Warframe вики
Регистрация
Advertisement
Warframe вики
5841
страница

Неброский и игривый вид скрывает за собой огромную силу этого варфрейма.

Приобретение

Основной чертёж и чертежи компонентов Нэчжи можно скопировать в лаборатории Тэнно, после соответствующего кланового исследования. Стоимость копирования основного чертежа — Кредиты35,000, компонентов — Кредиты15,000 (Кредиты80,000 всего).
  • Готового Варфрейма с предустановленным Реактор Орокин Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за Платина275.

Создание

Материалы для Изготовления
Кредиты
25,000
Нейрооптика
Нэчжа: Нейрооптика
1
Каркас
Нэчжа: Каркас
1
Система
Нэчжа: Система
1
Элемент Питания Орокин
1
Время: 72 ч
Ускор: Платина 50
Стоимость в Магазине: Платина 275ЧертёжСтоимость Чертежа: Кредиты35,000
• Нэчжа: Нейрооптика •
Кредиты
15,000
Кристалл Аргона
1
Нейронные Датчики
1
Полимеры
2,100
Вторсырьё
4,500
Время: 12 ч
ЧертёжКредиты15,000
• Нэчжа: Каркас •
Кредиты
15,000
Морфиды
2
Феррит
3,200
Рубедо
600
Кристалл Аргона
1
Время: 12 ч
ЧертёжКредиты15,000
• Нэчжа: Система •
Кредиты
15,000
Модуль Контроля
1
Морфиды
1
Феррит
5,000
Пластиды
4,200
Время: 12 ч
ЧертёжКредиты15,000
Исследование в Лаборатории Тэнно
• Нэчжа • Очки Клана 5,000
Кредиты
5,000
Мутагенная Масса
1
Инжектор Детонита
1
Филдрон
1
Элемент Питания Орокин
1
Время: 72 ч
Требует: —
• Нэчжа: Нейрооптика • Очки Клана 1,500
Кредиты
10,000
Инжектор Детонита
1
Нейроды
1
Наноспоры
1,000
Вторсырьё
500
Время: 72 ч
Требует: Нэчжа
• Нэчжа: Каркас • Очки Клана 1,500
Кредиты
10,000
Мутагенная Масса
1
Нейронные Датчики
1
Сплавы
1,000
Схемы
500
Время: 72 ч
Требует: Нэчжа
• Нэчжа: Система • Очки Клана 1,500
Кредиты
10,000
Филдрон
1
Галлий
1
Вторсырьё
1,000
Криотик
500
Время: 72 ч
Требует: Нэчжа
Призрачный клан x1 Теневой клан x3 Штормовой клан x10 Горный клан x30 Лунный клан x100

Примечания

  • Нэчжа́ — происходящее из буддийской мифологии даосское божество защиты и бог-драконоборец, официально чтимый под титулами «Маршал Центрального алтаря» и «Третий принц лотоса».
  • До Обновления 19 Нэчжа являлся единственным не Прайм-Варфреймом, чьи чертежи передавались посредством торговли, поскольку выпадали на Вылазках. В настоящее время чертежи доступны в Лаборатории Тэнно и более не передаются.

Созерцайте: перед вами - Потомок Пылающего Ветра в самой изысканной экипировке. Полярность модов изменена для улучшения кастомизации.
По сравнению с Нэчжа обычной версией, Нэчжа Прайм имеет повышенные значения скорости бега и брони, а также дополнительную полярность Нарамон.

Создание

Материалы для Изготовления
Кредиты
25,000
Нейрооптика
Нэчжа Прайм: Нейрооптика
1
Каркас
Нэчжа Прайм: Каркас
1
Система
Нэчжа Прайм: Система
1
Элемент Питания Орокин
5
Время: 72 ч
Ускор: Платина 50
Стоимость в Магазине: Н/ДЧертёжСтоимость Чертежа: Н/Д
• Нэчжа Прайм: Нейрооптика •
Кредиты
15,000
Сплавы
5,500
Нейронные Датчики
6
Оксиум
225
Кристалл Аргона
2
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д
• Нэчжа Прайм: Каркас •
Кредиты
15,000
Экстракт Нитаина
2
Наноспоры
4,750
Рубедо
1,400
Морфиды
8
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д
• Нэчжа Прайм: Система •
Кредиты
15,000
Модуль Контроля
10
Теллуриум
3
Феррит
4,300
Схемы
1,450
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д

Местонахождение

В настоящий момент Нэчжа Прайм находится в Прайм Хранилище. Чертёж и компоненты данного предмета могут быть получены из оставшихся Реликвий Бездны или приобретены у других игроков посредством торговли.
ЧертёжНейрооптикаКаркасСистема
Следующие реликвии выведены из таблиц выпадения
Необычный Лит H4Редкий Лит N6Редкий Лит N11Обычный Лит N12
Необычный Лит O3Редкий Лит N8Редкий Мезо N15Обычный Лит G7
Необычный Мезо H2Редкий Лит N10Редкий Нео N13Обычный Лит H3
Необычный Мезо C6Редкий Нео N15Редкий Нео N17Обычный Мезо P7
Необычный Мезо D6Необычный Нео T8Редкий Акси N7Обычный Нео D2
Необычный Акси M2Редкий Нео N20Обычный Нео N16
Необычный Акси G6Редкий Акси N8Обычный Нео D3
Необычный Акси S9Обычный Акси O5
Обычный Акси S12

Примечания

Доступность[]

Нэчжа Прайм, а также Реликвии Бездны, содержащие чертёж и части этого предмета, были выведены из таблиц выпадения 5 октября 2022, после чего возвращались в доступ:

Пассивная способность

Нэчжа Нэчжа при скольжении перемещается на 60% быстрее и на 35% дальше остальных Варфреймов.

Сдержанное Скольжение вики

Мод иконка викиСдержанное СкольжениеЭксилус Эксилус мод-аугмент, отключающий пассивную способность Нэчжа Нэчжи, взамен повышая Сила Способностей силу способностей.

Ранг Сила способностей Стоимость
0 +3% 2
1 +5% 3
2 +8% 4
3 +10% 5
4 +13% 6
5 +15% 7


Способности

Идущий в Огне вики Идущий В Огне иконка викиКЛАВИША
1
ЭНЕРГИЯ
25
Оставляет огненный след, испепеляющий врагов и очищающий союзников.
Сила Способностей Сила:Взрывной урон: 500 / 750 / 1000 / 1250 Взрыв
Урон в секунду: 50 / 100 / 150 / 200 Огонь
Увеличение скорости: 15% / 15% / 20% / 25%
Длительность Способностей Длительность:15 / 20 / 25 / 30 секунд
Радиус Способностей Радиус:Радиус взрыва: 3 / 4 / 5 / 6 метров


Информация
  • Нэчжа зажигает землю под ногами, оставляя след огня, который длится в течение 5 / 6 / 7.5 / 10 секунд, нанося 50 / 100 / 150 / 200 Огонь Огненного урона в секунду с крайне высоким шансом того, что враг будет подожжён пройдя через него. Так же удаляет эффекты статуса на союзниках. Пока способность активна, скорость движения Нэчжа увеличивается на 15% / 15% / 20% / 25%.
  • Если способность будет использована во время использования телепортации способностью Пылающий Чакрам, то в текущем положении диска произойдет взрыв наносящий 455 / 750 / 1000 / 1250 Взрыв Взрывного урона в радиусе 3 / 4 / 5 / 6 метра и способность Идущий в огне будет отключена.
    • Сила взрыва зависит от силы способности
    • Радиус взрыва зависит от радиуса способности.
  • Способность требует 25 ед. энергии на активацию.

Аугмент
Пирокластерный Поток вики

Мод иконка викиПирокластерный Поток — мод-аугмент, улучшающий способность Нэчжа Нэчжи Идущий В Огне Идущий В Огне. Позволяет накапливать урон, нанесенный в течение действия способности, выпуская струю пламени длиной 20 метров, существующую на протяжении некоторого времени после деактивации способности.

Ранг Урон длительность, с Стоимость
0 ?% 6 6
1 ?% 7 7
2 ?% 8 8
3 250% 10 9

Советы
  • Данная способность хорошо показывает себя на миссиях обороны против фракции Заражённых. Достаточно включить способность и бегать вокруг капсулы, тем самым создавая кольцо огня, которое будет наносить неплохой урон всем, кто его пересечет.

Максимизация
  • Максимизация длительности увеличивает длительность до 28.2 секунды.
    • Уменьшает радиус способности до 2.04 метров.
  • Максимизация энергоэффективности Снижает стоимость до 6.25 ед. энергии.
    • Уменьшает длительность огненного следа до 4 секунд.
  • Максимизация радиуса увеличивает радиус до 15 метров.
    • Уменьшает урон в секунду до 80 и повреждение от взрыва до 500.
  • Максимизация силы увеличивает урон до 598 в сек и урон от взрыва до 3737.5
    • Увеличивает стоимость способности до 38.75 энергии.

  • Expand


    Пылающий Чакрам вики Пылающий Чакрам иконка викиКЛАВИША
    2
    ЭНЕРГИЯ
    25
    Метните пылающее кольцо, поджигающее врагов, что делает их более уязвимыми к любому урону. Горящие враги оставляют после смерти сфера восстановления. Усиленный бросок увеличит силу кольца, повторная активация способности позволит переместиться к текущей позиции кольца.
    Сила Способностей Сила:100 / 150 / 200 / 250 Огонь огненного урона.

    400 / 600 / 800 / 1000 усиленного Огонь огненного урона. Уязвимость противников к любому урону +60% / +75% / +85% / +100%.

    Длительность Способностей Длительность:10 / 11 / 11 / 15 секунд
    Радиус Способностей Радиус:30 метров - расстояние незаряженного броска
    70 метров - расстояние заряженного броска


    Информация
    • Нэчжа бросает пылающее кольцо со своей спины, которое отскакивает от врагов и объектов 5 раз после чего возвращается. Враги задетые данной способностью помечаются на 10 / 11 / 11 / 15 сек. на протяжении которых они получают на 60% / 75% / 85% / 100% больше урона из любых источников. Так же помеченные враги имеют 50% / 65% / 80% / 100% шанс выронить Сфера Здоровья Сферу Здоровья и 20% / 25% / 30% / 35% шанс выронить Сфера Энергии Сферу Энергии.
    • При удержании кнопки способности Нэчжа "зарядит" свой бросок на 400 / 600 / 800 / 1000 дополнительного Огонь огненного урона, а при броске Чакрам полетит строго по прямой и обратно, приобретая при этом эффект пронзания.
      • Скорость зарядки нельзя ускорить модом Мод иконка викиВрождённый Талант.
      • Враги задетые заряженной атакой получают эффект "Рэгдолла".
      • Заряженный Чакрам не рикошетит от врагов и поверхностей.
    • Если способность была использована повторно во время полета чакрама, Нэчжа будет перемещён к текущей позиции Пылающего чакрама.
      • Нэчжа не может быть перемещён к текущей позиции чакрама, если он находится внутри или слишком близко к стене.
      • Перемещение не потребляет энергии
    • Положение чакрама указывается на экране в виде стрелки и кругового значка, с отображением расстояния до чакрама.

    Аугмент
    Пожинающий Чакрам вики

    Мод иконка викиПожинающий Чакрам — мод-аугмент, улучшающий способность Нэчжа Нэчжи Пылающий Чакрам Пылающий Чакрам. Каждый задетый Чакрами противник увеличивает наносимый им урона, а так же шанс выпадения сферы здоровья.

    Ранг Множитель урона Шанс Сферы Стоимость
    0 1.25x 0.10х 6
    1 1.50x 0.15х 7
    2 1.75x 0.20х 8
    3 2.00x 0.25х 9

    Советы
    • Кидая чакрам, можно быстро перемешаться в труднодоступные места. Также оглушение позволяет проводить добивание, что может быть полезно для убийства сильных противников.
    • Так как данная способность создает крайне большое кол-во сфер здоровья, она крайне эффектисно сочетается с модами Мод иконка викиРавновесие и Мод иконка викиПреобразование Здоровья

    Максимизация
  • Максимизация длительности увеличивает длительность способности до 45.9 секунд.
    • Не даёт негативных эффектов.
  • Максимизация энергоэффективности снижает затраты на активацию способности до 6.25.
    • Снижает длительность до 6.75 секунд.
  • Максимизация радиуса не даёт позитивных эффектов.
    • Уменьшает Огонь огненный урон до 100, усиленный Огонь огненный урон до 400 и уязвимость противников к урону до 40%.
  • Максимизация силы увеличивает Огонь огненный урон до 843, усиленный Огонь огненный урон до 3370 и уязвимость противников к урону до 337%.
    • Уменьшает длительность способности до 10.8 секунд и увеличивает стоимость использования до 38.75.

  • Expand


    Оберегающее Гало вики Оберегающее Гало иконка викиКЛАВИША
    3
    ЭНЕРГИЯ
    75
    Создаёт защитное кольцо огня, оглушающее и наносящее урон ближайшим противникам.
    Сила Способностей Сила:Поглощение урона: 701 / 868 / 1106 / 1437
    Урон в секунду: 50 / 75 / 100 / 125
    Длительность Способностей Длительность:Неуязвимость: 3 секунды
    Радиус Способностей Радиус:1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 метра


    Информация
    • Способность призывает огненное кольцо, которое начинает вращаться вокруг Нэчжи и будет существовать пока его не уничтожат.
    • Гало защищает Нечжу от 90% входящего урона и имеет очки здоровья в размере 701 / 868 / 1106 / 1437 + 115% / 125% / 175% / 250% от конечной величины брони Нечжи.
    • Гало неуязвимо 3 сек. с момента применения. Весь урон полученный во время неуязвимости увеличивается в 2.5 раза и прибавляется к итоговому значению бонусной защиты.
      • Множитель урона можно увеличить модами на силу способностей
      • Время неуязвимости изменить нельзя.
      • Урон, нанесённый самому себе (например, с помощью оружия) не будет засчитан.
    • При уничтожении кольца будет произведен взрыв, который собьет с ног ближайших врагов и наложит на них статус Огонь огня.
      • При уничтожении кольца Нечжа получит 1 сек. неуязвимости.
    • Все враги, находящиеся в радиусе 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 метров от Нэчжи, будут кратковременно оглушены и начнут получать 50 / 75 / 100 / 125 урона в секунду.

    Аугмент
    Защитные Меры вики

    Мод иконка викиЗащитные Меры — мод-аугмент, улучшающий способность Нэчжа Нэчжи Оберегающее Гало Оберегающее Гало. Оберегающее гало может быть применено на союзниках с 50% эффективностью.

    Ранг Эффективность Потребление
    0 20% 6
    1 30% 7
    2 40% 8
    3 50% 9

    Советы
    • Благодаря возможности оглушать ближайших врагов, данная способность отлично показывает себя на миссиях обороны против Заражённых. При наличии радиуса в ~4-5 метров, достаточно встать рядом с капсулой, тем самым оглушая подошедших врагов и не давая им нанести урон по капсуле.
    • В виду того, что кол-во бонусной защиты зависит от показателей брони, данную способность можно крайне эффективно использовать с Мистический Страж Мистическим Cтражем и Мод иконка викиПреобразованием Здоровья.
    • При уничтожении, гало дает неуязвимость когда будет разрушено, это может стать хорошей подстраховкой на высоких уровнях, для вас и вашей команды. Главное, чтобы очки защиты не превышали десятикратно ваше ЭХП.
      • Поэтому, при срабатывании неуязвимости, не стоит сразу использовать способность. Лучше уйти оператором в безопасное место и уже там использовать способность, будучи уверенным, что враги не увеличат ваши очки защиты.
    • Убирает эффект опрокидывания от взрывного оружия

    Максимизация
  • Максимизация длительности не даёт позитивных эффектов.
    • Уменьшает радиус оглушения до 0.68 метров.
  • Максимизация энергоэффективности Снижает стоимость использования до 18.75.
    • Не даёт негативных эффектов.
  • Максимизация радиуса увеличивает дальность оглушения до 5 метров.
    • Уменьшает количество поглощаемого урона до 534 и урон в секунду до 50.
  • Максимизация силы Увеличивает количество поглощаемого урона до 3999 и урон в секунду до 373.75.
    • Повышает стоимость применения до 116.25.

  • Expand


    Божественные Копья вики Божественные Копья иконка викиКЛАВИША
    4
    ЭНЕРГИЯ
    100
    Пронзает ближайших врагов копьями, появляющимися из-под земли.
    Сила Способностей Сила:150 / 300 / 450 / 600 Пронзание
    150 / 300 / 450 / 600 Удар
    Длительность Способностей Длительность:6 / 8 / 10 / 12 секунд
    Радиус Способностей Радиус:10 / 13 / 16 / 19 метров


    Информация
    • Вокруг Нэчжи из земли появляются гигантские копья из чистого света, пронзающие врагов в радиусе 10 / 13 / 16 / 19 метров за ранг, и наносящие 150 / 300 / 450 / 600 Пронзание пронзающего урона за ранг. Проткнутые копьями враги оказываются насажены на копья, и не могут совершать какие-либо действия в течение 6 / 8 / 10 / 12 секунд. После того, как копья исчезнут или будут деактивированы повторным нажатием на клавишу умения, враги упадут на землю и получат дополнительно 150 / 300 / 450 / 600 Удар ударного урона за ранг способности.
    • Враги, проткнутые копьями, оказываются открыты для добивающих ударов.
    • Применение на врагах подверженных действию данной способности Пылающего Чакрама, создаст дополнительный Чакрам, который будет отскакивать в ближайших врагов.

    Советы
  • Во время действия способности враги не наносят урона и можно спокойно воскресить павшего союзника.

  • Максимизация
  • Максимизация длительности увеличивает продолжительность оглушения до 33.84 секунд.
    • Уменьшает область поражения до 6.46 метров.
  • Максимизация энергоэффективности понижает затраты на использование до 25.
    • Уменьшает длительность до 4.8 секунд.
  • Максимизация радиуса увеличивает область поражения до 47.5 метров.
    • Уменьшает пронзающий и ударный урон до 240 и 240.
  • Максимизация силы Увеличивает пронзающий и ударный урон до 1794.
    • Снижает длительность до 8.7 секунд и увеличивает затраты на активацию до 155.

  • Expand


    Моды Силы Моды Длительности Моды Радиуса
    Усиление вики Непрерывность вики Растяжение вики
    Идущий В Огне иконка вики
    Идущий В Огне иконка вики
    Идущий В Огне иконка вики
    Пылающий Чакрам иконка вики
    Пылающий Чакрам иконка вики
    Оберегающее Гало иконка вики
    Оберегающее Гало иконка вики
    Божественные Копья иконка вики
    Божественные Копья иконка вики
    Божественные Копья иконка вики

    Codex background

    1. Варфрейм 28
    Прекс 28 Нэчжа

    Нэчжа. Непредсказуемый поджигатель. Предвестник надежд капризной Империи Орокин, которые были погребены последствиями её упадка. Но самые тёмные времена, бывает, порождают самые яркие легенды. Это случается довольно часто, не так ли? Сказания о существе, именуемом Нэчжа, восходят к истории падения Орокин. В них рассказывается о ловком воине, который оставлял за собой огненные следы и мог сделать так, что смертоносные шипы вылезали прямо из-под земли. Но именно во времена той всеобщей бойни, когда повсюду царила беспрецедентная жестокость, этот невероятный варфрейм впервые проявил себя чем-то большим, чем просто миф.


    2. Кинжал Тэнг
    Этот клинок! Язык изысканного пламени в воплощении холодного металла. Он был найден бедным крестьянином из Решантура, когда он шёл за своим огромным плугом по полям, которые никогда не могли бы принадлежать ему. Другой оставил бы этот клинок себе, но как гласит сказание, он сразу же отдал его своему надзирателю. Променял за королевскую награду – полстакана риса. Без оберегающих мир и порядок Даксов и без Парвоса Грэнума, который держал в единении Правление Корпуса, земли меняли хозяев через кровавые захваты. Плодородные поля Решантура часто переходили из рук в руки. С очередной бойней убитые на полях крестьяне становились «удобрением» для следующего урожая, который собирали выжившие, и так продолжалось до бесконечности. Это создало, как сейчас сказали бы, кадровый дефицит. Если все выжившие взрослые работают на полях, кто же будет их защищать?


    3. Сандана Буджоу
    Дети. Вот кто. Эта мрачная маленькая реликвия когда-то была частью… скажем, санданы. Сделанной отнюдь не Орокин, естественно. Нет. Её молодой хозяин смастерил её из мешка с удобрениями. Таких накидок в этом месте можно было найти много. Хватило бы на армию. Понимаете, МОА были дорогим удовольствием. Дети… они обходились дёшево. И их было много. Вооружить их представлялось хорошим бизнес планом. Не самых молодых, конечно, нет – тех что почти уже взрослые. Которые ещё не искалечены. Тех, кто понимал положение вещей. Юные защитники Решантура серьёзно отнеслись к своей службе. Они образовывали небольшие кланы, тренировались каждый день на руинах старого храма, даже шили себе форму, образцы которой вы видите сейчас перед собой. Но сама сандана была создана по образцу чего-то ещё более древнего. Сандана самого Нэчжа – она здесь, перед вами.


    4. Пылающий Чакрам Чакрам
    Этот чакрам был найден в руинах храма Решантура вместе с фрагментом сказания, записанного на табличке маленькой рукой, где говорилось о клятве посвятить себя легендарному персонажу. Похоже, дети-солдаты Решантура взяли в пример храбрость Нэчжи, считая его покровителем и защитником. Их слова демонстрируют глубокую веру в то, что Нэчжа благословит их победой, если страх когда-либо возобладает над бесстрашием. Что ж, они поклялись защищать поля до последней капли крови. Хитрая манипуляция. Интересно, кто вложил эту идею в их головы? В любом случае, они считали это своей верой. По крайней мере, до Резни в Решантуре.


    5. Божественные Копья Импровизированное Небесное Копьё
    Это оружие, созданное по образцу оружия самого Нэчжи, было найдено под выжженной землёй. Обратите внимание. Каков размер. Исторические записи о нападении найти практически невозможно. И это не удивительно. Состоявшаяся резня почти наверняка была совершена под видом того, что Корпус назвал конфиденциальным бизнес-экспериментом. Представьте себе детей, Тенно, в этих жалких санданах и с таким же слабым оружием, но с высоко поднятой головой – как воины. Подумайте о них, как они без страха бросались на врагов, многократно превосходящих их в размерах… и представьте, что эти враги сделали с ними. По сей день поля Решантура не засеваются. Лезвия плуга закопаны и ржавеют в земле, в которой до сих пор сохранились пули, осколки – холодные стальные зубы войны. Почему эту трагедию назвали резнёй в Решантуре? Это было нападение детей. Лёгкая цель для Корпуса. Не дрогнуло ни одно детское сердце. Что было потом? Пламя.


    6. Шлем Нэчжи: Цирка
    Исследователь Корпуса Джена Заспарин говорит, что она нашла ребёнка в этом шлеме совсем одного посреди кладбища. Повсюду были разбросаны останки солдат Корпуса. Одних расчленили, других проткнули насквозь… все были обожжены. – Нэчжа сделал это, - спокойным голосом сказал мальчик. Он спустился с неба и разорвал врагов кольцами пламени. Он поднимал павших детей. Нэчжа двигался так же быстро, как Скимитар, и земля горела там, где он ступал. Теперь остальные последовали за Нэчжей и стали его небесной армией. Мальчик остался здесь, чтобы рассказать эту историю. Как сказала Заспарин, мальчик получил только травму; резня, вероятно, была результатом внутреннего бунта в рядах Корпуса. Решантур был перекопан, и каждая из тысяч почерневших генетически маркированных костей… принадлежала взрослым.


    7. Нэчжа Нэчжа
    И, наконец, мы встречаемся с Нэчжа, лицом к лицу, видим его во всей его жизнеутверждающей реальности. Следовал ли этот Варфрейм мифу о самом себе, чтобы получить мантию мифического героя? Или, быть может, это сам Варфрейм положил начало этим мифам, оставляя позади себя пламя, освещающее путь? Ах. История всегда будет почвой, из которой растут догадки, но иногда и вера. Возможно, если мы исследуем более глубокие слои земли, мы найдём потерянных детей Решантура, горстки костей, горестные останки тех, кто не был спасён. Но я считаю, что это не так.  Я оставлю вас с вашими мыслями по этому поводу. Как вы думаете, почему Нэчжа решил защитить именно детей-солдат? В любой войне есть невинные жертвы, но в этом случае жертвы, похоже, взывали к нему. Что общее может иметь Варфрейм, смертоносный боец, с этим ребёнком? Боюсь, что эта загадка так и останется загадкой.


    Источник: КодексЛеверианНэчжа

    Контроль ультой + Коррозийка
    Броня: 175
    Здоровье: 925
    Скорость спринта: 1.15
    Щиты: 150
    Энергия: 450
    Длительность: 123%
    Зона поражения: 190%
    Сила: 100%
    Энергоэффективность: 160%
    Мистификаторы
    Аура
    Коррозийный Выброс вики
    Эксилус мод
    Совместное Течение вики


    Моды
    Поток вики
    Живучесть вики
    Охват Предвестника вики
    Телосложение вики
    Растяжение вики
    Непрерывность Прайм вики
    Адреналин Охотника вики
    Мимолётное Мастерство вики
    Описание
    Билд под контроль. Сила 100%, чтобы получать полный множитель урона в Оберегающее Гало Гало, и 100% дебафф на усиление урона Пылающий Чакрам Чакрамом.

    Оружие:


    Максимальная защита и дебафф противников
    Броня: 175 (450+450+450+600 под баффом и мистиком)
    Здоровье: 1062
    Скорость спринта: 1.15
    Щиты: 150
    Энергия: 450
    Длительность: 40%
    Зона поражения: 100%
    Сила: 269%
    Энергоэффективность: 135%
    Мистификаторы
    Аура
    Коррозийный Выброс вики
    Эксилус мод
    Силовое Течение вики


    Моды
    Поток вики
    Преобразование Здоровья вики
    Живучесть Умбра вики
    Мимолётное Мастерство вики
    Усиление Умбра вики
    Слепая Ярость вики
    Гнев вики
    Обтекаемость вики
    Описание
    Билд под оружие ближнего боя, Резню и Арбитраж.

    Кидаем Пылающий Чакрам Чакрам, подбираем сферки получаем броню кастуем Оберегающее Гало Гало.
    Дебафф с Чакрама даёт около 300% увеличения урона.
    Щит под 3 стаками и мистификатором около 25 тысяч (если получить пару тысяч урона в рекаст можно настакать под 200 тысяч щита на хай лвл). На лоу лвлах кастуем Божественные Копья Копья, радиус позволяет, запас энергии тоже.
    Оружие:

    Вторичка (чтобы сбрасывать Гало/хп на лоу лвлах):


    Повседневный
    Броня: 175
    Здоровье: 1062
    Скорость спринта: 1.15
    Щиты: 150
    Энергия: 225
    Длительность: 204%
    Зона поражения: 36%
    Сила: 170%
    Энергоэффективность: 175%
    Мистификаторы
    Мистический Страж
    Мистический Страж
    Аура
    Коррозийный Выброс вики
    Эксилус мод
    Силовое Течение вики


    Моды
    Упрощённое Мышление вики
    Непрерывность Прайм вики
    Обтекаемость вики
    Мимолётное Мастерство вики
    Защитные Меры вики
    Пирокластерный Поток вики
    Усиление Умбра вики
    Живучесть Умбра вики
    Описание
    Данный билд рассчитан как на командную, так и соло игры. Благодаря повышенной длительности "хвост" от первого скилла будет длиться дольше, также мобы будут дольше висеть на Божественные Копья Копьях и бафф второго скилла имеет приличное значение. Уменьшенная зона поражения негативно сказывается лишь на Божественные Копья Копьях. Что касается Оберегающее Гало Гало, так это то, что урон наносимый им, возможен лишь на крайне близком расстоянии. Увеличенная сила позволит нам сжигать первым скиллом за несколько секунд все фракции до 50~ лвлов; Пылающий Чакрам Чакрам, в свою очередь, будет наносить большее кол-во урона; Гало теперь будет иметь большую защиту, а также удвоенный множитель; у Копий увеличится урон. Высокая энергоэффективность даст возможность частого каста всех скиллов.

    На миссиях закидываем на союзников Гало по кд, желательно в момент большого скопления мобов для его зарядки, сами же рубим/расстреливаем всё живое попутно поддерживая первый скилл. Также баффаем врагов через Чакрам для получения сфер здоровья и сфер энергии.
    Мистический Страж значительно поднимет нашу выживаемость, а Благодать будет исцелять нас при получении урона.

    Также понадобится пять полярностей, две Зенурик Зенурик (аугменты), две Нарамон Нарамон (Обтекаемость и Мимолётное Мастерство), и полярность эксилус-слота Зенурик Зенурик (Силовое Течение).


    Заготовка_4
    Броня: 100
    Здоровье: 100
    Скорость спринта: 1.00
    Щиты: 100
    Энергия: 100
    Длительность: 100%
    Зона поражения: 100%
    Сила: 100%
    Энергоэффективность: 100%
    Мистификаторы
    Аура
    Заготовка вики
    Эксилус мод
    Заготовка вики


    Моды
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Заготовка вики
    Описание
    Описание 4 билда


    Advertisement