Warframe вики

Хотите улучшить Warframe вики? Пройдите короткий опрос!
https://forms.gle/1FBpZk9tk2LEZMxZA

ПОДРОБНЕЕ

Warframe вики
Регистрация
Advertisement
Warframe вики
5848
страниц

Обновление 13

13

КАРАТЕЛИ: ПУТЬ К ХЕКУ

Тэнно, мы получили информацию, что Вэй Хек завербовал к себе на службу Карателей и Стражей Гринир, чтобы не подпустить Тэнно близко. Чтобы сразиться с Вэй Хеком, игрокам нужно найти его местоположение - секрет, который охраняют Каратели. Операция: Молчание Вэй Хека

ВОТ ЧТО ВАМ НЕОБХОДИМО СДЕЛАТЬ:

  • Вы получите внутри-игровое сообщение от Лотус вместе с Частотным Триангулятором. Этот подарок значительно облегчит поиски Вэй Хека.
  • Зайдите на Верфи Цереры. Вы должны победить Карателей Советника Вей Хека. Внимание, Тэнно! Эти враги не похожи ни на кого другого. Каратель уязвим для главного элементального урона (огонь, лед, яд или электрический урон) - и это будет вашим преимуществом. Обратите внимание, что Каратели не восприимчивы к комбинированному урону от сочетания различный стихий. Для верности, рекомендуем объединиться с другими Тэнно для нанесения различных видов элементального урона.
  • Некоторые Каратели носят фрагменты координат, которые выпадут из них, как только вы их победите. Всего есть четыре фрагмента: Маяк Дельта, Маяк Гамма, Маяк Каппа, Маяк Омега. Вам понадобится определенное количество каждого из них, чтобы использовать их в Частотном Триангуляторе. Это позволит вам определить местонахождение Вэй Хека.
  • Найдите Вэй Хека и уничтожьте его!

Успешное уничтожение Советника Вэй Хека и завершение миссии позволит вам получить одну из следующих наград:

  • Чертеж Шлема Гидроида
  • Чертеж Каркаса Гидроида
  • Чертеж Систем Гидроида

Дополнения

  • Новый Варфрейм - Гидроид! Водный, морской фрейм восходит к нам из глубин. Приобретайте его в Магазине! Чертежи Гидроида могут быть получены после победы над Вэй Хеком... если вы сумеете его найти.
  • Новый скин стража Носитель "Попугай" и принадлежности! Отлично сочетается с Гидроидом!
  • Новая игровая система - Ближний Бой 2.0! Мы обсуждаем Ближний Бой 2.0 в течении нескольких недель, и теперь вы сами можете опробовать ее в деле! Главные характеристики системы таковы:
    • Полностью переработана анимация каждого оружия
    • Слот для "Стойки" на каждое оружие ближнего боя для снаряжения его "боевой стойкой".
    • Комбинированная система, увеличивающая урон от оружия ближнего боя: больше ударов - сильнее урон
    • Система обратной связи, позволяющая провести более серьезную атаку

"Канальная система" сфокусирует энергию Варфрейма в экипированное оружие ближнего боя!

  • Для уникальных комбинаций и настроек различных видов оружия предусмотрены описания. Для ознакомления с ними, зайдите во вкладку "Комбо" в меню Паузы во время миссии.
  • Усиленные атаки были удалены и на их место пришли Комбо.
  • Все моды, которые влияли на усиленные атаки, были переделаны, чтобы соответствовать новой системе. Переделанные моды:
  • ВНИМАНИЕ: В связи с вводом системы Ближний Бой 2.0, Автонаведение Ближнего Боя будет включено по умолчанию.
  • Новые моды "СТОЙКА": новая категория модов холодного оружия, добавляющая емкость модов, а также стойкость вашему оружию ближнего боя! Моды могут быть найдены по всей Солнечной Системе.
  • Новые "КАНАЛЬНЫЕ" моды ближнего боя созданы для того, чтобы вы могли извлечь максимальную эффективность из новой "Канальной" системы.
  • Новая система Эндгейм элементов: Темные Секторы! Первый Эндгейм проект, который мы представляем в Warframe, Темные Секторы были когда то населенной зоной космоса, отрезанной от остального пространства. Теперь игроки могут построить Солнечный Монорельс, который сделает возможным дальнейшую экспансию и доминирование в Темных Секторах. Чтобы поучавствовать в борьбе за них, вот что вы должны сделать:
    • Войдите в свой Додзё и начните клановые исследования с постройки Лабораторий Орокин!
    • Исследуйте и постройте Солнечный Монорельс!
    • Когда строительство завершено, разместите Монорельс на Карте Солнечной Системы, и пусть борьба за Темные Секторы начнется!
  • Новые комнаты Додзё:
    • Новые Лаборатории Орокин, требующиеся для постройки Солнечного Монорельса в Темные Секторы!
    • Храм Воинской Чести - комната со статуями!
    • Обсерватория - теперь ваш Додзё имеет окно, позволяющее смотреть на красоты космоса!
    • 7 новых Садов Додзё.
    • Новая опция экипировки: теперь слоты под оружие опциональны!
  • Вы хотели бы пройти миссию с главным, второстепенным и холодным оружием? А может только с оружием ближнего боя? Или только с пистолетом? Теперь есть эта опция, и часть экипировки можно не брать!
  • Оружие ближнего боя будет авто-экипированно, если другое оружие не выбрано в вашем текущем варианте экипировки.
  • Начисляемый опыт будет поделен между тем оружием, которое было взято в матч.
  • Новое оружие: Никана - Катана Тэнно!
  • Новое оружие: Нами Скила - комплект из сабли и кортика.
  • Новое оружие: Аттика - Основной арбалет Тэнно.
  • Новое оружие Прайм: Лекс Прайм! Начни искать его в Бездне прямо сегодня.
  • Новый скины - новый камуфляж для оружия Корпуса.
  • Новый скины - Принадлежности к оружию Гринир и Тэнно.
  • Новые локации - Верфи Гринир были обнаружены в Солнечной Системе. Зайдите на Цереру и пройдите новый тип карт миссий!
  • Новые враги Гринир! Вы найдете свирепых Карателей и их верных Охранников на Церере!
  • Битва с боссом - Советник Вэк Хек! Чтобы найти его, вам для начала предстоит уничтожить смертоносных Карателей.
  • Новое в управлении кланами и игровом интерфейсе!
  • Новая система альянсов - кланы объединяйтесь!
    • Новая система альянсов поможет объединить кланы для прохождения Темных Секторов!
    • Максимальное количество игроков в альянсе - 4000. Это означает, что вы можете собрать любые виды кланов в альянсе, но число участников не превысит 4000. Вы не сможете создать альянс из 6 Лунных кланов, имеющих только 250 членов или другие сочетания, превышающие 4000 игроков.
  • Новая опция матчмейкинга "Играть сейчас", для того, чтобы начать игру сразу!
  • Новый ресурс - Кристалл Аргона. Уникальный ресурс Бездны и Тёмных Секторов, который утрачивает свои свойства со временем (полураспад в течении одного дня). Используйте его как можно быстрее!
  • Добавлено больше информации о друзьях онлайн. Если друзья в игре - будет отображаться, на какой планете и миссии они в данный момент находятся.
  • Новые элементы интерфейса: социальное меню было разбито на 3 независимых элемента интерфейса.
  • Новая вкладка Друзей и новые опции, что сделает добавление и присоединение к друзьям еще более простым и быстрым.
  • Новая вкладка Клана со специализированными секциями: журнал, текущие сеансы, сообщение для, новые обучения клана.
  • Интерфейс чата стал отдельным окном и им можно управлять отдельно. Примечание: Данные функции игры будут доступны как в игре, так и в главном меню, лобби.
  • Новые настройки детализации геометрии, которые помогут улучшить производительность на слабых системах.

Изменения

  • Изменения Бездны
    • Лекс Прайм добавлен в Бездну.
    • Увеличен шанс получения ключей Т3 в обычных миссиях Выживания.
    • Удалены все кредиты и ресурсы (кроме Элементов Питания Орокин) из всех циклов наград Бесконечных миссий Бездны (Выживание/Оборона).
    • Удалены некоторые ключи из списка наград на миссиях обороны Башни 1.
  • Изменения спавна на миссиях Выживания
    • Ограничено максимальное количество врагов, включая врагов в режиме паузы, чтобы предотвратить сбои игры и потенциальные уязвимости.
    • Постепенное увеличение количества врагов в течении первых 20 секунд миссии, чтобы игрок не почувствовал резкого, чрезмерного увеличения их количества.
  • Имя мода "Ближний бой: Заряд" переименован в Энергетический Канал.
  • Экран интерфейса при загрузке теперь показывает случайно выбранную запись из Кодекса, вместо устаревших "советов".
  • Достижения за боссов теперь выдаются за прохождение миссии, а не за их убийство.
  • Части Оберона убраны из лута Вэя Хэка в угоду Гидроиду, и теперь могут выпадать из Лидеров любых фракций.
  • Убраны графы профиля и повышения ранга из профиль-бара
  • Убрана возможность начинать миссии на повышение ранга из миссий или Додзё.
  • Улучшение скайбокса Марса, чтобы темная сторона планеты была менее «прозрачной».
  • Убран метод, когда друзья и члены клана могли вместе присоединяться к сессии.
  • Убрана возможность нажимать мимо окна с наградами в миссиях.
  • Улучшение Вакуума стража.
  • Улучшение звука и окружения на Лесных локациях.
  • Улучшение 3D-передач с лучшей синхронизацией рта и центрованным текстом.
  • Графические улучшения некоторых Лесов Гринир.
  • Изменено кол-во повреждений и шанс срабатывания от окружающей среды в конклавах.
  • Улучшена скорость анимации попадания в ближнем бою Гринир.
  • Улучшения звуков для Зефир, Локи и Экскалибура.
  • Добавлены прокси для удара по разрушаемым вентиляторам Гринир, чтобы сделать их разрушение *проще.
  • Изменения зума в меню улучшения модов, чтобы предотвратить случайное зумирование.
  • Улучшения генерации и исполнение сообщений NPC.
  • Убраны ошибочные точки появления игроков на Галеонах Гринир и в Лесах.
  • Стражи теперь неуязвимы под действием Бури Клинков Эша.
  • Добавлено уникальное описание для алертов с Лайвстрима.
  • Улучшена анимация реакции Гринир.
  • Улучшена анимация шагоходов Корпуса.
  • «Шифр Гринир» заменен на «Шифр» в разных локациях.
  • Повторяющиеся реплики Лотус теперь проигрываются раз в 60 секунд и не чаще, чем 5 раз за миссию.
  • Улучшен звук Невидимости Локи.
  • Улучшен звук выстрела Пистолета Гринир.
  • Поглощение щита на Похищениях теперь не зависит от низкой/высокой частоты смены кадров.
  • Убрана возможность уничтожать комнаты Додзё, если в них идут исследования.
  • Улучшение производительности Торнадо Зефир.
  • Улучшение кода для Звукового Удара Банши.
  • Улучшение производительности Стага.
  • Улучшение снежных эффектов на локациях-Заставах.
  • Улучшена производительность внутриигровых таймеров на миссиях спасения.
  • Улучшение производительности локаций Газового Города.
  • Улучшение производительности Обучения.
  • Улучшение производительности эффектов разрушения Ядра Реактора.
  • Улучшена производительность и эффекты Apex для способности Вобана Вихрь.
  • Улучшена производительность эффектов Apex для смерти зараженных.
  • Улучшение 3D звука перезарядки для некоторого оружия.
  • Улучшение производительности для Теней Мертвых Некроса.
  • Улучшение сообщения подбора патронов при использовании модов-мутаторов.
  • Улучшение AI Сталкера и других «охотников», чтобы они не атаковали низкоуровневых игроков.
  • Предупреждающее сообщение при выходе последнего игрока из клана стало более надежным, описывающим все преимущества и недостатки выхода.
  • Улучшение Пикирующей Бомбардировки Зефир, теперь ее возможно использовать практически сразу над землей.
  • Ловушки более не атакуют игроков, выбравших сторону Гринир.
  • Улучшение визуальных спецэффектов для Притяжения Мэг и Огненного Шара Эмбер.
  • Улучшение графики для Сада Додзё.
  • Улучшение звука уничтожения Стража.
  • Улучшение звука Взрывающихся стрел.
  • Удален экран оживления из многих режимов, где он был неуместен.
  • Улучшение производительности для эффектов дыма.
  • Галлий убран из Бездны, его заменили Кристаллы Аргона.
  • Улучшение появления врагов на Выживании:
    • Ограничение на максимальное число врагов, чтобы исключить проблемы с производительностью и потенциальных эксплойты.
    • Постепенное повышение счетчика врагов на первые 20 секунд, чтобы игроки не были зажаты врагами на точке появления.

Исправления

  • Исправлено отображение рангов игроков.
  • Исправлена ошибка Додзё, из-за которой некоторые комнаты могли застрять внутри Полосы Препятствий.
  • Исправлено, что некоторое метательное оружие замедляло скорость скольжения.
  • Исправлены анимации рэгдолла, из-за которых тела плавали по волнам.
  • Исправлено отображение Бессмертного Скина Оберона.
  • Исправлено некорректное отображение цифр урона при использовании мода "Мультивыстрел".
  • Исправлены перескоки листа друзей\клана к началу, при обновлении листа игроков.
  • Исправлено некорректное отображение параметров фреймов, при их сравнении.
  • Исправлены видимые дыры в текстурах, при соединении построек Додзё с Главным залом.
  • Исправлено отсутствие маркеров в миссиях спасения при первой загрузке.
  • Исправлены текстуры и проблемы с лифтами в Додзё.
  • Исправлены проблемы с множественным воспроизведением музыки.
  • Гринирам отредактированы их уязвимые места, чтобы предотвратить выстрелы через их модели.
  • Исправлены звуки лазерной двери.
  • Исправлены проблемы с подтверждением отключения, если вы получили приглашение в игру до использования окна с подтверждением.
  • Исправлены звуки умений Фрост Прайм.
  • Исправлена ошибка неправильного применения усилителей ресурсов при получении ресурсов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой другие игроки не могли вложить ресурсы в комнату Додзё.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки имели на карте метки из миссий Перехвата в миссиях Обороны.
  • Исправлены цвета щитов.
  • Исправлена невозможность выбрать ключ, при переходе в профиль из меню выбора ключей, а затем обратно.
  • Исправлен вылет игры, связанный с просмотром чертежей в магазине.
  • Исправлены некоторые проблемы с тестом лазерных платформ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было вернуться на полную карту системы, после выбора миссии на карте, которая требует ключ.
  • Исправлены проблемы с падениями в уровнях Верфей Гринир.
  • Увеличены некоторые текстовые поля для русскоязычной локализации.
  • Исправлен вылет, связанный с Древними Зараженными.
  • Исправлены ошибки, возникающие если игрок перешёл в лобби при активном выборе вещей снаряжения.
  • Исправлены дыры в локациях Бездны, в которые можно было бесконечно падать.
  • Исправлена ошибка, позволявшая войти в Додзё без ключа.
  • Исправлено получение урона Эшем, при использовании Бури Клинков.
  • Исправлены ошибки ИИ, из-за которых враги "таранили" булыжники.
  • Исправления для правок Кошмарного режима игры, которые работали не правильно.
  • Исправлена ошибка при воскрешении, если была открыта мини-карта.
  • Исправлено появление некорректной иконки, по окончанию миссий Выживания.
  • Исправлено отображение текущих групп игроков на карте системы, при наведении курсора на миссию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на зарэгдоленных мёртвых врагов действовали способности Валькирии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у оглушённых игроков прерывалась анимация оглушения, при получении дополнительного урона.
  • Исправлена возможность телепорта игроков в недоступные места, в комнате Лефантиса.
  • Исправлено появление Пакета в недоступных местах, в локациях Гринир.
  • Исправлено звучание динамической музыки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выбрать стандартный шлем.
  • Исправлена ошибка, когда два игрока в одно время присоединялись к хосту, при этом получая в итоге бесконечное "Пожалуйста подождите".
  • Исправлены застревания в капсулах кислорода.
  • Исправлены ошибки, позволявшие воскреснуть после того, как у вас кончился кислород.
  • Исправлено отображение лишнего текста, при показе мини-миссий.
  • Исправлено некорректное обновление предметов кузни, когда вы забирали вещь или начинали создавать новую.
  • Исправлены некорректные цифры конвертации боеприпасов мутаторами.
  • Исправлены проблемы с Дуэльной комнатой.
  • Исправлена потеря функциональности игры, когда вы пытались улучшить уже имеющуюся вещь.
  • Исправлены дыры в Лесных локациях.
  • Исправлено описание шлема Рино Прайм.
  • Стражи более не атакуют не встревоженных врагов.
  • Исправление в файлах локализации.
  • Исправлена стрельба из оружия, когда у вас в руках находится пакет данных.
  • Исправлены ошибки, из-за которых Лотос говорила без остановки.
  • Исправлены проблемы с торговлей, если игрок отвечал на запрос в последний момент.
  • Исправлены ошибки маркера в миссиях Захвата, после миграции хоста.
  • Исправлены ошибки миссий Захвата, из-за которых в них были некорректные виды локаций.
  • Исправлены звуки Полосы Препятствий Додзё.
  • Исправлены застревания ИИ на возвышенностях, в миссиях обороны Фобоса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой если оружие получило уровень от награды за вход, то вам не засчитывалось достижение.
  • Исправлены ошибки с щупальцами заражения в некоторых локациях.
  • Исправлены застревания ИИ, при активации тревоги.
  • Исправлены ошибки взаимодействия Зефир и Полосы Препятствий Додзё.
  • Исправлены некоторые ошибки Деконструктора, при попытке его улучшения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цели, убитые Заложником не давали игрокам опыта.
  • Исправлены падения и ошибки в Додзё.
  • Исправлены ошибки, связанные с цикличностью дня\ночи в миссиях Земли.
  • Исправлена невозможность создать Дуэльную комнату, если вы только что стали архитектором.
  • Исправлена ошибка локализации, когда обычный Заложник мог быть назван Дарво.
  • Исправлена ошибка в миссиях перехвата, из-за которой клиент мог два раза выбрать награду.
  • Исправлены ошибки взаимодействия передвижения по канату и анимации врагов.
  • Исправлены ошибки бесконечного воспроизведения звука Гарпуна Скорпиона.
  • Исправлено взаимодействие ракет Огриса и Щита Вольта.
  • Исправлено в Кодексе
    • Двойные строки в описаниях Зараженных.
    • Недостающие изображения Зараженных.
  • Исправлено появление оружия WIP.
  • Все Ползуны имеют соответствующие изображения.
  • Исправления босса Сержант Неф Эньо.
  • Исправлены ошибки, связанные с извлечением болта Тройки.
  • Исправлено неверная иконка чертежа Мэг Прайм, при торговле.
  • Исправления для освещения, дыр, путей, маркеров для локаций Астероид Гринир.
  • Исправлена "дыра" на карте Седны - Конклав.
  • Исправлены различные ошибки игровой механики для клиентов.
  • Исправлены ошибки анимации смерти Лейтенанта Леха Крила.
  • Исправлена ошибка не дающая проходить дальше, относящаяся к подбору оружия и затем попыток оживления убитого игрока.
  • Исправлены ошибки неактивных элементов внизу интерфейса в лобби.
  • Исправлена ошибка появления мода Биоэнергия как дупликата Стойкости.
  • Исправлена ошибка, когда тест на ранг мастерства с 15 на 16 уровень не активировался как положено, что приводило к неправильному отсчету времени.
  • Исправлена ошибка, при которой Клиенты получали двойную награду за миссию после миграции хоста на Выживаниях.

Обновление 13.0.1

Изменения

Исправления

  • Исправлено положение Лекс Прайма и его характеристики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было создать Бракк.
  • Исправлено отсутствие наград за выживание Egeria.
  • Исправлено наличие двух Никан в игре.
  • Исправлены ошибки, связанные с метанием Глефы.
  • Исправлена ошибка Топота Рино * "Способность используется".
  • Стойки теперь имеют отдельную категорию, а не просто "Для ближнего боя".
  • Исправлены некоторые падения игры.


Обновление 13.0.2

Изменения

  • Увеличены шансы выпадения Маяков местоположения Хека.
  • Уменьшена яркость заряда оружия, улучшено быстродействие.

Исправления

  • Исправлены проблемы с Стойками и их слотами.
  • Исправлено описание Дракон Никаны и её иконка.

Обновление 13.0.3

Дополнения

  • Возвращено меню "Недавние игроки"
  • Альянсы:
    • Теперь только Военачальники клана-основателя могут приглашать в альянс кланы и распределять ресурсы.
    • Добавлена опция "Выгнать клан".
    • Клан-основатель может покинуть альянс, если он-последний клан в альянсе.

Изменения

  • Оберон удалён с Everest.
  • Добавлены новые терминалы на локации Гринирских верфей.
  • Дракон Никана удалена из клановых исследований, теперь чертёж можно купить в магазине. Заметка: Дракон Никана требует 8 ранга
  • Улучшены эффекты МОА и Дронов-щитоносцев.
  • Увеличена скорость анимации броска Глефы.
  • Улучшено быстродействие и скорость работы новой вкладки Друзья.
  • Улучшен эффект зарядки Экскалибура Прайм.
  • Изменены цветовые схемы Аттики.
  • Вторичное оружие теперь автоматически экипируется для миссий Спасения.
  • Улучшены некоторые анимации ближнего боя.
  • Улучшены звуки активации заряда ближнего боя.
  • Уменьшен шанс выпадения "Дельта маяка"
  • Изменены звуки тревоги в Верфях Гринир.
  • Изменены звуки некоторого оружия.
  • Улучшены визуальные предметы, одетые на [[Драконья Никану.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой только один Каратель появлялся в миссиях Гринир.
  • Исправлены места выпадения Стоек в Кодексе, теперь всё верно.
  • Исправлена работа парирования и блокировки.
  • Исправлены невидимые стены в Лесных локациях.
  • Исправлены проблемы с миссиями спасения, когда у вас были экипированы не все виды оружия.
  • Исправлена статная анимация Оберона.
  • Исправлены некоторые застревания и дыры в Верфях Гринир.
  • Способности варфреймов теперь корректно наносят урон Вей Хеку.
  • Исправлено выпадения частей Сарины из босса Седны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой одна из атак Огненного кинжала не наносила урона.
  • Исправлена ошибка, что не все могли вложить ресурсы в Хранилище клана.
  • Исправлены проблемы с аксессуарами Никаны.
  • Исправлена работа Бастилии Вобана, если она уже достигла предела врагов.
  • Исправлены ошибки обучения
  • Исправлено управление меню Альянса, при использовании контроллера
  • Исправлено отсутствие отображения текущих сессий в окне Друзей
  • Исправлены проблемы с моделями игроков, когда они сражались с некоторыми врагами.
  • Исправлены некоторые вылеты игры.

Обновление 13.0.4

Добавления

  • Добавлена новая возможность альянса "Просмотр прав кланов". Позволяет каждому увидеть права клана и менять их, если вы имеете нужные права.
  • Добавлена категория модов "Стойка".

Изменения

  • Изменены анимации булавы.
  • Только участники клана с ролью Мудрец, могут строить Солнечный Монорельс.
  • Улучшены анимации парирования Глефы.
  • Уменьшен шанс выпадения частей Оберона с лидеров.
  • Исправления ошибок, связанным с болтом Тройки.
  • Убрано ограничение по символам в строке "Пригласить в клан"
  • Новые кланы в альянсе теперь не имеют никаких прав, по умолчанию.
  • Изменён радиус звуков способностей Гидроида и Стага.
  • Улучшены анимации многого оружия ближнего боя.
  • Исправлены позиции аксессуаров для Нами Скила .
  • Улучшена сортировка игроков чата по их имени.
  • Игроки больше не смогут зайти на тест мастерства, если у них не экипировано нужно оружие.

Исправления

  • Исправлена Корейская локализация Кристалла Аргона.
  • Исправлены случайные появления Щупалец Гидроида.
  • Исправлены проблемы с ответами на личные сообщения.
  • Исправлены проблемы с Верфями Гринир.
  • Исправлены некоторые эффекты в Додзё.
  • Общие исправления локализации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у клиентов не отображался цвет энергии оружия ближнего боя.
  • Исправлена возможность игрокам зайти в неположенные зоны Верфей Гринир.
  • Исправлена ошибка с кнопкой "Присоединиться" в окне друзей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой другие игроки не видели бросков Глефы.
  • Исправлены застревания при использовании капсул кислорода.
  • Исправлены некоторые дыры в уровне Вей Хека.
  • Исправлены ошибки, связанные с роликом Вей Хека.
  • Исправлена некорректная информация от Лотос, при обучении ближнего боя.
  • Исправлены проблемы миссий Спасение, после миграции хоста.
  • Исправлены ошибки, возникающие у главы альянса, если другие кланы вначале вступили, а затем вышли из альянса.
  • Исправлены поломки маркеров, при миграции хоста.
  • Исправлены некоторые вылеты игры.
  • Исправлены неверные строки от Лотос, связанные с Вей Хеком.
  • Исправлена невозможность изменить кнопку Х, на контроллере.
  • Исправлены ошибки, связанные с тестом ранга 3 и оружием ближнего боя.
  • Исправлены значки миссий при активном Монорельсе.
  • Исправлены зависания окна чата, если создать приватную беседу из окна чата.

Обновление 13.0.5

Исправления

  • Исправлены альтернативные шлемы Валькирии, Сарины и Банши, пропавшие из магазина.
  • Исправлены ошибка, из-за которой нельзя было убрать стража из снаряжения, если у вас уже были убраны два оружия.
  • Исправлено отображение категории стоек, которые появлялись как часть кода игры.
  • Исправлены мелкие ошибки интерфейса, связанные с Монорельсом.

Обновление 13.0.6

Дополнения

  • Добавлены новые визуальные эффекты, которые помогут отличать конфликты в Темных Секторах в ожидании от активных конфликтов.

Изменения

  • Уменьшено здоровье солнечного монорельса для того, чтобы конфликты протекали быстрее.
  • Добавлен счетчик неустановленных монорельсов, который показывает, сколько клан или альянс уже их построил и сколько ожидает размещения.
  • Уменьшено кол-во получаемого опыта в Темных Секторах.
  • Изменено количество звуковых эффектов топоров.
  • Изменены звуки подкатов Варфреймов.
  • Изменены звуки Глефы.
  • Уменьшена громкость звука активации Энергетического Канала.
  • Улучшено отображение чертежей на экране наград в конце матча.
  • Оптимизированы частицы APEX, теперь изменения в настройках APEX потребует перезапуска игры.
  • Теперь Сталкер и другие персонажи-охотники не будут появляться в миссиях обороны, когда идет диалог и отсчет продолжения или завершения миссии.
  • Улучшена производительность спецэффектов тумана.
  • Улучшена производительность спецэффектов Эмбер на слабых системах.
  • Уменьшена громкость криков солдатов Корпуса.

Исправления

  • Исправлено большое кол-во ошибок локализации.
  • Исправлена ошибка, когда сессия блокировалась или разблокировалась из-за миграции хоста.
  • Исправлена ошибка, когда "Пригласить в игру" не появлялось для недавних игроков.
  • Исправлена ошибка, когда для кланового хранилища неправильно отображалось кол-во кредитов.
  • Исправлена ошибка звукового сопровождения для Нами Скилы, когда не проигрывались звуки ударов в подкате.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки попадали в бесконечный цикл на уровнях Верфей.
  • Исправлены ошибки с отображением сообщений Сержанта Неф Эньо.
  • Исправлена сортировка предметов в журналах клана.
  • Исправлены ошибки с навигацией спасаемого.
  • Исправлены ошибки, когда консоли были неправильно сориентированы в Газовом городе корпуса.
  • Исправлена ошибка, когда атака гранатами Сержанта Неф Эньо имела некорректное звуковое сопровождение.
  • Исправлены ошибки "черного экрана", когда Спектры применяют Ослепляющий Свет и умирают до того как он будет использован.
  • Исправлена ошибка когда неэкипированное второстепенное оружие теряет функциональность и затем пытается улучшить оружие стража.
  • Исправлены ошибки интерфейса для новых игроков после обучения
  • Исправлена ошибка неправильного описания набора женского шлема.
  • Исправлена ошибка когда способности Советника Вэй Хека влияют на врагов
  • Исправлена ошибка неправильного применения Истерии - она применялась когда не было использовано оружие ближнего боя.
  • Исправлена ошибка "нахлеста" кнопок Выход и Назад кнопкой Посмотреть список игроков
  • Исправлена ошибка блокирования, способное остановить урон типа удушающий, происходящий если окно не работает
  • Исправлена ошибка когда игроки не слышали звуки выстрелов из огнестрельного оружия
  • Исправлена ошибка некорректной работы дверей комнат на некоторых миссиях Галлеона.
  • Исправлена ошибка некорректной работы канала Энергии оружия ближнего боя при заряженной атаке
  • Исправлены ошибки различных конфликтов на миссии Xini.
  • Исправлена ошибка визуального эффекта при применении Огненного Взрыва Эмбер, если используются моды усиливающие длительность способности
  • Исправлена ошибка застревания Советника Вэй Хека под платформой во время боя с ним
  • Исправлена ошибка использования способности Сарины Яд
  • Исправлена ошибка неполучения сообщения после трансмутирования модов
  • Исправлена ошибка появления менее детализированной Нами Скила
  • Исправлены различные ошибки крашей
  • Исправлена ошибка применения Батута Вобана

Обновление 13.0.7

Изменения

Отменены некоторые элементы оптимизации, которые могли бы быть причиной недавних крашей.

Исправления

Исправлены ошибки, потенциально ведущие к крашам лаунчера

Обновление 13.0.7.1

Исправления

  • Исправлены вылеты игры. (Один из которых после завершения миссии)

Обновление 13.1

13.1

Добавления

Ампрекс - Новая электродуговая винтовка Корпуса! Винтовка Ампрекс поражает противника продолжительным пучком электричества высокого напряжения, образовывающее электродугу посреди вражеской массы. Оружие действует отлично для контроля толпы.

  • Скин Жужелица для Стража Куб Смерти - почувствуй себя как один из Грастрагской Тройки!
  • Скин Дух для Стража Шейд!
  • Добавлена опция: при использовании холодного оружия, шлейф после замаха оружием может быть включен или отключен.

Изменения

  • Изменения в Темных Секторах:
    • Добавлена опция "Перемирие" в конфликты Темных Секторов - это дает гарантированное перемирие на локации сроком в 24 часа до следующей атаки, а также добавочное время, основанное на "здоровье" Монорельсы побеждающей команды и существующего времени развертывания сроком максимум 3 дня на отдельных локациях.
    • Добавлено описание дропов для Тэнно Спектров.
    • Теперь конфликт в Темных Секторах имеет максимальное время продолжительности в 12 часов.
  • Добавлено больше пунктов оживления в миссиях Выживания Орокин.
  • Усилена труднопроходимость миссий Выживания в Бездне путем увеличения количества врагов, *возрождающихся в течение миссии.
  • Улучшена анимация скользящих атак оружием ближнего боя
  • Улучшена анимация кувырков в сторону Тэнно
  • Регион, каналы Рекрутинга и Торговли будут автоматически добавляться/ исчезать после смены *Региона в настройках.
  • В случаях, когда игрок захочет пройти обучение о прохождении Темных Секторов по ходу игры, вспылающее окно сообщит, что это не возможно. Внедрено во избежание появления различных ошибок интерфейса.
  • Удалены различные призы на миссиях верфи Гринир, недостижимые для игроков в целях улучшить механику игры.
  • Улучшены звуковые эффекты на миссиях верфи Гринир.
  • Игроки ниже Уровня 2 больше не смогут получить метку Грастрагской Тройки
  • Игроки будут автоматически выведены из игры, если будут находиться без действия на карте *Солнечной Системы в течение 15 минут после запуска обновления.
  • Невидимость Локи теперь будет прекращаться, когда игрока свалили.
  • Изменено кол-во звуковых эффектов способностей варфреймов.
  • Обновлено описание мода Запасные Части для лучшего описания его функциональности.

Исправления

  • Исправлена ошибка, когда Рывок Рино не наносил игрокам повреждения в Темных Секторах.
  • Исправлены ошибки, когда локализованный текст не помещался в границы некоторых кнопок.
  • Исправлены ошибки, когда в некоторых случаях Лотос некорректно произносила некоторые реплики, говоря о Карателях.
  • Исправлены ошибки, когда появлялся неправильный текст и изображения при определении победителя в Темном Секторе.
  • Исправлено большое кол-во вылетов.
  • Исправлены ошибки в работе мыши при быстром открытии и закрытии интерфейса управления Монорельсом.
  • Исправлена ошибка, когда шлем Экскалибура появлялся вместе с Прото-Броней.
  • Исправлена ошибка, когда игроки не добавлялись в клан как надо при получении множественных приглашений.
  • Исправлена ошибка, когда отображались неправильные данные для кланового хранилища, когда в нем было большое кол-во кредитов.
  • Исправлена ошибка, когда игроки не могли приглашать других игроков, в никах которых было подчеркивание "_".
  • Исправлена ошибка, при которой Глефа и некоторое другое оружие не правильно масштабировалось при просмотре в Арсенале.
  • Исправлена опечатка в репликах военачальников в Темных Секторах.
  • Исправлена ошибка, когда игроки клиенты видели неправильные текстуры на терминалах на мобильных оборонах после их защиты.
  • Исправлена ошибка, когда шлем Гидроида по умолчанию отображался как "none".
  • Исправлена ошибка, когда Отлив Гидроида оставался для других игроков, если Гидроид отключался от сессии во время использования способности.
  • Исправлена ошибка, когда аксессуары оружия ближнего боя не присоединялись к Глефе, когда она была свернута.
  • Исправлена ошибка, когда Сугатры не правильно присоединялись к Кестрелю.
  • Исправлена ошибка, когда следы эффектов от использования оружия ближнего боя оставались на экране.
  • Исправлена ошибка, когда другие игроки неправильно слышали звук выстрела частично заряженного Стага.
  • Исправлена ошибка, при которой Тетра имела не правильный рейтинг в конклавах.
  • Исправлена ошибка, когда интерфейс переставал функционировать нормально, после того как вы перезаходили в матч, если до этого умерли и покинули его.
  • Исправлено большое кол-во ошибок локализации.
  • Исправлена ошибка, при которой тест на мастерство 3 работал неправильно вместе с Ближним Боем 2.0.
  • Исправлена ошибка в описании Набора Обновления 12.
  • Исправлена ошибка некорректной работы лазерного терминала на миссиях Защиты Башни.
  • Исправлена ошибка, когда не-тактические кланы могли редактировать размещенные Монорельсы Альянсов.
  • Исправлено большое кол-во коллизий объектов садов Додзё.
  • Исправлена анимация выпадения магазина Аклекса.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки клиенты видели спецэффекты Интенсификатора Эмбер неправильно.
  • Исправлена ошибка, когда игроки-клиенты могли "зарегдолить" цель спасения на своих экранах, в то время когда у всех остальных она продолжала отображаться нормально.
  • Исправлены награды за миссию обороны на Седне Hydron.

Обновление 13.1.1

Исправления

  • Исправлены вылеты игры.
  • Исправлено рассечение врагов оружием дальнего боя с высоким Режущим уроном.
  • Исправлена потеря опыта стражей при воскрешении.
  • Поставленные маркеры теперь могут быть убраны, нажмите G на созданном маркере - это уберёт его.

Обновление 13.1.2

Дополнения

  • Добавлена новая стойка Катаны - Решительное Суждение + новые комбо!
  • Добавлены новые комбо для следующего оружия:
    • Мачете
    • Глефа
    • Косы
    • Посохи
    • Кинжалы

Изменения

  • Оптимизированы случаи с коллизиями объектов на ресурсах уровней Гринир.
  • Улучшены звуковые эффекты парирования для кинжалов и топоров.
  • Улучшена производительность Ампрекса на слабых системах.
  • Изменены крылья и хвост Шейда при использовании скина Дух.
  • Автоматическое разделение ресурсов в Хранилище Альянса при присоединении или отсоединении кланов отключено. Ручное разделение работает по-прежнему.
  • Отредактировано сообщение о распределении ресурсов при присоединении/отсоединении клана от альянса, в соответствии с отключение автоматического режима.
  • Добавлена возможность для казначеев кланов переводить средства из кланового хранилища в хранилище альянса.
  • Теперь есть отдельные кнопки для быстрой атаки оружием ближнего боя и обычной атаки оружием ближнего боя.
  • Оптимизировано быстродействие внутриигровых радиопередач.
  • Анимация подката теперь не будет автоматически проигрываться после спринта. Теперь эта анимация будет работать только после того, как игрок прыгает/падает далеко и продолжает движение вперед.

Исправления

  • Исправлены визуальные компоненты батареи винтовки Ампрекс.
  • Исправлены многие случаи неправильного отображения числовых значений - кредитов и пр., что неправильно отображалось.
  • Исправлены ошибки локализации.
  • Исправлена ошибка, когда некоторые типы повреждений неправильно уничтожали Ловушки Орокин.
  • Исправлены многие ошибки, приводящие к вылетам.
  • Исправлена ошибка, когда некоторые типы боеприпасов игнорировали действие способности Мэг Магнитное поле.
  • Исправлена ошибка с коллизией объектов, не позволяющая проходить дальше на Защите Верфи Гринир.
  • Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях отсутствовал звуковой эффект у хлыстов.
  • Исправлена ошибка, когда диорамы Грастрагской Тройки и Крила показывали неправильное оружие.
  • Исправлена ошибка, когда мод ауры Омоложение не восстанавливал здоровье Стража.
  • Исправлена ошибка, когда Грастрагский Болт давал увеличение выносливости для бега по стенам, вместо уменьшения.
  • Исправлена ошибка, когда отображались огромные цифры опыта для оружия ближнего боя и стража.
  • Исправлены ошибки с добиванием оружием ближнего боя.

Обновление 13.2

Обновление 13.2

СПЕКТРЫ СВОБОДЫ

Спасение "Красных Вуалей" из заложников!

СПАСЕНИЕ 2.0 УЖЕ ЗДЕСЬ!

Что бы пройти путь к этому значительному нововведению, мы бы хотели пригласить всех к участию в ивенте Спектры Свободы и самим испытать новое в игре. Помогите нам сделать игру лучше и получить за это награды! Принимайте участи и пишите нам, что вы думаете по поводу нововведений.

ЧТО ВАМ НЕОБХОДИМО ЗНАТЬ

  • Миссии спасения по всей Солнечной Системе были улучшены до Спасение 2.0, и это улучшение и награды за него является новым постоянным режимом игры.
  • Оставайтесь невидимым и враг вас не заметит. Используйте эту способность, уберите Надзирателей и освободите заложника. Убийство всех Надзирателей даст вам дополнительное очко (См.внизу).
  • Дайте Заложнику дополнительное оружие и он поможет вам в бою.

ЧТО ВАМ НЕОБХОДИМО СДЕЛАТЬ

  • Ивент "Спектры Свободы" использует новый режим игры *Спасение 2.0. Эксклюзивные награды за успешное участи в ивенте будут выданы тем Тенно, которые наберут определенное кол-во очков во время ивента.
  • Гринир и Корпус усилили уровень безопасности тюрем. Обе фракции открыли новые темницы на трех различных локациях. Эти объекты делятся на простые, средние и сложные. Вы можете попасть в них через миссии Тревог, либо через карту Солнечной Системы.
  • Вы должны выяснить местонахождение заложников "Красные Вуали". Они сидят в камерах внутри тюрьмы.
  • Заложников охраняют Надзиратели Корпуса и Гринир. Внимание! Если они извещены о вашем приходе, они казнить заложников.
  • Если казнь запущена, появится таймер. Если вам не удастся спасти заложников до того, как время истечет, заложники будут убиты.

НАГРАДЫ ЗА МИССИИ СПАСЕНИЯ 2.0 Спасение 2.0 и награды за эти миссии являются новой постоянной особенностью игры. Движение Красная Вуаль будет награждать вас за спасение их оперативников чертежами Спектров *новых ИИ варфреймов, которые могут быть использованы на миссиях или в защите вашего кланового Монорельса. Уровень наград за миссию будет определяться уровнем сложности и кол-вом очков, заработанных за каждую миссию, которая будет успешно завершена. Может быть получено до 3х очков за следующие действия:

  • Спасение Заложника = 1 очко
  • Не включенный рубильник казни = 1 очко
  • Убийство всех Надзирателей = 1 очко

Чертеж Спектра, доставшийся Вам в награду, будет дан в соответствии с вашим счетом. Более сложные миссии будут вознаграждаться чертежами более сильных Спектров (один чертеж на миссию). Для окончательного подсчета полученные очки будут умножены в зависимости от трудности пройденной миссии.

Обновление 13 очки
  • Простая (Vallis на Марсе или Numa на Сатурне) - умножается на 1
  • Средняя (Brugia на Эриде или Mab на Уране) - умножается на 2
  • Сложная (Nereid на Нептуне или Cinxia на Церере) - умножается на 3
  • Режим Кошмар (при появлении) - умножается на 4

ВРЕМЯ НАЧАЛА И КОНЦА ОПЕРАЦИИ

Операция Спектры Свободы уже началась! Ивент закончится в четверг, 8 мая в 12 ч.дня EDT (Вост. время Канады). НАГРАДЫ МИССИИ будут распределены по окончанию операции. Красная Вуаль также оценит, насколько хорошо вы выполнили задание и вернули их оперативников домой. Они хотят, чтобы вы послали врагу сообщение. Награды будут выдаваться в соответствии со следующим счетом очков в операции:

  • 5 очков = Значок за Операцию
  • 100 очков = Ракта Сандана

Вперед, Тенно, помоги Красным Вуалям попасть домой!

Добавления

Новое: Спектры Тенно! Тенно, ты не один! Сила, позволяющая создавать Спектров будет найдена в твоем арсенале, как только ты получишь чертеж! Создание Спектра Тенно может быть достигнуто по средствам получения чертежей в миссиях Спасения 2.0! В новых миссиях спасения будет необходимо спасти заложника, и награда будет вручена в соответствии со сложностью и мастерством ее выполнения. Вы сможете создавать следующие типы Спектров Тенно: Туманного, Фазового, Силового, Космического. Чертежы для всех этих Спектров Тенно могут быть найдены при спасении заложников на разных уровнях сложности. Что можно сделать со Спектрами Тенно?

  • Если вы являетесь членом клана или альянса, который хотел бы увеличить уровень защиты Солнечного Монорельса, вы сможете создать Спектра, передать его своему клану, и тактики клана смогут построить армию и начать действовать стратегически!
  • Если вы захотите брать Спектров для помощи на миссиях, вы сможете это сделать, поставив их в слоты экипировки! Или, может быть, и то и другое? Сражайся на поле боя, имея серьезную подмогу на своей стороне!
  • Новый тип врага: Надзиратель! Этот уникальный тип врага наиболее уязвим к "невидимым" атакам *можете найти их как часть Спасения 2.0!
  • В работу "Оружия ближнего боя" добавлена функциональность в режиме "Big Pic"
  • Добавлена поддержка для дополнительных пропорций экрана.
  • Новая сортировка Ядер Слияния! Ваши ядра будут сгруппированы по признакам редкости и ранга. Например: если у вас есть 50 обычных ядер синтеза, 25 из которых ранга 1 и еще 25 ранга 2, то теперь в Инвентаре они будут разделены на две отдельные группы!

Изменения

  • Улучшена музыка в Темных Секторах
  • Улучшена музыка в при переходе на следующий уровень любого оружия и варфрейма
  • Улучшены звуковые эффекты прыжков
  • Улучшены звуки снайперской винтовки Нефа Эньо
  • Улучшена частота атак женщин Гринир, крики и предсмертные звуковые эффекты игроков
  • Создана новая версия звуковых 3D эффектов выстрелов Горгоны всеми типами Гринир, которые пользуются Горгоной.
  • Изменены визуальные эффекты электрических разрядов в ловушках на миссиях Галлеона Гринир от фиолетового до зеленого.
  • Изменено количество звуковых эффектов при выстрелах при использовании нескольких оружий.
  • Звуковые эффекты дропов модов теперь отличаются от обычных дропов.
  • Редкие моды теперь имеют желтый окрас в тон визуальных эффектов при пикапе.
  • Для улучшения игровой механики удалены некоторые конфликты на Лесных локациях Гринир
  • Увеличен уровень звука для Латрона и Лекс Прайм
  • Звуки обычной атаки оружием ближнего боя теперь не будут слышны при атаке Истерией.
  • Уменьшено количество некоторых визуальных эффектов для улучшения производительности.
  • Изменены звуки ударов посохами.
  • Удалены некоторые ложные соединительные коридоры на миссиях Галеонов Гринир.
  • Улучшены некоторые звуковые эффекты способностей варфреймов
  • Эксклюзивные предметы больше не появятся в Кодексе до тех пор, пока вы их не просканируете.
  • Увеличен уровень звуковых эффектов в Лесных локациях
  • Увеличен уровень звуковых эффектов при запусках ракет
  • Улучшена работа способностей Фроста
  • Улучшены шумовые эффекты на миссиях мобильной обороны на Верфях.
  • Улучшены визуальные эффекты Грастрагской Тройки
  • Улучшены эффекты некоторых видов легкого оружия на миссиях Верфи.
  • Улучшены визуальные эффекты скольжения
  • Изменен Оттенок 3, позволяющий теперь изменить цвет альтернативного шлема Оберона
  • Изменен звуковой эффект авто-подбора модов
  • Оптимизировано большое число графических ресурсов на Лесных локациях
  • Оптимизирован свет и тени на миссиях Бездны
  • Улучшены эффекты APEX во время заряженных атак.
  • Улучшены звуковые эффекты.
  • Улучшены звуковые эффекты лазерных дверей.


Исправления

  • Исправлена ошибка, когда Гелиос сканировал объекты, которые уже были полностью просканированы.
  • Исправлена ошибка, когда игрок мог использовать невидимое оружие ближнего боя в миссии обучения.
  • Исправлена ошибка, когда в таблице дропов Древнего Разрушителя отсутствовал мод-стойка для топоров.
  • Исправлены ошибки на уровнях Верфей Гринир с местами, в которых можно было застрять во время прохождения.
  • Исправлены ошибки графических элементов в Додзё.
  • Исправлены ошибки, которые приводили к вылетам из игры.
  • Исправлены ошибки локализации.
  • Исправлены ошибки, при которых многие достижения не имели правильных картинок.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок мог пропустить первый ролик Вей Хека, из-за чего дальнейшая механика уровня начинала функционировать неправильно.
  • Исправлена ошибка, когда способность Банши Сонар подсвечивала несуществующие слабые места Вэй Хека.
  • Исправлена ошибка, когда игроки могли забраться слишком высоко на уровнях Лесов и при этом теряли здоровье и умирали.
  • Исправлены ошибки, когда некоторые диорамы загружали обучение, если игрок покидал сессию во время загрузки диорамы.
  • Исправлены ошибки, когда на некоторых уровнях Верфей Гринир отсутствовали двери.
  • Исправлена ошибка, когда ИИ типа Охотник(Сталкер, Жнец и пр.) атаковали мертвое тело игрока, если ИИ появлялся после момента, когда игрок умирал.
  • Исправлена ошибка, когда у высаживающего корабля в водном ролике отсутствовала правильная подсветка.
  • Исправлены многие ошибки графических элементов на уровнях Лесов.
  • Исправлена ошибка появления некорректной терминологии Темных Секторов при открытии кланового меню для игроков вне кланов.
  • Исправлена ошибка, когда мишень при Захвате могла быть поймана дважды при миграции хоста
  • Исправлена ошибка некорректного изображения миникарты после увеличения и сворачивания в режим наложения. *
  • Исправлены некоторые визуальные эффекты на миссиях Галеон Гринир
  • Исправлена ошибка, когда игроки не могли зайти по нажатию клавиши Enter, если та была переназначена на чат.
  • Исправлена ошибка когда индикатор звезды был видим рядом с Кодексом, закрывая входящий текст.
  • Исправлена ошибка некорректного отражения вкладки чата при его минимизировании во время приема нового сообщения
  • Исправлена ошибка некорректного отражения миникарты на локациях Астероид Гринир
  • Исправлена ошибка графики, видимая между проходами на локациях Астероид Гринир.
  • Исправлена ошибка некорректного закрытия всплывающего меню при выборе локации на Звездной Карте
  • Исправлена ошибка некорректного закрытия окна Арсенала при разъединении во время игры
  • Исправлена ошибка некорректного отражения визуальных эффектов Бездны Орокин, видимых сплошным голубым цветом.
  • Исправлена ошибка некорректного поведения мишеней Захвата, уязвимых к Батуту Вобана и застревающих на игровом уровне
  • Исправлена ошибка некорректного отражения информации о Темных Секторах в режиме паузы.
  • Исправлена ошибка некорректной работы Арсенала, который мог быть преждевременно открыт после завершения миссии.
  • Исправлена ошибка некорректной работы звукового эффекта Отлива у игроков клиентов.
  • Исправлена ошибка, когда игрок пытался выстрелить из невидимого оружия во время сдачи первого теста мастерства.
  • Исправлен ряд багов на локациях Верфи Гринир.
  • Исправлена ошибка некорректной работы меню в режиме паузы при использовании контролера на ПК.
  • Исправлена ошибка некорректной работы экрана в режиме паузы при покидании клана
  • Исправлена ошибка некорректной работы интерфейса, когда Зараженные застревали внутри комнат респаунинга в Поселениях Гринир.
  • Исправлена ошибка некорректной работы Отлива во время анимации скольжения
  • Исправлена ошибка некорректных звуковых эффектов на безоружных агентах.
  • Исправлена ошибка несовпадения окраса шлема и тела Валькирии
  • Исправлена ошибка при попытках выстрелить из огнестрельного оружия после атаки топором в прыжке
  • Исправлена ошибка блокирования уровней додзё в примыкающих комнатах
  • Исправлена ошибка, когда монорельсы альянса несвоевременно обновлялись для членов альянса
  • Исправлены ошибки с задержками в работе спецэффектов способностей Банши и Эша при лагах.
  • Исправлена ошибка, когда чтобы завершить сканирования Вей Хэка требовалось слишком много сканов.
  • Исправлена ошибка с Зараженными Прыгунами, которые прыгали неправильно.
  • Исправлена ошибка, когда MOA Корпуса, респаунившиеся в шкафах MOA застревали в объектах сверху.
  • Исправлены ошибки совместимости Оружия Ближнего Боя 2.0 с перераспределением контролера.
  • Исправлена ошибка с зависанием игроков в клане, влияющее на прохождение тестов мастерства.

Обновление 13.2.1

Исправления

  • Чёрный дождь в Верфях Гринир.
  • Исправлена медленная навигация в различных меню.
  • Исправлено миграция хоста в миссиях спасения, когда она вызывала провал миссии.
  • Исправлено размытие при использовании лифтов локации Верфи Гринир.
  • Исправлено отображение в Кодексе ещё не выпущенного оружия.
  • Исправлено отсутствие в руках Тэнно Катаны, при добивании\скрытой атаке противника.
  • Исправлены проблемы с сортировкой рангов клана.
  • Исправлены ошибки в текстах и локализации.

Обновление 13.2.2

Изменения

  • Улучшения визуальных эффектов и физики шарфика Красных Вуалей
  • Уменьшено количество Электрических Ловушек в миссиях спасения 2.0 Гринир.
  • Уменьшено количество заблокированных вентиляций Гринир, что позволит лучше использовать скрытность на уровне.

Исправления

  • Исправлена награда обороны, в виде максимального мода "Живучесть".
  • Исправлены застревания ИИ в верхних тоннелях при обороне в Лесу.
  • Исправлены бесконечные падения при воскрешении.
  • Исправлены ещё не выпущенные предметы, находящиеся в Кодексе.
  • Исправлено использование луков Спектрами.
  • Исправлено появление лишних вкладок чата, если вы вышли и снова зашли в чат.
  • Исправлены отряды Стражей Вей Хека в миссиях Спасения.
  • Исправления локализаций.
  • Исправлена ошибка с Ослеплением Спектра Экскалибура, которое ослепляло игрока.
  • Исправлена логика перезарядки оружия Спектрами.
  • Исправлена работа Стража, после применения врагом Обезоруживания Локи.
  • Исправлены точки появления врагов и моменты, когда они "таранили" закрытые двери уровней Верфи Гринир.
  • Исправлено слишком близкое следование союзных Спектров, когда они блокировали камеру.


Обновление 13.2.3

Новости

Шлемы с модификациями из Магазина и миссий Тревог удалены. Ранее созданные или купленные подобные шлемы остаются без изменений. Добавочные чертежи шлемов, не меняющих модификаций будут добавлены в магазин для тех, кто захочет их поменять на чисто косметические, без модификаций. Согласно этих изменений, в игру добавлена возможность торговли шлемов. Несмотря на множество путей решить этот вопрос, мы считаем не вправе удалять модификации у игроков, играющих часы напролет на миссиях Тревог, либо потративших на них платину. Право удалить модификации остается в руках игроков. Мы будем отслеживать это и про необходимости предпримем дальнейшие шаги.

Дополнения

  • Добавлены индикаторы, указывающие на загрузку новой информации
  • Добавлен раздел резервирования награды за бой в меню Темного Сектора. Он укажет на оставшееся количество кредитов для выбранной локации.

Изменения

  • Понижено количество требуемых ресурсов для Спектров
  • Миссии конфликтов в Темном Секторе заменены на миссии мобильной обороны
  • В окне результатов миссии вместо "Попадания в голову" будет указано "Убийство в голову"
  • Улучшены визуальные эффекты ряда способностей варфреймов
  • Лимит для клановых посланий дня теперь, как и прежде 256 знаков
  • Оптимизированы визуальные эффекты энергии для их совпадения с предметами, к которым они привязаны

Исправления

  • Исправлена ошибка, когда кнопка "Развернуть Монорельс" была доступна на секторах, которые в тот момент находились под защитой Чести Перемирия.
  • Исправлена ошибка, когда экраны выбора Темного Сектора не обновлялись, как положено после развертывания монорельса.
  • Исправлено множество ошибок локализации.
  • Исправлена проблема столкновения объектов-лифтов на уровнях Орокин.
  • Исправлена ошибка с неправильно расположенными элементами уровней Газового Города.
  • Исправлено большое кол-во ошибок, приводящих к вылетам.
  • Исправлена ошибка, когда названия клана не было правильно расположено по центру в панели Темного Сектора.
  • Исправлена ошибка, когда появлялись незапланированные затемнения в момент анимации окончания миссии.
  • Исправлена графическая ошибка, появляющаяся при отображение инбокса.
  • Исправлена ошибка, когда ИИ пытался пройти в свободное пространство под лифтом на уровнях Гринир.
  • Исправлена ошибка спецэффектов способности Некроса Тени Мертвых.
  • Исправлена ошибка, когда в наборе стража Иктус отсутствовали некоторые предметы.
  • Исправлены ошибка "зависания" в воздухе врагов, убитых Топотом Рино.
  • Исправлены ошибка временного исчезновения модов и сброса колеса прокрутки после слияния нескольких модов.
  • Исправлены ошибки появления в Кодексе предметов, находящихся в кузнице.
  • Исправлена еще когда Торнадо иногда отображался черным цветом.
  • Исправлена еще одна ошибка застревания врагов в верхних туннелях на Лесных локациях.
  • Исправлена ошибка возможности выхода из игры на миссиях Бездны Орокин.

Обновление 13.2.4

Дополнения

  • Добавлен дополнительный заложник женского пола и ее реплики и озвучка.

Изменения

  • Добавлен ряд игровых элементов на миссии Спасения Верфи: добавочные зиплайны, датчики, силовые поля. Также улучшено расположение электроловушек *теперь они не уничтожают дверные датчики.
  • Любая миссия Спасения 2.0 будет давать чертеж Спектра, в зависимости от полученных очков, как в таблице обновления 13.2.0.
  • Уменьшено кол-во ИИ врагов и общий уровень сложности на миссиях спасения V.Prime.
  • Уменьшено кол-во искажений у способности Вольта Электрический щит.
  • Изменен цвет иконки кнопки тревоги! Иконки будут теперь невидимыми, но изменятся на желтые, если уровень блокируется.
  • Уменьшена стоимость чертежа спектра до 500 кредитов.

Исправления

  • Исправлена ошибка перехода чертежей шлемов: из шлема Саранча в обычный шлем.
  • Исправлен ряд ошибок с освещением на миссиях Обороны в лесных локациях.
  • Исправлена ошибка некорректного озвучивания во время освобождения заложника.
  • Исправлена ошибка возможности открыть дверь в камеру даже если миссия Спасения провалена. Ошибка мешала корректному выходу из уровня.
  • Исправлена ошибка респаунинга уже осведомленных врагов, что препятствовало прохождению миссий Спасения в невидимом режиме.
  • Исправлена ошибка, когда Тени Мертвых Некроса давала добавочные очки за воскрешенного стража.
  • Исправлен ряд ошибок с картой на локациях Верфи.
  • Исправлена ошибка некорректного появления заложника после респаунинга в камере.
  • Исправлена ошибка, когда шлем с модификациями (Саранча) был доступен в отдельных наборах.
  • Исправлена ошибка, когда предложение о торговле отклонялось, если делалась попытка продать шлем, который уже есть у игрока.
  • Исправлена ошибка возрождения Спектра на монорельсах. Сейчас, развертывание армии влияет на Спектра следующим образом:
    • Без армии: 2 активных в любое время
    • Армия: 4 активных, с количеством конфликтов, определенных согласно ранга армии.
  • Исправлена ошибка с отдельными видами урона на Лесных локациях - уровень урона был выше обычного и наносился беспорядочно.
  • Исправлена ошибка анимации скольжения с парным оружием.
  • Исправлена ошибка с некорректно подсчитанными и выдаваемыми призами Спасения 2.0.
  • Исправлена ошибка зависания персонажа, если он был сбит с ног и убит в ходе одной атаки.
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла создавать Спектров в Кузнице.

Обновление 13.3.0

Обновление 13.3.0

Дополнения

  • Новый тип врагов: ДИКИЕ КУБРАУ - После падения Орокин, эти бывшие питомцы остались сами по себе. Только самые сильные из них выжили, эволюционировав в смертельно опасных охотников, которые теперь рыщут по густым лесам Земли. Защищая свою территорию, Кубрау атакует любое существо, которому не посчастливилось оказаться на их пути.
  • Новое оружие: СИБАРИС - Созданная Тэнно снайперская винтовка с рычажным затвором, Сибарис одинаково элегантна и смертельна. Сможешь найти ее в Магазине или в Лабораториях Тенно!
  • Новое оружие: АНГСТРЕМ - с возможностью выстрела несколькими ракетами за один залп, ручной ракетомет Ангстрем - настоящий карманный инструмент разрушений. Сможешь найти его в Магазине!
  • Новые украшения Варфреймов - настраиваемые части брони! Опробуй наборы Дедал и Эос прямо сейчас!
  • Расширение уровней Верфей Гринир - Многие миссии на Церере получили новый вид!

Церера - Hapke & Bode - Теперь это миссии захвата.

  • Увеличены возможности настройки цветов! Теперь вы можете настраивать цвета для сандан и других предметов отдельно от вашего варфрейма!
  • Добавлена новая опция: вы сможете отключать авто-перепрыгивание через препядствия.

Изменения

  • Изменения Варфреймов:
    • Тринити:
      • Благословение: будучи использованной, способность восстанавливает все здоровье и щиты. Уменьшение повреждений во время действия способности теперь основана на наибольшем проценте восстановленного здоровья (например, если вы восстановили 30%, 40, или 90%, все члены команды получат уменьшение повреждений на 90%). Это должно сделать использование способности более динамичным и поможет игрокам реагировать в нужный момент, добиваясь тем самым наилучшего эффекта от способности. Уменьшено время проигрывания анимации Благословения.
      • Энергетический Вампир: Теперь помеченная цель будет излучать последний импульс энергии при убийстве, отдавая любую оставшуюся энергию; это сделает способность полезной, даже если цель убита преждевременно.
    • Банши:
      • Тишина: Теперь накладывает радиальный эффект, который движется вслед за Банши. Враги, попавшие в зону действия способности, попадают под воздействие «звукового возмущения», на которое и реагируют. Это возмущение оглушает цели и влияет на их реакцию.
      • Звуковой Взрыв: Теперь игроки смогут деактивировать применение способности. Теперь она будет расходовать энергию за каждую секунду применения способности.
    • Никс:
      • Поглощение: Игроки теперь могут активировать и деактивировать способность.
      • Оба изменения, касающиеся отмены применения способности для Никс и Банши, дадут игрокам больше свободы в передвижении. Это также добавит элемент контроля ресурсов для обоих Варфреймов, теперь они не застрянут на месте за определенное количество энергии.
    • Вольт:
      • Электрический щит: увеличен размер щита Вольта для лучшего использования в команде.
    • Гидроид:
      • Отлив: теперь можно будет отменить применение.
  • Изменения миссий Вторжения:
    • Изменения логики действий фракций на миссиях Вторжения на "домашних планетах". Домашние планеты обозначены описаниями в игре.
    • Защитник не будет переключаться в режим "угроза", пока не будет достигнуто определенное состояние завладения, где-то между 33% и 66%. В этот момент они перейдут к более агрессивной стратегии, чтобы отвоевать как можно больше земли своей домашней планеты. Когда они вернутся к начальным значениям, они вернуться в "обычный" режим, пока значения захвата опять не достигнут 33%-66% - тогда опять будет включен режим "угроза".
  • Общие изменения:
    • Уменьшено кол-во размытия в движении у способности Вольта Ускорение.
    • Улучшены звуковые эффекты разряда и заряда щита.
    • Теперь звуки тревоги спасения корпуса могут быть проигрываемыми многократно.
    • Оптимизировано кол-во световых источников на уровнях Бездны Орокин.
    • Оптимизированы визуальные эффекты шанса срабатывания кровотечения.
    • Увеличен лимит для визуальных эффектов способности Никс Поглощение, чтобы принималось в расчет действие модов, увеличивающих продолжительность.
    • Уменьшена видимость способности Турбулентность Зефир из соображений производительности.
    • Оптимизировано кол-во световых источников на уровнях Аванпост Корпуса.
    • Оптимизировано кол-во световых источников на уровнях Кораблей Корпуса.
    • Оптимизировано кол-во световых источников на уровнях Астеройды Гринир.
    • Изменена механика просчета добивания оружием ближнего боя.
    • Улучшены многие звуковые эффекты способностей Гидроида.
    • Улучшены звуковые эффекты окружения на уровнях Лесов.
    • Улучшены визуальные эффекты Миса Сандана.
    • Установлено максимальное значение для кол-ва источников звука способности Фроста Снежная Сфера.
    • Увеличено максимальное время звучания звук. эффектов Звуковой Взрыв, чтобы правильно работать с модами, увеличивающими продолжительность.
    • Оптимизированы вычисления коллизий объектов на уровнях Поселений Гринир для улучшения производительности.
    • Моды, показываемые во время загрузки миссий теперь будут показываться на макс. прокаченными.
    • Чертежи теперь будут подсвечены так, чтоб быть лучше отличаемыми от обычных дропов.
    • Улучшены визуальные эффекты уничтожения камер.
    • Для Вэя Хека теперь не будет работать способности контроля разума.
    • Буря Клинков Эша теперь будет наносить кол-во урона, базирующийся на множителе для расчета повреждений от комбо.
    • Улучшены звуковые эффекты перезарядки Афурис.
    • Добавлены таймеры в HUD для многих способностей:
    • Улучшены звуковые эффекты Пустынных Дронов-Катков.
    • Оптимизированы эффекты шейдеров для очень ярких цветов энергии.
    • Улучшен алгоритм работы Авто-слияния, который выбирал ядра для слияния. Теперь он будет пытаться просчитать оптимальную конфигурацию для слияния, чтобы уменьшить потери Синтеза.
    • Кнопка распределения ресурсов теперь разделена на две кнопки с различной функциональностью. Теперь одна будет распределять кредиты, а другая различные предметы.
    • Улучшены визуальные эффекты многих Варфреймов, включая Рино, Фроста, Нову, Банши, Зефир, Вобана, Вольта, Валькирию.
    • Добавлена улучшенная картинка для мода Быстрая смерть.
    • Улучшен процесс слияния модов, которые уже установлены в оружии. Теперь, если мод после слияния будет потреблять больше энергии чем есть, появится сообщение, предлагающее либо снять его, либо отменить слияние. Если конфликтов будет несколько, сообщения появятся последовательно.
    • Добавлено более грозное сообщение, если последний клан покидает альянс, что все ресурсы альянса вместе с Монорельсом будут уничтожены.

Исправления

  • Исправлены вспышки заражения низкоуровневых и высокоуровневых планет, которые проходили не так как нужно.
  • Исправлены "запрыгивая" Шакала на игроков или снаряды в некоторых случаях.
  • Исправлены ошибки локализации.
  • Исправлены неправильные чертежи внутриигрового магазина.
  • Исправлена ошибка, при которой мод был выбран для слияния, но не был использован при нём.
  • Исправлено всплывающее окно при покупке предметов, которое неправильно отображало покупаемый предмет.
  • Исправлены ошибки "недостаточно средств", при использовании некоторых видов валют.
  • Исправлены ошибки, при которых возникали проблемы с отображением стражей, в некоторых случаях.
  • Исправлено перемещение списков в конец или середину списка, при переходах в некоторые меню.
  • Исправлено добивание при парировании, которое отображалось как скрытный удар.
  • Исправлена навигация ИИ в локациях Леса.
  • Исправлена ошибка, позволяющая передвигаться используя "Поглощение" Никс.
  • Исправлена навигация ИИ в миссиях с передвигающимся Криоподом.
  • Исправлены ошибки в визуальных эффектах в миссиях Мобильной обороны Гринир.
  • Исправлены ошибки, связанные с Реакторами Додзё.
  • Исправлены ошибки в эффектах и строениях, возникающие при сносе\постройке двух первых Клановых залах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвет энергии основного оружия сбивался при смене оружия в арсенале.
  • Исправлены текстуры локации Застава Корпуса.
  • Исправлены текстуры локаций Орокин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Лех Клилл пропускал свою огненную фазу и оставался в ледяной весь бой.
  • Исправлены визуальные эффекты шлема Тринити.
  • Исправлены анимации Двойных Секачей.
  • Исправлены ошибки Гракаты и Игниса, когда при перезарядки нельзя было прицеливаться.
  • Исправлено взаимодействие визуальных эффектов чёрного цвета и "Молекулярного заряда" Новы.
  • Исправлены неправильные визуальные эффекты Ампрекса, связанные с перезарядкой.
  • Исправлен счетчик ударов, некорректно засчитывающий удары, который не позволял наносить завершающие удары.
  • Исправлена слишком быстра прокрутка при загрузке снаряжения.
  • Исправлены проблемы с окном чата, возникающие после того, как оно было свёрнуто.
  • Исправлены некорректные значения полученных кредитов в конце миссий.
  • Исправлены застревания игроков внутри комнат, при сносе комнат Додзё.
  • Исправлены визуальные эффекты командных восстанавливающих вещей.
  • Исправлено пропадание обойм Цестры, если перезарядка была прервана.
  • Исправлены визуальные эффекты способностей, которые были улучшены модами длительности, они пропадали раньше времени.
  • Исправлена ошибка, не позволяющая быстро удалить много сообщений почты.
  • Исправлена ошибка, позволяющая выйти из миссий Орокин и сохранить награды.
  • Исправлены застревания Дронов в локациях Орокин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Щупальца" Гидроида могли быть уничтожены Новой.
  • Исправлены текстуры локации Корабль Корпуса.
  • Исправлены эффекты локации Астероидная база Гринир.
  • Исправлены самоубийства ИИ, когда они падали в пропасти, в локации Астероидная база Гринир.
  • Исправлена возможность установить экстрактор в лобби с использованием ключа.
  • Исправлены ошибки, из-за которых отсутствовало небо в некоторых местах Лесных локаций.
  • Исправлена работа мода "Исследователь" Гелиоса, который неправильно подсчитывал уровень мода. Так же он теперь концентрируется на одной цели, после сканирования переключается на другую.
  • Исправлена ошибка, при которой интерфейс переставал функционировать, если игрок скролил декорации в Додзё если их иконки еще не загрузились.
  • Исправлена ошибка, когда правый клик на модах аур не давал правильную анимацию, если мод нельзя было удалить.
  • Исправлена ошибка, когда Панель Редактирования сообщений неправильно отображалась сверху панелей в Обсерватории или Лаборатории Орокин в Додзё.
  • Исправлено большое кол-во "дыр" на уровнях Кораблей Корпуса.
  • Исправлена ошибка, приводящая к вылету при использовании авто-слияния дубликатов, если дубликатов не было.
  • Исправлена ошибка, когда автослияние не работало, если было доступно только одно ядро.

Обновление 13.3.1

Изменения

  • Изменены позиции значков с ивентов на скинах стражей Пара и Спрайт.
  • Изменены позиции ножной брони для Фроста и Фроста Прайм.
  • Увеличено здоровье Кубрау и Логова Кубрау.
  • Ближайшие Логова теперь тоже будут создавать Кубрау, если другое логово было атаковано, макс. кол-во Кубрау будет ограничено.
  • Улучшены оттенки Дракон Никаны.
  • Аудио-эффекты способности Звуковой Взрыв теперь будут проигрываться тогда, когда способность используется.

Исправления

  • Исправлена ошибка, когда моды Эффективности способностей не уменьшали кол-во используемой энергии для включаемых способностей.
  • Исправлена ошибка, когда моды на мультивыстрел не добавляли шанса на доп. ракету для Ангстрема.
  • Исправлена ошибка, когда превью для брони было доступно только для левой конечности.
  • Исправлена ошибка с цветами брони, когда она показывалась черным цветом.
  • Исправлены ошибки/описки/опечатки в описании предметов.
  • Исправлено множество ошибок локализаций.
  • Исправлены множество причин крашей.
  • Исправлена ошибка, когда Кубрау спаунились только в одном логове.
  • Исправлено множество ошибок на уровнях Верфей.
  • Исправлены ошибки визуальных эффектов усиленных атак Рино.
  • Исправлены ошибки совместной работы брони и способностей невидимости.
  • Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях игроки не телепортировались назад после падений в ямы на уровнях Лесов.
  • Исправлена ошибка, когда игроки клиенты не могли использовать способности во время блока.
  • Исправлена ошибка, когда для игроков клиентов неправильно просчитывалась статистика миссии (ближний бой, добивания, хедшоты).

Обновление 13.4.0

13.0.4

Дополнения

Изменения

  • Изменения Новы
    • Молекулярный Заряд:
      • При использовании теперь он не будет сразу действовать на всех врагов в радиусе, а как бы расти из положении Новы, в котором способность была использована, с новыми визуальными эффектами. Моды продолжительности будут влиять на способность.
      • Введен радиус взрывов врагов, на которых был применен Молекулярный Заряд (6,7,8,10 метров за ранг мода). Это делает ее ближе к тому, как действует взрывное оружие в игре. Моды размера зоны действия будут влиять на способность.
      • Продолжительность теперь масштабируется с уровнем мода, но была приведена в соответствие с продолжительностью других способностей (10,15,20,30 секунд за ранг мода). Моды продолжительности будут влиять на эту особенность.
      • Эффекты замедленного действия будут масштабироваться с уровнем (.9,.8,.75,.7 от нормальной скорости). На это будут влиять моды силы, но будет предел того, насколько вы сможете замедлить врагов в итоге.
      • Взрывы способности теперь немного смещены, из соображений производительности (создание множественных регдоллов могло создавать визуальные рывки).
  • Изменения Общие
    • Изменены положения эмблем на Фросте, Фросте Прайм, Рино, Рино Праим.
    • Изменены положения эмблем на скине стража Пара.
    • Изменены звуки, которыми Кубрау лаяли от боли.
    • Изменены звуки взрывов в Логовах Кубрау.
    • Изменены звуки способности Банши Звуковой Взрыв.
    • Изменено кол-во визуального шума в следах взмахов при заряженных атаках ближнего боя.
    • Изменены позиции присоединения брони на плечи Валькирии.
    • Изменения в контекстном меню недавних игроков, теперь оно более похоже на меню друзей, а кнопки игнорировать и пригласить не находятся близко.
    • Изменена позиция брони Дедал на Рино, чтобы улучшить прицеливание.
    • Улучшена четкость указателя на миникарте на уровнях Лесов.

Исправления

  • Исправлена ошибка с ориентацией спецэффектов для снарядов Митры.
  • Исправлена ошибка, когда невидимые враги могли стрелять в игрока, но при этом сами не получали прямого урона.
  • Исправлена ошибка на уровнях Верфей, когда добыча падала за пределы карты.
  • Исправлена ошибка, когда не только цель захвата могла пройти через закрытые двери.
  • Исправлена ошибка на уровнях Верфей, когда спектры оказывались под полом.
  • Исправлена неверная строка текста, всплывавшая при преобразовании патронов для дробовика для патронов.
  • Исправлен ряд ошибок в локализации.
  • Исправлен ряд способностей, обратный отсчет которых различался для хост-игрока и клиент-игрока. Это касается способностей Банши Сонар и Некроса Устрашить и Эмбер Огненный Взрыв.
  • Исправлена ошибка с цветом концентрации для оружия ближнего боя, возникающая для клиент-игроков.
  • Исправлена ошибка с неверными значками на миссиях в Конклаве.
  • Исправлен ряд причин вылета из игры.
  • Исправлена ошибка, когда оружие использовало больше патронов, чем должно было использовать.
  • Исправлена ошибка с обезоруживающей способностью Локи, которая прерывала анимацию смерти Капитана Вора.
  • Исправлена ошибка, когда игроки застревали в области «Звукового Взрыва» Банши, если попадали в нее, будучи убитыми.
  • Исправлена ошибка, когда появлялись неправильные типы врагов на миссиях Темного Сектора Yursa.
  • Исправлена ошибка, когда управление монорельсом застревало, когда сразу после открытия экрана изменяли процент дани.
  • Исправлена ошибки с установкой награды за бой, когда сразу после установки покидали/перезаходили на нод.
  • Исправлена ошибка, когда у шлема Валькирии по умолчанию не было картинки и описания.
Обновления
Обновление 8 8.0.08.0.28.0.38.0.48.0.58.0.68.0.7.18.1.08.1.18.1.28.1.38.1.48.1.58.1.68.1.78.28.2.18.3
Обновление 9 9.09.1.1
Обновление 10 10.010.0.110.0.210.0.310.0.410.0.510.0.610.0.710.110.1.110.1.210.1.310.210.2.1
Обновление 11 11.011.0.111.0.211.0.311.0.411.0.511.0.611.0.711.1.011.1.111.1.211.1.311.2.0
Обновление 12 12.012.5.012.5.112.6.012.6.1
Обновление 13 13.013.0.113.0.213.0.313.0.413.0.513.0.613.0.713.0.7.113.113.1.113.1.213.213.2.113.2.213.2.313.2.413.3.013.3.113.4.013.4.113.5.013.5.113.5.213.5.313.6.013.6.0.113.6.113.7.013.7.0.113.7.113.7.213.8.013.8.113.8.213.8.313.8.413.8.513.9.013.9.0.113.9.0.213.9.113.9.1.113.9.213.9.313.9.3.1
Обновление 14 14.014.0.114.0.214.0.314.0.414.0.514.0.614.0.714.0.7.114.0.814.0.914.0.1014.0.1114.1.014.1.114.1.214.1.2.114.1.314.1.414.2.014.2.0.114.2.114.2.214.2.314.2.414.514.5.0.114.5.0.214.5.0.314.5.114.5.1.114.5.214.6.014.6.114.7.014.7.114.7.214.7.314.7.3.114.7.414.8.014.8.114.9.014.9.114.9.214.9.2.114.10.014.10.114.10.214.10.2.114.10.3
Обновление 15 15.015.0.115.0.215.0.315.0.515.0.615.0.715.0.815.0.915.1.015.1.0115.1.115.1.215.1.315.2.015.2.115.2.215.3.015.3.115.3.215.515.5.115.5.215.5.315.5.415.5.515.5.615.5.715.5.7.115.5.815.5.915.6.015.6.115.6.215.6.315.6.3.115.6.415.7.015.7.115.7.215.7.2.115.8.015.8.115.915.1015.10.115.10.215.1115.11.115.11.215.1215.12.215.12.315.13.015.13.115.13.215.13.315.13.415.13.515.13.615.13.715.13.815.14.015.14.115.1515.15.0.115.1615.16.115.16.2
Обновление 16 16.016.0.116.0.216.0.316.0.416.116.1.116.1.216.1.316.1.416.1.4.116.1.516.1.616.216.2.116.2.216.316.3.116.3.1.116.3.1.216.3.216.3.316.3.3.116.3.416.3.516.416.4.116.4.216.4.316.4.416.4.4.116.4.516.4.5.116.4.5.216.516.5.116.5.216.5.316.5.416.5.516.5.616.5.716.5.816.5.916.6.016.6.116.6.216.6.316.7.016.7.116.7.216.816.8.116.8.216.8.316.8.416.916.9.116.9.1.116.9.216.9.2.116.9.316.9.416.10.016.10.116.10.216.1116.11.116.11.216.11.316.11.416.11.5
Обновление 17 17.017.0.117.0.217.1.017.1.117.1.217.1.317.1.417.217.2.117.2.217.2.317.2.417.2.517.2.617.3.017.3.117.4.017.4.117.4.217.4.317.4.417.4.517.517.5.117.5.217.5.317.5.417.5.517.617.6.117.6.217.717.7.117.817.8.117.917.9.117.9.2
Обновление 18 18.018.0.118.0.218.0.318.0.418.0.4.118.0.518.0.618.0.6.118.0.718.0.818.1.018.1.118.1.218.1.318.1.3.118.1.418.2.018.2.118.2.218.2.318.2.418.3.018.3.118.3.1.118.4.018.4.118.4.218.4.318.4.418.4.4.118.4.518.4.618.4.718.4.818.4.918.4.1018.4.1118.4.1218.4.1318.5.018.5.118.5.218.5.318.5.418.5.518.5.5.118.5.618.6.018.6.118.6.1.118.6.218.6.318.7.018.7.118.8.018.8.118.8.218.9.018.10.018.10.118.10.218.10.318.10.418.10.518.10.618.11.018.11.118.12.018.12.1
Advertisement