Пассивная способность
Дружественные питомцы, взятые вместе с Обероном, получают бонус к здоровью, броне и щитам в размере 25% от текущих соответствующих показателей самого Оберона. В дополнение ваш питомец единожды за миссию мгновенно воскрешается.
- Бонус работает аналогично модам Связи (
Живучая Связь,
Волоконная Связь,
Перенаправляющая Связь), просто суммируясь с ними, хотя добавляется и без них.
- Питомец воскрешается сразу же, без таймера кровотечения, схоже с эффектом от мода
Регенерация.
- Все параметры пассивной способности не работают со Стражами.
Способности
![]() |
![]() 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Изгоняет негативную энергию врага и проектирует ее в форме сфер кинетической энергии. Сферы наносят урон цели и любому врагу, в которого они попадут. |
|
- Наносит 150 / 200 / 300 / 500 урона одиночной цели на расстоянии 20 / 30 / 40 / 50 метров со 100% шансом срабатывания статуса
радиации на 12 секунд.
- Урон разделён на 50%
ударного и 50%
радиационного.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Дистанцию использования можно увеличить модами на радиус.
- При использовании на первом противнике сбивает цель с ног.
- Урон разделён на 50%
- При ударе о цель создаёт дополнительно 3 / 4 / 5 / 6 сфер на 12 секунд.
- Каждая сфера будет наносить 75 / 85 / 100 / 150
радиационного урона со 100% шансом
пронзания и дополнительно 15% / 20% / 25% / 35% от максимального значения здоровья и щитов первоначальной цели, разделённого на количество сфер.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Количество сфер и базовый урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Процент дополнительного урона от показателей здоровья и щитов первоначальной цели не изменяется модами.
- При воздействии на цель сферы будут самонаводиться на неё и на случайных врагов в радиусе 5 / 7.5 / 10 / 12.5 метров.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Сферы способны попадать в головы противников, нанося повышенный урон.
- Сферы имеют возможность наносить критический урон, хоть изначально и имеют 0% шанс нанесения и x1 множитель критического урона.
- Некоторые усиления шанса нанесения критического урона, такие как
Мистический Мститель, способны увеличить шанс и у сфер. Сам критический урон сфер возможно увеличить некоторыми способностями других Варфреймов, например
Колчаном
Ивары с модом
Усиленный Колчан.
- Некоторые усиления шанса нанесения критического урона, такие как
- Каждая сфера будет наносить 75 / 85 / 100 / 150
- Пересаживаемая способность:
- Скормив Оберона Гельминту, Кара станет доступна для прививания другим Варфреймам без каких-либо ограничений/изменений способности.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Требует цель для применения.

Инфузия Кары — мод-аугмент, улучшающий способность
Оберона
Кара. Удерживание кнопки способности (по умолчанию 1) временно добавит оружию Оберона и его союзников в радиусе 15 метров дополнительный
радиационный урон.
Ранг | Урон ![]() |
Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | +50% | 28с | 6 |
1 | +65% | 32с | 7 |
2 | +80% | 36с | 8 |
3 | +100% | 40с | 9 |
- Наносит неплохой урон, особенно удобно бить врагов во время перезарядки вашего оружия.
- Уменьшает радиус применения до 17 метров и дальность полета сфер до 4.25 метра.
- Уменьшает время существования сфер до 4.8 секунды.




- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
- Уменьшает время существования сфер до 8.7 секунд.
![]() |
![]() 2 ЭНЕРГИЯ
50 |
Освящает землю перед Обероном праведным пламенем, нанося урон всем врагам попавшим в зону действия огня. |
|
- Оберон создает покрытие длиной 8 / 10 / 12 / 15 метров в 90° / 100° / 120° / 180° перед собой, наносящее 25 / 50 / 75 / 100
радиационного урона с шансом статуса 5% / 10% / 12% / 15% два раза в секунду на 10 / 15 / 17 / 20 секунд. Находясь на Святой Земле Оберон и его союзники имеют иммунитет к статусным эффектам.
- Уже имеющиеся статусные эффекты будут развеяны при вступлении на Святую Землю.
- Помимо обычных статусных эффектов, также предотвращает сбивание с ног, в том числе от собственного оружия.
- Урон врагам и шанс статуса можно увеличить модами на силу способностей.
- Продолжительность можно увеличить модами на длительность способностей.
- Длину и угол можно увеличить модами на радиус способностей.
- Длина вычисляется по следующей формуле: (базовая длина + (11,25 × бонус радиуса). например, с максимальным
растяжением, длина покрытия составит 15 + 11,25 × 0,45 = 20,06 метров.
- Угол вычисляется по следующей формуле: (базовый угол + 135 × бонус радиуса). Например, с максимальным
растяжением, угол увеличивается до 180° + 135° × 0,45 = 240,74°.
- Для достижения угла в 360° требуется радиус способностей 234%.
- Длина вычисляется по следующей формуле: (базовая длина + (11,25 × бонус радиуса). например, с максимальным
- Одновременно могут существовать 4 покрытия от одного игрока, создание пятого уничтожит первое.
- Бонус урона мультипликативный, накладывая одну святую землю на другую, - враг будет получать урон от всех них сразу.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.

Святое Извержение — мод-аугмент, улучшающий способность
Оберона
Святая Земля. Повторное применение позволяет подорвать Святую Землю, нанося весь оставшийся урон с повышенным шансом причинить статус ный эффект
радиации. Пассивно увеличивает продолжительность способности.
Ранг | Шанс статуса | Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 30% | +25% | 6 |
1 | 50% | +50% | 7 |
2 | 70% | +75% | 8 |
3 | 100% | +100% | 9 |
- Очень эффективно против стационарных боссов, без какой либо защиты, например Форида.
- Позволяет проходить магнитные барьеры Гринир без потери энергии, если активировать святую землю как дорогу сквозь двери.
- Аналогично можно проходить через лазерные двери Корпуса без риска быть сбитым с ног.
- Находясь на святой земле, персонажа не может осушить Древний Заражённый и шоковые Эксимусы.
- Уменьшает длину до 7.57 метров и угол до 90.9°.
- Уменьшает длительность до 8 секунд.
- Уменьшает урон в секунду до 80
(40
за тик) и шанс статуса до 6%.


- Увеличивает стоимость до 77.5 энергии.
- Уменьшает длительность до 14.5 секунд.
![]() |
![]() 3 ЭНЕРГИЯ
25 |
Лечебные волны энергии текут к Оберону и его союзникам, восстанавливая здоровье со временем. Энергия/сек: 5 |
|
- Оберон создает сферическую зону радиусом 10 / 15 / 20 / 25 метров активирующую эффект Восстановления 15 / 20 / 25 / 40 здоровья в секунду и запускает лечебную волну, расходящуюся к границам сферы за 2 / 3 / 3 / 4 секунд, мгновенно исцеляющую 50 / 75 / 100 / 125 здоровья при контакте с союзником.
- Не охваченные эффектом Восстановления союзники могут запустить его, зайдя в сферу активации.
- Активированный эффект сохраняется и вне сферы.
- Сфера активации существует все время до отключения способности, но визуально ее границы можно проследить только во время распространения лечебной волны.
- Радиус сферы можно увеличить модами на радиус способностей.
- Время, за которое волна достигает максимального радиуса можно уменьшить модами на силу способностей.
- Мгновенное и постепенное излечение можно увеличить модами на силу способностей.
- Полностью исцеленные союзники очищаются от всех негативных статус-эффектов.
- Эффект Восстановления замедляет истекание кровью на 20% / 25% / 35% / 45%.
- Замедление увеличивается модами на длительность.
- Оказавшись под эффектом
Святой Земли, Оберон и его союзники затронутые Восстановлением получат положительный эффект Железное Восстановление, который даёт 125 / 150 / 175 / 200 брони до тех пор, пока Восстановление остается активным. Бонус брони будет оставаться активен в течении 20 секунд после отключения способности.
- Продолжительность остаточного эффекта после деактивации можно увеличить модами на длительность.
- Бонус брони можно увеличить модами на силу способностей.
- Бонусная броня прибавляется к текущему показателю брони.
- Способность истощает 2 энергии в секунду. Если союзные Варфреймы находятся под эффектом исцеления и при этом не достигли максимального здоровья, Восстановление будет потреблять дополнительно 3 энергии в секунду за каждого из них и 1 энергию в секунду для каждого союзного спутника, затронутого исцелением.
- При активации действуют ограничения на пополнение энергии для "потоковых" способностей:
- Энергию не пополняют: расходники на энергию, Заряжающий Рывок, Энергетический Импульс,
Энергетический Источник, Разлом,
Энергетический Вампир,
Кадило.
- Энергию пополняют: Сферы энергии,
Адреналин Охотника,
Гнев, Гниль, Шары Смерти (для Оберона Прайм).
- Энергию не пополняют: расходники на энергию, Заряжающий Рывок, Энергетический Импульс,
- Затраты энергии на активацию и на поддержание можно снизить модами на энергоэффективность.
- Затраты энергии на поддержание можно так же снизить модами на длительность.
- При активации действуют ограничения на пополнение энергии для "потоковых" способностей:
- Действует на самого Оберона, союзные варфреймы, компаньонов, призывы, заложника, перебежчиков, оперативников, союзных бойцов на вторжениях. Не действует на стационарные объекты обороны и экскаваторы. Действующий эффект отображается зеленой аурой.
- Эффект Восстановления на союзниках может быть развеян куполом нулификатора или их падением в пропасть.
- Повторно получить эффект зайдя в сферу активации нельзя.
- Если сам Оберон окажется развеян нулификатором, то зона активации исчезнет, но уже действующие эффекты с остальных союзников не пропадут, пока способность не будет отключена.
- Способность отключается:
- Повторным нажатием клавиши способности (3 по умолчанию).
- Если Оберон исчерпает энергию.
- Если Оберон упадет в пропасть.
- Исцеление и бонус брони от нескольких Восстановлений на одной цели суммируются друг с другом.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.

Возрождение Феникса — мод-аугмент, улучшающий способность
Оберона
Восстановление. При получении смертельного урона, союзник с активным эффектом Восстановления получает неуязвимость на 5 секунд, а также восстанавливает определённое количество здоровья. Эффект имеет откат в 90 секунд.
Ранг | Восстановление здоровья | Стоимость |
---|---|---|
0 | +20% | 6 |
1 | +25% | 7 |
2 | +35% | 8 |
3 | +50% | 9 |
- Способность позволяет значительно повысить выживаемость отряда на большинстве миссий, особенно в режимах Кошмар без щита и Арбитраж.
- Обеспечивая непрерывное лечение, увеличение эффективного здоровья за счет бонуса брони, возможность страховки от случайной смерти с помощью мод-аугмента
Возрождение Феникса нередко приводит к возникновению психологического эффекта более уверенной и раскованной игры, что в совокупности позволяет эффективно использовать Оберона как поддержку при разработке и выполнении сложных/новых тактик, освоении незнакомых режимов игры или как первопроходца сюжетных событий.
- Область получения эффекта лечения существует все время до деактивации способности, что позволяет далеко находящимся союзникам подхватить его, придя в нужную зону в удобное для них время.
- Можно облегчить игру и себе и союзникам рационально выбирая точку запуска способности. Типичные места: в самом начале миссии или до первой развилки в узком месте; возле узлов обороны; на миссиях перехвата в центре карты (в период между волнами). Если в отряде есть некрос/атлас чтоб не разряжать энергию на их призывы можно поставить точку подальше от зоны активных боев (в той же стартовой позиции или где-то у края карты/в глухом тупике).
- Чтобы союзникам было легче найти зону запуска Восстановления, её можно пометить маркером (G по умолчанию).
- Стоит учитывать, что затраты энергии на поддержание зависят не только от модификаторов на энергоэффективность, но и на длительность. Так, комбинация
Обтекаемость4/5 +
Мимолётное Мастерство4/5 дает расход 1 энергии/с на поддержание + 1.5 энергии/с на каждую активную цель из-за штрафа -50% длительности. Для достижения 0.5 энергии/с на поддержание + 0.75 энергии/с на цель можно использовать
Обтекаемость5/5 +
Мимолётное Мастерство5/5 или добавить модификаторы увеличивающие длительность. Аналогичное негативное влияние на энергоэфективность оказывает
Кратковременное Усиление, что тоже можно компенсировать модификаторами на длительность.
- Способность хорошо сочетается с модификаторами
Адреналин Охотника/
Гнев у самого Оберона и у сопартийцев. Для комфортного использования желательны высокие показатели Здоровья и низкие Щитов.
- Комбинация модификаторов
Обтекаемость +
Мимолётное Мастерство +
Адреналин Охотника или
Гнев позволяет Оберону поддерживать Восстановление неограниченное время, пока есть источники урона.
- Все члены отряда под воздействием Восстановления и с установленным модификатором
Адреналин Охотника или
Гнев также могут пополнять энергию от входящего урона. Соответственно они могут использовать более энергозатратные билды и/или чаще применять свои способности.
- Как источники урона можно использовать не только подвижных врагов, но и стационарные объекты, вроде турелей или Лазерных Шаров Смерти. Оставляя их целыми, отряд может иметь прогнозируемую бесконечную зарядку энергии.
- Комбинация модификаторов
- Вызвав спектра Нидуса можно получить +28% прибавку к величинам лечения и брони от его способности
Паразитическая Связь. В свою очередь Восстановление Оберона делает и так живучего спектра практически бессмертным. Бонус 28% не зависит от уровня спектра. Его можно сочетать с бонусом от ауры
Растущая Мощь. Временные бонусы нужны только в момент запуска Восстановления, параметры лечения и брони не будут меняться до отключения способности.
- Уменьшает радиус способности до 8.5 метров.
- Уменьшает моментальное исцеление 50, временное до 16, бонус брони до 80 единиц и время полёта лечебных волн до 10 секунд.
- Уменьшает замедление кровопотери до 32.625% и продолжительность бонуса брони до 14.5 секунд.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии за активацию, 4.28 энергии в секунду, до 6.41 энергии в секунду за цель.
![]() |
![]() 4 ЭНЕРГИЯ
100 |
Поднимите ваших врагов в небеса, затем сбросьте их вниз со всей силой смертельного приговора. Враги, убитые подобным образом имеют шанс обронить Сферу Здоровья. |
|
- Наносит 500 / 750 / 1000 / 1250 урона в радиусе 8 / 10 / 12 / 15 метров, а также накладывает статус
смятения и
сбивания с ног со 100% вероятностью. Цели, подверженные статусу
радиации, получают дополнительно 100 / 225 / 400 / 625 урона. При убийстве врагов этим умением есть 25% / 35% / 45% / 50% шанс выпадения сферы здоровья
.
- Наносимый урон разделен на 50%
ударный и 50%
радиационный.
- Базовый и дополнительный урон можно увеличить модами на силу способностей, но шанс выпадения сфер здоровья
- нет.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Смятение выживших врагов длится 12 секунд и это время никак нельзя изменить.
- Наносимый урон разделен на 50%
- Выжившие также излучают ослепительный свет и ближайшие враги, которые не попали в радиус способности, будут ослеплены на 1 / 2 / 3 / 4 секунды в радиусе 2.5 / 3 / 3.5 / 4 метров от источника.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Игромеханически этот эффект ослепления схож с
ослепляющим светом
Экскалибура.
- Если враги, подверженные действию этой способности, находились на
Святой Земле, то их броня навсегда снизится на ??% / ??% / ??% / 50%.
- Величину снижения брони можно увеличить модами на силу способностей.
- Снижение брони считается от базового значения, а не текущего, что позволяет за несколько применений способности оставить врагов полностью без брони.
- Может воздействовать на противников над вами и под вами.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.

Священное Искупление — мод-аугмент, улучшающий способность
Оберона
Искупление. Задетые способностью враги создают поля искупления на определённый промежуток времени. Союзники, попавшие в радиус такого поля, получат бонус к броне, а враги -
радиационный урон в секунду.
Пассивно повышает зону поражения Искупления на 40%.
Ранг | Урон ![]() |
Броня | Время, с | Область получения доп. брони от врага | Стоимость |
---|---|---|---|---|---|
0 | 150 | +150 | 7 | 1.5м | 6 |
1 | 200 | +180 | 8 | 2м | 7 |
2 | 250 | +210 | 9 | 2.5м | 8 |
3 | 300 | +250 | 10 | 3м | 9 |
- Если поставить моды на радиус способностей, то за счет эффекта смятения можно добиться суматохи в рядах противника, каждый враг будет сражаться с ближайшим к нему противником. Ваша основная задача в таком случае — использовать искупление примерно раз в 12 секунд и держаться подальше, возможно ваши враги сами себя перебьют.
- Неплохим вариантом для Оберона или его компаньонов, будет использование мода
Равновесие, это поможет частично компенсировать потери энергии из порождаемых способностью
сфер здоровья.
Врождённый Талант значительно ускорит анимацию умения, что позволит применять ее чаще и эффективней.
- Уменьшает радиус до 5.1 метра и радиус ослепления до 1.36 метров.
- Снижает длительность ослепления до 1.6 секунд.


- Увеличивает стоимость до 155 энергии.
- Уменьшает длительность ослепления до 2.9 секунд.
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |