Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
5861
страница

Обновление 14

Безумная Голова
Обновление 14

Добавления

  • Добавлена опция "Принять от всех" в режиме ожидания заявки от друзей в меню "принять приглашение друга".
  • Добавлены 3 Диорамы прошлых победителей конкурса Диорам! Наши поздравления Casardis, 9Hopper и FireTempest. Найти диорамы можно в Кодексе!
  • Добавлен бег по стенам для NPC - спектры, спасенные и куброу могут бегать по стенам от\за игроками.
  • Усилена атака оружием ближнего боя при беге по стене, если вы экипированы модом концентрации атаки.
  • Добавлена новая анимация воскрешения.


  • Обучение 2.0!
    • Наши игроки часто жалуются, что обучится основам игры Warframe довольно трудно! Обновление 14 донесет до вас совершенно новый подход к обучению и игровому опыту новичка, что уменьшит подобные жалобы, имевшие место в старой системе. Как это будет, прочитай ниже!
    • Новый Опыт Пользователя 2.0 включает в себя новую учебную миссию и представление игрокам сюжетной линии Warframe как намного более иммерсивный способ изучения управления в игре.
    • Обучение 2.0 - это улучшенное разъяснение игровых систем и меню, позволяющее игроку закончить миссии и узнать об игре больше, чтобы не быть перегруженным информацией о Кузнице/Арсенале/Магазине/Чате/Модax. Все это будет разблокировано по окончании миссии.
    • Координация и формирование группы в лобби улучшено для сохранения текущего отряда
    • Добавлены начальные моды, которые будут выданы игрокам по ходу обучения - это позволит им усилиться полезными модами.
    • Каждому игроку, имеющему аккаунт Warframe рангом 1 и выше, будет дано на выбор 2 режима:
    1. Просмотреть Историю
    2. Пропустить просмотр Истории
Оба выбора позволят ознакомиться с деталями Обновления 14, но те, кто захочет принять участие обучении, может это сделать без создания нового аккаунта. Новый аккаунт, либо игроки с рангом 0 не смогут пропустить режим Истории.


  • Система Заданий
    • У Warframe появилась система игровых заданий. Обучение 2.0 представит вам Приз Вора как дебютное задание! Технический принцип игры - это создать в игре связанные миссии и задания.
    • Новейший варфрейм Мираж будет доступен через Систему Заданий!
    • Генетическая Кузница, используемая для взращивания биологических образцов, доступна через Систему Заданий!


  • Корабль игрока
    • Корабль игрока! Переработанный и измененный интерфейс впустит вас на собственный космический корабль – Лисет!
    • Представляем вам Ордис! Головной Щит корабля Лисет! Новый персонаж - это подлинная система управления, наконец то заработавшая и готовая послужить Шаблон:Фракция после сотен лет забытия.
    • Лисет дает доступ ко всем главным системам, меню и компонентам через контекстуальные устройства корабля. Они открываются через задание Приз Вора. Если вы ветеран, который решил не играть Пролог, они будут готовы для вас к работе.
    • Корабль игрока имеет игровой интерфейс и меню, представленный в реальном мире, с меню Быстрого Доступа для ускоренного доступа.


  • Реальный Интерфейс
    • Нажатие кнопки Esc/Старт на контроллере включит Реальный Интерфейс. Используйте это в игре для нормального использования Esc в настройках меню.
    • Используйте Esc для облегченного доступа к украшениям и их правке в Додзё, вместо обычного поиска по консоли.
    • Нажав кнопку ESC/Старт на контроллере, вы увидите "Прогресс текущей миссии", отображающий все подобранные предметы и детали этой миссии.
    • Новый интерфейс результатов миссии! Вы сможете увидеть результаты вашей предыдущей миссии!
    • Скромное оформление будет расширено при получении обратной связи и опыта с Лисет.


  • Генетическая Кузница и Куброу
    • Когда то Куброу были питомцами Орокин. Одомашненные Куброу могут стать вашими через исследование в Генетической Кузнице корабля Игрока!
    • Новое задание разблокирует Генетическую Кузницу созданую для размножения биологических образцов!
    • Создайте Куброу найдя яйцо Куброу и взрастив его в Генетической Кузнице!
    • Разные виды Куброу будут обладать различными боевыми и не пассивными качествами!
    • Позаботьтесь о боевых навыках Куброу, сделав их более эффективными и снабдив мощными модами.
    • Создайте генетический шаблон вашего Куброу, который вы сможете продать и собрать для создания совершенного питомца.
    • Выполни Задание Куброу, сразив механического четырехногово врага!
    • Моды Куброу: Найди 16 новых модов для своего Куброу через дропы Дикого Куброу!
    • Забота о своем Куброу означает, что вы должны постоянно взаимодействовать, тогда он будет всегда в настроении! Уезжаешь на время? Куброу может долго прибывать в состоянии покоя, поэтому не забудь поместить его в стазис, пока ты в отъезде!


  • Варфрейм Мираж!
    • Новое задание для получения Миража!
    • Мираж - мастер иллюзии, ставит врагов в тупик в артистичном и мощном стиле.
    • Если ты ищешь Мираж, ты найдешь её на задании. Ты сможешь удостовериться в силе ее чар. Внутри хранилища, задание лежит, как часть темного и зараженного небосвода.


  • Регион Шаблон:Фракция:Эрида!
    • В обновлении 14 Зараженные снова захватили Эриду.
    • Игровые режимы в регионе: Саботаж Улья, Зачистка и Выживание.


  • Новое оружие!
    • Акдзани - уникальное оружие Мираж, скорострельные парные пистолеты быстро успокоят врага навечно.
    • Сильва и Эгида: жгучая комбинация меча и щита - отличный баланс для защиты и атаки Шаблон:Фракция. В руках мастера даже щит становится смертоносным орудием атаки. Создан победителем конкурса Дизайна оружия ближнего боя SilverBones.


  • Темные Секторы!
    • А вот и новый конфликт! Новый игровой режим сменит существующий Конфликта Солнечной Монорельсы.
    • Выберите клан или альянс и играйте роль в атаке или обороне в этой многошаговой миссии.
    • СХЕМЫ: Различные уровни созданы вашими кланами и альянсами монорельсов!
    • До 4 игроков в каждой команде, а также пустой слот, автоматически заполняемый Спектром.
    • Повысь уровень модов по ходу игры!
    • Защити свою позицию и ввод спектров!
    • Разрушь рельс: провал против успеха
    • Объявление: Развертывание Солнечных Монорельсов было приостановлено 15 июля в целях подготовки этого обновления. Мы известим вас о времени возврата к обычному расписанию Развертывания.
    • Вы Тактик клана или альянса? Найдите новую СХЕМУ участка кастомизации в лаборатории Орокин!
    • Используя СХЕМУ, вы сможете изменить ваши монорельсы клана и альянса путем выбора порядка расположения комнат, башен и пунктов создания спектров! Члены клана и альянса смогут войти в СХЕМУ и вложить ресурсы на эти цели! Применение ваших СХЕМ на монорельсы в неконфликтом положении подготовит их для следующего Конфликта!
    • Боевые награды теперь пропорциональны вашему вкладу на миссии. Для этого игрового режима, атакующие должны уничтожить "ядро", а защитники должны помешать этому. Чем больше урона вы нанесете ( или предотвратите), тем больше наград вы получите.


  • Музыкальные добавления:
    • Добавлена музыка на миссиях Шаблон:Фракция и Шаблон:Фракция, со скорым добавлением на миссиях Шаблон:Фракцияа!
    • Игра теперь более "разумно" подходит при выборе музыки боя и общего плана. Мы используем метод смешанного подхода, т.е. игрок все время слышит разные фрагменты музыки!


Изменения

  • Изменения Сарины:
    • Изменены визуальные и др. эффекты Линьки
    • Удалены эффекты Статуса у Линьки при ее применении


  • Изменения Валькирии:
    • Истерия переработана заново - новые звуковые и визуальные эффекты
    • Балансировка!
    • Комбо!
    • Истерия полностью переработана - новая анимация и озвучка! Активируйте Истерию Валькирии, используя новые комбо и боевые приемы!
    • Истерия Валькирии теперь влияет на бонусы от комбо оружия ближнего боя! Чем выше уровень комбо, тем сильнее урон, наносимый Истерией!


  • Изменения Вольта:
    • Электрический щит теперь имеет таймер использования. Если использовано несколько щитов, то будет отображаться время последнего щита.(примерно как Снежная Сфера Фроста)


  • Изменения врагов:
    • Скорпионы смогут стягивать Вас с отличной от них высоты, ящики\лесницы и т.д.
    • Максимальный запас здоровья врагов теперь не ограничен 65535.
    • Увеличена вместимость украшений комнаты трофеев для нормального размещения оных.
    • Изменена картинка Рука в секции Враги Кодекса.


  • Изменения Шаблон:Фракция:
    • Ползуны будут передвигаться быстрее.
    • Новые анимации для дальних атак Древних.
    • Исправлена дальняя атака Электрического Ползуна, он будет атаковать противника в зоне поражения.
    • Изменения в анимации атаки Ракетного Ползуна, гранаты будут более заметны.
    • Четырёхногие так же будут передвигаться быстрее.
    • Взрывоопасные бегуны больше не будут взрываться при смерти от оружия ближнего боя. Взрыв будет оглушать, урон от взрыва увеличивается с уровнем.
    • Прыгуны: прыжок может быть блокирован. Урон увеличивается с уровнем
    • Древние смогут притягивать врагов. Можно заблокировать или уклониться.
    • Древние - улучшена механика опрокидывающей атаки. Может быть блокирована.
    • Токсичные Древние - Наносят урон ядом, дают бонусный ядовитый урон союзникам. Даёт дополнительное сопротивление Газу и Яду союзникам.
    • Древние Целители - соединяется с ближайшими союзниками, любой урон союзникам лечит Древнего, вплоть до 150% здоровья, вычисляется от текущего здоровья > 100%. Уменьшается получаемый союзниками урон.
    • Целитель теперь имеет Закостенелую броню, как и все другие Древние.
    • Прыгуны научились уклоняться.
    • Древние Разрушители - уменьшает урон от Шаблон:Урон2 и Взрыва ближайшим союзникам. Атака ворует часть энергии, но не всю. Атаки ближайших союзников имеют такое же свойство.


  • Изменения боссов:
    • Для следующих боссов были внесены правки, чтобы соответствовать группе высокоуровневых Шаблон:Фракция! Битвы с ними станут труднее!
    • Грастрагская Тройка, Стая Гиен, Советник Вэй Хек, Шакал, Алад V, Генерал Саргас Рук , Лефантис, Капитан Вор.
    • Говоря о Шакале, внесены правки, уменьшающие уровень оглушения, увеличен уровень босса. Здоровье ног теперь зависит от % основного здоровья, увеличивается с уровнем и делает более трудным его опрокидывание. Время оглушения босса уменьшено, в то время как наносимый урон для его выхода из состояния оглушения увеличен и зависит от % его здоровья, а не установленной величины.


  • Изменения Руин Орокин:
    • Внесены изменения в точки появления врагов на миссиях Выживания
    • Изменена логика построения уровней.
    • Увеличено количество комнат на карте.
    • Увеличено количество врагов.
    • Убрана комната появления с сплетёнными щупальцами, теперь она может появиться только на выходе.


  • Изменения выживания:
    • Убрана блокирующая выход дверь, поскольку она лишь ограничивает доступные места спаунинга врагов в пределах первых 5 минут.
    • Увеличено количество маленьких тупиковых комнат, на месте закрытых комнат, чтобы увеличить число мест для появления врагов.
    • Добавлены несколько тупиковых комнат на локациях Астероида, Поселения, Форпоста и Галлеона.
    • Изменены карты Руин Орокин, они имеют больше маленьких комнат, соединяющих большие. Все 3 больших комнаты были сохранены. Комната с огромными корнями больше не появляется между эвакуацией и началом уровня, она может быть лишь ответвлением.
    • Исправлена ошибка с появлением капсул кислорода, когда после активации одной, при условии полного количества кислорода и других капсул, другая капсула не появлялась.
    • Комната появления капсул больше не отключается после использования первой капсулы. После повторного использования первой комнаты, каждый кусочек уровня теперь может иметь на 2-3 активных капсулы больше по достижении предела. Структура уровней немного изменена, система будет посылать капсулы ближе к точке выхода, после выхода из первой комнаты.


Исправления

  • Исправлена ошибка "Не удалось отправить приглашение на игру", происходящая во время приглашения на игру после открытия списка контактов и сбора им в это время информации о сессиях друзей.
  • Исправлена ошибка возможного скрытия контактов при обновлении списка друзей.
  • Исправлена ошибка необновляемой на сервере статистики скана Кодексом украшений.
  • Исправлена ошибка с участком застревания в трех корнях на лесных локациях.
  • Исправлена старая ошибка игры с симметречностью линий карты.
  • Исправлена ошибка Муталиста Кванта, ведущая огонь по своим

Обновление 14.0.1

Добавления

  • Добавлено уведомление о получении новых квестов

Изменения

  • Удалена возможность "лунной походки" на борту Лизет, теперь возможность ускоряться заменена классическим подкатом.
  • Уменьшена стоимость Акдзани в морфидах с 200 до 2.
  • Пересмотрена дистанция визуальных эффектов "Ловкости Рук" Мираж.
  • Уменьшено значение частиц для визуальных эффектов во время использования специфических типов оружия клонами "Зеркал".
  • Уменьшен визуальный откат в ходе установки/удаления модулей в арсенале.
  • Возвращена кнопка выхода на экран авторизации.
  • Немного изменён звуковой эффект отсчёта времени на заданиях.
  • Игроки теперь могут собрать свои экстракторы с планет, которые были до того заблокированы.
  • Экран управления кланом теперь автоматически появляется после выбора Додзё на солнечной карте. Это должно исправить некоторые ошибки навигации по Додзё посредством навигационного меню.
  • Пересмотрены визуальные эффекты для Сильвы и Эгиды после использования умений.
  • Изменён порядок вкладок в окне чата, чтобы убрать автоматическое подключение к региональному каналу.
  • Пересмотрены параметры подключения к чату Консула, чтобы немного поднять производительность.
  • Изменена сложность боя с Вором на Меркурии в зависимости от используемой экипировки игрока - чем она лучше, тем сложнее будет бой.

Исправления

  • Исправлена ошибка с неполучением некоторыми игроками чертежа Приза Вора. Мы прибегли к такому решению для тех игроков, что "застряли" в ходе прохождения пролога, и после выхода этого хотфикса они смогут продолжить развитие корабля. Если это не помогло, пожалуйста, дайте нам знать в этом топике либо через поддержку по адресу support.warframe.com.
  • Исправлено задание Приз Вора, которое не засчитывало прогресс некоторым игрокам в случае
  • Исправлен вылет игры, вызванный некорректной обработкой анимация Древних инфестоидом.
  • Исправлена ошибка с таймером, показывающим игрокам 60 000 секунд до старта задания.
  • Исправления потенциальной ошибки с созданием матча, позволяющей подключаться более чем 4 игрока в сессию.
  • Исправлен ряд вылетов.
  • Исправлена ошибка с некорректным спавном Куброу по ходу вступительного ролика.
  • Исправлена потеря функциональности, происходящая в случае слишком быстрой смены экипировки в окне Арсенала.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением исходящего урона в случае ведения огня по щитам атакуемого периметра наТС-войнах.
  • Исправлена ошибка, ведущая к поломке интерфейса в случае выбора магазина из меню Кодекса.
  • Исправлена ошибка с некорректным наложением текста конфигураций в случае переключения игры на другой язык.
  • Исправлена ошибка с инверсией экрана Арсенала сразу после просмотра списка модов.
  • Исправлена ошибка с возможностью взаимодействия с вылупляющимся Куброу до момента истечения таймера.
  • Исправлена ошибка с некорректной анимацией лап Куброу, когда они укладываются полежать.
  • Исправлена ошибка с некорректным выпадением ресурсов на Меркурии.
  • Исправлена ошибка с фризом игры в случае, если улучшаемый мод превышает энерговместимость экипировки, а после применения, предлагает изъять его из других предметов.
  • Исправлена ошибка с перекрытием кнопкой "Выход" всех прочих элементов на экране с недавними игроками.
  • Исправлена ошибка с невозможностью покупки Катализатора/Реактора напрямую из окна апгрейдов.
  • Исправлена ошибка с всплывающим уведомлением о воскрешении над головой павших врагов в PnP-матчах.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением элементов интерфейса для соотношения сторон 4:3.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением эффектов воды в тайлсете Джунглей.
  • Исправлена ошибка с шарами Выносливости, уменьшающими выносливость в случае установленного Потокового Щита.
  • Исправлена ошибка с фризом экрана выбора экипировки Спектров в случае, если это первый крафт данного типа.
  • Исправлена ошибка с отображением эмблемы Альянса как эмблем клана по умолчанию на экране Солнечной карты в соответствующих ТС.
  • Исправлены потенциальные ошибки со входящими сообщениями, которые клиент некорректно принял.
  • Исправлена ошибка с невероятно огромными хранилищами Альянса, неправильно демонстрирующими запас кредитов.
  • Исправлена ошибка с восстановителями здоровья, которые вместо восстановления, убирали часть здоровья у товарищей по команде.
  • Исправлены неправильные субтитры в квестовой ветке по спасению Дарво.
  • Неуказанный в 14.0.7 фикс: Исправлен стартовый пак Куброу, дающий не 6 генных стабилизаторов, а всего 1. Всем, кто купил такой пак, будут разосланы недостающие стабилизаторы посредством скрипта.
  • Исправлена ошибка с отображением бессмертного скина для Банши, всегда отображающегося чисто белым.

Обновление 14.0.9

Дополнения

  • Добавление в настройках предпочтения "пригласить". Эта настройка позволяет Вам выбрать, от кого вы получаете приглашение игры: все игроки, только друзья, или же никто.
  • Добавлено больше свободной анимации для щенков Куброу.
  • Добавлена новая свободная анимация для Сильвы и Эгиды.

Изменения

  • Изменения Темных Секторов:
    • Добавлено 3 секунды неуязвимости при появлении, чтобы предотвратить игроков от кемпинга в точки возрождения.
    • Добавлена большая видимость для узлов в конфликте, на звездной карте.
    • Увеличена скорость восстановления нокдауна для всех варфреймов в PvP конфликтах в Темных Секторах (и Конклавах).
    • Для решения общей выживаемости (для Конклавов):
      • Снижение входящего повреждений для здоровья до 25% от текущего значения.
      • Снижение входящего повреждений для щита до 50% от текущего значения.
    • Добавлена поддержка пользовательского интерфейса для Узла Выбора и Истории Конфликта в Темных Секторах.
    • Выравнена энергия регенерационных пунктов от уровней.
    • Увеличен шанс выпадения для сфер здоровья и энергии.
    • Расширены точки появления на карте.
    • Ядра больше не могут быть повреждены способностями Варфрейм.
    • Опыт теперь является общим для команды.
    • При присоединении к сессии, ваш уровень теперь будет автоматически такой же, как и у самого слабого напарника в вашей сессии.
    • Максимальный уровень составляет сейчас 30, чтобы быть в соответствии с PvE.
    • Исправлено, что данные не сбрасываются, когда игрок отключается, в результате чего учитываются неверные уровень, опыта и др. данные для игроков, которые могут занять его место.
    • Исправлено исцеление ядра и генератора Благословением в Темных Секторах.
    • Исправлены значения здоровья/щита/энергии игрока. Теперь они должны масштабироваться в зависимости от Вашего уровня, вместо того, чтобы быть такими, как если бы Вы были 30-го уровня.
    • Изменен макет средней части Темных Секторов и перенесены цели захвата, чтобы они не были в поле зрения защитников сразу после появления.
    • Добавлена новая звуковая и тактильная Обратная связь для Консоли (действия: постановка на охрану/снятие с охраны).
    • Изменения в логике конфликта: кланы больше не могут играть против своего собственного монорельса (будь то Альянс или Клан).
  • Изменения интерфейса и исправления:
    • Теперь игроки могут инициировать ESC меню до выбора пролога.
    • Навигационная консоль теперь будет двигаться в обратном направлении, при фокусировке на планете, чтобы избежать появления потенциальных проблем.
    • Мы сейчас акцентировали внимание на новостном элементе, когда мы взаимодействуем с ней.
    • Мы увеличили четкость выпадающего меню, чтобы сделать его более читаемым.
    • Добавлена согласованность планов материалов для Генетической Кузницы, Аур и выпадающего меню.
    • Изменился Размер статичного экрана, используемого при получении приглашений в игре, а также изменился способ, чтобы принять приглашения. Теперь вы будете уведомлены с помощью появляющегося в правом нижнем углу уведомления, когда вас пригласили и вы можете принять/отклонить всех кто вас приглашает через меню нажав на ESC. С этим изменением, мы также увеличили информативность уведомления так, что панель должна быть видна, если у вас есть приглашение на рассмотрение.
    • Мы теперь удаляем название приглашение из панели после того, как приглашение было отправлено, чтобы уменьшить спам.
    • Позиции/ауры стали более разборчивым в обновлении экрана.
    • Исправлена кнопка Пригласить, они не отображалась в Додзё.
    • Исправлена иконка Экстрактора, она не удалялась при сборе Экстрактора.
    • Исправлены элементы, отображаемые в виде мерцающей сетки.
    • Исправлено, когда нельзя было перепрыгнуть прямо из навигационного экрана к другому меню (Кузница и др).
    • Исправлен Поиск Игроков, т.к. он не работал правильно при выходе за пределы Звездной Карты.
    • Исправлено постоянное зависание при попытке пригласить друзей, нажав “+” в верхней левой части экрана.
    • Исправлено, когда игроки видели меню паузы, когда произошло множество миграций хоста.
    • Исправлено перекрытие пользовательского интерфейса при запуске ESC меню.
    • Исправлен пользовательский интерфейс, когда не было возможности прервать миссию при смерти в общей миссии.
    • Исправлено перекрытие текста в Кузнице.
    • Исправлено появление подменю в Арсенале, имеющий дополнительный заголовок и нижнюю линии в середине ее элементов при выборе определенного оружия ближнего боя, слот скинов и вложения подменю.
  • Настройки цвета Варфрейм Изменения:
  • Куброу Исправления:
    • Вы можете заметить, ‘’’драматические’’’ изменения цвета вашего Куброу - это связано с написанным выше Настройки цвета Варфрейм Изменения.
    • Куброу теперь невосприимчивы к Лазерным Ловушкам Орокин.
    • Исправлена плавающая анимация, которая может возникнуть при кровотечении Куброу, это влияло на полоску здоровья.
    • Переделан радиус мода Вой, чтобы влиять на врагов за стенами.
    • Исправлено добивание Куброу, когда они наносят двойной урон. Они теперь будут делать те же повреждения, что и их нормальные урон в ближнем бою. Следующим шагом будет указывание урона в параметрах пользовательского интерфейса.
    • Исправлен Размер/Внешний вид Куброу в разных клиентских сессий.
    • Исправлен мусор, который вызывает постоянные фризы, когда несколько Куброу пытаются взаимодействовать с одним и тем же шкафчиком. Если существует несколько Куброу в миссии, то не больше, чем один может направляться на один и тот же шкафчик.
    • Исправлена опечатка в моде Куброу Вой.
  • Общие Изменения:
    • Перемещен узел Темного Сектора Cholistan.
    • Информация о предыдущем поиске игроков для сессии очищается перед хостингом или новым поиском игроков.
    • Оптимизированы формулировки, чтобы добавить ясности в Стазис сообщение для Куброу.
    • Добавлено оставшееся количество взаимодействий в меню Куброу.
    • Стражи и Куброу больше не способны появляться в Тесте на Уровень мастерства. Эти тесты созданы для Шаблон:Фракция, чтобы доказать свою состоятельность, они не для питомцев!
    • Переделаны звуки Сферы Фроста.
    • Переделаны звуки оживления.
    • Исправлены Цвета Шаблон:Фракция. По умолчанию, теперь используются Цвета Гамма.

Исправления

  • Исправлены Мистические Шлемы, они были непродаваемыми.
  • Исправлены ошибки общей игры, которые могли бы произойти при настройке поиска игроков или просто при отмене игры.
  • Исправлен вылет, который мог возникать при попытке покинуть отряд.
  • Исправлены сбои, вызванные низким уровнем здоровья Куброу.
  • Исправлен вылет, который мог возникать при попытке удаления Parrot скина с вашего Носителя.
  • Исправлен вылет, который мог произойти, во время появления в миссиях в Темных Секторах.
  • Исправлен фризы игры, которые могли бы произойти при попытке приобрести товар.
  • Исправлена ошибка с квестом Скрытые Сообщения. Было неправильное входящие сообщение на третьем этапе квеста. Это исправление включает в себя также менее болтливый Ордис.
  • Исправлена проблема с несколькими Стражами. Их записи в кодексе работали неправильно.
  • Исправлена миссия на получение ошейника Куброу, когда ее нельзя было завершить.
  • Исправлены проблемы с названием Клана, Альянс и сообщением дня, они отображались как цифра 1.
  • Исправлена проблема с Мираж, когда визуальные эффекты Призма в игровом мире, если способность неоднократно была применена.
  • Исправлена проблема с дружественным NPC, в том числе Куброу, получивших от Ловкости Рук эффект ослепления.
  • Исправлена проблема, при которой исследование на Парные Цестры могло быть начато прежде, чем вы могли начать исследования Филдрон.
  • Исправлена проблема с HUD приводящая к зависанию при присоединении к миссии Перехвата.
  • Исправлена ошибка прогресса открытия узлов на Европе, из-за узла Конклава, расположенного между двумя PVE узлами.
  • Исправлены некоторые неловкие формулировки в строке об Сунике Куброу.
  • Исправление стойки для Фуракса, ее комбо атаки попадают в список атак для Валькирии когда Истерия является активным.
  • Исправлена Rai-jin и Do-jin, имеющих идентичные описания. (прим.пер. что это не ясно)
  • Исправлена проблема с поиском и параметром соединения перекрывающихся, если кнопка была нажата повторно, пока шел поиск совпадений.
  • Исправлен Страж Носитель, который умирал от одного удара Куброу и Взрывающихся Заражённых.
  • Частично исправлено случайное отключение в конце миссии,
  • Исправлена проблема, когда игроки могут присоединиться или быть приглашены в соло-лобби, если игрок входит и выходит из миссии, а затем устанавливает Поиск Игроков в соло.
  • Исправлена проблема, когда кнопки Принять/Отмена были внахлест на другие панели, даже тогда, когда им было положено быть невидимыми.
  • Исправлены некоторые проблемы локализации.
  • Исправлена ошибка, при которой не удается создать отряд вне Навигационной карты.
  • Исправлено неправильное отображение воды в Лесных Локациях.
  • Исправлено, когда игрок застревал, если пытался вернуться в Главное меню из сеанса.
  • Исправлена, когда игрок отправляется в миссию Охотника Зануки с Экскалибуром и со стандартным оружим.
  • Исправлены Несколько Солдат Шаблон:Фракцияа, которые не имели анимированной реакции на способности (например. левитировать в Бастилия).
  • Исправлены панели аварийной сигнализации, они не сбрасывали звуковую тревогу и прочие эффекты вызванные событиями.
  • Исправлены мульти-размеры элементов в магазине, они имели кнопки, которые не покрывали элементы по высоте.
  • Исправлена, когда Истерия не функционировала должным образом, если игрок взял данные, пока она активна.
  • Исправлено, когда заряд оружия не сбрасывался, если оружие уже готово к перезарядке/зарядке.
  • Исправлены отсутствующие VO линии в обучающей миссии спасении Дарво.
  • Исправлена ошибка, при которой не удается закрыть всплывающее окно “Сколько дней” Набора Ускорителей.
  • Исправлена проблема, связанная с отсутствием 10 редких ядер: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/264084-my-rare-10-fusion-core-is-gone/
  • Исправлены Стражи, когда варианты непокрашены и "по умолчанию" не работали.

Обновление 14.0.10

Исправления

  • Исправлены многочисленные ошибки геймплея.
  • Улучшена производительность visual FX на слабом оборудовании.

Обновление 14.0.11

Дополнения

  • Теперь у Куброу есть свои собственные метки на миникарте, они будут появляться если Вы берете Куброу на миссию!

Изменения

  • Теперь статистика установленных модов будет отображаться поверх остальной статистики в интерфейсе.
  • Перенастроены звуки попадания Лазерной Винтовки стража.
  • Изменена анимация щенков Куброу.
  • Увеличено пространство в Кузнице при работе с большими варфреймами.
  • Изменен шрифт имени и описания подсвеченных предметов, чтобы улучшить читаемость.
  • Изменения Темного Сектора:


Исправления

  • Исправлена ошибка некорректного отображения информации об оружии после экипировки оружием ближнего боя.
  • Исправлена ошибка контакта с Куброу, если игрок экипирован оружием ближнего боя.
  • Исправлена ошибка с верностью питомца, не восстанавливается корректно при сбое контакта с Куброу.
  • Исправлена ошибка со статистикой оружия, перекрываемая после применения скина оружия.
  • Исправлена ошибка "плавающего" текста, парящий в Лисете.
  • Исправлена ошибка отражения статистики стража и его оружия как ноль в окне завершения миссии, если страж погиб на миссии.
  • Исправлен ряд ошибок локализации.
  • Исправлена ошибка с некорректной фокусировкой модов при увеличении.
  • Исправлена ошибка с некорректным восстановлением после режима стаза, из-за чего отдельные оттиски не запускались.
  • Исправлена ошибка с паузой в режиме соло.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением нижнего ряда окна модов.
  • Исправлена ошибка не работающей корректно прокрутки колеса мышки.
  • Исправлена ошибка с улучшением модов за пределами их лимита.
  • Исправлена ошибка с табличкой Кровотечение не появляющаяся над головой союзников, раненных на конфликтах Темных Секторов.
  • Исправлена ошибка с режимом выбора игры на Фобосе.
  • Исправлена ошибка с перехлестом подменю профиля меню паузы.
  • Исправлена ошибка с сообщением об ошибке, показываемой при ускорении крафта оружия.
  • Исправлена ошибка с новичками, когда они загружались на корабль, несмотря на выбор другого стартового варфейма.
  • Исправлена ошибка с клиентами в Додзё, которые не могли послать сообщение другим игрокам, а также зависания клиента при этих попытках.
  • Исправлена ошибка, когда информация об игроке не исчезала после выхода из миссии Сектора Войн и последующие приглашения откланялись по причине " невозможно присоединиться к сессии полностью.", в следствии чего последующая сессия не могла иметь командных слотов.
  • Исправлена ошибка, с отсутствием сообщения о применении СХЕМы, во время выбора применить СХЕМу на монорельсе.
  • Исправлена ошибка с некорректным соединением отряда, попадающего не на нужную миссию. Игроки формально были соединены, но фактически не могли закончить миссию.
  • Продолжение исправлений различных зависаний интерфейса.
  • Скин Рино Прайм стал опять золотым.

Обновление 14.1.0

14.1.0

Дополнения

  • Новая броня Дендра: Происходящая из оборонной технологии Шаблон:Фракцияа, декоративная броня Дендра придаст вашему варфрейму еще больше энергетики!
  • Новое оружие Кванта: Созданная для разработки минеральных ресурсов на больших астероидах, Кванта была адаптирована под военные нужды.
  • Зараженные продвинулись на Эриду! Представляем новую миссию спасения с новыми ставками! *Также на Эриде новые миссии Обороны и Мобильной Обороны. Сражайтесь на зараженных кораблях корпуса, чтобы защитить свои цели!
  • С возвращение Шаблон:Фракция возвращается и дроп мутагена на Эриду!
  • Метки планет и иконки ресурсов были добавлены на карту Солнечной Системы и будут появляться на экране при наведении на ноды.
  • Добавлена метка на Миникарту для умирающего Куброу, чтобы было понятно куда бежать чтоб оживить!


Изменения

  • Изменено расположение некоторых пунктов эвакуации в Бездне, позволяющее варфреймам корректно совершить пробег по стенам.
  • Повышена многокомпонентность уровней Выживания в Бездне с тем, чтобы появлялось больше частей с несколькими дверьми.
  • Улучшены уровни Зараженных кораблей Шаблон:Фракция.
  • Улучшены уровни миссий Спасения.
  • Поправлены эффекты звукового фона на уровнях с Зараженными.
  • Поправлен ряд анимаций для Куброу.
  • способности. Вдобавок к этому, любой шанс на успех выше 100% вызовет возможность вторичного срабатывания алгоритма.
  • Немного повышена частота передач общих уведомлений Ордис.
  • Поправлены звуковые эффекты интерфейса при выполнении/провале миссии.
  • Поправлен ряд звуковых эффектов для Куброу.


Исправления

  • Исправлены ошибки возрождения врагов на миссиях Бездны
  • Исправлены ошибки с лобби, когда игрок не мог быть хостом после игры в Темных Секторах в отрядах количеством более двух.
  • Исправлена ошибка в чате, когда автоматически выбиралось меню Торговли по умолчанию после окончания миссии.
  • Исправлена ошибка с окном окончания миссии Темных Секторов, показывающее некорректный уровень варфейма.
  • Исправлена ошибка с застреванием Древних на отдельных локациях
  • Исправлена ошибка с дропоми частей Детрона
  • Исправлены некоторые ошибки локализации
  • Исправлена ошибка с клиентом - наблюдение Галлеона Шаблон:Фракция во время загрузки
  • Исправлена ошибка с неисчезающим сообщением " Найти Отряд" во время сбоя при нахождении/присоединении к миссии Темных Секторов.
  • Исправлена ошибка с сообщением о голосовании во время отмены выбора миссии.
  • Исправлена ошибка с зависанием отряда, появляющееся иногда во время отмены миссии.
  • Исправлена ошибка с прокруткой окна окончания миссии
  • Исправлен ряд ошибок на карте Лисет
  • Исправлена ошибка с некорректным отражением экрана во время загрузки додзе или миссии через приглашение друзей.
  • Исправлена ошибка, когда хост-игрок команды не получал приглашений в игру после начала миссии и последующего возвращения на свой Лисет.
  • Исправлена ошибка, при которой настройки подбора команды сбрасывались до "Все" после возвращения с миссий, что вело к присоединению нежелательных игроков к миссиям "По приглашению" и т.п.
  • Исправлена ошибка с размером Куброу после применения добивающих атак.
  • Исправлена ошибка, когда иконки способностей Тринити отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, при которой дуговая ловушка срабатывала на Куброу и Стражах. Их не должно затрагивать, если они движутся вперед.
  • Исправлена ошибка, когда другие игроки могли присоединиться к тесту на повышение ранга.
  • Исправлена ошибка, при которой групповая миссия удерживалась несмотря на то, что хост-игрок покидал ее через меню паузы.
  • Исправлен выход в меню из-за попытки войти в чье-либо Додзё.
  • Исправлена ошибка, когда множество кнопок в клановом экране не работали правильно, если доступ к ним осуществлялся из карты Солнечной Системы.
  • Исправлена ошибка с продвижением в квесте Мираж "Скрытые Сообщения", если Вы уже создали корпус или уже владеете Мираж.
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было уничтожить дуговые ловушки оружием ближнего боя.

Обновление 14.1.1

Исправления

  • Исправлено дополнительное появление NPC в Темных Секторах после миграции хоста.
  • Исправлены отрицательные повреждения винтовки, возникающие в Темных Секторах на зараженных миссий.
  • Исправлены маркировки планет.
  • Исправлен предпросмотр нового набор брони Дендра, он не работал.
  • Исправлена не правильно отображающийся значок миссии для Зараженных на корабля Шаблон:Фракцияа.
  • Исправлены проблемы отряда, когда нежелательные игроки могли присоединиться к вашей сессии.
  • Исправлены планеты, которые отображаются как черные если у вас выключено динамическое освещение.

Обновление 14.1.2

Дополнения

  • Добавлены старые цветовые палитры. Функция "on/off" даст игрока возможность вернуть цвета в состояние перед гамма-коррекцией.
  • Добавлены новые опасности игровой среды на миссии мобильной обороны зараженных. Появился Ядовитый газ, который будет наносить урон во времени во время защиты, Вам нужно будет найти панель вентиляции газа, чтобы его проветрить.

Изменения

Исправления

Исправления

  • Исправлена ошибка, при которой задний фон отображался некорректно при выборе Экстрактора.
  • Исправлена ошибка, при которой Удар Души Некроса не работал в PvP матчах.
  • Исправлена ошибка, при которой чертежи оружия Сталкера не отображались на кране завершения миссии.
  • Исправлен вылет, связанный со входом в то же Додзе быстро два раза подряд.
  • Исправлено число вылетов и проблем с составлением отряда.
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка Отмена не работала в ...
  • Исправлена ошибка, когда украшения оружия делали нечитаемым текст в меню паузы и сообщениях инбокса.
  • Исправлена ошибка, при которой неприличные слова можно было использовать как названия Кланов.
  • Исправлена ошибка, при которой достижение Спаситель Земли не было вознаграждено после победы над Вэй Хеком.
  • Исправлена ошибка, когда звуковой эффект взрыва дронов и проигрывался корректно из той зоны где дрон был уничтожен.
  • Исправлена ошибка, при которой Спектры Мираж не могли использовать Призму.
  • Исправлено множество дыр в карте уровней саботажа Верфей.
  • Исправлена ошибка, при которой текст в Арсенале накладывался друг на друга при смене нового оружия на пустой слот.
  • Исправлена ошибка, когда игроки не могли разблокировать локации Солнечной системы через Темные Секторы, которые не имели проведенного к ним монорельса.
  • Исправлена ошибка, когда игроки могли забрать награду за оборонительную миссию, но при этом не покидали ее.
  • Исправлена ошибка, при которой экипированное снаряжение отображалось в сокращенной форме - шлемы, скины и другие аксессуары.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать ключи для Башни в качестве составляющего чертежей, если у них имелся один тип ключей.
  • Исправлена ошибка, при которой пойманные Вихрем Вобана противники крутились и дергались нелепым образом.
  • Исправлена ошибка, когда оружие ближнего боя (например Галатин с аксессуарами) и присоединяемые украшения блокировали пользовательский интерфейс.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Благословение Тринити полностью восстанавливало здоровье силовому ядру Фомориан на миссиях Кражи.
  • Исправлена ошибка, при которой Эш мог использовать "Бурю Клинков" на противниках у панелей на миссиях типа Перехват, что приводило к некорректному отображению - ИИ новых противников их игнорировал.

Обновление 14.7.1

Исправления

  • Исправлена ошибка, когда вместо субтитров отображались пути к файлам
  • Исправлена проблема, когда после прохождения миссии Врата Шаблон:Фракция игрок всегда получал Ящики Шаблон:Фракция в качестве награды\предмета.
  • Исправлены большие меши в бездне, которые соединялись с другими комнатами.
  • Исправлена потенциальная проблема с загрузкой на Фоморианские Миссии вместо ивента.
  • Исправлено зависания/вылеты игры которые происходят в конце миссии если Страж или Куброу были убиты на ней.

Обновление 14.7.2

Изменения

  • Самонаводящийся маяк Бузлок теперь работает бесшумно
  • Введена шкала урона усиленных и атак оружием ближнего боя для Спрага и Вен'Кра Тел; уровень урона теперь соотносится с уровнем врагов на выбранной миссии.
  • Цвета энергии Ракты Санданы теперь можно кастомизировать
  • Увеличен размер баджика Незванных Гостей на 17%. ( Он теперь больше!)
  • Небольшие изменения в Аттераксе, Лисет, Спраг и Вен'Кра Тел
  • Изменено расположение экипированного Бузлока.
  • Во избежание путаницы с ящиками Гринир и целями ивента, Поврежденные Хранилища удалены из уровней Незванных Гостей
  • Цвет энергии теперь отображается в отдельных местах Ракта Санданы

Исправления

  • Исправлена проблема, когда комната эвакуации становилась доступна до уничтожения Торсионного Генератора в Незванных Гостях
  • Исправлены некоторые проблемы локализации.
  • Исправлена проблема, когда Аттеракс продолжал вращаться/воспроизводить звуки простоя у игрока на спине если был прерван быстрой атакой в ближнем бою.
  • Исправлены некоторые вылеты и зависания игры.
  • Исправлена проблема, когда Бузлок мог начать у игрока анимацию ныряющего прыжка когда не было активировано приближение.
  • Исправлена проблема, когда у Спрага и Вен'Кра Тел были не правильные цвета на портретах.
  • Исправлена проблема, когда звук портала бездны был потрескивающий при низком FPS.
  • Исправлена проблема Бузлока, когда маяки не всегда уничтожались, когда цель умирала.
  • Исправлена проблема, когда самонаведение Бузлока на маяк не повторялось на стороне Клиента.
  • Исправлено синие “свечение товарищей по команде” которое распространялось на игроков, которые не находятся за препятствием, а также исправлено свечение игроков после возрождения.
  • Исправлены пути к файлам, которые появлялись в UI, когда вы получали приглашение на миссию Разрушения Врат.
  • Исправлены не ранговые ядра, которые выпадали из Ящиков Гринир.
  • Исправлена проблема с эффектами портала на Разрушении Врат, которые не верно отображались на стороне клиента.
  • Исправлена проблема с перекрытием миникарты и путаницы в навигации на наборе уровней Разрушение Врат.
  • Исправлена ошибка с Призом Вора, когда маркер мог не появиться в обучении когда достигал Вора
  • Исправлена ошибка с несохранением ПМ сообщений в новом интерфейсе

Обновление 14.7.3

Изменения

  • Увеличена скорость атаки Шиив. Продолжение следует, "катайтесь" на здоровье!
  • Улучшение звуков ивента.

Исправления

  • Исправлены ошибки возникающие в прессе выполнения миссий ивента, если до входа в портал были открыты ящики Гринир.
  • Исправлены застревания новых боссов ивента в земле.
  • Исправлена фоновая музыка миссий оборон.
  • Исправлена ошибка, заставляющая ИИ стоять на месте, если была произведена попытка притянуть клона Мираж.
  • Исправлены визуальные эффекты Бузлока, для подключившихся игроков.

Обновление 14.7.3.1

Исправления

  • Исправлена ошибка, позволяющая Кубу Смерти атаковать, когда он был полностью уничтожен при смерти игрока.

Обновление 14.7.4

Исправления

  • Исправлено соотношение урона дробовиков, при активных умениях, увеличивающих урон.
  • Исправлены лишнии сообщения от Лотос, если вы истекаете кровью или уже умерли.
  • Бузлок больше не выпускает лишние шары из-за мультишота.
  • Исправлена позиция выстре Бузлока, при использовании альтернативного вида.
  • Исправлены анимации Аттеракса в арсенале.
  • Исправлена возможность подчинить Вора в т4 миссиях.
  • Исправлены некорректные загрузочные экраны ивента.
  • Исправлены лишние цветовые анимации, возникающие в некоторых комнатах руин Орокин.
  • Исправлена некорректная работа лечения, если оно было применено к движущемуся объекту.
  • Исправлены цвета энергии умений Вобана, для подключившихся.
  • Исправлены недостающие звуки умений Вобана, для подключившихся.
  • Оптимизированы эффекты умений Вобана, для слабых систем.
  • Исправлены ошибки графики, возникающие при смерти врагов в Портале Бездны.
  • Исправлены текстуры в ивенте, некоторые объекты были видны\вылезали из стен.
  • Исправлены вылеты игры.

Обновление 14.8.0

Никс Прайм
Обновление 14.8

ПРАЙМ ДОСТУП НИКС УЖЕ ДОСТУПЕН! Никс Прайм и новейшее снаряжение Прайм! Манипулируя сознанием, Никс Прайм вызывает массовую истерию и появляется в Прайм Доступе. Получая Доступ Никс Прайм - новейшее Прайм Снаряжение и Варфрэйм Никс Прайм мгновенно станет вашим! Доступ включает Никс Прайм, Хико Прайм, Сциндо Прайм ПЛЮС платину со скидкой, аватары Никс Прайм и эксклюзивные Прайм принадлежности, которые доступны только через Прайм Доступ! Наборы включают в себя:

  • НОВЫЙ ВАРФРЕЙМ - НИКС ПРАЙМ
    • Проникните в сознание врага и доминируйте над ним с Никс Прайм, новейшим пополнением в рядах элитных Прайм Варфреймов!
  • НОВОЕ ОРУЖИЕ ПРАЙМ
  • ПРАЙМ АКСЕССУАРЫ
    • Модифицируйте свой Варфрейм с броней Тарджис Прайм и Вала Сугатра Прайм! Добавьте эксклюзивные аватары Никс Прайм в свою онлайн среду! Ускорьте свой игровой прогресс с 90-дневными ускорителями кредитов и синтеза!
  • ПЛАТИНА СО СКИДКОЙ
    • Закупитесь Платиной со скидкой по великолепной цене!
    • Перейдите на https://warframe.com/prime-access чтобы узнать о Прайм Доступе прямо сейчас!

Дополнения

Для этих локаций сделана ребалансировка сложности.

Исправления

  • Исправлена ошибка, когда у Кронена и Сильвы с Эгидой была не правильная атака со стены.
  • Исправлен Энергетический Вампир, который на стороне клиента отображал, что он получил 2х кратное количество энергии, когда на самом деле он получил нужное её количество.
  • Исправлены вылет, который происходил если нажать ALT + F4 после клика по Отмене Миссии.
  • Исправлена ошибка, с Карой Оберона не применялась ко Щитовому Дрону Орокин.
  • Исправлена ошибка, когда Щитовые Дроны Орокин вращались вокруг себя, когда по ним стреляли из Нюкора.
  • Исправлены некоторые вылеты во время геймплея.
  • Исправлена ошибка, когда метательное оружие ближнего боя (Глефа Прайм/Кестрел) терял свою функциональность если перед выполнением атаки по земле уже были близко к земле в режиме ближнего боя.
  • Исправлена ошибка Бастилии Вобана, связанная с падением частоты кадров во время использования.

Обновление 14.8.1

Дополнения

  • Призы операции Незваные Гости добавлены и скоро будут розданы победившим кланам! Мы известим игроков, когда отошлем статуи.
  • В Кодекс добавлена Никс Прайм!
  • Добавлены звуковые эффекты для функций наведения Бузлока.

Изменения

  • Токсичный ползун теперь выпускает облако яда после смерти в соответствии с его описанием в Кодексе.
  • Изменение визуальных эффектов Глаксиона: добавлен эффект тумана!
  • Обновлен поражающий эффект самонаводящихся снарядов Бузлока - он более не вызывает визуальные эффекты кровотечения\снятия щитов: так как нет урона, то нет необходимости в появлении данных эффектов.
  • Продолжается внесение изменений для искусственного интеллекта зараженных, застрявших под криоподом на миссии обороны на корабле Зараженных, когда игрок не может убить застрявшего противника и перейти на следующую волну.
  • Отредактировано окружение на миссиях фракции Шаблон:Фракция Спасение 2.0.

Исправления

  • Исправлены ошибки с логикой появления Грастрагской Тройки на миссиях обороны и перехвата.
  • Исправлена ошибка, при которой Сталкер и другие минибоссы могли появиться во время отображения экрана выбора вознаграждения\эвакуации на миссиях обороны и перехвата.
  • Исправлена ошибка, при которой с шансом срабатывания более 100% на Вепрь Прайм и Стран Призрак отображалось “0”
  • Исправлена ошибка, когда в течение битвы Вэй Хек становился неуязвимым.
  • Исправлена ошибка некорректного отображения эффекта яда на Сциндо Прайм.
  • Исправлена ошибка с звукового эффекта Хико Прайм, не поддававшегося изменению ползунком уровня громкости. Дополнительные настройки общих уровней звука также включены в этот фикс.
  • Исправлены стихийные визуальные эффекты для кинжала Шиив.
  • Исправлена ошибка с непроницаемыми черными стенами на миссиях Гринир Астероид: спасение.
  • Исправлены ошибки с тем, что на Вала Сугатра прайм не отображается цвет энергии игрока.
  • Исправлены ошибки с неправильным отображением цен в Магазине.
  • Исправлена ошибка, когда Хико Прайм неправильно отображала настраиваемые цвета энергии.

Обновление 14.9.0

Обновление 14.9

Дополнения

  • Тиберон ! Выкован мастером-оружейником, эта стреляющая очередями винтовка снесет самых страшных врагов!
  • Доступны шлемы Новы и Локи: Слипстрим и Энигма!

Изменения

  • Название аур будут написаны с большой буквы в меню отряда для соблюдения однообразия.
  • Улучшена производительность визуальных эффектов "Бастилии" Вобана для использования с увеличенной длительностью. Это сделано, чтобы сократить количество вылетов из игры.
  • Удалены субтитры из обучения.
  • Внесены улучшения в экран загрузки для хост-клиент игроков.
  • Исправления и улучшения чата:
  • Исправлена ошибка, при которой никнейм игрока был расположен на 1 пиксель дальше от соответствующего ему сообщения.
  • Исправлена ошибка, при которой в окне чата закрывалась неправильная вкладка через контекстное меню по правому клику.
  • Исправлена ошибка, при которой чат открывал вкладку личного сообщения не того игрока.
  • Изменена Аура Меткий стрелок - только для снайперов, максимальное повышение урона - 35%.


Исправления

  • Исправлена ошибка в случае которой Алерты могли исчезнуть с Солнечной карты, после возвращения с миссий.
  • Исправлена ошибка с большой задержкой которая могла произойти во время захода в кодекс или экран с Модами.
  • Исправлена проблема с неправильным отображением цвета энергии Сонара, в случае когда игрок является клиентом.
  • Исправлена ошибка в ходе которой Кубрау должен был нанести решающий удар Шакалу, что приводило к зависанию Шакала.
  • Исправлена ошибка с расхождением размеров Кубрау между Хостом и Клиентом.
  • Исправлена ошибка в ходе которой таймер обратного отсчета не заканчивался, в случае если щит разрушен уроном.
  • Исправлены Моды Канала ближнего боя, в случаях когда они имели гораздо больший штраф к эффективности канала для клиентов.
  • Исправлена ошибка в ходе которой лазеры Призмы Мираж не нацеливались на Дронов Орокин.
  • Исправлена ошибка в Додзё, где игроки говорили о том чтобы построить Большой Зал где угодно, несмотря на то, что Большой зал идёт следующим помещением по порядку.
  • Исправлена ошибка Призмы Мираж, когда говорится что она использует 100 энергии для активации, когда как на самом деле использовалось только 50.
  • Исправлены случаи ошибок, когда Призма Мираж длилась вечно/не расходуя какую-либо энергию, и будучи имея возможность запустить следующую Призму.
  • Исправлена ошибка в ходе которой Призма Мираж детонировала раньше времени, если она поражала цель обороны.
  • Исправлены случаи когда игроки не могли покинуть или закончить миссии на Перехват или Обороны, в случае появления Гринирской Тройки.
  • Исправлена проблема с переключением вида из плеча, используя Бузлок, что не правильно отображало эффект выстрелов и пуль.
  • Исправлена проблема с Охранными Камерами Шаблон:Фракция, которые не видели Мираж с включенной способностью Затмение.
  • Исправлена грамматическая ошибка в Входящих сообщениях где было сказано не "BAYLOR Fomorians" а "BALOR Fomorians".
  • Исправлена проблема у клиентов, из-за которой нельзя было наносить урон противникам попавших в Вихрь используя Огрис, Торид и подобное.
  • Исправлена ошибка скрипта способности Кары в ПВП.
  • Исправлена ошибка, где в списках лидеров по количеству убийств за неделю, часто отображало не то поле.
  • Исправлена ошибка, где Муталист Кванта могла полностью перезарядится при старте анимации, теперь анимация должна закончится до конца, прежде чем вся аммуниция перезарядится.
  • Исправлены ошибки с некоторым рукопашным вооружением, что не наносило урона при добивании, если переключится на другое оружие (как при Истерии).
  • Исправлена ошибка, где игрок не мог добивать противника после использования Истерии. (источник: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/318180-hysteria-alters-behavior-of-melee-weapon-after-expiration/).
  • Исправлена проблема, где игрок не использовал АОЕ Взрыв после воскрешения, если была стойка Статный или Проворный.
  • Исправлена ошибка, где мост в Лисет не опускался, если быстро переключатся между локациями используя меню.
  • Исправлена ошибка, где Варфрейм Мираж в Кодексе/Квесте отображался не правильно.
  • Исправлена ошибка с Джат Киттагом, где удар по земле иногда убивал боссов, смотря на что они приземлятся.
  • Исправлена ошибка с работой паузы в Соло Режиме.
  • Исправлены ошибки с миграцией хостов, вызывавших проблемы если игрок был в состоянии кровотечения в конклаве.

Обновление 14.9.1

Дополнения

  • Добавлен индикатор интерфейса для Железной Кожи Рино ( он отображает остающийся процент)

Изменения

  • DirectX 10 теперь официально поддерживается и установлен по умолчанию вместо DirectX 9 для графического аппаратного обеспечения.

Исправления

  • Исправлено сообщение о применении Латронов Призрак и Прайм в списке компонентов при создании Тайберона.
  • Исправлены ошибки перебоев соединения в чате
  • Исправлены ошибки появления ящиков Гринир на Земле
  • Исправлена ошибка когда Кубрау атаковал Лефантиса.
  • Исправлена ошибка, когда клиент вызывал паузу в игре, если устанавливался режим Соло и затем он присоединялся к сессиям друзей через список друзей или приглашение.
  • Исправлена ошибка, когда дульное пламя появлялось в некорректном месте, если прицеливаться через снайперский прицел.
  • Исправлена ошибка, дававшая игрокам в наборе Локи Энигма иконку Эша Саранча - полагаем, что это проделка наших варфреймов-невидимок.

Обновление 14.9.2

Исправления.

  • Исправлены некоторые ошибки, приводящие к вылетам, по сообщениям последних 24 часов - ошибки с DX9, зависанием мыши, повреждением файлов игры и пр. 
  • Исправлена ошибка с отказом NAT-PMP, когда протокол переставал функционировать, вызывая ошибку соединения.

Обновление 14.9.2.1

Исправления

  • Исправлены ошибки связанные с цветовой кастомизацией Куброу.

Обновление 14.10.0

Добавления

  • Возвращены миссии Раскопок! Можете найти их на Земле и Фобосе!
  • Слепое Правосудие - новая стойка для Никаны!
  • Данные разведки: возможно что миссии на Фобосе скоро могут получить приставку "Тактические". Следите за новостями.

Изменения

  • Изменен мод стража "Убежище" - уровень мода увеличен до 10 ( 600 ед.щита) и он также усилен модом стража Перенаправление.
  • Каналы чата реактивируются автоматически, если они были в этом режиме до разъединения
  • Улучшен работа экрана загрузки, который должен решить ошибку с зависанием в 75% случаев окончания миссии.
  • Отключено изменение шкалы размера украшений транспортера додзе из-за обратной связи, которую мы получили о правильности масштабирования. Это не повлияет на ранее построенные транспортеры.
  • Улучшена производительность на многих тайлсетах (локациях) Газового Города.
  • Изменена логика Критического Шанса, теперь она работает на АоЕ-взрывах (как от своего, так и от вражеского огня). Этим исправлена проблема с неприменением Крит. Шанса к газовому облаку (ДоТ) Торида


Исправления

  • Исправлена проблема с Алертами, что правильно не отображались на Карте Системы, после возвращения на Лисет после предыдущей миссии.
  • Исправлена ошибка с шлемом Мираж - Арлекин, чей чертеж отображался как чертеж шлема Эш - Скорпион.
  • Исправлена ошибка с серым экраном, который возникал после провала задания.
  • Исправлена ошибка с получали PvP сообщение от Эксалибура во время заданий в Бездне.
  • Исправлена ошибка с Алертами на Ауры, которые невозможно было выполнить.
  • Исправлена ошибка анимации рывка, во время кувырка вперед с экипированной Никаной.
  • Исправлена ошибка с отображением теней на видеокартах AMD, где игроки видели большие черные квадраты.
  • Исправлено описание в Кодексе для Шаблон:Фракция и Шаблон:Фракция в миссиях Захвата. К сожалению, этот для этого фикса потребовалось создать заново в Кодексе оба описания, потому вам придется заново сканировать цели, если вы уже просканировали их ранее.
  • Исправлена ошибка, когда Сталкер получал урон щита в моменты вводной и конечной анимации.
  • Исправлена ошибка, когда игроки-клиенты могли наносит урон Сталкеру в моменты анимации, если играли с медленным хостом.

Обновление 14.10.1

Изменения

  • Исправлены ошибки, не позволявшие завершить мобильную оборону в Пустошах.
  • Исправлены ошики в работе Болтов Никс, когда они не проникали через объекты окружения после ранга мода 3.

Обновление 14.10.2

Добавления

  • Зыбучие Пески - новый тактический сигнал тревоги! Наши оперативники обнаружили залежи Криотика в отдалённом регионе пустыни Фобоса…

Сигнал тревоги будет доступен с этого обновления и до 14 числа, 12pm EDT.

Изменения

  • Уменьшено количество повторений локаций в миссиях Леса и Раскопок.
  • Бустеры больше на даются за провал миссии.

Исправления

  • Исправлена ошибка, когда Экскаваторы ресурсов не всегда появлялись при приближении к месту их появления.
  • Исправлены некоторые проблемы появления Эксковаторов.
  • Исправлена ошибка, позволявшая зайти в более низкие Конклавы.
  • Исправлено неправильное обновления рейтинга Конклава при снятии\экипировке модов.
  • Исправлено неправильное отображение % скидки в магазине.
  • Исправлена ошибка "способность используется", если применить Бурю клинков Эша, когда у Вас в руках пакет для взлома или ячейка энергии.
  • Исправлены ошибки изображения в игре, при изменении некоторых настроек.
  • Исправлена неверная модель цели захвата Шаблон:Фракция в кодексе..

Обновление 14.10.2.1

Исправления

  • Исправлено взаимодействие бустеров ресурсов и начисления счёта в Зыбучих Песках.
  • Исправлен вылет при загрузке.
  • Примечание: Награды и персональные результаты будут переработаны!

Обновление 14.10.3

Изменения

  • Изменено время атаки в скольжении для Никаны, а также анимация для соответствия скольжению по умолчанию.
  • Увеличены дропы на миссиях Выживания Шаблон:Фракция и Шаблон:Фракция, которые теперь сравнимы с дропами миссий Гринир и Кошмара.
  • Парирование теперь может быть запущено во время Истерии Валькирии
  • Бонусы кредитов за проваленные миссии больше не выдаются
  • Бонусы кредитов будут отображаться на экране в конце миссии и на Лисет для миссий Темных Секторов


Исправления

  • Исправлена ошибка, при которой Кодекс появлялся на первом плане, несмотря на то, что главный дисплей переключился.
  • Исправлена ошибка, при которой Валькирия в Истерии при добивании использовала анимацию с Фуракс.
  • Исправлена ошибка, при которой Локи мог использовать Транспозицию в Темном секторе в защитном отсеке.
  • Исправлена ошибка при Траспозиции с неправильным визуальным отображением при использовании способности при падении в пропасть.
  • Исправлена ошибка с застреванием предметов в процессе торговли и невозможностью ее отменить.
  • Исправлена ошибка с возможностью переключения и потери синхронизации между клиентом и хостом.
  • Исправлена ошибка, при которой меню паузы провоцировало неправильную заставку эвакуации и, как следствие, провал миссии.
  • Исправлена ошибка с неправильным отображением волн в конце миссии Обороны.
Обновления
Обновление 8 8.0.08.0.28.0.38.0.48.0.58.0.68.0.7.18.1.08.1.18.1.28.1.38.1.48.1.58.1.68.1.78.28.2.18.3
Обновление 9 9.09.1.1
Обновление 10 10.010.0.110.0.210.0.310.0.410.0.510.0.610.0.710.110.1.110.1.210.1.310.210.2.1
Обновление 11 11.011.0.111.0.211.0.311.0.411.0.511.0.611.0.711.1.011.1.111.1.211.1.311.2.0
Обновление 12 12.012.5.012.5.112.6.012.6.1
Обновление 13 13.013.0.113.0.213.0.313.0.413.0.513.0.613.0.713.0.7.113.113.1.113.1.213.213.2.113.2.213.2.313.2.413.3.013.3.113.4.013.4.113.5.013.5.113.5.213.5.313.6.013.6.0.113.6.113.7.013.7.0.113.7.113.7.213.8.013.8.113.8.213.8.313.8.413.8.513.9.013.9.0.113.9.0.213.9.113.9.1.113.9.213.9.313.9.3.1
Обновление 14 14.014.0.114.0.214.0.314.0.414.0.514.0.614.0.714.0.7.114.0.814.0.914.0.1014.0.1114.1.014.1.114.1.214.1.2.114.1.314.1.414.2.014.2.0.114.2.114.2.214.2.314.2.414.514.5.0.114.5.0.214.5.0.314.5.114.5.1.114.5.214.6.014.6.114.7.014.7.114.7.214.7.314.7.3.114.7.414.8.014.8.114.9.014.9.114.9.214.9.2.114.10.014.10.114.10.214.10.2.114.10.3
Обновление 15 15.015.0.115.0.215.0.315.0.515.0.615.0.715.0.815.0.915.1.015.1.0115.1.115.1.215.1.315.2.015.2.115.2.215.3.015.3.115.3.215.515.5.115.5.215.5.315.5.415.5.515.5.615.5.715.5.7.115.5.815.5.915.6.015.6.115.6.215.6.315.6.3.115.6.415.7.015.7.115.7.215.7.2.115.8.015.8.115.915.1015.10.115.10.215.1115.11.115.11.215.1215.12.215.12.315.13.015.13.115.13.215.13.315.13.415.13.515.13.615.13.715.13.815.14.015.14.115.1515.15.0.115.1615.16.115.16.2
Обновление 16 16.016.0.116.0.216.0.316.0.416.116.1.116.1.216.1.316.1.416.1.4.116.1.516.1.616.216.2.116.2.216.316.3.116.3.1.116.3.1.216.3.216.3.316.3.3.116.3.416.3.516.416.4.116.4.216.4.316.4.416.4.4.116.4.516.4.5.116.4.5.216.516.5.116.5.216.5.316.5.416.5.516.5.616.5.716.5.816.5.916.6.016.6.116.6.216.6.316.7.016.7.116.7.216.816.8.116.8.216.8.316.8.416.916.9.116.9.1.116.9.216.9.2.116.9.316.9.416.10.016.10.116.10.216.1116.11.116.11.216.11.316.11.416.11.5
Обновление 17 17.017.0.117.0.217.1.017.1.117.1.217.1.317.1.417.217.2.117.2.217.2.317.2.417.2.517.2.617.3.017.3.117.4.017.4.117.4.217.4.317.4.417.4.517.517.5.117.5.217.5.317.5.417.5.517.617.6.117.6.217.717.7.117.817.8.117.917.9.117.9.2
Обновление 18 18.018.0.118.0.218.0.318.0.418.0.4.118.0.518.0.618.0.6.118.0.718.0.818.1.018.1.118.1.218.1.318.1.3.118.1.418.2.018.2.118.2.218.2.318.2.418.3.018.3.118.3.1.118.4.018.4.118.4.218.4.318.4.418.4.4.118.4.518.4.618.4.718.4.818.4.918.4.1018.4.1118.4.1218.4.1318.5.018.5.118.5.218.5.318.5.418.5.518.5.5.118.5.618.6.018.6.118.6.1.118.6.218.6.318.7.018.7.118.8.018.8.118.8.218.9.018.10.018.10.118.10.218.10.318.10.418.10.518.10.618.11.018.11.118.12.018.12.1
Advertisement