние посты в «Мастерской Разработчиков»:
    • Покупка Партиями в Магазине уже здесь! Теперь вы можете покупать за раз сколько вам нужно, а не по одной штуке, как было ранее.
    • Полоса Препятствий в Додзё теперь оснащена Списком лидеров!

Изменения[]

  • Обновлена иконка шлема Мисы Лонгхорн в Магазине.
  • Игроки теперь смогут улучшать Мутаторы Боезапаса для Винтовок, Стрел, Дробовиков и *Снайперских Винтовок с максимального 3го Ранга до максимального 5го Ранга с увеличенной эффективностью.
  • "Болтающаяся" косметика теперь использует ту-же систему определения столкновения что и Санданы.
  • Регуляторы Мисы теперь потребуется убирать в кобуру прежде чем ее способность Снайпер будет считаться законченной/деактивированной.
  • Муталист-Навигационные Координаты теперь имеют обновленные иконки.
  • Теперь урон от плевков Дёгтевых Заражённых МОА будет уменьшаться с течением времени.
  • Объект обороны теперь будет неуязвим для урона от плевков Дёгтевых Заражённых МОА.
  • Тип урона Дёгтевых Заражённых МОА изменён с радиоактивного на коррозийный.
  • Сокращено количество выстрелов, необходимое для сжатия прото-щита Солдата-Обнулителя.
  • Показатель Конклава мода Врождённый Талант теперь составляет 10 на максимальном уровне.
  • Большой Командный Восстановитель Патронов теперь даёт на 33% больше патронов, чем Средний Восстановитель.
  • Добавлены недостающие элементы окружения на миссии Обороны в Бездне.
  • Количество сканов для Редких Ящиков сокращено до 5, а Ультра Редких - до 3
  • Изменения Арчвингов:
    • Усиления Парных Декурионов.
      • Последнее Подкрепление Арчвинг, получат усиление к урону и к обьему обоймы.
      • Режим стрельбы был изменен с полу-автомат на автоматический.
    • Усиление Велоситус
      • Магнитный урон увеличен с 500 до 1200
      • Критический урон увеличен с 2 до 3
    • Встроенный Магнит для выпадающих предметов
      • Все игроки в режиме Арчвинг, обладают встренным магнитом для притяжения к себе различного лута. Это так же улучшит передвижение на миссиях Арчвинг.
    • Награды Арчвинг Перехват
      • Теперь, на миссиях перехвата - в качестве наград выступают исключительно моды на Арчвинги, никаких других в таблице наград вы не встретите.
    • Бессконечное оглушение исправлено
      • Общая интенсивность оглушения от противников уменьшена в бою.
    • Усиление модов
      • Моды на критический шанс для ближнего боя и винтовок - усилен.
      • Здоровье, Щиты, Броня моды на Арчвинг - усилены.
    • Общие Изменения Арчвинг:
      • Моды параметров фреймов теперь не влияют на показатели Арчвингов. Теперь все фреймы будут одинаково хорошо подходить для полётов на Арчвинг, устраняя необходимость использовать лишь определённого фрейма для лучших показателей Космо Ниндзя.
      • Все Арчвинги теперь имеют различные базовые показатели Здоровья/Щитов/Брони, которые могут быть изменены (новыми усиленными Модами).
  • Изменения Фреймов:
    • Линька Линька Сарины теперь поможет снять Личинок из Матерей Выводка, Рой Нанитов, Искателей Катков и Пиявок.


Исправления[]

  • Исправлено визуальное "перекрывание" одними объектами других в Додзё.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли заглянуть в Бездну, когда находились в Лаборатории Тэнно в Додзё.
  • Исправлена ошибка, при которой в Магазине отображалось неверное количество покупаемых игроком предметов в случае, если он вводил новое количество для покупки.
  • Исправлена ошибка отражения дверей в Бездне Орокин зеленым.
  • Исправлена ошибка, при которой украшения Лисета зависали в воздухе Док-станции Ретранслятора Веспера.
  • Исправлена ошибка, при которой большей части игроков приходилось ждать дольше при подключении к Реле в случае, если игроки находились в Отряде.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не видели никаких визуальных эффектов, подбирая ёмкости Кислорода на миссиях Выживания.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли попасть в Додзё через Меню Клана, находясь в Тэнно Хабе.
  • Исправлена ошибка, при которой враги появлялись лишь малыми группами по 2-3 на локациях Обороны Ледяной Планеты.
  • Исправлена ошибка, при которой враги, помеченные способностью Тринити Энергетический Вампир "застревали" в петле одной анимации.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти в случае, если игрок покидал отряд параллельно с тем, как хост отряда его отменял.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые моды Синдикатов работали неправильно или не отображали усиления как описано в этой теме:
  • Исправлена задержка загрузки в течение видеовставки на Миссиях Арчвинг.
  • Исправлены все ошибки отображения на Reddit в Warframe теме
  • Исправлена ошибка, при которой способность Тир Мисы усиливала игроков-противников на миссиях Противостояния в Тёмных Секторах.
  • Исправлена ошибка, при которой способность Эша Буря Клинков после первого убийства прицеливалась на врага, неуязвимого к этой способности.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторое Оружие Арчвинг не наносило урона целям Диверсии.
  • Исправлена ошибка, при которой мод Токсичная Гниль не добавлял урона Майру.
  • Исправлена ошибка, при которой на Лисет мигал индикатор Кузницы в случае, если игрок находился на Лисет во время обновления контента.
  • Исправлена ошибка, при которой на Лисете мига индикатор Кузницы в случае, если игрок находился на Лисете во время обновления контента.
  • Исправлена ошибка, при которой Лаборатория Тэнно не отображалась на карте Кланового Додзё.

Обновление 15.6.1[]

Исправления[]

  • Исправлена ошибка, при которой было невозможно экипировать моды со схожими эффектами (моды концентрации и Стражей).
  • Исправлен ряд ошибок, приводивших к вылету игры и проблемам на Станциях (включая принудительные логауты).
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Магазине был доступен для покупки не завершённый контент.
  • Исправлена ошибка, при которой нажатие на кнопку "I" могло вызывать различные проблемы с напарниками (Куброу/Стражи)
  • Исправлены Испанская и Португальская локализации для последних модов Усиления.

Обновление 15.6.2[]

Изменения[]

  • Уменьшено время исследования цветов для Полихрома Додзё до 36 часов.
  • Только один цвет можно исследовать одновременно.
  • Убран след оружия на Станциях Тэнно.
  • Изменения Арчвингов:
    • Применены улучшения Щитов/Здоровья/Выносливости/Энергии Арчвингов, теперь они возрастают с каждым уровнем (как у Варфреймов), сильно увеличивая начальные показатели к 30-му уровню.

Исправления[]

  • Исправлена таблица лидеров Полосы Препятствий в Додзё, которая неправильно показывала время игроков.
  • Исправлена проблема, возникавшая при переключении опции снаряжения на Станциях Тэнно.
  • Исправлена проблема выкидывания на экран авторизации при застревании на загрузке Станции Тэнно.
  • Исправлено появления одних только Нуллификаторов Корпус Корпуса и Ослабляющих Дронов после уничтожения портала в миссии Саботажа Орокин.
  • Исправлено неверное отображение панели исследования цветов в Додзё.
  • Исправлен баг, который позволял игрокам выпрыгивать из комнаты Синдиката Цефалон Суда.
  • Исправлена доступность сигналов Тревоги и Ежедневных Миссий Синдикатов при автовыборе повторения Миссии на Звездной Карте.
  • Исправлено выпадение Медальонов на Ежедневных миссиях Синдикатов.
  • Исправлена ошибка интерфейса, которая позволяла производить слияние Модов по неправильной цене.

Обновление 15.6.3[]

Добавления[]

  • Добавлена кнопка Пригласить на экран Профиля.


Изменения[]

  • Появления Торговца Баро Ки'Тиир'а теперь сопровождается эффектом при посещении Станции.
  • Баро Ки'Тиир, после нескольких жалоб на клаустрофобию, теперь располагается немного выше, на собственном пьедестале.
  • Теперь на Лисет можно расставить в два раза больше украшений.
  • Мониторы Станций теперь отображают Операции, на всех мониторах могут отображаться различные Операции.
  • Звук музыки на Станциях стал немного тише.
  • Обновлены анимации для NPC в комнатах Синдикатов.


Исправления[]

  • Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению курсора в случае многократного добавления или удаления предметов при их продаже.
  • Исправлена опечатка в описании Мода Усиления Лишение для Некрос Некроса.

Обновление 15.6.3.1[]

Исправления[]

  • Сбежавший Торговец Баро Ки'Тиир был возвращен на место!
  • Исправлены двери в Бездне, не открывавшиеся правильно.

Обновление 15.6.4[]

Исправления[]

  • Исправлены ошибки, приводившие к падению игры на локациях с Заражёнными на старте миссии или по её ходу.
  • Исправлена ошибка, при которой сообщения из миссии звучали во время начальных видеовставок.
  • Исправлена ошибка, при которой при смене снаряжения на Станциях Тэнно получали возможность использовать способности. Станции не место для способностей!
  • Исправлены ошибки при работе Вакуума на Арчвингах, ранее он приводил к исчезновению предметов, которые вы не подбирали или наоборот отказывался их подбирать вовсе.
  • Исправлена ошибка, которая возникала при продаже одного и того же предмета несколько раз подряд.
  • Устранены некоторые "дыры" на Станциях, в которые игроки могли провалиться.

Обновление 15.7.0[]

R8siqhU

Добавления[]

Изменения[]

Исправления[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам не начислялась оплата за Вторжения. Оплата будет произведена за все сыграные матчи Вторжения.
  • Исправлен неверный звук Избавителя при стрельбе.
  • Исправлена ошибка, при которой союзники наносили урон Убежищу Стража.
  • Исправлена ошибка с уничтожением враждебных дронов на Арчвинг-миссиях.
  • Исправлена ошибка с застреванием Кубрау на миссиях Защиты на картах Галлеонов Гринир Гринир.
  • Исправлена ошибка из-за которой не работал мод Резонанс для Банши Банши.
  • Исправлена ошибка с модом Обратный Импульс для Мэг Мэг, ранее он работал некорректно.
  • Исправлены многочисленные ошибки в Комнате Контроля на Реле.
  • Исправлен редкий баг, из-за которого способность Миса Мисы Миротворец Миротворец функционировала и после завершения способности.
  • Исправлен баг со "втягиванием" модов на Арчвинг-миссиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить Скин Мятной Косы в Магазине.
  • Исправлен нерабочий лифт в Доках Гринир Гринир на Церере.
  • Исправлена ошибка с типом атаки Деготь-Муталист МОА . Так же убран АоЕ-эффект атаки данного противника.
  • Исправлен редкий баг с зависанием игры во время атаки в прыжке с помощью Сколиака .
  • За Дукаты отныне можно продавать чертёж Лекс Прайма .
  • Исправлена ошибка, при которой с Диких Кубрау падал Оксиум Оксиум.
  • Исправлена ошибка с невозможностью установить мод Разрушительное Растяжение на Гаммакор и Синоидальный Гаммакор.
  • Исправлены некоторые баги с лобби - в частности, баг, из-за которого игрок заходил на миссию в тот момент, когда глава группы уже вернулся оттуда.

Обновление 15.7.1[]

Изменения[]

  • Награды за Миссии Бездны больше не будут включаться в список наград из ящиков, когда все три ящика найдены. Пожалуйста, знайте, что мы ищем пути для возвращения этой особенности, но уловки со стороны игроков вынуждают нас пока отключить её.

Исправления[]

  • Исправлен личный вклад в цвет исследовательских ингредиентов Додзё. Если Вы не обнаружили каких-либо ингредиентов во время нашего предыдущего обновления.
  • Исправлена способность Нова Новы Сброс Антивещества Сброс Антивещества, она была неконтролируема на 1-ом ранге, а именно


Обновление 15.7.2[]

Обновление 15.7.2

Добавления[]

  • Новый Арчвинг!
  • АРЧВИНГ Итзал Итзал: Спроектированный для быстрых и скрытых атак, Арчвинг Айтзал идеален для ударов из тьмы космоса.
    • Вспышка: Арчвинг Айтзал телепортирует вас на короткую дистанцию, сбрасывая все вражеские захваты.
    • Полутень: Активирует поле невидимости, скрывающее ваш фрейм и любых неподвижных союзников.
    • Космическая Давка: Образует миниатюрную чёрную дыру, затягивающую в себя все находящиеся рядом объекты, в последствие происходит взрыв с мощной ударной волной.
    • Боец Сопровождения: Выпускает дронов, которые сражаются на вашей стороне, каждый создаёт разрушительный взрыв при уничтожении.
  • Новое оружие для Арчвинга!
    • ФЛАКТУС: Энергетическое оружие, посылающее во врагов смертоносные волны плазмы.
    • КЕНТАВР: На половину меч, на половину щит, Кентавр хорош если вы под плотным огнём противников.
  • Внутренние интерьеры Лисет теперь будут менять цвет в зависимости от настройки игроком энергии Лисет.
  • Добавлены различные эффекты и NPC анимация в комнаты Синдикатов.
  • Добавлена комбо в стойки Рассекающий Ураган и Крушащая Гибель

Изменения[]

  • Уменьшен негативный эффект снижения скорострельности на модах Оскверненный Снаряд и Критический Распад для избежания слишком низкой скорострельности у дробовиков.
  • Уменьшено свечение некоторых комнатах в Бездне, которые сияли слишком ярко.
  • Количество выстрелов, необходимое для уничтожения щита Нуллификатора Корпуса, больше не зависит от количества игроков в миссии.
  • При подключении к игрокам во время выполнения Миссии Синдиката будет показываться количество оставшихся Медальонов, количество которых будет обновляться соответственно количеству уже забранных Медальонов.
  • Уменьшено свечение эмблемы Вторжения Муталистов, что сделает её более видимой.
  • Уменьшена яркость снега на миссиях Обороны Аванпоста Корпус Корпуса.
  • Добавлен подбор энергоресурсов на миссии Арчвинга.
  • Увеличена частота дропов энергоресурсов на миссиях Арчвинга.
  • Опыт на оружие и Стража, получаемый в наградах за логин теперь добавит опыта на оружие или Стража в Арсенале, если игрок зашел с полностью прокаченным оружием.
  • Хост в додзе теперь не сможет использовать паузу в игре в игровом режиме соло.
  • Исправлено расположение Кунаи и Отчаяние удалением излишних визуальных деталей.
  • Ивенты Мирового Статуса будут отсортированы по оставшимуся времени ивента.
  • Игроки, имеющие несколько предметов с ограничением в 1, теперь получат сообщение о том, что предмет находится в Кузнице.
  • Добавлено подтверждающее сообщение об изменениях в момент превращения Медальонов.
  • При продаже множества идентичных предметов, все они будут автоматически рассортированы внутри этой партии.
  • Удален мод Анемичная Ловкость из таблицы дропов Гринир Гринир Баллисты.
  • Изменен визуальный эффект генераторов тепла на локациях планет Мерзлоты.
  • Ослаблен спецэффект мода Утечка Охлаждения.
  • Обновлен интерфейс окна выбора команды Конклава.
  • Оксиумные Ястребы дают больше Оксиум Оксиума!
  • Добавлен эффект замедления вращения в Комм.
  • Перебалансированы миссии Европы в сторону разнообразия видов миссий.
  • Ульи на Ульях Саботажа теперь невосприимчимы к способностям Варфреймов, вызывающие выдавливание/вытягивание.
  • Цифры нанесённого урона теперь отображаются при уничтожении объектов окружения.
  • Изменения варфеймов:
    • Обновлены текстуры на Пира Прайм и Сандана Васто Прайм- теперь она совпадает с металлической текстурой Новы Прайм!
    • Добавлена 3 секундная задержка для игроков, теряющих силу Реактивного Потока Зефир вне зоны действия
    • Добавлены незначительные изменения в анимацию пистолета Мисы.
  • Изменения Арчвинга
    • Усилен эффект мода Дополнительное Ядро Реактора.
    • Маленькие противники в миссиях Арчвинга теперь имеют немного больший хитбокс
    • Урон Велоцитуса повышен с 1200 до 1800


Исправления[]

  • Исправлен купол Нуллификатора Корпуса, который не убирал Связь Связь Тринити Тринити.
  • Исправлена неуязвимость Ульев Зараженных по истечению использования Хаос Хаоса Никс Никс.
  • Исправлено изменение цвета воды в фонтанах Додзё, когда игроки стояли в воде.
  • Исправлена пролема миграции хоста при подбирании Медальона Синдиката.
  • Исправлено исчезновение Медальонов Синдикатов во время миграции хоста.
  • Исправлено ошибка с окном поиска многочисленных модов, обсуждаемая в этой ветке
  • Исправлена озвучка чардж-атаки Митера, непрерывно слышимая после завершения атаки.
  • Исправлена ошибка со звуком на локациях комнат Корпус Корпуса как обсуждается здесь
  • Исправлена ошибка с маркером и респаунингом врагов на локациях Арчвинга, Саботаж.
  • Исправлена ошибка с невозможностью выбора миссии синдиката Стальной Меридиан из-за остальных фракций.
  • Исправлена ошибка некорректного отражения краски додзе после ее применения.
  • Иправлена ошибка непроизвольного открытия ящика Входящих во время логина.
  • Исправлена ошибка с зависанием камеры во время превью краски додзе.
  • Исправлена ошибка со статистикой во время обзора Варфрейма в Арсенале Лисет.
  • Исправлена ошибка с текстурой во время мобильной обороны на миссиях планет Мерзлоты.
  • Исправлены ошибки с анимацией на главных оружиях Арчвинга.
  • Исправлена ошибка с серыми кругами, появляющиеся вместо текста при заборе ресурсов.
  • Исправлены спецэффекты Полного Затмения Мираж Миража не работающие корректно во время применения на других Варфреймах.
  • Исправлена ошибка с зависанием персонажа когда он держит холодное оружие там, где оно не работает
  • Исправлена ошибка повторной покупки дополнительных слотов инвентаря в кузнице после того, как игрок только что купил и заполнил слоты.
  • Исправлены различные ошибки локализации.
  • Исправлены многие ошибки и коллизии.
  • Исправлена ошибка, вызываемая Осквернением Некрос Некроса.
  • Исправлена ошибка, вызываемая Молекулярным Зарядом Нова Новы.
  • Исправлено отмечание мёртвых противников особым эффектом Истерии Валькирии.
  • Исправлена потеря текстур Сильвы и Эгиды при использовании способности Мираж Мираж Зеркальная Галарея, как обсуждается здесь
  • Исправлена способность Никс Власть Над Разумом, которая заставляла Личинок Матери Выводка атаковать врагов после истечения Способности.
  • Исправлен эксплоит, дававший игрокам бесконечные патроны, если они использовали прокрутку колеса мыши для стрельбы.
  • Исправлено появление мини-боссов в миссиях Саботажа Бездны.
  • Исправлены порожденные Фурункулёром Зараженные, которые атаковали врагов, когда были вызваны способностью Некрос Некроса Тени Мертвых.
  • Исправлены Медальоны Синдикатов, которые невозможно поднять после того, как другой игрок их поднимет.
  • Исправлена способность Мираж Мираж Призма Призма, которая никогда не появлялась, если анимация использования способности началась вне щита Нуллификатора Корпуса, а закончилась внутри.
  • Исправлена проблема, вызываемая способностью Мираж Мираж Зеркальная Галерея Зеркальная Галерея.
  • Исправлены сломанные эффекты свечения Медальонов Синдикатов.
  • Исправлена проблема, вызываемая анимацией удара хлыстом.
  • Исправлены случаи появления ошибок во время способности Алада V Захват Разума.
  • Исправлена невозможность изменить полярность слота на Стражах и Кубрау.
  • Исправлен выбор предмета в Магазине быстрым переходом от одного терминала Лисета к другому, вызывающий «застревание» на экране предыдущего предмета, на который вы смотрели
  • Исправлена ошибка отображения предметов серым цветом вместо стандартных цветов при отсутствии кастомизации.
  • Исправлена способность Зефир Зефир Турбулентность Турбулентность, которая не отключалась при входе в щит Нуллификатора Корпуса.
  • Исправлены возможные ошибки Выживания, которые мешали появлению новых врагов.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые оружия не правильно добавляли урон к способности Сброс Антивещества Сброс Антивещества, как обсуждается здесь
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые оружия с пронзающим уроном регистрировали слишком много попаданий на сфере Сброса Антивещества.
  • Исправлен уникальный эффект Сброса Антивещества Нова Прайм Новы Прайм, который не отображался правильно у игроков-клиентов.
  • Исправлена ошибка, при которой скины оружия не правильно отображались на них.
  • Исправлена ошибка появления врагов на корабле Корпус Корпуса во время Вторжения Гринир Гринир.
  • Исправлена ошибка, при которой невозможно было подарить ключи Бездны.

Обновление 15.7.2.1[]

Изменения[]

  • Из наград при логине были убраны Награды Опыта на Оружие и Стражей в том случае, если игрок заходит в игру с Оружием или Стражем максимального ранга. Мы ещё пересмотрим этот момент после того как проведём пару тестов и убедимся в том, что это никак не повлияет на оружие, которым можно обмениваться!


Исправления[]

  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли продавать оружие.
  • Исправлена ошибка, при которой враги не спаунились на миссиях Обороны и Перехвата в Бездне.
  • Исправлен чёрный экран, который появлялся при загрузке Миссий Перехвата.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при пролистывании Входящих Сообщений до того как были прочитаны все новые сообщения.
  • Исправлена ошибка, при которой Нова Прайм Нова Прайм не была видна всем игрокам в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, происходившая при попытке продажи какой-либо вещи если у вас есть более, чем один экземпляр.
  • Исправлена ошибка, при которой NPC некорректно использовали оружие, имеющее время полёта снарядов.
  • Исправлена ошибка, при которой Огмы Гринир Гринир не могли ранить игроков.
  • Исправлена ошибка, при которой интерфейс пропадал в случае если экипирован какой-либо Драконий (Повреждённый) Ключ.
  • Исправлена ошибка, при которой после миграции хоста на миссиях Арчвинг игроки, использующие Зефир Зефир, не могли двигаться.


Обновление 15.8.0[]

ГЛАЗА ПОГИБЕЛИ
EoB

Операция: Глаза Погибели

Сообщение от Лотос:
Вей Хек сделал свой ход. Мы только что засекли Фоморианца Балора, идущим курсом на перехват Реле Vesper Relay. Чудовище двигается медленно, но если мы позволим ему выйти на дистанцию огня, оно наверняка уничтожит нашу новую станцию. Мы должны уничтожить Форморианский Корабль прежде, чем это случится.
По нашим данным, ядро Фоморианца Балор излучает мощное силовое поле, состоящее из смертельного Омега-Излучения. Что бы пробиться через поле, вам нужно создать Фоморианский Подавитель. Он позволит вам безопасно приблизится к ядру и, будучи активированным, временно отключить ядро, позволив вам нанести урон.
Обратите внимания, Тэнно, что Подавитель создается с помощью недолговечных Омега-Изотоп Омега-Изотопов . Это побочный продукт ядра Форморианцев и вы можете найти его на планетах или рядом с ними, на которых присутствуют Форморианцы.
Действуйте быстро, Тэнно, это первая атака Фоморианца Балор, но она будет не последней. Когда придут другие — мы должны быть готовы!

Лотос

Изменения[]

  • Скорректирован порог урона, который провоцирует Заражённого Фурункулёра спаунить врагов, теперь игроки с высоким DPS не будут заставлять его производить невероятно много врагов.
  • Добавлен эффект свечения Лисета для терминала Арчвингов.


Исправления[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой Сома Прайм и Васто Прайм не были видны в Кодексе.
  • Исправлены ошибки с дубликатами Модов в Кодексе как описано тут
  • Исправлено некорректно описание для мода Breach Loader в Арсенале.
  • Исправлена проблема со звуком в случае прерывания процесса перезарядки Супры на середине.
  • Исправлена ошибка, при которой на миссиях Арчвинг появлялись моды на пистолеты и дробовики не для Арчивингов.
  • Исправлена ошибка, при которой появлялось слово "SCANNING" в не переведённых описаниях в Кодексе.

Обновление 15.8.1[]

Изменения[]

  • Оборудование:
    • Улучшена аппаратная часть для лучших соединения и стабильности.

Исправления[]

  • Исправлена ошибка, при которой шкала "Состояние Фоморианца" переставала обновляться если здоровье падало ниже 10% (тем не менее показатель здоровья продолжал корректно отслеживаться!).
  • Сокращена нагрузка на сервер когда миссии Операции появляются или завершаются.
  • Исправлена ошибка, при которой "low-end" ПК получали неверные показатели времени Операции Глаза Порчи.

Обновление 15.9[]

Обновление 15.9

Приготовьтесь выпустить ярость с помощью Типедо. С его серповидными лезвиями, летающими по дуге и бьющими на высоких скоростях, этот посох Тэнно требует средоточия от тех, кто пожелает раскрыть его истинный потенциал.

Добавления[]

Изменения[]

  • Изменения Синдикатов:
    • Ключи Бездны были убраны из предложений Синдикатов. Пожалуйста, посетите тему по следующей ссылке, чтобы проголосовать за то, какие предложения Ключей бездны вы бы предпочли видеть на их месте: подробнее
  • Изменения Варфреймов:
  • Праздничные декорации, подарки и альтернативный внешний вид врагов были убраны.
  • Обновлена информация в секции Обучение в Кодексе.
  • Добавлен тэг Арчвинг к описанию Кентавра.
  • Увеличена задержка между криками Ползуна.
  • Многие трофеи Додзё получили улучшение текстур!
  • У Варфреймов будет временная неуязвимость при загрузке в миссию, чтобы избежать появление в миссии полумёртвым от атак врагов.
  • Игроки теперь будут дисквалифицированы из списка наград в конце миссии, если они были мертвы или бездействовали на протяжении больше одной минуты. Это не затронет игроков, ожидающих на точке эвакуации.
  • Снижено свечение эмблемы Вторжения Муталистов.

Исправления[]

  • Исправлена ошибка, при которой моды Варфрема применялись к Арчвингу после миграции хоста.
  • Исправлена надпись на общих Модах Арчвингов, которая указывала, что они подходят только к Одонате. Теперь на них будет написано ‘Арчвинг’.
  • Исправлено неправильное отображение цветов Лисетов сокомандников во время загрузки.
  • Исправлена ошибка, при которой Стран и Стран Призрак издавали постоянные щелкающие звуки при попытке выстрелить из с пустой обоймой.
  • Исправлены аудио и видео ошибки, которые могли возникать в соединительных комнатах аванпоста Корпус Корпус.
  • Исправлена ошибка зацикленного звука оружия Харликар, появляющегося, когда игрок был прерван во время удара в прыжке.
  • Исправлена ошибка, возникающая при выходе Лимбо из сессии после применения способности Изгнание на игроке, отправляющая игрока в Разлом навечно, как указано здесь
  • Исправлена ошибка, при которой на врагов, неуязвимых к Способностям Фреймов, можно было воздействовать Обезоруживающим Излучением Локи при использовании Аугмент Мода для него.
  • Исправлена ошибка, при которой срабатывал эффект выстрела по "стеклу" при выстрелах из дробовиков по не стеклянным поверхностям.
  • Исправлена ошибка, при которой подобранные одним игроком патроны засчитывались и другим игрокам.
  • Исправлена ошибка, при которой Усилители Опыта и бонусы миссий Тёмных Секторов оказывали влияние на Эффекты оружия Синдикатов (Энтропия, Последовательность, Гниль и так далее)
  • Исправлены различные ошибки в локализациях.
  • Исправлена ошибка, при которой Энерготранспортёр Корпус Корпуса отображался в двух экземплярах в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, при которой в Дымчатой палитре случайным образом отмечались два одинаковых цвета.
  • Исправлена ошибка с неверным изображением на карте мода Быстрой Перезарядки.
  • Исправлена ошибка с модом Зловещий Охват, на нём было ошибочно указано "Для любого оружия", вместо "Для основного", как это описано в этой теме: подробнее
  • Исправлены габариты и места размещения элементов брони Таргис Прайм на Миса Мисе и Зефир Зефир.
  • Исправлены ошибки отображения элементов брони Таргис Прайм при использовании на Мисе способности Миротворец Миротворец.
  • Исправлена ошибка, приводившая к выпадению неверных пигментов на Миссиях.
  • Исправлен неверный звуковой эффект при подбирании игроками пигментов.
  • Исправлена ошибка, при которой моды на обычном оружии оказывали эффект на Арчвинг оружие после миграции хоста.
  • Исправлена ошибка, при которой способность Сияющее Копьё Сияющее Копьё Экскалибур Экскалибура могла наносить удвоенный урон, если используется клиентами, как это описано тут
  • Исправлена ошибка, при которой способность Некрос Некроса Тени Мёртвых Тени Мёртвых не отключалась должным образом.
  • Исправлена ошибка, при которой способность Скачок Итзала позволяла игрокам телепортироваться сквозь объекты, чего происходить не должно.
  • Исправлена ошибка в описании Набора Итзал Итзал в Магазине.
  • Исправлено несколько важных ошибок, обнаруженных на Миссиях Арчвинг после миграции хоста.
  • Исправлена ошибка, при которой при использовании дробовика Комм на клонах Мираж Мираж возникали эффекты частиц даже если сами эффекты отключены в настройках игры.
  • Исправлена проблема с белой вспышкой света после атаки, которая возникала если игрока ранил лазерным оружием Даргин на Миссиях Арчвинг.
  • Исправлены незначительные ошибки с цветами электрических молний в области действия Перегрузки Вольта.
  • Исправлена ошибка, при которой на миссиях Обороны экран завершения миссии всегда показывал, что зачищено на одну волну больше, чем есть на самом деле.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли зайти в Инвентарь, если они, набрав пигментов, покидали клан.
  • Исправлена ошибка, при которой дроп пигментов мог замещать дроп редких ресурсов.
  • Исправлена ошибка, которая возникала при попытке зайти в Додзё, игроки зависали на экране загрузки.
  • Исправлена ошибка с надписью "dojo detected" на Конфликтах Тёмных Секторов, которая возникала на экране и не пропадала.
  • Исправлены некоторые украшения на стенах в Додзё, которые изначально имели неверное расположение.
  • Исправлена ошибка, при которой Моды, отображающиеся на экранах загрузки с неполными или неверными данными.
  • Исправлена ошибка, при которой становилось невозможным попасть в Додзё после установки Полихрома.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли начать новые исследования если в их инвентаре оставались пигменты после завершения прежнего исследования цвета.
  • Исправлена ошибка с появлением "эффекта тумана" при быстром прицеливании из одного помещения в другое.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам читать их входящие сообщения с наградами Операции Тетра.

Обновление 15.10[]

Обновление 15.10

Добавления[]

  • Подкрепление Тэнно:
    • Теперь доступна Пантера! Стреляя высокоскоростными лезвиями, это оружие так же может использоваться как боевая пила, измельчая всякого несчастного, кто подошел слишком близко.
  • В интерфейс добавлены баффы способностей! Баффы теперь будут отображаться слева от полоски здоровья вашего напарника. Баффы, использованные на ваших напарниках будут показывать таймер длительности (у таких как Рёв Рёв, Боевой Клич Боевой Клич, Изгнание Изгнание и т.д.).
    • Баффы способностей так же будут отображать собственные баффы, такие как Рёв Рёв, а так же Моды Аугментации, такие как Нерушимый Рывок, будут показывать детальную информацию (например сколько брони было добавлено при использовании Рывка).
  • Сверхщиты добавлены в Варфрейм! Сверхщиты создают дополнительный слой защиты поверх существующих щитов, который нужно будет уничтожить прежде чем урон примут Щиты Варфрейма.
    • Сверхщиты можно получить, использовав Восстановители Щита, когда у вас максимальный показатель уровня щита. Сверхщиты не регенерируются и показаны фиолетовым цветом в интерфейсе.
    • Сверхщиты имеют предел в 1200.

Изменения[]

  • Изменения Варфреймов:
    • Мод Аугментации Обратный Импульс теперь создает сверхщит, основанный на количестве поглощенных щитов с помощью способности Поляризация Щита Поляризация Щита. Это количество взаимодействует с обычными сверхщитами и имеет предел в 1200.
    • Катаклизм Катаклизм Лимбо Лимбо теперь можно отключить.
  • Карточки Модов Аугментации обновлены и будут использовать показатели в их описании.
  • Увеличен АФК таймер для исключения из списка наград с 1 до 2 минут.
  • Снижена скорострельность Комма, но увеличен урон для компенсации.
  • Наборы Ключей Бездны теперь доступны в предложениях Синдикатов 2 уровня! Эти наборы включают в себя 3 случайных Ключа Бездны за 25,000 Репутации. Два ключа в каждом наборе будут случайными Т1 или Т2 ключами миссий, а так же гарантировано получение Т3 или Т4 Ключа Бездны.
  • Игроки теперь смогут выбирать, какую Миссию им хотелось бы сыграть, когда на одной миссии висят несколько (как Сигналы Тревоги, Миссии Синдикатов и т.д.).
  • Оружия Синдикатов и эффекты срабатывания Модов с Полёт Энтропии, Шип Энтропии и Энтропийная Гниль будут восстанавливать 25% от базового показателя энергии, вместо восстановления 25% от максимального значения энергии. ===Исправления===
  • Исправлен ряд ошибок в локализациях названий пигментов.
  • Исправлена ошибка, при которой цвет материала частей брони Эос Прайм становился зелёным при использовании синих оттенков как это указано тут
  • Исправлена ошибка, при которой Схема Солнечного Рельса не применялась к Рельсу при установке Схемы на Рельс вне конфликта.
  • Исправлена ошибка с Телепортами в Додзё, при которой, в случае использования одного телепорта двумя игроками подряд, у первого игрока мог померкнуть экран.
  • Исправлена проблема с освещением в Обучающих Миссиях.
  • Исправлены места, в которых игроки могли застреять на миссии Убийства Заражённого Алада В.
  • Исправлены искажения звуков на локациях Верфи Гринир Гринир.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект Мода Усиления Эмбер Эмбер "Огненная Ярость" оставался на игроке при повторном касте до истечения действия первого каста.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не получали награды по квестам если уходили в AFK на эвакуации во время Миссии.
  • Исправлена ошибка, при которой Варфреймы иногда поворачивали голову в не естественные направления и положения.
  • Исправлена ошибка, при которой Призма Призма Мираж Мираж иногда не уничтожалась по истечению действия способности.
  • Исправлена ошибка повторения эффектов при взрывах всех противников типа Дронов.
  • Исправлена ошибка, при которой Полихром проваливался под пол Додзё, если при попытке его размещения кто-то вращал другое украшение.
  • Исправлена ошибка расположения наголенников брони Эос и Эос Прайм.
  • Исправлено расположение Наплечников Эос Прайм на Фрост Прайм Фросте Прайм.
  • Исправлено некорректное расположение брони на Никс Прайм Никс Прайм.
  • Исправлена ошибка, при которой звук перезарядки Фага звучал бесконечно, если анимация перезарядки была прервана способностью Тэнно.
  • Исправлено расположение брони Прото Скине Экскалибур Экскалибура.
  • Исправлена ошибка, при которой враги уже попавшие под Катализатор Эмбер Эмбер не оглушались при повторном использовании способности. Враги теперь будут оглушаться, а длительность действия дебаффа пламенем будет обновлён.
  • Исправлена ошибка, при которой Алчное Притяжение Мэг Мэг притягивало Моды на расстоянии в половину меньшем, чем положено, как указано: тут
  • Исправлена ошибка некорректного отображения цвета энергии на Императоре Вандал.
  • Исправлен ряд ошибок в локализациях.
  • Исправлена ошибка, при которой Моды элементального урона не увеличивали урон пушки Флактус.

Обновление 15.10.1[]

Изменения[]

  • Изменения Оружия:
    • Усиление Пантеры:
      • Урон Разреза вторичной атаки увеличен с 75 до 225.
      • Повышен шанс статуса вторичной атаки.
      • Вторичная атака Пантеры будет шатать врагов при столкновении.
      • Увеличена скорострельность вторичной атаки с 150 до 200.
  • Изменения Варфреймов:
    • Мод Усиления Мираж Галерея Злобы был улучшен и будет давать каждому клону Мираж увеличение урона в 5% за каждого убитого врага до максимальных 50%. До этого увеличение урона базировалось на уроне немодифицированного оружия.
    • Бафф Галереи Злобы Мираж будет показывать % увеличения урона в интерфейсе.

Исправления[]

  • Исправлены наборы Ключей Бездны, которые не показывались в списке наград за взятие второго ранга Синдакита.
  • Исправлена ошибка анимации выстрелов Пантеры.
  • Исправлен материал Потоковой Винтовки, который не использовал верный цвет энергии.
  • Исправлены различные аудио FX несоответствия, возникающие при ведении огня из Пантеры или Митры.
  • Исправлена новообретённая способность Порабощённый Солдат Гринир стрелять из лица вместо винтовки. Они теперь будут использовать винтовки как обычные Гринир под влиянием Орокин.
  • Исправлен сброс сверхщитов при срабатывании магнитного статуса.
  • Исправлен магнитный урон, который наносил повреждения сквозь обычные Щиты.
  • Исправлено застревание игроков в способности Власть Над Разумом Власть Над Разумом Муталист Алада V после того, как Алад V был убит.
  • Исправлена ошибка, при которой Благословение Благословение Тринити Тринити убирало сверхщиты.
  • Исправлена ошибка, при которой щитовая способность Щитовых Дронов убирала сверхщиты.
  • Исправлена ошибка, при который оружие Синдикатов и Моды с Последовательностью убирали сверхщиты при срабатывании эффекта.
  • Исправлено появление дубликата Бо в Кодексе и Магазине.
  • Исправлено отображение двойного вращения при ведении огня из Пантеры.
  • Исправлена ошибка, при которой альтернативный режим стрельбы Пантеры не отображался корректно для клиентов.

Обновление 15.10.2[]

Изменения[]

  • Количество Опыта, получаемое за убийство Нуллификатора Корпуса, увеличено до 150, также увеличено количество Опыта, получаемое за убийство Порабощенного Нуллификатора до 500.
  • Сокращена частота спавна противников на Миссиях Заражённых Ульев, чтобы эти миссии встали в один ряд с "не бесконечными" миссиями.
  • Проведено улучшения звуков Пантеры при выстрелах по плоти или металлу. Теперь, стреляя по камню, будет слышен соответствующий металлический скрежет!

Исправления[]

  • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности двигаться после того, как игрок подбирал Медальон Синдиката или иной предмет.
  • Исправлена ошибка, при которой новый хост не мог быть назначен мгновенно из числа оставшихся игроков, что приводило к задержке для всей сессии.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли создавать Драконьи Ключи в Кузнице.

Обновление 15.11[]

Добавления[]

Вирмиус, самая ожидаемая в Warframe, сайд-скроллинг мини игра года уже здесь!
Используйте специальную лазерную винтовку Вирма чтобы прорываться сквозь становящихся всё сильнее врагов в этом космическом шутере на основе Стража.
Чтобы сыграть посетите ваш Арсенал и экипируйтесь Вирмом. Загляните во "Внешний вид" и выберите "W" в Опциях Снаряжения в верхней части экрана. Что может быть проще? Да, да, могло бы быть, но нет.
Расстреляйте их, Тэнно!

  • Статуэтки

Лисету не достаёт стиля? Его декор это самое печальное в Солнечной Системе?
Наэлектризуйте дизайн интерьера Лисета с новой Статуэткой Вольта, испугайте космических пустынных кроликов Статуэткой Пустынного Элитного Пехотинца или приобретите символическое напоминание о тех временах, когда на вас кричал злобный босс Системы Сатурна, в виде Статуэтки Саргаса Рука.
Лучшая часть? Задайте им вопрос и они всегда будут согласны!
Приобретите эти новые, согласные на всё, Статуэтки в Магазине сегодня.

Изменения[]

  • Изменения Эмбер Эмбер:
    • Базовая Выносливость повышена до 150.
    • Базовый показатель брони увеличен до 100 (125 для Эмбер Прайм Эмбер Прайм).
    • Скорость передвижения увеличена.
    • Добавлена механика для Огненный Взрыв Огненного Взрыва. В дополнение к размещению кольца огня в месте использования теперь будет образовываться раскатывающаяся стена огня (как у Поджигающих Эксимусов).
    • Мир в Огне теперь отключаемая способность с ценой каста 50 Энергии. С течением времени будет тратиться 5 Энергии в зависимости от длительности способности (зависит от модов).
    • Время срабатывания способности Мир В Огне было сокращено.
  • Изменения Арчвинг:
    • Способность Итзал Итзала Крыло Сопровождения усилена до 20
    • Добавлен визуальные эффект для дронов способности Итзала Крыло Сопровождения при окончании действия способности.
  • Улучшено качество звуков стрельбы Гибридных МОА.
  • Увеличены размеры Сугатр на Джат Киттаг.
  • Немного снижена скорость, с которой способность Притяжение Притяжение Мэг Мэг к вам притягивает врагов и предметы.
  • Усилители для ресурсов теперь влияют и на дроп пигментов красок Додзё. (Примечание: так как шанс дропа пигментов 100% с каждого типа врагов усилитель шанса дропа рассматривается как усилитель количества дропа).
  • Игроки теперь могут видеть лежащих союзников сквозь стены с помощью контура.

Исправления[]

  • Исправлены визуальные эффекты способности Мираж Мираж Зеркальная Галерея Зеркальная Галерея при использовании Пантеры.
  • Исправлены ошибки, при которых визуальные эффекты проков от Яда и Газа складываясь приводили к свечению персонажей.
  • Исправлена ошибка, при которой радиус взрыва дронов способности Крыло Сопровождени Арчвинга Итзал Итзал не увеличивался с рангом.
  • Исправлена ошибка, при которой мод усиления Алчное Притяжение для