Нет описания правки Метка: rte-source |
м (clean up) Метка: apiedit |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
*Теперь доступно управление полярностями! Вы можете управлять полярностями (менять порядок) в режиме поляризации! |
*Теперь доступно управление полярностями! Вы можете управлять полярностями (менять порядок) в режиме поляризации! |
||
*Снова введен мод [[Врожденный Талант]], играйте на миссиях Перехват чтобы получить его! |
*Снова введен мод [[Врожденный Талант]], играйте на миссиях Перехват чтобы получить его! |
||
− | *Аура [[ |
+ | *Аура [[Меткий стрелок|Меткий Стрелок]] введена в пул наград алертов! |
*Теперь в [[Кодекс]]е доступна очень полезная секция "Тренинг"! |
*Теперь в [[Кодекс]]е доступна очень полезная секция "Тренинг"! |
||
Строка 57: | Строка 57: | ||
*Изменение Аур: |
*Изменение Аур: |
||
**Аура [[Излучение Жизни]] перебалансирована (+3% здоровья за уровень) |
**Аура [[Излучение Жизни]] перебалансирована (+3% здоровья за уровень) |
||
− | **Аура [[ |
+ | **Аура [[Стальной натиск|Стальной Натиск]] перебалансирована(+5% урона за уровень ) |
**Аура [[Омоложение]] перебалансирована(+5 оздоровления за уровень) |
**Аура [[Омоложение]] перебалансирована(+5 оздоровления за уровень) |
||
**Аура [[Ускоритель]] перебалансирована и перезапущена в систему алертов (+2.5% за уровень, 10% всего) |
**Аура [[Ускоритель]] перебалансирована и перезапущена в систему алертов (+2.5% за уровень, 10% всего) |
||
Строка 78: | Строка 78: | ||
*Уменьшено время перехода День/Ночь, теперь составляет 4 часа. |
*Уменьшено время перехода День/Ночь, теперь составляет 4 часа. |
||
*Опыт Стража и Опыт Оружия Стража добавлены в ежедневные награды. |
*Опыт Стража и Опыт Оружия Стража добавлены в ежедневные награды. |
||
− | *Снижен радиус звука для способности [[ |
+ | *Снижен радиус звука для способности [[Мир В Огне|Мир в Огне]] [[Эмбер]]. |
*Замена модели «голый Ник» на Заключенного [[Тэнно]] в режиме обороны криокапсулы. |
*Замена модели «голый Ник» на Заключенного [[Тэнно]] в режиме обороны криокапсулы. |
||
*Визуальные правки – Ключи [[Руины Орокин|Руин Орокин]] теперь больше похожи на ключи. |
*Визуальные правки – Ключи [[Руины Орокин|Руин Орокин]] теперь больше похожи на ключи. |
||
Строка 190: | Строка 190: | ||
*Был полностью переработан вид [[Торид]]а - взгляните на новую модель в своем Арсенале/[[Додзё]] сегодня! |
*Был полностью переработан вид [[Торид]]а - взгляните на новую модель в своем Арсенале/[[Додзё]] сегодня! |
||
* Из дропа Сталкера убран Рассекающий рывок и на его место поставлено Редкое Ядро. |
* Из дропа Сталкера убран Рассекающий рывок и на его место поставлено Редкое Ядро. |
||
− | * Теперь моды увеличения дальности оружия (Орлиный Глаз, Соколиный |
+ | * Теперь моды увеличения дальности оружия (Орлиный Глаз, Соколиный Глаз) будут работать и для оружия стражей. Увеличитель дальности оружия ближнего боя увеличит дальность атаки Деконструктора [[Гелиос]]а. |
* Существующие значения дальности атаки Стражей: |
* Существующие значения дальности атаки Стражей: |
||
**Дальность атаки для атакующих заповедей на максимальном уровне: |
**Дальность атаки для атакующих заповедей на максимальном уровне: |
Версия от 21:02, 18 июля 2015
Обновление 12
ВОЗВЫШЕНИЕ ЗЕФИР
Дополнения
- Расширение уровней - поохоться на Гринир в густых земных лесах!
- Новый игровой режим - Перехват, режим "Контроль над территорией". Миссия дебютирует на Земле, на тех узлах, где были миссии мобильной обороны.
- Стала доступна новая комната в Додзё - создавай варфреймы в лаборатории Тэнно.
- Новая комната-сад в Додзё + 8 новых декораций!
- Новый варфрейм Зефир, воздушный варфрейм + альтернативный шлем!
- Новое главное оружие зараженных - Фаг. Забери его в Магазине или создай в лаборатории!
- Новое оружие ближнего боя Гринир - Джат Киттаг. Доступно в Магазине и для создания в лаборатории!
- Новое дополнительное оружие Тэнно Акстилетто в продаже и в лаборатории для создания!
- Новое оружие Парные Цестры - забери в Магазине!
- 4 новых "бессмертных" скинов для варфреймов (Вольт, Вобан, Сарина и Нова).
- Альтернативных шлем Оберона Орикс.
- HUD 2.0 *новый дизайн интерфейса, передающий больше информации об игре.
- Добавлены 3D изображения для передач! Приготовься увидеть живьем своих союзников и врагов!
- Улучшена панель модов *включая расположение дублированных модов и авто-установку.
- ИИ вражеских лидеров *специализированные типы врагов, возрожденные с улучшенной статистикой и способностями.
- Добавлена поддержка "Steam Big Picture".
- Добавлена цветовая палитра "Рассвет" в Магазин
- Добавлены наборы аватар для Оберона, Мэг Прайм и Фрост Прайм.
- Полностью переработано звуковое сопровождение всех зараженных Древних *впервые игроки услышат звуки победы, созданных по голосованию в Совете Основателей.
- Теперь доступно управление полярностями! Вы можете управлять полярностями (менять порядок) в режиме поляризации!
- Снова введен мод Врожденный Талант, играйте на миссиях Перехват чтобы получить его!
- Аура Меткий Стрелок введена в пул наград алертов!
- Теперь в Кодексе доступна очень полезная секция "Тренинг"!
Изменения
- Изменения Варфреймов:
- Улучшены звуки Псионических Зарядов Никс.
- Способность Сарины Линька теперь наносит радиальный урон, если она убита.
- Базовая броня Валькирии теперь 600 ед.
- Способность Валькирии Истерия теперь включает урон от оружия и критический урон.
- Способность Фроста Ледяная Волна теперь сравнима со способностью Эмбер Огненный Шар.
- Способность Фроста Лавина теперь имеет более высокую скорость и уровень урона.
- Способность Фроста Снежная Сфера теперь имеет здоровье (значения для уровней 1500,2500,3000,3500).
- Способность Фроста Ледяная Волна теперь делает шанс на срабатывание медленнее.
- Регенеративные снаряды Оберона теперь летают быстрее.
- Изменения оружия:
- Урон луков увеличен на 1/3 + при усиленной атаке стрелы получили встроенную глубину пронзания.
- Увеличена скорость полета стрелы Страха.
- Увеличен урон Эмболиста и усилен статус яда.
- Увеличен базовый и критический урон Тигриса, а также его статус.
- Увеличен урон Хека, больше минимального урона добавлено при спаде пули.
- Молоты и посохи теперь оглушают врага при усиленной атаке.
- Увеличен урон и статус Вулкара
- Увеличен урон Латрона и Латрона Прайм.
- Винтовка стража Куб Смерти теперь имеет 5% критического шанса.
- Увеличен урон и статус Потоковой винтовки
- Шанс критического урона и скорость перезарядки луков немного изменена.
- Изменение Аур:
- Аура Излучение Жизни перебалансирована (+3% здоровья за уровень)
- Аура Стальной Натиск перебалансирована(+5% урона за уровень )
- Аура Омоложение перебалансирована(+5 оздоровления за уровень)
- Аура Ускоритель перебалансирована и перезапущена в систему алертов (+2.5% за уровень, 10% всего)
- Действие все модов сопротивления урону увеличено с 2% до 10% за уровень.
- Мобильная оборона на Земле убрана в угоду новому режиму Перехват.
- Теперь после нанесения некоторого кол-ва урона шлемы бойцов корпуса будут разрушаться, открывая голову для хедшотов!
- Части Вольта и Банши могут быть исследованы в Лаборатории!
- Улучшения в дропах Бездны, смотрите полный список дропов Бездны здесь: https://forums.warfr...drop-locations/
- Торговля *Добавлено сообщение “обмен совершен”.
- Изменение строки профиля в меню для новых ускорителей.
- Заменены некоторые ледяные наросты в Форпосте Корпуса на снежные, раньше мешающие геймплею.
- Некоторые исправления радиусов и проходимости 3D-оружия.
- Небольшое снижение числа частиц в фейерверке.
- Снижение максимальной высоты полета ракет Шакала для предотвращения детонации в балках
- Добавлена новая анимация боя Гринир.
- Сообщения Лотос и Алада V теперь появляются на Юпитере.
- Смягчение частоты и силы сигнала тревоги в переходных уровнях.
- На экране входа будет играть музыка, выбранная в случайном порядке.
- Уменьшено время перехода День/Ночь, теперь составляет 4 часа.
- Опыт Стража и Опыт Оружия Стража добавлены в ежедневные награды.
- Снижен радиус звука для способности Мир в Огне Эмбер.
- Замена модели «голый Ник» на Заключенного Тэнно в режиме обороны криокапсулы.
- Визуальные правки – Ключи Руин Орокин теперь больше похожи на ключи.
- Некоторые оптимизации для ряда визуальных спецэффектов.
- Изменение иконок капсул кислорода на Выживании и маркера цели захвата.
- Перезарядка после последнего патрона в магазине более отзывчива.
- В Арсенале оружие типа Глефа складывается, если не выбрано.
- Дублирующие иконки Модов Стража заменены на уникальные.
- Миссии обороны в бездне теперь бесконечные, и не имеют кол-ва волн, необходимых для завершения.
- Изменения механизма работы торговли: теперь она не пошаговая, вы можете менять свое предложение в любой момент. Только после того, как вы принимаете сделку, надо подождать, пока другой игрок не примет сделку. Оба игрока должны принять сделку, чтобы она завершилась.
Исправления
- Исправлена ошибка с дверью на Галлеонах Гринир, которая блокировала снаряды и пули при стрельбе через дверь.
- Исправлено "состояние гонки" в начальном предложении в торговле.
- Исправлена ошибка, когда при торговле оба игрока давали платину.
- Исправлена ошибка не обновляемой опции "Осталось торговли" после перезахода на аккаунт.
- Исправлены ошибки спецэффектов у Синапса и Спектры.
- Исправлена ошибка, когда не обновлялась статистика сравниваемого варфрейма с экипированным.
- Исправлена физика шарфов.
- Исправлены ошибки в анимации перезарядки Спектры.
- Исправлено положение кобуры для Кернунна у многих варфреймов.
- Исправлены многие ошибки, когда каркасы объектов уровней "залезали" в области других объектов.
- Исправлены ошибки в названиях декораций Додзё.
- Исправлена ошибка, при которой страж терял свои моды при оживлении после смерти.
- Исправлены ошибки с оружием ближнего боя врагов, которое могли наносить двойной урон за один удар.
- Исправлены некоторые ошибки с навигацией и укрытиями ИИ на всех картах.
- Исправлена ошибка, при которой Галатин не имел элементальных эффектов на клинке.
- Исправлена ошибка "нечувствительной зоны" при ударе холодным оружием, что делало атаку безуспешной, т.к. рука атакующего находилась внутри тела врага и удар не попадал по нему в точке соприкосновения.
- Исправлена мини-карта для многих локаций в Бездне Орокин.
- Исправлены звуки уничтожения решеток вентиляционных шахт и вентиляторов.
- Исправлены некоторые ошибки с подсказками для дверей лифтов на мини-карте.
- Исправлена ошибка движущейся криокамеры астероида Гринир в миссиях мобильной обороны.
- Исправлена ошибка, когда двери криопода активировались более одного раза в режиме соло.
- Исправлена ошибка, при которой шакал не выкидывал моды после смерти.
- Исправлена ошибка с отсутствием вкладки чата команды в игре.
- Исправлены некоторые баги Кодекса.
- Исправлены ошибки в анимации NPC у клиентов.
- Исправлены ошибки зон активации и приземления зиплайнов.
- Исправлены ошибки скрипта телепорта, при которых игрок попадал в бесконечный цикл падения.
- Исправлена ошибка, при которой панель операций не показывалась автоматически, когда появлялась цель/вторжение.
- Исправлено обновление дополнений оружия, когда оно не использовалось.
- Исправлена ошибка, позволяющая улучшать ядра синтеза при синтезе других модов.
- Исправлен вылет игры, когда один игрок наблюдал за вторым, и после воскрешения второго игрока пытался переключить камеру на другого игрока.
- Исправлены различные ошибки, вызывающие вылеты игры, о которых нам сообщили пользователи.
- Исправлена ошибка с перезарядкой Тигриса, возникающая если в магазине нечётное количество патронов.
- Исправлено расположение оружия на многих варфреймах.
- Исправлены лишние анимационные ролики босов, для подключившихся игроков.
- Исправлены застревания меча Галатин, при беге, скольжении, прыжках.
- Исправлено воспроизведение звуков NPC, когда они стреляют сами в себя *теперь они будут воспроизводить звуки только когда в них стреляет союзник.
- Исправлена ошибка, когда враги переставали атаковать игроков\ядро после использования Обезоруживания.
- Исправлена работа мода Мастер вор, при миграции хоста.
- Исправлены ошибки с поворотом варфрейма, возникающие при переходах по экранам меню.
- Исправлены проблемы с игрой и воскрешением, после того как Жнец убил вас.
- Исправлены повторяющиеся и отсутствующие реплики Лотос.
- Исправлены ошибки в отображении урона от оружия со снарядами (до этого показывались значение ниже, чем на самом деле).
- Исправлена ошибка, когда имена игроков не появлялись в чате, после того как они присоединялись/покидали матч.
- Исправлена ошибка, когда показывалось сообщение "Осталось убить врагов:" после миграции хоста на экране завершения миссии.
Обновление 12.5.0
Дополнения
- Новый страж! Встречайте Гелиоса - стража Корпуса, экипированного Глефой и способностью помочь со сканом Кодекса! Зайдите в Магазин или лабораторию Корпуса в додзё!
- Новая Императорская Сандана!
Изменения
- Набор палитры Шемрок удален из Магазина - до лучших времен, народ!
- Улучшены звуки стражей.
- Способность Рино Прайм Железная кожа теперь имеет золотистую окраску!
- Улучшены визуальные способности Рино.
- Убрана задержка при стрельбе во время бега.
- Установлен лимит на кол-во одновременно проигрываемых звуков смерти Гринир.
- Настроен значок Квантум, для лучшего отображения на многих Варфреймах.
- Точки назначения, поставленные на врагов, более не исчезают, если враг был сбит с ног.
- Улучшены визуальные эффекты клиента, показывающие атаку с применением Энергетического Вампира и Источника Жизни Тринити.
Исправления
- Исправлено большое кол-во ошибок, относящихся к навигации на уровнях защиты от зараженных в Лесах.
- Исправлены ошибки, относящиеся к атакам игроков с парными кинжалами.
- Исправлена система названий Пограничных Регуляторов Гринир.
- Исправлена ошибка, когда диалоги Лотос не совпадали с ее субтитрами.
- Исправлены ошибки, когда показывался не локализованный текст в миссиях перехвата.
- Исправлена ошибка, когда при некоторых обстоятельствах игроки застревали в инбоксе, пытаясь принять приглашение в клан.
- Исправлена ошибка, при которой игроки иногда теряли заработанный опыт при миграции хоста.
- Исправлена ошибка, когда Грастрагская Тройка неправильно захватывала игроков в мультиплеерных матчах.
- Исправлена ошибка, когда Saxis и Histo не показывали правильный тип миссий.
- Исправлена возможность эксплуатации ошибки, которая позволяла неправильно открывать достижение "Все лучше и лучше".
- Исправлено большое кол-во мест на уровнях, где можно было застрять или выпасть.
- Исправлено большое кол-во ошибок, приводящих к вылетам.
- Исправлена картинка чертежа Берстон Прайм
- Исправлены ошибки на миссиях спасения, где цели демонстрировали устаревшее поведение и отсутствие надлежащих функций (здоровье/щит)
Обновление 12.5.1
Исправления
- Исправлено появление Электрической ловушки в других разрушаемых объектах – ящики, бочки и т.д. Теперь они будут появляться только на стенах, пока не будет улучшена логика их появления.
- Исправлена ошибка, из-за которой Электрические ловушки гарантированно давали редкий ресурс после уничтожения, чего быть не должно.
- Исправлено неверное отображение Императорской санданы на Банши.
- Исправлена ошибка, из-за которой Железная кожа Рино могла появиться, как его способность на кнопке "1".
- Исправлены текстуры Гелиоса.
- Исправлены ошибки применения способностей стражей и их звуков.
Обновление 12.6.0
Новая экипировка, ограниченное издание:
- Декс Фурис*: БЕСПЛАТНОЕ оружие к 1-ой годовщине открытой беты Warframe! Войдите в Warframe до 2го апреля и получите этот подарок!
- Новый скин Экскалибура - Прото-Броня!* Только в течении 7 дней вы сможете добавить новый скин в свою коллекцию!
- Примечание: оба этих предмета будут доступны на PS4 со следующим обновлением.
Дополнения
- В кузницу добавлены категории "Экипировка" и "Ключи".
- Добавлена возможность покупать Оксиум в Магазине.
Изменения
- Был полностью переработан вид Торида - взгляните на новую модель в своем Арсенале/Додзё сегодня!
- Из дропа Сталкера убран Рассекающий рывок и на его место поставлено Редкое Ядро.
- Теперь моды увеличения дальности оружия (Орлиный Глаз, Соколиный Глаз) будут работать и для оружия стражей. Увеличитель дальности оружия ближнего боя увеличит дальность атаки Деконструктора Гелиоса.
- Существующие значения дальности атаки Стражей:
- Дальность атаки для атакующих заповедей на максимальном уровне:
- Носитель: 10м
- Куб Смерти: 30м
- Джинн: 60м
- Вирм: 30м
- Шейд: 30м
- Особенность Гелиоса - дальность атаки не увеличивается с поднятием уровня и всегда равна 10м., однако повышение уровня увеличивает кол-во Глеф, которыми он может работать. (Заповеди без ранга будут иметь половинную дальность от приведенной выше)
- Добавлен на интерфейсе подсчет урона и отсчет времени для Поглощения Никс
- Улучшения в работе лазерных ловушек на миссиях Бездны
- Увеличено количество синтеза, получаемых как награды за окончание миссий. За наиболее трудные миссии - награда 5000 синтеза, за более легкие ( взлом, Супер, сила, охота за сокровищами, луты) награда 1000 синтеза. Количество наград будет отображаться на интерфейсе до окончания миссии. Умножители Синтеза к этим наградам применяются.
- Опыт, добытый с помощью шаров синтеза, тестов, и других методов работает теперь как и остальные виды опыта:
- 25% варфрейма
- 25% основного оружия
- 25% дополнительного оружия
- 25% оружия ближнего боя
- дополнительная копия этого опыта будет поделена между экипированным стражем и оружием стража
- Различные игровые улучшения объектов на различных уровнях
Исправления
- Исправна ошибка пропускания пуль способностью Поглощение Никс.
- Исправлен тип урона оружия Гелиоса Глефа.
- Исправлены ошибки с отображением окружающих объектов на уровнях Гринир.
- Исправлена ошибка, при которой Ускоритель Синтеза некорректно работал с начислением опыта для стража.
- Исправлена ошибка, которая потенциально могла вызывать вылет при использовании Червоточины Новы.
- Исправлена ошибка со здоровьем Сталкера, некорректно отраженного на игровом уровне. До этого, Сталкер имел 450 неиссякаемого здоровья из-за бага. Теперь его здоровье подсчитано правильно, Тенно.
- Исправлены ошибки, при которых пользователи не могли присоединиться к некоторым каналам чата.
- Исправлены различные ошибки, приводящие к вылетам.
Обновление 12.6.1
Исправления
- Исправлена ошибка, когда у Экскалибура пропадала голова при замене скина Прото-Броня.
- Исправлена ошибка, когда одна единица Оксиума продавалась за 10 Платины. Правильная цена - 300 Оксиума за 30 Платины.