
Приобретение



Создание
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 72ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 150 |
![]() | 500 |
![]() | 150 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 000 |
![]() | 300 |
![]() | 150 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 500 |
![]() | 220 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Примечания
- До 13 обновления части Оберона можно было получить со старой версии Вэй Хека на Земле.
- Согласно слов разработчиков, в одном из Девстримов, они вдохновлялись архетипами друида и паладина, когда создавали этого Варфрейма.
- Оберон — название спутника Урана.
- Обероном зовут Короля фей в французском и английском фольклоре.
- Если в отряде с Титанией, вокруг него появляется анимация бритвенниц от способности Титании Бритвокрыл.
- Самый простой способ найти все части, это пойти на Деймос с Некросом в команде. Или тем-же составом в любой Темный Сектор на Оборону. Количество Эксимусов в этих миссиях с каждой новой волной всё больше и больше.
- Изначально способность Оберона Святая Земля имела название "Лестница к небесам".
- Оберон, Некрос и Лимбо имеют наиболее тонкие конечности среди всех остальных Варфремов.
- Оберон имеет две различные анимации для основного оружия во время "простоя".
- Оберон второй по высоте Варфрейм. Первым является Лимбо.
- Острые искривленные детали на плечах Оберона, напоминающие рога, являются настраиваемыми частями брони, которые удаляются при экипировке других наплечников.
![]() |
Реликвии, содержавшие данный предмет, выведены из таблиц выпадения 3 апреля 2019. |

Создание
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 1 |
![]() | 5 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 72ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 10 |
![]() | 4000 |
![]() | 1500 |
![]() | 2 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 3 |
![]() | 1250 |
![]() | 100 |
![]() | 7500 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Необходимые ресурсы | Количество |
---|---|
![]() | 2 |
![]() | 6000 |
![]() | 250 |
![]() | 1250 |
Стоимость | ![]() |
Время сборки | 12ч. |
Стоимость мгновенной сборки | ![]() |
Указанное время сборки является минимально возможным. |
Местонахождение
Чертёж | Нейрооптика | Каркас | Система | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | |||||||
![]() | ![]() |
Примечания
- Подобно другим Прайм Варфреймам, Оберон Прайм может активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
- Для создания в кузнице, а так же приобретения основного чертежа посредством торговли, требуется 8й ранг.
- В прайм версии способность Святая земля вместо маленькой травы создает небольшие кусты.
Дружественные питомцы, взятые вместе с Обероном, получают бонус к здоровью, броне и щитам в размере 25% от текущих соответствующих показателей самого Оберона. В дополнение ваш питомец единожды за миссию мгновенно воскрешается.
- Бонус работает аналогично модам Связи (Связь Здоровья, Связь Брони, Связь Щитов), просто суммируясь с ними, хотя добавляется и без них.
- Питомец воскрешается сразу же, без таймера кровотечения, схоже с эффектом от мода Регенерация.
- Все параметры пассивной способности не работают со Стражами.
Полёт сферы: 5 / 7.5 / 10 / 12.5 метров
- Наносит 150 / 200 / 300 / 500 урона одиночной цели на расстоянии 20 / 30 / 40 / 50 метров со 100% шансом срабатывания статуса
радиации на 12 секунд.
- Урон разделен на 50%
ударный и 50%
радиационный.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Дистанцию использования можно увеличить модами на радиус.
- Урон разделен на 50%
- При использовании на первом противнике сбивает цель с ног.
- При ударе о цель создает дополнительно 3 / 4 / 5 / 6 сфер на 12 секунд.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Количество сфер можно увеличить модами на силу способностей.
- При воздействии на цель сферы будут самонаводиться на неё и на случайных врагов в радиусе 5 / 7.5 / 10 / 12.5 метров.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Каждая сфера будет наносить 75 / 85 / 100 / 150
радиационного урона со 100% шансом
пронзания и дополнительно 15% / 20% / 25% / 35% от максимального значения здоровья и щитов первоначальной цели, разделённого на количество сфер.
- Срабатывание статуса
пронзания будет снижать наносимый врагом урон на 30% на 6 секунд.
- Базовый урон сфер и их количество можно увеличить модами на силу способностей, но дополнительный урон от здоровья и щитов первоначальной цели - нет.
- Срабатывание статуса
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Требует цель для применения.
- Наносит неплохой урон, особенно удобно бить врагов во время перезарядки вашего оружия.
- Максимизация длительности увеличивает время существования сфер до 33.84 секунды.
- Уменьшает радиус применения до 17 метров и дальность полета сфер до 4.25 метра.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 6.25 энергии.
- Уменьшает время существования сфер до 4.8 секунды.
- Максимизация радиуса увеличивает радиус применения до 125 метров и дальность полета сфер до 31.25 метра.
- Максимизация силы увеличивает урон до 1495
, урон сферы до 448.5
и количество сфер до 17.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
- Уменьшает время существования сфер до 8.7 секунд.

Инфузия Кары — мод-аугмент, улучшающий способность Оберона Кара. Удерживание кнопки способности (по умолчанию 1) временно добавит оружию Оберона и его союзников в радиусе 15 метров дополнительный радиационный урон.
Ранг | Урон ![]() |
Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | +50% | 28с | 6 |
1 | +65% | 32с | 7 |
2 | +80% | 36с | 8 |
3 | +100% | 40с | 9 |
Радиус полёта: 5 / 7.5 / 10 / 12.5 метра
- Наносит ? / ? / ? / 50 урона одиночной цели на расстоянии ? / ? / ? / 60 метров со 100% шансом срабатывания статуса
радиации на 4 секунды.
- Урон разделен на 50%
ударный и 50%
радиационный.
- Урон разделен на 50%
- При ударе о цель создает дополнительно 3 / 4 / 5 / 6 проекций на 12 секунд.
- При воздействии на цель сферы будут самонаводиться на неё и на случайных врагов в радиусе 5 / 7.5 / 10 / 12.5 метров.
- Каждая сфера будет наносить ? / ? / ? / 10
радиационного урона.
- Не требует наличия цели для применения. Это значит, что эффективность способности зависит от вашей точности.
- Способность имеет очень важное стратегическое значение. Если успеть применить на противнике использующего ультимативные способности, то он может поранить, или даже убить своих напарников по команде.
Угол: 90° / 100° / 120° / 180°
- Оберон создает покрытие длиной 8 / 10 / 12 / 15 метров в 90° / 100° / 120° / 180° перед собой, наносящее 25 / 50 / 75 / 100
радиационного урона с шансом статуса 5% / 10% / 12% / 15% каждые полсекунды на протяжении 10 / 15 / 17 / 20 секунд.
- Урон и шанс статуса можно увеличить модами на силу способностей.
- Продолжительность можно увеличить модами на длительность способностей.
- Длину и угол можно увеличить модами на радиус способностей.
- Длина вычисляется по следующей формуле: (базовая длина + (11,25 × бонус радиуса). например, с максимальным растяжением, длина покрытия составит 15 + 11,25 × 0,45 = 20,06 метров.
- Угол вычисляется по следующей формуле: (базовый угол + 135 × бонус радиуса). Например, с максимальным растяжением, угол увеличивается до 180° + 135° × 0,45 = 240,74°.
- Для достижения угла в 360° требуется радиус способностей 234%.
- Союзники также получат иммунитет к статус-эффектам, находясь на святой земле. Если на них таковые были, то они исчезнут.
- Одновременно могут существовать 4 покрытия от одного игрока, создание пятого уничтожит первое.
- Бонус урона мультипликативный, накладывая одну святую землю на другую, - враг будет получать урон от всех них сразу.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Очень эффективно против стационарных боссов, без какой либо защиты, например Форида.
- Позволяет проходить магнитные барьеры Гринир без потери энергии, если активировать святую землю как дорогу сквозь двери.
- Аналогично можно проходить через лазерные двери Корпуса без риска быть сбитым с ног.
- Находясь на святой земле, персонажа не может осушить Древний Заражённый и шоковые Эксимусы.
- Максимизация длительности увеличивает длительность до 56.4 секунд.
- Уменьшает длину до 7.57 метров и угол до 90.9°.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 12.5 энергии.
- Уменьшает длительность до 8 секунд.
- Максимизация радиуса увеличивает длину до 31.88 метров и угол до 360°.
- Уменьшает урон в секунду до 80
(40
за тик) и шанс статуса до 6%.
- Уменьшает урон в секунду до 80
- Максимизация силы увеличивает урон в секунду до 598
(299
за тик) и шанс статуса до 44.85%.
- Увеличивает стоимость до 77.5 энергии.
- Уменьшает длительность до 14.5 секунд.

Святое Извержение — мод-аугмент, улучшающий способность Оберона Святая Земля. Повторное применение позволяет подорвать Святую Землю, нанося весь оставшийся урон с повышенным шансом причинить статус ный эффект радиации. Пассивно увеличивает продолжительность способности.
Ранг | Шанс статуса | Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 30% | +25% | 6 |
1 | 50% | +50% | 7 |
2 | 70% | +75% | 8 |
3 | 100% | +100% | 9 |
Длина: 5 / 6 / 7 / 7.5 метров
- Создает покрытие шириной 2 / 2 / 2.5 / 2.5 метра и длиной 5 / 6 / 7 / 7.5 метра, наносящее 25 / 50 / 75 / 100
радиационного урона каждые полсекунды на протяжении 10 / 15 / 17 / 20 секунд.
- Увеличивает броню союзников, стоящих в зоне действия способности, на 700% / 800% / 900% / +1000%.
- Союзники также получат иммунитет к статус-эффектам, находясь на святой земле. Если на них таковые были, то они исчезнут.
- Бонус урона мультипликативный, накладывая одну святую землю на другую, - враг будет получать урон от всех них сразу.
- Можно создавать неограниченное кол-во раз.
- После смерти Оберона святая земля прекращает своё существование.
- Можно использовать в качестве защиты для Цефалона. Даже если противник выживет, убить его будет легче.
Здоровья в секунду: 15 / 20 / 25 / 40
Бонус брони: 125 / 150 / 175 / 200
Время полёта волны: 2 / 3 / 3 / 4
Уменьшение кровопотери: 20% / 25% / 35% / 45%
- Оберон создает сферическую зону радиусом 10 / 15 / 20 / 25 метров активирующую эффект Восстановления 15 / 20 / 25 / 40 здоровья в секунду и запускает лечебную волну, расходящуюся к границам сферы за 2 / 3 / 3 / 4 секунд, мгновенно исцеляющую 50 / 75 / 100 / 125 здоровья при контакте с союзником.
- Не охваченные эффектом Восстановления союзники могут запустить его, зайдя в сферу активации.
- Активированный эффект сохраняется и вне сферы.
- Сфера активации существует все время до отключения способности, но визуально ее границы можно проследить только во время распространения лечебной волны.
- Радиус сферы можно увеличить модами на радиус способностей.
- Время, за которое волна достигает максимального радиуса можно уменьшить модами на силу способностей.
- Мгновенное и постепенное излечение можно увеличить модами на силу способностей.
- Полностью исцеленные союзники очищаются от всех негативных статус-эффектов.
- Эффект Восстановления замедляет истекание кровью на 20% / 25% / 35% / 45%.
- Замедление увеличивается модами на длительность.
- Оказавшись под эффектом Святой Земли, Оберон и его союзники затронутые Восстановлением получат положительный эффект Железное Восстановление, который даёт 125 / 150 / 175 / 200 брони до тех пор, пока Восстановление остается активным. Бонус брони будет оставаться активен в течении 20 секунд после отключения способности.
- Продолжительность остаточного эффекта после деактивации можно увеличить модами на длительность.
- Бонус брони можно увеличить модами на силу способностей.
- Бонусная броня прибавляется к текущему показателю брони.
- Способность истощает 2 энергии в секунду. Если союзные Варфреймы находятся под эффектом исцеления и при этом не достигли максимального здоровья, Восстановление будет потреблять дополнительно 3 энергии в секунду за каждого из них и 1 энергию в секунду для каждого союзного спутника, затронутого исцелением.
- При активации действуют ограничения на пополнение энергии для "потоковых" способностей:
- Энергию не пополняют: расходники на энергию, Заряжающий Рывок, Энергетический Импульс, Энергетический Источник, Разлом, Энергетический Вампир, Кадило.
- Энергию пополняют: Сферы энергии, Адреналин Охотника, Гнев, Гниль, Шары Смерти (для Оберона Прайм).
- Затраты энергии на активацию и на поддержание можно снизить модами на энергоэффективность.
- Затраты энергии на поддержание можно так же снизить модами на длительность.
- При активации действуют ограничения на пополнение энергии для "потоковых" способностей:
- Действует на самого Оберона, союзные варфреймы, компаньонов, призывы, заложника, перебежчиков, оперативников, союзных бойцов на вторжениях. Не действует на стационарные объекты обороны и экскаваторы. Действующий эффект отображается зеленой аурой.
- Эффект Восстановления на союзниках может быть развеян куполом нулификатора или их падением в пропасть.
- Повторно получить эффект зайдя в сферу активации нельзя.
- Если сам Оберон окажется развеян нулификатором, то зона активации исчезнет, но уже действующие эффекты с остальных союзников не пропадут, пока способность не будет отключена.
- Способность отключается:
- Повторным нажатием клавиши способности (3 по умолчанию).
- Если Оберон исчерпает энергию.
- Если Оберон упадет в пропасть.
- Исцеление и бонус брони от нескольких Восстановлений на одной цели суммируются друг с другом.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Способность позволяет значительно повысить выживаемость отряда на большинстве миссий, особенно в режимах Кошмар без щита и Арбитраж.
- Обеспечивая непрерывное лечение, увеличение эффективного здоровья за счет бонуса брони, возможность страховки от случайной смерти с помощью мод-аугмента Возрождение феникса нередко приводит к возникновению психологического эффекта более уверенной и раскованной игры, что в совокупности позволяет эффективно использовать Оберона как поддержку при разработке и выполнении сложных/новых тактик, освоении незнакомых режимов игры или как первопроходца сюжетных событий.
- Область получения эффекта лечения существует все время до деактивации способности, что позволяет далеко находящимся союзникам подхватить его, придя в нужную зону в удобное для них время.
- Можно облегчить игру и себе и союзникам рационально выбирая точку запуска способности. Типичные места: в самом начале миссии или до первой развилки в узком месте; возле узлов обороны; на миссиях перехвата в центре карты (в период между волнами). Если в отряде есть некрос/атлас чтоб не разряжать энергию на их призывы можно поставить точку подальше от зоны активных боев (в той же стартовой позиции или где-то у края карты/в глухом тупике).
- Чтобы союзникам было легче найти зону запуска Восстановления, её можно пометить маркером (G по умолчанию).
- Стоит учитывать, что затраты энергии на поддержание зависят не только от модификаторов на энергоэффективность, но и на длительность. Так, комбинация Обтекаемость4/5 + Мимолётное Мастерство4/5 дает расход 1 энергии/с на поддержание + 1.5 энергии/с на каждую активную цель из-за штрафа -50% длительности. Для достижения 0.5 энергии/с на поддержание + 0.75 энергии/с на цель можно использовать Обтекаемость5/5 + Мимолётное Мастерство5/5 или добавить модификаторы увеличивающие длительность. Аналогичное негативное влияние на энергоэфективность оказывает Кратковременное Усиление, что тоже можно компенсировать модификаторами на длительность.
- Способность хорошо сочетается с модификаторами Адреналин Охотника/Гнев у самого Оберона и у сопартийцев. Для комфортного использования желательны высокие показатели Здоровья и низкие Щитов.
- Комбинация модификаторов Обтекаемость + Мимолётное Мастерство + Адреналин Охотника или Гнев позволяет Оберону поддерживать Восстановление неограниченное время, пока есть источники урона.
- Все члены отряда под воздействием Восстановления и с установленным модификатором Адреналин Охотника или Гнев также могут пополнять энергию от входящего урона. Соответственно они могут использовать более энергозатратные билды и/или чаще применять свои способности.
- Как источники урона можно использовать не только подвижных врагов, но и стационарные объекты, вроде турелей или Лазерных Шаров Смерти. Оставляя их целыми, отряд может иметь прогнозируемую бесконечную зарядку энергии.
- Вызвав спектра Нидуса можно получить +28% прибавку к величинам лечения и брони от его способности Паразитическая Связь. В свою очередь Восстановление Оберона делает и так живучего спектра практически бессмертным. Бонус 28% не зависит от уровня спектра. Его можно сочетать с бонусом от ауры Растущая Мощь. Временные бонусы нужны только в момент запуска Восстановления, параметры лечения и брони не будут меняться до отключения способности.
- Максимизация длительности уменьшает стоимость поддержания способности до 0.71 энергии в секунду, до 1.06 энергии в секунду за цель, увеличивает замедление кровопотери до 126.9%, увеличивает продолжительность бонуса брони до 56.4 секунд.
- Уменьшает радиус способности до 8.5 метров.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 6.25 энергии за активацию, 0.5 энергии в секунду, до 0.75 энергии в секунду за цель.
- Уменьшает замедление кровопотери до 18% и продолжительность бонуса брони до 8 секунд.
- Максимизация радиуса увеличивает радиус способности до 62.5 метров.
- Уменьшает моментальное исцеление 50, временное до 16, бонус брони до 80 единиц и время полёта лечебных волн до 10 секунд.
- Максимизация силы моментальное исцеление 373.75, временное до 119.6, бонус брони до 598 единиц и время полёта лечебных волн до 1.34 секунд.
- Уменьшает замедление кровопотери до 32.625% и продолжительность бонуса брони до 14.5 секунд.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии за активацию, 4.28 энергии в секунду, до 6.41 энергии в секунду за цель.

Возрождение Феникса — мод-аугмент, улучшающий способность Оберона Восстановление. При получении смертельного урона, союзник с активным эффектом Восстановления получает неуязвимость на 5 секунд, а также восстанавливает определённое количество здоровья. Эффект имеет откат в 90 секунд.
Ранг | Восстановление здоровья | Стоимость |
---|---|---|
0 | +20% | 6 |
1 | +25% | 7 |
2 | +35% | 8 |
3 | +50% | 9 |
Здоровье по времени: 125 / 150/ 175 / 200
- Лечебные волны мгновенно восстанавливают 60 / 65 / 70 / 75 здоровья при контакте с союзниками. После, регенерирует 125 / 150/ 175 / 200 здоровья в течение 7 / 8 / 9 / 10 секунд.
- В секунду лечит примерно на 17.9 / 18.8 / 19.4 / 20 здоровья после начального исцеления.
- Работает также на самого Оберона.
- Активируется только на целях с поврежденным здоровьем.
- Удаляет любые существующие Статусные эффекты на полностью излеченных игроков.
- Способность потребляет 5 энергии в секунду; она будет оставаться активной до тех пор, пока есть энергия. Действие способности закончится, если игрок:
- Исчерпает энергию,
- Если продолжительность способности заканчивается,
- Если будет достигнуто максимальное здоровье каждого игрока,
- Или отключается повторным нажатием клавиши способности (3 по умолчанию).
- Способность стоит очень мало энергии. В критический ситуациях можно быстро получить начальное исцеление и продолжить бой.
Ослепление: 2.5 / 3 / 3.5 / 4 метра
- Наносит 500 / 750 / 1000 / 1250 урона в радиусе 8 / 10 / 12 / 15 метров, а также накладывает статус
смятения и
сбивания с ног со 100% вероятностью. Цели, подверженные статусу
радиации, получают дополнительно 100 / 225 / 400 / 625 урона. При убийстве врагов этим умением есть 25% / 35% / 45% / 50% шанс выпадения сферы здоровья
.
- Наносимый урон разделен на 50%
ударный и 50%
радиационный.
- Базовый и дополнительный урон можно увеличить модами на силу способностей, но шанс выпадения сфер здоровья
- нет.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Смятение выживших врагов длится 12 секунд и это время никак нельзя изменить.
- Наносимый урон разделен на 50%
- Выжившие также излучают ослепительный свет и ближайшие враги, которые не попали в радиус способности, будут ослеплены на 1 / 2 / 3 / 4 секунды в радиусе 2.5 / 3 / 3.5 / 4 метров от источника.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Игромеханически этот эффект ослепления схож с ослепляющим светом Экскалибура.
- Если враги, подверженные действию этой способности, находились на Святой Земле, то их броня навсегда снизится на 10% / 15% / 20% / 30%.
- Величину снижения брони можно увеличить модами на силу способностей.
- Снижение брони считается от базового значения, а не текущего, что позволяет за несколько применений способности оставить врагов полностью без брони.
- Может воздействовать на противников над вами и под вами.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
- Если поставить моды на радиус способностей, то за счет эффекта смятения можно добиться суматохи в рядах противника, каждый враг будет сражаться с ближайшим к нему противником. Ваша основная задача в таком случае — использовать искупление примерно раз в 12 секунд и держаться подальше, возможно ваши враги сами себя перебьют.
- Неплохим вариантом для Оберона или его компаньонов, будет использование мода равновесие, это поможет частично компенсировать потери энергии из порождаемых способностью сфер здоровья 25x25px.
- Врождённый талант значительно ускорит анимацию умения, что позволит применять ее чаще и эффективней.
- Максимизация длительности увеличивает длительность ослепления до 11.28 секунд.
- Уменьшает радиус до 5.1 метра и радиус ослепления до 1.36 метров.
- Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 25 энергии.
- Снижает длительность ослепления до 1.6 секунд.
- Максимизация радиуса увеличивает радиус до 37.5 метров и радиус ослепления до 10 метров.
- Максимизация силы увеличивает урон до 3737.5
, дополнительный урон до 1868.8 и снижение брони до 89.7%.
- Увеличивает стоимость до 155 энергии.
- Уменьшает длительность ослепления до 2.9 секунд.

Священное Искупление — мод-аугмент, улучшающий способность Оберона Искупление. Задетые способностью враги создают поля искупления на определённый промежуток времени. Союзники, попавшие в радиус такого поля, получат бонус к броне, а враги - радиационный урон в секунду.
Ранг | Урон ![]() |
Броня | Время, с | Стоимость |
---|---|---|---|---|
0 | 100 | +150 | 7 | 6 |
1 | 115 | +180 | 8 | 7 |
2 | 130 | +210 | 9 | 8 |
3 | 150 | +250 | 10 | 9 |
Ослепление: 2.5 / 3 / 3.5 / 4 метра
- Наносит 200 / 210 / 220 / 230 урона в радиусе 5 / 6 / 7 / 8 метров. При убийстве врагов этим умением есть 25% / 35% / 45% / 50% шанс выпадения сферы здоровья
.
- Наносимый урон разделен на 50%
ударный и 50%
радиационный.
- Наносимый урон разделен на 50%
- Выжившие также излучают ослепительный свет и ближайшие враги, которые не попали в радиус способности, будут ослеплены на 1 / 2 / 3 / 4 секунды в радиусе 2.5 / 3 / 3.5 / 4 метров от источника.
- Может воздействовать на противников над вами и под вами.
- Желательно иметь при себе мощный пистолет (Например Лекс), чтобы после использования способности добить противников одним выстрелом.
- Перед использованием способности лучше снести щиты противника, затем использовать способность. Так повышается вероятность убийства противника с 1-го применения.
Предупреждение: Перед совершением правок в данной статье, пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела. |